【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part113
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
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■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part112
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621739739/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured メギドおりゃん光拳パでシンゲンとユリちゃん入れ替えて誤差って感じだったよ
BGの回数1回増えてアビ30%維持してるんだからもっと強いだろうって思ってたけど
パッシブ10%の殴れるSR程度だった。ということはメギドで英雄回復できるならお察し 武器バフとBSバフは別枠で同時にかかるなら良いのにね
大体が英雄使ってるからぎゆどいべならまだしも
武闘会じゃBSにアビ・BSのダメージ増加あっても効果ほぼ無いのと一緒だし 英雄の効果がATK&MATKバフの世界線ならユリちゃん人権だったんだけどね
来世に期待 まあでもあれだ
3強構成以外は穴埋めの10%パッシブ持ち火力SRすら居ないんだから
属性不問でその枠に入れると思ったら有能?
あとタバルの耐性は魔法有利ってわけではないぽ
https://i.imgur.com/C7K75PA.jpg
https://i.imgur.com/0VLQmdA.jpg タバルザカの中の人が闇600超えと中々ガチ
雷はメルヒェン使い結構おるが皆使い手バラバラで正解がわかんねえなこれ 美空なつひって書いてくれ
無名なやつでもあるまいし パパ殴り600万って武器が足りない闘技場武器無しの即席光パくらいゆね >>796
魔法の方が15〜20%程ダメ伸びてるように見えるのだが >>805
火のSR5体並べてPT作れば良いと思う >>805
ギルド報酬のバルとジルを取って光武具パが強くて現実的
課金を視野に入れてるなら来月のサンパレ待ちで風剣パも強い >>805
属性染めも武器染めもちょっと手持ちが足りない感があるからアリス、シンゲン、キントキに
金ピに余裕があればBP、なければケンシンのどちらか、ヒーラー枠でトキサダかハルカゼあたりで様子見る
手持ちで組むならって感じだから今後の引き次第では全く変わると思うの
でもとりあえずアリスは育てておけばまず腐らないと思うの >>805
しばらくはトマベンジャミンキントキベオトキサダでストーリーとか諸々クリアかなー 今さらだけど得意武器だったらどれぐらいのメリットあるんだゆ? 武器のステータスが得意で+10%属性一致で+10% >>813
なるほどゆ!
じゃあ今んとこそんな重視するポイントじゃないゆね 使用回数0でドチャクソ高ステータスの武器とか欲しい >>807
>>808
>>809
>>810
指定された火SR5体の編成とアリス入りの編成組んでストーリー等を進ませながら、光武具パも視野に入れて頑張ってみます。ありがとうございます! ヒーラーはリジェネが一番有能
一括は使いにくい上に回復量で劣るのがネック
この図式はどのゲームでも同じだな ゲームによっては短いスパンで大ダメージ攻撃を複数回やるボスとか作って
リジェネじゃ回復間に合わないようにして使い分けさせたりするんやけどな ギルイベとか風パでEX+とかじゃなければリジェネで足りるな
餓鬼道のMINDデバフみたいなメタられ方は好き ドラコ槍MATKでガッカリ
幻惑もなあ闇アモルいたらこんなもんいらんし 餓鬼道のデバフ重ねがけはジワジワ追い詰められてる感あってよかった >>798
中の人がゲームやってるのか しかもタバルザカ..
タバルザカの尻を叩くがネタ定番化してる件ーどう思ってるのか聴きたいもんだぜ カイシュウ銃が便利で結構使ってるけど回復力バグってる気がするわ
なんで110%回復とかなのにリジェネ1発で2800とか回復するのか分からん 楽しんでゆね
最初のBOXガチャの時この人二日ぐらいで16箱終わってたゆ ヨシ!みたいに実際に使われる状況に引っ張られて意味も変わるのよ ソシャゲのスレで割とよく見かけて訂正したくなる誤用は「中堅」かな 中堅の本来の意味は精鋭部隊だけど
スポーツの団体戦で中堅と言うと三番手なのでそこから中ランクとなったとさゆ まあ文脈から単語の意味を判断するのがベストだよね
今どき中堅に対して誤用誤用言ってたらドン引きされるわ カイシュウさん、機先を制してくださいSPD低すぎます 言葉指摘しといて課金とか言ってる人見ると恥ずかしいゆ 課金もだけど募金も難しいよな
課金した、募金した、って日常生活ではお金を払うほうが使う言葉になってるしな そもそも言葉なんて伝えるための手段だから相手が理解出来ればそれでいいんだよな カイシュウは1ターン目の最後に動くことで2ターン目の敵に実質先制してるから
つまり後の先 このゲーム、iPhoneで遊べませんか?
満員電車で女子高生に見せつけながらやりたいんですが… うちは無言ギルドのくせにやる気まんまんマンばかりで安泰だわ よくあることゆお空5年やってたけどその間3回団崩壊したゆ まったりしたスレギルド入ってゆけど
みんなほどほどに気が抜けてゆから長居できそうゆ 同じゲームを5年も続ける事がまずやべーからな
普通は途中で辞めてる 何がやばいのかわからんゆ。自分の飽き性が常識だと思ってるゆ?ゆ? 変化が有れば続けれるな
モンハンシリーズ追ってるやつも数年続けてると言えなくもないしそんなもんかなと 五年も同じゲーム続けるのはかけた時間が膨大すぎてやめるにやめられなくなってるのが大半やろ
ずっと心から楽しいと思って続けられるのはごく一部だと思うわ MMORPGは3年位でマンネリ感じてやめちゃうこと多いな
どのゲームもそうだけど最初が一番楽しいわ FF11と艦これはサービス開始から未だにやってるなー
開始時が楽しいのはわかるなー
で、いろいろ試してみるけど、他はすぐやめてしまう。 MMOはチャットツールとしての役割も出てくるからまた話が変わってくる 11から14に移って長い間やってたけど
時間そこまで取れなくなってエンドコンテンツできなくなって辞めたゆ 14も1番楽しかったのは最初の1年だな
何度か復帰もしたけど今はもうXHB見ただけで眠くなる (´・ω・`)1年くらいの経つとアプデされても敵防御力は変わらないまま
(´・ω・`)HP5倍にして強さを調整するって感じでガバり始めてくると飽きるわね
(´・ω・`)クライアント版があればドラネスずっとやってたかも そうゆう時に重要なのがシナリオやキャラゆ
システムは必ず飽きゆから面倒なことを増やさないのが最重要ゆ サ開のシステムとかバランスくそすぎたけど、日記が良すぎて続けてるからなぁ 水の闘技場武器の短剣がきてしまった・・・
既に槍もきてるから、これは水の物理パを作れということか
光拳とか雷や闇のMATK闘技場武器が本当は欲しいんだが まだ読んでるぞ
惰性でな
だから単行本買っても一回しか読まないし、内容もあんま覚えてない ワンピースは別にネタバレされてもいらつかないけど結末は一応知りたいレベル
ハンターはネタバレされたらいらつくし結末も気になるけどもう連載はないと思ってるレベル ハンタやシグルイみたいな1枚の絵で狂気を表す漫画好きゆ ベルセルクの作者は死んだな50代だった筈
次は富樫の番か・・・? 途中で1年半〜2年ほど休止したけどなんだかんだ16年触り続けてるわ(*‘ω‘ *) >>882
休載10年超えた作品は、流石に忘れようぜ DQ12の話をしたいけど言い出せる雰囲気じゃないな 20年近くたって『低俗霊狩り』が刊行完結したのは涙がちょちょぎれた バスタードって同人誌で続きだしてたって聞いたけど完結したんじゃねえの? >>891
出してないぞ
セルフエロ補完しただけだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています