【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part141
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part140
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1618991206/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>504
参考にするわ
ただ、そんな装備揃ってない星5はアキエとイレーナくらいしかおらん 21以降は超鉱石とかいう凄そうなアイテムが貰えるらしいから楽しみだな 倒すたびに全員に蛍3個だし後からまとめて消化する勢がそれなりにいるから、いきなりHPが急上昇しなければ余裕だと思う 装備の変更がクッソめんどい
誰かが装備してる装備もそのまま付け替えできるようにしてくれ 皆あらかた蛍使い終わったから一気にペース早くなったんじゃないのかこれ 慌ててHP急上昇させて結果ギリギリの設定になりそう ここでおすすめされてるような編成だとスタメンのままフィーバー二回可能なんだな
凸ってるメインの忍者軍団優先に比べてスコア倍以上になったわ グナガンのLV↑で出撃人数増えて全員参戦の凄まじさを久々に堪能できるな
1戦の時間がかかるなんてもんじゃなくなってきた
蛍の消化まとめて最後の方にとか泣くことになるぞ
あと手動撤退はもうやめたわ〜蛍多すぎっす まとめて消化するなら、開幕2フィーバー終わったら全軍撤退でいい >>534
要望にお応えしてLv20の体力爆盛にしておきました! LV15から体力カーブ急上昇かもなw
まーなかなか美味しいイベントに変貌したので
多少は調整しても仕方ないかな 音消してレイド開始した後他の事してると余りに長すぎて完全に忘れてるから消化が捗らない サブ垢育てるには最高の期間だな。 LV1のナメクジでもどばどばレイド報酬が飛んで来る。 レイド放置して他のゲームやってたら本当にレイド途中でフリーズしとるやん
40個消化して1回だったけどこれで再開機能もないんだから素晴らしいね >>565
これ
ハイスコアとか目指す気無いなら1回1分ちょいで10万稼いで撤退繰り返すのが精神的に楽だぞ 逸品4つになった 合成装備な招き猫ドリルとガッツベルトは初回で
今レイドので身軽のはねとか2コンの一撃が出てきた
合成じゃない新作逸品っぽいのもあるみたいで思ったより種類多そうだな
攻撃時全てのダメージ2倍(確率発動)って鍛えれば凄そう
もう1つは移動ゼロのサブ装備 でもこれは虹色だけど
最高レアの装備なんかはわからんなー
D2P専用装備枠で1ランク落ちる扱いなのかも
合成ベルト系に比べると地味だし 2コンって痛恨ってことか…
他の人も言ってたけどホタルは何なんだろう レイドイベって報酬美味しくないか(錯覚)?
5個配ってクリア時の蛍を1→3でここまで一気に変わるということは
レイドの戦力の方は前回のテストでの想定通りだったんだけど蛍を搾りすぎたんだな
初日に修正できてなかったらやばかったな お願いだから手動撤退強要するなら操作性マシにしてゲーミングPCでもクッソ重いのどうにかして… LV12が沈んだか…
開幕直後は完走絶対無理運営死ねやの嵐だったけどかなり前回成績に追随出来てるな。
365 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-1uVa) sage ▼ 2021/04/21(水) 18:39:53.63 ID:pSTQ41sI0 [1回目]
参考までに前回の討伐ペース LV10以前はちょっと正確か怪しいけど
LV 体力 討伐時間 ペース
1 2000 00:30(水16:00〜水16:30) 4000/h
2 4000 00:28(水16:30〜水16:58) 8571/h
3 6000 00:37(水16:58〜水17:35) 9730/h
4 8000 00:56(水17:35〜水18:31) 8571/h
5 11000 01:13(水18:31〜水19:44) 9041/h
6 14000 01:22(水19:44〜水21:06) 10244/h
7 17000 01:39(水21:06〜水22:45) 10303/h
8 20000 02:45(水22:45〜木01:30) 7273/h
9 23000 06:37(木01:30〜木08:07) 3476/h
10 26000 04:04(木08:07〜木12:11) 6393/h
11 30000 05:26(木12:11〜木17:37) 5521/h
12 35000 05:47(木17:37〜木23:24) 6052/h
13 45000 11:55(木23:24〜金11:19) 3776/h
14 50000 10:41(金11:19〜金22:00) 4680/h
15 55000 13:02(金22:00〜土11:02) 4220/h
16 60000 11:51(土11:02〜土22:53) 5063/h
17 70000 16:03(土22:53〜日14:56) 4361/h
18 80000 19:48(日14:56〜月10:44) 4040/h
19 90000 22:03(月10:44〜火08:47) 4082/h
20 100000 22:06(火08:47〜月06:53) 4525/h うちのPCも編集用の数十万のやつだけど、このゲーム無駄に重いんだよな
操作性の悪さに拍車をかけてる >>578
こっちは10年前のPCでも初日以外は全然重く無いから
キャッシュ消し試してみるといいかも
ランカー目指すでもないなら手動撤退も別段やらなくてもいいぞ >>582
ありがとん
特にボタンがあるわけじゃないのか とりあえず次までに倉庫画面で全部完結するようにしてくれ… キャラで装備をするにしても、最低でも別キャラとの付け替えはあって当然だわな 重い人は
1にキャッシュ、2にブラウザ
特にChromeは某GPUと相性が悪くて云々というのが最近の流れ
Firefoxなり他のなり試すのが吉 >>580
蛍の供給3倍以上に増やしてようやくって考えると初期設定の無理ゲー感がよく分かるな >>588
ハニ〜LV1は分殺(16:30)なのに、
グナガンLV1はたっぷり6時間(22:00)かかってるw しかも途中(20:00)で運営支援有w ハイスコア1位すごい接戦だのう
ジッポ何個使ってるのだろう 今57人だからもうすぐピークかな
60人で打ち止めかなあ レベル1に時間かかってるのは前回は即STつぎ込めたけど
今回はホタル集めに時間がかかるのと倒されるまで討伐で追加もらえると分かってない人多そうだったから
レベル2以降は貰えてその辺がわかったというのもあるのかもしれん 2万人もアクティブいるのかよ
ならガチャ追加でもっとまともなメンツ入れて課金促せよなと
人気投票で超昂組と伝説の3戦士は人気高いのわかったんだから無理にコス違いいれなくてもエロの追加だけで満足なのわかって欲しいわ
敗北エロシーンガチャとかならSDキャラも作らなくていいからコスパ高いだろよ
頭使おうぜ運営さん ほんとムダにポテンシャルだけ高いゲームだよな。ゴルシみたい まあこれでレイドの基礎もだいたい固まった感じだろうな
次回から初期配布3ボス討伐後2配布に調整されて完成って感じになると思うわ このゲームはSRとSSRを同じコスト掛けて作っているから
SSRにして性能盛るだけで課金は増やせるんだよね
SRだと簡単に手に入る 手動ブレイクとグナガン攻撃のタイミングが完全一致すると操作不能・進行不能になるな
攻撃待機中で全軍撤退すらできない
>>597
キャラの装備付け替え画面から 特定の条件で操作不能になって蛍消えるバグ(?)、初日に緊急メンテで治してもおかしくないのにずっと放置ってことは仕様だと考えていいのかな ただ直せないだけかと
せめて蛍消費なしなら良かったんだから 近日改修予定とは言え余りに酷いからね‥。>現仕様
・・まぁテンプレ載せても読まん気もするけど。一番上の目立つとこに置いてすら怪しい。 一晩で3体も倒されてて草
お前ら早すぎる
あんまり早いと次回また討伐時1個にされるぞ デバッファーのつもりで先頭置いてた鬼トバとこもり入れ替えたら5万スコア伸びたわ、
こもり強いなー、今回 蛍消化してない人多いだろうし
この分だとレベル30くらいまでいくぞ・・・・ lv13があと20%ならもうすぐ前回のペースを抜くか? >>606
流石に蛍をもらえる数は減らさないだろ
HPだけ三倍にすればいいんだからw こもりは元々物理の命中を100%にするっていうやべー性能してるけど今回さらにやべーことになってるな ハニ噛み王子の「魔法無効を1.1倍で貫通する」って、魔法無効じゃない普通の奴にも1.1倍って解釈でいいんよな・・・?
ハニーのみ1.1倍だったら要らんのだが。
ただ全敵に適用なら強すぎなんで、サブ装備なこと考えるとハニー限定のほうがしっくりくるんだよな… セラフィール辺りにつけておくと殴ってるのに魔法属性な謎のゴリラパワーでハニワ割りまくってくれて便利だよ >>610
拘束時間長いから防御1/3で蛍1、模擬戦追加がいいわ 今回のレイド1戦長いけどオートフィーバーがあって良かった オートフィーバーは助かるんだけど、仕様上ラストは切らないといけないのが >>612
心配しないでもそのうちそういうレイドボス来るぞ 昨日20数個だったのに今日40以上になってるw
装備の付け替えとか面倒だから最終日前日にやろうと思ってるけどすごい数になってそう 特攻って火力も上がるの?
フィーバーゲージが上がりやすくなるだけ? ガチャ更新のお知らせって今日か?
てかなんで今週ガチャキャラ戦士じゃないんだ? そういやプレの時はボス殴ると強化P手に入りそうな書き方だったのに
結局そういうのはないのな >>601
>>602
何度も言われているけど
気に入らない戦闘過程になった途中で意図的に切断出来るし
そうなるとノーリスクでセーブ&ロードが出来ちゃうから
この仕様は変えるのが難しいって公式からの回答あったっぽいよ >>618
結構な時間かかるから溜めるならスケジュール考えてからのがいいぞ へえ、ノーリスクでセーブ&ロードを繰り返すほど超昂楽しむ自信ないわ 課金アイテムがバグで消えるのは問題無いけど戦闘リセットされるのは悔しいから大問題ってか 2日とも10割以上してるからエラーで落ちるの痛いわー >>628
蛍無制限なら100個ぐらい買いそう
D2Pガチャ回したい 蛍が消化しきれないんだがどうするんだこれ
しかも一戦で箱10↑でるから消化しないと損ってレベルじゃねーし スタン帽子の回数制限消してくれよ
いちいちスタミナ消化で帽子外したくない まあ結局サ始時の宝箱とか強化P騒動と同じで
バランス自体はよく考えられてたって事だな
何にしろ始めがものすごくマゾいのが問題
堀井雄二が熱弁してたようにゲームの触りだけは
さくさく爽快感が出るようにするのは本当に重要なのね 一万箱開け終わって装備整えてようやく初殴りで50万
優先2まで全員星5で出せるけど装備がまったく足りん スコア見てて思ったのだが
まさか、超昂、過疎ってる? 真面目マンは1回につき30ポイント稼ぐけど適当にやってる雑魚は3ポイントしか稼げない
ガバガバすぎてユーザー格差が滅茶苦茶広がりそうね ×バランス自体はよく考えられてた
○修正前も修正後もバランス悪い >>632
放置してればいいのに消化しきれないとかある? このゲームって通信料がえげつないのかな?
起動してすぐだとしょっちゅうネットワークエラー起きるんだけど 一戦でD2Pガチャが3回分の上に宝箱20個以上手に入りしかもイベントの撃破報酬がバカスカ手に入る
普通にボーナスイベントだな >>636
過疎ってるかどうか知らんが、
今回のレイドから面倒であまりやらなくなった
ブレイクゲージためるのぴょこっと戻って失敗するのがイラつく >>638
普通に報酬いいでしょ
バランス悪いってどういう状況よ? >>644
うん、だから良すぎるんだろ。最初の想定より >>623
蛍消えるのは技術の限界としても
途中までの戦闘過程pぐらい欲しい、1p足りとも入ってなかった >>646
ちんこイベント前後と状況は同じよね
だから今稼げるだけ稼いだ者勝ちになると思われ 次回は報酬絞られるだろうね
単純に減らすと文句が出るから、ポイントが増えれば増えるほどD2Pへの変換レート落とすような調整をいれて、ライトユーザーは今より美味しく、廃は今より不味くなると予想 D2Pもう250連以上はしてるのに逸品物とSSRユニットが一つも出ないのすごくね?
ふざけんなよ糞が死ね死ね死ね… 逸品が出ないのは運が悪すぎるけどSSRはそんな簡単に出ないぞ 250連じゃSRすら出なくても普通Rすら2、3体ってレベル
10連を250回だったら知らんが >>647
途中で終了しても途中までのアイテムもらえるけど
特定の条件での操作不能の場合はそれも消えるのか
特定の条件ってどんな条件で発生するんだろ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています