【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part116
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■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part115
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1622440178/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 旧トロイアちゃん80だけど正直ユガ様の方が悦ばれるのではないかと思ってゆ 今のところ雷戦神は使わないで即攻撃だからみんなセーフゆ サンゼントイカケメギド以外のフレ戦神は大体横並びじゃないか?
レイドやフランスカクメイは他のガチャ産と差は無いと思うんだけどな >>348
トロイアちゃんは...耳に良いので有り 今回のイベで知ったけどトロイアって戦神で2番目にかわいかったんだな 周回時は単体攻撃の戦神だと微妙って程度
とはいえフレンド戦神なんてそもそも出さないからぶっちゃけなんでもいい
フレンド戦神使うのはレイドのEX+かHellだけ、但し選択するのはメギド確定だからやっぱりなんでもいい レイドがないって人、一回タブ閉じて再起動したらどうだ
一個もないなんて珍しいなと思ったらバグらしく、
再起動させたら普通に出てきたことあったぞ
レイドないのはバグっぽい イージーノーマルハードも出てない場合は再起動した方がいいって話しね 公式が何か言った訳じゃないならレイド出てないだけでは?
更新押せば出てくるときもあるんだから再起動すればそりゃ出てくることもあるだろう だいたいのバフはトォ!砲と英雄でカバーしちまうんだ バフ廻りと上限ダメージはそのうち修正されゆと思ゆけど1周年まではいじらないと思ってゆ(慢心) まぁさすがに1周年まで自分が遊んでるとは思えんしな バフつき武器死にまくりな戦闘システムはもうどうしようもないんかね
楽しくなるならナーフされてもいいんだが ダンジョンガチャのラインナップ変える気があるのか知りたい
ずっとこのままなら回しちゃって被ったら即メダルにするんだけどなぁ そもそも恒常なんてほぼ揃ってるだろ?
仮にないキャラが数体いたとしてもあるか分からない次の更新でそいつらが運良く選ばれるとも限らんし
だったらさっさとピースに有効活用したほうがいい湯 ダンガチャはメダルにしかならん時点で今回す意味がないでしょう ゲンペイ引けてないからダンジョンガチャはそのままでいいゆ どうせ更新あったとしても次BPかブリュあたりにキュウセンがくっついてくるだけだろうに我慢し続けられゆ人は鋼の精神ゆ
パパにも見習わせたいゆ ぶた♪ぶた♪ぶたぁぁぁ♪の戦神しゅき
わーてるろーさんはにっぷる・*見れるからすき、でも召喚は演出長すぎてだるい 遠征完了が自動になったのは良いけど、最初の「次へ」をクリックさせるのはまだ片手落ちだと思う 風はなんかしらんけど急激に強化されすぎて席取りゲーム始まってるの草生えゆ >>376
風atkのヒーラー来ないとハルカゼが出張するじゃん?
リョウマトウタクいれるじゃん?
ソウジマオジルキントキから二人じゃん?
きつい…きつくない?
グレーテルも剣得意の可能性あってもうめちゃくちゃや 遠征3つ並んでる画面で一括受け取り+一括再遠征させてくれりゃそれでいいんだよな
あと演出にむだにディレイかけるの止めろ >>380
見てなかった〜
風atkヒーラーじゃないならスルーしたいけど顔が良すぎ >>380
武器的にはアレだがその欠けてるピースの風ヒーラーになるんかね?グレーテル 風の奴隷晒し使えゆ
リョウマトウタクキントキに火力握らせてソウヂル支援じゃないかゆ >>378
ハルカゼリョウマトウタクまで入れるならもう剣パ軸でいいのでは
ちなみにギルイベだったらヒーラー1枚じゃ足りないと思う 風のハルカゼかマオちゃん来たら風パも面白そうだけどね
現状剣パでいいねえ >>384
前回ギルイベ10位くらいだったけどここら辺の周は武器リジェネ一枚指しとけばヒーラーは一人で良かったかな
自分はホーム戻りも一凸に1、2回しかしないし 奴隷晒しは全属性分配布してくれーゆ
攻防一体 コンボ数も稼げて9ターン分のリジェネとバフも撒けるの強い 欲しい >>387
今の風パはHPパッシブいないから、火パと比べてかなり脆いよ
まあ、ギルドの同凸状況にもよると思うけどね 奴隷晒し強いけどフルオートだと一生撃ち続けるんだよな グレーテルはギャラルと宝器で友好なシナジー組めるかによるな
魔法風シナジーは無理ゲー
ジャンヌは銃だからアモルのお陰で最低保証されてるのは強みだけど魔法光も魔法武具も交通事故だからどうにもならんキャラになる可能性もあるが
まぁ魔法の時点でどのみちわりとゴミだとは思う
運営がそういう方針だし >>389
トウタクいれたいのにトウタクが事故要素になるのは怖いよなぁ…
キントキのパッシブが逆なら良かったんだけど 後は魔法パは弱すぎて今後どんなメンツでどう組むにしろパンダ必須になるのが中々エゲツナイところ
弱いし構築難易度も高いとくればまぁ課金者の道楽だな いままで全部ストーリーぶっとばしてたけどようやくドラコのとこまで読んだ
思ったより難しくてわしにはなかなか理解できんぜよ いろんなPT作って楽しみたいんだけどな
育てても装備とシステムのせいで面白みを見出だせなくて素材持て余してるわ 武器凸素材集めるのにノーマル鬼集会必要なのめんどくせーゆ >>399
最初それだったけど何かのイベントでガッポリ貰って
気づいたらほとんどの素材余ゆくらい持ってゆ 強武器が物魔混合状態なんで、それ生かせる人材そろえば強パになるイメージだわ そもそも武器のレベル上限なんて上げなくて良いってことにそのうち気ゆくの 進化なくしてLvで強化されていく仕組みにしとけばよかったのに キャラ人気じゃ売れないから武器で売ろうとすると思うの パパは武器にしか欲情しない異常者だからね
ミナシゴで売るより武器の性能で売るのは仕方ない 今 武具パ作ってるけどソウジの外伝武器すごく欲しい 強靭無敵最強のジャンぬでアリスも粉砕玉砕大喝采ゆ
メインヒロインの座は磐石ゆ クーフーリンの武器がゴミ過ぎる
何がしたいんだよこれは
なんで敵じゃなくて自分が状態異常食らうんだよ
しかも枯渇とかやべーし クーフーリンの武器ってシャルルの武器で防げるんだっけ?
イベント無い時とかにでも取りいくかな ネジレはまだ取ってないからわからないけどアモル武器はシャルルで防げたよ ちょっと前に防げるようになったってお知らせでてたよ むしろトウタクはアシガラか専用でよいくらい火力バグってる その為にいちいちシャルル剣持たせて振らせるのか
タイミングよく振るかどうかも分からんのに
手動でやるのか? シャルル剣微妙だったからな
アプデ知ってたらシャルル取りに行ってたわ
準人権級の性能になった タイミング良く振る様に武器並べてもいいしBS前に使う様に並べてもいいぞ >>423
自分にデバフかかる代わりに強力っていう武器が全部使えるようになったからな
威力もそれなりに強いし、準人権級ってのは適切な評価だと思う たまにラグナEX+で麻痺入らずトウタク消滅すゆの悲しいゆ ラグナEX+は同属性耐性がな…
剣パにヨリミツで行ければベストだったんだが長剣パッシブの2人が火という
長剣パ自体で見ても風がレジストされるから完全に環境メタなんだよな >>428
でもなんだかんだで剣パでMVP取れてるからメタメタゆ
ターン数かかるからサンゼン*2でヘルヘイムでもいいダメージ出ゆの 配布の筋皮足りねえってLVじゃねえからぷいこねみたいに新キャラ引いたらメモピ100個付けてくれていいぞ 麻痺と闘技拳が切れたら即落ちするから火風剣でEX+行く気は起きんゆ
20人いれば落ちる前に終わるから問題ないけど >>435
成長したのか…黒騎士の子を孕める年齢まで…! EX+って同属性耐性あるのか
ああだからたまにダメ落ちてた
マオも使えないとかめんどくせー
やっぱ雷次に備えないといかんか >>413
使ったターンは被害なくて効果実質1ターンだから
次ターンBS撃てるタイミングで使えばノーリスクよ 火なら風に耐性あるとかじゃ無く同属性耐性ってのは珍しいな 耐性あっても良いけどわかるようにしろと
属性相性表なんて出してるくせにそれを無視した耐性相性をこっそりいれんなと せめてダメージ表記で火属性にレジスト表記あればひと目で分かるから良いんだけどね
レジスト表記の無い火ダメの方がレジスト表記のある風ダメよりカット率高いのは違和感
単純にシステム的にレジスト表記を出すのは属性でしか判断してないだけなんだろうけど バランス取れないのをなんとかしようとしておかしなことするのはよく見る光景ぜよ 相手キャラを長押しすると付いているバフデバフや状態異常は見られる ミナシゴがリスペクトしたと思われるグラブル
グラブルがリスペクトしたと思われるFF11も同属性に耐性あるから(ダメージ軽減とは違うけど)
高難易度だから普通につけたんじゃね ラグナロクEX+のせいカンウを育てる羽目になったわ
カンウとヨリミツにアレスと水ハルカゼ入れてるけど、あと1体いいのがいない
とりあえずユリウス入れてるけど他の物理タイプ入れた方がいいんだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています