【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺164体目
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交換報酬取ったら一色狩りでいいんじゃないか
プラスちゃんとラウラでBLUE狩りが一番ストレス溜まらない 緑はドレエチでなんとか、属性ごとに揃えるのめんどい 武器のレベル上げた後にクオ上げすると金余計にかかる? ドレエチは無凸なら持ってるが、30凸近接銃は金色のやつくらいだし、総武熟練度も20しかないし使い物にはならんだろうな
どのくらい条件が揃えば実用的になるだろうか? どれみん単騎10分近くかかって草
ユニメンすまん、今回はほぼ参加しないわ みんなEXの時間の話だよな
VHソロで5分とか掛かってる
控えにイベ★4入れているから設計図はぼちぼち貯まるけど 特効なのに青ボス以外に組み込んだら倒すの遅くなるっていうね…
ほんと小手先だけのゴミ対応しかしねーわここ 黄はまだ組んでないけど青と緑は自動で1〜1分半ぐらいだな
ひさしぶりにドレスエチカが輝いてて楽しい それぞれの色にプラスちゃんと青鬼入れてEX8分VH3分かな
青鬼抜けばまだ短縮は出来るんだけどなぁ 緑手持ち薄いからhellどうしようかな
正月御子神あたりでいくか >>579
エチカは俺も60で武器も近接はゴミだがハンドガンokになったこともあってLv60のSlv1にしてはダメージ出るな
マガレと霧里があるかどうかも決定打になるんじゃないかな
やっぱ赤パは作るの難しいなオイ 赤はバレラウラ使ってると言うか他にまともなアタッカーがいねぇ
プラスちゃんを連続で動かせるのはいいけどプラスちゃんのASがラウラの通常を少し上回る位ってのが悲しい やっぱり緑であってもドレみつ外せないな
これダメージはいつも通りに見えるけど貢献度の方が落ちてるのか めるるSlv5→プラスSlv1→ラウラSlv1→プラス
これで3色VHは全員倒せたわ
近接鍛えてなくてあびるゴールドなのが致命的 近接銃術は熟練ボーナスが他より相当落ちるのがなぁ
かといって運営的には増やしたくもないんだろうが 設定的にも、もっと出てきてもいいと思うんだけどなぁ サブにボーナスキャラと一条
メインに光ドレみつ村正で時間かかるけど全部回ってる 貢献稼ぎにくくなったからギルドのノルマ達成がしんどくなった 久々に復帰したが属性耐性と自動売却と編成ドロアップいいな
手持ちの緑が貧弱すぎて配布鈍器の子が一番まともな火力で丁度よかったわ >>544
放出すれば良いだけじゃね。報酬独り占めしたいってなら硬いの我慢するしかないし オートがほんと糞、アル・アジフとかなんでわざわざ後ろ回り込んでフレンドリーファイアかましてくるんだよ?
ハロうさぎは全員にバフ撒ける位置にいるのに一人に絞ってくるしよ…なんなん、この糞オート 手持ちだとダブルエチカと霧里でやりたいがボーナス組み込めないのが悩ましい
ボーナス入れると5分はかかる >>554
だから1番厄介なヘルボスが特効の弱点色なんじゃない うおおおおお属性耐性!
苦手属性周回時短の為にお金入れて戦力整えるぞ!
ネクロ復活間違いないなこりゃ 先月は村正効果か先々月から見ると大幅に回復したな
4月は復刻と微妙キャラのイベで課金のしようがなかったろうからな システム的に特攻キャラだけ色耐性を除外できないからわざわざ復刻で特攻を増やしたのか、逆なのかどっちなんだろうな。前回は芹で全色雑に殴れたから良かった 去年はコロナで開発遅れてたのかも、新イベ1個残り復刻みたいな月もあったし ラウラのバフ乗るのは強いな。今まで素体のイッパが弱かったから使わなかったけど でも特効連れて行こうとしたらせっかく揃えた万全の編成も結局できないっていうね
かといってボーナスは捨てるには惜しい倍率だし抜く選択肢はないと言っても過言じゃない
このちぐはぐ具合はもうね 何で皆バフかけられるの?
俺は毎回分断されて全くバフかけられないんだけど 属性耐性付いたつっても救援少ないし火力あるやつが部位持ってっちゃうのは変わらんな
中途半端な火力でソロやる人も結局救援流すでもなさそうだし >>580
ASで部位を破壊しちゃえば分断されないでしょ >>577
いや単体としても強い
単純な劣化ユキカゼってわけでもなく、スキルターンの短さや全体自動回復は明らかなアドバンテージ
非リミでこれだけ盛られたのは強いイッパを望んでたやつらが多かったからか バレラウラ欲しさに確定まで回そうとしたら120円で紫エフェクト出て脳汁もの 今回初めてナースと村正とドレみつと組んで回してるけど、
ドレみつAS→村正AS→ドレみつASの後それ以降、ドレみつAS→ドレみつAS→ドレみつAS・・・
ドレみつ行動
それ以降村正AS関係なく、ドレみつASが毎ターンASになるのだけど普通? 緑のキャラって癖の強い性能多い分
プラスはわかりやすく強くていいよ いっぱつドーンってキャラではないから
少し玄人好みっぽいけど 6ターンの間毎ターン2減少で効果重複するからあってる >>588
ありがとうございます。
効果重複するのですね。そうだったのか! プラスのために近接銃Q30にしてみたいところだが、水着エチカ来るなら新武器も来そうです悩むな
>>587
ラウラとセットでバフ盛りつつAS三連射出来るしな 壊れたる所以である
二度と引き起こしてはいけないインフレの仕方でもある 武器掘って強くなったと思ったが170万くらいじゃザコだったわ >>590
エチカはなんでも使うから武器種読めないだよね
原作だとショットガンは普通に使う
五勝さんに色々ぶっぱしてたときにランチャーもあったかも?
サメ持ってるしネタに走る可能性もある チェーンソーはアサルトの演出で出るだけだからな
普通に武器として欲しい
サメに擬態はしなくていいかなw メイドとプラスちゃんが1500で出てくれてよかった
追い課金するとこだった いちおう前よりはボーナス対象多めで稼ぎやすくはなっているが、
さすがに3イベント分のボーナスキャラ数と比べりゃそうだよなって感じではあるw プラスの回想1の方、なんかいっぱ君とイレブンの同級生が変な趣味を共有する友人関係って感じで和むな
まぁそれはそれとして、マイナのコスプレ版でいっぱ君とイレブン(マイナ)が一線越える展開に期待してる
当然マイナは可愛い声の方でな 青でもわちゃわちゃ動いてるのに突然がっくりうなだれるの笑う
パリアッチみたいな悩みでもあるんだろうかw まあこれでも設計図ボーナス無い頃と比べりゃ雲泥の差だからな
今は頑張ればQ30エリミネーターで一人分位は・・・とか考えてもしまうが以前は1本作れるかどうかだったし 配布武器だけだと、プラスちゃんとラウラいても、青EX7分くらいかかりそう?
編成の組み方が悪かったのかな? チケでプラス出たから青を(株)と出撃させてみたら7分だった
ドレ蜜単騎よりは早いけどこれを5分とかどういう編成なの ドレみつ、マガレ、ノーリ編成だと等倍大体5分くらいだったよー Sランクギルドでもどんどんギフト買う人が減っているという現実 なんで女体遠隔操作だと強くなるんだよ!?
どんだけちんぽにリソース割いてんだタッパくん どういう編成か知らないが青なら配布武器でラウラと一緒に3分で終わるな ナースぶぶslv2とプラスslv2 サブにどれみつとパフェで5分だな 代用は効くんだろうが今回はプラスちゃんとラウラ(恋心)おりゅかおりゃんかが大きいな
おりゅなら後は前にナース小夜なりめるるなりバッファー置いて
後ろはドレみんは固定としてスキルブーストの兼ね合いとかATKアップの兼ね合いで考えるぐらいか >>611
配布武器プラスslv2ラウラslv2マガレslv5にサブどれみつスキブスキブで4分30秒だなぁ
ナース小夜はラウラのケツにぶっ刺してしまうしどういう編成なの? スタート時にラウラにぶっ刺すならプラスちゃんとラウラ入れ替えてみたら? >>616
入れ替えてみたら1発目プラス2発目ラウラ3発目プラスにぶっ刺してた
それ以降は位置取りがクソすぎて小夜のスキルが発動すら出来なくて草 >>615
プラスlv3、ラウラlv1、霧里lv5、ドレみん、巫女御子、刑架だぞ
刑架入れてスキブ足りないからラウラは最初に殴りのみ エルザロボ、ヨナ辺りを入れてトータルのDPSを上げるという手もある >>618
サンクス
きりり5居ないのでハロウサにしてギリギリ4分だった
今回はこれで行くわ シェンメイは固いしアクティブパッシブ両方で回復するしカウンターするし
道場では比較的強い シェンメイはむしろレイドで使ってる
バフが3ターンあるのでスキル直前にバフかけるのを気にしなくて済む 各色の編成作らせたいならもう少しスキルLV上げ易いようにしてくれんかねぇ
ガチャの星5排出率上げるか汎用スキルメモリを今までより少し多めに配布するとか
今まではドレ蜜に頼りきってたからギルバト何とかなってたけど、これが続くとなるときついです ドレみん要るなら後衛に入れて前を有利属性で固めれば良くない? スキルレベル上げわかるわ、それとリミキャラ凸のしづらさで放置してた
前は道場勝てないとスキレベ1上げるのに何か月かかかってたけど今でもそう? 非有利耐性とか属性バランス変更するのはいいんだけど、総合的に見て以前と同じぐらいの火力や報酬出るようにしろと
これじゃただの下方修正じゃん スキルLV上げたさにガチャを回させて無料マテリアルを吐き出させて課金に持ち込むのが
今の運営の狙いだから、スキルLVを簡単に上げられるようにするなんてそんな方向にはしないだろう コンテンツ増やすんじゃなくて今あるのを不便にして課金させようとしても課金欲全然湧いてこない きついと感じたものはどんどん切り捨てるのが、無(理のない)課金でのたしなみ ここのサポの日本語所々おかしい箇所あるけどDMMはみんなそうなん? 配布のイカリヤの設計図300%だけでも30凸を2本ならなんとか作れそうだから今のバランスならそこまで苦でもないかな
これ以上絞られると苦しいが
特効はデッキに入れなくても特攻効果を発揮できるようにして欲しいイカリヤを入れてわざわざデッキ弱体化の強制は困る 思ったよりペレット稼げなくて困った
HELL以外はしょぼいんだったっけ >>634
ほんまにヤバい所は本国の日本語ちょっとわかるようなのがサポート対応してくるぞ
ガチでヤバいのがわかる HELL以外だと救援でも自発でも一回レイドバトルして平均10万ペレットくらいの稼ぎだな
90体討伐してやっと30凸一本分ペレットが貯まる程度だからそりゃあまり効率良くないわ やはり黄色はホモが圧倒的だな
サンファン復刻してもええんやで 火力でない色は割り切ってボーナスキャラ入れちゃって適当に救援回してるわ
イケメン無凸スキレベ1つらい サンファン復刻は近いうちにいずれかは来るだろうな
復刻はともかく原作では仲間キャラが増えてないから新規キャラは増やせないかもしれない >>630
今回の調整でもソロで完結してたのが放流有りになってあまり気にならないけどな >>639
キセルホモの場合は武器やキャラが充実してるのも大きい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています