【DMM.R18】対魔忍RPGX Part479
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■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
スレ立ての際、1行目に
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part478
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620895112/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→taimaで検索 出てきた2つのフォルダ削除
Q.Edge(Chrome)をノンアクティブにすると対魔忍の動作が一時停止されるけど対処方法は?
A.使用ブラウザに合わせ以下のページを開き設定を「Default」から「Disabled」へ変更しブラウザを再起動
edge://flags/#calculate-native-win-occlusion
chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊選択→表示切替で使用したいスキル設定が可能
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.デバフ解除を使っているのに石化や呪いが解除されないんだけど?
A.このゲームではデバフと状態異常(石化や呪いなど)は別物扱い(下記画像参照)
http://taimanin-rpg.com/game/image/help/help_7400.png
Q.イベントアーカイブでキャラドロさせたいんだけどどこ回ればいいの?
A.上級5
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは無双4迅刹2、ヒーラー等は不屈4陰影or迅刹2が基本。サポートは無双迅刹
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学) 32(貪欲なる闇/魔性)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性) 34(葉取星舟/自然)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学)
皓月 入手Ch:31(ヒュドラ/自然)
鬼謀 入手Ch:33(沙無羅威ニールセン/魔性)
双成 入手Ch:35(隠し神/超人)
https://i.gyazo.com/125238cd702dc576bc7d006f3f3f45db.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(重複不可)
4set:ATKを大アップする。有利属性に攻撃したとき、属性補正値がアップする
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■プレゼントコード
□TG Smart(ゴブリン):〜5/20 16:59:59 AP回復薬(大)×1個
https://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=30473
□メルマガ:〜5/13 経験の書(秘伝)×5個
http://www.lilith-soft.com/mm/20210428/news/
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□対魔忍TV:〜5/17 蘇生石×1個
SO5SEISEKI
□対魔忍TV:〜5/19 対魔石×3個
TA2MASEKI5
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、煽るような発言が多く、
自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変えてきます
荒らしを相手にすると反省の意味を見せず煽り返されて悪化するだけなので、NGにしてスルー推奨
また、対立煽りを目的とする者やらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者は無駄に人を煽る発言や暴言が多いのでこちらもNG推奨、らん豚はNGに「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)96-
w (..)d0-
w (..)d2-
w (..)a4-
Src7-(.)\1+
オッペケ Sr(..)-
スプッッ (..)da-
アークセー
ササクッテロ
■オススメNGワード
Word
ω >>4
>>950
■プレゼントコード
□TG Smart(ゴブリン):〜5/20 16:59:59 AP回復薬(大)×1個
https://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=30473
□メルマガ:〜5/30 BP回復薬(大)×1個
http://www.lilith-soft.com/mm/20210515/news/
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□対魔忍TV:〜5/17 蘇生石×1個
SO5SEISEKI
□対魔忍TV:〜5/19 対魔石×3個
TA2MASEKI5
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 「新規Rどうしましょう?」「ん?テキトーにほむらに描かせとけ」
「で、ではHRは?」「だーからいつも通りテキトーに旭に描かせろつってんだろ!」
こんなやりとりが毎回ありそう ほむ・旭・さくらんぼは可愛い系だから凌辱映えしないから幅広い人気でないのかなと妄想
俺も3人のキャラ好きだけど凌辱で抜きたい時はカガミかさのだなぁ、リーナちゃんとか可哀想で萎える(個人の感想) >>16
「あっダメです。今回の配布は旭でした。」「だったらzolにHR描かせとけ」 亜希姉は今でこそレギュラーだけど元々単発使い捨てキャラだったのかな
ユニットと本編でのキャラの違いとか笹山が回想ノータッチだったり リーナ「私が凌辱映えしないだと?ええい、かかってこい!」 さくらんぼは絵柄的にもイチャばっかだけど
ほむはむしろ凌辱のが多いまであるぞ リーナはこのすばの世界に行っても馴染めそう
ゆんゆんあたりと行動してそう 2サバにSleipnirとかいう期待のチーター現る。ランク30台で毎ターン20万30万ダメージはたまげた。 リーナちゃんあんな性格なのに普通に幹部連と仲いいの不思議 ノマドはハゲが全部悪とか負を担当してるからか組織自体は全体的に丸くなってる印象
RPGの勢力は基本的に敵対しても穏健派が多いし
けどあそこまで助けたガイザくんに裏切られたのは可哀想 いや絵師が凌辱書かないって意味じゃなくて可愛い系だと凌辱と合わないから葵やカガミ級の支持得られないのかなって
勿論、綺麗系より可愛い系が酷い目に合う方が抜けるって意見を否定する訳じゃなくて個人の感想
まあ俺自身がドナやゼシカでいちゃらぶ見たい、けど五車紫水や配布フランシスでも抜くってダブスタ野郎なだけなんやが まあ絵柄的にいえば旭も凌辱向けではないよな
アヘ顔とかもそんなに描かないし 旭の考えるイチャラブ回想2枠使ったキャラとか見てみたいがパイズリだけになりそう SR確定ガチャ回してなかったけどどうするかな
恒常は8割ぐらい持ってるから今は温存か 旭は絵柄はともかく結果的にはRPGじゃ凌辱ばっか描いてるイメージ
のーてんきエロなセシリアがRPGではいなくなったのも大きいか 全く昨日の晩に初めて会ったチーターとさっきで4回目の再会をしてしまった・・・週明けたらとっとと対応してくれるといいな 陵辱とかいちゃラブとか言われてるけど結局俺の中じゃ対魔忍はアヘが一番な気がする
つまりいちゃラブでもしっかりアヘってくれればOK カガミやZOLとか好きそうだな
そして両方でアヘらなくなったさの さくらんぼって女性なんやね今初めて知った
もしかしてほむほむも女? まあ泣き顔は泣き顔でもちょっとギャグっぽい感じだけどな
お陰で暗い雰囲気になりすぎないってメリットはあるかもしれない >>39
和姦でもアヘるって決アナの頃はしっかりやってた気がするけど
何かRPGになって和姦だとあえてなのか知らんが淡白な描写増えてるよなー
それこそ凌辱でも堕ちた後はイチャイチャしてたりするけど
ああいうノリを最初からやるだけじゃねって思うがライター的にはそれが難しいのかね 描いても描いても全く当たらないほむらって凄いな他だと愛人採用とか言われるやろ 今回の回想を笹が発表しないと前回のフェスから笹は回想を担当してないことになるんだが
掘られるふうまとかうんことか若手ライターにでもやらせた結果なのか?
まあ方針変更で回想のチラ見せはなしになったのかもしれないが 逆バニー先輩は良かっただろ?
あとほむほむたぬぽん ほむはRPGの使い捨てユニット雑用係だが実は結構すごいぞ
最初はこの浮きっぷりに抵抗あったが今や見ないと物足りなくなる >>37
リーナちゃんがお館様のズボンを強引に脱がせようとしたの笑ったなぁ
ほむたぬはほむらキャラ初めてのふたなり実装したのは驚き(前世にはなかった)
今回のほむキャラは麦と組ませたい感がある お漏らし来たけどVCの感じだとケイリーはまた凌辱かな? ジューンブライド控えてるからなぁ…
回想次第で回すかどうか考えるか お漏らしきたのか…っとみてきたらトレンドに不知火建設があってなぜか笑ってしまった >>60
ストロングパイセンは控え目だから和姦
ケイリーは微妙なライン 精液大量に浴びてるから乱交か輪姦?
旭とほむらは凌辱 殆どシナリオに絡んでこないストパイだったら文句は少ないだろうしな ただ基本CG前後半で2枚だとシチュ半々って片方が前戯だけで終わったりするから回想の短さは否めない >>72
回想1シーンで収めるために前戯や調教省略、いきなり挿入って似たようなパターンが増えるってデメリットは有るけどな
半々にした分1シーン内の基本CGを増やすなら話は別だがそんなの無理だろうし 回想1、2でシチュ変えてるのは有能
全キャラこのパターンでええやろ >>75
一つのシーンは薄くなるけど一年待ちとどっちがいいかって言うと後者だなぁ
ただシコるだけで一年待ちは気軽に待てる期間じゃないわ それは流石にいいかな
一つに絞ってくれた方がテキストに余裕ができるし 有償石って期限が近づくと警告出て教えたりしてくれる?
なんもなしに突然消えてくの? >>82
期限が来る前にほしいガチャがきて消えたことは無いが多分そう
期限について運営に問い合わせたら購入日を見て自分で把握してくださいとさ 突然消えるしいつ消えるかもゲーム内だと分からないから自分で覚えるしかない
幸いガチャは有料から消費されるから 教えてくれてありがとう
けっこう不親切なんやなー
他のソシャゲやったことないけどどこもこんな感じなんかな 俺がやってる他のゲームは期限迫ってるから早く使えってポップアップしてくる 半々だと尺がなあ
まぁテストケースだろ多分
好評なら今後はわからんが 舞華の時もだけど配布のほうをガチャにしたほうがまわるやろ…ってパターン割と多いよな 2週間ごとに新しいの4人出すの大変だろうなとは思う
思うけどな…… ストゼロパイセンは和姦でもなんでもいいから酒を使ったハードなプレイをしてほしい調教でもいい お酒を浣腸してふうまくんがお尻から直接ごくごく飲んでお腹の緩くなったパイセンが派手にうんこという流れでお願いします 酒浣腸はやめとけ…と思うが、いやまてあるいは酒遁なら…とも エルは安定感ありますね…
ふくよかな方が好きだからあんまホームランはない…でも抜ける! SR凛子もそんな感じだったな、1つ目はおっさんとの嫌々セックス、2つ目はふうまとの慰めセックスって感じで (´・ω・`)いまCG1つで1シーンのところを2CGで1シーン長くして純愛陵辱両方にすればよいのでは
(´・ω・`)コスト?しらんがな >>108
それやるくらいなら2ユニット作って別々に実装するだろうな SRの斬鬼凜子やちょっと前のブリジットみたいに話の繋がりある形での凌辱イチャ両方はあったけど
今回の佐那のは笹山の書き方的にエスカみたいに完全に独立して半々なんじゃねえかなあ やっべ、たまたま地獄級出たから戦ったが全然減らねえわwwww
こんなんやってたら時間の無駄すぎるやめよ 体をシリコンに変える
こんなスケベな忍術の使い手は当然どスケベ対魔忍だと思うじゃん 200万残して\(^o^)/オワタ
3人しか殴ってないわりに頑張った方か (´・ω・`)イベ更新からのメイン更新と今週は忙しいぜ
(´・ω・`)明後日くらいにフェスバレありそうだしな キャラは悪くないんだが、限定で強力でもないと回す価値が無いのがなぁ
恒常なら五車ですり抜け狙った方がいいし
もう全部のガチャ確率上げちゃいなよ >>119
魔界級だったわ。交換チケットは取れたがミニチケにぶっぱしてしまって石とガチャチケ取り損ねる痛恨のミス
何やってんだ…… >>122
イベント概要見てるとケイリーは佐那達とは関わらずに単独ストーリーな感じか? 全体攻撃な時点で微妙だし、会心アップは良いが奥義じゃ箱でも使わんやろな えぇ…ストパイヨミハラに店出してんの
しかも女の子がお酒を注いでお話を聞く店やん (´・ω・`)箱は邪イングが圧倒的すぎる
(´・ω・`)でもスキル2全体攻撃はあったら便利だけど奥義じゃあなぁ 恒常とは言えもう狙ってすり抜けは結構厳しい確率だからなあ
好みの回想なら恒常でも狙っていきたい ケイリーはこれプロフィール通りなら回想は獣姦的なやつかな?
しかしケイリーは徹底してふうまと絡ませないな アイエエ!メンテ!メンテナンデ!
あと5時間半でメンテが明ける… ヨミハラもずいぶんお手軽な場所になったもんだな
初期はワームやら武装難民やらで行くだけでも四苦八苦だったのに 復刻箱と新箱が平行開催するの凄いもったいない気がするのよね コレクションのレベル100でカンストなんか…
てかこのレベルなんか意味あったんか ペットとしてデビルランタン飼っておけばワームや難民くらい余裕で撃退できそう エデンがそう簡単に貯まるものならいいんだがな
エデン実装前に結構重ねてしまったのが悔やまれる >>144
(´・ω・`)次かぶったときに前のほうをエデンにすればええねんで 何を考えたか10時からイベントスタートだと思ってたわ
最近ボケてんな よっぽど使えるキャラじゃなきゃ普通にエデンに変えりゃ良いんじゃねえの
特に初期キャラなんて全部エデンに変えても問題ないだろ >>141
ヘスティアとオボイングが戦ったら余波でいろいろと巻き込んでそうだしね >>144
その重ねたやつ売ればいいんだから
エデン前に売却したよりは断然マシだろう ケイリー獣姦なら引きたくなる…
しかし理性は5車まで待てと言ってる (´・ω・`)フェス期間中もケイリーガチャあるんだからフェスひいてからがおりこうよ いくら雑魚でも一体くらい現物で残しておきたくないか? みんな金エデンいくつくらい持ってんの
わし一軍以外全部売っても400個くらい >>156
倉庫の分と合わせると600くらいだな
すり抜けが物凄いから貯まる 五車毎回200連くらいで許されてるけど
その間にすり抜けとかほぼないから120くらいだな、エデン どんなキャラでも一枚は残しておく派だから200強ってところだな現状 (´・ω・`)アリーナ含めてバフ消しなんかつかったことないや >>160
MAPや決戦用の奥義パで手堅くいきたい時は便利だな。
篝が参戦したためか、フェリ重ねる人も何人か出てきてるが俺もやろうかな。 五車と花嫁控えてるのに不細工無能に石使うバカおりゅん? >>163
バカじゃなくて賢くないだけだ、訂正しろ 五車は燐と後一人次第では初めてスルーするかもしれん 燐姉ちゃんによる鹿の筆下ろしが来たら問答無用で引く ケイリーは間に五車くるだろうし終わる直前に花嫁もわかるしすぐひかなくてもいいな もし上原姉が五車で来るならガチガチの凌辱がいいな。
強い年上の女性が無様に堕とされるシチュが大好きなんだ(*^◯^*) エルはVCが差分じゃなくキチンと別絵として描いてる
仕事が大変丁寧でよろしい
アルカ?知らないなまだ引いてないのかも >>167
そんなんいらん
鹿ちゃんは男に抱かれてこそ輝く SianやZOLも差分は別絵に近くて良い
一番ダメなのは佐野 しかりん回想になったとして、CVは両方つくんだろうか ケイリースレでは評判悪いけど貴重な褐色キャラ
だから引くよ >>173
素っ裸に剥くだけのやつが何人かいるからなぁ >>177
ケイリーは評判悪いと言うか地味で別に嫌いじゃないけど好きでもないって人が多いんじゃねえの
回想が凌辱で満足出来るならシナリオとかどうでも良いよって人もいるだろうが アスカもプロヴィデンスガンダムみたいなやつでは裏絵別でえっちだったからもっとやれ 140万人表記から結構経つけど未だ150万人にならないな
五車開催ごろには到達するか 今回のボスが自然っぽいから科学でスキル回せるやつ探したら火力出そうなやつおらんな
魔性にテコ入れ入ったから次の五車はアスカあたりでもくるかな マヤ様は可能性の塊
似たようなカガミデザインがビショップじゃ異例の3作連続出演を果たす位に >>185
みんなが奥義嫌うだけで運営的にはマヤ・アリシア・鶴・みことあたりで科学のテコ入れはしたつもりじゃない マヤとコーデリアは監獄戦艦のデザインからブラッシュアップしないと >>190
確かにスキルがねえなぁって探してたがキャラ性能としては中々のものが揃ってるな >>192
ケイリー、マヤ様あたりは素のステの高さと相まってスキル1でもかなり火力出るよ
下手な科学のスキル2よりダメージ回る ホントに使えるキャラは敬称なんて付けられずにアホみたいな呼び名で呼ばれるんだ 監獄戦艦は3のが好きだったから実装待ち望んでるんだけどなぁ 褐色と言えばHRだけでなぜか3枚あるユーリヤにそろそろSRを >>195
フルアサ、舞 、覚醒紅 紫水 普通
若天音 正式名ダサいけど普通
アホみたいなんスペゴリくらいちゃう。不知火は金玉回想って呼んでやりたいけど。 褐色キャラなら監獄3の生意気メスガキキラちゃんが一番ツボ
カガミはいろんなキャラ書きすぎて被らないようにした結果無個性のケイリーが生まれてしまった感 どうせ無個性ならまだ褐色じゃない方が売れてただろうな ネガティブな発言ばっかだな
こっちまで鬱屈してくる
もっと景気いい話を投稿しろ
褐色キャラの至高はリリスイズム褐色編の我がアサギよ
うおおおおおアサギーうおおおおおアサギーうおーー @45分・・・プルプルしてきた・・・
プルプル・・・ボク、悪いオークじゃないよ まあ今回のストーリーでケイリーは大活躍するかもしれんし >>205
きららが褐色だったら今ほど人気になったかね? ケイリーは髪と瞳をキラキラに塗りすぎて褐色に目がいかんのが微妙 褐色と言えば最近の紅は絵的にはかなりよかった
奇跡の一枚と疑ってる
アイナでいえばウエディング 褐色は配色次第
その点イングやY豚大豚のバランスは神 褐色と言えばストパイは配布とはいえ約2年半ぶりの2枚目実装だけど人気あんま出なかったんだろか その基準だとケイリーが最強人気になるやん
人気=頻度なんて単純な話ではない 俺はストパイよりケイリーさんの方が比較にならんほど好きだが、結局個人の好みだからな ケイリーはなんていうか人形っぽさが・・・可愛いんだけどね ケイリーが好きな人はエロゲメーカーのイリュージョンとか好きそう
系統が似てる感じがする 新ケイリーのスキル使えそうな気がする
結局五車祭ユニットってことにはなるんだろうけど ケイリー手に入れたけど回想はプロフィールで匂わせてた通り魔獣相手だった ケイリーの奥義は前回のもそうだけど大豚の奥義と似てるなぁ ケイリー、スキルのテキストは強いやん
クリなお・ファウスト・クロアサ居るから早急に必要ではないが URが自然そに子だな耐久高めだしそに子以降の新規向きで有能過ぎる ストロング先輩は表情差分も衣装差分もあって贅沢だな ケイリーアタックのアクションって大人ゆきかぜみたいだな ケイリーこれじゃガチャ回らんな
次がフェスだし雑陵辱で前回も微妙だったし おいいいいいいメインも復刻もボックスイベとかやめろよな勿体ねぇ
どっちか片方でいいんだよ >>213
え?
足上がりすぎててたまに奥義使うと毎回「ん?」ってなるわ よし、単発チケ7枚と11連で揃った
安心して待機できる ケイリーのスキルかなりいいな
まあ五車前だから回すわけないが マジかよ、ガチャラックの補填が鈴なのかよエデンくれよSR被り引いてんのに ケイリーはクリ特化アタッカーか。クリ…責め…特化? >>236
回想1の小型獣輪姦…昨日神楽話ちょっとだけ話したのが伏線だったか…?
ともあれ嬉しいエロだ 五車時すり抜けケイリーで喜んでたら旧ケイリーでがっかりがありそう あらおなイベ重ねてくるのか
んじゃとりま篝100戦終らせようかなー
ガチャ産はいらんな、イベあやめでええわこの程度なら ケイリーイベストで全く新しい立ち絵まで貰ってるな
ここまで優遇するって本気でメインキャラとして押していくのかね ケイリー二体目実装早いなぁ、人気あるのかね
サービス開始からガチャSRにいてメインにもイベントに出てないそれっきりなキャラもおるのに https://i.gyazo.com/95a4f49b47718af216cf800ba64ed04c.png
まさかの大食い娘であった、そのせいか最近遊戯王でライバルとヒロインが太ったシーンを思い出した
CGのみ確認でフェラあり、精液も飯ということか?(lこれから確認する)
https://i.gyazo.com/e9739bef41b95b386257eb8077d6dec9.png
魔草屋さん、争いごとは嫌いな萌草魔術使い
CGのみ確認で触手搾乳エロだが…ニプルファック中に終わらないで最後までやってくれorz ケイリーはカガミ×蒼乃むすびだからね
実質アサギみたいなものよ なんでどすけべ大麻衣装できてるの
TPO弁えよ?教師陣も私服やで エプロン佐那ママって第二再臨か?とか普通にゲームを勘違いしたくらい欲しい 話しの流れからだれと戦うねんとおもったこいつらかよ
てけとーすぎるわw 欲しい恒常なら回すさ
今回はさすがに五車回してから余力を見てだけど >>272
実際もう一人の主人公って感じな気がする
ふうまとはあくまで知り合い程度で、ケイリー自信もこれから成長していく感じで描かれてるし >>282
ほむと旭目当てで回したがケイリーもゲットできたのは嬉しいわ
https://i.gyazo.com/5f298454466acf56e02a2f29bdd4c3ef.png
瓦礫の中で餓死寸前で腕を切り落とそうと考えてるあたりグリザイアの果実をちょっと思い出した はーやっぱライトニングって名前がつくやつはみんなかっこいいな! アルコールを出す飲み屋
営業時間時短も守ってないな
これは通報 襲撃のタイミングがもっと早かったらヤバいメンツが救出に向かう事に ドロレスから見てもやっぱ鹿はロリっ娘に見えるんだな メルメの話なげえ
どうでもいいからスキップスキップスキーっぷ
この早送りは別ゲーでも実装しろなんとかなくくらいには読める 今回のシナリオ参加してないのにゆきかぜバレンタインの保管されてて草
ゆきかぜやっぱRPGだとヒロイン扱いされてるな
アスカと偉い違いだぜ https://imgur.com/yq6GfcX.jpg
ストロングエロすぎてすぐ見たくてアイス使っちゃった
一枚目店の奥でふうまとこっそり
二枚目はふうまと潜入、ふうま人質にとられてで陵辱
という欲張りセット 正直言って佐那はドレス姿よりエプロン姿のほうが好きです。 今月ずーっと箱だけどアーカイブはいつやればいいんですかね…… >>295
2つの回想に特に繋がりはない感じ?
マジでエスカ方式かー、実験的にってことなのかねえ 鹿「まただ。またこのパターンだ」
このパターンしかねぇんだよなあ・・
諦めろ金田一やコナンで人が死ぬのと同じだ ストパイのエプロン姿よかったね
あと何気にストパイと亜希姉が同年代ってのが意外 今回のイベントシナリオ
ドロレスとアルフォンスさん頼りになる。
峠金鬼かっこいい。
ライトニングも見た目かっこよくて強キャラ感あったのにこのシナリオだけで退場か。 結構面白かった
ケイリーはさすがに鹿蛇よりは強いんだな >>298
なんで過去箱中にやらなかったの
過去箱はラック100でもボーナス枠1つしかないぞ ケイリー今回のイベントだけで新ユニットの立ち絵とは別にストーリー用の新規絵が2つもあるな
話もケイリーが主役みたいな構成だし >>298
次も箱だと情報仕入れた先週末にアーカイブも決戦もアリーナも終わらせたよ
あとは五車まで適当に箱開けつつ待機 みんな考えて遊んでんだな
自分なんか復刻箱ボスよえーって脳死周回してたわ ホントまたなろう展開
圧倒的強者のライトニングさん使い捨てw >>309
クロアサ・クリなお・ファウスト居たらあとW舞に若天音かスペゴリだから枠無いぞ メルメルはHRユニットなのにめっちゃイベントに絡んでたな
やっぱおっぱいでかいのは正義 >>252
エデンってラック数に応じてもらえるんちゃうの?
鈴使ってから売ってもあかんの? ケイリー
リーダースキルで会心率を大アップして奥義で会心率を大アップする欲張りセット。 >>312
たまにはマヤ様かまってやらんと可愛そうじゃん?
超上級5も信頼度育成枠一人ぶち込んでもいけるし最速回しする気もないし
まあ多少はね? >>312
クロアサもなおもマヤ様に比べて雑魚すぎるんですが…
二人合わせても0.5マヤ様分の働きしかしないぞ マヤ様が最大限活かされるのは状態異常を持つMAP自然のボスだから ケイリー地味にリーダースキル、スキル、奥義、全部優秀で回想も強そうだからぐらっときたわ
旭HRも普通にかなり優秀な印象で今回の連中なかなかやるな 超上級5はマヒ攻撃してくるけどレイジ後だけっぽいから
普通に雫リーダのアリシア入れとけばすぐ終わるわ
ザコが魔性だから科学で固める必要もないな いつもの邪イング編成スキルのみでフェリかりても1分かからず終わるよ >>319
は?スキル2撃つんやぞ
道中の雑魚にクロアサなおファウストの奥義ぶっぱなすとでも思ってんのか?! 使い捨てだの言ってる奴らに言いたいんだが
アイギスみたいにいつまでも同じキャラ使い回したいのか >>316
今試したらラックの数だけエデン貰えたわ、一安心 敵足速めで77だと抜かれるから雫速上げとくのが良さげなぐらい
80か81あたり このゲームってかこのスレって毎回回想のサムネ出してくれる人いてマジありがたいわ
他ゲーだと商品だから〜とかマナーが〜とか言って誰もあげてくれねえからなぁ >>329
あんまり大きな声で言えないけどTwitter言ったら回想のCGまるごと上げてるTwitterアカあるぞ
しかも堂々と対魔忍RPGのハッシュタグまで付けてたりするっていう >>299
今月は不具合?で無くなって次は月末か来月初めだ >>319
ファウストはともかく道中ある箱でピンダメ奥義使うってどんな発想だよ
奥義なら奥義でファウストの奥義をボスに使うことになるし >>331
ああこのゲームはいいんよ
割りとガッチリやってるから回想バレ関係なくキャラと性能で普通に引くし
やってない他ゲーとかでちょっと気になる作品とコラボした時にCGだけ見たいなぁーって時にうーんって話 >>331
なんならサイトにがっつリ抜かれて投稿されてるからな よし決戦セット買って周回するか
チケ350枚あつめるゾーーーーーーーーーーーーーーーーー ストパイは陵辱だけど相手がアホなことに酒を尻に刺したからそれで力を解放
皆殺しにした後はふうまを抱えて帰還の逆転オチ レアエネミーがアルフォンスじゃん
アルフォンスぶっ飛ばしたくないよ >>338
間違っちゃ無いが佐那の回想はエスカみたいに半々に分かれてることまで言ってやれよ
それだと凌辱しかないと勘違いする人もでるぞ 麻痺自体確率低いけど不知火装備で耐性盛っとけば止まらないな >>338
冗談で言ってたのに本当に酒浣腸だったのかw >>273
ケチくせーこといってんじゃねーよ、欲しけりゃ引くんだよ >>342
人間相手には余裕で立ち回って媚薬持ちオーク相手には苦しんでたけど
エロ関係ないのに逆転顔CGあるぐらいストパイは堕ちなかったから翡翠先輩味感じた
回想1の和姦のがテキスト長めに感じたかな >>338
お酒でパワー上がるキャラに酒浣腸なんてしたら暴れまわるわな…はよゲットしよう エルは脱糞有り得る絵師だから酒浣腸はちょっと心配… ライトニングって、こめれんゆっきーのコールサインではなかったか 五車の石とかあんま貯まってない
というかモチベ下がったから箱すら回す気が失せた
全部チーターが悪い なんだ今回の話は意識高いリアル忍者暗殺者がファッション忍者対魔忍にうんざりしてる話だったのか 派手でスケベな対魔忍さん、ガチの忍から苦々しく思われとるやんけ ファッション忍の小僧っ子どもに無様に負けたガチ忍がいると聞いて ライトニングさんのチート強キャラ感よ
劇場版のボスみたいな能力だったから死んだのもやむなし >>347
逆転展開にするために最後突き刺すだけだから心配ないぞ、強いて言うなら鞭打ちでアザがつくのがキツいぐらい
個人的にエロ内容より最後のキメ顔CGと今までお礼をしてるやるってとこで声のトーンがさっきまでの威勢から超ド低音になったのが良かった (´・ω・`)イベントでフェスキャラでるかなとおもったけどなかったな
(´・ω・`)もはやこのイベントに興味はない 耐性装備地味に変わるわ麻痺他1~2割程度、左上下麻痺耐性不知火だけ0
特に雫が麻痺りまくってるからサブオプ差でてるぽいし >>348
決アナで二種の米連エロスーツ着た時どちらでもライトニング名乗っていたね
スニークスーツの方は何故かアクションで実装していたしこっちでも米連エロスーツシリーズ出してくれないかなぁ >>360
つってもライトニングさんも全然忍失格な性格してたけどね
忍原理主義者だっただけやもしれん ライトニングみたいな奴はマイトガインの敵に居たな
ミフネってやつ これイベストが高度な自虐と言うか…
裏の世界的に対魔忍は所詮パリピなのか? 今日からのイベントってストーリーなのか
今復刻してる奴とどっち回せばええんやろか >>354
さすがライトニング!おれたちが言えない事を平然と言ってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!
決戦はよ 対魔忍じゃない忍者が存在するという貴重なモデルケースだった
ゲルマン忍者とかいるかもしれん >>369
超級でもボスのHP低いからね
復刻は調整されてるっぽい ライトニングさん、シナリオでもいわれたけど、正当忍者を気取るにはバトル楽しみすぎ。どうみても主命は絶対遂行じゃなくて「もっと強えやつと戦いてぇ」とかどこぞの異星人みたいな考えしてるやん。 ようやくライトニングの格好良さに気付き始めたようだな ライトサングライトヨングライトゴングってこれから出てくるから >>368
そもそも骸佐とかの抜け忍も対魔忍じゃない忍者にあたるんじゃねえの? >>370
ライトニングさんがそれ見ても対魔忍と見分け付かないと思う ライトニングさんは対魔粒子とか使わずに雷遁、風遁してるんじゃないの? >>377
俺の中で職業対魔忍と対魔粒子使ってるから対魔忍がごっちゃになってるかもしれん
劇中だとどっちなんだろう シナリオだと抜け忍でも対魔忍は対魔忍扱いされてるよ確か 退魔粒子使わずに雷遁風遁をそれぞれ達人級に扱えるなら一つ縛りになってしまう退魔忍はなんなの というかケイリーはジ・Oやジャスティスみたいだな
アスカはブレードビームじゃないし >>366
復刻イベ ラック枠が1つしかない
本イベ ラック枠が3つ出る
高ラック持ちで緑薬が少ない人は本イベをやった方が良い
緑薬が数百個あって使い切れないって人は簡単な復刻を走って周回しまくっても良い
ただ今回の箱もそんなに難しくは無いけど >>384
マッスルジョーは自然属性で超がつくほど健康志向、毒?何それ?状態
マッスルデュークは超人属性で自分で流した毒ガスはちょっと………ってリアクション
あれ見て思うけどデュークはあれ薬物込みの偽りの肉体なんじゃね、ジョーのほうが強そう レアエネミーはアルフォンスさんがキラキラしてる…。 >>388
前回レアエネミーのおぼ猫がかなり出にくかったから絞ってきたのかと思ったが
少し様子見ながら本イベ回してみるか しかしガチャの方でふうまに酒缶ブッ込まれて抵抗しなかったのは素直に嬉しかったんすね というかケイリーは絵的にhomeでバニーきらら並みに映えるから欲しい ジョーだって悪魔取引で得た偽りの筋肉だぞつまりどっちも野獣先輩だ >>390
試すもなにも復刻箱のリザルト見とけばわかるだろw >>400
たぶん、ラック100のキャラ持ってないから自分で試しても
ラック枠で落ちる上限かどうか判断付かないとかそういう人なんじゃないかな? 磯崎アイスティー先輩といい野獣先輩の転生者多すぎやろ >>401
そんなわけないやろアホか
そもそも普段から復刻のリザなんて気にしないだろ >>401
ワッチョイWW 4ed8-cDVtの発言履歴的に煽りたいだけの無能っぽいわ ふぅ、ほむキャラで抜くのも悪くない
しかし食遁の術ってよく考えたらセシリアちゃんと似たような感じだった
あずきは飯やふうまの精液で、セシリアちゃんはお菓子(特にチョコ)が主 いつもなろうだ言ってたが普通になんにでも噛み付く荒らしだったか ラック100持ってないとかエアプそのもの発言自体煽りなんだけどな >>411
いやーぶっぱしろ
PU時取れない方が大変 ケイリーのお試しの米連兵が邪魔…タゲ分散して時間かかる…そもそもなんでいるの… うーむ恒例だしとらなくていいか(40連済みSR0)
最近はガチャで痛い目見てるから五車までためるか 確実に欲しいなら天井まで予算組むのはどこも変わらんよ ラック100は雫一体で十分おじさん「ラック100は雫一体で十分」 どちらかと言うと五車以外でガチャ引く必要がないから勝手に貯まるってのが正しい >>411
天井はtnkと相談
ただ5車は恒常SRがおこぼれで排出されるから確率でお得
被ればエデンに出来るし >>417
各属性あったほうが丸い
特に篝やオーガはクソ楽だし ライトニングの戦闘立ち絵、FF5の次元城近くで見た事あるなー オーガ・篝・ファウスト・雫
精神以外は決戦で弱くて且つ相応に有用だから作って損はない 課金ブーストも5車以外選択肢はないんじゃないか?
恒常なんて3%だし
そにさくは知らん >>177
俺はケイリー好きだよ
目新しい特徴がなくて回想が標準的な凌辱なので盛り上がらないって感じだと思う
俺はあんまり特徴属性盛りすぎてもいまいちなのでちょうどいい 臨時メンテ!?ナンデ!?
てか不具合の補填に不具合って、かのゲーメストの
「前号の『前号の誤りと訂正』に誤りがありました」を彷彿とさせるな ドロレス最近めっちゃ出番多いな
近い内にふうまくんがイングたちと関わってそこでヒロインやりそう >>430
ふうまをノマドと繋げるためのパイプみたいなもんか 五車以外に石使うのはマジでアホの所業
これ完全にそういうゲーム ガイザがノマドと切れたのはノマドも若と繋がっちゃうからなんですねー >>431
ノマドと対魔忍が御館様のパイプで連結されちゃいましたぁ〜ww
これがホントのパイプ役ってか? HAHAHA ケイリー説明文に米連が双子で培った技術を応用して新たに生み出した人造生命体ってあるけど
そんな最近サッと作られた存在だったのか
パーフェクト大人ゆきかぜを作ったアクション米連を無茶苦茶だと思ったけどRPG米連も大概だな あ
でも紫水とかの限定の時は使う時もある
限定多いから匙加減が難しい 配布ストロングの会心UPは自奥義のみ対象の内部確率UPにして欲しかった(´・ω・`) 旭は何描いてもリーナに見える
だからもっとリーナ出せ 何書いてもリーナに見えるなら、逆説的にリーナ書かなくてもいいのでは???
麦ちゃん書いてくれんかなー? 紅不知火舞が全員麻痺って全滅しかけたわ
レアケースだろうけど状態異常ばらまきはやっぱ怖いな >>420
篝がいると超人相手以外でフレフェリをアタッカーの頭数に入れられるからすき。 旭の新キャラ、なんかどっかで見たようなキャラデザに見える… ケイリーの新立ち絵良いな
やっぱカガミだわ(30連撤退) でもリーナとは似てませんわ。視力ミミズ以下ですの? ケイリー筋肉ある感じで描かれてた立ち絵は良かったな
もうちょっとソフトマッチョ路線みたいにしてくれたら嬉しいわ ケイリーはカガミのきらら枠ってことで良いのかな
和姦のきららと凌辱のケイリーで対になってる 正直ケイリーポッと出感がぬぐえないわ
やたら出番多いし何か重要な役割はあるんだろうけど、今のところ無能シーンのが目立つ印象すらあってあんま好きになれん スタッフの中にケイリー好きな人いるんじゃない?
俺は初登場の時ナーサラ絡みもあって好きだけど 今回のストーリー見てケイリーとメルメ、どっちのが欲しいと思ったよ 佐那の立ち絵くっそ増えてて笑うわ
エル頑張りすぎだろ >>357
アスカ以外にも科学属性のメイン級を!ってことでカガミまで起用してけっこう力入れて生まれたキャラなんだろうな ストロングパイセンは好きなんだけど型落ちおねーさんに見えてなあ これ、キララじゃなくてオッボかアリシアあたりでRPGに来てくれないかな
イングの無理スンナBBA感が良いよね
https://i.imgur.com/PSgatXZ.png >>451
篝でどうせクリるからランダムn回要らんかなって 五車のヒントになりそうなキャラは居なかったねそういや >>472
夏の陽炎イングコス実装を見て前世のトラウマを一瞬思い出した >>458
今回自分が五車で戦ってきた人たちとの経験思い出して一人で切り抜けたらキャラとしてもたったろうにな
今年に入ってからイベントに必ずふうま出さなきゃいけない制約のせいでふうまに活躍させちゃったから薄くなったわ >>474
ケイリーの回想でアスカの新録ボイスがあったぜ ケイリーは元から影薄いからなくてもあんま大差ないだろうな なんか対魔忍ってよわいんじゃね?って思うイベントだったな。1対4でやっと勝つとか まあ蛇子と鹿は基本足手まといだし・・・
覚醒が確約されてる鹿はともかく蛇子はそろそろマジでどうにかしないとチャオズになるぞ アクション日本版サービス終了なんだってな
やっぱエロ無しはキツイか ケイリーはなんだろうなイマイチどういう立ち位置にしたいのかよくわからんキャラだな
ところでケイリーの回想って獣姦でイチャラブというマイナーな所攻めてたりする?単に陵辱? >>483
蛇子が足手まといは流石にないよ、今回もどれだけ助けられたか >>487
単に陵辱
つうか前出して売り出したいなら陵辱にしても回想担当を笹山にした方がよくね感 鹿蛇は索敵メインだから
ケイリーでさえこの2人よりは強いみたいだし がんばれきらら!〜私がアイドルになった理由(ワケ)〜
アホなこと言ってたら石なくなったわ
どうしてHRキャラがでないんですか!? ウェディングアサギにしてわけわからん形式のイベントだな 褐色は銀髪派なんだ
ビッグオーダーの平景清みたいなむちむちぷりんな紐パン娘だしてよ >>481
今回頭対魔忍なのはライトニングだよな
ちょっと煽ると風と雷まとってる状態で顔に墨と電気食らうレベルで棒立ちになるんだから イング様はBBA無理すんなネタが一杯あるのにアサギは比べると少ないよな
最強アサギみたいな回想もっと欲しいんだけど >>479
ライトニングが格上なのもあるけど
ふうま、蛇子、鹿は所詮学生レベル、
唯一のまともな戦力の佐那が直前に格上(峠金鬼)相手に武器破損させられてたからな。 リリィ実装しろ
はよしろ青葉りんごを、はよ、しろ
スナックに対魔忍スーツってどうなんですかね アスカを嫌がる黒斗の陰謀でアスカが退場
ケイリーとか仮面とかサイボーグ魔族中心でクラブペルソナの話が続きます 褐色銀髪と言えばエレオノールは再登場しないのかね
アサギに引き取られたんだし対魔忍衣装着せて再登場しねぇかな 今回はよくこの尺で人間関係利害関係まとめたな
ふうまドロレスとケイリーリーナがこれからの話に関わるってことか エレオノールはキャラクターがめちゃしこなのになんであんなクソシナリオで登場させたんだろうな ケイリーは運営が推したいというより
米連とかノマド組を事件に巻き込むためのやらかし装置として使いたい感じに見えるわ エレオノールはずっとホームに設定してるな
みんなからマゾっぽいと思われてるのがいいわ
再登場まで一年待ちましょう >>493
タツヤ先輩「茶〜いきまひょ!」
おれはHRチケットをこういう時のために貯めていたのさ。さくらんぼの五人目の重い人欲しさにブッパして無くなったが。 >>481
なんでもありの能力バトルのせいで敵も味方も頭対魔忍にならなきゃ戦えないのホント草 シナリオ良かった
ケイリーはキャラが薄いと思ってたけど今回で良い意味で味付けがされた気がする ケイリーは成長枠だから。ふうまでは書けない無鉄砲系主人公の成長譚だよ。失敗も含め色々経験して、そのうち仮面おばさんがピンチになるような敵相手にジャイアントキリングするよ >>523
撃ったのがY豚ならおかしくなるどころか三半規管が頭部ごとなくなるから ソナーレーダーとかジャミングみたいな繊細な作業は鹿の方が向いてる書き方されてるな
未来から来たときもわざわざ鹿のブーストしてたし >>524
確かにそうかも
ホテル飛び出しとかふうまがやったらボロクソ言われてまう ケイリーは獣姦してくれたおかげで、また一つ対魔忍の原点が近づいた お、超上級ステ5サポフェリスキル2でも全滅の心配なさそうだな
これくらいの強さでいいんだよ >>472
他のかがみのキャラでも思うけど何年前の立ち絵使い回してんだよ
いい加減新しい立ち絵ぐらい描いてもらえよ 今回の敵も猛者感あったけどあっさり死んだな
一回限りの使い捨てイベボス多いの勿体ないな 正統派忍者自体当時の傭兵団だし隠密が基本とかでもないしね。 弁慶とかマッスル一族とか明らかめんどそうなのは始末してる 3対1で結構余裕あった弁慶とか明らかに強いのは生きててほしい感 使い捨てどころか古参キャラ不知火とキャラ関係性まで築き上げたアンブローズ様 正統派忍者集団リンチしてミンチにして今回のシナリオ良かったぁとか言われてるの草 序盤からガイザ君の反乱で同学年の学生が殺されまくってるし対魔忍RPGは結構ハードやん シナリオはイマイチだったけど舞がいきなり彼女面しだした前回よりはマシ まりちゃん先輩を応援してる感じだったのに急に彼女面しだしてたな ライトニングカウントが火消しのウィンドウな話だったな 邪悪な男、または顔が人間でない邪悪な女は殺されてる印象。 >>538
対魔忍とは 長イキすること見つけたり
オークとは 陽キャたることと見つけたり
我、頭対魔忍となりて
目の前の敵すべてを 斬る!! ライトニングさん好きだけど正直冒頭であった客の相手をして愚痴を延々と聞くみたいな話のが見たかった
グラブルのノーレインボーみたいなやつ フェス前だしがっつり箱を走りたい気持ちがあるんだがどういう構成が速く回れるかな?
今はそに子、鶴、アリシア、なお、舞、サポフェリって感じなんだけど
もっと1回を速くしたいんだよね
まぁフェリじゃない方が速いのはわかってるが、そこは貧乏性なのでサポはフェリで 「作戦会議待ったるわい」
「援軍呼びました」
「えっ」 >>545
五車回想的に、まりの気持ちを知りながらも自分の気持ちと板挟みになるようなキャラになりそうだったのにな
それがイベントで唐突なメンヘラ化、そしてガチャSRで流れを無視した唐突なオーガ゙オナホ
まるで舞というキャラを白紙にされた感じがした >>530
公式のキャラクター図鑑見たけど意外と立ち絵少ないのね
逆に朧はめちゃくちゃ多いな、さすがというべきか >>553
少なくともアリシアじゃ素の殴りが弱くて1面が長いから若天音(or邪イング) HRのキャラ、エロASMR音声出してる人じゃん
この人エロゲー出てたんだ >>553
奥義頼みやめないと早くなんて回れない
科学で染めてもフルアサ紅の高速コンビには勝てないから >>560
わりとエロゲやってるよ
超昂大戦にもいるし >>553
雫アリシア紫水紅舞舞の適当パで再戦ボタンまで90秒
もっと早くなるだろうけど分かりません
雑魚が精神なら斬鬼凜子だ、と思って使ってみたけど雑魚すら倒せないじゃないですか 雫紅フルアサ若不知火舞舞でも90くらいで終わる
それを切るかはクリが出るかどうかの誤差でしかない >>553
俺は 雫 ベニ イング 不知火 舞 サポフェリ(スキル2) で回ってるわ
1週1分半くらいで回れるな。今んとこ事故もない >>553
早くしたいならスキルパがいいよ
属性関係なくなんでもいける編成としては
雫、邪イング、紫水、舞、そに子、サポフェリとか 時間短縮ならスキルパ
鶴のスキル2使えたな、今回のケイリーのスキルも強そうで気になるけど見送った
今回回復輝煌そに子だけのスキルパで回れてるわ(舞おりゃん) >>556
われらのほむらゆにがでてないようだが? 篝アリシア紅不知火舞サポフェリだけど奥義いるから遅いだろうな
麻痺の刺さりかたが悪いと多分事故る 新キャラのメルメ超有能じゃん
これもうご新規さん向けにチュートリアルで配っていいレベル 安定して対魔忍に存在するほむらゆに
実は業界でも結構なベテランだったのは驚いた 金とエロ本マジでいらない
せっかくフル泥して画面見切れたのにそいつら二つ入りでガッカリ
ほむほむは決アナから愛されてるから >>573
篝で魔性(紅)のクリ率30%UP
アリシアで全体の火力、クリ火力UPで使いやすいぞ 校長アサギはまだ実装されてないの?
ビュジュアル変更後は白い服がベトベトの透け透けになるような >>577
そんなんやるなら交互撃ちさせて1枠開けるか若天音でいいわ ふむ、みんなの意見を参考に
篝、紅、アサギ、邪イング、舞、フェリにしたら80秒〜90秒ってとこになった
篝をリーダーにするならアサギより鹿ちゃんの方がいいかしら
でも雑魚が魔性だからアサギでもいいかなぁ 若天音アリシアより火力出ないしクリ率上昇良も篝未満やん 復刻箱イベの魔性編成で新箱イベ周回出来る強さだね
これなら新箱イベ周回でいいか 思考停止の再戦ボタン押してるからこんなの一々気にした事ないわ ケイリーさんガチャSR2人目早いなぁ
人気あるのかね 魔界以外で交互撃ちなんてやってるやつなんていないだろ >>524
成長とかどうでもええからモブに毛が生えた程度のキャラデザをどうにかしろよって話だわ ケイリーは実際の人気は分からんが早くも2体目が来て、ストーリー用の立ち絵まで大量でってなれば
明らかに今後出番増やすつもりで準備してたキャラではあるんだろ まあきららと並んでRPGで売り出したいんだろう
既存だけじゃなくオリキャラもグッズを沢山作りたいのはわからんでもない
確かにモブ感はあるなw
でも今回のhome絵は前のヤツよりは好きだな ケイリーみたいに狙ってやるより狙ってない方が人気出るパターンはわりとあるよね 特別強くないしふうまヒロインになる気もないし
どう人気出す算段だったんたろう?
内面まで特徴あまりないし ケイリーに人気があるかどうかは明日のお昼くらいに分かるよ(ニチャア >>595
凌辱用の新しい人気キャラにしたいんじゃないの
ふうまとストーリーでイチャイチャさせないのも下手にイチャラブ需要が出てこないようにとも考えられるし まあ前から第2のきららと陵辱もOKなきららぐらいの人気があるキャラ欲しいって狙ってる感じはある きららの人気ってそもそもツンデレおっぱい金髪ツインテってベタの欲張りセットだからだろ? ただキャラごとに和姦凌辱の路線を決めるなら、今回の佐那で半々にしてるのは何なのって感じだけどね
まあそれも含めて色々と実験してる最中なのかもしれないが >>595
今回はシナリオ前半にふうまがナチュラルボーン女たらしぶりを発揮してたからケイリーもホレるのかと思ってた
戦闘時の指揮ぶりを間近で見て、戦闘後によろめいたところを支えられてホレ…なかったね >>581
SP回復は二人いたほうがいいから紅かアサギ抜いて若不知火かそに子いれたほうが安定するし早いと思う >>600
ストパイは陵辱と言っても堕ちないで逆転勝ちしての五車にふうまと帰還だから結構気は遣ってたよ
翡翠先輩とかに近いタイプ 新ケイリーサポにしてみたけど全然使ってもらえないな
自分でも周回部隊には入れてないけど たぶん、次回でケイリーは舞するんじゃないかな。
舞する【動詞】 今回蛇子がふうまにくっついたり嫉妬したり可愛かったわ >>606
回想2回とも陵辱系だから不意打ちNTRはできんぞ 一応いちゃラブ多めのキャラは陵辱しても気を遣う回想にはしてるよな
紅の敗北ifとか今回のストパイ逆転勝ちとか時子のうんことか気を遣ってる まだ希望はある舞より一番可哀想なのはいつ来るからすら怪しいやなぎんみたいなタイプかなと >>605
LSで火力が確定的には上がらないしSPも確保できんから・・・ ケイリー見た目もキャラも嫌いじゃないってか好きだけど貴重なカガミ枠使ってるのがな
やっぱりアサギさくら紫朧イング描いてほしいわ ケイリーは褐色じゃなくて絵描きがなまにくなら圧倒的に人気出てた リリス的にもカガミ的にもそろそろキャラの交代させたいんじゃね
ケイリーをアサギの人と同じ声優にしてんのも何かそういう意図を感じてしまう まあ看板は無理だよなあ。
ここからケイリーシナリオ十本くらいがっつり書くならまだしも。 ケイリーはなんつーか可愛いけどモブ顔なんだよな…
ストパイやメルメルのが目立ってた感あるしな 今の課金要素ってケイリーガチャだけだっけ?
明日の結果次第でケイリー推しが運営の空回りかどうか分かるな やっぱふうまとアイナみたいな悪友みたいな関係が理想的だな
次のゴッブ記事はやなぎんのシーンについて熱く書くよ多分 ケイリー実装時に顔のバランスに違和感あっていまでも引きずってる 五車前の恒常だし回るわけがない
これが運営の用意した免罪符よ このままで人気出れば良し、あまり人気出ないなら他の押しに変わるんじゃない?
前五車前のまことよりガチャ引かれるかどうか様子を見てみよう 人造人間だから性格がないわけでもなくて、突拍子もなくのうたりん主人公ムーブするから、読んでてわけがわからんのよね、ケイリー。 メンテ明け特に重い感じではなかったな昨日
なんか軽かった ケイリーは肌色配慮枠
対磨忍はグローバルだから色々と配慮せにゃならんのさ、たぶん ケイリー自体の問題というよりRPGって作品で抱えられるキャラ数の限界に達してる気がするんだよね
お腹いっぱいだとどれだけおいしい食べ物出されても興味が持てないというか、お鶴ちゃんも同じ感じだわ
同一作品内で人気キャラを際限なく作ろうだなんて創作の歴史みても無理ゲーよ ケイリーは可もなく不可もなく境遇のわりに性格が普通過ぎるイメージ 4chanでもsaya人気があった…が、回想1の蛇子が映ってる場面でNTRかな?と反応してた 五車前ってのもあるけど花嫁も来るしその後水着も来るからな
他のゲームの更新日と被ってるか知らんけどなかなか厳しいと思う >>629
ポリコレに配慮してデブでブサイクでレズな対魔忍をそのうちだしてくると?
後、ホモで禿げてデブだけどブラック様に対抗できる能力持ちのキャラとか? 箱のレアエネミー出現率めちゃくちゃ渋くない?
これ復刻回ったほうが良いような気がしてきた ケイリーに魅力が無いとは思わんが五車の直前とか関係無しに大して回らん気はする
少なくとも今までのケイリー関連のシナリオ読んでよし回そうとは思わない ここはやはり対魔忍に欠けている属性…黒髪ぱっつん色白スレンダー和風美少女…あ、御年を尋ねてはいけないあの御方だ。 仮面と朧とアサギとイングが陵辱されるのを待ち続けてる人がいます ケイリーの回想最高だったよ
オチにアスカまで出てくるし一本のストーリーになってた >>638
確かに全く出ないねオークのオッサン
復刻の方がマジで効率いいかも 峠金鬼さんレアエネミーじゃないの・・・何しにきたの・・・w ttp://downloadx.getuploader.com/g/quo/725/quo_725.png
マジカミは感度3000倍のせいでわけのわからんダメージ喰らうようになってしまったで^q^
HPが1万くらいのゲームなのにw >>649
裂傷で感度3000倍…これもう亜希姉の邪眼じゃん そういや亜希たち不在だったけど次は探偵事務所シナリオってことかな
なんかもう探偵事務所第二の主人公かよってくらい出番多いけど >>639
話だけ見たら主人公っぽいことやってんだけどな、何か今一つだよな 亜希姉は過去編突入で裏主人公みたいな設定追加されたからな なんとなく引いた夏静流が箱イベでこんなに活躍するとは思ってなかった
邪イングと組み合わせてサクサク回るわ >>653
成長系キャラ書きたいんだとしたら成長する前にSR実装しすぎ感がある
顔見せしてからもしばらく実装は控えといてアスカ・仮面のピンチに駆けつけた成長したケイリー!!からのSR実装とかならまあまあ良かったと思うけど ケイリーは何となくだけど回想で凌辱やるのありきで作られてて
ストーリーでの扱いがブレてるというか二の次なんかなーって感じる、第二の凜子的なキャラと言うか >>648
ケイリーにとどめ刺させるためにふうま君除く3人でも勝てない状況作りたかった
そのためサナママの戦力削る必要があった >>660
そう考えるとうまいこと組み立ててる気がするな今回のストーリー。
ただ、そこまでやって株が上がった感じがするのはケイリーじゃなくて渋い引き分けで互いにリスペクト交わしてる金鬼と佐那のほうな気がするw いや、あの、その、アルフォンスさんは仲裁してくれた立場なんでぶん殴って140枚いただくのは気が引けるというか、金鬼は一応戦ったし容赦なく殴りにいけるというかw まあぶっちゃけると自分が起こしたトラブルをみんなの協力で自分で尻拭いしただけだしな ケイリーはラストシーンでもうちょいキャラとの絡みが必要だったかな
なんかフワっと終わったのが勿体ない
アスカが相当ふうまを信頼してる、ってのが一番言いたかった話なのかもしれん ケイリ―を無能にすることでふうまくんたちを有能に見せることが出来たんだよ
つまりケイリ―は噛ませ 大体ケイリーの出番なくても話としてはまとまってた感が強かったな
しかし最近イベシナリオのそのだ率高いな >>664
まー純粋に既存SDがあるかどうかやろうなあ、今回のレア敵は。 ケイリーはあの洋物女優感がイマイチ
ちゃんと日本の女優にしてよと言いたくなるけど色白黒髪にしたらレジェンドAV女優の凜子と被りそうだな >>388
はっ!…知らなかった
今月ずっと箱を走っていてクスリ少ないから本イベにすっか でもそもそもケイリーがヨミハラで遊んでなければメルメ死んでたんだよなあ。御都合主義ではあるだろうけど。そのへんの貢献はあまり評価されてなかったよな…
ホテルから出るくだり、もうちょっと不可抗力的にしてくれてればそんなにケイリー下げにはならなかったんじゃないかなあ。 わかる。
外をうかがったら追っ手とバッチリ目が合ったとか、そういう風にも出来たはずだよな。 あんまり言うのは良くないの分かるけどケイリーはキャラとして弱い気がする
人気出ないのはしゃーない ケイリーとメルメは互いの無聊を慰めるためどちらが誘うとでもなく自然に >>672
いやまあ成長系キャラなら今回は失敗談で今後反省を元に成長した姿を書けばいいと思うけどね
今回の話でのムーブ自体よりもなんでまだなんも活躍ないうちにSR複数出すんだろうのほうが謎 一枚しかないキャラも一杯いるから尚更ヘイト集めるんだろうな
僕はクリアちゃんに釣られて始めてずっと別バージョン待って二年経ちました ケイリーは何でスーツでバイトしてるの?そこはドレスでしょ? ケイリー好きだけどなー
かわいいじゃん。いそうでいなかったキャラだし 俺も好き。
かわいくて素直な子でいいんだけどねー。
回りが濃い連中ばかりだから埋もれちゃうのは否定できない。 まあわあわあ言うとるが別にケイリーが嫌いなわけではなく売り方下手だなあと思った
この間の鹿覚醒みたいにああいう成長が見れるなら楽しみだけどね イベントシナリオ読んだけど相変わらず俺の蛇子が可愛いかった🥰 新しいストーリーって今月は無いのか?
五車キャラメインの話が来ると予想してるのだが dmmフェスの糞ルーレット4位5位5位、4位5位5位の繰り返しでメダル1枚から始めて20回くらい引かされたぞ。なんやこの茶番 >>685
同じようなルーレットでもミストレは石いっぱいくれてるのにな、元締めはケチだな >>686
電車のログボカジノコインばっかりで石くれないんですが… ケイリーは出すにしてもこんなに早くせずもう少し間を開けたらとは思ったな、イベント自体も別にメインと関わる内容じゃなかったし
まあ最近の凌辱続きの流れにのって一気に回想を出したかったのかもしれないが DMMフェスはミッション1さえ達成してしまえば後は放置でいい 原作依存を減らしたいんだろうな、新キャラを押し出すならしつこいくらいやらんと
エアコミケのラインナップも今回原作少なめだしな >>684
金曜日にくるはず、メイン更新は毎月22日前後の2時間メンテの時だ (´・ω・`)雑誌バレがあるとしたら今日かあした? 前回の舞といいなんかシナリオでの売り方下手だよねってのが最近の感想 そのだはキャラ作り丁寧な印象だけど
たまに「お?どうした」って思うくらいキャラがズレることある
バニきらら回想の丁寧口調で押しの弱いふうまとか 舞とか無理に掘り下げようとして破綻してるな
使い捨てばかりしてきたからそうなる (´・ω・`)遠回しに陵辱やだっていってるようにきこえる 迷走は対魔忍の常(キャラも運営も)
ユーザーが「コイツら何がしてーんだ」と
思ってるのが平常運転 毎度思うけど、バンビーノスパークの鹿ちゃん立ち絵可愛すぎない? 鹿は初期立ち絵以外なんか不安定だなとは思う
最近出た新規のやつとか 昨日の補填でやらかすという致命的ミスをしたんだっけな バンビーノスパークって二体のバンビが出てくるけど
あれの片方がタケミカヅチならもう片方はタケミナカタなんかな? >急なご連絡となりましたこと、お詫び申し上げます。
よし詫び石 覚醒鹿は熱い展開に対して絵が微妙だったのは思った
というか多分あの絵師、カッコいい絵はあんま描きなれてないんだろうなと思った
雌鹿の美少女っぷりから見ても基本鹿は女の子にちんこ生やしただけって感じに描いてそう ケイリー評判悪いな。
もう開き直って「キャラが弱い」を売りにしたほうがいいレベル ケイリーはあの性格なら双子みたいなロリのが
よかったかもな >>718
前回もそんなに回ってなさそうなのに
カガミの無駄遣いでは
お気に入りなんかな メンテ中の侘び絵もX版を作るべきだと思うのよ
そしたら楽しみになる たしかに覚醒鹿とスタンドは展開的には好きだけど絵はあんまりだったなぁ
いやまぁ抜けるか抜けないかっていうと、ぶっちゃけ抜けますけどね 一瞬平衡障害を起こすとかかなり強いんじゃねと思ったけど
頭にぶち当てられたらもう決着付いてるジツばっかりだったわ >>721
声優同じだしクロアサの収録のついでにケイリー出した可能性も 不具合に対しての補填内容に誤りがあるってゲェジすぎるだろ >>684
メインクエストは21日に追加されるはず さて今日も陵辱キャラは不人気って事にしたい人が遠回しにイメージダウンを画策しておりますな 人気かどうかはわからんが俺はケイリー好きだよ
ケイリーが俺のこと嫌いでなかなか引けないけど >>735
俺もケイリー好きだわ
エロいし
俺は前回は爆死したが今回は普通に出てくれた 非課金で五車のために恒常スルーしてるけど最近引き強で五車キャラ速攻揃ってすり抜けが起こる前に終わっちゃう 五車終わってもピックアップ続いてるんだよな
今回すのはちょっとね… 石の使い道は個人の自由でしょ。自由に回せる分と別に天井二回分確保してるからヘーキヘーキ。
そういうのは目先のガチャに飛び付いてお目当て引けなかった人に言ってあげてね。 獣姦はどんな感じ?
痛々しいのは苦手だがアヘアヘしてるなら欲しい 回想以外にキャラスト見れるわけでもないし
性能以外で引く気にもならんのよね 好きなキャラが来たら五車以外も回す。
逆にすごい強いか好きなキャラじゃなきゃ五車スルーする ふうま活躍させるためにケイリーの存在が薄まったのほんとクソだと思う アサギとさくら、紅あやめ篝編成したら特殊掛け合いボイスとかやらんかね?
何か色々グループ出来てるのに勿体なく感じる >>743
研究所に無断侵入した結果檻に閉じ込められて犬型魔獣たちに輪姦されてイキまくる(いつものアヘ顔有り)
そこからなんとか逃げ出すも大型魔獣の檻に入ってしまい馬型魔獣に立ちバックの体制で拘束される
巨大ちんぽを挿入されないよう素股で射精させるも馬型魔獣の興奮が収まらない上にケイリー自身も発情して雌の本能が刺激される
その結果挿入されてから中出し射精求めて更に孕まされて子供を産むことも懇願する
一週間後にアスカが助けに来たときは馬型魔獣を旦那様と思いイチャラブ交尾するケイリーの姿が
助け出して治療も済ませた物のそれがトラウマになり大好きだった動物園に近付けなくなったオチ >>748
結構しっかりやってんねえ
凌辱といえば笹のイメージだったが最近良い凌辱系ライター入ったか? 五車結構すぐ引けてるし今回も石余るやろーで鶴に無駄使いした結果、不知火でひでー目にあった
もう無駄使いなんて絶対しねー恒常なんか回さねぇ >>742
俺は様子見できるなら余裕あっても突撃はしないかな
まあ五車のすり抜けでケイリー出る確率なんて薄いから気にすることもないんだけど 金エデンのことを考えると恒常はかなり我慢できる
この点は褒めてつかわすぞ運営 はいケイリーPC版6位
実装初日でこれだからかなり人気が無い そりゃ五車と花嫁の限定連打が確定してる状況で直前の微妙性能恒常はふつう回らんで 前回が8位だったからお得セットある分ちょっと上がったて感じかね
悪いキャラじゃないと思うんだがねケイリー 舞もコラボガチャ同時開催じゃなきゃそんぐらいだったのかなと まぁ五車前だからみんな引かないよなぁ
しゃーないしゃーない ここ最近ずっと回りそうな方を配布にする方針だけどこれがそもそも正しいのかどうか 流石に翡翠やストロング先輩が舞やケイリーより
回ったかと言われりゃ微妙よ PC版:4位→6位
スマホ版:2位→1位
石1個貰えるのは良いとして総合の順位が下がるのはすごいなw んでもケイリーのスキル構成すごない?
会心特化で会心率アップの装備要らなくなるんかなーって思ったわ 五車前だから言うけど五車前のみことは最初高かったんだよな
ケイリーに興味ないが多すぎたって事だわな 超人魔性精神の三すくみは強くしておいて欲しいな
精神強化が待たれる
魔性に比べたら超人も強くないけど >>765
回想嫌いだけど
立ち絵がエッチだからね こういう事をやったあとに平気で花嫁アンジェ(3回目)をやってくるのがここの運営 回想2のストパイは得物ないから酒バフ怪力だけで皆殺しにしたんだろか 花嫁アンジェ3連続きたらふうまくんの正妻はアンジェでええよ 昨日は更新多かったからPCのほうで下がってもしゃあなしだな 相方のなおは2キャラ目来たのになかなか2キャラ目が来ないコロちゃん
魔性もこの間の五車で充実したししばらく来ないんかねえ SDキャラ的にバレ紫水がその枠説があるとかないとか
最近の新規だと一番人気ありそうなんだがねコロ先輩
出番も多いし イベントのオチ的にケイリーの服はセクシーな服かバイト用の服にすべきだったと思う
なにもかもがっかりキャラ フェスアスカ濃厚なのにこのガチャに突っ込む人かなり少ないでしょ まぁ1週間後に祭り控えてたらたとえお気に入りのキャラだったとしても恒常ならせいぜい11連1回かチケで何枚か引いて終わりだわ アンジェ好きだから花嫁ガチャ全部アンジェでええぞ
まあアスカやろうけど >>783
ちょっと先にご馳走が見えてるからな、腹減ってても目の前のジャンクフードは我慢するわ >>785
五車から出る可能性あるから仕方ないよね 最初に始めた若いシリーズのトップバッターなのに決アナだと若さくらより扱い悪かったしな 紫は悲しいかな長く運用してきたわりにいまいち人気出なかったキャラって
結論が運営的にもう出てるのかもしれん 次の五車はアスカ来るのか?
来るとしたら何アスカになるんだろ
決アナエアプだけど、なんか黒っぽいアスカ居たよね だってむっちゃん出すよりワーさん出した方が受けが良いんだもの 一番陵辱しやすいのにな
まあ桐生がなんとかしてくれるさ 自分を回復した時に全体も回復できるような装備でも出れば若紫は面白い性能になりそう 紫は今アクションのストーリーでもお留守番受けてるな
でもあっちの方が活躍多いから紫好きはアクションやれば良いよ 紫は決アナ時代の花見とふうま七衆がエチエチのエッチだったなぁ
筋トレしてるのも良かった
紫の変化球がRPGでは少ないなぁ なんで若さくらと違って決アナで若紫実装が半端に途切れたんだろ 全体を回復するのはまだ無いな
というか快癒4が死ぬ 運営ドロレス好きなんか?
俺は好きだ 相棒はドロレスでいいな >>788
アニメの時点でタイトルイングに取られてたしな 葵渚謹製のハッカーキャラがおるやん
ドロレスに劣りそうではあるが 七衆の頃のリーナはヨミハラに連れてこられて怖がってたのに >>802
確かに同じ割合を全体回復だとやり過ぎか メンテ後からレアエネミー遭遇率ちょっと上がってない?昨晩渋かったのに レアエネミー遭遇率どうこう言うの毎回出るけど誤差レベルでしか無いと思う 原作依存を減らすために新作出してくれたら一番うれしいんだけどなー
厳しいのはわかってるからただの願望だけど >>812
合わないよ。
ラック5のハズが、ラクック1なんだから、ラック+4ないとラック5にならないじゃん。 むっちゃんはアサギと絡まなければかなり好き
そして立ち絵には恵まれない。。。
あの白衣の絵もうやめよう >>814
4個配るところが1個しか配ってないから追加で3個配ります
じゃないの?
ラック1のキャラに4個突っ込めば5になるって話だと思ってんだが >>814
メンテ前の1+メンテ後の3で合ってるっていう意味じゃないか? FGOの人気失墜を見たら、ここと同じく面倒くさい、飛ばし機能がなくだるいって感じなんだな
ほんま対魔忍も、この時間拘束と飛ばせなくてダルいって問題で、最近、やる気失せてきたもんな FGOはストーリー更新が遅いってのも聞いたけど・・・
こっちは遅々ながらも毎月進むからなぁ FGOにたとえるならエロシーン追加が半年にひとりとかじゃないかなあ
よく続けられるなあれ 奥義スキップ付けたらスキルの価値がほとんど無くなるし、事はそんな簡単な話じゃない FGOは対魔忍より周回多い上に戦闘にオートが無いんだぞ FGOってオートないんだな
それであの人気ってのはすなおにすげーと思うわ 謎だよなあ、イラストもちょこちょこほむほむみたいなのいるし 同じシステムで出したサクラ革命にはあった謎
最近話されたが宝具演出は外注だったんだな >>826
元々の作品が人気あるからね
まぁそれに胡座かいてた結果が今の衰退なんだが FGOはオタクに媚びすぎ激萌えストーリーで古参客が離れていった結果が今だぞ
ライターと運営の方針ミス FGO「今FGOを楽しんでいないユーザーは切り捨てる」
切り捨てられたのはFGOのほうwww 紅並じゃないと攻ステ十分だしケイリースキルの方がマシまであるからな FGOは第一部終わりまでに狂信者を大量に抱え込めたのがでかい
ゲーム部分は一度だって面白かったことなかったけどシナリオとキャラ人気が凄まじいおかげで何とか誤魔化してた 人気なのは国内だけじゃないからなぁ
…それ言ったら対魔忍もそうだが >>831
ステイナイトとかエクストラも十分媚びてんのに今更なんだよなぁ >>820
時間拘束はめちゃくちゃ分かるわ
そろそろ自動で再戦ボタン押してくれる機能でめ付ければいいのにね
再戦ポチポチするの疲れるし スキチケなんかあったら余計さわらなくなる奴増えるからやらんのじゃね
超昂大戦とかそうじゃん 超昂でスキチケがゴミ扱いされてんのはツカサとかいう害悪のせいだろ RPGはスキップ系が導入された時がサービス終了の時だろな
そうなったら今みたいに最高率は○○編成もなくなるから
フェスとか引けば良いの価値が無くなるからな オート周回とスキチケ実装するなら最近のお花方式がいいな (´・ω・`)拘束時間減らすとたいがいソシャゲは死にむかう みんな印象で語りすぎなんだよなあ。
実はスキップチケット入れろとかさんざん言われてるFGOが、
あらゆるソシャゲの中でもトップクラスの拘束時間の短さというね。
通常周回が一日14回、宝具三連発できれば2〜3分で抜けられるから
AP消費するだけなら30分で終わるし、それ以外のデイリーはフレポガチャしかないという。 FGOは一日7戦でスタミナ使いきれるってハードルの低さがいいんだと思う
対魔忍のレイドイベやマップイベがどれだけスマホを拘束するかって話だし、そこにオートの有無は関係ない 前世の記憶一回更新されてから音沙汰ないけど
過去の版権かなんかで死んだ? エンドコンテンツ的なのを作ればいいんじゃないか
現状では舞と恒常と決戦キャラでオート周回できないところがないので五車の強いキャラを引いても使う必要がない ポチポチ押す手間があるからオートのあるゲームに比べて面倒だというのは判らなくもない。
ただ、FGOに文句言う人は、まったくと言っていいほどこの実拘束時間の短さには触れないんだよなあ。 アリーナはエンドコンテンツと言っていいのかどうか。
20階以上は全然触ってないが、どうも低レアキャラの唯一の活躍場所って趣の方が強そうだしw >>816
メンテ前に一個配ってたのね。
ありがとう。 FGOはプレイ圧ゆるいよ全然、だから逆に続けられてる
失墜はただただイベント・ストーリー・キャラ追加の頻度が激減してるのが大きい
そしてソシャゲなんでソーシャルで盛り下がれば皆連動して盛り下がる FGOは一部の後半以外シナリオも微妙だとは思うがまあそれは好みだとしても
大奥イベントでのロード地獄はマジで頭おかしいやつ エンドコンテンツは魔界とアリーナ決戦だろう
属性アリーナはもう全然進めてないけど ストイベは明確に走れば走るほどガチャ回すリソース貰えるけど
FGOくんの拘束時間ってキャラ育成素材貰うためだけのもんでマジ自己満の苦行 FGOの話はそのスレでやってくれねーかな
ここ対魔忍RPGのスレだろ >>857
対魔忍は石やらチケやらくれるからな〜、ありがたい
FGOは実際育てなくても問題無いから本当に自己満足の世界
えっちな全身タイツ系キャラだけ育ててる まあ拘束時間とか言ったらアクションですら低いからな
アクションはAP90消費出来るから
AP90を2回ぐらいで消費だから1回3分ぐらいで終わるって言う >>856
魔界はチート対策できてない時点でエンドコンテンツはねえわ
チーターにやる気そがれて全うな人間が辞めるまである FGOってあれでしょ、無限に同人ネタを提供するコンテンツ
って言ったらマジギレされた記憶あります
レイドイベどこでも不評やな
まぁ時間かかるししゃーないけど ストイベを復刻と新規両方50戦ずつラック100で回したけど
新規が平均108.4枚 復刻が平均121枚だった
試行回数少ないけどやっぱり新規はレアエネ出現率が悪い…何故だ 対魔もノルマやミッションの難易度たいがいお手軽お気楽の部類よ
無理矢理にもほどがあるからFGOと比べないで欲しい 前世は人気どころだけ厳選してくれんかな
このままじゃ見たいシーンまで何年もかかる >>865
50回程度じゃ誤差だよ
数百回単位で行かないと ジェミニシードってゲームで限界突破作業だけ先に四回やって、
後は経験値カードをオートで突っ込んでレベル上限、はいおしまい!
って夢のような育成システムがあったが、全てのソシャゲにこれ真似してほしいw FGOってイチャラブしかないんだろ
ゴミカスクソゲーやんけ
対魔忍と一緒にするな >>870
そうしたいのは山々なんだけど緑薬がですね…
とりあえず100回ずつはやってみよっと このゲームってそこそこやりこんでるっぽい人でもログイン1日前に結構なるよね
やらなきゃいけないこと少ないのはいいことだよ スレだと魔界が話題上がりやすいけど箱ですら緑薬周回してないの多いだろなって感じる >>874
それはある
ソシャゲは気軽に楽しみたい あー、わかる。
無課金で進めてるけど、緑薬使い切る程度に箱周回してたら、
最初の頃からのフレの人のレベルをいつの間にか抜いてることが結構ある。 薬なくなるとかどれくらい時間かかるんたろ
新規イベは毎回30近く開けてるけど減ってる気がしないわ >>879
とりあえずPC付けてる間はずっとサブモニターでポチポチしてるわ
前回のストイベから貯め始めた分は3日くらいで無くなるよ >>879
俺も25とかそんなもんだよ?
無課金のせいなのか、何か緑薬貰えるイベント見逃してるのかはわからないけど。 >>876
やりたい人は決戦セット買って箱周回すればいいし
忙しい人は1日だけガチってキャラ5体とって後は半月ログインでいいしここってかなりバランス考えられてると思うわ
デイリーとかでやらなきゃいけないことマシマシにしてるゲームはプツっと糸が切れるとそのままやめちゃうし 何か勘違いしている人がいるけど
ゲームのために遊んではいない
そこに夢(エロ)があるから遊ぶんだ! >>883
じゃあ減ってるのかな
緑とかお得セットとか課金してないから緑が課金で増えてることはないはずだし >>886
俺は始めて半年経ってないからそういうことかもね。 派遣ちゃんとやってれば緑もそこそこ拾ってきてくれる だよね。
それでばかりエロ本と金塊の周回しかしてないw >>838
原作のキャラをFGO主人公が寝取ったりしてると聞いた >>884
>デイリーとかでやらなきゃいけないことマシマシにしてるゲームはプツっと糸が切れるとそのままやめちゃうし
それ別ゲーであったな
忙しくてログインしかできないことが続いて、それがあまりに楽で最終的に結局インしなくなった >>838
stay nightが媚びるってどういうこと? >>879
非レイドアーカイブでラック100作ると消える
そにこ100は80以上使ったわ(白目 >>890
原作の3ヒロインは寝取られ感出にくいように一応気を遣ってるよ
一人は本人だけどそっけなくて、残りの二人はガワだけの別人にしてる
まぁNTRなんてここにいる人達みんな好きやろ(偏見) >>894
普通にきついわ
ステイナイトもエクストラもやったが 対魔忍ってどちらかというとNTR要素が薄いから耐性あっても低いんじゃないかな
原作ファンほど凌辱寝取り好きなオークさんだと思う fgoみたいにブレイクしなくて良かった
細々と長く続くだろう
ウマとか微塵も影響無さそうだし >>897
サクラ革命も作った会社だしでぇじょぶだ! >>873
いつも軽く1000回以上は挑んでるとか言い辛いやん。
全部記録してるわけじゃないからあれだけど、記録してた部分見ると復刻クラゲさんで470回挑戦でチケット57056枚、平均121って記録してた。
現行の箱はまだ7箱目で数えてない 嫌いなものに対するイメージとか他人がどう言おうと余程じゃない限り好転なんかしないから嫌いと言う人に○○な所もあるって言っても無理な気がする
言ったところでそこから嫌いな理由捻り出すというのがどっちにもなったことがある自分の経験則 エロとして実装されてるものは全く抜けないけどヒロインがなすすべもなく敗北するところは抜けるって聞いたことあるわ >>900
復刻平均121枚なら奇しくも50回施行データと同じだね
もう復刻の方に全部突っ込む事にします >>899
それアケ版だろw
まあセガももうタヒ臭漂ってるが 誤差の範囲、気の所為っていうけどAPゼロの最初の上級と超上級はレアキャラ出るまでリセマラするんだけど今回どっちも30回くらいやり直した。いままでそんなにしたことないよ。
そしてメンテのあとに出やすくなったとも感じる >>906
結構はっきりとレアエネ出てない体感があるよね
イベントごとに調整してるんだろうね、今まで感じた事なかったけど >>897
塩田だか塩山だったか頭おかしい奴居たな DWは最近だと100人ぐらいリストラしてメギドとかカプコンに居た人間を上に引き入れてた >>906
レアエネまでリセマラとか暇人すぎるだろw バトル関係でリセマラなんて決戦初手のミッション埋め目的くらいだろ
このゲー無 てか新箱の前なんか虚無ってる→前日のデイリー持ち越してる→自然回復止まってる→レアエネリセマラとか時間の無駄すぎる 決アナに出てたテスラをRPGにも出してくれませんかね
単純な褐色キャラじゃなくてああゆうネグロイド的要素の入った感じが好きなんやが そういやプロ対魔忍がレアマップリセマラやってたの思い出したわ >>905
いやサクラ革命はFGOと同じディライトワークス
別にアーケード版とかじゃなく これから先周回する回数を考えたら時間の無駄という考えは無いんだろうな
平均値出してみたら分かるが流石職業タイマ人ってとこか >>921
忘れてるかもしれんが国家公務員だしな対魔忍
俺はしがない平オークだけど ど忘れしちゃったんだけど現行イベのストーリーもう一回見る時ってどうやるんだっけ? >>918
まあマップはなあ
キャラ確定がレアマップだけだからなあ レアマップリセマラはやったことあるけどやるなら天井分ぐらいは支出覚悟しないとアカンって結論に達したわ レアマップリセマラするくらいならアーカイブで100目指したほうが良いと思う
そに子100も意外と現実的だったし まあやったのがそに子の時だけどその時はアーカイブも決戦もなかったからね
やる価値はなくもなかった そう言われてみると色々緩和されてきてんだな
スキルも選べるようになったし
次のコラボあったときどうなんのか不安あるけどw 超昂コラボしたら声優繋がりでアサギとアカリが絡むんだな あれはゲーム性がな…
対魔忍丸パクリで良かったのに 蒼乃むすびって有名なんやね
10年前で知識止まってるわ 超昂はスタミナだけ消費してるけどテトリスに耐えられないから宝箱が貯まっていく。 強キャラ引く、完凸する、終わり
画面上は今時だけどゲーム性はLowレベルで止まってるんだものな
レイドが無いあたり、Lowより劣化かもしらん いや別にあっちをやりたいわけじゃなく
あっちのキャラが欲しいだけ
あっちは終わっても構わんしw 忍び繋がりコラボして欲しいよね
超昂、DoA、くノ一淫法 おっぴろげ桜貝 >>944
6000個越えたあたりでゲームそのものをやめてしまった セガの休眠IP掘り出しにSHINOBI入ってたから元ネタのKUNOICHとコラボしようぜ 超昂はイベントのキャラ凸だけでも周回数が狂ってるのがちょっとな
買い切りゲームの感覚で作ってるとしか思えない拘束時間だよ >>950
Tバック尻も良いよ
それにしても純粋なRPG産キャラが3D化されると感動を覚えるな コラボして欲しいの今はエデンだけだな
他はまぁあっても良いかもくらい >>952
よくやった、ウチに来て雌オークをファックしていいぞ なんか他のゲームはエロ全然見れないというか、見るまでの過程が糞面倒なんだよな
色々コラボ先とか新しいのやったりしたけど、まともにエロシーン見れたの皆無だわ >>957
オークのプロフィール見てたらさ・・・
-------
発達した下あごと犬歯、怪力だが臆病で卑屈な魔界の住人。別名"生殖猿"。種族の問わず交配が可能でオークの女は存在しない。
精液や体液には媚薬の成分が含まれていて、浚った女を巣に監禁し媚薬付けにして飼い慣らし、繁殖の道具にする。
-------
オークの女はいないらしいよ・・・ >>954
あんまり知らないけど黒井とかいう人とここでノエイン脱糞スカトロ言ってる人が居てあんまり良い印象がない >>951
強制テトリス疎くて辞めたな
あんだけやらせたら名作パズルゲーでも飽きるわっていう >>964
そりゃオークが孕ませたら母親の種族に関わらずオークが産まれるんだろう >>952
一度だけ、ただのオークとしてお前に乙しよう きららと舞は正直MMDでモデルが更新されまくってかつ出来もいいから
オリジナルのが微妙に感じてしまう・・・。 双撃の左上会心6欲しくて100個くらいつくったけど出なくてかなしい >>964
他種族の雌に種付して産まれてくるやつは母体の遺伝完全無視して全部オーク♂みたいな激強遺伝子持ちなんじゃない 牝オークは一応いるが人間が孕ませたらオークになるのか >>963
現在もプレイ中だけど毎日パズルは辛いよね
しかもパズルしないとまともにレベルが上がらないという カグラが遂に男忍者を女体化して草
しかもアクションでのふうまの中の人で更に草 そういうゲームなんだからゲーム部分がつらいならやめて正解だね
俺は結構好きやってるがつまらなくなったゲームはさくっと切る >>960
一応決アナにハーフオークの女おったで
運営が設定忘れとるやんってツッコミまくられてたけども 毎日パズルやクイズやらをしないとダメなソシャゲは初めは面白いけど毎日やってると飽きるし面倒なんだよな
そのうちパズルやクイズしなくても強いスキルの強キャラ追加されてなんのゲームしてたんだっけってなるし >>975
遺伝学上三毛猫のオスはあり得ない
しかし現実には存在する
つまりそういうことだ 純粋な雌オークがいないってことなんだろうか?
エルフとオークが結婚して生まれてくるのはオーク♂とハーフオーク♂、ハーフオーク♀ってことなんかな? ここまでくると対魔忍の魔族の進化論が気になるな
最初のオークはどのようにして生まれたのか >>982
なんでこんな速いタイミングで質問するの? ギンブナも多種の魚の精子で受精するけどギンブナしか産まれないやん 魔界でのオークの扱いが低いあたり実は繁殖の成功率低いんじゃね ちなみにハイオークのプロフィール
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オーク氏族の中でも戦士の氏族と知られるオークたち。魔界で
はオークと言えば彼らの事を指す。強靭な肉体で極めて残忍。
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オークは魔界ではオーク未満の存在よ 今ニュース再生してたら「県外からオークの客が」って聞こえたんで見たら「多くの客」だったわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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