【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part153
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part152
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621133791/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。SSRは1000個必要(ガチャ約300連分だが様々な場面で入手できる)
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
強化ポイントは、序盤は防御と魔抵が枯渇しやすい。サブ装備枠解放でも大量に使うのでご利用は計画的に
Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも少し上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.クエスト−敗北設定に次回出現時間がある。ソウシンチュウ(ホーム画面左上)を使えばすぐ呼び出せる
Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退を駆使して頑張れ
エロコマさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら捕獲成功となる(勝敗関係なし)
Q.ベースレベルが上がらない
A.ベースレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
クリアが難しい場合、助っ人(使い切っていれば四回転エテ公)を使い1回クリアし、時短チケットで周回する。
宝箱から出るEXPポーションや石の森松でも経験値がもらえる
Q.宝箱が足りない
A.ツカサは宝箱を追加で1〜3個稼げるスキル持ち。スタミナ消費が少ないクエストでスキルを発動させることが重要
ドリルを装備させて、味方必殺ゲージ増加キャラ(ノノノ,イザナエル,アルゴル,トパーズ等)と一緒に優先編成にすると発動させやすい
Q.お金が足りない
A.小得の掃除機を装備させたメンバーを優先設定して、デイリークエストに挑む。
宝箱開封で純金ベアー(攻撃力20:資金1000)は売却推奨。スタミナの所持ポイントに余裕があれば耐性宝冠(スタミナ60:資金1200)も売却。
Q.クリアできない 登場中にボコられる いきなりタイムアップする
A.・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
(サファイア,トパーズ,アメイズは、Area2-8、8-10、10-10クリア後のストーリーで加入する)
・限界突破すると一気に強くなるので、つぼみに余裕があれば凸も考えること
(凸するなら優秀なノノノがオススメ。ただし、つぼみはキャラ入手にも使えるので慎重に)
・助っ人は、自キャラの最高凸数と同凸数のキャラが出てくる
イベ周回すればイベキャラを簡単に完凸できるので、イベキャラ1体完凸させると強い助っ人を使って楽できる
・壊滅からの登場中リンチは、手動撤退で撤退タイミングをずらして壊滅しないようにすれば避けられる
・タイムアップは、チェックポイントが3つあり、最初のは数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.アプデの度に重くなる。起動画面でキャッシュ削除しろ
それでもダメなら Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→右上検索欄にheroinesと入れて検索 出てきた2つのフォルダ削除
それでもダメならブラウザ変えてみろ(推奨以外のfirefoxやedgeで改善報告あり)
○オススメクエスト
・宝箱稼ぎ 飴なし→N2-8(要ツカサ。スキル発動できないなら3-8か4-8で妥協) 飴あり→N12-10
・エロコマ狩り N7-5
・討伐数ミッション用 N7-4(90体) 誰かヒマで箱万単位腐らせてる人で、前有った箱の中身統計の新版作る猛者居ないんの あ、ついでに箱万単位使って装備交換調査もおねがいします 箱あける気力完全に0
今は10万箱を目指して貯める日々になった 箱どこまで貯められるかゲームするぐらいしかすることないもんな 1000超えたら消費してるようにしてるけど1回やめたら仲間入りしそうだな 箱は貰える石も微々たる物だし再抽選で溶かせるから前ほど愚痴るほどじゃない
まぁサブ装備は開けられないんだろうが しかしほんと石増えなくなったな
有償込みでガチャで溶かしてもしばらくしたら結構復活してたのに 10000くらいなら実は10時間程度で消化できるから大して溜まってない ガチャ10連で金1確定くらいつけてくれてもよさそうだが >>11
まだ装備も貧弱、石も貴重ゆえそちらにいくわけにはいかぬ……
サブ開けるやるとすぐ防御とか尽きるからやり続けないとあかんのよな 2-2ずっと回ってておk?
先週から2割でやってきたけど不安になってきた >>12
俺の場合、イベント開始から数えて、今日時点で138個石が増えているから、
何だかんだいって結構もらえてる印象 調整できる原液しだいじゃないか?俺はもう残り少ないからエスカレで昨日から3割にしたわ ベルセルク死亡見てTADA死ななくて本当よかったと改めて思った
30年やって未完はつれーわ >>19
マジで、俺2割しかしてないのに40個程度しか増えてないわ バレイベントで石使い果たしたけど志津香引くときは無償2000以上貯まってたな
そのときのペースに比べれば全然よね >>17
2割じゃあほみたいに上振れしない限り完凸は無理だよ
完凸する気ないなら2-2周回でいいと思う 石など割らせずにせずに。薬品なんてバラまいてがんがんやらせて
エロゲ古参メーカーなんだから、エロとストーリーで勝負すりゃいいのにね。
それができないから、低迷してるだろうけど
まあ、テトリスで石稼げる仕様にしちゃったから無理か あんな鬱屈した姿勢で何時間も物書きしてるんだから当然と言えば当然
内臓にひたすら負荷かかるし血圧もめちゃ高くなる 1-4で稼ぐのと、エスカ1-2でつぼみ狙うのとどっちがお勧めかな? エリア1回るのは前半で終了で今は2-2で夢を追うかESで堅実にハニワ割ってスタミナ抑えるかの2択よ 1000回周回しようが金絵馬さえ出ればお前の勝ちだ 1-Xを10回のミッションくそ邪魔で笑う
こんなミッション消してくれや イベクエでクリア時に限界突破ポイント貰えることありますけど、
あれってスキップしたら貰えないとかありますか?
たまたま貰えてないだけ? スキップしてもハニー判定はあるよ
>>29
エスカは確定つぼみでハニーチップ0
それ以外は確率つぼみでハニーチップ=消費スタミナ
オレ様はハニー引きまくれる!って自信があるならエスカ以外 >>36
ありがとうほっとした
フレ借りないとクリアできないから遠慮なくスキップしますわ 1日3割で消費スタミナが700とするとESは20でチップ0蕾1なので日に蕾35個
area2-2はチップ20の蕾が0-1だから日チップ700と蕾0-35にアイテム
とりあえず日曜まではA2-2で月火はES回って足りない分を薬で調整って感じか
もう20%ぐらい楽にならんかね hiroは内臓と血圧に負担かけないために家で寝てて欲しい 初手金絵馬きて天才かって思ったけど初手金絵馬だった ベルセルク作者死去見て下手すりゃランスも未完で終わってたと思うと
コラボでキャラクターのその後まで見れてる状況は
めっちゃ恵まれてるんだなと確信
あとは謙信、シィル実装まで頑張って(懇願) 虎の子のつもりだったんだろうけど実際は集客力皆無だったしランスはしばらく洞窟から出てこなくていいよ
本筋に一切絡まないからテンポ悪くなるだけだしアレに工数割くくらいなら超昂大戦からの新キャラもっと掘り下げて欲しい 集客力はあるだろコラボの度にスレの雰囲気変わるんだし
課金や定着に繋がらんのは虚無ゲー故よ 志津香で無料石削ったあとの課金限定じゃなくなったキリカでも1位取れてないからな
ランス云々じゃなく課金限定じゃない場合は無料石が貯まってるかどうかなだけだろ
だいぶ無料石削れてるから次回か次々回くらいには1位取れるんじゃないか?魅力があればだが キリカのときもまだ無料石余ってたから課金しないで取れたわ
次あたりから課金必要になってくるかも 石尽きたら今度は蕾で取るだけですわね
たまにコーヒー課金するだけの俺でも4000貯まってる つかどれだけ石が回ったかは運営には分かってるんだし
我々がこんなとこで議論しててもしゃーなし
これから無償石は尽きる方向で行くんだし
運営が可視化出来てる、回ってたイベントが行われるってだけだわ 無料石云々は言い訳としては苦しいと思うよ
ソースと言うにはアレだけど超昂より無料石配ってるデンズリはキャラ追加無しでも表彰台乗ったりしてる
課金誘導は向こうが上手いしバグも多いけどそれ以上にコンテンツ追加が頻繁だから飽きにくい ランスの場合同時に始めた奴課金するしかないから何とも言えんだろうな
逆に言えばそういう奴が殆どいなくてキリカと同じ条件なんだったらランスの集客力なんて無いに等しい あと運営がどう考えるかだがフラグメントが周年で大躍進してるのがなんでかって事だわな
石じゃんじゃん配るのと限定キャラのガチャ設置、更に選択チケの販売
特に選択チケの販売なんて古参に影響薄くて新規にこそ刺さるのに渋る必要ない筈 ランスのキャラをガッツリ凌辱してくれたなら集客力はあったかも
今のままじゃ何しに来たんだよってなるわ
ランス大戦を別に立ち上げて超昂キャラをコラボで出したら絶対にランスに喰わせるくせに >>53
そこまで考えた手の込んだNTRだったら許すわ 全裸でバイブ刺されて練り歩くが言うほどガッツリ凌辱じゃないか? 完全無課金サブアカの石全部溶かしても蕾3000ちょっとだからそこそこ課金してないと蕾4000越えは無理だが >>50
キャラ追加なしで〜って事ならランス関係なくゲームが糞なだけじゃん >>55
1週間中出しされまくって結果妊娠、からの堕胎 くらいまで行かないとガッツリとはとても…
バイブ刺されて練り歩くって、”趣味“範囲じゃん >>55
汚っさんとかにちゃんと犯されてくれないと…
もちろん催眠とか無しのきっちり嫌がった状態でさ
いくつもシチュがある一つがバイブで弄るならいいんだけどね 敗北Hがみんなノリノリだからなー
そりゃ客も離れるわな >>57
そうだね
ランスは皆に期待されてた程の集客力は無かったと言うよりは、超昂自体が遊べないタイプの糞ゲーだからというのが本質だと思ってる >>55
そういうのって羞恥プレイの範疇じゃない?
エロゲ界隈での凌辱ってレ○プとかそういう類のが主流な気がする なんだったら台座とかに固定されてクズ市民たちに次々ディープキスされていく方が犯されなくても凌辱感ある 根本的に客層がかぶってねーんだろランスと
俺シリーズ全部やってるけどランスは名前しかしらねーし
メインで出てきた敵も別作のキャラらしいがアリスが好きでやってるわけじゃないから全然わからん リバースの陵辱は、グズ市民による公開輪姦であって欲しい ランスはランスで別ゲー作ったほうが皆幸せだと思うわ
邪魔すぎる そもそもランス出ないならこのゲームやってないけどな ランスはいっそメディウサ様的ポジションとかでも面白かったと思うんだよな・・
システム的にはアグレッシブなエロコマさんと言うか
コラボイベ期間中、時限式でもフラグ式でも良いけどたまに襲って来て、
負けたらダイビ隊員がその都度攫われレイプされるような そんな
・・まぁ、ランス君が出張る時点でエロ度はあんま期待できないんだけども。
ただ生温い凌辱?よりは >>54に有るような、NTR要素が発生するだけマシかなと。 ランスが超昂キャラヤるのは別にいいんだけどランスに催眠かけて黙らせてほしい 正直なところランスにこっちのキャラ犯されてもあんまり凌辱感は感じない…
(個人的な感想です)
ランスに忖度しすぎると超昂シリーズのファンは離れていき、いつかランスが元の世界に還ったらランスファンもいなくなって誰も残らないのでは… ヒロインダイビート側、ランス敵で変身して撃破って話を毎回やられても飽きる
次はダイビート陥落でトキサダと協力する形で、良い感じに締めてコラボ終了かなと思ってる 開始からまだ半年も経ってないのにコラボ2回目とかスパンが早すぎんだよランス メディウサコラボでいいんじゃないか
エロコマさんよりもリョナ度が高くなるし再起不能な展開になるだろうけど
そこはBadEndってことでIF展開にしとけばいい こんなガチャペースじゃメイン4人の新規エロすら何年先かわからんは
青と黄は追加もされんし紫は珍々すら入ってないし シィルいつまでも行方不明にしとくわけにもいかんやろ ランスには帰ってもらってヒロインだけ呼ぶ方向にしよう
シィルも実装待ってる人はいないので一緒に帰ってもらおう ナギの敗北エロとかここじゃ非難轟々だけど別の場所じゃ絶賛?されてたな
ランスファンにはあれウケがいいのな ランスキャラの敗北エロはマイルドすぎると思う反面ランス9や10のBAD並みにやられると可哀そうで抜けない状態になるからその中間を行ってほしいね
ランスが絡むエロならレイプでも悲壮感漂うパターンはそこまでないんだけどね
まぁその辺期待してるから上手いことやってほしいわ 割とメイン四人衆はガッツリやられてるやん
あのノリでええんや
バレンタインはなかったことにしろ >>79
ウルザの敗北H(催眠バイブでイクウウ)の後に、
ランスが純愛でやったレベルの実SEX描写(竿師はあの変な客の青年)が追加されたら、
かなりカタチとしては納まりが良くなるんだけどなぁ。
異常なまでに、♀ランスキャラは、♂ランスキャラ以外とは交合させない強い意志が有って、なんかなあ と萎える。 >>79
IFってことを明確に描写してやればいいと思うけどなー
この際ランスがこっちのエロ本読んでそのシチュの夢を見たってパターンを毎回使ってもいいから ドーナドーナでできたことがなぜできないのか
それはドーナドーナ班が有能で超昂班が無能老害集団だからだ もう終わったイベなのにいつもランスイベクソって話してんなw
まぁ始まったのがランス大戦でろくにキャラ出てない状態で
エスカ後日談お披露目会場にされたら興味ないクソイベやんな氏ねってなるから気持ちはわかるがw
でもまじでやめて欲しいなら運営にご意見表明とかしとけば?w
その上でよほど集客できてないとかならやめんじゃね
じゃないと自社コラボとかやめる理由ないやん ナギ敗北に関してはここでも好意的な意見がちらほらあったし
非難轟々って感じではなかったかなー
俺みたいにランス好きなのもいるからアム様実装までは付き合ってもらうぞ まあナギので拒否反応でたらエスカの敗北も結構な数アウトになるしな
まそーさんのは諸説ある 二回もコラボやったらしょうがないとも思うが
ランスおじさんたちに居つかれるのもきっついわ ランスイベの最中に言ってるならまだしも次のイベントやってるじゃねーかw
ランスイベ中にランスイベクソ言ってて別のイベント来ても同じこと言い続けてるくらいなら
運営にでもお気持ち表明でもしとけってw
その上でランスイベ以外で課金しまくっといてランスイベなら課金しませんとか言っとけよw >>65
過去編を希望するのはワシだけ?
リバースに至るまでの経緯をやってくれると嬉しい リセット→8%まで引っ張っての飴で心折れた
素直にエスカ周ろ… >>92
それはそれで見たいけど、それだとリバースじゃなくて普通のエスカやハルカ凌辱になるのでは
過去編やるならメインストーリーでやってほしいなぁ リバ〜ス過去編は陰惨になるから、例の同人販売コ〜スも有りそう。
次回実装の新シナリオでリバ〜スのエロシ〜ン有るみたいだけど、あれってレズぽいよね
>>93
出た。 そもそもユカの心折れた理由がクズ市民輪姦な気がする >>96
トキサダとリバース2人で3Pじゃないのか ツルコの敗北見たんだが
滅忍「人が連携すればじゃまになる、その芽を摘む…」→祭りの邪魔
↓
ツルコ捕獲、神主とやらせる
↓
滅忍「結局、貴様らなどその程度の存在よ…」→満足そうに去る
おつかいできない子供みたいになってて笑ったわ リセットストラップ→リセットストラップ
はぁ 銅の巫女絵馬すら出ないとは ランス好きな人は大抵の年寄り
年寄りは昔話と自分語りが大好き
故にこれからも延々とランスシリーズの思い出語りしまくるぞ、諦めろ もしかしたらランスも恭ちゃんやタカマルみたいにトキサダインストールしたほうがもうちょっといい陵辱が見れたのでは
と思ったがレジェンド組のエッチシーンはどれもイマイチだったからないな このゲームで一番可愛いのリセットストラップだと思う キャラストを担当したシナリオライターをそれぞれ掲示してほしいな、そうしたら戦犯がわかるから >>74
無いんだなこれが
あのくらいキッチリやって欲しいよな ランスの何がクソって今後来るキャラも軒並み純愛はランスオンリーになりそうなのがな
トキサダNGを作中で念押ししてくるし >>105
は?レジェンド組のエロシーンどれも最高だが? 別に純愛がランスなのは良いけど敗北でちゃんと突っ込んでくれ >>111
諦めろあれは絶対続く、つかアリスが続けたいんだろ
俺はランスイベ中だけ別ゲーに課金すると決めながらやってるがどうせ古参が買う、んで続く
ランス接待エロとかもう糞以下。このスレでも誰かが書いてたが逆はどうせ あれ、何か書けてなかったわ
ランスってキャラの性質上逆はどうせOKにするくせにな アリスの他ゲーにランス何回か出てきてるけど
そっくりさんじゃなくてランス世界のランスで他のキャラ犯したことはないんで >>104
若者ラインはどこになるんや
ドーナドーナ
イブニクル
-------- ← この辺り?
妻みぐい
ぱすチャ
大シリーズ
闘神シリーズ >>111
純愛をランス、凌辱をエロコマスーツを脱いだトキサダでやってもいいのよ ツイフェミと似たような論法見ると震えて涙が止まらなくなるから勘弁 言うほどランスヒロインとトキサダのエロ見たいか???? トキサダをリストラしてランスを主人公にすればいいぞ トキサダやランスに抱かれてほしい欲は全くないが悪司にこまされる女キャラは見たい カカロ王に完落ちさせられる超昂やランスヒロインなら見たい トキサダはやっぱ油断してるところにベルトが映ると笑うのがな このゲームの純愛が使えない理由の2割くらいはあのベルトのせい あの頭のベルトはマジで超昂班のセンスが古過ぎるのを如実に表してるよな
かっこよくないどころかクッソダサい 俺たちも日常的にベルト着けるんだよ
トキサダになりきってプレイしろ 頭にベルト巻いてメインウェポン消火器とかとても未来からの救世主とは思えん字面 >>123
読み返せるストーリーがある有難さを今のうちにしっかり噛み締めて今からでも励めよ
メインも2部に突入しますので以前のシナリオは読めませんとかそのうちやりかねないぞ
イベストみたいに余計なものはカットするのがアリスの流儀だということを忘れるな バンダナ主人公は20年くらい前のセンスなんだよね
KOFとかFF6とかTOFとか当事の流行
エスカレイヤーも初代はその頃の作品だし
夜が来るとか大悪司とかやってた年代をコアターゲットとして作ったんじゃないかなという気はする いくら当時のユーザーでもいまだにバンダナがイカしたアイテムだと思ってる奴なんておらんだろ >>127
少なくとも10前までは超人気だったダロォ!? バンダナつけたやつが主人公 まぁいい
バンダナセックス やめろ たまにちらちらと意味ありげに映り込ませる手法はサブリミナル伏線
つまりラスボスはベルト 単発チケットからつぼみしか出ないんだけど
そもそもチケットからつぼみって出るもんだっけか おっさん向けでわざと懐かしいと思わせるものを配置するっていう手法自体は
長寿のシリーズ作品で使われたりするからね
FFとかDQとかでガンガンやってるんで
懐かしいなと思ってもらったら勝ちだと思ってやったのかもね
今のセンスからすると大分あれだけど
スマブラにメタルギアのスネークが実装した時も
バンダナくっそだせーって散々若い子たちが叩いていたもんね >>128
悪司にこまされてはいおしまいじゃないなら俺も見たい
ちゃんと娼館にぶち込んでよやくめでしょ >>145
イベチケはつぼみ出ないけど通常チケットはつぼみ排出ありで変わってないと思う バンダナはただ単に多数絵師で体つきが全然ちがうじゃんってなっても
ダサバンダナしてるからあれはトキサダだなって思ってもらえるようにする為の記号なんだろうけどね
ただ記号にするにはピアスは分り辛いし、せっかくTADAの呪縛から逃れたのにメガネもきつい
ダサいがバンダナは分かりやすいから仕方ないのかな >>150
対魔忍のところの小太郎君とか絵師によって体付き全然違うけど気にならないし
逆に気にしすぎてかまいたちの夜みたいなシルエットにしちゃったアイギスだとむちゃくちゃ気になるんで
無理にやらんでいい部分だよね正直 >>111
当たり前だろ
お前は何を言ってるんだ
トキサダとか不要過ぎる >>151
バンダナはどうかと思うけど、小太郎はくっそ気になるしどうにかしてほしい部分 前夜祭とか言ってる割にショボいのがなぁ
石100個か10連ガチャくらいくれ
エデンズは3位でも配布してくれるのにここは1位で単発1枚とか本当渋い 期待させてこれだからな
本番は最低でも毎日10連+αは期待しよう >>155
いらないと言うよりヒロイン出して純愛出すならいる
コラボ否定までするアホは知らん
エスカとかハルカもキモい設定作ってまで完全なNTRはさせないしここまで付き合ってきたなら原作有りキャラに何もなくトキサダとヤらせるわけないだろ
これがコラボキャラならなおさら有り得んわ
現実見ろ エロだけをモチベに続けてきたけど、最近はエロも微妙で最早いつ引退しようかタイミングを計っている状態だわ
スパっと引退したいからもうさっさとチルカ出してくれ この手のゲームじゃエロシーン一つだけってのも珍しくないし要らない人は純愛シーン忘れればいいんだぞ
無料で見れると思えばまあ仕方ない エスカ達って一応融合してるから原作主人公相手ですって体だけど
3人混じってるから元相手の比率1/3な上にメインはトキサダだから原作配慮になってるのか疑問ではある
むしろNTR通り越してビッチっぽい感じになってる気が そういやチルカもちょっと前の余命ちゃん並にシナリオでの出番はあるのにエロはないキャラなんだな PVに出てたキャラで未実装なのはニルとチルカ
ニルはハニバで来るとしても、半年たってまだPVに出てたキャラが未実装なのはさすがになあ みんなバンダナバンダナ言ってるけどベルトだからね
バンダナならダサかろうが頭に巻いてても別におかしくはないがベルトを頭に巻いてるのはダサいというよりもはや不気味だろ >>168
メイン3-4で一瞬映ったロリだよな
今回の神騎イベはその子だと思ったが、余命ちゃんとか今回のイベントとか勢力イベの初回っぽいからイベントも渋滞してたんかね 頭のベルトをアルベルトにして攻撃力上がった長官がハガネをタイマンで倒して改心させるイベントまだ? トキサダのベルトもキツイしランスの昭和臭もキツい
エロコマさんだけが癒し >>170
ベルトって表記あったりしたんだっけ?
バンダナだと思ってみてたわ 最近はエロコマさんからも残念臭漂ってるから頑張ってほしい 何度でも言うが女の子のアソコいじるのに汚ねぇグローブつけたままの不潔野郎にアカリちゃんは渡さん 秘孔つかれてるからベルトでおさえないといけないんだ >>179
初めて見たけどなんでこの人ベルト頭に巻いてんの? >>179
前側がベルトっぽいのは確かだけど
後ろで縛ってるっぽい部分が髪の形に合わせてたわんでいるから一応バンダナなんじゃないかな?
おにくんの他のキャラのトキサダ見るとベルトにしては厚すぎるしね 未来ではズボンベルトが廃れてたんだよ
それで誰かがベルトを用意、頭に巻く防具だと理解
その後誰も指摘しない優しい世界 バックルまであるのにバンダナだと言い張る兄貴がいて恐怖 ベルトやバンダナではないの
トキサダ本来の力を押え込むための拘束具なのよ やたらスレ進んでると思ったらトキサダベルトの話で真顔だわw あのベルトを使ってエロコマさんに変身しているんじゃないのか ベルトに見せかけて何かギミックがあるんだろ
消化器になるとか >>189
これ手だったのか
まあこの画像でもベルトにしちゃ太すぎるし
エクシールのやつとかあのサイズのベルトはないっしょ
おにくん以外のやつはそもそもベルト風のデザインでもないし
バンダナでいいんでないかなと思うぞ
公式がベルトと言えば当然ベルトだけどさ ヒロインもおっさんの顔ついたベルトつけてるんだから同じことだろ ベルトにしちゃ太い...?
全然太くなくね?
頭に当ててみりゃわかるがこんなもんだぞ >>196
むしろエクシール純愛のトキサダを見ればよりベルトだとわかるよ
ベルトの両サイドに縫い込みや裏地まで描き込んでるから
よっぽどベルト好きなんだろうな、おにくん 流れ変わっちゃってすまんなんだけど、過去スレ見たら来週はニル確定みたいな空気になってるけどなんか情報でたん? >>200
ハルカさんに新しいエプロンだよって言って渡してみたい
この商品もきわどい感じというかベルトかバンダナかならズボン留めるのに使えないから
とりあえずバンダナって呼称してるだけ感あるけど
トキサダのは布部分が一切ないからやっぱベルト以外の何でもないと思う >>207
リンクのBandana with Collarって書いてある通りバンダナ付首輪だぞ
イヌ用の >>206
前夜祭のログボの人がファビニル・ジークフリード8世だったから
ってだけかな >>206
ハーフアニバ前夜祭のログボ担当だから
根拠は無いがユーノとかじゃなくてわざわざニルもってきたってことは実装フラグだろって推測 商品詳細見て無かった犬用なのかよw
犬の首輪にバンダナくっつけてるだけだからベルト部分は別扱いだねこれ なるほど!確定じゃなくて濃厚ってことか、ありがとう!
だけどニル好きだから来たら嬉しいな Vivaldiやfirefoxでやってるけどどっちを使っても
クエスト中に十数分に一回くらいの頻度で通信エラーやタブクラッシュで落ちるんだけど
安定して落ちないブラウザってある?
クエスト以外の宝箱開封やストーリー読んでるときに落ちたことはない Vivaldiはめちゃくちゃ相性悪い
edgeがとりあえず安定 Vivaldiは他のDMMゲーで使ってたけど超昂とは相性悪かったから超昂はEdgeでやってる
一切落ちないとまでは行かないけどかなりマシ >>213
Chromeは重すぎて即やめた
今のところedgeはいいよ、ストーリーで何度か落ちたことはあるけど戦闘中はいちどもないわ Chromeでやってるけど無理に3つも4つもブラゲ平行しなければ落ちないよ
普段Chrome使っててアドオン盛り盛りになったりしてない?
広告ブロック系とかフィルタ多いとゲームと干渉したりする事あるし
あと同じブラウザで超昂と同時に他のゲームとか動画視聴とかするのもやめた方が良い 古いバージョンのIronを使ってる
EdgeもChromeも新しいのは起動時のCPU使用率が跳ね上がるのが気になったので、結局これに落ち着いた ブラウザが落ちない方法より金絵馬が落ちる方法を教えてくれ >>213
ここで教わったけどブラウザのズーム機能で画面小さくしてやると自分はかなり安定したよ Vivaldiは拡張結構入れてたからそれかもしれん
Edge普段使ってないけどやってみる
>>220
古いバージョンってどのくらいのバージョン? >>222
画面小さくするのは試してなかったからやってみる
何%くらいの大きさにしたらいい? >>224
小さければ小さいほど軽くなると思う
周回なら50%以下でも操作には困らないしね
ちなFireFox ブラウザがクラッシュするのはブラウザメモリの問題だから
他でタブを開かない専用のブラウザにしたり画面ズームで小さくしたりFireminとかでメモリ解放してやるのが効果的 chrome、firefox、edge試してedgeが一番読み込み早いからedgeにしてる
安定の方はどうなんだろうね
初期に何回かあったけど今は落ちないから分からない Fireminと画面小さくするので安定するか様子見てみる
ありがとう chromeもedgeもchromiumだからedgeが軽いんじゃなくて何も入れてないedgeが軽いだけだぞ >>223
ちょこちょこいじってるのでそこまで古くはないはず
多分一年前くらい
ちなみにバージョンは83.0.4250.0だった あのベルトなんだろうなぁ 昔散った戦友のベルトを付けてます(そいつも頭に)
とかくらいじゃないと変なやつにしか見えないよな ユーノお勧めだったりして 話変わるけどユーノさんってバレとかでも実装の話出てない? 未来でなんとなくつけたらユーノが褒めて、それからずっとって展開はありそうだな
そろそろ突っ込み役が必要だ ナヴィキャラは一周年で来るタイトルが多い印象がある ここは一般的なソシャゲ運営って感じしないから予想しにくいな 2-2で銀絵馬出た
これで残りハズレでも穏やかに周回できる YUNOはなんか設定が複雑過ぎてプレアブ化はされない気がする……
良くてシナリオ中で、なんかクライマックス辺りでピンチ展開になった時に敗北Hぽいシーンが挿入されるくらいか
それ見てトキサダがユーノの事かああとか言って超化するの 黄色の新衣装きた?
最初のランスコラボ終わってからしばらく離れてたから全くわからん ST消化間に合わない 最低30消費、理想50消費 可能なら100,150
前イベでは出来てたのに何でまた20に戻した これ系をスキップするためにスキチケ溜めてるまである はああああああ
ロケット1:タイガー6 くらいの割合でタイガーばっかり出やがる
これはクソゲーと言わざる負えない はやくハフバの内容公開はやく
はやくはやくはやくはやくはやくだlksヵsヵlkさdがあばばばばb 今日月間ブログこなければハフバ詳細は月曜までお預けよ ランキング圏外陥落したし、何とかハニバで持ち直して欲しい所だが
根本的な問題(課金誘導が甘い・ゲーム的に面白くない等)解消をしないまま餌撒いても、
一瞬だけ客増えてすぐ消えて終わっちゃうだろな・・・。
某あやラブは1.5周年記念だかで、毎日10連一カ月と
ナビキャラプレアブ化5連発(エスカで言うとユノ以外にもさやかとかよっしーとかハルナとか手当たり次第にブチ込む感じ)で、
ランキング上位に返り咲き安定したし、アニバ効果自体は有るっちゃ有るんだろうけどなぁ‥… その手の報告妙に多いから再戦ボタンはあまり使わず一旦戻るようにしている 再戦しようがスキップしようが2戦で出る時もあるし、自分も80%超えまでなら行ったことあるぞ 1万回に1回くらいは100%タッチするからね
可能性としては十分おこりえる 電車の中なのに犬用でブッこんでくるんじゃねぇマスクあって良かったわ >>251
テトリスと糞周回やめないと面倒で無理じゃね 一番だめだと思うのはテトリスしないと強くならないとこだな 俺はテトリスも比較的楽しんでるけど、一番のガンってのは同意
最初は好意的な人でも絶対飽きるし、何を思ってこんなシステムに…と思う 周回は他のゲームも多くがこんなもんだしまあいいかって思うにしても
テトリスはなかなか ゲーム起動時の挙動
手動周回(スキップあるのにすると損した気にさせる所とか)
テトリス(変なブロックとかベースの都合とかで気持ちよくテトリス出来ない所とか)
損した気にさせるランダム性
あとはエロの質とか課金のし甲斐がない所とか
まあゲームデザインが悪い テトリス(つーか宝箱開封)が面倒くさいのはマイナスだが
損しただの気持ち良くテトリスできないだの思った事ねーわ 正直一旦閉じて新しいの作って欲しい
なんかアリスは機会損失してる気がする 箱を消費して回せるガチャ(報酬はテトリスで出てくるものと同じ)でいいよもう 俺サブでやってるけどテトリスめんどくて触らんなってきた
ガッツリやるならええんちゃう? 気持ちはわかるよ
自動ブレイクが大損で奇形ブロック多いから早めに妥協消ししたら直後に棒来たりとか
いい感じに積んでもスペース無いのに鹿番台連発されたりとか
4ライン消しが本家テトリスの楽しさだと思うけどこっちは4ライン狙うと損するようになってる そもそもこれテトリスじゃなくてただピースはめてく普通のパズルだけどな
落ちてもこないし時間制限もなく単に隙間なく埋めるだけだぞ 最近始めたばかりなのでテトリス新鮮だけど、長くプレイしている兄貴たちには評判悪くて笑った
ところで、兄貴たちに質問があるんだけど
クエストのHardモードが経験マズい&宝箱落ちない状態なんだけど、これって序盤は進めるメリット少ない?
あと、早くエロが見たいので「ソウシンチュウ」の入手手段を探してるんだけど、課金アイテムにも無いし途方に暮れてる
現状では、毎日1人ずつ開放していくしかない感じ? これはオカルトになるんであんま話さないんだけど、今日は言っちゃウ。
一番手持ちが少ない(欲しい)属性のパ〜ツって、どれだけ回転しても置けない状況で良く出て来ない? 倉庫ってどのくらい拡張してる?
ついにいっぱいですって言われてサクサク拡張してたらあっという間に金ががが… HardやExtraは少なくとも周回する意味はないけど
初回クリア報酬やエリアクリア報酬はあるから… >>278
手持ち資金100万残しで余った分開放で今250 最初アリスソフトって言う期待感からすごく人いたけど、出てきたのがあれだったからなぁ・・・。
ゴリゴリの簡悔廃課金仕様。
ガチャのピックアップを取りやすいように確率変えます→なぜかピックアップ率を下げる
このあたりで見切り付けた人が多いだろう。
ランスコラボでさらにダメ押しして、ランス好き勢までも離れたんじゃない?
むしろこれだけ人が残ってるのが奇跡。 MAX300じゃ全然たりねぇよなぁまじで
1000まで拡張できるようにしろ >>276
まずはNormalを進めればいい
HardとExtraは難易度表示詐欺な部分もあるのでひとまず後回しで
ソウシンチュウはログボとイベント景品のみなので16時間毎に出勤するエロコマさんを待つしかない max300はサブ枠開けない前提だよな
まぁ強化ポイント的に開けれないしそもそも開ける必要性もないけど エロゲメーカーにしてちゃんと遊べるゲームを作ってくれるメーカーだから期待してたのに
出てきたのはそこら中にある並以下のソシャゲっていう 即死した、名前だけ貸したアリスソシャゲってどんな感じだったっけ
アレよりは流石に遊べてるんじゃないのかな知らんけど 倉庫300まで開けてるけどレイドだと足りなくなるな
テトリスは動画見ながらとかし辛いのが一番問題
時間ない時期は宝箱貯めておけるのが唯一の救いか >>276
初日勢で何の苦でもないけど言わんだけだ 少なくとも、廃課金仕様では無いだろ
テトリスしっかりやれば無課金でもクリアは余裕だし、石もそれなりに配る
イベント配布キャラも強い
前回のレイドの順位を見る限り、アクティブユーザーも相当多い
暫くは安泰だろうね テトリスそのものは最初からそんな苦でもなかったんだけど
拘束時間が苦、1000個で1時間、1万個で10時間
全てが10倍の10倍テトリスなりオートテトリスはよ 廃課金仕様はvipのことじゃない?あれみて課金しようと思うアホはいないと思うけど
テトリス辛いってのは基本的に新規だろうね
古参でテトリスに苦痛感じちゃうのはただのバカ >>283
>>279
サンキュー! とりあえず、ノーマル進めつつ、普通に来るエロコマさんを大切に接待する事にする リアルが忙しいとテトリス消化に時間使いたくなくなる
時間に余裕がある時は何の苦痛もない
ライフスタイルの影響が大きい気がする >>287
2021年前半予定だからあと1ヶ月以内にはくる・・・はず ソシャゲの並基準って難しいな
PvPで陣取りやらされたりしない時点でマシな方に分類してるけど 結構倉庫上限まで開けてる人いるのな…
100万越えてたからほいほい開けてたら230で50万切りそうになって止めたよ
危うくスッカラカンになるまで連打するところだった >>292
テトリスがイヤならとっくに辞めてるはずだからいま残ってるのは全員テトリスを受け入れてる理論ですね ログイン178日で箱ちゃんと消化してるけど苦痛だが >>298
いや、古参なら自分で考えてテトリス続けるか辞めるか選択してるだろうし前者で苦痛感じちゃってるなら正真正銘のバカやろ
開けるの止めて更にデイリーの1箱開けるのにも苦痛感じちゃうならそもそもソシャゲ向いてない テトリスと周回以外に何かもう一つ軸が欲しい
やり込みたいときにやることが無い 宝箱10個でパネル生成するモードただし粗品が出ないでもあればなー >>302
Excelシートを作る
攻ステとか殴りダメージとか必殺ダメージとかだけ見て比較しても何の意味もないゲームだし >>304
Excelで何するの?
計算式の解析?
ドロップとかの統計? >>305
イベント石割りのガバ計算とかDPS計算
与ダメ150のやつと200のやつが居るけど150のやつが2倍殴ってるなんてことが当たり前にあるからな >>292
テトリスが楽しいか苦痛かで何もかんも決めていたら残るのは君くらいじゃないかね
現にレベルキャップきて箱開ける主なメリットが石だけになってから俺も苦痛を感じているからな
トークンなさすぎて古参ほど文句言い易い仕様になってるのをまず理解しとけよ ログイン178日目だけど、苦痛に感じるほど宝箱入手できねぇ。ロケットやベルト狙いで再抽選してると一瞬で宝箱無くなる。
千個や1万個あるなら完凸量産できて幸せじゃねぇの?完凸量産したら後は完全に虚無になるだろうけど コンテンツのなさが問題なのであってテトリスの問題じゃないってレスつける前に気付けんもんかね
おまけに例にあげてんのがレベルキャップであってテトリス関係ないし >>310
テトリスが苦痛に人は他のコンテンツが追加されても、テトリスぎ苦痛なことに変わりないんじゃない?
レイド期間もちゃんと消化してる人との格差を気にして蛍減らせって言うくらいだし、早いけど効率の悪い宝箱開封手段が実装されても文句言うと思う。 宝500でd2p引かせてくれ
テトリスもうやりたくねぇ >>292
初期のガチャのピックアップ率とVIPの合わせ技を指して廃課金仕様って言ったつもり。
DMMで1位とっても渋るような発言したり、一番最初は配布もかなり渋かったよ。
今はマシになったけど、初期のあれを見てダメだこりゃと思って戻ってこない層たくさんいるでしょ。ってことが言いたかった。 テトリスから絵馬出してくれ
なくせないならテトリスする楽しみを増やせばいい いつのまにか2030年か
出だしが完全に初報の時と同じ 2030年はこのゲームどころかアリスソフト自体がどうなってるか分からんな 単純にハーフアニバーサリーの詳細やろ
記事作成中に公開設定ミスったんだろうな >>328
まぁそうでしょうな
内容までお漏らししなかっただけセーフかw 2030年からの記事
滅びかけた未来からトキサダが送ってきたんだな 1年ぐらいで負けてトキサダが育ってから過去に来た感じか あんまり叩かれたから今からサービス開始まで飛んだのでは
この世界はもう主人公に見捨てられた世界線なのだ… >>335
驚かないでくださいね
キャラクターの装備画面からです >>335
キャラクターのステータス画面から装備画面に進む
装備画面で倉庫内の装備を選択すると付け替えることができるけど、このとき既に装備しているものと同じ装備を選択すると装備の強化を行うボタンが表示される 今まで引いた逸品の数合計18
鈴の数合計21
これで逸品のほうが0.5%高いですとか信じらんないんですけど
とくにグナガンレイド後から逸品ほんとに出ないし
昇格演出つけたのはいいけど逸品は昇格演出からしか絶対落ちないのも腹立つ 昇格演出無しで落ちるでしょ
普通にグナガン後に逸品引いたし、誤差の範囲 >>310
いや、トークン減ったことでテトリスが苦痛になるならそれはもうテトリスの問題じゃないかよw
まさかとは思うが、純粋にテトリスのゲーム性について語っていた訳じゃないよな?もしそうなら的外れなこと言ってたわ…スマンな 自分のを見てみたら逸品13鈴13だったわ
ただD2Pガチャ1000回も回してないような気がするから、確率表示以上に鈴逸品が落ちた印象がある
ただの上振れかもしれんが 来週の追加キャラ
本命ニル
時点リバースどちらかor2人とも
大穴ぐえー
僕は大穴にかけます >>340
元のレスを見てくれ
そもそも古参がやる必要のないテトリスで苦痛を感じるのがおかしいって話なんだ なんで古参はテトリスやる必用ないの…?
初日組なのに強化ポイント足らなくて分からされてるんだけど… >>345
正直エスカ組の4人もおにぎりくんで良かった おにくんに描かせてもジェレミーとかアルゴルみたいなの出てくるし・・・ 昇格演出じゃない金箱からは鈴ベルト納豆のいずれかしか絶対落ちないよ
だからD2Pから最初SSR演出来ても逆に期待できないとかいうおかしなことになってる
ごく稀にSSRキャラくるけどそれは昇格ではなくて虹蝶でわかるし >>344
すまん全てを理解したわ
ただ、石とかその他諸々を得るためにも適度に消化せんとあかんのがなぁ
ガチャを一切回さないなら関係ないだろうけどそうもいかんだろうし
そのためにも装備の強化がダルすぎる問題を早く解決して欲しいわ キリエルが常に「えっ?」みたいな表情してるのがジワる 黒本君こないかな。ドナドナでいたしワンチャン・・・ >>350
下手というか雑だよね
別の人にやらせてもいいからもう少し服を丁寧に書いてほしい >>339
D2P引いてからの虹演出と昇格同時に起きて勘違いしただけじゃないかな
youtubeにあがってる動画とかでも昇格からしか逸品引けてない キリエルのおっぱいが大きくて絶望した
もっとちっぱいを頼む >>213
新edgeで安定してる
Chromeが徐々に重くなってから変えた 被り逸品は昇格演出無しで出たはず
多分1個目は昇格だけな気がする
逸品最後の一個が全く落ちない おにくんも正直超昂大戦の絵師達の中では下から数えた方がはやいレベルの画力だと思うぞ
ただまぁ超昂と言えばおにくんだから望まれるのもわかる
凶器みたいなアゴと面長さえマイルドになれば、身体の描き方は超絶上手いのに ここ370連で唯一引けた逸品の被りスーパーコンボは昇格からだったからそれはないと思うが
蕾の木曜に逸品出るまでリセスト使ってD2P貯めては来ねーしてたから記憶違いはないはず >>361
被りだと昇格有りと無しの両方から出るって話
今度回すとき動画撮ってみるわ >>360
一番うまいのはキュアサファイヤの絵師だよなぁ https://i.imgur.com/n7eKvL7.jpg
おにくんの顎に違和感覚えないように定期的に学園ハンサムでも見ておけ >>364
むしろ尖った顎を見るたびにコレを思い出して駄目になるのでは… やっぱ顎気になってたんだな皆
古参絵師だしそういうもんかと思ってたけどやっぱ尖り過ぎだよな マドカとかいちおうロリキャラなのにまったくロリに見えねーからな 当時あんなに世話になったダークロウズも、今見るとアゴがキツい >>370
あの当時はマドカには無感情ロリキャラを求められてたのに今はバブみを求められるんだもんな
時代の流れを感じる… ベラト完凸完了、性能的には使いどころに困る感じやな
後は2-2周回で何か落ちるの待つだけだが絵馬云々よりドロップ率悪すぎないか?
今まで4.8%で飴1回しか落ちないんだが。 織音の絵は安定してるなぁ
本業はモンスター専門なのに
副業の女の子も抜群に可愛い ここの人は見ただけでニルのキャラデザは誰か分かったりするん? おにぎりくんはあごというより面長なんだと思う
斗羽やゴウカと比べても特別とがってるわけじゃないんよ
面長なせいでとがっている印象が出てる感じ
面長美女じゃないとおにぎりくんという感じがしないから難しい問題だけど 立ち絵の微妙さは社内グラフィッカーの塗りじゃないの
ゴウカだかサファイアだかの元絵師見てそのギャップに驚いた記憶
線画納品なんだろうなと思ってたわ 線画納品なんてあるのか
季節立ち絵のために社内で塗ってるのかな? >線画納品なんてあるのか
普通の事よ
パケエロゲでも多いし、ソシャゲでも当然ある レヴィ→CG構図ダメ過ぎて抜けない、汚ない野郎尻
シリカ→可愛いけど竿役のなんちゃって童貞っぷりが微妙、構図も微妙
そろそろシコれるキャラ出して 野郎尻は俺もきついわ、レヴィ持ってないけど
種付けプレスシチュとか画面に9割おっさんしか映ってないのに人気シチュで理解できないや ドーナドーナでもほぼおっさんの尻しか見えない構図のシーンあったけど本当に誰が得するんだろうなアレ
ミーナみたいにキモいおっさんの顔面がずっと写ってるのも萎えるわ >>384
よ、横から見ればフィフティーフィフティーだから… 種付けプレスとか漫画の1シーンならいいけどCGで延々見せられても困るんだわ ファヴニル・ジークフリートなんて名前してるんだから敗北はドラゴンチンポ突っ込まるべきだと思うんだ それギャグなだけでシコれないからいらんわ
斗羽さんみたいな感じでおなしゃす 織音さんのTwitterとか見てると、最近はニル様系の書き方がメインで
志津香とかはランスキャラっぽくなるように書き方を変えてる気がする 塗りで印象が全然違ってくるから
同じ原画の人でもメーカーによって全然別に見えたり
塗りだけで人気博したメーカーも過去にあったりする
アリスの塗りは複数使い分けがある感じで作品によって傾向違うよね やべぇ 宝箱の所持数表示されてる右にテトリス画面に飛ぶボタンなんてあったのか
今更きづいたわ ぐえーの人の塗りとかぜんぜん違うのにアリス塗りだとベッタリして魅力殺されてる印象
アメイズは本人が塗ってそう >>397
概ね同意だけどあって七草の普段の塗りを商業エロゲで採用するのもそれはそれで違和感がある DMMの中だと放課後のところがグラフィックチーム凄かったな
今はもうやめちゃったからどうなってるかわからないけど、さすがエロゲメーカーって感じの塗りだった 塗りで違って見えるのはまぁある種の醍醐味みたいなもんだと思ってる
気が付いたら絵柄がガッツリ変わってて誰だかわからなくなるのはマジで驚く
有葉とかは言われなきゃわからんくらいになったし 未だにDMMのゲームでUNITIAを超えるクオリティの絵を見たことがない
あれはエロもクオリティが高すぎて終わってしまったのが惜しすぎた
超昂大戦だとNARAKENの描いたメイファールちゃんがムチムチで本当に好き うんちあの絵はクオリティというか好みの問題でしかなくね
クオリティの高低を客観的に評価するならそれは描き込みとか美術性からの判断になるが
いうほどのもんじゃないやろ別に。俺はセル塗りのが好きだから基本こっちの絵のが何倍も魅力的よ ユニティアは最高だったな。アニメーションの動きが違ったし 絵師もさる事まがら中の人誰か分る耳の持ち主おる?
俺は詳しく無いし全く分らんがなぜかACのPV(ユーナック云々の奴)が連想してしまうんだ お高くとまった顔と乳がだんだんと崩れて無様にイキちらすのは良かった
こういうのを増やしてほしい
ああ、キャラ名は… エロに資産注ぎ込みすぎるとやっぱり採算取れなくなって続けられなくなるんだろうね
超昂みたいに動かないしそもそもキャラ追加ペースも激少でランキング落ちるのもどうかとも思うけど 綿パンツをテカテカに塗るのだけは絶対に許さない
絶対にだ うんちあやったことあるけど、メチャクチャ重いし、ゲームシステムも面倒で結局エロシーンまでたどり着かないでやめちゃったな
イラストもなんかテカテカしてて好きじゃなかった エロ部分が大事なのは確かだけど、続くかどうかは結局ゲーム部分が主だからな
エロ自体はアニメがつくようになった位しか過去と比べて進化してる部分ないし
抜きたいだけなら課金分で買い切りエロゲーやった方がよっぽどコスパいいわけだし >>406
今、中国版が出てる
モザなし期待してプレイしてみたが、残念ながらモザありだったよ
しかし、ユニティアはバラマキすごかったよな、毎週40連分配ってたし ユニティアは天井低いせいか売上がでなかったイメージ、D1とか見てるとがっつり搾り取るのが正しく見えるわ… >>416
ガチャが優良すぎて死んだゲームとか昔あったなあ
イベントでもらえる石だけで毎回追加キャラ全員ゲットできたやつ せやな
だからどんどんイベ報酬少なくなって人減って死んだよ >>416
商売として上手くやってるのはサイゲだな
最近のゲームは緩くなってる(ように見えて結局エグい)が
前のゲームはサービス開始から落ち着くまでは青天井で、1,2年して落ち着き始めたら天井つけて、人が減り始めたら無料100連等で集客する
って感じでやって、クオリティも維持しながらステマじみたことまでやるからとにかく強い
あそこのゲームは物欲がそこそこある人がやっちゃいけないわ 同じマップ周回とテトリスが楽しいって人まだいるのかな 動エロはユニティアより天下統一伝のほうが出来いいと思うけどな
まあエロブラゲのアニメーションはどうやっても動くイラストの域を出なくて
工数の割にリターンが少ないし、構図が限定されるから動かないほうがいいまである >>422
ジブリールが今日からマンスリー課金撤廃したから完全にそれで笑えない >>423
言ってることはわかる
ゲームの賞味期限に応じて稼ぎ方きっちり分けてる感じあるわな >>418
いやだから手塚りょうこだってば
花京院の魂を賭けてもいい サイゲは終わらないマラソンやらされるからノーサンキュー ここの手動イベ・レイド周回やテトリスとか耐性ある人はマラソン適正あると思うよ >>430
確かに出演数はエグいくらい多いな
活動歴で言ったら一色ヒカルは97年から声優してる、でぇベテランだけど アプリのマラソンゲーは常時レイドやってるようなもんだよね
ここはレイド以外は1日2回ログインでパズルまでやっても合計1時間掛からないから続いているけど
常時レイドやってたらさすがにやってられん
サイゲのゲームとかも開発費めっちゃかけてあってゲームとしての出来は全然違うし
うまのやつとかはアプリゲーのレベル上がったなと感心したけど
日課が辛すぎて結局続かなかった 日課を自分がこなせるとこまで落とさないから辛いんよ
自分もこのゲームの日課はログイン1日1回でテトリスはデイリー分しかやらないって決めてるから続けてられるし ハニバは何か特別なイベントやるんかな
普通のイベントだけしかやらなそうだけど ニル織音じゃないとか言ってるのはランス5からやりなおしてこい 毎日無料10連します!!!!
なお装備ガチャってオチをここならやりそう フェスガチャ的なのやるんかなここ?
やるとしたら半年刻みだろうけど >>446
書き込んだ後にちょっと思ったw
ドリル系の逸品が未だに出ないからほしいわ 毎日装備10個来たらわりと冗談抜きで嬉しいな
通常のガチャの10連1回なんかよりありだわ 細菌DENAI帽子DENAIラーメンラーメンべベター猫細菌DENAI DENAI強化してまとめてぶっ壊せるようにしてくれ 壊れないdenaiとか優先1段多く設定可能になるぶっ壊れアイテムやんけ >>418
演技が一向に上手くならず声が経年劣化してるだけの人がレジェンドなのか オウカちゃんのストーリーで土は食えるのを知った
食糧問題解決やな >>444
これでいいよ
キャラ排出も無しでいいから キャラにアイテム使ったらセリフ言うようになったんやな知らんかった オウカが土食べて出して耕した一画は良質な畑になるだろう 残り回数10回のDENAIより残り1回のDENAIのほうが安いのは納得がいかない >>443
ランスは12344142鬼畜王567
までコンプしてるが 9は話は面白かった
ママトトシステムが個人的には微妙だった ああやべえ、戦国ランスで止まってるわ
いつかマグナム、ヘルマン、決戦やるか
01、02、03もやってないんだよな
なのでナギに違和感ありまくり >>465
このゲーム話すこと無いし仕方ないんじゃない ランスはひつじ小屋で設定とか年表見てるだけで丸一日潰せるくらいにおもしろいし設定見ると語りたくなるからしゃーない ハーフアニバなんだかんだたのしみではある。
しかし前ログボがしょぼいぬ なんだかんだで周年はフェス限人権キャラが一番盛り上がるよなぁ >>468
わざわざこのスレで話さなくてもアリスソフトスレがあるからそっちで語ればいいだけのお話 >>472
まあそうなんだろうがそういうのをコラボで集めてんだしある程度は仕方ないんじゃない
個人的には全く話分からんけど流れて困る話題とか無いしなぁ そろそろノノノと同一スキルのSSRぐらい出しても良さそうだけどね >>474
スレチレスをうざいと思う人がいるのもまた仕方のないことだよね そろそろ※純愛は凌辱ですをやってみようぜ
>>476
そりゃ仕方ないけど言ったところでどうせ消えんし不毛だぞ このゲーム始めて20日もたってない雑魚の意見なんだがガチで装備10連のが嬉しいんだが
新規やら始めたてが毎日キャラ10連とか罠じゃね?育てられなくて雑魚まみれな気がするんだが
俺のプレイの仕方が間違ってる可能性もあるがw 早くドーナドーナとコラボしてここで菊千代やアンテナについて語らせてほしい
アリスソフトの作品で予約して最後までクリアしたのはあれだけしかないんだ ドーナドーナは気になるけど多分やる時間ないだろうなという気がしてサントラだけ買った
少し時間できたし買おうかなと思った時には超昂キャンペーン終わってたってのもある 二段階の優先があるし昔ほどキャラ増やすのが悪手ではなくなってると思う 1-3か1-4が70%くらいで出るともうちょっと出なければネタになるのにって逆に出ないことを望んでしまう自分がいる >>478
新規こそキャラでしょ
装備増えてもつけるキャラいないと意味ないじゃん >>478
育てるリソース関連がテトリス絡みだし時間は掛かると思うし凸はキャラ被り程度じゃ
慰めにもならんから20日なら完凸出来るのはベラトが初になるだろう?
何としても☆5を作ってフレ使ってゴリ押しするのが効果的よ。
金かけないなら猶更ね、金持ちなら財力でゴリ押してくれ。 つぼみ無限に使うんだから毎日30つぼみとか旨味しかない 昨日からやり始めたんだけどイ無課金でベントはコレもうどう足掻いても無理なんかな?今17レベルなんだけど40とか無理やん… >>486
基本ソシャゲのイベントは初心者向けじゃないのでできる範囲までであきらめたほうがいい
常設がある状態でイベントが開催されるのでイベントの難易度は常設をある程度やっている前提となる
俺が色々な他ゲー始めて初心者の時に開催中のイベントをやりきれたゲームは一つもなかったしそれが正しいと思う >>486
1-1とか1-2だけやってても問題なくキャラ取得出来るけど
イベ開始日からやってるんじゃないから今回は捨てる選択肢も大いにある
どうせ半年分のイベント捨ててるんだから今更一回多くなったところで影響ないし 今からだと流石に無理かな・・。 最初に貰った石300くらい全割りすれば届くかも?
R50つぼみの入手が運頼みになるから辛そうだけど。
基本的に一番最初のよわよわ面(〜LV5)とかでも毎日周回してれば完凸可能な効率設定になってはいる筈。
・・でも今回は珍しく、結構高難度面がうまい設定だから、LV45〜50は欲しいかもなぁ‥。
ちなみに自分は前回イベでlv15から参加でlv42くらいまではイベ中に上がった模様 今、6割以降の石消費量ってどれくらいになってるんかな? 敗北エッチしか興味無い。
>>488
そかー
凸(いまいちよく分かってない)したかったけど出来そうにないから今回は軽く流して次にすべきか…さすがにどう足掻いてもレベル40とかは無理だ Hしか興味無いなら凸要らないからキャラ取得まででいいし楽勝だよ >>492
土日にメイン500のとこ回ってレベル上げすれば10連と金絵馬くらいはいけるかもよメインでもらえるお薬つたって ブラゲだと、始めたてのイベントは様子見で
2回目のイベントまでに本参加できるようにしておくのが腕の見せ所
エロ目的ならとりあえず目標は達してるだろうし
雰囲気に慣れておくのが良さそう 始めたばかりのソシャゲは、スレのテンプレとwikiの初心者向けの情報が充実してるからまずそこを見るわ
で、足りない情報をスレで聞くと恐ろしい情報量が帰ってきてありがたいが、聞いてもいない推しキャラをオススメされて洗脳されてしまう諸刃の剣 そんなんで洗脳されるとか耐性なさすぎ
ハルカさんかよ 3割とテトリスで37分
もうちょっとやりたい・・・ うーん、木絵馬・・・
なんやこの負けてもいないけど勝ってもいないこの微妙な気持ち
いや、前週がジダンジダンジダンだったから微妙に負けているな? >>497
よくよく考えたら忍者が洗脳チョロインって一番アカンやつ 2ー2で金絵馬ドロップした。何だよ、今回のイベント最高かよ。三枚目の金絵馬目指して掘り続けるわ。 今回のイベントって報酬的に適当でいいと思う
次のイベント頑張ろう 二週目以降で金、木、木、リセ、銀、銀って落ちてる
金は運よかっただけだろうけど銀はまれって言葉のイメージより確率高いのかも リセット、リセット、木絵馬 だな
いまのとこ運悪すぎ吐きそう いまさらだけど
戦闘中の味方のボイスだけを指定して音量下げられないかなぁ
戦闘中味方のボイスうるさいからボイスを下げると、ホーム画面とかストーリーのキャラの声小さくなるから困るんだよね いままた報酬もらったわ
リセット、リセット、木絵馬、リセット
あのさぁ まれにとごくまれになんだから数回で出ないのが普通で出てる奴の運がいいだけだぞ そんなにまだいけてないわ
さっきやっと飴が出たとこやぞ 正月のおみくじの時も思ったんだが
S&Lが出来ないソシャゲのくじ引きにジャックポット入れんなと
入れるならボックスガチャの底引きにしとけって 最低でも銀2つは拾わないと通常よりまずいイベだから自分の運を祈れ 石割り必要数がどんどん増えてくシステムがイベ内容と合ってない気がするわ
周回必要なのといい%上がってく報酬といいスタミナ回復の石固定でええやろ 下振れは萎えそうだから3割の1-2でいいかなーって思ってやってる
最終的な消費を考えると銀絵馬1個は引かないと負けっぽいし 前半ゴミ4後半飴2リセット2もうイベント終わって欲しいよ ドナドナはポルノちゃんとアリスちゃん連れてきて
ちんちんで上下関係わからせたい 修正後はイベで割るゲームってのもあるから石本当増えなくなったな
性能見てダメそうなら凸捨てた方がいいな
レイドだって結局初動で大半を稼ぐだけだし育ててもなー 貯めこみがちなGIジョーを使えば多少は石増えるぞ
いや多少じゃなくて若干程度かもしれんが・・・ ベラトちゃん、星上げても出番ないよな?
俺も諦めるかなあ完凸 ヨソのゲームがバタバタ終わっていくのはそれぞれの事情あってのことだからしゃーないけど
「アリスだからついていくけどテトリスつらいっすわー」みたいな固定客が大量にいてぬるま湯につかってるような運営だよね 初期の頃と違って星5Rに頼らなくても良くなってきたってのもあるし次回からは配布Rは星3止めくらいでいいのかもしれんな ランキングが全てとは言わないが、28位はヤバいですよ! ゲーム業界のことは全くの門外漢だが
これでも前年比プラスな気がする 2週に1ガチャキャラを1週に1ガチャキャラにするだけで順位上がりそうだけどな キャラ追加が遅すぎる
3月からイベキャラ含めても11人て・・・ 配布石以上のキャラ追加ペースでそっからがぼろ儲けなのがガチャゲーだと思うんだが
ファンがいるタイトルならさ 28位とか言われてもピンとこないけど、イケゴブが15位にいるのを見たら結構ヤバそうだなと思った 先生、学校でしようよ!が30位であることから推して知るべし ガチャキャラの追加を早めたとしても他ゲーと違って育成コスト(限凸)がやばいからのぉ
結果、ガチャでとっても弱いキャラが並ぶだけになる 全員出撃を掲げてる以上性能インフレもさせにくいだろうし
新キャラがパーティ内で相対的に弱いって問題はどこまでもついて回りそう キャラ追加は・・・艦これよりマシでしょとおもったけど遅いのか ハーフアニバーサリーでスキップチケとスタミナ薬は余るほど配れ
そっち方面で消耗でレイド走った組とそれ以外で在庫の差がありすぎるわ
その後のイベントのバランスがその辺余裕あるの対象になった感じだしなー
前はイベキャラ凸限界までもっと楽だったのにな〜 まぁサブ装備枠解放にも使うこともあってジブリールとかよりレベル上げポイント余りにくいしなぁ 結局開発費と維持費の問題だから何年も開発延びたり大量の社員抱えてたりアプリ版出さずにFanzaだけでやってたりしなきゃ28位なんて全然余裕 艦これはガチャゲーじゃないのに比べてどうすんだ
イベント自体が年3〜4回しかないゲームだし特殊すぎる グナガンさんを全蛍消化で
標準ラインの1回30万程度でボコれてるだけでも
かなりD2P回せちゃったからね
それ前提の消耗バランスになったので以降組とはもう寸断されたな おにぎり君同人だけでかなりの利益出せるから
稼ぐのはそっちにするつもりなのでは 対人ゲーじゃないから後からスタート組と差がつこうが全く問題ないだろ
クエ難易度を古参に合わせて難しくし過ぎると問題だが今のところそうはなってないし 全くって事はない
他人が得すると損したように感じるのが日本人だし アニバーサリーは新人を呼び込むタイミングでもあるので
本祭でそちらをフォローするアイテムやチケットばら撒いてもいいのよ
スタートダッシュ特典とかあってもいいわ 日本人だしって主語を大きくしない方がいいよ
みんながみんな君みたいに性格悪いわけではない ここ二回のイベントで要求STが増えた原因がレイドなら後発組は損をし続けることになるだろうな
個人報酬が獲得ポイントそのままだから次回以降のレイドは前回どれだけ走ったかで獲得ポイントが結構変わってくる
運営がそこそこ走っている層を基準に難易度や薬の絞り方を調整したら、下の方はただ重荷を課せられるだけになる
まあ、今回はともかくレイド直後のランスイベをレイドの反応見て調整したかは定かではないから、それより前に石を絞る方針にシフトしていただけかもしれないが >>531
慌てるの新ガチャ実装時にランキングにのらなくなってからでも遅くない このゲーム課金する要素がキャラくらいしか無いのにキャラをろくに追加しなかったらそらランキングもそうなるよね〜 純愛無しで敗北2シーンのキャラ実装してほしい
超昂シリーズの良さって段階エロだと思うんだよ 最終的にsteam辺りで全部入りが発売されれば文句ない。 今回も平均的な運の人なら前半3割り後半3割りでいけるから普段と変わってないと思うぞ
運が大きく関わってくるから運が悪いと割る数増えるのは間違いないけどさ ソシャゲの宿命だけど、サ終したらプレイしたり見返したりできないのがね
最期に全部入りが発売されたら買うプレイヤーは一定数いるだろうけど、その手間がリターンに見合わないんだろうな てんたくと天頂のところがサービス終了後にシーンだけ編集して販売してるけど
個人のPCでゲーム本体がプレイできるように再現することは手間に合わない判断なんだろうね 課金回りの改善として、消耗アイテムの販売や未入手のssrがランダムで手に入るチケット、石松さんの販売と敵化とかどうよ。ハニーみたいに倒すと経験値が多くもらえるレアキャラとして。 >>561 ケツアナのsteam版があるくらいだし、最近だと政剣マニュフェストとかいうブラウザーゲーがクラファンで資金を募ってsteam版出したりしてる。希望は捨てるべきではない 普段と変わらない石割りが必要なら負担は増してるだろ?
装備ミッションなくなったんだから >>565
そこは一応週に何回かD2Pまわせるようになってるんで
そこで出てくるアイテム分で相殺しろってことなんだろう
絵馬とスタミナ薬両方入れれば大分減らせる
まあ絵馬はイベキャラになんて使うわけがないし
薬じゃ前の石分はカバーできないから実際は増えてるといわれると否定は出来んが 昔はデイリースタミナ剤とかデイリー宝箱とか買ってたんだがな
運営がどんどん課金アイテムの価値を下げていく調整するから買わなくなるんだぞ
課金して手に入れるものを無料でアホほど配るなや 常態化する隔週イベ、ガチャ更新も隔週1キャラSRもあるよ、石も削っときますね
こんなゴミみたいなことして落ちない訳がないんだよね >>567
そこらへんは完全に買う意義減ったよね
D2Pのせいで価値が大幅に下がった
レイドとか関係なく毎週結構まわせるんだもんな
配りすぎて課金が減るのはソシャゲあるあるだな レイドの時に2万5千人位のアクティブがいる事は証明されてるんだけどね
それがDMMゲーの中で多い方なのかどうかは知らない やはりソシャゲはガチャキャラで儲けるのが本道
SR単品週間とかで流してる場合じゃない
とりあえずハフバで恒常キャラ限定でいいから選べるチケとか販売して下さい
戦力的に無凸じゃ使えないけど案外コンプしてるのはあんまり多くないでしょ 売れるものが作れてないんだろうな
売りがブランドってのがな
遊ぶ分には充分だが、
金で買うかわ欲しいかって所だし
エロ衣装実装してくれよん 下手糞な絵師とか混じるからコンプする気にならないんだよなカボチャとか
そこまで酷くはないけどエスカ4人娘もガチャ来ても引く気にならない つぼみでその気になればいつでも恒常未所持交換できちゃうからねー
サプライズチケみたいなものだけでは売れるか怪しいぞ
金絵馬とかいろいろ追加につけて1万円ポッキリでドーン 絵馬配り過ぎて蕾貯められるからますます課金しなくていいしな 来週始める新規の為も兼ねてレジェ選択券配った方がええやろ
古参のつぼみ150増えても売り上げに影響ないだろうしここ最近始めた奴には有難いだろうし
その上で恒常選択券だの金絵馬だののセットを販売、んで恒常と限定にキャラ追加したら盛り上がるんじゃねぇの
何だかんだ言ってキャラゲーなんだし 絵馬とかガンガン配っていいけど、それと同時にキャラ追加出来てないから駄目なんだよな
キャラ以外に他に課金要素があるないいけどそれもないし
せっかくオルタナスタインの時にスーパーアリス大戦て話題になったんだから
本人召喚にしろスターシステムにしろ
キャラ制作ライン現状の3倍くらいにして過去作アリスキャラもっと参戦させろ
それが現状打破の解決案だ 過去作キャラに思い入れない身としてはオリジナルに振ってくれた方がいいけどな >>544
毎回イベント完凸まで走ってる無課金だけど薬も豊富にあるしスキチケも700枚くらい余りまくってるぞ
だいたい1日2割してあと薬で帳尻合わせる感じでやってる
いったい何にそんなに使いまくれば余力無くなるんだ?
時間が足りないとか言うならまだ分かるけどさ 1周年は行くだろうけど2周年は厳しそうだな
バトル部分の土台が腐っててどうあがいても面白くならないし
もっとエロに力入れないとすぐ人離れちゃうよ 大してコストかかってなさそうだし続けようと思えば続けられるんじゃない
この手のゲームに面白さ求めてる人なんてほとんどいないし その言いよう好きじゃないんだよなぁ
ゲームに不満出たらこれに面白さ求める人なんて〜とか言うの
面白い、マシになるに越したことはない バトル面←不評
ストーリー←好評
エロ←賛否両論
テトリス←大不評
概ねこんな感じか?そこそこ詰んでね? 人気ある低レアキャラの昇格バージョンとかもやれるのになぁ ニートなら別なんだけど
マジで時間食われるから続けるのキツいわ
テトリス毎日全消化してるわけでもなく溜まってきたら全部消すのクソ時間取られる コスト掛かってないっていうならもっとキャラ出せや
SRキャラのみ追加とかほんと意味わからんぞ >>583
その方向性に行くと大抵面倒になるだけだし
そもそもここは面白さ云々以前にやることあるよね 面白いに越した事はないけど、じゃあ面白いソシャゲってどれよ、という 面白さにも色々あるやろ
キャラ追加怠らずエロ提供しつづけるだけでも充分だし
何もゲーム性云々だけの話してないんじゃねぇの 1回のイベ期間長すぎて課金するタイミングが月に1、2回しかないのが最大の原因だろ バトル部分云々言ってるんだからゲーム性の話だと思うが
まあ追加とかの話ならそういうの全般が遅いからコストかかってなさそうに見えるのであって
そういうの早くするのは現状のままじゃ無理なんじゃない? 宝箱の消化に時間が掛かって辛いという人が結構いるけど
毎日やればながらプレイで大量に送りつけてくるレイドみたいな特例覗けば
ながらプレイで10分もあれば終わるもんだから
毎日宝箱が腐るようにすれば宝箱クソ時間取られる問題はなくなるし
実際に多くのソシャゲでは日課と言う形で用意してあって日持ちできないようにしてあるんだけど
どっちがユーザーにとって得なんだろうね そもそも箱開け作業が要らないんだよ
宝箱取ったらパカッっと開いて中身入手でいい 超昂始めるまで勝手にソシャゲを見下してた層が超昂がクソゲであることを認めざるを得ず、他社のソシャゲもどうせ同レベルだろうと言い聞かせるまでの物語 擁護派でもバグ技の高速テトリス前提で話されてることがほとんどだし
運営も高速テトリスわかってて放置してるんだろうし
根本に欠陥があるのは否めない アリスお得意の全キャラ満遍なく使わせたい病とソシャゲユーザーの推しキャラ育てて活躍させたい願望が絶望的に噛み合ってないからなあ >>593
マーケティングも意義も考えずにどっちにも得がないコラボを不定期にやってるだけだし
ただの二週間更新休憩イベントにしかなってないのはアレだけど
ぶっちゃけランスコラボしても良くも悪くも変化ないから興味持たれてないか大部分のシリーズ完結で離れた層に気付かれてないよね
元々いた層でしか回してないコラボが戦犯とは思わないがやるなら敗北見直すかショップ課金で得できるかしてほしいわ バグ高速テトリス勧めてるレスはほぼスルーされて連打ツール勧めてるレスは叩きだすのがこのスレの面白いところ ゲーム倍速なんて中華チーターがよく使ってるイメージだけどなんで未だに放置されてんだろうな 2-2なんて手出すんじゃなかったな
毎回6%超えるし、飴リセ飴ですよ… ソシャゲ定番の自分が選んで始めたのに下振れてから愚痴るのクッソ情けなくてすき 箱開けやイベ周回みたいな『作業』の部分をなるべく楽にさせてほしいな
ツカサのスキルを固定で+1個に変更してスキップしても反映されるようにしたらかなり楽になるんじゃないかな
スキチケは使いまくっても増えていくくらい配布してさ これイベントは最終的にどこ回ればいいの?
2-2? エスカ2-2まわってたら完凸エスカレイヤーが味方を皆殺しにしてて草
始めて失敗したわ
混乱ってこんなに長いんだな >>597
糞みたいな鬼周回のせいで箱開け作業する気が失せる
毎日自然回復と石割り3回分の周回を手動でこなした後に
箱開け作業なんてやる気が起きるわけがない このゲームで一番時間かかるのが箱空けだからな
もはやテトリスがメインコンテンツだわ 今回のボス毒撒いてくるけど毒の効果ショボすぎるよね
それに比べて魅了のやばさ
一番ヘイト稼ぐキャラにいくから決まれば手動撤退させなきゃパーティ半壊とか毒と差ありすぎ パネル効果10倍の宝箱10箱モードはよ
白い悪魔がマジ白い悪魔に見えてくるモードはよ 気持ちよくなりたいから連鎖できるようになってほしい やめろ!
魅了最強とか言い出したら次のレイドで魅了ばら撒きとかやってくるぞ 先週も今週もリセットストラップが二桁たまらなかったワケだが
先週は下振れしたかなと気にした程度だったが二週間も続くと調整されたとしか思えない そのうちレイドでやりそうだし、魅了耐性装備はくるんじゃない? どうせダジャレ有りきで「テンプ停止ヨンさま」みたいなネーミングされるんでしょ、わかってるんだから >>555
トップページに載ってないと新規が望めないからはっきり言ってやばいよ
ガチャ更新で1位まで返り咲けるなら重課金者が残ってるってことだからとりあえずは持つが
ここはガチャ更新時でもやっとこ表彰台レベルになってるからコストとの兼ね合いでたたむこともあり得るレベル 人気ランキングしか見てないみたいだけど開始ランキングは上の方だし普通に新規入ってきてるんじゃないの 1位ならいいけど表彰台はダメとか典型的なランカスですね それ言い出すとDMMゲーほとんど畳むレベルなんだが 開始ランキングが上で人気ランキングが下ってことは入って来てもすぐいなくなる糞ゲーってことでは? >>626
ランスコラボだけは完結してほしい
少なくとも香姫剣心56シーラマジックアールコトエールちゃんリセットホーネットサテラ
は出してほしい そら新規に優しくないからなぁ
イベントキャラの有無で差がつくし まだ390か…(今日まだ0割
毎回完凸はいい加減色々つらいし、アタッカーは5人いるしで
有能サポーター以外はてきとーシュウカイでいい気がしてきた >>633
ミナシゴ表彰台石多いと思ってたけどこの1週間で7500もくれてたんだな 順位とかどうでもいいけど限凸の比重がデカすぎてキャラ引く以外は課金したくない
しかしそのキャラ追加ペースも遅い サ始してから慌ててスタッフ急募してたし
明らかに超昂ラインとパケゲラインを並走させてんだよな
当時アリス社員は44人だったし、退魔忍はソシャゲ全集中で80人くらいとか言われてたし
絶対足りないwとは思ってた 30位か
対魔忍やデンズリはおろか、まさか電ジブ以下にまで落ちぶれちまうとはな 期間限定の復刻もいいけど、恒常も闇鍋がひどくて引けそうにない
もう無償で新キャラひけるようになったし、恒常キャラピックアップガチャをローテででやって欲しい
御三家はともかく、鬼とかナリカとかゴウカさんとかラプとかピックアップされたことないし VIP9でいいからアイテム倉庫が満杯になるまで箱を自動で開けてほしい
テトリス無しで >>644
鬼以外は・・・いやまぁキャラは好きだよ 重いというかクリックの反応が鈍いので地味に面倒でもうやらなくなった
キャッシュクリアすればゲーム中のキャラの動きはサクサクになるが、クリック反応はどうにもならん メンテが水曜固定なのは分かりやすくていいんだけど基本メンテと同時にしかアプデしないから月4回しか更新がないのがなぁ
アプデの回数が少なすぎて課金するタイミングが少ない サービス初期のスタンダードガチャが
ナリカ、斗羽、ゴウカ、ラブディエル、シャムエル
の0.6%ずつで他ゲーのPU並み数字だったので、
ナリカは今引くしかないと気づいて配布石全部突っ込んで引いたわ。正解だった。 日課が重いとか動作やレスポンスが悪いとかそういうのがフェードアウトしていきやすい
両方来ててやばいですよ 自分のガチャはナリカとラブのSSRワーストキャラ常時ピックアップで腹立ちますよ 今までサ終とか架空の話レベルだったけど>>538知って急激に現実味感じてきた
1月下旬から無課金している俺が言うのもあれだけど大丈夫なんだろうな >>652
ボーナスで3000円だけでも
そんくらいは魔想さんで抜いたろ 超昂のキャラ追加ペースを気になって調べてみたんだけど
サ開から半年で29キャラの58シーンだったわ、初期実装キャラ除いてね
対魔忍と比較したら50キャラ76シーンだった 売上額が運営費を下回らなければ問題なし。課金への誘導だけ見直すべし。 >>653
ランス目的で超昂に手出したクチなんで石買ってでも志津香は取るつもりだったけど
クリスマス/正月セット買った時の石で回した有償半額10連だけで魔想さん来ちゃったから…
てか、今年の有償半額10連は全部回してるのに1/1に買った有償石が未だ残ってる時点でおかしいんだよなあ 全レアシーン数2つだけあってシーン数だけなら大分健闘してるな メインシナリオ中のエロシーンも入れるとさらに肉薄するのでは というかここ最近、深一めっちゃ高いのなんでなん
やってる人いる? 石減らして必要スタミナ上げてきたんだから好調な訳が無いな 次はサテラちゃん(人間ver)だよ
僕は詳しいんだ 起死回生で他コラボもありじゃないの。
変身ヒロインで陵辱だと限られるとおもうけどさ ビートシーフ・マトリョーシカ(竹井つかさ)実装してくれ >>667
絵師が半身不随から復活してリハビリ中だからまだ難しそうだ ☆上げシステムとかつぼみ交換とか全員出撃システムとか、諸々全部が課金誘導と相性悪いというかむしろ阻害してる要因になってる気がするわ
城やあいミスみたいに一旦休止して作り直した方がいいんじゃ ランスコラボのときより落ちてるのか
超昂ファンは金落とすんじゃなかったのか? >>664
ホーネットちゃん(全裸ver)と一緒に来そう >>671
ランスコラボの酷さでもう離れたろ
運営は超昂よりランスを大事にしてるのがわかったんだから >>671
ミストレーヌ待ちや
はよ超昂キャラ全部実装してくれ 虎の子のランス出して1位取れなかったから運営もやる気なくしたんだろうな ゲームが糞なのとテトリスと装備周りの糞さを改善したらワンチャンあると思うんだが >>674
それな
ランスファンには悪いけど俺は超昂シリーズのファンなんだよな〜 >>676
虎の子と言いつつレプリカ渡されたようなもんだからな
いい加減運営は、何かがズレてると気が付いてほしいわ >>680
超昂ファン自称するなら課金しなよ原作キャラで1位取れなきゃ余計大事にされないでしょ >>680
俺も嫌だけどしゃーない、多分アリス自体があれやりたくて仕方ないんだろ
GWが何もかも糞過ぎて結局5月だけ金絵馬セット買ってない、くらいしか意思表示出来んけどな 超昂での反省を活かしてアリスが社運を掻ける
真鬼畜王ランスのソシャゲは最後まで完走
してほしい
月1万くらいならお布施突っ込むから >>681
コストとリターンの問題だから、実際はズレてるかはどうか分からんのでは
上位を取り続けるゲームにするぞって言うならズレているだろうけど、そういう感じじゃないだろうし >>685
性能もエロもシナリオも、ズレていなければほぼコスト変わらずリターン大きくできたって話
少なくともまそーさんの性能は、とりあえず入手しておこうと考えていたランス好きの俺でもガチャ悩んだわ 10.2%まで行って銅絵馬…うーんまあ…飴じゃなかっただけ良しとしようか 超昂原画の人達のTwitter眺めてたらツカサとかスケートルなんかを担当してる絵師さん本来めちゃくちゃエロい絵描くやん
塗りまでこの人にやってもらった方が絶対よかっただろ
線画のみで塗り代ケチった結果あんなに酷い絵に仕上がったのか?
https://pbs.twimg.com/media/E1vEEJrVkAIVkml?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/Eu0UDRYVEAItVce?format=jpg&name=large ランスファンは声が大きいだけで金は落とさんって分かったから
ランスソシャゲ出すなんて無謀だろ 簡単なランキング煽りに乗るとか結構若いファンも増えたんだなぁ >>690
金落とさなかったんじゃなくて限定でしか使い道ないだだ余りの石のせいで金落とす必要がなくなってしまったって何回も言ってんだろ 定期的に課金はするから長く続いて欲しいとは思ってるがね
新規のためにまたキャンペーンでもやったらどうなんかね >>692
石が石がって言い出したらこのシステムいつまでもそうじゃね
要はGWで時間できるタイミングにランスに惹かれて始めた連中もロクに金落としてないって事だろ ちょい前に話題に出てたユニティアは、30位以下になることはほぼなくてもサ終したから、結構危険水域かも 俺は超昂ファンだからこのゲーム始めたがランス知らないのに露骨なランス推しで萎えてるな
超昂原作キャラの実装やストーリーを期待してる >>688
ツカサもスケートルもHシーンの絵は良いんで
1枚絵そんなに得意じゃなくてHシーン得意な人なんだと思う >>690
全シリーズ発売日に買ってるんだが
ソシャゲもウマとかFGOとかには50万くらい
突っ込んでるし
ランス単独ソシャゲならこれ以上突っ込むわ >>688
担当キャラ多そうだったしな
色々無理だったんだろw >>697
そうか?
スケートル敗北とか低価格同人ゲー感すごかったが 敗北の方しか見てないけどスケートルの絵は酷かったと思う >>694
その新規の連中が金落としたから表彰台上がったんじゃないの 石なんて毎日割るの矯正される上に配布も少なくSSRも全然でなくて全然足りんぞ
1万円課金してもどうしようもないわこれ >>702
GWじゃないタイミングのキリエルと同程度だろそれ >>706
なぜそこまでGWに拘ってんのか知らんけど無償石で回せるようになったガチャと一緒にするのはおかしくね >>700
ムチムチなおかげで変顔になっても破綻してなかったんで
Hシーン書くの得意な人なんだなと評価してたんだけど
同人っぽいと言われるとそれっぽいな >>707
意味がよくわからんけど、どっちも無償石で回せるよな?
それに一番金落とす社会人にとって一年で一番時間と金が両立できる時期じゃねぇのGWって 上手い下手は別として塗りを統一すればゲームとしての一体感は出ると思う(個人の感想です) >>709
GWは時間が出来やすいだけでガチャは時間なくても無償石が足りてなくて欲しいなら課金してまわすだろw 元々超昂ってゲーム性皆無のクソゲーだったしそういう層にはこのゲーム刺さるんだろうな
ランスやってる層は苦痛で耐えられなかった 未プレイの人間が一斉にやりだすタイミングじゃん、GWではじめた人間が課金したからってのはどこいった
仮にGW関係なかったとして結局キリエルと変わらん程度か >>713
新規じゃないユーザーの無償石を志津香で削ってるから足りなくなった人がキリエルで課金する割合が増えるだろ?
GWで入って来た新規もキリエルが欲しければ志津香で使ってるなら石貯まってないから課金するし 他の時期よりGWで始める人は多いだろうけど
このゲームシステムだと定着率は低そうだな
アリスや超昂に思い入れがあるなら我慢できるかもしれないけど、そういう層はもうあらかた取り込み済みだろうし 他社調整もいらない自社内コラボで原作人気キャラ並の売上出るなら充分なんじゃねーの
確かアイギスの限定とかち合って三位とかでしょ ランスで入って来た奴がキリエルで課金するのかはよーわからんけどな
実際ランスコラボ始まった時点から全く課金しなくなった俺みたいなのも居るし
つか確かこのスレでも話してたと思うが本命ランス投入でデンズリに負けたんやろ
どっちにせよたかが知れてると思うが まさかまそーさんが痴漢電車に負けるとは思ってなかっただろうな その内超昂キャラよりランスキャラの方が多くなる未来が見えるわ ランスシリーズは主人公ランス一強過ぎて
ランス一人>他の全キャラやから
ちょうど超昂変身しそうなランスが戦国ランスの信長生存エンディングに出たし >>720
それは流石にないだろ、というか止めてくれ
ランスキャラは出ても運命の女だけでやめて欲しい
ランスキャラで大々的にやりたいなら新たなやつでやって欲しい 声ないし、SDカクカクだし、ガチャキャラ一人ずつだし
このゲームの開発コストは少ないと思われる
サ終はない >>717
課金でしか回せないピックアップのないゲームと比べてどうすんだよ
有償無償石もどちらも常に削れるデンズリと貯めるしかなかった無償石放出する時だったランスコラボじゃ全然違うだろ 今のところ原作キャラは合計10キャラいる
あと恒常になるかもしれないのがミストレーヌくらいでそれ以外は限定の衣装代えで増やしてくしかないから3か月に一度2キャラ増えるランスに抜かされるのはわりと現実的 レイド上位のアイコン数えてみた
シヅカ27人で十分人気あるけどマウントとれるほどではないかな
ちなみにレジェンド勢はエスカ23ハルカ34エクシール18
主人公勢はルビー33サファイヤ2ぐえー19アメイズ15
われらのエロコマさん27 エロコマさん27じゃなくて22ですスマソ
意外と人気あったのがカペラで11逆に意外と人気無かったのがマリナで4 >>717
人気ランキングだけじゃなくて開始ランキングとかの全部で負けたからねぇ
キリカくらい開始ランキング強ければ課金要素が弱いだけとも言えたかもしれないが まぁ超昂ファンならランスのせいにせず課金して買い支えるべきよな
デンズリみたいなゴミゲーと比較してても時限石とかの課金要素の有無や無償石の数でしかないし、初日以降はエスカのほうが順位高い方が多かったんだからランキングなんて比較するだけそもそも無駄
むしろ無償石が減ったところで実装した原作キャラで1位取れなかったことと>>633の順位の減り具合が大きいことを原作ファンなら心配するべきでは? まあアリスソフトさん超昂大戦プレイしてなさそうだもんなあ 実際金がないと運営が続けないんでな…
まぁこのゲーム大して金かかってなさそうだし30位ぐらいでも大丈夫か >>730
逆じゃない?
俺はランス大戦ならやらなかったから今の流れだと買い支える気が無くなってくるのが問題だと思ってる
課金した金がランスキャラ実装に使われてもうれしくないって感じ ランキング条件が推測でしかないらしいDMMランキングと知りようのない
超昂大戦の売上(石の流れ)とかで何を議論しているつもりなんだろう…
まぁそれは置いといても、このゲーム、課金圧というかガチャ欲求が低いのは否定出来んな。
デンズリもやってるが、あっちは環境を変えた防具や龍武器の実装でキャラランクコロコロ変動するし、
時間制限やキャラ制限の厳しいイベントクエスト高難度、余裕がないとこだと
クリアに苦労するので戦犯探して首切りもありうるクラン協力バトルとか、
ガチャ回して強くなりたいと思うコンテンツが多いから回したくなるもの。
育成が全く追いつかないんで生き急いでるとも言われてるが、ガチャゲーらしいのは間違いない。
対してこっちはキャラ引いて満足したら後は良くも悪くも、ガチャ回してまで強くなりたいコンテンツが今の所鬼畜しかない 新キャラは1枚引いたところで三軍にも入らんからな
強化してエンドコンテンツって目的があったとしてもガチャは選択肢に入らん コンテンツがどうっつーかキャラの性能差をほぼ感じないゲームシステムだしな
ついでに課金とイベで金絵馬手に入りやすくなった分、つぼみの価値はマジで新キャラ手に入れる為だけになって
数回に一回はつぼみで入手すりゃ良いやってなってるのがな。つぼみが育成で使う意味なくなった >>730
デンズリとのコラボ対決に負けてデンズリとの恒常対決で勝ってるから何言ってんのかマジで分かんね
ゴミゲーと比較してどうこうとか言いながら結局比較続けてるし色んな角度からまぁ大変だな >>736
結局一番の問題はコンテンツ不足だね
鬼畜やレイド以外は強くなくてもクリアできるから攻略等で活性化しないし新ガチャ回しても強くならないからそれほど回らない
デンズリは難易度の高いコンテンツがあってキャラ装備のためにガチャ回したり攻略情報で盛り上がったりしてる
ゲームなんだから遊ぶ部分が弱いと全体が弱くなるよね このゲームどちらかといえばガチャゲーよりもオフゲのDLCに近い印象だからなぁ
個人的にはお財布にやさしいしこっちの方が助かるんで今のままで十分なんだが
一応VIP8+1になる程度には入れてるけどね
ふるふるみたいに毎週上位互換実装されたり、
月一くらいで3万武器課金迫られるより精神的にもいいわw 課金額が減った理由というなら
初期は金入れてやることが多かったけど
配布増やしすぎて金入れてそれやらんよになったのが大きいとは思う >>740
日本語読めない感じの人?
課金による単純なセールスランキングなら更新日の無償石の多寡や課金要素の有無で変わるし
人気ランキングなら更新日以降ずっとゴミゲー以下のキリエルはどうなんて話
そんなランキングで比較するだけ無駄じゃない?
まぁランス使って荒らしたいだけのゴミっぽいから好きなだけ喚いててくれ 他のソシャゲだと新キャラが強いから課金しまくってでも欲しいってのがよくある光景だけど
ここは凸しない限り全ての新キャラは強くないというどうしようもない状況 初期は星5がいないから星5作るために課金してたよねえ
そして星5が揃うと課金する意味がない
あと今は先発メンバー選べるからライトからすれば星5が5人いればもういいやんけって話になる デンズリも育成コスト重いからなぁキャラ引いたら即投入なんて気軽にできないのはここと似てる
ただ毎回順位でるレイドとか対人アリーナといった承認欲求満たせるコンテンツあるんで
課金してでも急いで強化しようって人もここより多いのかもね おれデンズリプレイヤーだけど無料石のバラマキっぷりは比較にならんぐらいデンズリのほうが多いぞ
ガチャ確率は渋いけど天井がめっちゃ低いから目当てのキャラ入手はエスカより楽だし 超昂キャラ欲しさに課金した金がランスに使われるんだからそりゃやる気なくなるわな 配布は他と比べるとむしろ渋いからな
そのかわりガチャの更新がとんでもなく遅い
正直有償限定ありきのシステムだったんだと思う >>745
たかがとか言う俺も大概だがランス糞だって言われたくらいでよくそんだけゴミゴミ言えるなw
ちなみにゴミゲーにはキリエル更新以降1週間勝ちっぱなしだったようだが? すまん無償石はデンズリとの比較じゃなくて超昂の更新日での話です
課金が減れば運営はランスメインのソシャゲ開発に注力するだろうしファンならこのゲーム支えるべきだと思うけどね >>741
ガチャを回したくなる、回さねばならない状況を多く作り上げる事を
コンテンツ豊富とするならその通りだと思うが、これをどう受け取るかだな。
まぁデンズリの方ではそれを素材たりねぇと言いつつなんだかんだ楽しんでるし、
ソシャゲとしてはこれが正しいゲームのあり方なんだとは思う。
超昂はそこが弱いが、そのおかげで財布に優しい方ではあるし、有能イベ☆5Rや
絵馬やらの配布が増えて戦力強化と課金もあまり=にならず別れてしまったから、
ガチャゲーと盆栽ゲーの中間のような中途半端な立ち位置になったように思える。
なんて言えば良いんだろうなこういうの、シーモンキー育成セット…? 言うほどデンズリの天井軽いか?200連かかるし結構きついぜ
村ゲーには初回10連40%OFFの50連で天井さらに期限ナシの300連で好きなキャラ貰えるってとこもあるわ 財布に優しいゲームはサービスが継続しないから結局ユーザに優しくないゲームだぞ ソシャゲ界の常識の9万天井がもう頭狂ってるレベルだから
配布石だけで天井いくのは全部天井が低い認識でいい ユーザー「絵馬よこせよ限凸できねぇよ」
↓
アリス「分かったいっぱいあげるね」
↓
ユーザー「貯められるようにしろよ気が効かねぇな」
↓
アリス「貯められるようにするね」
↓
ユーザー「マジでしやがったこいつwwwもう新キャラ蕾で取るだけで課金いらねぇじゃんwwwww」
↓
アリス「……」 hiroが指揮したから自分の代表作の超昂をソシャゲに出来たけど
アリス大戦やランス大戦を作れる人が今のアリスに居んのかね ユーザーの意見取り入れると大半クソゲーになるのは歴史が語ってる 凸性能がガバ
凸素材と天井券が共通
仕様が最初からクソなんでユーザの意見は誤差 ランキングをネタに課金圧を高めさせようとする謎勢力が暴れるいつもの流れ ソシャゲはユーザーに不便を強いておいて
課金したらその不便が取り除かれるのが基本なのにな FGOはストーリー以外はアレだし
グラブルはやる事多すぎてアレだし
ウマは40万入れてもスタートラインだし
売上ランキング上位うおおお完璧な神ゲー!!!とはならんのよな 絵馬配ったことは問題じゃないでしょ
戦力増強したとこで殆ど使い道ないのだから 超大手は人気のあるゲームが好きな人が集まるから人気っていう構造だから参考にならん >>767
みんながやってるんどから神ゲー
他の人が神ゲーって言ってるから神ゲー
ソシャゲなんてこんな奴が多いから 廃課金以外まともにクリア出来ないめちゃくちゃ難しい毎月更新恒常コンテンツ実装して死ぬほど報酬美味くして毎月末そいつの☆5さえいれば猿でもクリアできる特効ガチャを実装すればいいな
難しいまま攻略したいやつはDENAIを使って楽したい人もガチャしてwinwin SSR被りで突破ポイント150しか貰えないから1回引いたら次狙う意味ないのも微妙なところ
もし500ポイントくらいだったら限定の時に突っ込むかもしれん 人が多いだけで面白いってのはわりとあるからなあ
MMOが流行っていた頃がまさにそうだった
作品数が増えて人が減ったらとたんにつまらなくなったもんな >>767
ウマ娘にもFGOにもグラブルにもエロでは勝ってるはず >>767
結局の所ここの場合は、欲しいキャラのガチャを待ち望んでヤキモキしてしまっているんじゃないかって感じもする
キクリとコテツの凌辱はよう >>767
俺的にはウマはランキング拘らなければ普通に面白いけどな。メインストーリーも面白いし。
fgoはゴミだわ、グラブルも意味不明 >>775
あれ自キャラはもちろんレースのモブウマ娘も乳でけぇって楽しめるんだぜ
もっと後ろのやや下から尻を嘗め回せるアングルにカメラ切り替えられたら最高なんだけど… ウマは競馬好きだから好きって人と競馬好きだから嫌いって人に割れるのが面白い このゲームUIがな
ゲームの面白いかどうかとか、キャラの好き嫌いエロの良い悪いは人によるけど
操作性の悪さは万人共通でダメ出しするだろ…… ログボ演出も右クリで飛ばせる様にして欲しい
毎日地味に長い >>767
FGOはゲームは言うに及ばず
ストーリー良いって言っても戦闘のせいでテンポ最悪…アニメでどんだけ魔改造レベル
グラブルは…ストーリーが適当やり過ぎた初期の負債が重すぎてやる気がある分穴埋め繰り返し
育成は迷路と言うか迷宮入り
ウマはシャニマスのシステムって聞いて逃げた
システム理解した上での運と課金ブーストでの育成試行錯誤とか禿げる
何か色々書いたけど超昂大戦ってゲームとして褒める点何一つ無いなこれ…エロも純愛糞だし
駄目だコレ >>784
今の3連ログボはさすがに重く感じるねぇ…
ガチャのスキップも蝶々の演出まで全部カットして結果だけ出してほしいな
何のためのスキップボタンなんだろうか 倉庫関連はクソだけど初期のUIは良く出来ていたよ
レイドに間に合わせるためなんだろうけどやっつけ仕事すぎる
最初から修正予定して出しただけはある というか、ゲーム自体がマジで糞重い
もう少しどうにかならんか?
そんなにスペック必要なゲームに見えんのだがほんとになんであんなに重いんや メンテ後とかキャッシュ消した後、どの画面に遷移する時も初回だけめちゃくちゃ時間かかるんだけどなんかゴミが残ってんのかな
AppData以下のheroinesって付いてるフォルダは全部消したけど改善されない。他にどっかにファイルあったりする? 読み込み時間がめちゃくちゃかかるのはPCと回線の問題だな
相手側のサーバーの速度も関係するから一定以上にはならないけど
起動時のデータロード以外でもめちゃくちゃ時間が掛かるとなると
回線安定させるとかで改善するかもね 初期のUI褒めてる人結構いたけどさ
最初からくっそ重くなかった?
テトリスはもちろんログボもアイテムガチャも重すぎて死にそう
シナリオホイール送りは他ゲーでも出来るし
左クリックで戻るのだけは評価できる >>788
ウマってシャニマスでは無くパワプロ方式の育成?
一点突破以外平凡選手量産した自分には
育成方法違うにしてもソシャゲ要素絡めてたら嫌な予感しない… タイトル画面が何回か更新しないと出てこないから困る 古いPCだとほぼ確実に起動時無限読み込み入ってリロード必要だった >>794
初回読み込みは途中で止まるから再読み込みがデフォ
重すぎてブラウザも変えたけどこれだけはどうにもならん 低スペPCだけどストーリーをオートで読んでたらフリーズくらったことある
何をそんなに処理してんだろうなこのゲームは >>804
ウマやって無いけどパワプロとかシャニマスの育成法とかと一緒なら
ゲームがその内育成失敗した時のストレス耐久テストと化す…マジ辛い
虚無なテトリスや誰やねんトキサダやランスに振り回されるのと大差無いかも知れないけど >>794
回線は上りも下りも早くて格ゲーやFPSのオンラインがほとんど遅延無しのレベル、PCもまだ半年くらいでスペックもかなり高め
当然他に色々やってるブラゲは何の問題もなくてこのゲームだけが初回読み込み遅いんだよな
最初は問題無かったけど第二回レイドあたりからこうなった まぁ育成周回ゲーは向き不向きがあるからな風来のシレンとかも好き嫌い分かれるし
好きな人は好きだけど苦手な人は苦手っていうジャンルだし無理にやることないよ >>808
風来のシレン…
モンスターハウス掃除した後壺入れて持ち物整理する為に
床に持ち物並べてた時に戦車の砲撃喰らって何もかも失った事思い出した 鍛え上げてたカタナ+90を合成の壺割って拾おうと一歩踏みだしたら地雷踏んで消滅した事思い出した >>810
マゾゲー分類でもダークソウルとかはソウルは失っても死亡地点に辿り付けば回収できるけど
シレンの鍛え上げた武器消失は本当に堪える… そういえば初回ランスイベでレベル5まで上げた装備捨てて付け替えたな
こっちはまだ心の準備してからだから傷が浅いが ゲーミングPCでも重かったり落ちたりする人もいるし
10年前のPCでもまったく問題ない人もいるのは何なんだろうね
MMO時代は相性でゲームが動かないとか実際に経験したこともあるけど
ブラウザでここまで相性出るゲームは珍しいわ 落ちるのはともかく重い軽いは定量化できてない主観の話だからなんとも 他のDMMゲート比べても明らかに挙動重いよ
相対的な話 めちゃ重かったけど、タイトル画面でキャッシュ削減したらマシになった
それでも他の2Dソシャゲより重い気がする >>796
自環境だと滅茶苦茶挙動軽かった 糞PCだけど回線は1G
総覧系の表示にやや引っ掛かりが有るくらいでそれも2秒程度
これ以上か同等に挙動軽いのは、巨人か列車くらい なので重いと言う評価は謎。AMD使用とか?
>>800
これは有るね。 一発で通るのは30%くらい。大抵二三回リロ。 キャッシュクリアした後読み込みしなくてタイトル画面まで行かなくて再読み込みする時
これってキャッシュクリア出来てるのか不安になる ずっとクソ軽いって言い続けてるやついるよな
DMM全体で見たら明らかに軽い方ではないでしょ AMDが遅いのはマルチ時にチップ構造からくる差だけだろ 重い奴ってスペック不足かブラウザのメモリ管理してないかどっちかでしょ
もしくは妙に相性の悪いブラウザ使ってるか >>818
キャッシュクリアした初回はリロード必要なことあるけど普通に起動する分には一度もなったことない キャッシュ削除してしばらくは挙動めっちゃキビキビでDMM全体の中でもドチャクソ軽いぞ キャッシュクリア後のリロードは一度も発生してないな
なんやかんや入れまくってるchrome >>813
主観で言えば他のDMMでやってるのに比べて
読み込みで毎回止まるとか
配布受け取る時に毎回急激に重くなるのは超昂大戦だけなので比較しようが無いってのが現実です うちの環境だと普通で重くもないし軽くもない一番多いタイプだな
どのページ切り替えでも読み込み時間が大幅に掛かることないね
DMMで重いなと思うのは対魔忍とかオトギとかそこらへんくらい どこかでブラウザの使用メモリ3.5G超えると落ちるとか見たような 対魔忍はロードが多いだけで重くは無いな
こっちは徐々に描画が重くなっていく >>823-825
EdgeChrome使ってた時はウチも発生しなかったな。 火狐に替えてから出だした。>開幕リロ
ただEdgeChromeだと、ウチの場合(AMD)挙動が水飴の中に居る様にネットリ重くなって最後固まるので火狐一択。 週1くらいでブラウザがクラッシュして全ゲームのキャッシュが破損する たいして重くなるようなゲーム内容でもないはずなのに
なんでこんなに重くなるんだろうな キャッシュ削除さえしていればFANZAゲーの中でとりわけ重いと言うことはない
かなりの数のFANZAゲーやって来たけど、極めて平均的な並の重さのゲームだと思う
クリック判定はややゴミではある うちもAMD(ryzen1300X)だけど固まることはないなあ まずキャッシュ削除いちいちやらされる時点で何だこのゲームって感じだが
削除してても削除必要無くて軽いゲームに及ばないぞ
どうせ画面見て無いしテトリスとかもやらんから別にいいけど ゲームが重くはないが、起動時にCPU&メモリめちゃくちゃ食ってるな
あと起動後も結構使ってる キャッシュ削除必須なgameって初めて見たし、普通はやらないアクションだろから
これやらないで「重いわコレ‥切り切り」っつって結構な割合で引退者産んでる気もする。
定着率悪さの要因。 メンテの度にゴソッと減ってそう。 少なくともここ見て無かったらキャッシュ削除なんてしてなかったな
自分がやってる中ではいちいち削除してるのこのゲームだけだしな indexedDB削除は他でもよく話題になるからあんま関係ないと思う 普段はそんなにだけどたまに重いかなぁって感じ
アプデの日とか結構重くてユーザーまあまあ多そうだなと キャッシュやクッキー消せってマジカミや対魔忍ぐらいかな俺が知る範囲だと 内部構造はわかんないけど目に見える無駄がイラッとさせるよね
倉庫開いたときの謎ソートとか 倉庫のソートはソートが終了してからロード明けて表示にするだけで同じ時間でも随分印象が変わるんだけどな キャラ強化(読み込み)→キャラ選択(読み込み)→装備選択(読み込み)→メインとサブの切り替え(読み込み)
そして次のキャラの為にキャラ画面に戻るとまた読み込み
それぞれに2,3秒かかるとかウンコすぎんのよ 起動時は間違いなくぶっちぎりで重い、CPU天井張り付いてファン全開になるのはこのゲームだけ
ゲーム中ではそうでもないがそれでも他と比べると負荷は高めに出てる 起動そんなに遅いかな、起動でストレス感じたことないけど
ワイはアイギスとかオトギのが時間かかる 起動時に緑のバーが出ない時は失敗してて再読み込み必須だけど
正常に読み込めばオトギよりは早いな そこまで軽い訳でもないけどそこまで重い訳でもない
重い重いだのエラー連発してるのは明らかにおま環だと思う
ぶっちゃけくっそ安いノートじゃないかな? アプデ後初回起動時のデータDLが遅いなら通信
毎回起動時にキャッシュからメモリに展開するのが遅いならCPU
ゲーム中に色々遅いならメモリ、かな
このゲームアプデ直後以外は通信細くても切れないんで、
うちの環境だと助かってる 起動時にCPU使用率100%真っ赤になるのはChromeとEdgeの最新ver
アプデ止めてるIronや火狐系だと60%くらい
ウチだとそんな感じだけど、ブラゲなんて結局おま環山盛りだから色々変えてみろとしか 動画とか見つつプレイして高くなった時で半分行くかどうかぐらいだな
エラー落ちは一度も無いけどこのゲームだけ露骨に挙動もたついてる時はある このゲームのおかげで買ったはいいけどいろいろ面倒くさくて放置してた新しいパソコンに移行するきっかけができた
前のパソコンだと通信切れまくりだったけど移行してからは一回も落ちてない 確かに起動時に他のゲームやりながらだとガクっとなるので重いの実感できるな
けど5秒くらいだしそんな気にした事は無いな CPUもGPUもくっそ余裕あるけどこのゲームだけ読み込み遅いしガクガクだししまいにゃ止まるし負荷云々ではなく特定の環境以外じゃ問題起きるような糞プログラムなんやろなって思ってる ストーリーを何度も読むとクロームがアウメモするって報告はよく見るね
装備をいじり続けるとカクカクになるしPCスペックよりプログラムのせいっぽいね
起動時CPU100%は仕様っぽいから気にしない方がいいんじゃない やっぱこのゲームだけやたら重くなったりするよな?
演出的にたいしたことはやってないからソシャゲ開発慣れしてなくて無駄な処理が多いんだろうな 無駄な通信が多いのと解放処理が下手
あとこれに限らず遷移せずレイヤー処理することが多いゲームはメモリ詰まる トキサダのアナルヴァージンは誰が奪うんやろなぁ 個人的には一時的に生やされたアカリちゃんとか余命に中出しして欲しい アナルの化身あかりちゃんが奪うにきまってるやろお
アカリをアナグラムするとアナルになるのは有名な話 一日の必要作業量多いから他アプリと切り替えながらダラダラやり続けなきゃいけないけど
そうやって何度も切り替えていると動作不安定になってくる
時短大量に撒いてくれればクソ重起動に耐えるだけでパパッと終わらせられるんだけどなぁ >>859
正月アカリに破魔矢刺してもらったらええやん
ぐわあああああああ!!!!
トキサダイーーーーーーーーーーーン!!!! 作業しながらやってたら盾役のジェレミーがうっかりエロコマに犯られちゃってエロコマミッション達成できなくなっちまったわ
まぁどうせ報酬ジョーだから良いんだけど…… 昴と鬼を完凸したけど次は誰を凸れば良いと思う?
志津香かセラフィールかRの誰かにしようと考えてる カーっ!銀しか出なくてつれーーーっ!
ほんとうにつれーーーは!! ぐえー
拡張してたらポイントがなくなっちまったー!! >>865
ヒラ(セラフィ、クリハル)かバッファ(ノノノ)かねぇ。 自分は魔女バフ待ち(ニル辺り)かな。 銅飴リセ飴銅銅
うーん前半はそこそこ銀引けたんだが運尽きたか 3回割でやってるけどE回らなくても間に合う感じがする 金(確定)→銀→銅
みんなよくまわってんなーと思ったけど
銀が6.5%、銅が10.2%までかかったから俺が遅いだけだったわ 銀河英雄伝説でジークフリートが
ドイツでは佐藤ひろしレベルでダサい名前だと
知ったときの衝撃
カールハインツシュナイダーも山田太郎レベル
という
ニルちゃん ガチャより試行回数少ないのに、自分の結果だけで絞ってるだの出やすくなってるだの言うのは頭トキサダかよ ツカサ使わないと箱損は止めた方がいい
ってのが半年たっても運営には判らんのか ツカサは織音デザインの期間限定SSRキャラならここまで嫌われなかったんやろなぁ
なんならおりゅ煽りされたまである ベラトリスクレベルアップ時に長官の精液いい匂いって言ってるんだけど
レベルアップの儀はやはり新婚さん(エッチでないことやってるのに、黒塗り背景にセリフだけだとエッチに見える)ではなかったか ツカサ無くてもそもそもスキチケ配り渋すぎだからかんけい無いでしょ >>885
ツカサ所持していたら箱増加でツカサのスキルを変更
これが平和的な解決方法だけど、運営が悔しいからやらないんだろうな 装備ランクアップのミッション消えて箱の価値が下がったからテトリスのモチベががが >>881
まじかよ
ドイツ人の感性終わっとるやんけ >>891
テトリス関係のミッションもっと消せばテトリスやる人更に減るからツカサ問題解決やな キルヒアイスさえ生きていれば超昂大戦もこうなることはなかったろう >>893
ぶんころり作品の主人公になれるレベルではある 金絵馬終わって2回報酬貰ったけど2回ともドロップだったわ・・・
もうEX回るか >>892
ラインハルトも初対面で「俗っぽい名前だねwww」とか言ってたし… ドイツ語かっけぇ
アイ○ンズが好きなのも納得
シュヴァイン(Schwein)
ブタ
カウルクヴァッペ(Kaulquappe)
おたまじゃくし
シュトラウス(Strauß)
ダチョウ
レーヴェンツァーン(Löwenzahn)
タンポポ
ヴァサーメローネ(Wassermelone)
スイカ まあジークフリートって日本で言うなら子供にスサノオとか名付けちゃう感じでしょ?
名に見合う男ならまだしもそこら辺の一般人が田中スサノオとか名乗ったら内心プークスクスでしょ? ジークフリートは日本の同じ時代だと義経とか与一とか弁慶みたいなものだから
現代のドイツ人からしたらダサいのはしゃーない
アインシュタインも日本だと一石さん 周回で集めたチップの力で
たまに出てくるレイドと戦え
君の参戦を待っている >>901
キルヒアイスにはジークフリートの名は
役不足ではなかったと思うけど
つーかアイツナイトハルトやヤンより総合力上やろ 有能すぎるやつは使えなくしないと面白くないからね
あいつを殺したおかげでオーベルシュタインという最高のキャラがでてきたし
超昂でいえばハルカやエスカを使えなくしたおかげでリバース戦がおもしろかったろ? 本当に竜の力持ってるジークフリートさんなら笑われる筋合いはあるまいて
世襲名じゃない本名や表向きの名前とかもあるのかなニル ガイエ「キルヒアイス退場で完結っと……」
トクマ「続けて」
ガイエ「アッハイ」 ニルの能力は魔女勢力のバフだよなー
魔女だけいないのはバランス悪いし でもエリーちゃんと派閥違うんでしょう?
まあそれ言ったらハルカさんが斗羽さんにバフ撒けるのも変な話だけど >>908
ラムザ「もうアイツ一人でいいんじゃないかな」 2割進行でST1350くらい(+ドロップ40くらい)足りない見込みなので3割なら余裕だと思う つか定番だからって山田だとか太郎だとかで表現しちゃうのは短絡的過ぎじゃない?
鈴木とか大輔とかでもええやん? >>920
ドイツではシワシワシネームだから
山田太郎とかのほうがイメージに近いかな ジークフリートとかは「桃太郎」みたいなイメージだな
現代的には○○太郎みたいな感覚で
人名として非常識な範囲では間違ってはいないが
いわゆるあまりにも古臭かったり
神話的な印象から厨二臭いかったりして
あえてつけよう、って感覚じゃないそうな 左衛門とか右衛門みたいな古いネーミングだと聞いたことがある HIROさんが超昂ブログあげなかったからね
次イベ新ガチャの詳細は月曜に引っ越しとは書いてたけどブログどうかは明言してなかったのよね
お得意のダウン発症してなきゃいんだけど彼前科ありすぎ マジ暇やわ
今日の割分はとうに終わってるし
他にやってるソシャゲねーし、月間ブログもこねーし
今日はあとは風呂入って寝るくらいしかやることねー >>928
いつまでって水曜のジークフリートガチャ
までやろ
陵辱Hは催眠で頼む トキサダがしゃぶるかエロコマさんがしゃぶるか、それが問題だが
僕は女の子にフタナリちんぽをしゃぶらせるのが好きです フタナリちんぽしゃぶるエロコマさんはもういるからなぁ
シチュ被り回避の為にトキサダにしゃぶらせよう それってハガネのをトキサダがしゃぶればかいけつだよね 生やされたルビーが快感に勝てず
「長官ごめんなさい、ごめんなさい」って泣きながらトキサダを犯す流れで一つ 難易度エスカのディストバーンも倒したしもう同じキャラの☆増やすこと意識する必要ないな
こいつより強いキャラ現状いないだろ >>945
可能な限り強くしていった方がいいでしょ
強ければ強いだけレイドでハイスコア取れるぞ
あといつか来る塔的な常設高難易度ステージに備えとくよろし >>943
犯されるのがレイプ目したよっぴーとかならいいなぁ… エクストラバーンも割合ダメージが強いだけだしな
味方なぎ倒す速さだったら魅了された逸品含めた完凸ベルトW装備キャラのがずっとやばいし >>951
乙
あんたがこのゲームに残された唯一の良心だよ >>951
いつも乙です
思うんだけどこの妖精さんもしかしてk >>951
乙〜
うちの黄色いのグェーしていっていいよ! >>947
あー、ルビーの罪悪感が重要だから
仲間だと「ううん、大丈夫だよ」って言って許ししまいそう(下手したらレズ純愛っぽくなりそう)でトキサダ挙げたけど
レイプ目になってるってのはいいな、そっちのがいい >>917
算術極めたラムザ君なら彼から永久ヘイストを奪い取れば同じ以上の活躍ができるぞ 結局素手忍者で脳死でぶん殴るのが一番手っ取り早いという結論に至る 銀絵馬と違って後半一周目は金絵馬確定だからちょい穿った見方した場合スクショ何の証明にもならないのが辛いところ >>965
まぁそうなんだけどね
そもそも今日撮ったものとは限らんとも言えるし
俺が、俺達が社員だ! 正直この2週間のイベント形式はもう飽きた
ガチャもある初日だけで後はずっと淡々と消化
2周目のエスカ追加とかもあんましなー 金絵馬二つ目出た人間にとっては最高のイベントだろうよ
俺は出ても通常絵馬だけだからもう心折れそうだ
しかしこのままじゃ投資したスタミナが無駄だ、出るまでつぎ込んでやる >>970
やめるんだギャンブラーの負けパターンだそれ
お互い我慢しようぜ 絵馬すら出てねぇ
リセット飴飴だ
それでも後1回は挑戦する 俺は前半銀絵馬を出したんだ!
後半だってやれる!金絵馬出るまでやってやるぞ!! まぁ宝箱全交換までは2-2突っ走ってもいいんじゃないかな、俺はそうした
でも特に計算せずに薬飲んだせいかこのままだとだだ余りになりそうだな… >>965
元々画像なんて証明にはならんよ
他人の画像かもしれんし加工も可能 たぶん7周目ぐらいだと思うけど俺も今金絵馬出たわ
これ何%なんだろうな そもそも落ちてこないし、6%飴、4%銀絵馬しか落ちてないコンマ以下は忘れた
いま3%で回復待ちだが引っ張られると萎えるな どうしても無限が悔しいなら、1日10枚〜20枚時短チケ配布するんでも可。
これだけ有れば大体賄える。自然回復+2割分くらい。
デイリミッションの報酬とかで良いから。 もう箱1個とか要らんので。あとさるとか銭100とか。 自分はもう1日1回ログインの0割だからそれだけあればほぼ無限だな 絶対出るわけないと思ってたけど今金絵馬出てくそびびった
飴リセット飴金 冷静に考えたらハフバそんなにwktkしちゃいけないような気がしてきた
他ゲの〇周年記念とかだと何週間前からそれなりにPRして
動画サイトとかで生放送したりドヤ顔で内容告知したりするのに
超昂はいつもと変わらず二日前に内容告知とか
通常イベントに毛が生えたくらいに思っとくのがいいのかもね?所詮半周年だし まあアリスとしては2年でも3年でも続けたいところだろうが、
俺たちにしてみれば半年後にもまだログインしてるだろうと自信を持っていえない状態なので今を楽しんでいけ >>984
飴→絵馬→リセットだわ
あとワンちゃんかな >>988
懐かしい記事やな
エクシール出る前じゃないか 交換レート頭おかしかったアイギスですら特別週間にスキチケばら撒く方針にしたってのに
いまだに配布でちょぼちょぼ配るだけのHIROってさあ そりゃあ何十年もやっていれば体壊したり弱気になったりの話も過去にあろうよ
今やばいという話なら心配したほうが良いかもしれないが 10kdmmpで売ってるものがそんな簡単にドロップしないだろう ソシャゲはどうしてもイベントが単調になるからなぁ
客が離れないようにしようかと思ったら実際そうでなくてもなんだか客が得してるように感じさせないとダメなんだよな 金絵馬が出やすいと10000円で買ってた客が損した気になるから
金絵馬ドロップなんて希望を最初から見せなければ良かったって事だな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 4日 9時間 16分 46秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。