【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part110
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スップ Sd62-LDnW)2021/05/18(火) 01:13:26.22ID:i7mdhR/dd
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/

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■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part109
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621074599/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a81-wnhj)2021/05/20(木) 02:02:29.83ID:2dkai7Wd0
日課にストーリーのEX+加わったことだし
ストーリーのデフォの場所を密林Nじゃなくてせめて国の選択場面に変えてくれないかしらね
理想は前クエをした所記憶してくれる事だけども
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e66-7aRt)2021/05/20(木) 02:23:54.79ID:oNf9ZjEm0
リュウグウイベから始めたんだけどパパたちが何言ってゆか本気で分からん・・・
多分キャラもってなさすぎゆから得意武器染パor火か風のパッシブつよつよ持ちで固めゆんだろうけど
そんなの手持ち見ても見当たらん!!

Hardは5分くらいかかってるけど別ゲーしながらだから割と楽です
ヘルのトリガーアイテム出たからこれは0時に使えばいいのかな?イベクエのHELLは無理だからヘル召喚できんかったのよね
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edae-MP/9)2021/05/20(木) 02:34:32.22ID:cCUc2+bf0
周回出来る場所を周りながら20〜25時あたりでヘル自発すれば大丈夫

手持ちを見ればアドバイスは出来るけど
要領良さそうだし救援の強い人観察してれば方向性が見えるはず
あと今から剣パ目指すよりは次のトレンドに合わせたほうが楽かもしれない
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e66-7aRt)2021/05/20(木) 02:45:46.78ID:oNf9ZjEm0
ストーリーの金貨集めしながらランク上げしつつ最大AP上げて放置時間長くしようと最初は考えてたけど
あらかたストーリーの交換し終わったから今のイベでとにかく火水メダル?あれ集めて
みんな装備してる英雄とヘルヘイムっての取ったほうがいいのかなと
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW da8a-C32s)2021/05/20(木) 02:48:33.02ID:ra0KOOpn0
水パがオススメだろうな
ヨリミツも今取れるしカンウも恒常にいるししばらく強いの間違いない
物理主体だから強い武器もそのまま使える
魔法武器使える用にサブでコツコツ雷か闇でも育てればいいと思う
0827名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd7a-5+tm)2021/05/20(木) 03:07:11.21ID:sjHd7SQUd
属性も武器種も何ら関係なく持ってりゃとりあえず突っ込める英雄が最優先
青赤メダルに限定するなら現状の次点はヘルへイムで間違いないけど
最近の運営の実装の仕方見るにそろそろ物理武器徹底的に潰しに来かねないから注意
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4ed8-M3nM)2021/05/20(木) 03:45:30.41ID:TXpLuNYd0
耐性落としてもレイジ中同じターンで二連続で麻痺外した時はキレそうになる
というかこんだけ強くしといて更に分かりにくい耐性アップいる?
かと言って新レイド難易度はまともに戦えない上に無駄にHPも増やすし何がしたいんだこの運営は
0834名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd35-5+tm)2021/05/20(木) 04:06:58.72ID:rj824g2fd
まあぶっちゃけゲーム本体のバランスに関しては擁護しようが無いレベルで全くセンス無いのは同意
ただ宗教要素混みで節操なく持ってくる設定面とか元ネタが若干ひねくれてるところとかは面白いと思うし
重い過去持ち大好きな自分にはどうしようもなく刺さる
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 252f-Iuls)2021/05/20(木) 04:12:59.57ID:B+nA5R0p0
崩れてるバランスを何とかしようとして迷走している感じではあるかな〜…
火や長剣が強過ぎたから、麻痺が効き過ぎたから耐性つけたんだろうが、それなら他の手段を使えるようにすべきなんじゃないかなとは思う

けどまぁ、まだ開始100日だし適当にやりながら様子見してもいいんじゃない?
気に食わなきゃ捨てればいいのよ。
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 257a-KFMA)2021/05/20(木) 04:37:08.00ID:hWq8wKf10
麻痺に関してはむしろレイドボスを麻痺で嵌め殺せるほうがおかしいからなあ
ボスに割合ダメージや即死が効いちゃう的なやつ
CMゲーならまだしもネトゲなら修正されるのは残当
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa2f-DnVI)2021/05/20(木) 05:23:36.70ID:nbdFThjS0
今回のレイドボスに関しては耐性無茶苦茶だけどまぁ倒さなくてもそんなに困らんからな
EX+叩かないと取れない武器やら何かがあったらヤバかったと思う
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4518-UkwR)2021/05/20(木) 05:57:23.77ID:S1Z8aYLD0
まず最初はキャラ属性と武器属性と物理/魔法の組み合わせをどうすればいいのか分からんよね
金ピとキャラ覚醒素材については手段が増えてきたから
初期育成の流れを指南してあげればだいぶとっつきやすくはなる…のか?
(武器限突素材はひとまず無視)
0844名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa09-CuOy)2021/05/20(木) 05:57:55.79ID:AXs0h3i1a
全てのプレイヤーが1枠完凸パトラにすればハメられるようになるな
低確率の麻痺ミスやパトラが先手取れない事も複数人で試行するなら帳消しに出来る
EX+の周回が必須だったら本当の持ち物検査ゲーになってた
0845名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa22-f+N9)2021/05/20(木) 05:59:36.72ID:mXDDDA4Ua
>>813
ピースが増えるの成果と思えなきゃ色々辛いぞ
ピース変換ある分他ゲーガチャよりはかなりマシだわ

俺の領域(レベル)になるとピースのためにガチャ引きに行くし
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5d96-d/7d)2021/05/20(木) 07:12:49.92ID:ScIeKPP+0
>>850
スピード速いからリョウマの前に英雄使える、あと風にクリバフ
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5d96-d/7d)2021/05/20(木) 07:33:12.75ID:ScIeKPP+0
>>852
あとは基本のクリティカル値も違うかな
完凸時だけどヒーコ12に対してソウヂは36ある
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d96-99H0)2021/05/20(木) 07:49:49.99ID:DByWLWXL0
今月分の交換金ピ どちらも交換在庫切れ・・・来月が待ち遠しい
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5d96-d/7d)2021/05/20(木) 07:55:07.05ID:ScIeKPP+0
>>854
他の主要キャラは光アリス5.9 リョウマ18 マオ5.9 トウタク12 ハルカゼ12
0858名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa09-CuOy)2021/05/20(木) 08:13:37.94ID:rWqtscpaa
wiki見てみたがやっぱりそれらしい項目は無いな
ソウジが36%とすると専用武器で1%、自身のパッシブで20%、ボナ砲で40%だからCRI率97%という事になるな
クリ4%のリョーマ銃持たせれば101%で確定クリティカルになる計算だがマジ?
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5d96-d/7d)2021/05/20(木) 08:16:12.15ID:ScIeKPP+0
単独では出ませんが編成の武器装備のところで見れますよ?
0860名無しさん@ピンキー (ガラプー KKf1-pGbT)2021/05/20(木) 08:23:46.91ID:Fa+4JWh+K
>>815
自発するヤツは猫パンでも良いんだけどその辺わかってないのにイキってるのはガイジっぽくてイイネw他人のデバフに依存してるのに偉そうなのも好感持てるわw
0863名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa09-CuOy)2021/05/20(木) 08:36:35.44ID:rWqtscpaa
武器装備画面だと時間差でステータス合算されたものが見れたの初めて知ったわ
風勢軒並みクリたけぇな…
クリ率=期待値で攻撃力に乗算みたいなもんだからソウジは7500×1.36で10200、マオ12177か
SPDと耐久考えたら普通にソウジのが格上では
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0121-Pyud)2021/05/20(木) 08:41:28.61ID:ZFIqyQ4x0
ラグナ+はとりあえず現環境上位の火風それとその複合剣パ潰しに来た感はある
それでも剣パが強いのが恐ろしい光パも強いんだがあまり見ない
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cecc-fVE7)2021/05/20(木) 08:43:34.86ID:cF4It4/p0
クリ率が一瞬表示されるのを計算して出さないと見えなかったり
ガチャ画面の最高キャラ性能が専用武器抜きだったりクソUI直してほしいわ
特に後者は売上にも直結するだろうに
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4a44-zN0L)2021/05/20(木) 09:02:10.36ID:zfe36I+x0
光パッシブを受けれるのは前提として、物理キャラはバルの武具と次点でアリスの斧を受けれるキャラが良い
もう分かりましたね?ジルです
0879名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa09-CuOy)2021/05/20(木) 09:12:31.94ID:rWqtscpaa
BPはわりと必須じゃね
光パはアリスBSの2ターン光属性ダメバフ、バルBSの2ターンATKバフが強化の要になる
更に今はヒーコが強力なBS持ちだしな
火力貢献度を考えれば、BPのBS加速は20%パッシブに匹敵するんじゃないか?
0893名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp05-Pyud)2021/05/20(木) 09:32:01.57ID:CyOKPZnVp
うおおおおお引き直しガチャでメギドでたゆ!!
これでおりゅマウント取られることなくなるゆ!!
0894名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa09-CuOy)2021/05/20(木) 09:42:33.44ID:rWqtscpaa
EX+は特にやる意味ないから、このまま全属性追加しても3000円2倍石を貯めたままに出来るしもうゴミのままで良いぞ
さすがに石が余り始めたからお得だからという理由で先買いしたくないし
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