【DMM.R18】対魔忍RPGX Part479
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part478
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620895112/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんとなく引いた夏静流が箱イベでこんなに活躍するとは思ってなかった
邪イングと組み合わせてサクサク回るわ >>653
成長系キャラ書きたいんだとしたら成長する前にSR実装しすぎ感がある
顔見せしてからもしばらく実装は控えといてアスカ・仮面のピンチに駆けつけた成長したケイリー!!からのSR実装とかならまあまあ良かったと思うけど ケイリーは何となくだけど回想で凌辱やるのありきで作られてて
ストーリーでの扱いがブレてるというか二の次なんかなーって感じる、第二の凜子的なキャラと言うか >>648
ケイリーにとどめ刺させるためにふうま君除く3人でも勝てない状況作りたかった
そのためサナママの戦力削る必要があった >>660
そう考えるとうまいこと組み立ててる気がするな今回のストーリー。
ただ、そこまでやって株が上がった感じがするのはケイリーじゃなくて渋い引き分けで互いにリスペクト交わしてる金鬼と佐那のほうな気がするw いや、あの、その、アルフォンスさんは仲裁してくれた立場なんでぶん殴って140枚いただくのは気が引けるというか、金鬼は一応戦ったし容赦なく殴りにいけるというかw まあぶっちゃけると自分が起こしたトラブルをみんなの協力で自分で尻拭いしただけだしな ケイリーはラストシーンでもうちょいキャラとの絡みが必要だったかな
なんかフワっと終わったのが勿体ない
アスカが相当ふうまを信頼してる、ってのが一番言いたかった話なのかもしれん ケイリ―を無能にすることでふうまくんたちを有能に見せることが出来たんだよ
つまりケイリ―は噛ませ 大体ケイリーの出番なくても話としてはまとまってた感が強かったな
しかし最近イベシナリオのそのだ率高いな >>664
まー純粋に既存SDがあるかどうかやろうなあ、今回のレア敵は。 ケイリーはあの洋物女優感がイマイチ
ちゃんと日本の女優にしてよと言いたくなるけど色白黒髪にしたらレジェンドAV女優の凜子と被りそうだな >>388
はっ!…知らなかった
今月ずっと箱を走っていてクスリ少ないから本イベにすっか でもそもそもケイリーがヨミハラで遊んでなければメルメ死んでたんだよなあ。御都合主義ではあるだろうけど。そのへんの貢献はあまり評価されてなかったよな…
ホテルから出るくだり、もうちょっと不可抗力的にしてくれてればそんなにケイリー下げにはならなかったんじゃないかなあ。 わかる。
外をうかがったら追っ手とバッチリ目が合ったとか、そういう風にも出来たはずだよな。 あんまり言うのは良くないの分かるけどケイリーはキャラとして弱い気がする
人気出ないのはしゃーない ケイリーとメルメは互いの無聊を慰めるためどちらが誘うとでもなく自然に >>672
いやまあ成長系キャラなら今回は失敗談で今後反省を元に成長した姿を書けばいいと思うけどね
今回の話でのムーブ自体よりもなんでまだなんも活躍ないうちにSR複数出すんだろうのほうが謎 一枚しかないキャラも一杯いるから尚更ヘイト集めるんだろうな
僕はクリアちゃんに釣られて始めてずっと別バージョン待って二年経ちました ケイリーは何でスーツでバイトしてるの?そこはドレスでしょ? ケイリー好きだけどなー
かわいいじゃん。いそうでいなかったキャラだし 俺も好き。
かわいくて素直な子でいいんだけどねー。
回りが濃い連中ばかりだから埋もれちゃうのは否定できない。 まあわあわあ言うとるが別にケイリーが嫌いなわけではなく売り方下手だなあと思った
この間の鹿覚醒みたいにああいう成長が見れるなら楽しみだけどね イベントシナリオ読んだけど相変わらず俺の蛇子が可愛いかった🥰 新しいストーリーって今月は無いのか?
五車キャラメインの話が来ると予想してるのだが dmmフェスの糞ルーレット4位5位5位、4位5位5位の繰り返しでメダル1枚から始めて20回くらい引かされたぞ。なんやこの茶番 >>685
同じようなルーレットでもミストレは石いっぱいくれてるのにな、元締めはケチだな >>686
電車のログボカジノコインばっかりで石くれないんですが… ケイリーは出すにしてもこんなに早くせずもう少し間を開けたらとは思ったな、イベント自体も別にメインと関わる内容じゃなかったし
まあ最近の凌辱続きの流れにのって一気に回想を出したかったのかもしれないが DMMフェスはミッション1さえ達成してしまえば後は放置でいい 原作依存を減らしたいんだろうな、新キャラを押し出すならしつこいくらいやらんと
エアコミケのラインナップも今回原作少なめだしな >>684
金曜日にくるはず、メイン更新は毎月22日前後の2時間メンテの時だ (´・ω・`)雑誌バレがあるとしたら今日かあした? 前回の舞といいなんかシナリオでの売り方下手だよねってのが最近の感想 そのだはキャラ作り丁寧な印象だけど
たまに「お?どうした」って思うくらいキャラがズレることある
バニきらら回想の丁寧口調で押しの弱いふうまとか 舞とか無理に掘り下げようとして破綻してるな
使い捨てばかりしてきたからそうなる (´・ω・`)遠回しに陵辱やだっていってるようにきこえる 迷走は対魔忍の常(キャラも運営も)
ユーザーが「コイツら何がしてーんだ」と
思ってるのが平常運転 毎度思うけど、バンビーノスパークの鹿ちゃん立ち絵可愛すぎない? 鹿は初期立ち絵以外なんか不安定だなとは思う
最近出た新規のやつとか 昨日の補填でやらかすという致命的ミスをしたんだっけな バンビーノスパークって二体のバンビが出てくるけど
あれの片方がタケミカヅチならもう片方はタケミナカタなんかな? >急なご連絡となりましたこと、お詫び申し上げます。
よし詫び石 覚醒鹿は熱い展開に対して絵が微妙だったのは思った
というか多分あの絵師、カッコいい絵はあんま描きなれてないんだろうなと思った
雌鹿の美少女っぷりから見ても基本鹿は女の子にちんこ生やしただけって感じに描いてそう ケイリー評判悪いな。
もう開き直って「キャラが弱い」を売りにしたほうがいいレベル ケイリーはあの性格なら双子みたいなロリのが
よかったかもな >>718
前回もそんなに回ってなさそうなのに
カガミの無駄遣いでは
お気に入りなんかな メンテ中の侘び絵もX版を作るべきだと思うのよ
そしたら楽しみになる たしかに覚醒鹿とスタンドは展開的には好きだけど絵はあんまりだったなぁ
いやまぁ抜けるか抜けないかっていうと、ぶっちゃけ抜けますけどね 一瞬平衡障害を起こすとかかなり強いんじゃねと思ったけど
頭にぶち当てられたらもう決着付いてるジツばっかりだったわ >>721
声優同じだしクロアサの収録のついでにケイリー出した可能性も 不具合に対しての補填内容に誤りがあるってゲェジすぎるだろ >>684
メインクエストは21日に追加されるはず さて今日も陵辱キャラは不人気って事にしたい人が遠回しにイメージダウンを画策しておりますな 人気かどうかはわからんが俺はケイリー好きだよ
ケイリーが俺のこと嫌いでなかなか引けないけど >>735
俺もケイリー好きだわ
エロいし
俺は前回は爆死したが今回は普通に出てくれた 非課金で五車のために恒常スルーしてるけど最近引き強で五車キャラ速攻揃ってすり抜けが起こる前に終わっちゃう 五車終わってもピックアップ続いてるんだよな
今回すのはちょっとね… 石の使い道は個人の自由でしょ。自由に回せる分と別に天井二回分確保してるからヘーキヘーキ。
そういうのは目先のガチャに飛び付いてお目当て引けなかった人に言ってあげてね。 獣姦はどんな感じ?
痛々しいのは苦手だがアヘアヘしてるなら欲しい 回想以外にキャラスト見れるわけでもないし
性能以外で引く気にもならんのよね 好きなキャラが来たら五車以外も回す。
逆にすごい強いか好きなキャラじゃなきゃ五車スルーする ふうま活躍させるためにケイリーの存在が薄まったのほんとクソだと思う アサギとさくら、紅あやめ篝編成したら特殊掛け合いボイスとかやらんかね?
何か色々グループ出来てるのに勿体なく感じる >>743
研究所に無断侵入した結果檻に閉じ込められて犬型魔獣たちに輪姦されてイキまくる(いつものアヘ顔有り)
そこからなんとか逃げ出すも大型魔獣の檻に入ってしまい馬型魔獣に立ちバックの体制で拘束される
巨大ちんぽを挿入されないよう素股で射精させるも馬型魔獣の興奮が収まらない上にケイリー自身も発情して雌の本能が刺激される
その結果挿入されてから中出し射精求めて更に孕まされて子供を産むことも懇願する
一週間後にアスカが助けに来たときは馬型魔獣を旦那様と思いイチャラブ交尾するケイリーの姿が
助け出して治療も済ませた物のそれがトラウマになり大好きだった動物園に近付けなくなったオチ >>748
結構しっかりやってんねえ
凌辱といえば笹のイメージだったが最近良い凌辱系ライター入ったか? 五車結構すぐ引けてるし今回も石余るやろーで鶴に無駄使いした結果、不知火でひでー目にあった
もう無駄使いなんて絶対しねー恒常なんか回さねぇ >>742
俺は様子見できるなら余裕あっても突撃はしないかな
まあ五車のすり抜けでケイリー出る確率なんて薄いから気にすることもないんだけど 金エデンのことを考えると恒常はかなり我慢できる
この点は褒めてつかわすぞ運営 はいケイリーPC版6位
実装初日でこれだからかなり人気が無い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています