超昂大戦の売上(石の流れ)とかで何を議論しているつもりなんだろう…
まぁそれは置いといても、このゲーム、課金圧というかガチャ欲求が低いのは否定出来んな。
デンズリもやってるが、あっちは環境を変えた防具や龍武器の実装でキャラランクコロコロ変動するし、
時間制限やキャラ制限の厳しいイベントクエスト高難度、余裕がないとこだと
クリアに苦労するので戦犯探して首切りもありうるクラン協力バトルとか、
ガチャ回して強くなりたいと思うコンテンツが多いから回したくなるもの。
育成が全く追いつかないんで生き急いでるとも言われてるが、ガチャゲーらしいのは間違いない。
対してこっちはキャラ引いて満足したら後は良くも悪くも、ガチャ回してまで強くなりたいコンテンツが今の所鬼畜しかない