【DMM.R18】要塞少女 Part129
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 1945-+Hdw)2021/04/02(金) 19:54:04.01ID:Y0M3/LbI0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

■twitter
https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part128
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616838096/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0322名無しさん@ピンキー (アンパン 9676-zhwo)2021/04/04(日) 17:29:38.53ID:v0QOkQlY00404
誰もカウダに触れてないけどゴミなのか?
0327名無しさん@ピンキー (アンパン Spa5-PKTl)2021/04/04(日) 17:37:32.64ID:EIdmS9Nwp0404
絶好の売り時に新キャラ実装で魔獣パッシブ付けてこないってことは限定キャラにしか持たせないつもりなんだと思う
大安売りされてもちょっとあれだけど
0331名無しさん@ピンキー (アンパン Spa5-PKTl)2021/04/04(日) 17:52:36.05ID:EIdmS9Nwp0404
最終的には餌より討伐報酬が圧倒的に足りなくなるんさから虹餌約5個分のメダルでAP900BP150手に入るなら安いでしょ
交換品の追加が来る可能性もあるから取るのは月末で良いと思うけど
0334名無しさん@ピンキー (アンパン 312a-MXNS)2021/04/04(日) 17:56:46.77ID:ulkhYcYL00404
報酬改善するってことはそれだけ餌拾える→錆びたパーツの価値が下がるってことだしな
他に交換するものないし今の状態でも正直薬に交換しちゃっていいレベルだと思う
ただこの先になんか交換するものが追加される可能性も0ではないが
0338名無しさん@ピンキー (アンパン Spa5-PKTl)2021/04/04(日) 18:21:44.78ID:EIdmS9Nwp0404
AP薬のメダル150枚温存したところで現状手に入るのは全種育てるんでもなきゃそれほど困らない虹餌2個とメダル22枚余るだけだからね
現状のラインナップなら温存に意味はないし虹餌より薬優先だわ
石割って魔獣やるくらいなら尚更虹餌数個もらっても意味ないし
今後のラインナップ追加に備えるにしても取った薬で回して帰ってくるメダルも考えたらそれほど痛手にはならんよ
それどころかAP900BP150消費する間に虹パーツ5個拾えれば虹餌交換するより大きいリターンを得ながら討伐報酬も狙える事になる
0340名無しさん@ピンキー (アンパン Spa5-PKTl)2021/04/04(日) 18:25:50.51ID:EIdmS9Nwp0404
あとBP薬は自然回復直後に使うとBPバグ発動してすぐに追加で1回復するから実質6回復だね
これはいつなおされてもおかしくないから過信できないけど
0343名無しさん@ピンキー (アンパンWW dd3a-ZEce)2021/04/04(日) 18:36:44.26ID:P/p1cL7k00404
アストレアはちっぱい側だと思うよ
参加基準は魔獣の最大ダメージ記録して制限すればいいんじゃないかな、ついでに手動だるいからその記録で救援殴ったことにしてほしい
0344名無しさん@ピンキー (アンパン Sa62-qjTC)2021/04/04(日) 18:37:38.03ID:qsey6Deba0404
イージーマンイーターの撃破(とどめ刺す)→イージーフェンリル解放→・・・
とかでいいんじゃね
仕様とかいろいろ把握しながら解放できる
0356名無しさん@ピンキー (アンパン ba45-UNwP)2021/04/04(日) 20:45:59.28ID:PrBQsXrs00404
やり残してたチャレンジクエストとか復刻をクリアして、ユノをギリギリ完凸できた…
英雄シズと両方完凸するだけでも満足感は高いです
シズとユノはいつか孕ませ懇願寝室つきの限定を出して欲しいんじゃあー
0357名無しさん@ピンキー (アンパン 91ae-9VeO)2021/04/04(日) 20:50:27.81ID:nn5P8V5d00404
>>203
ストーリーは面白い。
ゲームのバランスはダメだがこの形式のゲーム自体は好きなので…何というか惜しい。(語彙が貧弱)
エロ目的で始めたけど結局エロを全然見ずに「このパーティーでクリア出来るかな?」と色々試行錯誤するのが面白い。
0370名無しさん@ピンキー (アンパン Spa5-PKTl)2021/04/04(日) 21:51:23.10ID:ISI8/Z6Op0404
初期から居るキャラは大体覚えてるけど追加キャラの4割くらいはイベント終わってしばらく経ったら顔と名前と性能が一致しなくなるわ
ちんこで引いたキャラすらこんなやつ居たなってなることがある
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6692-Vk39)2021/04/04(日) 22:26:00.42ID:1rJHeYex0
ハードマンをワンパンできるようになって、最終的にどんなのを目指すことになるのか考えてみた
正確な仕様は分からないのであくまで予想だよ

https://i.imgur.com/lbee3gE.jpg

ちなみに現状では兼用パーツ拾ったら魔獣やる意味は全くないし、強化パーツが集まる前に兼用パーツ大体拾えそうだし、
兼用パーツも大した効果ないしで、手間のわりに恩恵のないコンテンツだから適当で良いというのが本当の結論だよ
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2f-qjTC)2021/04/04(日) 23:33:23.27ID:seCDzNCk0
hの犬相手は手持ちじゃアスカじゃないと耐えてくれないから使ってる
n犬はユノでも耐えられるし他の敵だとデストロイヤーが狙われることもないからいらないかなって
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2f-qjTC)2021/04/04(日) 23:59:27.77ID:seCDzNCk0
ユノシズ正直人権級だと思うけど縛ったらどんな感じになるんだろうな
マンイーターは雑にユニット出し続けて攻撃高いやつだけ隔離?
フェンリルはデストロイヤーを2-3回くらい出せばどうにかなりそう
サーペントも水しぶき地味に痛いし大変そう

シズとかdpsの高さもだけどカラスが結構いい仕事するしなぁ
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 91ae-CUh7)2021/04/05(月) 01:28:08.50ID:X1SZb49E0
ユノの人、スライム300年のほうみたら思った以上に乳を小さく描く人だった
爆乳キャラでも200X年代アニメって感じの大きさ
もしかしてユノも作者のなかではほどほどある扱いなのだろうか…?
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39c0-CY6B)2021/04/05(月) 02:53:42.38ID:QKFA2uUT0
キャスターAT40%UP落ちたから試しにキャスター使ってみた
キャスター舐めてたわ ブレイクゲーだったのね…
0398名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM65-jEk0)2021/04/05(月) 10:05:20.76ID:ZZ8PcQvrM
気づいたらハードマン手動で残り5秒くらいでワンパン行けるようになった
やっぱどんどん強くなれてる感がある間はかなり楽しいな

>>396
>>391のせいでスライム300のパロディ文かと思ったわw

>>397
ワイも体感そんな感じ
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45fa-UNwP)2021/04/05(月) 10:51:06.46ID:lbIUywyd0
限定出す度に毎回、覚醒支援パックも一緒に出してるのならわからんでもないけど
水着とかハロウィンとかサンタマイヤちゃんの時は支援パックなんて無かったじゃん
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba62-9VeO)2021/04/05(月) 11:55:33.42ID:oLzn4Yni0
魔獣戦は普通に楽しい
キャスターで狙ったタイミングでブレイクできるようになるとゲームしてる感じがする
回復、コスト増加、火力支援とか戦闘中にやることが多いのがいいわ、満足感が半端ないわ
0408名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spa5-PKTl)2021/04/05(月) 12:40:29.12ID:tFEJlCB5p
イエリンは長射程飛行で単体も軍隊もそこそこ倒せるし毒無効もできるから結構強いよ
スペルで簡単に死ぬからカラスおばさんほど万能ではないけど
0413名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM65-jEk0)2021/04/05(月) 13:21:50.26ID:ZZ8PcQvrM
オート調整も楽しいぞ
ボーナスの3回分くらいは手動でいいけど周回で手動は疲れるし1パンもしくは2パンできるようにしたいとこ
ボスのパターンに合わせて順番調整もハマると面白い

昨日ノーマンオート調整した時はエレンからのブレイクをうまく決めるのにエレンの前にエヴァンジェリン挟んでその前のキャラが前線到達前にそのキャラにかけるのを避けさせたりしたのがうまくいって嬉しかった
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-MXNS)2021/04/05(月) 14:08:22.38ID:CrSi9H2A0
ハードマン○でたまに、後半ボカン!ってすごいダメージで8割全滅するんだけど、あのタイミングわからないんだけどどうやったら避けられるんだろう?ブレイクか、ユノの回復を発動させればいけそうな気がするけど。
0419名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spa5-PKTl)2021/04/05(月) 14:46:37.69ID:tFEJlCB5p
Nまでは発狂が大したことないからそこまでガチガチじゃなくてもオートで行ける
Hだと発狂前にガッツリ削れる火力か発狂をある程度耐えるHP確保が必須になる
0421名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-07N5)2021/04/05(月) 15:12:55.12ID:FUDHqXJkr
>>417
あれは高攻撃力狙いの範囲攻撃
片側にユノ、シズを出して、ポータルが出たタイミングでハロリッサを逆側に出せばハロリッサが受けてくれる
諸刃装備でも耐えるのでユノの回復を入れれば3回受けれるし、その間に時間切れになる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況