【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part154
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
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アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part153
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621436514/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured リバースハルカとリバースエスカもそのうち実装すんのかね
いっそリバースはシリーズ化してくんねーかな
異世界で色々あって淫乱になっまシズカとか
異世界で色々あって子供嫌いになったアヤカとか
異世界で色々あってアイドルやってるコモリとか >>603
明日のガチャだけで完凸まで持っていくんだよう! 幼少期に襲われて人と目を合わせられないあかりちゃんください 魔想さんで初めた新規だけど有償チケットの
エクシールとエスカレイヤーはどっちを選ぶべき?
攻略サイトだとタンクのエクシール押しやったけど
ハルカさんとメイファールは魔想さんリセマラ時に
一緒に出たんで初課金予定 初期からやってる場合はエスカなんだけどね
理由は完凸配布Rに戦士が多いから(シヅカやナギも戦士だし レジェンドはプレイとともに需要変わってったな
最初はハルカだったけどエクシール使うようになってって今はエスカが一番だわ つーかメイファール出たんならタンクはメイファにしてエスカでいいんじゃね? 銀絵馬までしか出んなぁ。まぁ、銀出てるだけマシか……? どの勢力にバフかけたいかで決めていいんじゃないか
まだ星上げる余裕はないと思うし >>609
ナギすら取れんかった雑魚なんや
ハフバで3万円くらい課金して
次回のランスコラボは完凸できるくらい
のトップ層になりたい アニバーサリーはデイリーが毎日4回できるって話だけど
明日のデイリーはどうなるんだ?
朝4時に2回ぶん回復して んでメンテ入る10時までの間にそれも消化して0にしておけば
メンテ明けにさらに4回分回復してるのか? ソシャゲで途中から始めてトップ層に追いつくって無理だからな
配布キャラの有無やら装備やら大分差があるのに最初からの課金組の倍課金したとしても厳しい むしろあのキャラと立ち位置
フェス限定で弱いわけがない 言うてもぶっこわれなの正月アカリだけだぞ今のところ 今最強は余命か正月アカリ?
まぁゲームデザイン的に一人だけ強くても意味は薄いが 正月アカリとクリハルカくらいしかコイツやべーってのがいない
と言うかクリハルカも強くてもあんまり活躍させるところが無い エスカキリエル正月ルビーがおんなじくらいじゃないかな
余命は性能特殊過ぎてちょっとわからん クリハルカいるかどうかでレイドやExバーン様が別ゲーになるぐらいには壊れてる バレナリも育てればかなりつええけどなぁ
全部あいつひとりでいいんじゃないかな?状態になる エクシールエスカレイヤーゴウカ正月ルビーキリエルは言うほどの差がない
敵複数相手だとバレナリカ一強状態になる 人権言われるキャラは回復やバッファーで攻撃役は型落ちするのが大抵のゲーム
このゲームはクリハルくらいしかいないかな
ツカサは呪い エスカ、セラフィール、正月アカリ、サンタハルカが四強だと思ってる
同じレジェンドでもエクシールは少し、ハルカは結構劣るイメージ 特大持ちはとりあえず強いんじゃって感じ
クリハルカが特殊で別かな エアプだけどクリハルバレナリ辺り軸に組める閃忍ptがpt単位で強い、単体で見た場合正直アカリがアタッカーとしてぶっ壊れってイメージ
神騎が1番よくわかんね ハルカさん雑魚専だしな
通常ハルカさんの役目はクリハルカにバフ撒く事 速度バフの計算上正月ルビーってそこまで早くならんのよね
レイド環境とかだとキリエルの方が総ダメージちょい高いくらいじゃないかなって感じがある 神崎はバッファーヒーラーは目立つけど他は特に…ってイメージ 正月ルビーは物理なのに命中高くてバランスいいって感じじゃない
余命は低ステ超速連撃火力だけどミスでると発動しないから命中は気になるな 命中はサブ装備で上げれるから
装備で完全介護できるんなら余命が一番DPS出るかも レイドで一番出せるのスバル余命バレナリカ揃えてクリハルカも無駄なく使える忍者じゃない 行動速度速くて連撃瞬殺してくと他が何もできなくなるからな
連撃がよくわからんけど固定+1からさらに連撃発動して4発は殴ってるよね 余命って単純にDPSだけだと上位だけど最上位ではないで落ち着くと思うんだけど
アタッカータンカーヒーラー兼任とかいう調整にするのはオンリーワンでだいぶ面白そう 忍者勢って全然忍んでないよね
絶対殺すマンばっか(笑) 余命は連撃の高さが足かせになってそうなんだよな
装備も納豆ベルトじゃなくてガッツベルトになりそうだし、色々判断が難しい >>644
忍者バフかけようとするとレイドに不向きなハルカ入れなきゃいけないからどうだろな
前と同じでこもりや回復必須ならアタッカー枠そんな取れんし戦士のが上なんじゃ 最強余命ちゃんまでもうちょっと
あとはガッツベルトをレベル5にすれば完成や
https://i.imgur.com/rjbMdo8.png 余命タンク運用するとスタン抵抗低くてピヨるから使い所は選ばんといかんな 余命自身か
もしくは場に長く残る味方(サンタハルカとかのじゃロリとか)にスタン帽必須やね >>649
バフ入れて即撤退とかグナガンの時もやってたぞ 銀銅銅リセット
悪くなっていってるな
期間的にもちょうどだしここで打ち切り >>651
俺だけの勘違いかもしれんが
ロケットとかの−〇〇%とは別で、速度バフはゲージ上昇速度が○○%ってことを最近録画して計測して知った
正月ルビーの必殺バフの場合だと、5×0.769=3.84s相当になる
ただ実測はこれともまたちょっとずれててよーわからんとこも多い
このゲームが何FPS なのかも知らんで適当に計測してたせいかもしれんが 明日ってもうarea1の10回挑戦クエストない?
朝起きて石を使うべきかどうかわからんので。 >>657
行動時にゲージ溜まるから、行動時間が短くなってゲージもたまるの早くなるのは当然では?
時間経過で自然に溜まる分も上昇速度アップしてるって話なら新しい発見かも。。 >>650
やばすぎて笑う
単純には比較できないけどそこまで来れば確かに最強かもしれん
つっても同じ条件のスバルとどっちが強いんだろ >>659
ゲージ上昇速度ってのは必殺じゃなくて通常攻撃の方のゲージの事
まあ、結論部分だけでいいよ
正月ルビーは必殺バフ後で行動速度3.84sくらい
正月ルビーが抜けて強いと思ってた人は行動速度が3.5sになると思ってての事かと感じたから言った
さっきも言った通り、俺だけの勘違いだったのかもしれんが >>658
ミッションはない。イベント開始時のお知らせに書いてある そもそも正月ルビーが強いって言ってる人は確定でロケット付けて2.5sになってるんだから、そこから計算したら割と誤差レベルでは 物のとらえ方なんて人それぞれだけど、俺は誤差とは感じないかな
ロケットあり、攻撃モーションを0.5秒とした場合の
正月ルビー2.4s、エスカ2.5sってのを見ると正月ルビーが抜けてるとは感じないんじゃないかな ガッツベルトは余命ちゃん専用装備と言ってもいいくらいの相性よ 同じような条件のエスカレイヤーと比べると余命ステータスやっぱ貧弱すぎる気がする
https://i.imgur.com/ZvPC7w0.png >>668
攻撃力1560…… ( ゙゚'ω゚') >>663
ほんまや。5/25 4:00 - 5/26 9:59て書いてありました。ちゃんと見返します… >>665
Excelシート作ってちまちま計算してる人が少ないんじゃないかな
当たり前だけど
性能がイメージだけで語られることはよくある
いや俺もちゃんとは計算してないけども 強キャラ感すごいしニルちゃんぶっ壊れでこないかな。
そうするとギャップで敗北エロがよくなるんや…… こもりとか何も無くてもゲージmaxまでが26秒くらいで持続時間30秒だから完全にドリル>ガッツなこととか、計算するの面白い。 正月アカリの30%UPってロケットの30%と同じ効果じゃないの?
普通に同じだと思ってたわ
でもよく考えたらアキエ夫人とかと一緒に使うと100%減になっちゃうか >>676
フェス限ってくらいだし性能は盛ってきそう >>668
俺の計算だと余命ちゃんが火力No.1だな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2484533.png
あと、ナギのDPSが計算し難くて今は対象外にしているけど、
装備整えれば野球を超えてSR1位になると思う 2-2 飴飴飴飴・・・
もういいわwさすがにこれはひどいやろ
3-1回ってたらもう終わってたぐらい薬飲んだのに リセット、リセット、木絵馬、リセット、木絵馬、飴、木絵馬
試合終了です・・・ 対戦ありがとうございました。 正月ルビーが強いと言われ続けた理由の一端は、命中99による安定性で
今はサブ装備の実装によって、命中100に届いてしまうエスカがそのお株を奪ったという印象 すり抜けでそろそろエスカ来てくれるといいなって淡い期待 後は、デフォ遠距離なので配置を圧迫しないとかもあるか
これもサブ装備の実装によって(ry >>674
似たような系統で一番ノリがライトだしね
デンズリとかは濃いからねー >>662
横から失礼だけど
行動速度って攻撃モーションまで含めた攻撃から次の攻撃までの間隔なの?
ということはデフォ状態の正月アカリはゲージ部分だけなら5sec未満ってこと? フェスが確定した以上エンジェリックや超昂でどんどんインフレしてくだろうから真のぶっ壊れ来るまでつぼみ金絵馬温存 あと正月ルビーはスタミナ消費もスキル+装備でくっそ減ってたのが強かった
この前の修正でそれが直ってようやく他キャラと足並み揃った感じ ここ半年やってればインフレする運営かどうかくらいかりそうなもんだけどな インフレはゲームデザインが
当初と変わりまくってるからよくわからないね
こんなに変えるのすごい大変だろうから
スタッフの労働時間が心配 インフレさせようにもキャラの実装ペースが遅すぎるんだ
半年やって最高レア15人しか増えてないぞ >>695
お知らせ見ればわかるけど前回の修正前でも正月ルビーの固有と装備は重複しなかったよ
グナガンの時に正月ルビーに納豆着けても、他の納豆のキャラと同時に落ちるって報告がここで出てた ☆5前提くらいにはインフレしてる
配布も増えたから無課金でもSSR☆5にしてるだろうし ★5いなきゃクリアできないなんてあったか?
あぁランスの鬼畜チャレンジ? ☆5いないけどクリアできなかったのは最初のコラボの鬼畜ランスだけだな 星5前提ってどのステージのこと言ってるんだ..?
しかもそれ自キャラのインフレじゃなくて敵のインフレの話になってるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています