【DMM.R18】要塞少女 Part132
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 3996-xnpC)2021/04/24(土) 03:14:58.99ID:OVCqzi9t0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part131
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1618415885/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-xnpC)2021/04/24(土) 03:15:35.67ID:OVCqzi9t0
Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
 初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える

Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
 その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる

Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる

Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある

Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
 強化アイテムも同色の物しか使えない
 アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ

Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
 手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
 限界突破させたい時は曜日クエストに

Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
 ☆5は各段階1個(合計9個)
 ☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
 ☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
 ☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
 覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
 神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)

Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄

Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
 ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
 メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む

Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って

Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる

Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで

その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意

要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
0007名無しさん@ピンキー2021/04/24(土) 03:36:31.20ID:EaTkcMRi0
>>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります
0012名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp11-gwDn)2021/04/24(土) 18:44:27.70ID:1O8KN9Sqp
フラスコみたいなのが見えてるからネフェリィもあり得るけど今までの限定と比べるとかなり新しめのキャラまで飛ぶことになるんだよな
今のところ最初からいたキャラと完全新規以外はマイヤだけだし
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-xnpC)2021/04/24(土) 19:29:04.81ID:OVCqzi9t0
>>10
こんな感じ?

Q.強キャラって誰?
A.始めたばかりの戦力だとチュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーやビギナークエストをクリアすることで完全覚醒できる初期星3ユニットも装備品で即戦力になる
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-xnpC)2021/04/24(土) 21:04:05.20ID:OVCqzi9t0
一人で独占することなく色々な人が救援できるように、とかがそれっぽいけど
別にそんな制限なくても殆ど一人一回しか救援しない気もする

>>950
気が向いたらでいいから >>2 のテンプレを >>16 と差し替えることを検討してほしい
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee1a-6Ym+)2021/04/24(土) 21:06:57.35ID:Bhl4hT+l0
単純に2回以上同じのを救援するのはBPの無駄だからなのでは
同じのに2回救援するより違うのに1回ずつ救援した方が倒せた時その分報酬貰えるわけだし
両方とも討伐失敗に終わったら意味ないけど
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d2a-fD/l)2021/04/24(土) 21:10:27.17ID:xLGZm8uA0
2回殴って合計でA→Sなるなら意味あるとは思うけど(あれ合計だったよね?)、ドロップ率がどんくらい変わるかにもよるが
それになにより討伐失敗になるのが一番もったいないわけだし
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e1fa-4gQb)2021/04/24(土) 21:26:34.41ID:baxb0j7x0
救援にはHマンだと残りHP50%以下のやつとか頻繁に見かけるけど
H犬やHシーサーは90%以上ばっかり。
これだとBP消費して自分が少し削っても他の誰かが撃破してくれるかわからんから迂闊に手が出せない
ということで自分で発見したのを撃破するしかないが、ワンパンできないのでBP4〜6使う必要が出て来る
1体撃破にBP4〜6って物凄く効率悪いな
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d2a-fD/l)2021/04/24(土) 21:30:26.77ID:xLGZm8uA0
てかレア中のレアが撃破報酬からしかでないのも正直な、このせいで自前で出して倒す気にならん無駄に4BPかかるリスクだけ多すぎて
20〜70%残りの放流されてるの狙ったほうが確実だもの
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fdae-XPfF)2021/04/24(土) 21:45:50.16ID:eFF7G8fJ0
それな
4回目以降のH自発は放置されたら別にスルーしても別に損しないからな
叩いてくれた人がって気持ちはあるかもしれんが、自分で半分以上削ってハナテンしたなら、倒せないほうが悪いともいえる
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2196-uVug)2021/04/25(日) 00:00:03.77ID:gdfKIwgN0
H犬65%削りしかできないから端から自分で止めは指すつもりで誰かが倒してくれたらBP得したなって感じだけど残り35%を的確に17%にする勢力が存在してるのがなぁ
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d2a-fD/l)2021/04/25(日) 00:20:58.23ID:fY67zzf80
1/3削れんってほぼ間違いなくNのレアパーツ揃ってないだろうからなぁ、特にCELはノーマルのも最終的に必要になるのだし
まあH犬あたりからは挙動(雷)の対策とかちゃんとやらんと無策に突っ込ませるだけじゃパーツはちゃんと揃ってても削れん可能性はあるが
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1244-fD42)2021/04/25(日) 01:15:29.23ID:tzy246yE0
なんとかH犬を手動ワンパンまで来れたけど、ここまでくればあとはHPとダメ上限のブースター掘るくらい?
編成は今こんな感じ。
この編成のままHサペもワンパンできるようになれれば楽なパーツ掘り体制できるけど・・・そもそも兼用パーツ群にブーストとか無いからぱっとしないよね。
そもそもネタパ組めるようになるんだろうか?
https://i.imgur.com/Y5Touar.jpg
https://i.imgur.com/4eK51dk.jpg
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