【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part117
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW f7b1-vPDh)2021/06/04(金) 10:38:06.12ID:iQFn0yHi0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

■公式
http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/

■twitter
http://twitter.com/MNSG_official
https://twitter.com/MNSG_R_D?s=09

※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>970か立てられる人が宣言して立ててください。

■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part116
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1622554746/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-FSpV)2021/06/05(土) 14:02:18.56ID:5ADBdxpQ0
ジャンヌ自身の性能はいいけどそれを輝かせるパーツが全く足りてない
ジャンヌは魔法なんだから魔法で組んでジャンヌの強さを発揮出来るキャラが来るまで待つしかないよ
0803名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp47-ENQS)2021/06/05(土) 14:08:11.43ID:PI2ENjEyp
>>795
短期決戦する時初手使って強いのはぶっちぎりで光タバルザカだゆ
クリスマスキュウセンは連撃数が4コンボ、光タバルザカは10コンボだゆ
しかも光タバルザカはいるだけで全員のクリティカルを10%引き上げてくれるゆ
0804名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa43-lqG4)2021/06/05(土) 14:09:20.72ID:45/Usedda
喧嘩になるほどビルドで議論してみたいわ
初期ならまだしも今はゲームシステム理解しちゃってるから答えが明白だしそういう対立って起きないんだよな
0808名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa43-lqG4)2021/06/05(土) 14:14:27.11ID:45/Usedda
キュウセンの強みは2ターン目にBSぶっぱ出来るところだな
その点はサンゼンザクラがほぼ上位互換に近くて、2ターン目と4ターン目にBSぶっぱ確定出来るんだが銃パだと実にコンボが稼ぎにくい
0810名無しさん@ピンキー (スッップ Sd32-r47e)2021/06/05(土) 14:16:34.94ID:sufSMXk9d
>>803
ザカは存在忘れてた
ジャンヌが専用撃つ前提だとボナ砲未使用かジルがボナ砲撃つことになると思うけど微妙じゃないか?
ジャンヌに英雄ボナ砲持たせてバフ役に徹するのがベストだと思う
0811名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp47-ENQS)2021/06/05(土) 14:20:05.08ID:PI2ENjEyp
戦神ボーナスは1コンボごとに1%倍率あがるぶっ壊れ仕様だからコンボ稼ぐのが最優先だゆ
ジルは光戦神のコンボ稼ぐ手段ないしパッシブフルにのってないしそもそも火力低いから英雄使わせたあとはボナ砲でコンボ稼がせたほうが貢献できるゆ
0813名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa43-lqG4)2021/06/05(土) 14:27:48.27ID:45/Usedda
諸葛連弩が16連撃、32口径が12連撃、抜刀隊が12連撃、ジャンヌ外伝が10連撃
魔法より物理の方がよっぽど光戦神のコンボ数を伸ばし易いよ
ずーっと言ってることめちゃくちゃやん
0818名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa43-lqG4)2021/06/05(土) 14:41:02.49ID:45/Usedda
武具パでジャンヌ外伝使うかは戦神次第かな
メギド採用するなら連弩とかジャンヌ外伝はほぼ入る
サンゼン採用するなら吉備津振り回すからジャンヌ外伝は無くてもいい、あると長期戦とかダメランで強いけど
0820名無しさん@ピンキー (スッップ Sd32-r47e)2021/06/05(土) 14:45:02.81ID:sufSMXk9d
>>811
ジルは武具50%乗ってるから自己バフのみのジャンヌとど同程度の火力はでるしDEFダウンの恩恵も貰える
わざわざ適性外の武器持たせるよりは光拳とかの物理持たせれるならそっちの方がいい

戦神自身のコンボ差はあるけどヒーコは全体に配れるクリ20%分があるからこっちのほうが火力出るんじゃないかな(投げ
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5f96-WgY2)2021/06/05(土) 14:45:38.97ID:2hCGE2A/0
フレンド51人いたのに1人削除された><
0823名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa43-lqG4)2021/06/05(土) 14:49:57.10ID:45/Usedda
次の降臨戦は属性なんだろ
レイドコイン考えると光闇な気がするけど、光ガチャでジャンヌの相方来ねーかな
銃魔パのリジュをシナジー薄いリョーマに差し替えただけで火力伸びる現実がつらたんなんだが?
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c244-CsHJ)2021/06/05(土) 14:58:46.59ID:xswSyV0b0
流れ的には風雷⇒火水と来てるから⇒光闇が自然だよなあ闇補強かジャンヌ補助か
でも次は風ギルドだろうし流石にアレだな...光闇レイドで水雷のSRかな
...もしかして雷ギルド?
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f7a-tzbc)2021/06/05(土) 15:44:35.43ID:vjZaXi720
ゲージ補充に関しては
25%なら40%+専用振れば3ターン回しできる。戦神や英霊と合わせやすい
20%なら40%武器2回振れば3ターン回しできる。実質40%↑武器縛りしたい
15%だとレイド武器か闘技武器ないと回らない。通常やたいていの武器で武器BG貯め手数変化なし
って感じだから取り回し的に15%補充はオーディンだと思うの
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5f96-y9e5)2021/06/05(土) 16:12:53.61ID:qSsfJxIP0
ダレカキテーExtra+8493777523
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5f96-y9e5)2021/06/05(土) 16:17:36.67ID:qSsfJxIP0
救援ありがとゆ。
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f7a-tzbc)2021/06/05(土) 17:28:06.04ID:vjZaXi720
光MATKキャラには欲情しないけど
武器には欲情するパパのための措置っぽいゆ
そこまで魔法パダメなの判ってるならイベ配布の魔法槍をもっと高性能にしてほしかった
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f9f-9bV4)2021/06/05(土) 17:35:13.92ID:tMkWDqpb0
今の所実用的なステ目的装備がヒーコにつけるATK目当ての回復と1武器に32口径持たせた奴とかのアアルやな
これらは進化しなくても構わないけど凸は最大までする
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b392-xRSF)2021/06/05(土) 17:48:05.36ID:CWbxhl0g0
俺用メモ
ガチャ前半150連 ssr1 マオ
ガチャ後半70連  ssr0 
トータル220連 ssr1 ピック0
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f7a-tzbc)2021/06/05(土) 18:47:44.76ID:vjZaXi720
剣パか火パ出来るなら無理に武具パは組まなくていいと思うけど
アグレッシブなロリが好きなら限定キントキ取らない選択肢などないだろう
他のロリが引いてる中で一人喜ぶ子だ
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 378f-ZL9M)2021/06/05(土) 18:53:55.17ID:OhMTO8Kp0
せやかて
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