【DMM.R18】対魔忍RPGX Part481
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part480
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621337164/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 改良して過去に飛べるようにしてもらい現状の敵勢力を無力な赤ん坊のころに殺害して全部潰して楽しい警察予備校の毎日を描くやや変わり者の日常系としてゆるゆる進める布石じゃよ。 あれ、五車のもう一人って燐だったのか
上原ってだけで鹿だと思ってた
前回のメインがメインだったし >>453
舞は常にパーティーに居るせいでお気に入りになったから
アリーナ以外で外れないんだがあの娘 >>265
未来のアルサールは過去に飛んできてたやつで、そいつ殺したから未来世界にアルサールいないのは当たり前では 言われてみたら未来アスカは科学要素が全然無いなw
風使いなら自然にするべきだったな
まぁそれはそれでまた自然かって言われるんだが >>460
今の段階じゃ同一キャラのフェス2回目はやりませんって事だ ふうま呼ぶより鹿呼んだほうがいいよな
機械系の敵片付ければ大体終わりだろ >>266
未来トランクスの世界に過去の悟空連れてくようなもんじゃない
もう平行世界みたいなもんだから連れてくることはできるけど、時間が経つと強制送還
連れてくるための目安はビーコンで初回はビーコンがないから人探しに原発一基分エネルギーいると
相手の了承無しで連れてこれる時点で結構やばい技術だけど、まあ死なないふうまなら大丈夫やろの精神じゃないの つーても未来で鬼きららになっててもふうまと再会したら秒でチョロ落ちするじゃん >>166
体張っても実際は殆ど役に立ってない上むしろ邪魔になるようなシーンもある。
なろうの本質は主人公への全力接待だからふうまのガバ策を披露するために敵がアホみたいに全力待機してくれるRPGはなろうと言われても仕方ない。 >>463
じゃあなんでゆきかぜは過去へ来たの?止めなきゃいけないアルサールが居ないのに 力で活躍する=なろう
策で活躍する=なろう
主人公が目立つのが気に入らなければ取り敢えずなろうって言っとけば無敵だな 基本的に未来トランクス編と同じ感じだろ
時間遡行にかんしてはマジに考えると考えただけ損だぞ ふうますごい、英雄ふうま
ここらへんがなろうっぽいって言われてるんじゃねえの? >>478
ふうまがなろうかどうかは置いておいてなろう主人公が気持ち悪いのはイキりと周りからの持ち上げだから >>476
その疑問は上の方で説明してくれてる人いるから読んできたら?きちんと合ってるかはしらんが アルサールは現代ふうまの兵器取れないせいで過去改変したから、
本来大豚の時代は弱体化はしたけど生存はしてるんじゃなかったか?
でもその理論なら鹿もふうまも生存してるはずなのか
>>482
トランクス理論と同じなら大豚何しに現代に来たんだ? ふうまいなくても勝てる相手にわざわざふうまの出番与えて
ふうますごい!ふうまのおかげ!さすがふうま!英雄!英雄ふうま!
してたらなぁ >>483
そこは士気向上のために話を無茶苦茶盛ってると直後にアスカ達が話してるから特に疑問はないかなと
多分さくらとかアサギみたいな英雄クラスはとっくに死んでんだろうし アスカか燐か・・・
ハズレ枠はどっちだ!?
まぁ手塚キャラのほうがハズレなんやろな 未来アスカはロリ巨乳だから
純粋なロリやBBA化したアスカやメカメカしくなったアスカ求めた人には不評だろな 普通に考えりゃキャラ人気で回る分アスカの方が性能的には控えめなんじゃね なんやねん上原燐ってワイの予想と全然違うやんけ
まあでもアスカがロリだから若いのとババアの組み合わせは変わっとらんのか はーこれだよこれって感じで楽しめたわ
ガチャまた天井になりませんように・・・ しかしケイリー可哀相
完全にフェスアスカの踏み台になってる
しかもケイリーがアスカと関わりあるキャラってのがまた拍車をかけている ワイの予想では若そうで若くない少し若い災禍だったのに全然違うな
まあでも激若時子も食べる紅も来んかったしな… >>494
せっかく三人で超貴重なコーラで乾杯しようって時に
いや俺現代で1.5g飲むわとか言うふうま嫌やん? ケイリーせめてロリ系にジョブチェンジならって前に書いたけどまさかアスカにとられるとは草生える 案の定回ってなかったがケイリーじゃ回らんだろとは思われてそう ふうま「ダイエット中なんでゼロカロリーいいっすか?」 >>488
ふうまの勝利=敵も味方もロクな頭も注意力もないアホの証明だからな
勝ちつづける度にキャラの魅力も知能も削れていって最後に残るのはふうまへの信者化というホンマになろう主人公 タイムリープとか多次元宇宙論が共存してるからややこしいな
■前提
・28章で死んだアルサールと36章にいるアルサールは別次元の存在
・タイムパラドックスは発生しない(時間に連続性が無い)
https://i.imgur.com/P5OkTnU.png
・本編で頻繁に『過去』『未来』という言葉が使用されるが出来事は全て時間移動ではなく次元移動(いわゆる世界線の移動)
https://i.imgur.com/Y7cxtHy.jpg
■大かぜ編(28章)
・ブレインフレーヤーの次元移動装置で別次元の大かぜが本編次元のアルサールを殺しにくる話
・本編次元のアルサールを殺しても大かぜ次元のアルサールは変わらない
・ただし『テセラック』は次元や時間を超えて影響する(おそらく次元や時間を超えて繋がっている)
https://i.imgur.com/LbegChc.png
・大かぜは元の次元に帰る
・あくまで時間移動じゃなく世界移動
★28章は、あくまで本編次元のためにアルサールを殺した
https://i.imgur.com/g88SYgY.png
★大かぜの目的は本編次元の『テセラック』破壊による大かぜ次元のアルサール弱体化
■未来あすか編(36章)
・本編次元のふうまを大かぜ次元に移動させる話(大かぜが28章の記憶を持っているので時間移動ではない)
・アスカが『過去を改変できる』と発言している(疑問点)
https://i.imgur.com/Wcx4PFi.png
・28章で『テセラック』を破壊出来たので大かぜ次元のアルサールを倒す事に成功
https://i.imgur.com/khvfE0Y.png
・アスカ開発の次元装置は時間制限有り(たぶん一般相対性理論に縛られてる)
★36章は、大かぜ次元のアルサールを無事倒せた報告の回
★今後も次元移動の可能性を残した ケイリーはサンバ踊ってそうなあの感じは一般受けしないよなあ >>495
大かぜの悲劇を忘れるな
人気キャラやし性能微妙でもええやろって可能性あるぞ たしかに今回のふうまはちょっとゾイドジェネシス思い出した 大かぜはLS優秀だしスキルパなら編成に入るし悪くないだろ タイムリープもタイムトラベルもなくてエヴェレット解釈世界の相互移動があるだけでは ケイリーは五車前で回らないことが確定してるから捨て石にされたんだろ ケイリーは不遇キャラとして今後やってくのかもしれんね
もっと回想酷いことにしないと >>512
わかる、ダブルオーガンダム使ってもオタクとは相互理解出来そうにないあの感じ ケイリーはいっそ凜子の後釜目指せばいいよ
シナリオでは影薄いけど回想だけ頑張るっていう 大豚はスキルパに席何ぞない
他の席があるとしたらレイド沸かせ要員くらい?キャラ自体は魅力的だけどね 大豚とか未来アスカは今後も出番が確約されていることが一番でかいんじゃないか 未来編を広げるかどうかはともかく色んな平行世界のifキャラ出せる土壌は歓迎するよ 馬にやられて弱っているであろうFGOとのコラボも歓迎するよ >>516
でもアスカの若返りなんかは肉体時間が巻き戻ってる感じじゃない? >>525
マジでコレね
別側面のキャラ出し放題ってのはソシャゲ的にデカいよ
ふうまに会わせたい参謀って言ってたから、生き残ってガチムチになった鹿でも出てくるのかと思ったもん ロリアスカは仮面朧から死ぬ間際にジツを託されたのかもしれない (´・ω・`)初めてじゃないのさ いつでも一緒なら
(´・ω・`)いま何か感じてる Cock-a-Cola
(´;ω;`)さわやかTasty I feel Cock
(´・ω・`)もう一度たしかめて?
(´・ω・`)触れ合うこのフィーリング
(´・ω・`)毎日が新しい Cock-a-Cola
(´;ω;`)さわやかTasty I feel Cock 大人ゆきかぜ降雪機イベの時は超上級ワンパンで活躍してくれたよ
魔界はお留守番してたけど >>390
2年前から複数IPで書き込みしてるガチふうま嫉妬キチが居るから
特定ワードをNGすると良いよ
「なろう」「ふうまアゲつまらない」「発情」「鹿の方が良い」「達郎の方が良い」「探偵組の方が面白い」等
特定のワード使ってdisるローテーションしてるので 大豚はハズレ枠とか言ってるやついい加減うざいな
使い方と役割知らんだけだろうに 不思議装置でサイボーグ化前の体を呼び出したんでしょ
もうメンテ受けれないしな >>538
いや時間移動装置の開発中に失敗してこうなった言うとるぞ 魔界で使えなきゃそれは誰でも変わりがきくということなんだ 未来アスカと聞いてテンション上がったのになんでロリ化してるんですか
というか腰ねじれまくってるけど背骨大丈夫なん 尻を見せる、乳も見せる両方同時にやらなくっちゃあいけないのが対魔忍の辛い所よ ロリ強調で頭大きめなんだろうけどちょっと違和感あったね 未来アスカとユキカゼは同じ葵渚で風神雷神コンビにしてるのに立ち絵の感じが違いすぎるのが残念。 大人ユキカゼの立ち絵でアスカとわちゃわちゃされてもイメージ出来ない 未来アスカと聞いて期待が上がった所で実はろり化とか無いわ・・・
燐は五車でなくても良かった感があるなぁ そうかロリ化大歓迎だけど対魔忍としては方向性違うんだろうな >>539
混線して融合したとかそんな感じでは
多世界解釈を採ると時間移動は形而上も実際上も無意味な概念だし まぁロリ巨乳すきだから五車回すよ
やっぱifリーナだしてほしいなぁ 雑に使われた一枚目も雑な絵だよな…手が小さいのも、顔が安定しないのも、乳が作り物っぽいのも、葵渚のいつものクオリティーとはいえ…今回は手が小さいのが妙に目立った。 シナリオの内容やロリアスカよりも最後に出てきたロボ娘がとてもエッチだと思いました 完全に時間軸も絵柄のマッチも放棄したゴミシナリオ&絵
特にアスカは顔がもう誰か認識できない シナリオ次第じゃ映えそうな絵だと思ったけどなー
実際PVじゃワクワクしただろ?
上司「葵君のアイディアいいよね、使ってみたいよね?」
ライター「…はい」
話がこんな感じの出来だった。邪推だけどさ >>553
テセラックの設定が一番重要だと思うぞ
一回見ただけだとタイムパラドックスが起きてるように錯覚したから 正面絵がみたいな
横向いてるのが細く見えるんだとおもうんだ 最近だと牛R子のビキニ姿とかみこともなんか下半身のバランスがアレだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています