【DMM.R18】対魔忍RPGX Part479
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part478
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620895112/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ケイリーは元から影薄いからなくてもあんま大差ないだろうな なんか対魔忍ってよわいんじゃね?って思うイベントだったな。1対4でやっと勝つとか まあ蛇子と鹿は基本足手まといだし・・・
覚醒が確約されてる鹿はともかく蛇子はそろそろマジでどうにかしないとチャオズになるぞ アクション日本版サービス終了なんだってな
やっぱエロ無しはキツイか ケイリーはなんだろうなイマイチどういう立ち位置にしたいのかよくわからんキャラだな
ところでケイリーの回想って獣姦でイチャラブというマイナーな所攻めてたりする?単に陵辱? >>483
蛇子が足手まといは流石にないよ、今回もどれだけ助けられたか >>487
単に陵辱
つうか前出して売り出したいなら陵辱にしても回想担当を笹山にした方がよくね感 鹿蛇は索敵メインだから
ケイリーでさえこの2人よりは強いみたいだし がんばれきらら!〜私がアイドルになった理由(ワケ)〜
アホなこと言ってたら石なくなったわ
どうしてHRキャラがでないんですか!? ウェディングアサギにしてわけわからん形式のイベントだな 褐色は銀髪派なんだ
ビッグオーダーの平景清みたいなむちむちぷりんな紐パン娘だしてよ >>481
今回頭対魔忍なのはライトニングだよな
ちょっと煽ると風と雷まとってる状態で顔に墨と電気食らうレベルで棒立ちになるんだから イング様はBBA無理すんなネタが一杯あるのにアサギは比べると少ないよな
最強アサギみたいな回想もっと欲しいんだけど >>479
ライトニングが格上なのもあるけど
ふうま、蛇子、鹿は所詮学生レベル、
唯一のまともな戦力の佐那が直前に格上(峠金鬼)相手に武器破損させられてたからな。 リリィ実装しろ
はよしろ青葉りんごを、はよ、しろ
スナックに対魔忍スーツってどうなんですかね アスカを嫌がる黒斗の陰謀でアスカが退場
ケイリーとか仮面とかサイボーグ魔族中心でクラブペルソナの話が続きます 褐色銀髪と言えばエレオノールは再登場しないのかね
アサギに引き取られたんだし対魔忍衣装着せて再登場しねぇかな 今回はよくこの尺で人間関係利害関係まとめたな
ふうまドロレスとケイリーリーナがこれからの話に関わるってことか エレオノールはキャラクターがめちゃしこなのになんであんなクソシナリオで登場させたんだろうな ケイリーは運営が推したいというより
米連とかノマド組を事件に巻き込むためのやらかし装置として使いたい感じに見えるわ エレオノールはずっとホームに設定してるな
みんなからマゾっぽいと思われてるのがいいわ
再登場まで一年待ちましょう >>493
タツヤ先輩「茶〜いきまひょ!」
おれはHRチケットをこういう時のために貯めていたのさ。さくらんぼの五人目の重い人欲しさにブッパして無くなったが。 >>481
なんでもありの能力バトルのせいで敵も味方も頭対魔忍にならなきゃ戦えないのホント草 シナリオ良かった
ケイリーはキャラが薄いと思ってたけど今回で良い意味で味付けがされた気がする ケイリーは成長枠だから。ふうまでは書けない無鉄砲系主人公の成長譚だよ。失敗も含め色々経験して、そのうち仮面おばさんがピンチになるような敵相手にジャイアントキリングするよ >>523
撃ったのがY豚ならおかしくなるどころか三半規管が頭部ごとなくなるから ソナーレーダーとかジャミングみたいな繊細な作業は鹿の方が向いてる書き方されてるな
未来から来たときもわざわざ鹿のブーストしてたし >>524
確かにそうかも
ホテル飛び出しとかふうまがやったらボロクソ言われてまう ケイリーは獣姦してくれたおかげで、また一つ対魔忍の原点が近づいた お、超上級ステ5サポフェリスキル2でも全滅の心配なさそうだな
これくらいの強さでいいんだよ >>472
他のかがみのキャラでも思うけど何年前の立ち絵使い回してんだよ
いい加減新しい立ち絵ぐらい描いてもらえよ 今回の敵も猛者感あったけどあっさり死んだな
一回限りの使い捨てイベボス多いの勿体ないな 正統派忍者自体当時の傭兵団だし隠密が基本とかでもないしね。 弁慶とかマッスル一族とか明らかめんどそうなのは始末してる 3対1で結構余裕あった弁慶とか明らかに強いのは生きててほしい感 使い捨てどころか古参キャラ不知火とキャラ関係性まで築き上げたアンブローズ様 正統派忍者集団リンチしてミンチにして今回のシナリオ良かったぁとか言われてるの草 序盤からガイザ君の反乱で同学年の学生が殺されまくってるし対魔忍RPGは結構ハードやん シナリオはイマイチだったけど舞がいきなり彼女面しだした前回よりはマシ まりちゃん先輩を応援してる感じだったのに急に彼女面しだしてたな ライトニングカウントが火消しのウィンドウな話だったな 邪悪な男、または顔が人間でない邪悪な女は殺されてる印象。 >>538
対魔忍とは 長イキすること見つけたり
オークとは 陽キャたることと見つけたり
我、頭対魔忍となりて
目の前の敵すべてを 斬る!! ライトニングさん好きだけど正直冒頭であった客の相手をして愚痴を延々と聞くみたいな話のが見たかった
グラブルのノーレインボーみたいなやつ フェス前だしがっつり箱を走りたい気持ちがあるんだがどういう構成が速く回れるかな?
今はそに子、鶴、アリシア、なお、舞、サポフェリって感じなんだけど
もっと1回を速くしたいんだよね
まぁフェリじゃない方が速いのはわかってるが、そこは貧乏性なのでサポはフェリで 「作戦会議待ったるわい」
「援軍呼びました」
「えっ」 >>545
五車回想的に、まりの気持ちを知りながらも自分の気持ちと板挟みになるようなキャラになりそうだったのにな
それがイベントで唐突なメンヘラ化、そしてガチャSRで流れを無視した唐突なオーガ゙オナホ
まるで舞というキャラを白紙にされた感じがした >>530
公式のキャラクター図鑑見たけど意外と立ち絵少ないのね
逆に朧はめちゃくちゃ多いな、さすがというべきか >>553
少なくともアリシアじゃ素の殴りが弱くて1面が長いから若天音(or邪イング) HRのキャラ、エロASMR音声出してる人じゃん
この人エロゲー出てたんだ >>553
奥義頼みやめないと早くなんて回れない
科学で染めてもフルアサ紅の高速コンビには勝てないから >>560
わりとエロゲやってるよ
超昂大戦にもいるし >>553
雫アリシア紫水紅舞舞の適当パで再戦ボタンまで90秒
もっと早くなるだろうけど分かりません
雑魚が精神なら斬鬼凜子だ、と思って使ってみたけど雑魚すら倒せないじゃないですか 雫紅フルアサ若不知火舞舞でも90くらいで終わる
それを切るかはクリが出るかどうかの誤差でしかない >>553
俺は 雫 ベニ イング 不知火 舞 サポフェリ(スキル2) で回ってるわ
1週1分半くらいで回れるな。今んとこ事故もない >>553
早くしたいならスキルパがいいよ
属性関係なくなんでもいける編成としては
雫、邪イング、紫水、舞、そに子、サポフェリとか 時間短縮ならスキルパ
鶴のスキル2使えたな、今回のケイリーのスキルも強そうで気になるけど見送った
今回回復輝煌そに子だけのスキルパで回れてるわ(舞おりゃん) >>556
われらのほむらゆにがでてないようだが? 篝アリシア紅不知火舞サポフェリだけど奥義いるから遅いだろうな
麻痺の刺さりかたが悪いと多分事故る 新キャラのメルメ超有能じゃん
これもうご新規さん向けにチュートリアルで配っていいレベル 安定して対魔忍に存在するほむらゆに
実は業界でも結構なベテランだったのは驚いた 金とエロ本マジでいらない
せっかくフル泥して画面見切れたのにそいつら二つ入りでガッカリ
ほむほむは決アナから愛されてるから >>573
篝で魔性(紅)のクリ率30%UP
アリシアで全体の火力、クリ火力UPで使いやすいぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています