【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part151
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
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アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part150
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620607224/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>920
ハーフアニバで何かくれるとは言ってたが何かするとは言ってないな
今のイベント終わったあたりだっけ >>948
移動速度は結構重要だから全員に付けたくもあるがイメージ重視でもある
うちのマドカは燃料充填の時間が掛かるが発進すれば1.5秒で飛び込んでくる
それとターミネーター張にワープしてくる羽付けたジェレミーさん あと1週間でハーフアニバか
まさか半年経ってもチルカ未実装とは思わなんだ >>959
逆に早めに実装した方が課金捗ったかもね
交換できる分確保してる人多いんじゃないかな 今日の3割が終わって蕾214チップ1260
最後の100蕾はドロで賄うとして残りの必要チップ数が7500なのであと約6250必要
一日のスタ消費が600だと日にチップ数は600
残り9日なので…あれ?足りなくね? 今回クソ泥渋いし最後の100を泥で補うとか無謀じゃね イベントのチップ効率って、どこがいいんですか?
エリア1でドロップ確定まで周回する程度だと、全然足りんです 石を抑えたいなら1-?で、終わった後2-1回るくらいなら最初から2-1って感じかね 超昂天使セラフィーヌのパッケージ出してくれ
ピンヒロインで頼む
次の超昂パッケージはいつなんだろうなぁ 2-1で直泥20個してて銀絵馬1個落ちたから
実質直泥45個 ほんとイベント周回安定しないな
このままサ終までβテスト続けんのかな 戦闘バランスとかUIとかのゲーム性は全くいじらないのに、報酬バランスだけ毎回細かく弄ってくるよな
本当簡悔極まってるな >>974
ホントにそれ。
性格悪過ぎ。
アリスソフトも落ちぶれたものだな…と思う。 報酬はなんだかんだ初期から良くなってきてるから
むしろ調整されてありがたい要素だと思うぞ
戦闘バランスなんかは毎回変えるってどうすればいいんだろうね ワイは戦闘とかはあんま不満無いけど
アイテムガチャとかもっと早く飛ばせるようにしてほしいのと
単発ガチャチケでたまったら10連できるようにしてほしいわ イザナエル今日初めて編成に入れたけど、ノノノと組ませると開幕1秒でショウダウン撃てて爽快
ピンでも、セリフと声が格好よくてイイね! 報酬バランス調整してる人員に倉庫周りのテストプレイさせてればもうちょっとマシなもんできたんじゃないかと思わんでもない 倉庫まわりはアリスが修正すると実装時から言ってるくらいのやっつけ仕事だからね
レイドに間に合わせるために無理やり実装したんだろう UI回収はお金に結びつかないけど、
ユーザーが運営を信頼する目安にもなるから、本当に力入れて欲しい
糞UIのままだと、本当にモチベが悪化していく UIもだけど、個人的にはテトリスだわ。
レイドで2000個溜まった宝箱消化する気起きずに山積みだわ。
今日時間あるから消化するかってやったら200個位で飽きた。
これさ、最初は気にならなかったけど後々超面倒くさくなる系しゃねえか 1日の取得量が200個前後で、消化に10分かからないから毎日やればまだ楽。溜めると苦痛で死ぬ テトリスはちょっと改善した方がいいね
定期的にグナガンするなら、もうちょっとまとめて消せるようにしないと
めんどくさくて人離れる原因になるで テトリスと手動作業周回とクソUI適正無い人はこのゲーム向いてないよ 1日10分としてみると1週間貯めると70分
1ヶ月で300分超えるので消化するまで5時間掛かるからね
毎日消化してる人にはもの足りなくて
溜め込んで一気にやろうとしてる人はだるいから意見が食い違うポイントだよね >>986
200個10分は無理だろw
1こ3秒だぞw 200個程度なら音楽聞きながらやると2ループするあたりで終わったりする
完全にルーチン化させてると1個3秒ってそんなもんでは 開けた時点で終わりな中身もあるから、思ってるよりは消化できるかもしれん パズル得意な人なら3秒ペースより早いかもね
パズルは得意か苦手かで全然速度違うだろうなー
マウス操作のゲームでオンラインでのランキングが盛んなパズルの四川省だと
ランキング上位のタイム見ると1つ2秒未満で消してる テトリスが面倒すぎて、もうずっとやってない。在庫は1万個超えた
だから新しくキャラ手に入ってもレベル上げもできない
そしてイベントの難易度についていけなくなってきた
改善されない限り、ぼちぼち潮時か DMMの他のブラゲと比べて、脳死プレイしづらいってのは大きなデメリット
他のプレイヤーを引っ張りづらい レベルキャップに到達したのでデイリー分しかやってない 他ゲーのガチャ回す時の運の乱数調整に使ってるわテトリス
結構出るんだわこれが 考えずに置きまくって200個消化しても12分ちょっと掛かったわ
3秒はバグでも使わんと無理だな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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