【DMM.R18】要塞少女 Part131
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part130
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1617862168/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は各段階1個(合計9個)
☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing こ、これは>>1乙じゃなくて、おやすみなさいのあいさつでしゅ...zzZ ミリ残し問題をどうにかしてほしい
EやNならAP1で小さい紫結晶チャンスだからまだ処理モチベもあるけど、HはAP2でレアパーツ引けないんじゃ、自分が放流したんでもない限り見て見ぬふりになるんだが EBI‐20000P マイヤの全能力を200%UPしましゅ >>1乙でしゅ
シューターという枷でマンとサーペントで、いまいち仕事できないマイヤちゃん
サンタ復刻で犬キラーもらえばいけるのか? シューター構成でHPup付けまくれば活躍できるんかな? >>12
明日も出ないでしゅよ
古の龍がそういってたでしゅ 前イベでtwiter 6コマ漫画無くて少し心配してたけど、今回のイベで復活したな
前回は忘れでもしたのかな そのレス見てハードやってなかったことを思い出したわあぶねぇ Hマンのブースター出る前にCEL20000出ちまった…
ブースターマジででない ほんと早く救援システムの改良かラスアタつけてくれ
半端に殴られて20%未満なってのこちまうわ・・・ EXAMでもVMAXでもシステムイドでも何でもいいからブースターはよ HマンからMEL-20000pキ
メモリとか使わないか… コレットは今☆4でも重要なユニットだから限定と勘違いする気持ちわかる 塔をやらねば
そろそろ最終日の午前中まで放置する癖を直さないとスキルがあがらん 魔獣編成と通常編成にパーツ保存用セット作っておかないとまず間違えるよなあ ハードマンからMEL出たと思ったら古びたパーツだった… 古びたパーツを装備して256回戦闘すると、マイヤ専用パーツに変わりましゅ
それが >>9 でしゅ マイヤちゃんの名前はプレイヤーに何があってもマーイーヤって言わせるための名前だったのか パーツを完成させたらさせたでレイドをやる意味がなくなるから何とも言えない気持ちになるわ 最強隠しボスを一定ターン以内に倒すと低確率で手に入る最強装備的なアレ ここの運営だとこのレイドで1年戦うつもりだと思ってる ゆくゆくは難易度アルティメットの魔獣が0.0009%で落とすレアパーツを掘るゲームに
更にドロップパーツにはランダムエンチャントで強力な効果が付く可能性もあるぞ 魔獣用が揃ったら兼用育てて終わったらイベントレイドが来るまで封印しとけばいいんじゃない メモリが複数個つけられる時点で貯めとかないと何があるか分からんから終わりは無い
あとはAPBP薬の為の貯蓄とアビリティ用に小多めに貯めないと Nマンワンパン、N犬60%、Hマン40%までオートで削れるくらいになったけど
N蛇25%も削れてなくて草枯れるわ 静のおかげてチャレンジ以外ではパーツいらんな
今回の星3だけは支援を強化したわ 魔獣ミッションのおかげで月刊の報酬もう終わってしまった……
追加はよ 魔獣もいいけどいい加減討伐の後衛とかにも触れるべき もう討伐と探索のコンテンツは死んだと思っているので 探索はもっととれるアイテム増やせばいいのにと思っている
リリース初期と違ってアクセや素材も増えて、特定のイベでしか取れないものも増えたので マンさんの攻撃力判定って 毎秒じゃなくて 単発の話だよね? 酸玉ぶっぱの閾値のこと?多分秒あたりのHPの減りぐらいで決まってるんじゃないかな。
いつもコレット&コリュスループにユノ添えてボコってたけどダメ上限ブースターつけた時に初めて酸玉うたれたし 攻撃力かDPSかどっちかわからないなあ
その違いが問題になるのはサンタマイヤとレオナと水エリカぐらいだからわかる人少なさそう ブレイク報酬で2500クルとかマイヤのお小遣いじゃねえんだから 塔はもともとステージ流用する想定があったと思っている
毎週練ったステージを新規で用意するの明らかに大変だしね 双六に穴を掘られないように舗装してサーキットにしようぜ マップにキノコを置いておくので有効活用してくだしゃい 高難度1のデイリーミッション毎回忘れるわ、みんな忘れずにやれてるのこれ? このゲーム結構ただのガチャチケットでも☆5出してくれるな >>59
忘れそうになることはしょっちゅうだけど、多分本当に取り逃したことはない
特に最近は高難易度でアクセ掘りしているから割と大丈夫 まだ3日しか経ってないのにもうサイコロ振ってるマイヤちゃんが恋しくなってきた >>59
おせーよ!昨日周回先を高難度からex2に変えたとこだったよ! >>66
昨日は素材的石だったからセーフ
一昨日だったらちょっと痛かった >>62
もう80枚くらい出てねーぞ
すごろく報酬、ランキング10連、先週の塔分でALL3だったわ >>72
おめ
ユノと違ってちびキャラの信頼感は異常・・・というか確定だろうな 今週Hマン殴り続けてるけど新しいブースターひとっつも出てないわ、完全に停滞 バグフィックスで出やすくなったとか言っている人がいたが、俺は一度たりともブースターが出たことがない H犬からCPUアップは4つも出てるのにHP上限ブースターは一個も出ない 今の試行回数だと仮に0.5%が1%になった所で出ない事に変わりはないからな もう犬と蛇のボーナス3回無視してHマン回してるけどブースター全然落ちないよ
兼用だけで進軍のシューターとストライカー20%になったからもう満足しちゃったわ 今更あらためていう事じゃ無いが、覚醒シズ居ると塔HARDの制限時間とか有って無きが如しだな
戦術センス皆無の無能司令官の俺でも楽々クリアできるわ 高難易度のとこで手に入る破砕のティアラって、生産のところで強化できるのかと思ったら別物扱いなんだな
どこで手に入るんだ破砕のティアラって… >>81
破砕のティアラは各色で名前は同じだけど全部別の種類のアイテム
赤と青は「破砕のティアラ【〇/〇】」を生成するレシピがあるけど、素材は昔のイベントしか取れない
黄は今取れるけど、「破砕のティアラ【〇/〇】」を生成するレシピが来週解禁 破砕にしても浄化にしても上位版を作る素材をすべて共通のアイテムにすれば
ややこしい事にならずに済んだものを…
今ではどれにどの素材を使うのかさっぱり覚えてないぞ 素材が分かりにくいのもそうだし、レシピが全部別枠なのも見にくい
全色全種類揃うときには似たようなレシピが32行並ぶんだが、それで良いんか? ブースター掘りも補填用のパーツガチャ回してからかな、今週の輝き回収も終わったしやること無いや イベントの報酬なんかでもうちょっとBP薬は欲しいなぁ
正直自発処理だけで手いっぱいで救援する余裕がない >>82
そうだったのか、ありがとう
何で共通レシピにしなかったんだろうな… >>86
明日も出ないでしゅよ
古の龍がそういってたでしゅ エビカニウニタコ等は海で泳いでるから抵抗なく食べられるし美味しい
こいつらが空飛んでたり陸歩いてたり地中にいたら食べてない気がする でもナマコを食べようと思った人の勇気には感服するしかない タコは昔空飛んでたけどおいしすぎて乱獲されて絶滅したんだよな >>92
カレンデバイスBD−6KrならぬエビデバイスMY−3Ebとなるのか >>96
厳密には虫じゃないと思うけど実際は曖昧
甲殻類はうっかり和名にムシと付けちまった奴らが結構いる(ダンゴムシとか)からまあ広い意味で虫といえなくもない Nトカゲ人気無いな
N犬の次はNトカゲで田を手に入れたほうが良いと思うんだがなー BELは双方N産じゃ大して効果無いからどの道H産ブースター確保しなきゃならんし
経験値餌的な意味でもHマン行くわ BPに石割って救援ハードを貢献S撃破×5(シーシーフェンフェンマン)でパーツドロップ0
BP減らして挑戦回数絞ってるのにこのドロップはアカンでしょ・・・
今後もBP周り改善されなかったらちょっとやばいと思うゆえに我あり >>112
そうらしいね
龍も蛇とかトカゲと親戚って設定が多いね 渾身のサンタマイヤちゃんですら性能が時流についていけず
人気投票で仮にノーマルが11位だとしても上位に行けないことが判明した
そんなマイヤちゃんの明日はどっちだ? マイヤちゃんにはまだ、ナツミエピで伏線が張られた制服マイヤがあるからな 対魔獣に限ればサンタマイヤよりレオの方が強いからな 多分レオナじゃないかな
魔獣戦で飛んでいるメリットあまりないし
それならサンタマイヤと攻撃が同じで耐久があるレオナのほうが強いってことか 飛んでることと対空の有無以外はほぼ同じステータスなんだけど
サンタマイヤは攻撃するたびに徐々に・・・ サンタマイヤは魔獣戦でも壁に頭ぶつけてイタタアピールするからな 魔獣みたいな固定砲台相手だと、ノックバックしてもチャージしてる間に元の位置に戻りそうな気がするけど
下がるペースのほうが早いのか 元の位置に戻らないんですよサンタマイヤちゃん
ポータル放置するとサボるし
レオは使ってないので知らない。ノックバックは一応するはずだが イージー殴っても確定で銅のパッシブスキル素材出ないのきついな サンタマイヤも通常運用では使いづらいことこの上なし
基本的に打ち漏らしを一撃必殺要因でしかねえわ 3文字で略してやるなよー
エビが龍炎舞!とかいうでごわしゅ 再起シズさんが来てからスタッドレスマイヤちゃんの出番が無くなってしまった
マイヤちゃんがチャージしている間にカラスが全部片づけてしまうから… >>110
更新されてから5000位石割ってH草を周回したけどブースター×3とN犬からHPブースター×2出たよ。 サンマタイヤちゃんはカラスを片付ける天狗に強いから・・・ サンタマはレイドでも出番ないし格下化してしまった…なっ! 撃破報酬がリザルト画面に出るようになったのって改悪じゃない?
リザルト迂闊に連クリックすると一瞬で消えるし、レアパーツ見逃しそう
パーツ以外のノイズ増えて古パーツも混じるようになったし尚更
2ページ分になることもあるけど、2ページ目にパーツが出ることはなさそう?
前みたく一覧でざっと識別できるようにしてほしいわ Nマンがメモリブースター落としたが
メモリがでかいからCPUと違ってブースター置くスペースねえな 撃破報酬は固まってる(間に発見・救援・ブレイク報酬が混じったりはしない)けど
出る順序は不同で後ろの方にパーツが出たたりすることあるから2ページ目以降になる可能性も0ではなさそう 1ページ10個だし2ページ目にレアパーツが出るのはほぼ無いやろな
そもそも2ページ目にくるパターンで見逃したとしても撃破報酬が常に先頭に並ぶんだから
撃破報酬がリザルト画面にでるようになったせいじゃないからな
仮に前の仕様でも2ページ目に溢れてるわけだし、文句言うならゴミがいっぱい出るようになった方だよ >>142
ごめんこれ訂正するわ、滅多にないことないわ今2ページ目に出たわ ゴミでもなんか落ちた方がやった気にはなって良いと思う
古びたパーツはデザイン変えれ ゴミを落とすようにするよりスキル小の落ちる確率、量を増やしてほしいよ もしかしてスキル賞のためだけにやる様な戦闘デザインだったりして
ある程度進んだらEなんて手を出さないだろうし後続のために無理やりやらされる可能性
まぁそうだとしても自発で済ませるだろうが >>144
アクセサリーもずっと同じアイコン乱発してるし望み薄かなあ
実は今、社員が頑張ってアイコン描いてます!とかだったら笑えるが 古びたパーツは救援報酬でアイコンの上に救援って付いてるから
そこで見分けるようになった
あと多分出る時は一番先頭
2ページ目に出るパーツは多分発見者報酬のパーツ
必ず救援報酬・撃退報酬・発見者報酬の順番に並んでると思う
自発で大量に報酬出た時に発見者報酬にパーツが出てると2ページ目になる感じ そういえばブレイク報酬もあった
撃退の後ろか発見者の後ろ 個人的には魔獣の結果報告は以前の仕様のほうが良かった
自発・救済関係なく撃破したものを20匹貯めてから、全部まとめて一度に結果を見るのはワクワクしたしね >>141
やっぱ2ページ目にパーツいくのね
リザルトに出すならせめて一番重要な撃退は先頭固定にして欲しいな
>>147
アクセなんて左下に地/空、右下に毒/壁のアイコン足してくれるだけで大分マシになると思うんだけどな
今は魔獣関連の調整で手一杯なのかもしれないが >>148
俺もそう勘違いしてたけど、普通に2ページ目に撃破報酬でパーツ出るんだわ
多分発見者ボーナスが効いてる場合に1回目の抽選でゴミがいっぱい当たってると
2回目の抽選分のパーツが2ページ目に溢れる
さっきこれ確認したときは救援だしたやつを結果画面で見た時だから発見者報酬ではないのは確実なんだけど
スクショは取り損ねた ノーマル救援で魔獣スキ小集まらないこともないな
救援報酬とブレイク報酬で期待値1以上は拾えそう
これでも少なすぎるけど そもそももうマンサンワンパンなので、犬特効こない限り要らない問題 2ページ目にはいってないけどこのパータンね
https://i.imgur.com/ZA2mfx3.jpg
普通パーツは先頭に来るんだけど、発見者ボーナスがあるときは2回抽選があって順番に並ぶから
2回目にパーツ当たるとこんな感じで好感度アイテムよりもさらに後ろに来る
なので撃破報酬でも1回目の抽選でゴミが多いと2ページ目にパーツが来る >>154
ワンパンできるけどオートがまだ足りないからダメージ伸ばしたい
あと撃破速度上がると楽になる気もする
いまのままでもオート編成つくればワンパンいけるのかもしれんでしゅがね H犬蛇ワンパンできてるならいらないだろうけど出来てないからキラー来た時すぐ上げたいのよ 魔獣キラーなんて面倒くさいのなんか付けずに
みんな地上キラーでええやん、って思う >>152
あー発見者ボーナスか
通常の報酬と発見者ボーナスの報酬がそれぞれ分けて表示されるから
多いと片方が2ページ目に行っちゃうわけか ゴーゴーマイヤちゃん「55位・・・ゾロ目でしゅ!」 55位はVチュー部で、今は57位に見えるが…
まぁ、いずれにせよやばくね? アレクシスもシャーリーも3体目はさすがにいらないから回す人コンプ勢に限られるからそりゃね >>164
今だれかゴリラのロゴのカレーって言わなかった!? 要塞の課金はSマイヤタイプ
課金要素を溜めに溜めて一周年とかで一気に売り出すので客は買いにくい買えない
Sじゃないマイヤちゃんみたいにちょろちょろ売り出せばもっと課金しやすいのに SのマイヤとSじゃないマイヤ
司令官様はどちらのマイヤがお好みでしゅか? まぁコンパチキャラだしあんま更新日付近以外で考えてもね 20%以上残してんのにまともなやつに救援飛んでねえのか殴ってくれず
結局自分で始末して4BP使う羽目なってパーツ0とかほんとやってられんな、これでGOしたやつホント頭おかしい HP20~60%程度の草以外のハードが4体以上いたら100石割って救援撃破祭りしたりするけど
そこまでしないと救援厳しい ノーマルだとかなり救援入ってくれるんだけど、ハードだとあまり入らないんだよな
ハードを戦える戦力が揃っている人がまだまだ少ないんだと思う やっとH犬20%届くようになったぐらいだからなあ
蛇は何もかも足りない ハードのBP消費が1ならもっと救援は出てたはず
代わりにノーマルの救援は絶望な気もするが まだNフェンリル狩ってるからハード救援はちょっと待って ノーマルいれぐいだったのがちょっとゆっくりになった気がするけど
流れてくるの見てもHマンがトレンディなのでは 普通に考えれば自発3x3適当に流してるだけの人ですらちゃんとプレイしてる層だもんな
その後BP回復させて救援までやり込んでくれてハードとまともに戦いになる層がどれほどいるのか ストライカー、シューター、キャスターの魔獣・兼用は3色揃ってN犬125も取れたから
後はまんまんからダメージ上限掻っ攫うだけなんだけどなかなか出ないね
1つでも出るか、スキル小いっぱい落ちればNまんまん消費1で倒せるんだが セットされた状態のCPUが虹か金なのかってどうやって判断するの?
どれが選択されてるのか探して確認するしかないの?
見た目で区別つかないとめんどくせえな 上限アップとかブースターとかって結局どれからどんだけ集めれば良いの 残り1%のHマンがラスト30分切ってるな
元気な状態でもS届かないH犬やH蛇なら喜んで後処理するけど
元気な状態なら40~50%削れるHマンがB評価どまりはやっぱ躊躇するな ダメ上限5個 hp上限1-2個
メモリ強化0 cpu強化1 ブースター強化1
なにのバスかにもよるだろうけどこんな感じでいいのでは 各CPU→N犬の125%→マンの上限じゃないかな
犬がないとストライカーは100超えないから上限解放があっても活かせないし >>182
明日も出ないでしゅよ
古の龍がそういってたでしゅ CELはNとHのを置けば325%アップになるんですよ ブースターキターーーーと思ったら古びたパーツだった
龍だと思ったら古びたエビだった、みたいなガッカリ感 ハード貢献Sでパーツ全然落ちねー
ダメージ20%超えた後は20から遠ざかるほど貢献度にマイナス補正かかってんじゃねーの? Hマン飽きたんでN蛇に手を出し始めたから、この2つなら狩る
H犬H蛇はまだちょっと待って 今更だけど、パーツの経験値バーの表示バグってないか?
レベルアップギリギリの経験値を食わせても、バーが左端に戻らない あーなるほど、確かに累積値ならそれっぽい長さだな
でもユニット経験値はそうなってないし、なんでこっちだけそんな仕様変更をしたんだろう・・・ 蛇にコレット出したら、シズのカラスそっちのけで水撃くらった
カラスのHPがパーツで底上げされてコレットのHP抜いてたんだな
ストライカー、シューター、キャスター以外のパーツはガンガン餌にしてたけど
CPUはひとつずつ取っておけばよかったわ >>188
N犬は結局倒しまくるしかない感じなのか
めんでぃ そろそろレイドのテンプレとPT編成頼むわ(他人任せ) ノーマルマイヤちゃん、サンタマイヤちゃん、ペトラちゃん、あとキャスターでいいぞ 犬蛇の特攻持ちがシューターだったら使うようになるかもしれんけど現状はストライカーとキャスターだけだな 今回のイベントのタイトルロゴが、ロリエロ漫画のそれにしか見えない件 Hマンはもう救援ボタンを押すだけで倒せるようになってるしそれ以上も時間の問題じゃね いきなり!黄金伝説。が元ネタかと思ってたけど違ったのか シューターはアニカしか使ってないわ
火力としても壁としても使えて助かる ランキング Vチュー部以下とかサ終するのかと思ったけど大丈夫なん…? ぶっちゃけアホみたいに低予算少人数で作ってるだろうからサ終せずダラダラ続きそう
普通ならアクセやパーツ区別付くようにするしすごろくランキングもテコ入れするでしょ 開発費は知らんけど広告費がかかってないのは分かる
1周年のタイミングは珍しく力入れてたけど 50位以下は今まで無かったと思うから心配
ちなみにGBMはFANZAは50位でも一般向ランキングは148位/149だった 1日売り上げが低い日があったからってサ終はないでしょ
売上予測サイト予測だと4月はDMM195ゲーム中32位らしいけど、下位164ゲームもサ終するのかって話だし
参考までにDMM去年1年間でサ終したゲームは確か24ゲーム 魔獣は新規受けは良くないだろうな
課金すれば幸せになれる系じゃないしね 課金しててもストレスな部分多いしな
しっかしせっかくコラボで連れてきた人を置いてきぼりにして追い返してる感じだわ
まあ普通に考える能力あるなら最初のすごろくの惨状なんて起こさないんだけど 救援のBPは討伐したら1BP還元にならんかね
それなら全部倒しゅのに むしろ課金こそ重要にならないか?
時間制限があるから凸の攻撃力上昇が重要になり1回で使えるエーテルが限られてるから凸のコストダウンが貴重になる
魔獣は「キャラが強すぎて使うところがない」って層向けだから新規おいてけぼりは仕方ないかと
Vコラボと時期被せた理由は不明 Vコラボは何回かやった方がいいと思う
また要塞少女かよ…って思われるくらい Vコラボはコスパ高そうだよな、あれそんなに広告費かかってないやろ 宣伝効果は分からないけど50万人ぐらいのフォロワーのいるyoutuberの価格相場は数百万ぐらいとかどっかで見た
テレビとかに比べれば全然安いけど他の広告に比べて特別安くはないんじゃないかな
ただ利益はともかく、売り上げに対しては宣伝費が目茶苦茶影響するからなあ 1.課金石がケチ
2.ピックガチャが3000ずつしかできない
3.凸まで期間限定
5-600円のお得課金が何もないからちょっとくらいなら、ともならない
戦プリとか古いのですら最近はミストレ見習ったのかそういうのあるのに 魔獣もいいけど、似たようなノリで挑む通常ステージとかも出して欲しいな
ちゃんと敵味方の特性や配置を考えてメタっていかないと勝てないやつ
ビギナーズクエストはなかなかよかった 内容は全く分からないけど新イベントの開発もしているらしいね
4月末に詳細を案内とか言ってたから、GW目標で開発しているのかもね サ開から、ほぼすべての新イベントが初回不評というか問題なのは何とかならないんですかね?
ガーベラ双六はもろちん、☆集めの試練タイプでも不具合祭り、連戦はUI死んでて。ランキングは未だに失態続き 自分たちでテストプレイしないんだから無理
もう文句言われて治す適当に詫びときゃ平気だろ、という体質なんだよ、そんなのやってたらすぐそっぽ向かれる時代なのに クラロワをPvE専にしたっていう独自性だけで生き残ってる感はある
討伐バトルとかあれ組んだプログラマもう居ないから迂闊に触れなくて放置してるのでは? レイドのシューター痴女王と水着エリカ使ってるけど、これもう全部ストライカーとキャスターにした方がいいんだろうか 毎回オートで44%か45%削って投げたら倒されてると思うんだが
もしかして倒されなかったら結果のとこに表示されなかったりする? 相手次第
H犬のワンパン目指すなら、さすがに極まったシューター並べないと厳しいだろうし 与ダメ伸ばしたいんならコスト比DPS高い方にすればいいだけ シューターは極一部除いて1コス当たりのdpsが低いから基本的にはストライカーとキャスターで染めたほうがいいと思うよ
もちろん凸状態によるから結局は手持ち次第なんだけど なるほどなー
面倒だからつい花犬蛇どれも同じ編成でやっちまってるわ
ちゃんと分けるか 上限まだ出ないから単純にコストとDPSに相談になってるなあ
アリシアをはじめとした限定ストライカー悉くいないから(3000超えは諸刃セットの完凸普通リッサ、ジュリアなどの星4重コスト)
ユノ、エマ、エビ、トゥーア、水リヴェ(H犬用)だわ >>238
手持ちのキャラやパーツの入手具合にによってどう戦いやすくなるかが変わるだけ >>227
新イベントがもし魔獣関連のものだったら今よりも更に人が減りそう
ブースター未入手の人が置いてけぼりになるのは間違いないし 固定部隊ならぬ固定セット情報なら割といけるんじゃないか 犬もブースター集めたらストライカーで全然行けそうだけどな
結局囮さえ離れた位置に出せば他のキャラは一切攻撃されないし ストライカーダメ250のHP115で78%くらい
攻撃ブースターでもいいけどHPブースターでも囮にしてるエーテル20の晴フィー減らせそうだし行けるとは思う 本当に止めボーナスの導入が望まれる
1〜19%しか残ってないのがひたすら滞留
せめて古いパーツとまでは言わないけどレイドコインくらい手に入ればねぇ… ハード救援に入る人って9割以上は討伐報酬目当てだろうからトドメはS扱いにするとか0%になっても20%相当削るまでは戦えるようにするとかでもなきゃどうにもならんでしょ
申し訳程度のトドメ報酬のために肝心の討伐報酬を下げる人なんておらんよ >>241
BPをどうにしかしないとそうだろうな
それかイベレイドの自発を面倒にするかAP消費多くして
強い人なら救援の方がうまいって状況にするかだな 最近は救援出してミリ残しされるくらいなら
救援入ってB判定撃退の方がいいような気がしてきた さすがにBは全然でねえからそれはないと思うからせめてAだろう
B判定バグの泥率具合考えるとまだ自分処理してBP倍かかってもSのが良いと思う 救援報酬や無駄なゴミを増やしたあたり
何が問題でミリ残し放置になってるのか根本的な部分を理解出来てないんだろうなぁ >>249
SでBの2倍落ちるか疑問なんだよね
アプデ前でも100回に1回くらいはレア落ちてたわけで
今50回に1回落ちてる?って言われると微妙じゃね それ100回に1回が運良すぎか甘く見てるだけ
B扱い時にN犬からCEL出すのに400以上掛かったわ >>251
100回に1回は上振れしすぎも良いとこだぞ
1週間暇な時間はずっとBPバグで張り付いてもNマンさんブースター1個も落ちんかったし じゃあ200回でもいいよ。要は確率が2倍かどうかだよ 失敗して18%残しくらいで放流してしまい申し訳ない そもそもSが2倍かどうか云々以前に自発したのを処理するためにBP使うくらいなら救援するってなっても救援でS取れるやつ入るんだから関係なくね
精々25とかのに入って他の人と競合した場合だけどそれでもAは取れる場合が殆どでBにはならんよ てかS判定20%って設定も正直ゴミなんだよ
ハードなんてわらわら叩かせるつもりだったろうにどうやっても4人までしか最高報酬もらえねえとか馬鹿なの? ミリ残しを優先して処理してくれるって人がいるのに説き伏せてどうする そりゃいつも救援Sで撃退できればいいだろうけどね・・・ いや、普通に自分が確実に削りきれてS取るためのHP残ってるやつに入るでしょ
選り好みしてられないほど救援が減ったなら変わってくるかもしれんけど現状はそれで困ることないし >>258
いやそれは都合が良いからそうしてるだけでしょ
一般的にはまだ5人がかりで20%とかの時代だぞ 殴ってる方は消費あるんだから普通にラストアタックS評価つければいいだけ >>260
いい感じのHPの救援はすぐ倒されるから
どれだけ張り付けるかという話になっちゃう >>255
強制するわけではないがそういう時は撤退するのも良いと思う
明らかにS分のダメージ与えられて、残り時間でも倒しきれず半端にHP残りそうな場合は
残り22~23%あたりで撤退してるわ
同時に殴ってる人がいた場合は最後まで殴るが >>260
行きつく先が自発のワンパンしかやらないになるぞ MEL20000が3個目
今の所一番使わないのに… オート教信者の俺からすると両サイド雑魚がどうにもならんからハードワンパンとか夢のまた夢 他所のゲームの話になってしまうがミストってスレの消化が早いよな
こっちくらいのがいいけど 俺は喜んで2%とか入らせてもらってるぞ
だって何十%とか削れないもん Hマン編成見直してやっとワンパンいけるようになったわ
ブースター一つもなくてもいけるもんなんだな ワンパンできるようになってからブースター出て草
やっと1個目や >>272
プラントキラーどれくらい積んでる?
ブースターひとつでようやくワンパンだ >>274
周年シズLv4、ユノLv1、ハロリッサLv1の3人かな hマンはユノシズいれば他低コスで埋めてこいつら2体出し続けるだけでも勝てた気がする >>278
2人ともキラーマックスなら終盤ブレイク用スペルも持ってけば行けたと思う
結局ユノシズ極よりオリヴィアとかアリシアも出していったほうが速かったけど そういえば皆様、本日の高難度デイリーは石でございます。
お早めの獲得をおすすめ致します。 >>279
お、おう…キラーは1のままで、そんな状態は雲の上だからでぇじょうぶだ…
ただ適当にやってみたらとりあえずNマン2パンはイケそう、今までそもそも理解自体をしてない状態だったから5回くらい殴ってたわ、何か光が見えたよサンキュー
少し本腰入れてやってみりゅ 今日もCEL12500Pが出ないままついにHマンワンパンできるようになったよ 中途半端でよくないけどフェンリルハード85割ダメージ出た
CEL20000000Pはよおちろ はぅんりるからなんか良いのデター!
これでたら次はハードメンでいいんですか?
海蛇ノーマルでも25パーいかないのですがコツあります? 気分転換に兼用のパーツ集めして、ついでに魔獣小も30揃ったわ
やっとノーマンワンパン略してノーパンできるようになったぞ この運営ってこのゲームにだけ金使ってねって金額設定してくるからすぐ人がいなくなるんだよな
何で同じ運営で争ってんのやら
低額を多人数に出してもらうしか今後生き残る道はないだろうに
いつまで旧世代の運営続けるのやら
素材だけは良いだけに勿体ないんだよなあ 魔獣でのマイヤちゃんは冗談抜きで結構強いよ
ただシューターよりストライカーの方が活躍できるキャラ多いからパーティにすると総合力は落ちる 今回の高難易度のデイリーミッション今までよりちょっとだけうまくなっているね
確か今まで石100×3日もなかったはず しかし、撃破の結果確認で何でこんなに時間かかるんだ?
ゴミアイテム増やした結果なら、ゴミ全部無くしてくれ 第1回目からこうなんだが
1日目:シルバーメダル ×100
2日目:魔導石 ×100
3日目:マナストーン ×5
4日目:魔導石 ×100
5日目:マナストーン ×5
6日目:魔導石 ×100
7日目:神秘の輝き ×50 >>298
申し訳ない、そうだったっけ
記憶違いで石は2回だったと思い込んでいたわ >>300
何を意味不明な事を…と思ったらマジで笑った
すげーな、マイヤちゃん小売業展開してたのか スーパーマイヤちゃん前にも話題になったなと思ったら去年の7月だった 昔ダンスするマイヤちゃんを上げてくれた人いたのを思い出した Hマンってこれ?
( ) ジブンヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | | >>310
そう、これだこれ!
笑顔で踊り続けているマイヤちゃんが印象に残っていたんだよなあ S
(&)<スマイル&ハッピー
H そういうこと 忘れちゃだめだよ >>311
十年くらい前にあったピクトパスみたいなものがいまだに存在していることにビックリなんだが >>310
青エビがたくさん舞ってるやつなかったっけ? >>321
既にマイヤちゃんのまわりに沢山舞ってない? 結局ルーフェ欲しさに回しちゃった。幼女じゃないスレンダーはやはりいい。。。 >>324
おめ
ルーフェ普通に黄色戦力としても一線級に強いよね まあシャーリーよりちょっと扱いにくくなったって程度だから強さはあるよね >>325
あり
LS強いから黄色縛りがかなり助かりそう。地味にパッシブにデストロキラーもついてて良い感じ。 あんまり話題にはなっていないけど今回の2キャラで黄色はかなり底上げされたと思う スライム300年見るたびに要塞とコラボしないかなーって思う
主人公の服がユノちゃんカラーだし
https://askul.c.yimg.jp/lpm/img/bookfan/BK-4797399139_3L.jpg
ドラゴン娘と同棲イチャイチャとか
こりゃすごろくの深さを骨の髄まで教え込む必要がありましゅね… 去年と同じ流れなら次の限定は夏まで何もないのかな
水着ハーフアニバハロウィンクリスマス正月アニバとそれなりの頻度で限定続いてたから4ヶ月近く空くのは辛い
7章に合わせて要塞フェス来るのに期待するしかないか ジェミニもどんどん限定やるペース上がってるしこっちもそうなりそうではある サービス開始からしばらくは限定無いところが多いだけで今年は何か入れて来るんじゃないかな 今年はブライダル限定あるんじゃないかなと期待してる そろそろフェリスの衣装が欲しいけど非公開になりそうな不安が付き纏う 今週は誰にしようかなあとにらめっこしても、DPS2000超えそうなのがいないのがマジ悲しい
ヤヨイはいけそうだけどLS地上を受けられないしなあ >>335
ここに書いた以上、本当はもうマイヤにすることを決めていたんでしゅよね? >>336
君はオモショリが直ってから60にしたよ
完凸なら強そうだけど穴1じゃ完凸エマでいいやってレベル コスト一緒だし >>333
嫁衣装はキャラ次第で大量の諭吉が死んでしまうからなぁ…期待もあり不安もあり… >>329
あんまライカやフラフラッテとはいちゃついてないけどね(望む望まざるスキンシップやらしてくる他メンバー…)
要塞の魔族も向こうの魔族くらい良い人ならなぁ まだ作りたい装備がたくさんあるんでモチベは保ててる
問題はメインキャラ完成したあと絶対虚無になるよなってところ ブースターガン積み世界変わるわやべーな
サンドラでハード初回一撃ブレイクするの草しか生えない 上限系1個も拾えてないけど明日の補填でブースター整うと思うと震えてきた 俺も素振りしとくか
やったー補填から虹BELきたー! おいおい喜ぶのはまだ早いぜ?
どうせ出ないんだからさ むしろ魔乳小が出て欲しいんだが、そもそもラインナップにないだろうな
最近報酬にごみ山ほど追加したのは、今回の補填ガチャでこれらを出すためだったのでは?と 報酬に色々混ぜたのはapやbp使う対価として特に初心者への見返りが少ないからじゃないの
スキル素材に関しては撃破報酬に入ってないから間違いなく入らないし後から追加した奴も入らなさそう >>352
先週、メンテ前に倒されてたのをメンテ後に受け取ったら追加のゴミも混ざってたからワンチャンあるかもしれない スキル素材は発見者報酬とブレイク報酬と救援報酬
評価が反映されてなかった撃退報酬には含まれてない まあ限界突破素材とかもう余っててイランと思ってたが
始めたばっかの人にとっては悪くないのかもしれんな 魔獣ミッション追加されたからポイント報酬に魔獣スキル素材とか追加されると先月は思っていました >>344
サンドラが300年の方しか出てこなくて誰だっけと最初なってしまう
要塞のキャラ幼馴染みとかゴリラ言われてるこの名前すらたまに忘れてしまう
普通の名前か多すぎる >>353
乳こそがこの世の理!
まぁあれも廃藩乳県だったかで最後は身分に乳関係なくなるんだが >>358
なんかググラビリティを反省したのか、最近は逆に変わった名前が増えたよね
コリュスとか女のコの名前で使っているの初めて聞いたよ 明日のメンテで魔獣のパンツセット画面UI改修だって 「出ない」というのはですね嘘つきの言葉なんでしゅ
途中でやめてしまうから出ないになるんですよ
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではないのでしゅ 攻撃ブーストが開始から一個も出ない
魔獣ダメージランキングとか来たらやばいかもしれん >>360
ありふれた名前なのに「マイヤちゃん」google画像検索でちゃんと1ページ目を取るマイヤちゃんの偉大さよ >>337
大半がそこまでパーツ揃わねー件
先週1週間全部Hマン殴ってブースター1つすら出てねえ
ゴミ追加前に揃えた組の勝利だわ 貢献度反映されてない頃どれくらい回したか覚えてないけど
今レイドコイン2000枚超えててハードマンのブースター1個もない 下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
4月20日 11:00 〜 4月20日 15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
イベント後半開始
・各種調整
・【魔獣降臨】パーツセット画面のUI改修
・【魔獣降臨】救援確認画面で救援依頼の有無を表示
・不具合の修正
・ルームのヘルプボタンが表示されない場合がある 双六→済
魔獣→パーツガチャ待ち
新キャラ→収容済
石割る程なにか稼ぎ出来るわけでもなし
暇すぎておくしゅりキメてアクセ素材狩りに行っちゃいそう そしてナージャちゃんでググると違うのばかり出てきて
唯一出てきたのが寝室だったという マイヤちゃん検索でちょっと下の方にスレのドヤ顔マイヤちゃんが出てきて笑った 今日は何を放流しても5%も削れないような人しか救援に来てくれないから、放流の意味がねえや
みんな明日のパーツガチャ待ちなんかね? とりあえず救援システムを改善してくれんとなぁ
一定時間後の再救援可、ラスアタあたりどうにかしてもらえんと 自分のリソース食うだけならまだしも、20%でS評価のせいで
「削り切れない場合、他人に迷惑のかかる救援がある」というのは
レイドとして失敗だよな >>381
95%ぐらいの瀕死で流すと面白いように群がって速攻で倒されるわ
S気にせずHP減ってるハード魔獣へ手当たりしだいに唾付けてる雑魚が想像以上に多い ラスアタを救援任せにするのは博打すぎてなあ
残0%で残ってたりしたら気分が悪い ボーナスある時は確実に倒してたほうがいいよね
20%切るとS狙いの人は殴らなくなるし朝は人が少なくなるからね ここの基準が高すぎる思うの…
70%以上残りか瀕死以外安心して叩け無い ほんとシステムが破綻しすぎてる
倒せなかったら(放流主に)BP薬使ったりや石わってやってほしいと思ってるのか そんなのすぐ廃れるわ今どき 瀕死になると2割以上削れる救援者が入ってこなくなるから
どんなに参戦者増えても雀の涙になるんだよな…
明らかに猫パンしてる奴も居るから余計に削れない
2割切ってるHフェン1%しか削らないって何なんだよ Sランク出せないから倒されそうなやつ狙っているだけでしょ そういう連中にへんに削られないためにもさっさと不相応な連中に救援が送られないようにしてほしいのだが ×貢献S出せない
○与ダメ増やす努力してない
手動なら貢献S出せるけど面倒だからオートBって司令官は絶対少なくないと思う 強デストロイヤー持ってない場合は、H犬で救援S取るより
H草ワンパンで仕留めるほうが楽だった気がする(個人の感想です) オート放置でB取るくらいなら
開幕場外から投石して撤退した方が速いと思う ミリ残し問題の改善案
・ラスアタは与ダメによらずS判定
・HPがなくなっても2割まで行くか時間切れまで殴り続けられる
・HPがなくなっても時間切れまで殴り続けられる
・2割を切ったものについてはBP消費無し
・2割を切ったものについては、放流主のみBP消費無し 運営の技術力的に一番マシそうなのが
魔獣の残りHPに関わらず戦闘時は常にHP100%で開始する形式だと思う
HP同期を完全に無くしてバグ発生の可能性を少しでも下げるんだ BP消費しないでいけそうな方法考えた
HP残り20%以下の時、調査と同じAP消費で[追い打ち]できる
[追い打ち]すると時間制限が半分になるが討伐性交でS判定扱い
万が一相手のHPが残って失敗した場合、ペナルティとしてネクサスパーツがランダムで0~2枚破壊される 時間いっぱいまで殴ってダメージ減算処理はそれからするのが一番平和そう
救援被って20%殴れない事故も減るし マイヤちゃんで検索したらジャングルの王者ターちゃんのペドロ・カズマイヤーが結構出てナツカシス
おそれいりましたでしゅ 初手救援0BPでいいんだって
それだけでミリ残しだろうが殴る価値がある
これはジェミニでもフレならできるから要塞はフレでなく全体で実装したらいい 明日のアプデでミリ残し対策来ると思ってたけどUI修正だけっぽいな
H犬は面倒になってきたしメモリ使ってダメージ300%目指そうかな ショップにある対魔獣パーツの交換は明日のメンテまでダヨ 肝心のストライカーとキャスターを抜いてあるのが笑いどころ あれメンテごとに変わるみたいなこと書いてたから今はマンイーター泥品で明日からは犬品のキャスターとストライカー来るんじゃない? パーツ手に入らないのはモチベに関わるけど緩和しすぎるとやることない虚無言う人出てくるからなぁ
石割ってまで走った人は自己責任だけど そもそもあれを取るだけのメダル集めてレベル上げるだけの虹パーツ集める頃には素で落ちるだろうだから罠にしか見えんかったわ
レベル1で並べるにしてもEサーペントでメダル稼げた頃に集めてた人以外には微妙そう 今日の高難易度ミッションは輝きだから忘れないようにね ちょっとミスると一桁%のH蛇が出荷されて行って申し訳ない気持ちになる
そんなことしてたら討伐ミスると最後に救援する?って聞いてくるようになってたのに気づくわけです 既出だけど
自己最高記録を保存してワンクリックで攻撃できるようにすればいいんだよ
キャラ入れ替えたりパーツ鍛えたら手動で更新すればいい 30%切ってるやつに入ったときは、オート放置しながら青ゲージ位置にカーソル置いて監視
おらこんなレイドいやだ やっとNーCELでたわ、これでもうノーフェンにいくこともない
そして取得して思った…これメモリー強化ブースターの影響を受けないんだな…
メモリ強化ブースターでCPU効果UPも上がると思っていたのに
流石に甘かったか >>417
宝石姫の仕様なら楽でしゅね。あとは初回のBP消費あたりでしゅかね…? 何故か
NUGA-CELが思い浮かんだ…
そうか、あのハードが出てもう20年か… N犬がHPブ落としたけど欲しいのはそれじゃなくて兼用ファーマーダメージなんだよね・・・ 昨夜のHンリル救援依頼放置結果
自分が与えたダメージ79% 魔獣HP2% 討伐失敗・・・
自分が与えたダメージ69% 魔獣HP0% 討伐失敗・・・
自分が与えたダメージ70% 魔獣HP0% 撃退!
自分が与えたダメージ88% 魔獣HP3% 討伐失敗・・・
ダメだこりゃ いつからかエラー時の挙動変わったよな
前は銭湯前まで巻き戻される感じでちょっと怠い程度で済んだけど
今はBP没収されて削ったとこまでで打ち切りな上に発見者報酬は再入場しないともらえないとかいうクソ仕様 ラスアタ実装しないと駄目だなこりゃ
ジェミニのレイドも最初はグダってたな 討伐3パンの俺の例
2パンして20%以上残して流す
カスが大量に来て20%以下グダグダに
結局俺がトドメ刺す
昨日あまりに酷かったから、もう流さないで自分で処理してる。
救援にも行かない、カスを喜ばせるだけだから H犬ならしゃーない
あれ20%削るのはそれなりに戦力または工夫がいるし 救援があてにならないからそれなし前提で動くってのは良く分かるけど
救援に出さない/行かないってのは流石に非合理的じゃないか?
救援に出さないってのは救援が本当に全く戦力にならない最悪の場合に±0だからともかく
救援せず自発するのは完全にAP分損だと思うんだが
まあ人間はしばしば理屈より感情を優先してしまうもんだから、しょうがないのかもしれんが ワンパン可能になるとミリ削りで流してるのがカモに見えてくるもんなぁ カスダメージでも積み重なれば時短になるから自分はありがたいけど
潔癖な人が多いんだな そのカスダメで時短どころか時間切れになるんだから忌避感覚えちゃうのも仕方ないだろ
食べ残し問題抱えたレイドで昔からずっと繰り返された光景 H犬ワンパンで流して時短というか、BP温存になったことなんてほぼないけどカスダメが何十人入ってくれる想定?
結局ツーパン自処理しかしてないわ ミリ削り流しは20%削る可能性考えて80%まで待つか2分経過待ってから入ってるわ 結局自処理するにしても、その自処理の戦闘時間が短くなるという意味では?
と言ってもせいぜい数十秒だろうからまあ無視してもいいとは思うけど 2パン3パンできる場合はカスダメ多少積み重なっても結局放流主が戦う回数が減らない
それだったら救援が来るのを待ったあげくうっかり討伐し忘れるみたいなミスを防ぐためにも、さっさと自発で片付けたほうがいい
俺も427と同じ結論に落ち着いた どうせ確率低いんだから、細かいことを考えずに薬のある範囲で殴る
その方が何より髪にいい気もするけどな 今はHマンワンキル以上〜H犬未満でブースター稼ぎしてる人が多いんだから時流に乗るべきだろうな
稼ぎが終わったらH犬やHシーサーが食い尽くされる新時代がやってくる ハードル高いなおい
このスレの古参司令官は普通にHマンワンキルできるかもしれんが… シーサーペントは1個取れば終わりのブースターアップ以外にうまみがあまり無いのが問題
特化型パーツ編成ならメモリも使うかもしれないけど現状メモリは使いにくい
メモリブースターのサイズを1にするとかのテコ入れするか新パーツ入れないと廃れそう >>399
それやると今度は討伐判定をミスするっていうプログラム初心者を相手にしている気分になれるぞ! 救援行かないのは>>427の理由もあるけど自己処理でカツカツなのもある
ただ、救援リストのH犬の状況見た感じ、俺みたいな人増えてる気がする 犬は結構削らないとはいってくれない人おおいからな…
70%で流したら時間いっぱいまで放置されるけど50まで削っておけばすぐ入ってくれて討伐される
そんな感じ 最優先で救援直さないといけないのに
UI調整してる場合じゃないんだよなぁ
さようならすべてのエヴァンゲリオン H犬は消化能力に対して供給過多なんだから漏れが出るのは必然
文句を言うべきは供給してる同業者に対してだな、まあ言い返されるだろうが H犬はデイリー分だけ32%くらい削って救援出しているけど割と処理されている事が多いかな
殆ど削られないまま放置されていることもあるけど
カスダメージでも数%削れていればあと2パンで処理できるからありがたいわ >>424
それ救援流してない?
今でも自発でミスってf5したらbp帰ってきて最初からになってたけど そろそろメンテ
高難度輝き回収と魔獣の処理はできてるかい あっぶね
ハーフェン60%ながししたままだったわ
ギリギリ処理したぞ… ブースターがホントに出ない
そのうちブースター確率UPとかイベントにしそう は?
ブースター入りBPポーションつき1万円パック販売やぞww
ちなみに全部Nやww ああ、メンテ10時からと思ってたわ
損したわけではないけど 今は日課Hが苦にならない程度あれば十分だけど魔獣絡んだイベントか兼用撃退報酬実装されるまでにはある程度集めておきたいな で、ロックと配置可能数表示程度は対応してくれるんですよね?
…え?出来てない?なんで? >>461
メンテ開けに確実にできてるから期待して待て
もし出来てなかったら桜の木の下に埋めてもらっても良いよ 敵の強さがイージーくらいのでもノルマをこなせるならいいんじゃないの?
BP使うなら許されないかもしれないが カラスを白くするのに半年要した技術力なので、
あまり過度な期待はしないほうが… レイドイベ限定パーツは普通に来るでしょ
必須になるか記念品になるかは知らんけど 討伐がこのザマなのを考えたらレイドイベントなんてこない可能性の方が高いと思うが
今までの流れを考えたらレイドもどんどんヌルゲー化するだろうし しまった、メンテ4時間やんけ!
どうせ溢れるからと余った1BPノーマルで消化した意味なかったー チケだけでプレボ110件最大10枚セットだから1000戦分近くありそう
薬はいうほど使ってないからガッツリ悪用した奴はやばいことになってそう 6ページもチケ届いてて草
これはブースター貰ったわwww 同じチケ複数使えてるけどプレボも減ってるし多分同じ名前のが上にくるだけかね
マカロンとかパーツ普通に入ってくるのやばいな 何も考えずに受け取ってたらパーツ所持上限超えて逆にプレボが増えた レイドの受け取りよりは軽いからまぁ・・・はい全部餌でしたksg 把握できないレベルでチケット来たわ…
でもNのブースター今更こんなにもらってもなぁ チケだけで185件もあったけど大半がもう必要ないN犬で消化がめんどい… 2Pだけど何が貰えたのかさっぱりわからん量だなw
ブースターは…虹ダメ上限 金ダメ上限 金メモリアップ 金CPUアップ 金HP上限x2か
金CPUはもう持ってるからどうでもいいけど
ダメージが2つ出たからだいぶ良くなりそうだな
そしてカンストに乗じて不正した馬鹿が41人いるようだ マンイーターハード120枚あけて上限1個効果アップ2個だったわ 既に2つ持ってるブースターが被った上に所持上限でプレボに来て地獄だわ マンハード130枚残ってて合計250で上限3 効果アップ2でフィニッシュ
マンイーターハードに早い段階で移動してたのえらかった ダメージが上がったからHマンがゲロ吐くようになた(´・ω・`) H花N犬のパーツ揃ってオート2パン出来ないとこに通う日々になっちゃうわ よくわからんけど来てた討伐チケにはブースターはいませんでした! Nマン上限1 効果1 Hマン 上限2 効果2
N犬上限3 効果1 H犬 上限0 効果2
N蛇効果1 H蛇効果0
効果は蛇以外揃ってたけど上限系1個も持ってなかったからまーじでかい 強化しまくってたらクルが無くなった
クル枯渇とか初めてだわ ☆獲得イベキャラはせめて後半終わったら加入して欲しい。いや別に加入はしなくていいからエロは見れるようにしてくれ この時間にログインするような司令官だし、パーツに夢中なのはわかる
でも言わせてくれ
このライター、もう使わないで欲しい 兼用も金デストロイヤーHPが取れたら穴は埋まるな
虹パーツのレベル上げとか当分先だろうけども
https://i.gyazo.com/c1835ed00a255e478331f96d2c9de32b.png
>>502
今、後半始めたところだけど
しょっぱなからつまんなかったネ 装備するかレベル上げるかしとかないとうっかりするかもね
さて、読み終えたけどなんだろうなあこれ…
ヘタレが頑張るのはよくある展開だし別にいいけど、話全体のノリがどこか滑ってるんだろうな ↑
結果として先に集まってた人は補填内容で大して得してないのに笑う イベのステージ、以前みたいに尖った構成がなくなった気がする 無かったMELとHLBS出たからまあいいかなって
https://i.gyazo.com/a40aab24567f782b54f0f8fd165e8757.png
後は何一つ欲しい物がないノーマル以下のチケ940枚どうにかせんといかん…… イベントシナリオいつものノリが微妙に違うのが何かもにょる とりあえずドラゴンだしてみましたというか、全体的に安直さが目立つぷ二ランさんもへたれだし ソシャゲのストーリーもちゃんと読んでる人っているんだな イベストが良いのが数少ない長所なのになんでそこで手を抜いてしまうのか >>517
金のダメージ上限を一個外してキャスターダメージ+40%付けた方がもう少し上がる >>522
それだとダメ上限が3桁になっちゃうから何かさいきょうぽくないので >>523
>>517のいう編成
(40*5+20*1)*(1+3.25)+100=1035
上限は4桁では? ライターとられたんやろ
双子GBMがハニバだから手抜くわけいかんだろし >>524
https://i.imgur.com/NFqvhnx.jpg
これだとダメ上限の表示が3桁って意味ね
こっちの方がつよそうかなあ、表示のダメ上限が4桁あるほうが好きなんけど さいきょうを名乗るなら妥協なしかと
最強に見える、ならロマンでおk あまりにも陳腐な内容だから誰かの妄想とか作り話だったってオチが付くのかと思ったら普通に終わった ユニット調整来てたんだな
雑にパッシブスキル追加するだけでなんの面白みもない、パッシブのおかげで手抜きし放題だな >>499
おお見やすくなってる
個人的には六芒星チャートみたいなのほしかったな 初攻撃ブースターはHマンガチャから
2個増えたから一気に攻撃力UPして助かるわ >>531
てっきりそういうのがつくのだと思ってたよ >>510
先に集めていたけど強化が出来るから変わらないよ!
凄くありがたい! 宝物庫にちっちゃい女の子が…
さすがぷにラン、まったくブレがないぜ NでCPU強化やブースター落ちずに延々と周回していたBPを本来はHに回せたはずだから損ではあるんだけどBPバグ前提でN以下が実質無料だったことを加味したらプラマイゼロくらいだと思う チケットのHマンからブースターが来てくれたおかげで
H蛇のワンパンにようやく届くようになった
あとはH蛇のブースター効果アップのパーツ出たら対魔獣は完成だ 5P分処理が終わった・・・
めぼしいもの
Hマン BS1
Nマン BS3 / MEL3
N犬 BS2 / CEL3
ブースターで少し弄れるかな 約700の詫びチケから虹ダメブースター2個(手持ち合わせて計4個)とN蛇のお煎餅をいただけた
キャスター475%になってサンドラ1発でH犬がブレイクできて草 ストライカー編成だとダメ上限がめっちゃムダになるんだけど
デストロイヤー編成の方がいいのかな、デストロイヤー全然育ててないわ チケットからコレット来たんだけど、これ輝き864使って即最大覚醒するレベル?
ランキングや魔乳動画でよく使われているのは知っているけど HサーペントのBEL掘る段階なら覚醒していいんじゃね
そこまで言ってないならまだいい 救援被りでランク落とされるやつ初めてされたが糞むかつくな
みんな強化されてハードでもまともに削れるようになったと前向きに考えるとしよう (´・_・`)撃退報酬チケットにねんがんのCEL12500Pが入ってたよ (´・_・`)CEL20000来なかったよ
(´・_・`)12500来たけど被りだよ >>545
被って落ちるのは仕方ないと思う
救援出しておいて、ものすごい勢いで削り殺す主催の方がトラップ踏まされた感じしてやだな (´・_・`)Hマンオートワンパンできるようになると楽になったね・・・ CEL12500被った。今は要らないけど将来2個搭載できるようになるかもしれんし捨てられん >>543
ランキングだと必須級だけど隕石降らせたせいですごろく穴だらけのぼこぼこになったとか反省会してたし
今後ランキングどうなるか分からんから様子見でもいいんじゃない プレボに何かいっぱい入ってると思ったら不具合の補填だったのか
まあ、きちんと遡って全部補填してくれたのは評価するわ
けどチケット開封して、パーツ強化と売却を始めてから
パーツ周りのUIがクソゴミカスなのに気付いたw
スレ見てて他人事だと思ってスルーしてたけどこのパーツUIはやべぇわ
こんなんで設計してリリースOK出した奴ら脳にウンコ詰まってるだろwww コレットかコリュス(群体稼ぎ)どっちかまず阻止してくるだろうからなぁ
まあそもそもチンアナゴ居ないとできない手段だったけど 今回の補填ですらろくにレアドロップ引けなかったわ
皆俺をおいてハードにいっちまうんかい・・・? >>559
別に期限があるわけじゃないしゆっくり追いかけて来ればいいと思うよ UI改修って、魔獣編成をBPなくてもできるようになったわけじゃないのか? >>561
なってない
というかそれは流石にUIじゃないのでは 愛があれば使えるレベルだとは思う
少なくともジェナやラヴィーナよりは使える >>549
すまん、依頼主の削りは残り時間で回避してくれ サフィーヤはトップに置いて10万クルで壺買っただのの話を聞いて愛でる為にある ワンパンする時と同じ行動してるとブレイクし損ねたりもあるね シンシアちゃんはまずマイヤちゃんを強化しないとテコ入れしようがない 今回のイベストーリーのドラゴン、やっぱり汎用の敵グラなんだな
専用グラのあったクラゲはいったい・・・? マイヤの妹のイベントでキラースパイダーのグラが用意してなくてよかった そろそろ限定★5でチトセラゲ実装してほしい。
チトセの色を変えるだけだから難しくないはず チトセの唯一の活躍シーンがチトセラゲって悲しいよね・・・ 地味にユニット調整来てたんだな
といってもこのパッシブスキルで使い勝手が変わるのかよくわからないな パッシブを調整と言われると少し困る
追加なんだから強化でよくない 整理すっげぇ疲れた……でも色々出て嬉しい
HPが20%1個しかないけどダメージはいっぱい増えてハードのブレイクが2回目までサンドラ1発で行ける様になったぜ
これを前提にPT組み直さないと行けないけど流石に明日だな Hサー繰り返してるとクリックミスでスペル発動遅れてリカバリ不可になるのが地味に面倒臭い クリックのコツ
発動するのはクリックでボタン押した時ではなくクリックでボタンを離した時
スペルを構える時は先にクリックでボタン押しっぱなしのまま待機して
発動させたい瞬間にボタンを離すやり方の方が遅れないと思う ミスする時は基本選択ミスだからそういうの意味無いんだわ
パターン化して流れ作業的に倍速ポチポチしてるとミスに気付いた時にはもう手遅れ >>474
前回のイベントの上位の中で不正ツール使った人達ですね!
俺もカンストしたどスマホだし無事でした! イベユニのルーム会話1つ目、イベントとキャラが全く違うな
全然なのなの言ってないぞ 前半と後半で締め切りまでの時間とか精神状態が違ったのかもしれない なのじゃなくてかもだったっけ?
まあどうでもいいかも(´・ω・`) ねぇ……ビュウ。おとなになるってかなしいことなの……。 御城プロジェクトはじめたけどなんでスレないん?
面白いのに マイヤちゃんも調子によって嚙む量が全く変わるからな >>587
手動なんていう不確実なものに依存してるのが良くないな
オートでクリアできるようにすれば気にしなくてよくなるぞ しっかしアレだけチケ開けて出なかったものをこれから掘らされるかと思うとうんざりするな
しかも惚れないと先に進めないという
くそだわ 雑魚扱いされながらも「クソッ、クソッ」といいながらヤるのが燃えるんじゃないか 魔獣はいままでのイベントと独立してて、気に入らなければスルーできるのは良い点 イベントは来るだろうけど難しくなるというより簡単になると思うわ 要塞運営ちゃんだからな、難しいとか簡単とかじゃないな
よくわからない変なのが来るに1マイヤ イベントだって、自分には無理だと感じたらやらなければいい。 >難しいとか簡単とかじゃないな
ランキングイベントがネットワークエラーとの戦いになるとは想像もしなかったしな 夢幻の狭間が穴だらけになったでしゅ!はチンアナゴというスコア稼ぎの穴をプレイヤーが突いたから穴だらけという自虐だと思ってる >>531
履歴も欲しい
>>546
そんなに消して大丈夫か
野獣イベは絶対にランキングもあって持ってない奴が涙目になる未来しか見えない
上で山ほど開けても出ない人がいる、全然頑張ってなくてもブースター出たりでHマンそろそろ9割が見えてきた自分もいる
肝心の交換所には千枚貯めようが必須アイテムは置かれていない ん?
マイヤがノエインするの?
ノエインしたら評価改めちゃうよ? やらなくてもいいし、意見言って改善を促してもいい。自由とはそういうものだ。って偉い人が言ってた おお、昨日の補填の結果、等速で残り4秒だけど遂にHサーペント倒しきれるようになったぜ!
慣れるまで失敗もありそうだけど救援出すまではやり直してもBP減らないのがありがたい >>627
キャスターでブレイク連打しろって運営が言ってたでしゅ なんかうまい人の動画みるとキャスターユニットを使っている人が多いね
今まで通が使うボス戦専用みたいなとこあったし、今までで一番輝いているかもしれないな まぁスレ住民ですらこんなだし魔獣20%未満にするのやめろぉ言っててもまぁ無理だよな メンテまでは蛇ワンパン45%くらいが限界だったのにほぼ同じやり方で100%削れるようになったし上限は偉大 キャスターユニットって最初全然ブレイクゲージ減らないって情報出てたから、ずっと普通のキャスターしか使ってなかったわ キャスターってコスト20のスペル一回よりコスト10のスペル2回のほうがいい感じだよね? ブレイク度合いも与ダメ+の影響モロに受けるからな
当時はあんなに苦労してたのに今じゃサンドラマタルでブレイク余裕になるとは >>635
10コスのスペルでポータル壊したいとか10コス1回で1回目ブレイクできてそのあと2枚使えば2回目のブレイクできますとかじゃなければ重たいの1枚でいいんじゃないかなぁ
空いた枠にエレンとか入れやすくなるし せっかくH犬をサンドラ1人でブレイクできるようになったが、
ネフェリィとあわせてブレイク2回よりネフェリィブレイク1&エレン(エレンバフ中にブレイクの同時使用)のがダメージでてちょっと悲しかった
前者のが敵の行動封じれる分安定度は上がるんだがなぁ
>>637
野外で立ち素股→寝室で正常位 トゥーアやルイーズをゴミ扱いする極端な人さえ出てたから、評価は上がったんだろうけど
それでも使っているのは動画とかで突き詰めた人だけで、普通の人は通常のキャスターでブレイクさせてる気がする ハロハルカも結局対魔獣に使えるしな
誰だよ召喚系は微妙だから引かなくていいって言ったやつ ☆4だけどフウカは魔獣前からもそこそこ評価されていた気がする なんでもゴミ扱い君は復刻タイミングでもハロハルカをゴミって言ってたからすげぇわ フウカは群体をゆっくり召喚するから一掃されにくくてタゲ逸らししやすいしね
ハロはLSだけでも強いだろっていう
進軍なら避雷針になるけど魔獣だとLSのためだけ(与ダメLSで手持ち最大)のメルヤとか外したいわ キャスターユニットにブレイクゲージ削りつけたのは
テコ入れ目的もあったのかもな まぁ、ハロハルカゴミ呼ばわり君は、ハロリッサのコスト間違えていたんでお察しだった (´・_・`)ハロリッサのわぉーんを聞いて落ち着きなよ テコ入れどころか存在を無視されたジャマー君
何でキャスターと別扱いな上にパーツすら無いんや 魔獣で使わなくても兼用パーツもあるんだからせめて兼用だけでもジャマー用あればいいのに
ダメージじゃなくてもデバフ効果時間+とかで サポーターとか魔獣ではもちろん、公式のマニュアルにすら無視されているぞ
まあエレンが有能だから今一つ可哀そうな感じはしないけど ジャマー系は、魔獣にもフリーズや気絶が効くのであればまだ活躍の場はあったかもしれんのにな 一応効いてるみたいだけどフリーズとか極端に効果時間短くなってたような気がする 俺の救援テーブルマンイーターが人気すぎてつらい
フェンリルしかいらないのにレアレイドすぎる H犬いるんだけど全く削れてない(70%以下でないと倒しきれない)か20%未満ばかりだなぁ
そら同じ考えで20〜70%あたりは競争だろうけど
そしてこうやって張り付いてくれりゃ運営の思惑通りなんだろうが たまたまかもしれんが、流行りがコロコロ変わるな
数日前はH犬ばっかりだった H犬が人気とか、字面だけ見るととんでもねぇゲームだな 魔獣チケでレアパーツ入手度合いが一気に加速したしな
そら需要も供給も変化するわ みんなHマンに飽きてH犬を求めているって書くととんだドスケベ要塞だぜ 美味しいのが狩りつくされて、不人気なのが残っている可能性
しかし、ユノは魔獣狩りでユーノー…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました H犬まで求めだすあたり女性陣の性欲すごすぎて要塞ラブホ化は必然の流れであることを思い知らされる そりゃ司令官さんも変態になるべくしてなるわけだな… Hシーサーに挑戦してるけど大津波が止められない。フウカやルイーズ入れてるけど全然ゲージ溜まんないわ Hシーサー、で切られたら完全に沖縄の守り神が風評被害じゃないですかー マイヤちゃん磯臭いって言ったら海老のせいだからって言ってきた
それに怒って出て行った海老を半泣きになりながら追いかけていくマイヤちゃんがいたので動画に撮ってようつべにアップした https://imgur.com/54OMbiL.png
https://imgur.com/qVZQVKu.png
60完凸想定でコスト当たりのダメージ表みたいなの作ってみた
計算で出したから実際の値と若干ずれている場合があります入力ミスはあっても知らない
クラリッサ持ってなくてクリ率分からなかったからオリヴィアと同じで計算したけどもっと低いかもしれない >>678
乙、分かりやすい
マイヤちゃん最強だわ コリュスやっぱつええよな
引いてないのが悔やまれる コリュスおらんのでスーハンにしてるけど火力全然違うんだろうね >>678
参考になるー、ルイーズはやっぱり使える子のはずだよな…?きちんと強化してみるか 一応シズとかオーレリアみたいなどうやってもマンや犬の範囲飛んでくるhp超えられなさそうなやつは入れてないでしゅ そういえばメタルキラーって犬に効いたりするのかなするわけないか >>684
ルイーズはhp低くてマンイーターや犬相手に出すと範囲で死ぬ可能性が割とあるから凸考えてるって話なら気を付けてな・・・ キャスターやデストロイヤーとかでパーツの最大ダメージ倍率が違うのも考慮するとさらに変わってきそう 一応検証してみたけどトゥーアにネクサス効果はストライカーのhpアップが乗ってるみたいだったから
ちゃんと盛ればルイーズでもhp盛ってやれば範囲飛んでくるラインは超えられるのかな ストライカーパーツ載るのマジか
逆に言うとキャスターパーツの値は乗らないのかな ルイーズはサーペント専用では? フウカやハロカ等と組ませると良い感じ
犬やマンが相手だとルイーズは分が悪い >>689
検証おつ
狙われたらすぐ死ぬから乗らないと思ってた 同様にコスト生んでくれる奴はファーマーHP乗ってないっぽいな
割合で減ってるのなら話は違うけど >>694
ファーマーとガーディアンは割合で減ってくはず ってことはHP上げたところでシーサーの津波に耐えられるくらいか
津波出された時点で大幅にコストが無駄になるから論外だけれども リースちゃんも使ってよ
HP 7540
DPS 本体1189+鳥433*9=1189+3897=5086
コスト比 5086/11=462 >>684
キャスター252%だけど、サンドラマタルで2ndブレイクまでいける
3発目は止められないけどもう終了間際なので諦めてる
チケットでブースターたくさん来たけど、ブースターで上げた上限に届かなくなってしまった
H犬のメモリ早く出ろ >>692
すまん難易度違うのに入ってたみたいで>>689のは嘘だった
トゥーアにhpアップのらないみたい >>690
キャスターユニットもキャスターパーツでブレイクゲージの減りも変わるから載ってるはず >>697
>>685の理由で入っていないんだと思う >>690
キャスターにストライカーのるってのは嘘だったでしゅ >>702
諸刃装備でHと闘えてるからなんか間違ってると思う そういえばあの表に☆4は入れてないみたいだけどリンダのデータは見比べてみたかった >>706
つまりルイーズよりやや低いけど3位
HP低いから諸刃ではあるけど数の暴力はやはり強い >>704
リース鳥のhpが698くらい上限+240%で355%まで盛ったとしても3176
lsでのhp補正やhpアクセ無しだとマンイーターや犬の範囲飛んできそうだけどどうなん? >>696
ストライカーHP乗せた状態で真シズと一緒にコレット出すと、水撃がカラスじゃなくてコレットに来ちゃうけど
ファーマーHPも乗せれば水撃回避できる 群体や召喚もタイミングが制限されるものの殴れるときは殴れるからね マンイーターは囮ありなら割となんとかできたりする
犬は無理だけど クラリッサは流石にHWの方か
コスト重めだからあんま使わなかったけど思ったよりコスパいいのか >>708
まんこはそもそも範囲打たない
わんこははんいとびまくりなのでリースは無理 >>708
動画撮ったhttps://xxup.org/PkU91.mp4
フェンリルの範囲来てたわスマン
リースちゃんの装備はHP-32%でHP5127、鳥HP475 (戦闘時+lv5、+ネクサス339.4%)
マンイーターの酸は効くけど本体残るし200%になったら丸い球投げてくるし問題ない >>678
ハロリッサの数値課金アクセ込みになってない?
素だとコスト比210程度しか無いしクリ率考慮しても240がせいぜい なんか検証しているな
なおエーテルカラーでLV上がる分があるので、実際はLV65だから高ステの方がさらに有利になります 最後まで生きている前提だとコスト高いキャラは低いキャラより出撃が遅れる秒数分殴れる時間が減るからコストあたりのDPSだけ比較するのも微妙だと思う
1や2の差なら誤差だけど差が10とかだと無視はできない >>715
強い
終盤に1体ならリースも最大火力出せる感じか >>717
クリ倍率計算がおかしなことになっててdps6609の331になったユルシテ・・・ >>721
元にしてるデータが間違ってるんじゃないか
ハロリッサのクリダメ倍率は1.35倍
アクセ無しでそのDPS値は高すぎるし有りなら低すぎる
https://i.gyazo.com/db7739a5d0389984ab5a117278195101.png とうとう魔獣もヒマイヤになって検証サンドバッグになってしまったのかしゅ >>723
dpsからクリダメ倍率出してたわwww 240まで落ちちゃった悲しいね 一応確認してみたけどオリヴィアのほうはwikiでダメージとクリダメ併記されてたおかげか多分あってる >>678
ユーリア好きで投票もしまくったワイ、泣く このキャラは需要があるってデータを運営に叩きつけてもっと強いバージョンをリリースさせるイベントだぞ
泣いてる暇なんて無いぞ コリュスは無凸でもコスパがいいから使っているけど
完凸するとやっぱり圧倒的なんだなー ユーリアちゃんは君の愛もあって6位という高位置に付けたんやぞ
むしろ自慢の嫁やろ 既存キャラを真シズみたいにワープ進化させたらどんなやべー性能になるんだろうな 人気投票といえば寝室性能激弱なエマの強いバージョンも頼むぞ
できれば水着限定で 初期からいる星5は放っておいてもそのうち限定版出てきそう
あらゆる面で無難な強さのユーディットとかどうなるのか想像もつかんけど エマはなぜ司令官視点にしなかったのか
ほぼ見えないじゃん コリュス持ってるけどどの魔獣でも大抵最後まで残らないどころかすぐ消えちゃうから結局何度も出してコスパ悪くなってる気がす それはパーツ強化が足りてない
最大HPを特定値以上にしたら魔獣は低HP用範囲攻撃をしなくなる >>737
マンイーターはHP確保すれば毒沼来ないし毒弾は高ATKが受ける
フェンはHP確保すれば衝撃波来ないし後は高HP囮にすればいい
サーペントは津波はブレイクで完封すればおk
こんな感じだと思う >>736
なん…だと…?
エマちゃんはまだ手出しせずに楽しみにしていたというのに… >>739
>>738
攻撃ばかりでHP出なかったがマジか……参考にしましゅ 視点の考えは別としてだが、画面司令官率1割程度でおっぱいちゃんと見えるし安心していいぞ
全裸ワンポイント派としては着衣えちなのぐらい ふぅ、それを聞いて安心しました
ありがとうありがとう オリュスはLS込みでHP特化強化でどこまで伸ばせるか
注射ぷっすーに攻撃力回したいからLSは悩みどころだけど CPUアップのが2枚同時に落ちたぞ
あとはHP上限アップだけだ オリュスは覚醒してないから津波どころかブレスを数回食らうだけで消えていったわ >>734
あれ絵師的な都合じゃないかな
同絵師のエロは特にロリに関しては全部あんな感じの出来だから期待しない方がいい 魔獣戦の戦闘中に誰かが救援しに来たら一瞬だけどシールドゲージの下に小さく救援者の名前が出てくるの初めて知ったわ 誰かH犬のオート編成教えてくれないかな?
H草は余裕になったけどH犬は良く解らない。 ユノ、英雄シズ、ハロリッサ、ネフェリィ、ハロハル、エレン、エヴァ、サンドラ
ダメ150%HP110%ぐらい
全員フル覚醒
でH犬フルオート40%ぐらい ハードフェンリルユノ狙い撃ちで落とされてジリ貧になるから嫌い ユノ・コレット・真シズ・オリヴィエ・シェリルのループで3周目からコレット抜いてオリヴィエの次にネフェリィでワンパンできてる
補正はHP210%ダメージ290%くらい
配置はユノだけ離して(ユノ同士も離れさせる)置くだけで良い エヴァはコスト3で金髪幼女だから入れてるだけでコスト3ならだれでも
なんでかエヴァの所にマタル入れてブレイク増やしてもダメージ減るんだよね
フルオートでエレンとブレイク合わせられればダメージ伸びそうだけどムズいわ オートだと中央に寄ってくるから雷に巻き込まれるのが出てくるんだよなぁ エヴァのところに遥入れてダメージのばせばよいのでわ HP高い近接1人と他シューターなら雷事故はほぼ無くせそうだけど火力高いシューターそんなに多くないんだよな
進軍の敵レベルだと十分なダメージだけど壁殴りだと物足りない感じのが多い オート出現位置の関係でどうあがいても囮の雷に巻き込まれる可能性あるからきつい エヴァの代わりに婚活をいれてる
エヴィは入れてない 50%でH犬をオートでワンパン出来るようになったけど安定しない何を変えたらよいのだろうか?
https://youtu.be/jkWFR0i1Iz8 どうせ特攻キャラ出たら楽になるし序盤数体手動で出して確実にオートで行ける段階からオートにすれば良いよ なんか凄い強そうな銃持ってるけどこれがマティアスの銃か?
次のイベント双六だけど、双六じゃなくてメインストーリー絡みっぽい 双六は超ローコストで2週間もお茶を濁せるから廃止したくても出来ないと思う 後ろの方は耳尖ってなさそうだからエルフ以外かと思ったけど斜め向いてるとしたら左側のほんの少し出っ張ってる部分が耳の可能性もあるしよく分からんな
そして何かに騎乗しているようには全く見えない 双六いらない派だったけど今回みたいなストーリーならオートで流せるぶん双六の方がマシだわ なん…だと…フェリスたんなのか…?
いやもうリアルマネーヤバいんや… これまでのシルエットは基本既存キャラだから
後ろの子も既存の誰かなんだろうか…? リボン付けてる剣士っぽいけど・・・アストリッドちゃん!? フェリスは性能に関わらず引くつもりだけど
魔獣はストライカーとキャスターだけで組んでるから活躍させられそうにないのが残念だ どうせ限定でもっと壊れ来るよ
GWは限定あるかわからんが花嫁ガチャは必ず有るだろうし >>782
エビに騎乗してるんですね、
わかりましゅ 下のうっすらと見えてるところにネフェリィのフラスコみたいな球体がある
ただネフェリィとはあんま似てないし何かに騎乗するイメージもあんまりないから違うだろうけど >>792
思いっきりゴーレムに乗ってる
https://i.imgur.com/fWc3sr5.jpg
ネフェリィだと絶対引かざるを得ないけどまだ石回復してないからやめて・・・ 通常ステージはシズ一人で良いしやっぱり魔乳特効キャラなんだろうか 残り時間が少ない魔獣撃破したらその分レア倍率上げてくれ そんなことしたら時間切れ間際まで放置されるのが当たり前になってギリギリまで張り付かないと自処理必要か判断できないクソゲーになるだけでしょ 騎乗マイヤちゃんとかテンション上がらざるを得ない!!!!! 限定ぶっ壊れフェリス
当然正常位種付けプレス赤ちゃん欲しいックスだよなぁ!?🗡👹🔪
当然だろぉ👹👹👹👹👹 マイヤちゃんがリーゼントになって連戦連敗すると聞いて 今のところ初期から実装されてたキャラ以外の別バージョンはマイヤとユノだけなんだよな
この2人は本編ナビと双六ナビという特別な立ち位置だし
まだまだ初期キャラで引っ張られる可能性は十分にある
2年目だしあっさりと崩してくることも考えられるけど そもそもユノってメインじゃなくてイベントで問題解決して別バージョン出たけど
メインストーリー上ではまだ未解決のまま
メインの進行に合わせてユノの別バージョンがさらに追加されたりして 7章開始時に「いろいろあって、ユノさんの問題も解決したでしゅ」って
説明があって終わるだけだと思うが 7章開始時に
「このシナリオには「記憶の向こう、未来への扉」のネタバレが含まれます。先に「記憶の向こう、未来への扉」のシナリオを読むことをお勧めします」
でかいけつ >>811
イベント参加してないと読めないんだよなぁ・・・ イベント上では解決してるけどメインストーリーはまだ更新されてないからメインでは未解決のままでしょ
期間限定のイベントストーリーで解決済みだからそっちを先に見ろっていうのは新規には無理になるし
イベントやってなくても空白なく話がつながるようにメインでも何かしらあるとは思う シナリオろくに読んでない勢からすれば6章から7章の間で何があったのか知らないけどユノがいきなりドスケベ衣装になってるよってなるわけか
確かにある程度のフォローは必要になるんだろうな >>813
追記「未クリアの場合は復刻を待つことをお勧めします」
でかいけつ げ
魔乳に夢中で、今回のミッション終わってもティアラ1個もないぞ 魔乳なら仕方ない
エロの前にはすべて些事よ気にするな 古パーツ君さぁ
リザルト開いた瞬間レア泥キターからのがっかり感がやばい あのパーツ(キャラ強化)どうやって使ってんだろうな >>821
あくまで本人が戦っているわけじゃなくて、ネクサスの機能でのエーテルだからね
普通にネクサスに刺すんだろ
でかいけつにぷっすーするわけじゃない ハードウェアだけどやってる事はmodっぽい
modが競合しないように上手いこと組み込むのだ 時期的にはフェスかなって気がするけどどうだろ
7章来るのかな 無駄使いせず花嫁マイヤまでためとけ
6月に大泣きしてもしらんぞ〜? 花嫁マイヤの前に来ると言われていた制服マイヤはどうなったんだ? メンテ結構先だが予告が早いな
右は帽子を取ったナージャにも見えなくもないが、まあフェリスかな 説明文から見てフェリスは当確だろうけどもう一人が分からない 長髪で騎士鎧腰の飾り☆3だとそれらしいのローレルぐらい?(予想全敗司令官) 衣装チェンジで髪型も変えてるという脳内当てクイズしてる可能性も 衣装変えて髪型も変えてくるのは反則
長髪が結い上げたりするともう無理 シルエット、セリスちゃんだったらいいなぁと言うことでセリスちゃん予想しておく 魔獣のネクサスパーツについて、混乱してきたんだけど・・・
部隊1から8にそれぞれ1つパーツを設定することができる。それとは別に「セット1」「セット2」「セット3」「セット4」というのが保存されていて、それを流用することができる?? 頭に花飾りを付けてるように見えるけど☆3で花飾り付けた長髪だとホムラ
でも衣装はホムラからかけ離れてるし違うか 逆にいうとセットは別に、部隊を「編成」ボタンからまっさらから設定するとわかるんだけど、部隊毎に8つネクサス設定できる。そこから1度でもセットをクリックすると混乱してきちゃう。なんか勘違いしてるかなあ?? セットはよく使う組み合わせを登録しておいて複数の部隊で使いまわせるようにするもの
例えばストライカー特化セットとかシューター特化セットとか作っておいて
「部隊1と3はストライカー多めだからストライカーセットを使おう」とか
「新しいシューター部隊作ったけどパーツ編成し直すの面倒だからシューターセット使おう」とか
セットには汎用性の高いパーツ編成作っておいて使いまわす感じ
部隊ごとに細かくパーツ編成変えてるならセットは使わない >>840
ありがとう!なるほど。新しいおためし部隊作ってみた時に1からパーツ設定するめんどいからセットを流用しよう、、と思うまではいいが。それを1部カスタマイズしたいと思うとそのセット使ってる全部隊に影響しちゅうから駄目なわけだーー
>>841
た、、、たてよみ!? 前々から疑問に思ってたんだが
ポータルをサンドラで狙うとき、破壊できるときとできないときがあるのは
何に気を付ければいいのかね?右と左とか、カメラ切り替えとかやってみたがよーわからん シズのスキルだと壊せたり壊せなかったりしたけどカラスに押しのけられる具合次第だっただろうしなぁ
ちゃんと設置すりゃ結果変わらなさそうなもんだけどバグかなんかあるのかな 俺も同じタイミング同じ場所でもブレる
マタルで片方は潰すから影響はないけど belcelいくら討伐しても出ない石は砕いてるもうやめたい 石砕きまではさすがになーワンパンできないし救援システムゴミすぎてとても
今日も削りきれんやつに20%未満にされて放置されたし 現状急いで掘る意味もないんだし毎日ボーナス3回ずつと適当な救援入る程度で落ちたらラッキーくらいでいいのでは 双六来るまでにめぼしいもの集めて日課サボれるようになっておかないとまたおくしゅりが飛んでいきましゅ いい出会いがありそうな予感がしましゅ
星3が五体…いい出会いとは? やっと一通り揃ったから後はのんびりやれるわ
https://i.gyazo.com/6f938f60bdf3d9dc472ce785cdeea828.png
貢献度バグがあった頃に使いすぎてAPポーション100個しか残ってないぞ… >>853
昼からピンクちゃん見せるんじゃありません
相変わらず可愛いわぁ >>834
メタ的な事を書くと、絵師の都合的な理由で無理そう
隠しダンジョンとか電撃文庫とかそっち方面でここ一年近く忙しいみたいだし メンテ以降、魔獣の結果確認に30秒以上かかるんだけどうちだけなのかなあ?
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210423102743_444a4764.jpg
だんまりの後、こんな画面になって。。。ほっとけば報酬確認画面にはなるのだけれど長いなー
通常の画面遷移でもたまにこんなんになっちゃう。こうなったらリロードしないと復活しないんだけど。
回線速度はokなんだけど、、どうして急にこうなったんだろう。
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210423152011_704d4a71.jpg 火狐あたりだと激重処理やろうとするとそんな感じでててきてような
確認画面で糞時間かかるようになったのは皆感 塔もそろそろ自動で次の階をスタートするようにして欲しいな 要塞さん58位とかさすがにやばすぎひん?
プリトリより下とか… ここのゲームは更新の時しか課金するものないからなー ピック機能してないし恒常は限定出た時にすり抜け期待でいいやって 何回さすがにやばくなって何回いよいよサ終の予言してんだよ せやけどロストノアは終わるやん?
ここは最近流行ってるミストレみたいな限定ショップもないやん?
不安でしゅやん? ウィークエンドガチャにお得感全く無いしな
最低でも星5確率2倍くらいやれよ それもなー
まあ限定は限定で反復して発生する限定でないと初期ミストレのように不満がマッハになるのだが
この前のデンズリも人によってはホームに帰らないとでないのに、ステルスで開店時間経過というオチがあったし >>872
エ デンズリ ッター
戦プリなんかは突発のお得限定販売も今のミストレにならって定期的に出てたけど、ここがやると買い損ねても再発なし、そもそもお得かというとたいしてそうでもなく微妙…ってなりそうだ
一周年の石のおまけすらあれやったし ヤヨイ未だ持ってないが弱いのか
当時はシルヴァはAspd低下が便利だろ派 性能テコ入れも無く終末感漂うラインナップのガチャだった覚えが 月一限定に覚醒私怨パック入れろってあれほどいったのに
松茸埋めじゃあないんだよ 弱点突かれて終わるガチャワロタw
このゲーム、ショップがやる気無いからな
とりあえず石10000個に適当にボーナス付けときゃええやろ感が凄い ヤヨイは空中単体高火力デストロイヤーっていうオンリーワン性能だから対空なし+施設多めステージには刺さる
英雄シズ持ってたらそっちで良いって言われるとぐうの音も出ない 毎日石、AP薬、BP薬がもらえるマンスリーパスとかやればいいのにな 魔獣で萎えた層もいるからなぁ
パーツで職特化できますよだけで出よかったのにブースターだ限界突破だって蛇足もいいとこ 今は4人とも強キャラおしのけて入るほどじゃないけどメンツが足りないなら使っても困らない程度ではあるな
修正前はそいつしか星5持ってないとしても入れるか迷うレベルだったけど >>886
実際魔獣を楽しめてるのは運よく順調にブースター入手できてる人だけだしね
それ以外の人らは何も楽しくない 兼用にブースターやCPU強化が来始めたらガチで人離れそう >>842
いまさらだけど、セットした状態から一部カスタマイズしても他の部隊のパーツには自動変更されないよ
変わるのはセットの内容と決定押したときの部隊だけ
カスタマイズした時点で、そのセットを使ってた他の部隊のパーツは
セットとの紐付けがはずれて個別設定状態になる
セットした状態からセットの内容を変えずにカスタマイズしたいなら、
選択中のセットを再度クリックすれば紐付けがはずせる
その状態でカスタマイズすればセットの内容は維持されたままになるので、ダメだったら簡単にセットに戻せる 魔獣で騙されそうになるが、マイヤちゃんは今も昔もマイヤちゃんだぞ なるほどわからん
もっと直感的にお願いします運営さん… 壁殴るだけのコンテンツさえあれば・・・って言われ続けて
実際出たら処理落ちするわ処理落ち直されてもストライカー優勢だわでひたすら死体蹴りされてる感が凄い
使い道出来ただけまだマシかもしれんけど >>892
おー!なるほど。ネクサス開いた時に「セット1」とかクリックするとオン/オフみたいに色ついてタブの形かわったりするね
ありがとう!!! サーペントのオートデッキ組みたいんだがこれだけいまいちどう組めばいいのかわらかん……
他2種は以下みたいにやってる
マンイーター
適当に攻めつつ高ATKのキャラを右に出して2週目のキャラが召喚モンスターに引き寄せられることで2回分の毒弾のおとりにする
フェンリル
序盤にそこそこ高HPを一人出して爪のおとりにしつつ8人目に高コスト高HPキャラを出し、そのキャラが丁度召喚罠から出た魔導士に向かう事で他のキャラとは離れるようにする
2週目のそのキャラの前に丁度終わる感じにコスト調整
誰かサーペントのオートデッキこんな感じにしてるってのあったら教えてくれ そもそもハード魔獣をオートでやれる司令官が全体の何%いると思ってるんだか いや、やりきるつもりは無くて面倒な時に救援にオートでぽいーしたいのよ
特にBP5時間で回復しちゃうから職場からリモートでちょろっと消化する感じで
やる以上はある程度削れるように調整したいなと まぁ、どうせワンパンで倒せないなら、適当にオートで削って放置としたい気持ちはわかる
でも3分の2削って放流したH犬やH蛇が、人数だけ増えて全然削れてないのはほんとにもう… 二割残すつもりが二人で殴って1%残しとか嫌がらせみたいになる
あると思います パーツある程度揃った今でこそ30%位削れるけど前は3%とかだったな
中級者以下でHを相手するのは難しい >>902
このゲーム、事前に全部DLしておけば
リモート使わず、職場からスマホでも問題なくね?
どっかのパケ死確定ゲームたちとは違う >>907
iphoneでもやれる方法ある?
一応リモートはリモートで出発したら即切断して後はスマホ閉じていいって利点はあるね 一回殴ると消えちゃうからなぁ半端に殴っちゃってごめんでもっかい殴ることもできんし 泥アップとトレハン重ねてもオレンジ石1個しか出ないのか 小数点以下うんぬんがあるので 数を記録しておくとよい いくらなんでも58位はムゴいわ
サービス終了マジで疑われるレベル 通常マップはシズで楽勝
魔獣はそこから独立しすぎてて,課金してまで急いでやるような門じゃない >>908
2台持ちで、あいぽんをテザリングに使えば行けるな サ終した鋼鉄の守護姫みたいに、50位あたりが定位置になるとヤバイな
1周年Vチューバーからの58位は草 アニカちゃん通常パンチならハード蛇でも耐えられるようになった
本当に頼もしい 58を日本語に直すとゴヤ
展開するとゴマイヤ
つまり5マイヤ
つまり5位だから実質1位ってこと? このゲーム平時に課金する要素皆無だしまぁ最低だけみてもね 一番先頭に出るレアっぽいアイコンのパーツが古びたパーツだというのはとっくに学習した そもそもマン殴ってなきゃMEL出るわけがないので犬を殴り続けてる今日では一瞬でハズレだとわかるのである 魔闘士マイヤちゃんになれば人気を盛り返せるかもしれんぞ メルは兼用ならよかったのにな
それはそれでやり過ぎな気もするけど メモリ効果アップと各種メモリは上位魔獣とサブが解放されたら化ける気がする 最終的にダメージブースター複数積みが大前提な以上
メモリブースターは相当運が偏らない限りいつの間にか手に入ってるし…… 寧ろDMMのゲーム異様にサ終が少ないと思う
いつのまにかR18だけで90近くまでゲーム増えているし
それなのに各スレでサ終おじさんばかり増えているんだよな
このスレも3か月位前には「1周年と同時にサ終確実!俺には分かる!」みたいなこと沢山書かれていた 討伐バトルの後衛すら後日追加実装予定のまま放置されてるのに、サブ解放されるかなぁ……? 1周年と同時にサ終確実!って言われてた頃は、まだ悪くて40位台だったんだ。
今は50位より下が普通になったからなぁ サ終おじさんは運営コストが全て大型タイトル並という前提で語るからな
低空飛行で黒字運営する事を考慮してない Hサーペントのオート撃破動画上がってて草
キャスターオンリーでやれるとは >>922
一瞬誰かとおもたわ、覚醒サンドラちゃん可愛いやん >>930
多分だが違約金みたいなのが課せられてるんじゃないの
早期サ終したら村の評判落とすから罰金みたいな条約
コンビニのフランチャイズでよくあるあれみたいな サ終おじさんはサ終しそうなゲームではなく
サ終してほしいゲームに現れる 終わって欲しいコンテンツおじさんが
サービス終了して欲しいゲームおじさんになっただけとも言う >>940
えびまる場所取りすぎてマイヤちゃんの角が狭そう マイヤちゃんのアクセサリーをしまった小物入れかな? >>940
毎日こんなの装着して出勤しているんだからマイヤも楽じゃないな マイヤ・・・一緒に行こう
全ては俺たちから始まった >>951
こ、これは乙じゃなくてブースターでしゅからね! 周年イベントの目玉が大体おまけ石付きだったし
そこでランキング上がったってことは周年前に石0でユノシズに全ツッパした人以外はある程度石貯まっていて限定も増えてないから下がるのは当然と言えば当然だよ
コンプ勢でもストック分で引ける人がそれなりに居るだろうしね
問題は周年直後のカンスト双六と魔獣で新規がどれだけ逃げたかという点 ハードル高いのに完凸の恩恵が多大だから多少の課金でどうにかなる気がしないというのはある
交換所を考慮しないなら10回引く必要あるという狂気の沙汰 今の目玉二人が性能目当てですぐに欲しいタイプのキャラじゃないってのもあるんじゃないかな
アンチスキルが違うとかパッシブスキル分強いとかあるけど互換キャラを持ってたらそこまで必死に追わない気がする さすがに交換所考慮しないのはおかしいと思うの
塔が割とうまいから2ヵ月に1体くらいは証売らなくても完凸できそうだし 配信がきっかけで来た新人は魔獣で全員逃げたんじゃないか
新人ではどう強化していくのか全然わからなくて魔獣の体力全然削れなくて飽きるのも早かったろう 始めてすぐに常設のエンドコンテンツっぽいのをクリアさせろっていうのも無茶な話だとは思うけど
新人では分からないって事なら塔やチャレンジクエストも完クリできないだろうしね イージーまんまんの100%が2つ見える主催はさすがに何をしたいのかわからん
置いておくから倒しておいてくれ^^^^^^^^^^^^
ってなら最低でもノーマルだと思うのだが 100%で救援出しているのは確かに謎だな
誰かが倒してくれても殴ってないと撃破報酬もらえないんじゃない? >>960
エラー落ちした場合に救援欄から再入場できることを知らず新品出し続けてる可能性はある
救援にしろパーツ集めにしろ色々説明不足が多いのが問題だと思うわ
始めたばかりの人がハード倒せるわけないのは当然だけど無理なく倒せるイージーだけやってたらハード相手するまでに途方もない時間や労力が必要だからな
寄生じみた戦い方は誰もが試すだろうからハード自発撤退やあわよくば救援に倒してもらうくらいはそのうち見つけられるのかもしれんけど テンプレに新人はHマンワンパンしとけって書いておけば 昨日H蛇が99%のをたたいたら参戦人数が5にだったので吹いたよ Eマン無理なく倒せる新人とかやばすぎでしょ
>>951
これは乙じゃなくて左を向いたマイヤでしゅ やっと次のステップへ進む時が来たようだ
https://i.gyazo.com/3dba95f4f3656c0c73de8f54c2b00442.png
兼用虹ストライカーダメージLv6
それ以外の5つのCPUのLv10でキャップに届かなくなった
キャスターの3つ目とストライカーHPの4つ目がほぼ意味ないから魔獣用虹メモリ残しておくべきだったなw ろくに削れないけどボーナス狙いでHサーペント行って
間違えて救援ではい押したことはある せっかく配信で増えたのにまじゅう()とかいうコンテンツで自ら首を絞めていくスタイル
もったいないなぁ ex4の猛毒さぁ、猛毒右端からけっこうスペース空いてるのに体力削ってくるわ
ちゃんと見た目と合わせて置けよボケ運営 新規でも古参でも要領の良し悪しで変わってくるんだろうな 周年中には魔獣実装されていたしむしろ高順位の要因の一つだったと思うけど
周年後のすごろくとまたまた設計ミスのランキングで萎えた人がおおかったのでは 魔獣が実装された辺りからヤバい順位になったような気がしていたが違ったか
魔獣は基本的に課金して★5キャラを何体も完凸しててもレアパーツが引けなければ意味が無い難易度だったから、課金者の中にはバカバカしくなって辞めたという人も割と居そうな気はする 魔獣は待望のやり込み要素だったから最初は盛り上がってたよ
周年も手伝って高順位をキープしてた
ただその後フォローが遅すぎたのと展望が示せなかったのはいたい 例によって対応が遅いし、ついでに虚無双六とPCスペックランキング、更に今イベのテキストクオリティの低さ
周年熱に冷水かけまくりよ 魔獣がなくても課金する場所ないから順位低くても仕方なくねという気もするが
過去の虚無期間でも50位前後にはなってなかった気がするし
課金する場所がなくても課金してくれる良質なユーザーが逃げちゃったのかな いやいくら課金者でもシャーリーとアレクシスの3体目はコンプ勢か余程キャラが気に入らないと回さないだろう お財布事情ってのもあるしな
ランキングで個人の動向を探ろうとするのは無理だよ・・・ >>980
大抵のクソ運営って頭の中に機会損失という概念が無いんじゃないかと常々思っている そもそも1回あたりの要求金額が万単位なのでそんなぽんぽん課金してられないんだよ
かといって600円とか1200円とか細々したお得課金もマンスリーパック的なのもないし課金タイミング自体限られてる
限られた課金タイミングも日付を回る前回る後メンテ日直前と人によってバラバラなんだよ >>984
機会損失どころか機会創出って概念すらねえぞ ソシャゲ運営が糞程インさせたいのは機会創出やろ
逆効果だけどな ログイン時間増やさせたりするために面倒なことばかり増やすのは馬鹿のやることだわ そういう馬鹿じゃないと、ソシャゲに課金なんかしないと考えれば間違ってない DMMに宣伝費払ってランキング上げるよりVチューバーに依頼した方が効果的な事に気付いてしまったからな 来週は順番でいったら双六だけどtwitterの煽り見る限り、そこそこのストーリーありそうよね
メインの更新をするのか双六以外にするのか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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