【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺164体目
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青でもわちゃわちゃ動いてるのに突然がっくりうなだれるの笑う
パリアッチみたいな悩みでもあるんだろうかw まあこれでも設計図ボーナス無い頃と比べりゃ雲泥の差だからな
今は頑張ればQ30エリミネーターで一人分位は・・・とか考えてもしまうが以前は1本作れるかどうかだったし 配布武器だけだと、プラスちゃんとラウラいても、青EX7分くらいかかりそう?
編成の組み方が悪かったのかな? チケでプラス出たから青を(株)と出撃させてみたら7分だった
ドレ蜜単騎よりは早いけどこれを5分とかどういう編成なの ドレみつ、マガレ、ノーリ編成だと等倍大体5分くらいだったよー Sランクギルドでもどんどんギフト買う人が減っているという現実 なんで女体遠隔操作だと強くなるんだよ!?
どんだけちんぽにリソース割いてんだタッパくん どういう編成か知らないが青なら配布武器でラウラと一緒に3分で終わるな ナースぶぶslv2とプラスslv2 サブにどれみつとパフェで5分だな 代用は効くんだろうが今回はプラスちゃんとラウラ(恋心)おりゅかおりゃんかが大きいな
おりゅなら後は前にナース小夜なりめるるなりバッファー置いて
後ろはドレみんは固定としてスキルブーストの兼ね合いとかATKアップの兼ね合いで考えるぐらいか >>611
配布武器プラスslv2ラウラslv2マガレslv5にサブどれみつスキブスキブで4分30秒だなぁ
ナース小夜はラウラのケツにぶっ刺してしまうしどういう編成なの? スタート時にラウラにぶっ刺すならプラスちゃんとラウラ入れ替えてみたら? >>616
入れ替えてみたら1発目プラス2発目ラウラ3発目プラスにぶっ刺してた
それ以降は位置取りがクソすぎて小夜のスキルが発動すら出来なくて草 >>615
プラスlv3、ラウラlv1、霧里lv5、ドレみん、巫女御子、刑架だぞ
刑架入れてスキブ足りないからラウラは最初に殴りのみ エルザロボ、ヨナ辺りを入れてトータルのDPSを上げるという手もある >>618
サンクス
きりり5居ないのでハロウサにしてギリギリ4分だった
今回はこれで行くわ シェンメイは固いしアクティブパッシブ両方で回復するしカウンターするし
道場では比較的強い シェンメイはむしろレイドで使ってる
バフが3ターンあるのでスキル直前にバフかけるのを気にしなくて済む 各色の編成作らせたいならもう少しスキルLV上げ易いようにしてくれんかねぇ
ガチャの星5排出率上げるか汎用スキルメモリを今までより少し多めに配布するとか
今まではドレ蜜に頼りきってたからギルバト何とかなってたけど、これが続くとなるときついです ドレみん要るなら後衛に入れて前を有利属性で固めれば良くない? スキルレベル上げわかるわ、それとリミキャラ凸のしづらさで放置してた
前は道場勝てないとスキレベ1上げるのに何か月かかかってたけど今でもそう? 非有利耐性とか属性バランス変更するのはいいんだけど、総合的に見て以前と同じぐらいの火力や報酬出るようにしろと
これじゃただの下方修正じゃん スキルLV上げたさにガチャを回させて無料マテリアルを吐き出させて課金に持ち込むのが
今の運営の狙いだから、スキルLVを簡単に上げられるようにするなんてそんな方向にはしないだろう コンテンツ増やすんじゃなくて今あるのを不便にして課金させようとしても課金欲全然湧いてこない きついと感じたものはどんどん切り捨てるのが、無(理のない)課金でのたしなみ ここのサポの日本語所々おかしい箇所あるけどDMMはみんなそうなん? 配布のイカリヤの設計図300%だけでも30凸を2本ならなんとか作れそうだから今のバランスならそこまで苦でもないかな
これ以上絞られると苦しいが
特効はデッキに入れなくても特攻効果を発揮できるようにして欲しいイカリヤを入れてわざわざデッキ弱体化の強制は困る 思ったよりペレット稼げなくて困った
HELL以外はしょぼいんだったっけ >>634
ほんまにヤバい所は本国の日本語ちょっとわかるようなのがサポート対応してくるぞ
ガチでヤバいのがわかる HELL以外だと救援でも自発でも一回レイドバトルして平均10万ペレットくらいの稼ぎだな
90体討伐してやっと30凸一本分ペレットが貯まる程度だからそりゃあまり効率良くないわ やはり黄色はホモが圧倒的だな
サンファン復刻してもええんやで 火力でない色は割り切ってボーナスキャラ入れちゃって適当に救援回してるわ
イケメン無凸スキレベ1つらい サンファン復刻は近いうちにいずれかは来るだろうな
復刻はともかく原作では仲間キャラが増えてないから新規キャラは増やせないかもしれない >>630
今回の調整でもソロで完結してたのが放流有りになってあまり気にならないけどな >>639
キセルホモの場合は武器やキャラが充実してるのも大きい 「これまでと同じやり方じゃ通用しないからガチャ回そうな」って事を伝えたいなら今回紫出しちゃダメやろって思うんだけどね
ホモ人形はドレミと同じくらい使ってる奴多いんだから黄色でよかったろ まぁムチばっかりだと人が離れていくばかりだからね
少しはアメもないと
いってもボーナスで枠取られてベストメンバーでやれないのは非常にストレスフルだけどね 設計図のボーナスメンバーは所持のみしてくれんやろうか ベストはプラス絡めた構成なのは間違ってないんじゃ? かつての黄色はアナスタシアのDEXブッパ一強だったし、ホモなし勢はアナ使え >>653
使えって言われても
居ないんだけど?
この一年でPUとか無かったし アナ持ってるような人は全員、りんせつあ持ってそうw ネクロって復刻があんまり無いのに限定多いから困るんだよな…一年たっても復刻しないのあれば
3回も復刻する村正とかあるし… たまに4900円払えばコラボ以外は手に入るゾ
ところでスタートダッシュのやつ、あれ恒常キャラだけで4900円ってだいぶ強気じゃないですかね… 基本が開始直後のユーザー向けのガチャだから、
リミテッドキャラとか混ぜたら逆に罠みたいになるし…… イケメン以外の黄色パは黄色染めによる色バフが前提だから、染められない今の環境だと対して強くないんだよなあ ルーレットでもらった500ptでラウラでた
これは神ゲー なんにでもみつみマンが駆逐されたくらいだな
やるの遅すぎたねぇ ソロで回るのが面倒になったけどアイテム回収するだけなら今まで通り救援連打でいいな めんどくはなったがまぁ許容できるな、今までが適当すぎた
ガチャの特効が一色しか効果発揮できないのは販促的にも勿体ない気はするな もうちょいで村正と光を両方SLVMAXに出来てこれで無双するぜーと思ってたからちょっと残念なところはある ガチャ引いても配布とは設計図倍率が一緒っていうのもね‥よっぽど無課金ユーザのクレームがあったのか 今更だけど、荒覇吐だけアタック高いのな
平均的に作ってたわ… もうめんどくさいからAPの許す限りはHARD周回する 設計図はスキルレベル反映しまーすwの時のイベント配布キャラぐらいしかslv5にできないのと配布キャラが1しかいなかったから全然落ちなかったからな
村正は配布キャラ3人slv5と復刻数回してる事によるガチャキャラも3人いるっていうので狂った倍率になったけど ネクロはキャラ厳選すれば微課金でも上位にいけるしそこまで課金する気ないならスキルLVとか気にならんけどな 配布絞ってスキレベ上げやすくした方が長生きしたかもなー
スキル上げる手段が少なすぎてキャラ引いてもなーって感じ ギルド報酬更新してスキルメモリ配るようにしてくれてもよかった
Sランでさえやる気無くしてる人多数だわ この仕様だとレイドボス1色で良くね
3色考えるのメンドイんじゃ >>677
後半に得意な色で集めたい人用に要るだろ 特効キャラ引かせたいならレイド期間中はSLV5として扱うとかでもよかったのになー
特効キャラ引いても他の2色じゃ役に立たないから5色用意しろって感じになって
どの色でも使えるバフキャラのSLVを優先して上げたいところだけどAIポンコツのままだから使いづらいという 武器欲しいからずっと同じ編成で戦ってるわ
楽したいなら設計図諦めろって事なんだろうけどなんかなぁ メイドとプラスの性能逆にしろよ…メイドがポンコツ過ぎて草不可避 今回のイベントできりりをspeed++で埋めてHPを盛れるようになるのはありがたい 近接銃揃ってないからドレエチ用に揃えるぞと気合い入れてたけどいまいち噛み合わない性能でクレドラ飲んでまで走らなくても良いかと思ったり >>682
ラウラというブーストアイテムでちょっとヤバイことになってるけどな >>656
思い・・・出した! 俺なんでネクロやってるのか忘れてたけど、エセルドレーダが来るのを待ってたんだ
でもギャグ担当のドクターウェスト以外は設定的に無理目だな あきらめて休眠するわ
ワンチャン、斜ちゃんがSANチェック失敗→ヘクセンナイトをクトゥルフ系で再展開 ってなったら起こしてくれ 生でファントム、鬼哭は声優さんの都合で難しそうなのがなぁ
見え切って井上や故鈴置さんなんか呼ぶから… エセル×いっぱの逆レイープ悪堕ち連続セックルあくしろ(´・ω・`) >>660
あれ炎上したし、こないだのストーリーランキング見ると人気なさそうだし、やらねんじゃね・・・ ガチャキャラ2体持ってるとグランドエンディングが見れますって宣伝したら炎上した
配布でどっちか一体は確実に手に入るからいいだろうと目論んだんだろうけど、甘い目論見だった
途中でグランドエンディングからおまけ表記に変更になった
内容は本当におまけ程度でむしろこれになんでグランドエンディングなんてつけてたんだと誇大宣伝説や差し替え説など疑問の声が上がった >>690
炎上ってほどでもないがキャラ両方持ってないと見れないエピソードがあった >>685
あー、なるほどなあと思ったら有償のみかよ畜生
せっかくバッジ3000個溜まってるのに アオイだけでも復刻ガチャしてやれとは思うわ
アオイの有無はでかいからな 120円でラウラ引けたからプラスもスキル3まで上げて使ってるけど面白いよ
緑が弱いのしかいなかったから丁度良かった 貰ったポイントで、河鹿 忍(Xmas)星崎 甕この二人がきたが…
使いにくそうなのかな? カメちゃんは赤のスキブ+++持ちだからサブに置いとけば少しはなんとか
忍は通常レイド時に即ブッパで倒せるなら入れるのを検討してみるかなというレベル
他の場面じゃMOV-5が確実に足を引っ張る 今回みたいな後ろに回り込んじゃう奴に強制的に足止めするのは有り レイドなら社畜で移動力奪って味方を初期位置に固定させることで
ナースぶぶとか範囲の狭いバフASを2回目以降も確実にもらえるようになる
敵はどうせ勝手に近寄ってくるから、よほど範囲の狭い攻撃AS持ち以外はデメリットもないでしょう
さらには味方の通常攻撃が届かないと待機で終わるから
無駄な移動や通常攻撃演出もなくなり、番手がどんどん回って討伐時間短縮に繋がるぞ なるほどね、カメちゃんはサブに置いて、忍は凜雪と組ませる感じなのかな?
忍、マイナ、凜雪とかで、固定砲台?ウチの凜雪は無凸だからな…キセルだけしか強化してないw
またホント、面白い子がきたな。 >>700
ナース!忘れてたwそっかそれもいいな〜
あー育てたい子が多いよ! >>702
素直に喜ばれるとあれなので書いとくと、社畜の移動減は重ねがけができなくなったんだ
アクセルで加速して5ターン以内に二度目の移動減をかけたところで
1回目の移動減から5ターン目には確実に動き出して隊列を乱すようになってもうた… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています