【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part106
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/
■twitter
http://twitter.com/MNSG_official
https://twitter.com/MNSG_R_D?s=09
※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>970か立てられる人が宣言して立ててください。
■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part105
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620372820/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>95
他がどうとか知らないよ
>>105のとおり、面倒なものは面倒なだけ
あと、編成から外したキャラに装備がくっついていく謎仕様とか
編成のグループ2の呼び出しの手間とか、痒いところに手が届かない感じもやっててモヤモヤするね
改善していくといいな >>153
そんなくだらないことでモヤモヤしてんのお前だけだから >>151
天井とピック確率が悪いからサンパレ当てにしてスルーは出来ないな
完凸させづらくはなった >>152
今回の話の変な連中のトップバッターはお前だぞ
だっさい逃げ宣言したんだからもうでてくんなよ? そういやガチャのほうには触れなかったけど、このゲームってイベントとかで追加されてきたキャラってフェスのみで出すのだろうか、それとも復刻とかやるんだろうか?
やっぱり欲しかったと思ってもフェスみたいに天井高くなるならイベント中に取っておかないとって話になるのよね。 サンパレで取るとかかなりの重課金じゃないと無理だろ…… >>153
編成の移動とかもクリックで編成番号に飛びたいね
編成移動がレスポンス悪い割に回数多すぎて面倒 サンパレは投げ売りどころかむしろ欲しいキャラは実装ガチャで拾っとくべきだったと思ったゆ
どうしても欲しいわけじゃないけど何かしら出たらいいなぁくらいで引くには5%は嬉しいゆね >>157
D1形式でガチャに突っ込むと思ってたけどパストラルが入らなかったから復刻やるんじゃねえかな サンパレがただの復刻ガチャならな
本来通常時に回しとけば0.6%PUをスルー出来るのはデカい
問題は新キャラ抱き合わせになってるせいで、どうせ1.0%PUを回すなら0.6%×5の3.0%PUが付いてくる方が遥かに安上がりになるということ
最終的に残ったキャラを天井すれば180連でコンプリートだし カイシュウおりゃんし欲しいけどサンパレで追いたくはないゆ 追わなかったゆ >>157
神姫みたいに過去イベ実質常設にする可能性はあるけどだいぶ先の話だろうね 復刻ガチャに新キャラまで付いてくるなんてお得すぎる
神ゲーだな スルーしてもいいかなって奴がパレードで出たら嬉しいけど
サンゼンガチャみたいのはパレード期待後回しとか死んでも嫌だな >>115
雰囲気でやってたが揃えるなら属性から武器種まで揃えたほうがいいんだな 過去に戻ってもサンパレ待ちコンプする気になれないゆ 2ヶ月くらい前のキャラだろ
有能キャラを2ヶ月後期待して待つのは遠すぎる >>162
クエ出るときの出撃部隊確認では番号で選べるのに
編成いじる時にそれが出来ないのはホントダメだと思う てかパレード回したのも大帝目当てだったから微妙だったらパレード自体スルーよ >>174
わかゆ
あのボタンどうして消えてしまうの… 毎月末に2ヶ月前実装のキャラ&新キャラのパレードだと思ってるわ
来月末はハルカゼ、リョウマ、トウタク、サンゼンの長剣パセットになるんじゃないかと >>166
取れたらいいなレベルのキャラならそれでもいいな
欲しいキャラをスルーしてサンサンで全揃えは無理 金ピと武器の進化素材の制限がキツくて安定パーティ以外を試して遊べないんだよなあ
ふと思い立って課金でカバーしようとしてもどっちも制限あるし >>177
状況変わってなければ新規ちゃんここ引いとけみたいな素敵メンゆね ガチャなら無限にまわせるゆ?運営もそうしろってことゆ あ、申し訳ない。言い方が悪かった。
イベント配布でなくイベントガチャのキャラのことだ。再度登場するのはフェスなのか、復刻なのかちょっと気になる。…どのみち欲しいならイベント中に引けってことかな?
昨日からDeepone始めてみたけどあっちはイベント配布(報酬?)の駒がガチャで出てくるんだね?花嫁アサカがきて、ラッキーと思ったらそうと知って複雑な気分。 ダンジョンの雷霧の密林も一回、ポチ押して画面遷移させないと選べないのも億劫ゆ
たった一回の操作でも三カ月続くと塵積ゆ
一覧で表示してくれると嬉しいゆ(運営への要望メール書き書き ダンジョンは不人気キャラが立ってるのも不満溜まってると思うの あの位置D1ではフラウでかわいいのに
そういえばミナシゴに無力系ナビキャラ居ないな >>181
無限に回してもメダル変換で600、石変換で100が上限でしょ
常時フル凸するまで回せって意味ならうんち クリ猫はリジェネ目的だとbsの40%だかって頼りなくない?
80まであげればパネル込みで十分なmndになるんかな ここ2ヶ月ほど遊びに来たタバルザカがカマッテカマッテ-とうるさくて困る 倍率低いからせいぜい400ぐらいじゃね
そもそも即時回復の付いてないリジェネはどうしても使い勝手が落ちる
ヒーラーとしてはソロウフルの半分程度な使い勝手じゃないかね >>194
文字通りリジェネが目的なんだよ
通常ヒールやリジェネ2体だととフルオートで回復被るとゴミだけど
ハルカゼみたいな通常ヒール持ちとリジェネを組ませれば雑にフルオートで持久戦できる 体力が200以上余っている。イベントの交換はほぼ済んでいる。ミッション報酬分をあわせると400近く。…レイドをやるべきか、鬼討2本目目的にストーリーEXをやるかそれが問題だ。 持久戦なんて出来るか?
むしろ今回は敵の攻撃力高すぎてヒーラー2枚積まないと発狂ターンまですらもたないだけな気がする
スカイとか10ターン超えるとワンパン2700とか出てくるな ストーリー流し見だったから一から読んでるけどドラコの黒歴史と思えばまた違った面白さがあるな
あと最初に連発される造語をあらかじめ知ってるだけで読みやすさが全然違う
でも用語集は欲しいぜよ >>201
://minashigo.wikiru.jp/?%E7%94%A8%E8%AA%9E%E9%9B%86
ここ見るといいゆ!
編集してくれた有志の人に頭上がらないゆ! 回復よりバフ解除と特殊行動アイコン消去が充実した方がギルド戦は耐久出来るようになる気がする うんことかしながら適当に遊んでたら金ピが800枚超えたわ
いつでも壊れキャラだしてくれてええぞ スカイ戦でコウノジョウのBS回避バフめっちゃ避けるよね。25%うpなのに クリア記念1時間限定ショップって見逃したら二度と買えないんですか? るがゆになる法則がわからん
やる気いっぱいゆとか言ってるし、
おとゆ様とかうがゆになるパターンもあるし何ゆってんだおめー >>211
買えない
けどイベントごとに800,1600、3000くらいで倍石買えたり、今ショップで売ってるセレクトパックみたいのがある ゲリラ発生した直後に緊急メンテに入って買えなかったこともあったなぁ >>216
Don't think.Feel!!!!!! 最後にゆ1回使っただけだな
アイツ普通に喋れるんだ あれわざとだから法則とかじゃなく気分ってのは割とガチだよね >>222
2号さんは初代の真似してるだけだから・・・ 実際トラウマ持ちで失語症の後遺症もあるにはあるが
演技の部分も多いってキャラシナリオでも言ってるしな ジャンヌよりドラコの方が可愛いしイメチェンして正解だったな アリスの恰好を真似たなら実質アリスが可愛いって事だろ 可愛いアリスと可愛い鉄塊って、どっちの方が可愛い? 初代と比べるどころか偽物の偽物でしかないナントの方が可愛いせいで完全にトドメ刺されてる感じが凄い メゾクで時々自ターン終了時に毒以外でHP減るのは何だろう ギルイベ初回も2回目もギルイベ後半はイベント無しの育成強化的なストーリー半額とか泥2倍だけだったっけゆ?(うろ覚え) ギルイベ初日以外楽でいいけどつまんないのがつらいな ギルイベなんて初日から適当に突撃するだけのイベゆ
あとはストミ回るだけゆね >>238
40周したらそんな頑張らなくていいかなって…
でも張り付きイベントよりいいね。
ギルイベ、ここだと不人気みたいだけど私は楽にできるから好きだな。…一応、ちゃんと毎日3回叩いてはいる。 >>244
通常攻撃とBSがメインなのに通常攻撃強化が極端に制限されてる
BSもフル凸しないと有用な追加効果が追加されなかったりしがちだから練習ある割にはパーティ試せないんだよね
まあそれなりのギルドにいれば雑に殴っても40周はいくからどうでもいいと言えばどうでもいいけど 飴無さすぎて上がマジメに殴るのやめちゃってるからそのうち何かするんじゃね やめてないやめてない
そいつらは上位狙おうと必死だし
余計な報酬増やしたら差がついて不満増えるだけ 緩いからこのシステムでもなんとか不満が噴出せず済んでるだけで、
これ以上効率よくやらないといけない報酬設定したらそれこそ同接殴り強要で阿鼻叫喚ゆ ランキング報酬とかずっと称号だけでいいよメンドクサい どこにリソースぶち込むかでプレイヤーに色がでてるのは
MMOの初期みたいで嫌いじゃない
リソース無限で廃人か廃課金が勝つだけだとつまらんしな
ちなワイ選択誤ったリカバリーが出来ずに死にそうw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています