【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part116
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■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part115
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1622440178/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 性能自体は結構な強キャラだけど
それを活かせるキャラがおらんぞじゃんゆ的な パッシブ対象入れ替えて光CRIと銃Matkにしてくれぇ・・・ キントキ育てて光風混合の武具パ作ったほうが良さそう まだパーツとしては揃ってないけど俺は闇銃パに入れるつもりだわ ギャランもパッシブ宝器だしお互い干渉出来ないしな
これマジでいつ使えるようになるかわからんぞ
トロイア限界突破しなくてほんとよかったわ >>641
出てもいないもん妄想して即死だからとかアホか 闇アスモ合わせる3ターンで銃が得意な味方ブレイブゲージ1.2*1.15アップ? 光銃パは既に無乳とヴァティがいるから、あと二人でジャンゆは輝くゆ!
どーすっかなコレ。外伝武器待ちか もう水着で好みのキャラが壊れパッシブで来たらそれを中心にしてパーティー作ってくほうに切り替えてくゆ >>659
強いとは思うけどパッシブとBSを活かせる光キャラが足りない感じ これ月末のサンサンが一番の引きどころになるな普通に
キントキ引けたらあとは余程の壊れこない限り月末まで貯めるで良さそう MATKだから弱いよ派と強いけど環境に合ってないよ派と書いてることが強いから強いよ派の戦いだゆ
みんな言ってることは大体同じだゆ >>666
俺も闇アモル・カイシュウ・光ジャンヌで銃魔法パで組むのがベターかなと思う ブレイブゲージアップまたバグってそう・・・
闇アモルの多段Hitのアップとこれ重なるとこうなるかだけ気になる 光銃パ作るなら最強ゆ
ただそれが作れる頃がわからない上にその頃にはもっとやばい奴が出てくる可能性もあゆ >>677
ちっクソが!ジロジロ見てんじゃねえよ!
ゴメンね黒クンそんなつもりじゃなかったの 光魔か銃魔パッシブが1-2増えればジャンヌ大勝利ゆ >>678
バグってるのは増加量UPであって銃云々じゃないからこのテキストだとバグる余地は無さそうだゆ せめてグレーテルがちゃんとした構成だったらな
片方外れ、片方日の目を見るのがまだのキャラって引くのつら そもそも魔法武器が微妙な上に今後パッシブを活かせるキャラが来るか分からないのに可能性だけで引くとかもう博打だ 素直に物理にしときゃ良かったのにな
そうすりゃ火風光と3チーム属性染め一応作れたのに (´・ω・`)あれこれもしかして前半と後半ガチャメダル別枠かゆ? >>679
まぁこの手のゲームは程度の差こそあれインフレし続けるもんだから
常に最強パ組めるだけの予算(何万かかるんだろう……)がないんなら好みのキャラ以外は適当にスルーしたほうがいいんだろうなとは思う
ジャンヌが好きなら今追えばいいしそこまでtnkに来ないんならスルーみたいな感じのほうが気楽なのかもね 来て欲しいと思いながら限定に人権持ってこないの安心する 何が酷いって光のバフが一切乗らない
HP盛れる光リョウマとシナジーも悪い
BSのバフがバラバラ
何がしたいんだよアホか >>659
せめて属性雷かパッシブブレイブ対象が武具だったらね
光か銃でMATKに現状強キャラいないゆ
将来光銃MATKのつよキャラ増えてきたら人権になゆけどいつになるか先が見えないゆ >>659
イベ配布の光MATK10パッシブのヴィルヘルミナが3T味方全体MATK20%up→重複しないから片方意味なし…
銃の味方BG15up→ギルイベとかだと25越えないと必要T数変わらなくてあんまり恩恵が…
BSは現状のパーティーだと実質的には異常回復だけみたいなもんゆ…
でもパッシブ超強いから引くゆ ジャンぬ銃パ組むとしたらスーパーヒロインジャンぬ、ギャラル掘るん、カイシュウ、闇アモルに回復でSRハルカゼゆ?
火力が残念そうゆ 流石に大正義は属性染めやろ
武闘会見てればそうなる >>700
正直それが最後の希望だよな
素MATK11500・専用装備MATK2000という光魔法版マオなら使えると思う これで更に足が遅かったら笑うぞ
というかそもそもヒーラーがなんでこんな性能になるんだ このジャンゆをマンダラに放り込んだら闇物理になったりしないかな (´・ω・`)性能が良いジャンヌなんてジャンヌじゃないし 闇魔だったら大歓迎だったのに光になろうとするから……雑魚雑魚だと思うの BSバフ対象がバラバラなのもダメ押し感あるわね
っていうか+15止まりのゲージ補給とか全体対象で良かろうに キャラ追加ペース的には光の魔キャラ多めに追加されるのも絶望的って程でもない
ヒーコとアリス持ってないから引いとくかなぁ 後はまあ言われてる通りアリスやドラコと並べられるようにしてほしかったゆねぇ 光魔属性PTならおいしいところ盛りだくさんのキーパーツになりそうだけど
面子揃うまでプレイしてるかどうか ほんとなんでこの性能にしたか意味わからねぇ
物理ならヒーコアリスと並べて使えて強力な光作れたのに イベストでフィエゆボワたくさん浮かしてたゆ
あれが銃だゆ 370って高そうに見えるだろ?
グレーテル見てみな195
つまり意味はない
>>719
状態回復まで限定する有り様
この運営余程MATKを過大評価してるようで っていうか、ユリちゃんやBP使ったことあればわかるけど
BG補充は20%と25%で性能に壁がある
これ無凸15→1凸20→完凸25%なのを表記ミスってオチじゃないと
BGアップ15%ってほぼ役に立たないやつでは あとSSR武器進化させる神遺物ケチってるからよほどのことがない限り魔法パに移行しないゆ ジャンヌのパッシブがミスで実はATKでしたってオチに期待するしかない
1%の確率もないけど これは天才がミナシゴ化して光銃で実装されるフラグに違いありませんね ていうかそもそも魔法パで使いたいほど強いSSR武器なんて雷しか無いゆ まぁなんだかんだで3位以内にはなるんだろう
石だけごっちとくわ
じゅんゆは引くかどうか微妙、片方のネコが外れすぎて沼ると悲惨なので >>721
真面目にアモルが似合いそうな季節衣装考えてみたけど
普段裸みたいなものだしハロウィンで着ぐるみかな BG15は通常オンリーになった時に無意味ゆね
銃だから闇アモルと組み合わせれば違うのかもだけど
バフ対象ピンポイントなのに効果微妙すぎゆ 次の次あたりのレイドで物理と光以外の属性80%カットとか言い出さない限りは
まあ出番ないねこれは 間違いなく単純に強化したいならキントキでいい
他はダメダメすぎる
能力並みにするにしてもこれはそういう問題じゃない
使う以前の問題でピーキーすぎる ミナシゴをToLoveるに例えると
ララと春菜がアリスとジャンヌ
モモがグレーテルって感じか? >>737
着ぐるみ着ろって用意したけどそれ無視してマイクロビキニサキュバスか包帯で局部最低限隠しただけのミイラコスする未来しか見えない…… 剣パでスコアタ報酬全回収できてるうちは無理にひかなくてもいいなゆ 分かっちゃいたがやっぱりかなりゴミ性能にしてきたな
BG15って事は40武器2回振っても5足りないから意味ない、つまり40→48になるアモルと組み合わせる事前提の設計
にも関わらずMATKバフは光に限定する事でそのアモル、また銃の有力キャラであるカイシュウを除外
光魔法シナジーとしてはギャラルがいるが、自身が法器を持たない為さほど意味がない
あらゆる可能性の芽を丁寧に潰してるって感じ 別衣装になってもatkかmatkかは変わらないゆ? >>744
案外、隠した上でのチラ見せエロスとかについて語り始めるかもしれんよ だがまつゆ
これはギャラルホルンが弱すぎることも問題なんじゃないかゆ? ハルカゼが魔法から物理になったからあり得なくはない テク<物理耐性ボスだらけにすれば魔法でガチャ回るやろー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています