【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 953輌目
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避難所(ブラゲ板)
【DMM一般】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
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※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 952輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1622447660/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 児童補充すげぇわ周回止まってねぇわ
これでシブヤさんと8時間散歩しても大丈夫だな 寝て起きたら全員能力MAXになってて草、育成楽しすぎてたまんねぇわ でも数日後には育成全部終わったわーやることないわー虚無だわーってなるんでしょ知ってるよ バカ野郎お前そしたらセイラムの森で魔女乱獲するんだよ シブヤさんは全体攻撃持ってない筋金入りのワルだから一人でセイラムの森をお散歩できない なんか寝室の質が落ちてない?
クアラルンとか初期のRが1番胸揺れてエロいんだけど >>267
そのぐらいじゃないとキャラ増えすぎて引退始まるよ
課金しても育成できないと辞めるからね 2回虹レール演出来たけどダメだったわ
掘り出し物でなかなかフュッセンこねぇからまだ120なんだよなぁ…先は長い やることなくなったらセイラム周回だけどさっき日付変わった時100個しかなかった 5月中旬の緊急朝メンテ以降周回ぐるぐるでエラーフリーズ落ちすることなくなったが
無限周回と合わせてほんと楽だわメインもイベも敵が弱くなったし快適
今までの高難易度地獄はなんだったんだ これでライトユーザーもみんなすぐにHP8000超えてくるし本格的に課金でキャラ保有してるやつが有利になってきたな
こういうのでいいんだよ VH28は流石にキチガイ過ぎた
完全にオート放置でステ上げるって事運営忘れてる 週ミッションの周回指定できるのまじで便利だな
いままで10回ときどきチェックしないといけなかったからまじだるかったけど その28だって
日光ライブラで3人育成出来たじゃん
難易度は妥当だったよ 週に14手に入るんだから使い切ってももんだいなくなくない? たまーに貰い忘れとあるじゃん?
日曜に消化しようとしたら12しかないとかザラにある 初日からやってて未だに片方もでてない人はさすがにおらん?
いたらかなりの運の持ち主ね メインの難易度なら24の馬の火力は頭おかしいと思ったな
あと場所忘れたがうち漏らすと範囲連発で壊滅するマップも糞だと思った 2月下旬だな、引率3人、駒不足なら4人という鬼畜
そのまま宝珠ハニバとバトンが渡っていった >>283
約10人に1人はどっともおりゃん民らしいよ 今までは定期的にリモートで覗く必要があったがそれも不要になったし、周回数等のデータも出してくれるから楽だわ
敗北後にどうなるかを確認し忘れていたが、自動再戦は流石にないよな?
これあれば完璧なんだが 土日と、帰宅から寝る前にセットとで夏場はそもそも昼間の留守は周回しなくてもいいかもしれないな >>290
育成に限って言えばな、レイドは常に周回してないとキツい >>289
敗北したらその時点で自動周回終わってそれまでの戦績画面になったよ
んでもってワンクリックでまた周回再開できた セイラムって丸一日放置でどれくらい掘れる?20万セイラムくらいは行く? 無限周回編もいいけどウィークリーの為に10回だけ討伐とか出来る回数指定も嬉しい 久しぶりに寝室見たけどやっぱテキストがだめだな
もっと下品に喘いでほしい 泥版だと自動回復周回やると
ポーション回復時に固まるな… 梅雨コメント、キングスクロスの聞いたらはわわだけじゃなくてヴィクトリアもポンコツかい。知ってたけど 討伐って毎週月曜日に14回まとめてやるものだと思ってたぞ? 討伐はうっかり0枚までやってもデイリーとかこなしてれば
1週間後のその曜日には10枚以上たまってるから
やりすぎても取り返しがきくんだけどね 6時間前に塔登りきってまた登りきってやったぜ
これでもう今月は塔で悩むことがなくなった 毎月全キャラのホームセリフ確認してるやついそうだな 巨神が死んで自動周回のゲームミストレだけになったなぁ
他のゲームはスキップあるからって理由なんだけどね(チラ 今更だけどズエラットのキャラストは出来がいいね
蟻地獄イベでは車掌の事を警戒してたのがAで色々誤解が解けてSでは完全に打ち解けてるのが丁寧に書かれてる >>279
あれは結構厳しかったなぁ
ヨシノ+教官+コロンビアで安定したけど
あんなのを普通の奴がやれるわけがないだろうに 自動の方を伸ばすんじゃなくてスキップできるようにしてくれた方が100倍いいよなぁ 変態! キモい!! ご主人とか呼ばせてるんですか???
↓
しょうがないにゃあ……
の2コマ墜ちじゃなかったのか ブランシュはAが後からになっていきなり人殺して
えっ、となったけど 大げさに言って誘導してるだけで、他のゲームではスキップチケットが一部使える、だよ 30-4もルーなり教官なりいないとお手軽周回難しいんじゃね オリュッセンは初月で引き当てたのにオリャンビダのままここまで来てしまった
もう一生出る気がしない D1も過去クエはチケット使えるけど最新のイベントは結局自動周回しないといけないからだるい
つけっぱなしで放置すればいいんだけど周回要求数が多い >>307
花騎士おじいちゃんもいつの間にか自動周回実装してるよ 月の切り替わりで色んなとこが課金系更新されてるし厳しいな >>315
デタリキのは周回回数限定だしスタミナフルあっても途中で終わるしなぁ…
しかも初心者は2倍速までで戦力5万以上必要なミッションクリアして初めて3倍速貰えるから
強くなるための自動周回のスピードを早くするためには強くなければならないという矛盾 宝石寺ですら自動周回あるよ
むしろ他所は自動周回とスキップチケット両方あるから周回要求数含めて設計が古いのはこのゲームの方だわ 自動周回付けずに毎回ボタンを押させるタイプのゲーム意味がわかんないわ
エクセルで自動化せずに手動で計算すしろ楽をするな、って言ってるやつくらい意味わかんない 村ゲーなんてエロ見れればいいんだからスキップ実装してスキチケばら撒け >>334
定期的に再戦するボタンを押すゲームってなんだよ… むかしはふっかつのし゛ゅもんをいちいちメモしたり、
方眼紙使ってマップを書き込んだりしてたものだ(遠すぎる目
それらを兄弟に悪戯されて死闘になるまでがテンプレ 長い事放置しててもメモリ消費増えないし動作もあんま遅くならないな DQ2はふっかつのじゅもんを間違えて何回サマルトリアを迎えに行ったか スマホ用開発をフィードバックしてちゃんとやってんだなステ上がりやすくなったのも敵弱くなったのも 素材とか経験値で強化するタイプのゲームはスキチケあって良いけどミストレでスキップはゲーム性の否定だろ
確かにデイリーとか討伐はスキップできると嬉しいけども 自動ポーション補給嬉しいんだけど複数個まとめて使うかpot使いましたを出してる時間短くしてくれないかな >>342
多分そういう人に言ってもしかたないよ
ゲーム性なんてみじんも求めてないし え お前らゲーム性なんてエロソシャゲに求めてるの?
って煽ってくる人もいるぐらいだし。 エロゲからゲ抜いたらエロしか残らんし
自動周回とかスキップすらしないでいいような気もしなくはない ぶっちゃけここまでしちゃうともうスキップ機能付ければって感じ 俺も ゲーム性いらない はなんでまかりなりにもゲームって手間挟むものやってんだと思う >>343
あれ使いましたって表示されてる間もロードしてない?
時間はロスしてないように感じるんだけど うん あれ多分ロード中に表示されてるだけで時間一緒だぞ まあそうだな、人によるか
俺も新規ゲームでエロ見ずにやめることあるし逆もあるわな
すまんかった スキチケって溜め込んで投票イベントでぶっぱするものかと思ってた
属性武器出るまでスキップ連打とかするの? 投票でぶっぱしたところでヨダレ1位は変わらないだろうしなあ リンクプトラ主軸のパーティメンバーってどうしてる? エロは存在してるのが重要であって実際に見る必要はない 短時間でこれだけ育成が進むならもう逆にPC付けっぱにする必要は無くなったな
後はイベステの成長がどうなっているかだが リンクプトラ主催のパーティーにタイシェトも参加するよ 神子札が想像以上に売れなかったから
育成関連で儲けるのは諦めて育成緩和した感じかね
最高HP7400くらいでほったらかしてた俺もちょっとやろうかなって思ったくらいだから
正しいのかもだけど >>359
やろうかな(やらない次のキャンプが楽になるな)
だろ知ってるぞ いままで育成は苦痛じゃなかったし全キャラ最低でも7500以上には育ててたけど、
やっぱり今みたいにサクサク上がる方が楽しいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています