【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part160
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part159
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1622696211/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。SSRは1000個必要(ガチャ約300連分だが様々な場面で入手できる)
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
強化ポイントは、序盤は防御と魔抵が枯渇しやすい。サブ装備枠解放でも大量に使うのでご利用は計画的に
Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも少し上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.クエスト−敗北設定に次回出現時間がある。ソウシンチュウ(ホーム画面左上)を使えばすぐ呼び出せる
Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退を駆使して頑張れ
エロコマさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら捕獲成功となる(勝敗関係なし)
Q.ベースレベルが上がらない
A.ベースレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
クリアが難しい場合、助っ人(使い切っていれば四回転エテ公)を使い1回クリアし、時短チケットで周回する。
宝箱から出るEXPポーションや石の森松でも経験値がもらえる
Q.宝箱が足りない
A.ツカサは宝箱を追加で1〜3個稼げるスキル持ち。スタミナ消費が少ないクエストでスキルを発動させることが重要
ドリルを装備させて、味方必殺ゲージ増加キャラ(ノノノ,イザナエル,アルゴル,トパーズ等)と一緒に優先編成にすると発動させやすい
Q.お金が足りない
A.小得の掃除機を装備させたメンバーを優先設定して、デイリークエストに挑む。
宝箱開封で純金ベアー(攻撃力20:資金1000)は売却推奨。スタミナの所持ポイントに余裕があれば耐性宝冠(スタミナ60:資金1200)も売却。
Q.クリアできない 登場中にボコられる いきなりタイムアップする
A.・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
(サファイア,トパーズ,アメイズは、Area2-8、8-10、10-10クリア後のストーリーで加入する)
・限界突破すると一気に強くなるので、つぼみに余裕があれば凸も考えること
(凸するなら優秀なノノノがオススメ。ただし、つぼみはキャラ入手にも使えるので慎重に)
・助っ人は、自キャラの最高凸数と同凸数のキャラが出てくる
イベ周回すればイベキャラを簡単に完凸できるので、イベキャラ1体完凸させると強い助っ人を使って楽できる
・壊滅からの登場中リンチは、手動撤退で撤退タイミングをずらして壊滅しないようにすれば避けられる
・タイムアップは、チェックポイントが3つあり、最初のは数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.アプデの度に重くなる。起動画面でキャッシュ削除しろ
それでもダメなら Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→右上検索欄にheroinesと入れて検索 出てきた2つのフォルダ削除
それでもダメならブラウザ変えてみろ(推奨以外のfirefoxやedgeで改善報告あり)
○オススメクエスト
・宝箱稼ぎ 飴なし→N2-8(要ツカサ。スキル発動できないなら3-8か4-8で妥協) 飴あり→N12-10
・エロコマ狩り N7-5
・討伐数ミッション用 N7-4(90体) >>1
乙カレイヤー
納豆ベルトがようやくランク5になったけど未だにガッツベルトが来ない 逸品がねぇ宝箱もねぇ防御と魔抵とスタミナもねぇ
ニル、嫁エスカと手に入れてテンション上がってたけどゲームとして一番面白く無い周期に突入中 課金してもガッツベルトが落ちませんどうすればいいですか?
マジなはなし逸品落ちなさすぎてそこそこ出てる報告全部運営と思わないと気狂いそう
グンガン後D2Pガチャ600連以上して逸品2つはふざけてるにもほどがある ガッツベルトは出てるけど納豆ベルトは出てない
ドリル猫は出てるけど掃除機ドリルは出てない グンガンってなんだよグナガン
次のレイド後でもいいから好きな逸品選んで入手可能な課金セット実装してくれ
鈴で強化しなきゃ意味ないんでちゃんと蛍課金もするから レベル上げしてるけどテトリスはマジ苦痛。宝箱開けるのは楽しいねえ。 D2Pを課金要素にすればいいだけなんだがな。プレイ時間を稼ぐための戦略なのか そういえば今週は水曜別にメンテないよね?追加の時するときとしないときあるけどエスカ1個追加くらいならしないよな? レイドって他所じゃ一番楽しくない要素だったりするときもあるけど
ここのレイドはなかなかいいんだよなぁ グナガンはよ D2Pまでセットで楽しいと思ってたが戦闘オンリーだと作業なのは確かにな 1日1回挑戦可能
有償石で挑戦権回復のD2Pステージがあったら無課金乞食キレる? 普段が無課金脳筋プレイで9割突破できるからレイドにゲーム性を感じて楽しくなるのだ
俺は時間食われ過ぎてちょっと辛かったけど 報酬無くてもやるくらい楽しいソシャゲのコンテンツとかほとんど無いからな
報酬貰えるのが楽しいっていう構造。ガチャもガチャ回すのが楽しいんじゃなくて目当てを引くのが楽しい 優先組で稼げるダメージを伸ばすのはこのゲームにしてはおもしろかったよ
後続では大きなダメージ期待出来ないからそこで時間を食うのが勿体ない D2Pは課金してるかどうかで入手量全然違うから
無課金でも取れるけど課金要素でもあるんだ 宝箱はテトリスと100個一気に開封出来る育成ポイント装備ガチャの選択制にして欲しい
ガチャは装備引き直し出来ないけど高速消費出来るみたいな感じでいいから >>21
参戦可能人数絞って溢れたキャラ数やレベル、凸に応じて参戦者にバフかかる感じにでもするか 全員参加にしたはいいが凸のステ差が激し過ぎて
上に合わせると下が何もできない
下に合わせると上だけで無双可能
という意味無い事になっている ブライドエスカってイベント終わったら蕾でも交換不可能になりますか? ヌルゲーか無理ゲーにしかならんからな
LV上げにくい装備が課金で解決しないから新規も金落としにくいし
ゲーム性もガチャゲーとしてもバランスめちゃくちゃだな イベントというか限定はそのガチャやってるときだけじゃないの
クリスマスからの流れだと 蕾でいつでも取れたら期間限定でもなんでもないからね
当然期間中しか入手不可能よ グナガン後も逸品普通に出てるな
覚えてる範囲で7回は出てる ぶっちゃけグナガンいた時はデイリー買われてた影響かランキングも安定してたよな
ランスコラボで地に落ちたけど
グナガンに会いたいよ 逸品とかひとつも持ってない雑魚なんだが鈴は5個持ってる
これほんとに逸品のが確立高いか?ウソだろw
それとも逸品出現に条件ある?何かクリアしないとでないとか まじかよ一番つらいやつやんけ・・・
より低確率な方いっぱい出てるんだから運良いってことにしといてくれ・・・ 俺のようにしいたて3連続ででるおまじないかけてあげるから今後に期待して 物が一度出てしまえば価値的には鈴>逸品になるから鈴が出てるならそう嘆くほどのもんでもないと思うよ
低ランクで有用な逸品ってごく一部だし ちまちゃんは可愛いなぁ
結婚したい
もっとおっぱい大きくしたら結婚してあげてもいいぞ バレアメイズを限定という理由だけで完凸したが次誰にするか迷ってるだが
カナメとシヅカと嫁エスカ(入手予定)で迷ってるが嫁エスカが安定かね 逸品2個しかないけれど鈴は10個ある
納豆はそれ以上出た あーフェスで石を使い果たしたけどエスカ欲しいな…
CGチラ見したから余計に…
蕾を使うしかないけどまだ我慢すべきか…
交換した人は満足度高そうだしなぁ あと一ヶ月でボーナス出るだろ?
蕾で交換してしまえ イベストラス前まで観て次が最終話
余命ちゃんがああなって、これはこもりちゃんがずっと隠れてて最後に活躍する流れなんだろうなって読めた 逸品はピンポイントでベルト系とドリル系だけ1個も出てないわ
逸品も蕾で交換システムくれ >>50
ん?これ勝ち組なの?
全然逸品でねえって思ってたけど勝ち組さんと大差なかったわ いや全然よ
単に逸品少ないのに使える逸品率高いやろって意味では >>50
納豆の数、少ないなぁ
ははは、ハハハハハハ >>50
無課金だけどほぼ同じかな?
D2P全然稼げないからサブ逸品も数個しかなくてつれぇわ >>50
ドリル掃除機とスーパーカー掃除機の圧がすごい 最初はベルトよりドリルのがええ気がするけど
育てきれば発動100%いけるんやろ? ドリルは一個40%だから開幕打つにはイザナエルが必要
ノノノもつけるならドリル逸品は1でもOK
大抵DPSが大事だからベルト2種優先でいいと思う 納豆ベルトは最大まで鍛え終わったのに、ガッツベルトが出ない…
次回のレイドまでに欲しいが無理だろうな 逸品ベルトコンプしてるけどニルなし
逸品ベルトなしでニルあり
どっちがええんやろな 逸品がメイン11サブ2あったけどもしかして運がいいのか 俺、この仕事が終わって部屋に着いたら嫁エスカを蕾交換してエロコマさん呼ぶんだ… こんなスレに居られるか!俺は部屋に帰らせてもらうぞ! >>72
俺らにはその分リアルマネーが郵貯に
2天井分あるやろ
郵貯マウントしよう >>69
レッカー車みたいなの何?
ドリル猫も画像初めて見た どんな装備か知らないけど、先日追加された逸品もあるんじゃない ベルトはさっさと引かないと、どんどんゴミ増やされてますます引けなくなりそうなんだよな やっぱりVIPランクもっと増設するべきだわ
あんなにこのゲームに貢献してるのに同じVIP8+とか恐れ多いわ >>69
正月ルビーに納豆意味ないって聞いたんだけど、本当だったらガッツベルトの方が良くね? >>81
郵貯2天井は5200万円やね
そこそこの小金持ちといったところか
ゆうちょ銀行の預入限度額が4月1日に2600万円と、現行(1300万円)から2倍に引き上げられる。 「通常貯金」と「定期性貯金」にそれぞれ1300万円の上限が設定され、合計で2600万円まで預けることができるようになる。 ゆうちょって上限有ったのか
預金保険内に収めるためかな? >>69
個々のランクはもちろんちょっと違うけど現時点だとやっぱりそのぐらいの数になるかー 行動速度系逸品きて既存と同じく最大50%減少だったらどのキャラも0秒行動になるんだよなぁ
>>90
以前現れたネタ元の郵貯天井ニキはあくまでこのゲームの天井さしてたぞ しかしキャラ格差はあんまり変わったないのに、順調にプレイヤー側は強化されてるな
サポート以外のRはすぐ戦力外になると思ってたわ >>50
これ必要なのをピンポイントで抜いてるって話なのにピントずれたこと言ってるやついて草生える 倉庫のあれはプログラム的には必要性ないので、入手順→種類別の並べ替えはただの演出だけど
必要性のある演出かと言われれば……、へびのあんよだよねぇ >>98
ニルさまあのあとはアヘ顔晒したんかな
どんな顔か想像出来んが 明示的に並び替えてなくて、データベースにレコードを追加した順番の可能性もある ベルトドリルはいつになったら出てくんだよ
こちらとら10位以内のランカーなのに 乳首当てゲームって単語があんなに恐ろしく感じたのは初めてだわ
いやまぁそりゃ生殺与奪をほぼ握った状態での余興なんだから当たり前だけどさ ニルなんてエロシーンでアヘ顔さらしまくってたじゃん
見てないわけじゃないだろ
ニルくらいいるだろ ニルは別衣装来てアナルで完堕ちさせる枠でいいよもう
そう簡単に耐えられてもらっては困る 15000→8000でレベル69半ばに
またしばらくテトリスお休みでつらたん 『超昂大戦』システムパーツ制作スタッフを募集します!
https://www.alicesoft.com/information/2021/entry002773.html
【担当する業務】
ボタン、バナー、アイコン等の画像制作や画像加工
ゲーム全体のグラフィックデザイン作成
UI/UXのデザイン
演出アニメーションの企画や制作
だってさ 必須スキルの
・ゲーマーとしての知識
ってのがなんか切実に感じるな 見る限り給与は実績次第と言う事だろうが労働条件は真っ当やね
ファンが意気込みだけで来ても弾かれる普通のエンジニアの求人だ せっかく右クリックがあるのに飛ばせない演出さん達(ログボ、ボーナス宝箱、ガチャ)これ以上増やさないで😡 とりあえずスマホで出来て軽くしてテトリス廃止さえしてくれれば後は何も言わないぞ 花嫁エスカレイヤーの純愛Hでのトキサダがあまりにも気持ち悪すぎて笑ったわ
チマの敗北Hに出てくるキモデブおじさんよりもキモい お前らがアイテム一覧叩きまくったから
担当が心の病になってしまったのかもしれない 久々にポイント稼ぐの意識しながらテトリスやったら気が付いたら箱一万個消化してたわ
個人的に目的があるテトリスは比較的楽にこなせるからある程度溜めても大丈夫だな >>116
ソシャゲなれしてる人が欲しいんだろうね、多分… 実際にプレイすれば仕様の悪い点もすぐ分かるけど設計段階でそれに気付くのは難しいんかね アリスは老舗エロゲ会社の中では待遇良さそうな方ではないかと 今回のイベって交換をするよりも3-1〜3をクリアして目的のチップを集めるのが一番効率がいいのかな?
前回は銅を集めるよりも銀集めて交換したほうが節約できたみたいなことがあったけど シリカの家は男は入り婿の女系っぽいけど
祖父の発言からして引退後の三十路になってから相当絞られてるっぽいですね… >>128
仕様の悪い点がわかる人が設計に参加(レビュー含む)するのが普通だと思う
業務知識に相当するかな
パッケゲー作った経験があってもソシャゲ特有の部分で問題が発生することがあり得るのは誰でもわかるよね 蕾が出まくるから今回の周回はだいぶ楽だな
副産物で他の交換も色々考えるか SIerでBtoBの開発案件なら、クライアント側の担当者に同席して貰うのは有効だけど
BtoCの場合はそういう訳にも行かないので、外部コンサル雇うとかしないと微妙かな
社内の人間だと、自分の上司や先輩が作った仕様に対して「それ駄目ですよ」とは言い難いもの >>136
普通にレビュー指摘すらできないのはクソ会社過ぎないか
聞いたことないというかあり得ないと思うんだが 会社の規模とか体質とかメンバーの年齢構成によるやろ 規模が小さいほど上がクソなら致命的だしそんな体制なら大きくなれないと思うんだが
規模が小さくて体制がクソで先の短い会社なら当てはまるがそれはクソ会社じゃないか ルビーの絵師さんがTwitterで敗北H絵みたいなの上げてるね ルビーの敗北エロはこれが見たかったんだよなぁ・・・
シチュはいいけど変身コスじゃなかったのが残念 絵師もルビーの変身エロをさっさと実装しろと暗にいっておるわ
アリスは需要を理解せよ >>139
だから規模だの体質によるっつってんだろ
大きくなれようがなれまいがそんなクソ会社はまだまだ沢山あるってこった
あり得ないって考え方があり得ねぇんだよ アリスはUIがダメだと理解した上で人員増やそうとしてるっぽいしとりあえず前向きに見よう なあ、これシナリオとイラストの素材だけ提供してソシャゲ会社に運営任せたほうがマシだったんじゃ? アリス自身が運営してればなあ・・・という夢は見られたなw
ここまでアレとは誰も想像出来なかっただろ ソシャゲ開発スタッフとして見ると破格の待遇(ダメな意味)だな
時給1000円くらい… ずっと待ってるんですけど、テトリスの敗北Hまだですか? そうは言ってもお前らがソシャゲ会社の社員でゴミみたいなものしか出てこないだろ
完成品のイメージ語るのは誰でもできるけど >>143
ありえないようなことやってるからクソ会社ってことだよね
つまり俺が最初に言った通りでは
何が言いたいの? 擁護の基準が毎月下がって行くんだよなあ
・ソシャゲユーザーにアリスのゲームは難しい
・オフゲ感覚で作ってるからソシャゲの仕組みに向いてない
・見せ方が悪くて初見で損してるような印象をユーザーに与えてしまうのは問題
・そうはいってもソシャゲでゲーム性があるタイトルってあるかなあ
・ソシャゲなんてこの手のバカから金を搾り取る商売だろ
・だったらお前らが作ってみろよ レイド上位100以内で、フォトショ、イラレ、アフターエフェクト使えて、パチスロのUIとかエフェクトを5年間くらい作ってた俺が面接受けよと思ったが勤務地大阪って時点で無理、東京ならワンチャンあった
今フリーでやってるけど6時間45分労働なら、まぁいいいかなと思ったんだけどな >>154
悔しさにじみ出ててなんか草
わりとまともな指摘じゃない? >>128
実際プレイしてても自分達目線では良くできてても、他人目線だと改良の余地有りなんて当たり前なわけで。大切なのはフィードバックで改善されてるかどうか。良くやってるよアリスソフトは。 運営費どのくらいかわからんがジブ(1年)くらいくらいは持つだろたぶん 半年経った時点でジブとは雲泥の差
ぶっちゃけゲーム性なんか求めてないからエロだけ頑張ってればいい
今回のは良かったから夏以降期待してるわ パッケージの超昂と違うのはエロ以外のシナリオ割合が高いところでそこが苦痛
ぱすちゃもシナリオが苦痛で投げたの思い出す >>128
仕様の段階でその仕様の良し悪しを完璧に把握して作れる人間なんていない。いたら天才というか神みたいなレベル。空想上の生き物
考えて仕様は組むけど、結局それが上手く行かないなんて当たり前で、開発段階のゲームの粗なんてこんなもんじゃないぞ
リリースされて見える悪い設計なんて開発段階からすれば所詮氷山の一角にすぎなくて
開発中はリリース時に見えてる何十倍ものバグ修正や仕様の変更、もっとクリティカルな部分の調整に追われ続けてる
問題点と触って気になった部分全部潰してリリース、発売出来る企業なんてまずなくて
クリティカルな部分潰したら後はユーザーの反応みて優先度立てて直すもの。コンシューマだって今どきはアプデで直せばいいやの精神よ 今回イベ周回サックサクだなぁ。2時間チョイで完全消化終了。 時短要らんくらい。
毎回こんなだと楽なんだけど、あまり楽にし過ぎると今度はPLAY習慣が脆弱化してコレはこれで危ないんよね・・。 リアルが忙しい時に手を抜くことが出来るのは重要
暇な時に長時間プレイ出来ると尚良い
そういう意味ではテトリスがプレイ時間の調節に役立ってるのか……? vtuberハニーの動画で出てきた超昂大戦開発中の画面見てきたけど、その時にはステージ毎に⭐︎が3つ設定されていたんだね。あとは戦闘の時間ゲージに石が配置されていてそこまで倒せたら石貰えるシステムで開発していたんかな 一人も倒されずにクリアだったらディストバーンが阿鼻叫喚だったな
今やノーダメで倒されてるけど 周回なんていくらでも楽でいい
それ以外で目標というか育成したくなるコンテンツが恒常で置いてあると良い
対人だったり塔だったりがそういうコンテンツだけど超昂には無いから何か作っても良いと思うわ テトリスなんてあるだけ邪魔だっつうの
部隊強化もこれのせいで一キャラに何時間もかかる >ステージ毎に★が3つ設定
他ゲーでも良く見るやつね。
死人0・敵全滅・1分以内クリア とかそんな課題クリアで石もらえるやつ。
結構他ゲとか参考に作ってたんだね、一応。 結局スポイルしちゃったみたいだけど。
時間ゲージにご褒美付けるのも良いアイデアだと思うけどこれも止めちゃったのか‥。
替わりに時間切れでGAMEOVERにされちゃったけどw 全員参加だから冗長になっちゃうね
時間制限つけるか
→全員使う前に勝つか時間切れで終わる
もうちょっと考えろよ レイドなら全員参加できちまうんだ
ただ全員参加させると後々地獄になる 1か月に5人のペースで新キャラ追加されたら一年で60人か
確かにレイドの一戦がやばいことなるな 周回必要なソシャゲで1戦あたり何十人も使わせようとする時点で馬鹿なのに1人ずつ土俵入りさせるとか本当馬鹿 5人全滅毎に5人投入とかにしたら面白いのではなかろうか >>178
いや
全員参加→キャラ数多いと有利やん時間制限付けとこ→コンセプト崩壊
→ランダムで出撃にするか→難易度上げたらクリアすんの運ゲじゃん
→優先出撃枠作るか→コンセプト崩壊→絶対にランダム要素入れるでござる
こうだから アイテムでワープできるようになったじゃん
なお1限 【悲報】
何度呼び出しても1凸キャラにエロコマさんがボコられてしまう しかし強キャラをエロコマに敗北させるために味方撤退の指示出すトキサダさんって一体… エロコマの攻撃力って手持ちトップ参照だから1凸キャラでそうなるのはただ層が低いだけじゃ テンプレにエロコマさんの倒し方なんて書いてあるじゃん
日本語読めない感じの人? 新規はそうじゃないだろうけど今はもう捕獲される=新入手キャラやからな
捕獲条件満たす⇒捕獲させてからレベル上げ、ならステージ始まった瞬間さらわれる エロコマさんは500円と箱1個くれるからどうでもいいキャラは残してある そういえば、キャラランクみたいなもの作られないんだな。人気ではなく性能的な意味でのランキング。ま、凸れば大差ないし荒れるからね >>190
超昂の主人公に敗北指示は必須スキル
撤退指示しか出せないトキサダはまだまだ半人前って事だ エロコマさん呼び出し用キャラはこのままずっと寝室見られない仕様なんだよな
再捕獲できるようになったらその辺り改善されるんかね 敗北キャラランク欲しいっす!
>>195
某中古サイト価格 5円さんとAV女優さんとラブディエルが性能微妙だけどそれくらいかね
そいつらも凸れば弱い訳ではないし AV女優さえゴールデンハニー適正あったからな
レイドの方向性がどうなるのか >>198
撃退ミッションなんて作るからだよな
倒されないとエロ見られないけどミッションの為に撃退しないといけないジレンマ
とか面白がって設定してそう
そういうとこやぞ キャラランクは個人サイトでやってほしいけど、個人サイトができるほどの勢いはないからなあ >>198
見られなくてもいいやとちんこをその役にしてたけど余所見連戦で捕獲されたのは不覚 >>202
エロコマミッション程度の報酬でジレンマになるとは想定しないんじゃないかな ご要望にお応えして撃退ミッションを削除しました
報酬の補填はありません >>202
無限にしとけば誰も損しないだろうくらいの考えじゃないかね >>203
ええね。 そいや関係無いけど、
公式じゃない一般同人でも超昴大戦本出てるのね、さっき初めて観たわ。
話は作り易そうだからモリモリ出て欲しいな。 DMMゲの本ってお船以外殆ど出ないから・・ ハルカさんの同人誌は少しは持ってる
エクシールは全く見たことない…… しかし、やべー位に石が貯まらんな・・・
イベ2割で茶を濁してるのに全く貯まらん・・・
武器凸ミッションを返して!! いらないアイテムを再抽選せずに売り払うと金と石が貯まるぞ ミッションから石減らしてD2Pコインになってる気がするけど、実際どうなんだろう >>214
エクシールはそもそも知名度が…対魔忍でいう紅ポジ 俺もイベの最初は2割してたが石貯まらんから1割と薬の併用に変えたわ 今回のイベントは、ミッション報酬がしょぼい
宝箱もしょぼいで、石の稼ぎは過去最低だと思う
自分の場合、イベント全体で150〜180ぐらいのプラスにしかならなさそう 2割だとチマちゃん5凸できなくない?
R5凸は貴重
5凸が一人いると助っ人も5凸になるから
ハフバ新規ほど凸るべき このゲーム運営ケチクサすぎんよ
テトリス回しごときがVIP特典とかさ
10連ガチャは金確定くらいつけるだろ普通 テトリスがあまりにも嫌過ぎてレベルは60弱のままずっと放置してプレイ
こないだ久々にテトリス消化したけど、40分ちょいテトリスしてレベルが1しか上がらないってどんだけ
苦行を強いるんだよ…
アホかとしか言えない 宝箱消化してレベル67で止まったので、宝箱手に入るたびにチマチマ開けるのは楽しい
溜めすぎない方がいいのは分かるんだけどレベルキャップがなー レベルキャップ開放で貯めてたの放出すると気持ちいいw テトリスを楽しめない人はこのゲームに向いてないと思うぞ うん、だから段々とログインする頻度が少なくなった結果、数日に一回程度のログイン状況だな
まーぶっちゃけエスカ、ハルカ、ナリカあたりのオニくんキャラを回収出来れば良いだけでゲームを楽しみたいとは思ってないのよな 逆にテトリス楽しめてるならこの偽テトリスは許容できないと思うわ このゲームのプレイ時間比は、テトリス9割クエスト1割くらいだからな
テトリスを楽しめないユーザーは置いていく 助っ人は前後の±2が救援表示になるので
68になった時点で最強集団は見かけることは出来るんだっけ?
70MAXの時点では−4まで表示だったようなうろ覚え 正直もうテトリスの存在は諦めたからせめてスタミナ防御魔抵がもっとバランスよく増えるようにしろ
そうじゃないなら供給バランスに見合った消費数に改善しろと デイリークエとか全部込みでもプレイ時間の半分はテトリスやってる気がするな
ここまでキャラの映ってない時間の多いキャラゲーはそうないわ って明日本格メンテがあるんか
EX2解放だけだし予想してなかった
SSL化対応?って今までどんな状態だったのか気になるな テトリスを廃止しろとまでは言わんけど数倍で消費するモードは実装すべきだろうな n倍モード欲しいけど、ミッションやアイテム等の調整もあるから大変そう
とりま高速テトリスをデフォにして欲しい テトリスはせめて10倍消費モードをくれ
それでどうにかやりくりするから 個人的に似非テトリス楽しいけど演出と確認ログは全部カットで良いよ 基本的に疑似テトリスするゲームなんだからそれが嫌ならこのゲーム無理だよね
運営を恨むしかない 俺もテトリス擬き嫌いではないけど高速なかったらどうだろうな
後アイテムの時の発光は目に悪そう テトリス棒はめ込むためのくぼみ作ってるのに全然こずに下段消滅したときなんて陵辱らしさあって絶頂するような バットみたいなお助けアイテム増やしてくれ
指定した色全部別の色に変えるとかミッション加算されないけど全部ブレイクするとか
◯個までストック可能とかになるとなお良し テトリスはクソだけど日課には含まれてないし正味どうでもいいわ
そういうの割り切れない性格だったり新規だとだいぶキツイと思うけど 箱チマチマ消費してようやく12000個ぐらいまで来たけど
まだまだあるなぁ・・・ 2000個少々箱開けたけど69で止まってしもうた
意外とかかるもんだな バットは4段消しになれば使うけど
今の仕様だと即売り とにかく数やらすとかプレイヤーに苦行を求めるのはよくないよな
難しいのはいいけど、賽の河原みたいのは無い 正直、高速化バグ無かったらたぶん投げてたと思うわ
テトリスはそれくらいめんどくさい >>147
シルヴァリオのところがそれやろうとして破産したんじゃなかった? 同じシステムを使ったFGOとサクラ大戦であんなに大差付いたんや
ソシャゲって結局システムじゃないんよ。どんな衣を纏えるかなんや
超昂Sは勝ち衣。運営が真なる致命的ヘマをしない限りは皆楽しい そりゃこのシステムで無名IPだったり量産絵師のオリジナルゲームだったらとっくにサ終してるからな >>255
20ブレイク(バット20本)=1石
5000G(バット10本)=1石
テトリスは諦めてるからせめて1個だけでもホールドできりゃな
残り15くらいからずっと変なの出続けてブレイク失敗とかひどすぎるわ >>255
よっぽど大きな数字の列でもない限り売って石にしたいから
500円はでかい
これが100円にしかならなかったら使うけどね 確かに超昂じゃなかったらとっくに辞めてただろうなって気はする
テトリス楽しんでるけど超昂以外でもやれって言われたらちょっとノーサンキュー 毎回1ブレイクで消してるのか?
大抵彗星入ってるからバットぶちこむでしょ 超昂が初ソシャゲでこれ以外やる気も無いが、並行してやっている人には不満要素が多いのかね?
その意味ではテトリスも含めそんな面倒とも思わないし、そもそも箱が貯まらんからなぁ サクラ大戦も悪いガワではなかったはずなんだがな…… ユーザーが求めている敗北Hに背を向けないウチは細々と続くやろなあ。 装備するときクッソ重いからアイコンロードしてからソートするの辞めてほしいしフィルターが欲しい サクラ革命はレジェンドいっさい出てこないしおにくんが描いてもいない超昂大戦だぞ あとテトリス隙間作ると露骨にブロックが大きくなったり装備排出が増えたりしてる感じある
アリス元々こっちの戦力が大きくなると敵軍も増えるとかのバランス調整するから仕込んでそうな気がバリバリある 運営:アリスじゃない
絵:おにくんじゃない
キャラ:超昂シリーズのキャラが出てこない
超昂に当てはめるとこんな感じか
超昂じゃ無いなコレ! 上手く積むと上手くハマるようにしてあるだけっぽい気もする そんなんでよく毎月数億円稼ごうと思ったもんだな
当てはめるとヤバいってレベルじゃねぇ いうてサクラ大戦そのままを今出したらそれはそれで死ぬぞ
当事だから許されたゲームバランスやテンポの遅さていうのあるし
テンポが特に今だとやってられんと思う 高難易度もない今の期間ツカサ以外使うメリットないだろ 戦力としての助っ人が必要なのって、メインのEX後半くらいだし星5ならよほど弱いキャラでもなければ誰でもいい感じ
レイドでも使えればいいのにね… クリハルカ持ってないから誰に絵馬突っ込もうか悩むなぁ…バレナリカにでも使おうかしら >>279
もう60越えている連中は助っ人いらねぇよ
ツカサ以外にしてるやつほんとごみ 62だが普通に欲しいけど
宝箱まともに開けてないから装備も全然弱いし
ツカサ使ったたところで宝箱増えるだけだろ?自分から地獄増やしてどうするん 星5にした自慢の嫁を晒したい気持ちは分かる
新ガチャで引いたキャラを自慢したい気持ちも分かる
全然凸ってないSSRを出しとくのは良く分からん しゅまん
ミッションで変えるの強いられてそのまま放置してた事ある >>285
助っ人を変更しようとかいう謎ミッションが前にあったから
その時適当なのに変更して戻すの忘れてる可能性
俺は最近までそうだったすまんな クリハルカとセラフィール所持してるとして、嫁エスカを引く価値あるかな。無論キャラ性能的に考えて >>288
クリハルカで代用できないシーンはほぼ無いと思う
レイドでユユエルだと安定しないなら候補に入る程度じゃない? レイドでラーメンと優先1の回復がその二人だとして
優先2の回復でいれるとそこのキャラ稼働時間が伸びる かも
ユユエル自回復できない分退場時間はやかったし
ただバフの数限られてる現状優先2を延ばしてどこまでのびるかはわからない
そして次がグナガンと同じイメージで編成できるかもまだわからない 通常クエならクリハルカかセラフィール☆5あるなら多分いらない
レイドなら回復役の頭数が要らないわけがない
そもそも弱いわけではないからね、あくまでクリハルカの方がバフが強いというだけだし
レイド捨てるならいらないと思うが限定だからなぁ
欲しくなって後悔しそうなら取り合えず取っておく方がいいかも 毎日3割してるけどトントンか赤でるくらい
石効率は歴代最悪のイベント このイベ、どこ周回するのが一番いいの?
交換もあるとなると分からんくなる 石割りはもう1ー2割だな
ミッション減ってD2PでPOT配布増えたから時代に合わせていかんとあかん なんかあれだよなこのスレ
やってるゲームけなす俺カッコいい!って凄まじい加齢臭が漂ってるわ
高齢オタが中学生のころはそういうノリがかっこよかったんだろうなって そりゃアリス信者の巣だからな
40代50代のおっさんしかいないよ てかレイドでD2P引きまくれる上位層はもう石割らずに薬だけでやりくり出来るんじゃねぇ? >>297
上位層は次のレイドも走るために普段は薬使わず石割りまくりだよ レベル上げしたらポイント枯渇した
有り余る経験値を他のステに交換させてくれんか?
箱1万あるけど開けるのダルイ… 次レイドが神騎特効だったらアタッカー悩むな
キリエル使いたいが即死0ダメ直してくれないかなあ >>295
いや実際ダメなとこだらけだからな。悪評見たくないなら消えるしかない >>302
SRだけど3秒勢で連撃とスタンが高くて必殺技がスタン付き特大で登場時に攻撃バフを撒けるカペラ様はどうかね >>304
カペラはベルトロケット栗持たせて二軍かなー
スタン率素晴らしいけど攻撃力がR以下なのが気になる カペラ様性能おかしいよね
SSR下位はぶっちぎってる まだレイド要因の優先枠合計10人各陣営分サブ3つ開けてないから頑張れるけど、開け終わったらテトリスキツイだろうね自分は石装備だけだと。
第3優先等続けばやれるけど苦行ゲーは慣れてるけど虚無ゲーはキツい。
神騎はカペラとエクシールとイザナエル凸る予定だな即死でダメ0は怖い追加で凸るなら牛さんかね、こっちも性能微妙そうだけどコスト安いし。 まだ使ってないからデータみる感じだとカペラは強いのでは?自身はステ低くてもバフあるから気にならないと睨んでる。 >>309
スタン役としてはトップクラスだね
レイドならアタッカーとしても低くはない 4の単火力ならミーナの方がでてるかな
スタン役なら特に優秀なのと攻低いから高凸からだな 行動3で単体必殺技だから神騎特効レイドなら少なくともそうそう優先からハブられる事はなさそう。
既に被りで☆4だからコスト安いしどのみち絵巻突っ込むけど、ガチャ次第ではいらないかもだけれど。 レイドだとフィーバーゲージの溜まりとかもあるし所属違いだと参考にならない気がする、あれ特効だと溜まるの多いとかあったよね? 無理に勢力染めするより精鋭無視した精鋭で編成した方が伸びそう 今回の後半は周回できないエスカの追加だけだからたいして効率アップにはならなそうね カペラはスタン役起用ならサポート寄りだから勢力気にせず出して良い気がする >>313
というか前回は特効の恩恵はそれしかなかった 余命辺りを毎回使った方が伸びるとかかねどうなんだろ下手なアタッカーより良さそうだけど、閃忍特効レイド以降なら試せるから試してみたいな。 嫁エスカはシンプルに負けイベが好き。
お人好しセックスから快楽に負けて孕み懇願はエスカらしい。
こういうのでいいんだよ。洗脳系はなんか抜けない。 >>317
ダメは特効無いのかならSSR単体必殺だけ育てるのが丸いかも? 火力的にはロケットベルト納豆ベルト装備の余命がトップの筈
でも次のレイドも割合ダメオンリーかとか分からんからな 蓋を開けないとわからないよね下手したらダメじゃなく討伐数稼ぐタイプ出してくる可能性もあるだろうし コンセプト的にどのタイプのキャラにも見せ場は作りたいはずだよね
つまり即死人権もいつかくるはず ゴールデンハニーの記録を紛らわしくなるからって理由で消したくらいだからなあ
バリエーションが増えても各レイドの違いはごくごく小さなものになる気がする どこ周回したらいいかって聞いてるの!
銀8000金2000あるけどずっと3−?でいいの? 0回の時に記録は今後も残るので頑張って走りましょうって宣伝しといてやっぱ抹消しますはほんとひで そうなんだよなボスの種類違うのに消されちゃったもんなー……
てかランキングについては今後歴代も記録しませんてのもわりといみふ アドレスがhttpsなのにSSL化対応するってことは、独自に平文通信してたってことかな? グナガンもプレレイドみたいなとこあったし
イベント当日になるまでキャラ凸できねえわ >>326
7体もボスいるんだし、違い出すならゴールデンハニーはあのままっていう手もあったと思うんだよな >>332>>335
金を取ってから銅に交換した方が効率いいとかあるかと思ったけど特にないのね
ありがとう銅が圧倒的に足りないから3−1回ってくる >>303
カッコいい〜
中学生のころ武闘派とか呼ばれてませんでした? >>340
「石鎚ぎんこ」先生のついったみてこや。 ぎんこのツイ絵反転させてメッセージ欄くっつけてる
返信で誰かえっちな文章書いてくれって言ってたな 絵師にレスするきはないけど、ここの中だけでもその返信を叶えてあげようと思ってね。
ていうかここのアリス世代おっさんどものエチエチ文章が気になる。 触手プレイしないと下忍は助からんぞ、どうする上弦衆!?
みたいなので(ハルカ至上主義) T田「毒を飲まされて生えてきた触手でレイプしないと爆発して死んじゃうんだ。僕はこんなことしたくないのに」 >>323
無限に雑魚湧いてきて倒し続けるやつか
遊ぶ分にはいいけど、周回がめちゃくちゃ時間かかりそうで嫌だなぁ おにぎりくんみたいにルビーの絵の人も漫画書いてくれんかなぁ
ゲームじゃどうしても1人あたりのシチュ少なくなるし、アカリが色々と好き放題されるなら喜んで金出すんだが >>349
周回はしなくていいけど無限に敵が湧いてどこまで倒し続けられるかのサバイバルモードみたいなステージは欲しいな
時間切れも無しで優先20キャラで何体倒せるかみたいな
○○体突破で報酬ミッションくらいは欲しいけど >>350
「よかにせ!よかにせよおぉぉぉ!ひごもっこすしちゃううぅぅぅン! 装備品のストック数ってどれくらいで回してる?
そろそろ猫とか虎がダブついて来て倉庫圧迫してるんだが、何個くらい確保するのが無難なんだろ。(ちなみに今LV5猫8匹目
帽子とか細菌兵器の消耗品も邪魔になり気味。 ベルトとかロケットは有るだけ保存で良いとして。
ドリル:
ガッツ:
栗:
コンボイ:
スパカ:
猫:
じゅばん:
納豆:
ベルト: ∞
ロケット:
タイガー:
掃除機:
せっかち:
べべた:
命中:
ハニカミ:
身代わり:
亀:
帽子:
細菌:
スタメン: リバースちゃんたちメインシナリオで仲間入りするまでじっくり描いたの焦らし効果抜群だわ
ソシャゲって基本的にその辺めちゃくちゃだからキャラに愛着湧かないんだよな >>339
担当絵師自ら描いてくれるとは素晴らしいサービス精神だなぁ
メインキャラが外部絵師って大丈夫なのかと最初思ったが見事当たりをひいたみたいだ 嫁エスカで6すり抜けされて石も底を尽きて蕾が-1000されたのを見て唐突に思った
中課金程度で限定コンプ出来てた今までが異常に幸運だったと
残りレジェンドの水着エクシ、区切り?らしい?(ここ情報)ランスコラボ3と
あと主役格のサファとグエーはおそらく今年限定来ると推測してるから
一周年の一区切りとしてそこまで揃えて蕾使い切ったら以降非コンプでも耐えられるマインドにしておこう
もう石や蕾の大盤振る舞いもないだろうし レイド難易度にもよるけど猫装備なしで
スバル クリハルカ 花嫁エスカ
後2人誰が良さそう? >>359
グナガン準拠のレイドならだけど、回復はクリハルいるなら嫁エスカはいらんのでは?
他はどういうキャラ所持なのかは分からないけど、バフ系も一人は欲しいね
あとはアルゴルと単特大アタッカーもう一人いるなら、って感じになるのでは? 神綺はカウンタータンクが
忍者は範囲攻撃が刺さる・・・と妄想してる 一瞬にして催眠状態にしたり、処女膜復活させたり、
こいつクッソ強くない?これがモブとかどんな恐ろしい組織なんだよ
https://i.gyazo.com/8f33587f209b96e67cc99f86bbde5eda.png SSL対応するからって書いてあるやん。
まぁそれが「え、今更?!今時してなかったん?!」ってはなしではあるが。 >>356
お前らなぜおにくんじゃないだの
モブっぽいだの
黄色ブサイクだのさんざんやったやん >>367
まじめにやってきたからよ…
あと黄色はキャラが良すぎてエロ関係なく好きになるわ。エロは関係なく。 歴代キャラ描いて漫画も描いてオリジナルキャラも描いてるおにくんって実はすごいんじゃ? ムラがありすぎる
マドカの立ち絵見るたびに悲しい気持ちになるんだ
レジェンズに匹敵する新キャラ頼むよ 俺もキャラ好きになるかどうかは普通のストーリー部分の方が比重大きいな 今のおにくんよりぎんこの方が上手いんじゃないかな… おにくん立ち絵以外の一枚絵は普通に上手いし漫画なんてめっちゃ上手いから困惑する
立ち絵に関しては下手というより雑なだけだわ、こんなもんでええやろの精神で描いてそう 今イベストーリー読んでるけど立ち絵酷いよなあ
統一性のない絵柄と塗りのせいもあるけど安っぽさが半端ない
いろんな絵師使うソシャゲじゃよくある事だがここのはちょっと酷すぎる だいたいは許容できるけど久坂宗次絵のキャラだけは描き直してもらいたいレベル
浮いてるなんてレベルじゃない 原画による質の差はそういうものだと思ってるけど、サイズ感の違いは気になる 絵師ざ雑多なソシャゲで会話劇の統一感ないなんてドレもそうだし気にしたことねーわ
というかものによっちゃエフェクトとか小物とか入り込みまくってるものもザラで
そういうののがヤベくね 花騎士だっけ、人気投票での受賞キャラが出るイベの配布キャラが
会話になるとめっちゃ短剣突きつけてるように見える構図で修正されたのって
そういうのもザラだしな……統一感あるほうが珍しいわ 久坂宗次くんの渋の絵すき
なのに超昂の立ち絵だけこんなにひどいのなんで 個人的な意見だけど
列車にしてもテクロスゲーにしても割と統一性ある
サシュウした巨神とかも絵柄は全般的に良かった
ここのは名前だけ有名なのを揃えて絵柄の統一性とか考慮してなさそう 2度寝したせいで石1個分のスタミナ損したわ
はぁ…
メンテの時間11時か12時からにならんかなぁ >>364
エロならすごいけど戦闘ではワンパンなんだ…… ソシャゲ前の大シリーズとかでも勢力ごとにキャラデザ担当違ったりしてたな、そういえば
メイン四人の統一感の無さとか見ると意図的な気もする
そんなコメント無かったっけ 絵柄が全く統一されてなくても売れるものは売れるとFGOが証明している ディライトワークスが作ったゲームは売れるとFGOが証明している アリス産は複数絵師のごちゃまぜシリーズは
経験してるのは多いからね〜
超昂そのものはおにぎりくんのイメージしかないけど 今日の金絵馬でニルちゃん完凸
やっぱりゲーム内の強キャラは強くないと おにくんエスカとエクシは人妻感強いけど
エスカレイヤーは年相応に可愛いな
人妻も好きだけどな! 今のおにくんの絵は良いね。最初のレジェンドとかがちょっと酷過ぎた おにぎりくんのダイマやめて
交換で取りたくなっちゃう 嫁エスカのストーリー2か3でレールフロストが、その格好は花嫁ではなくて娼婦じゃないか!って突っ込んだところが一番面白かった 今回二人ともよかったわ敗北Hだけは神ゲーだな
ここしかエロ見てないわ くっそ
交換するか迷ってるの俺だけみたいに感じてしまう
蕾あるのに我慢してるやつおりゅ? >>409
エロ目的で取るなら俺達ではなく息子に聞くのだ。
>>404も迷ってるみたいだぞ。 エスカレモード一個追加するだけの癖になんでメンテしてるの? 俺はまだデイリーイベントミッションのガチャチケットでエスカ引けると信じてるよ
引けなかったら蕾交換も辞さないけど >>409
嫁エスカ取らないってこのゲーム
なんでやってんの?ってレベル
少なくとも敗北は捨てアカ作ってでも見るべき >>414
1位記念用の凄いボーナス準備してんだよ >>416
貧乳派なんで、エスカレイヤーにそこまで思い入れ無いな
マドカ、ナリカ、キリエルなら全力出す そういや今回の1位は何回目だっけ
キリ番は割と最近だったような、結構前だったような… サムネで赤い糸が首輪かと思ってわくわくしてしまった >>422
聖夜ハルカがいなければとっておいた方がいい
レイド近いしな 単発チケだとしょぼいって言われるしSSRチケは配りたくなさそうだからD2P100か限定チケ5枚とかくらいだと予想 性能派だけど凸るリソースが足りないのでスルーした(爆死とも言う 情勢を見て導入イベントやガチャ更新タイミングを調整すれば
もう少し楽に1位取れるはずだが
アリスはマイペース進行続けるんだろうな あれ?1位記念が10連チケがきてる
通常は単発で10連チケ10回ごとじゃなかったっけ? まー久しぶり効果で少し奮発してくれたかな
コンスタントにTOPで単発チケ毎回なら
たまに10連チケのほうがいいような気はする 相変わらずのゴミミッション…
エスカ1-2は前もあった、低スタミナだけどハニーでない形式か アイテム倉庫の中で強化できると思ったら準備中だった…
お知らせに書いとけ レベル全然足らなくて1-2勝てねえわ
それはいい、エロコマはサメと並んで出て来いよ凌辱は遊びじゃねえんだぞ こんなしょぼいステージを一週間も出し惜しみする理由はなんなの? ハーフアニバーサリーが記念だけあって難しめの調整だっただけで
普段はこんな感じのぬるぬる難易度っしょ チップはES1-1と同じだけどスタミナ5だしまぁ…… 倉庫の消費アイテムってそういうことかよ・・・
帽子とかが別枠になると思ってたわ(´・ω・`)
所持枠300でこの先どうやってきのこるんだよ 俺もつぼみ3周続けて出なくて下振れか?って考えながらここ見てまさかと思ったが
結局その後3周続けてドロしてるから判断できね
万が一下がってたら嫌だから検証もしたくねぇし 3-?回してるけどつぼみ率下がってる感じはしないな ちゃんとキャッシュ消してるのにときどき無限ロードしてスタミナ消滅するようになった 高難易度1-2は3枠なのかな?
3−?と同じ優先設定なのにツカサが初期から外れてて少し困った
貯まるより先に倒しちゃいそうだった >>397
ガチャ絵よりレベル高いな
おにぎりくんしか勝たん エスカ1-2、画面見ない間に終わってたけど1-1と同じでサメ1匹だった? うーん確かに減ってる気がする
メンテ前は体感9割がた出てたけど今は5割くらいかな ツボミは6,000個あるけどオハガチャで当たると泣くから我慢してまだ嫁エスカ取ってないわ
お前らが敗北良い良い言うから我慢してるけど、後一週間は辛いな
チマちゃんのも良かったよ >>450
サメを倒したと思ったらサメが襲いかかってきた そんな事言ってたら連続7連きたわ
偏りだな(´・ω・`) 2匹目のサメが出てくるのもB級映画ネタなのかね
あれが最後の一匹とは思えない…… メンテ前9割ってなんだよ・・・
前も後もST=泥率くらいだわ あの時襲ってきたサメは右目をケガしてるはずなんだ
でもこのサメには傷がない…つまり…サメは二匹いる! サメに限らず倒したと思ったモンスターが
実はまだ残っていたという展開はハリウッドのお約束だな
ゴジラでもやってる サメ→サメだった
てか初回報酬からチップから全部しょぼいこんなの初日からでええやろがい >>453
なるほど。順番に来るならエロコマさん狩りにはここも使えるな でも現ポイント510で交換在庫264だからかなり引いてるはず 金銀絵馬は2割で余裕だけどチマちゃんと銅絵馬が厳しそうじゃのう スマホのChromeのPCモードでプレイできてる人いる?
Chrome最新版したからかエスカがアプデしたからか、事前登録画面しか出てこなくなったわ >>468
ブラウザのidをpcのものに偽装できるブラウザ使うと可能
Chromeとかは無理かな
https://i.imgur.com/8GYYNND.jpg このクソしょぼい追加内容で、なぜ前半後半で分けようと思ったのか… 追加ステージ以外にもUI変わってるんだろ?
え……変化ないの…… なんだかんだで3割でつぼみ絵馬揃いそうだ
効率が下がっているとはなんだったのか 結局3割継続でOK?
E1-2でもペース変わらんだろ、これ 今回は最初から3割なら余裕、チマ凸だけなら2割でもいけんじゃね?って感じだな
逆に後半ブースト的な旨味はほとんどない 久しぶりにレベルアップしてるおかげで2割でキャラと絵馬終わりそうだわ 配布量減って3割だと石が減っていくから2割+薬でやってる 計算では3割じゃ足りなかったけど実際には後半2割でも過剰になりそう
ってかESのせいで脳死3-?周回は金過剰になる予感 >>472
UIは倉庫に消耗品一覧が追加された
ウィークリーの残り日数が見れるぐらいか? 消耗品倉庫に、石松とPOT入れられそうだけどなぁ‥ この仕様なら >>468
microsoft Edgeでもムリやった 石減らして薬増やしてるんだから3割なんてする必要ない 追加しょっっぼ。なんとなく前後にしてあるだけでゲームとして盛り上げる気とかは無いんだろなぁ。久々1位の謙虚な10連チケはありがたいけど 消耗品の数見れたところであんまり・・・
それよりは倉庫で直接強化のほう優先してほしかった エデンズリッターとこちらお布施50万してるけどリッターのほうが面白くなってきた
アリス作品好きだったので頑張れ もう既にゲームとしてのクオリティでは完全に負けてる インフレさせまくるのもどうかと思うけど、このゲームのガチャは滅多に性能で引く気にならないくらい面白くないんだよな・・・ 前半2割+薬orレベルアップ分でやってたわけだが
つかこれワイ後半1割でもoverしてまうんだが。なんやねん
必要割数増やされたとかぶー垂れてた奴出てこいや。余計な割しちまったやんけ いや、2割と後半追加次第って言われてたべ
この感じならレベルアップの回数調整でもいけそうかな? ツカサとかいう唯一人権のせいでスキップパスは溜まる一方 ゲームはともかくもう少しガチャ欲しいかなぁ
ガチャないから虚無感が酷い ツカサはもはや施設扱いにして常に回数分効果発揮するように変更するしかないだろ…
よくある施設強化するししていくゲームみたくプレイヤーレベルに応じてツカサを開発して回数増やしていこう 人権キャラってそいついないとお話にならんってキャラのイメージなんだが
ツカサっていうほど人権なの?
なんならテトリス嫌で箱放置勢なんてツカサ使わんだろうし
俺がわかってないだけの可能性あるから教えて欲しい
居た方が効率いいとかスキップの妨げになるのはわかる ツカサいて困ることなんてないし正味どうでもよくね?
ツカサ嫌いは使わずにそのぶん石割って多く周回すりゃいいだけよ >>497
ゲーム適当ならゼウスだっていらないだろ だからその絶対使う理由を教えてくれって言ってるんだが
普通に使わない選択肢あるキャラを人権とは言わんでしょ?
一応言っておくけど俺は別にツカサなんていらねーよとか思ってないよ 2割でもう完凸しそうなんだがドロップ運がよかったんだろうか
あとE1-2ぜんぜん美味くないな このゲームのキモって箱だしね
箱開けてない俺でも人権だと思うよ テトリスが根幹のシステムでそのテトリスができる箱が増える
どう考えても最強ですね >>500
例を上げてくれて教えてくれたのに申し訳ないがゼウスがわからん
すまぬ
ゼウスってのは必須じゃなくても人権っていわれるキャラなんだなきっと ランキング報酬やインフレが緩いから良いけど
現状宝箱をどれだけストック出来るかで装備もレベルも左右されるんだからツカサはこのゲームのキーウーマンだよ >>501
箱の消費がめんどいって要素は置いておいて、
成長速度のバフって普通に強い要素じゃろ。
持ち上げる理由なんてそれだけで十分だと思うが。 使う派と使わない派はそういうものだと割り切ってるが
使いたくないのに使わされてる派が暴れてるだけ
過激派ってやつだな ツカサ使うとテトリスが1.5倍の時間かかるからいらないよ 過激派つうより障害者だろそんなん使いたくないのに使わされてるってなんだよ 周回ゲーで集会効率上げるキャラが強くないわけない
しばりプレイしたいやつはすれば良いと思う 効率厨は攻略法を喧伝したいのではなく他プレイヤーにマウントしたいだけだからな
最終的には札束で殴り合うソシャゲブラゲに攻略もクソもないがな ツカサ人権じゃないと思うなら使わなきゃいいだけだしつっかかるほどでもないのにのう 使いたくないのに使わされてる人が人権とか言って文句言ってまで使ってると思ったからこそ
俺の知らないそこまでの理由あんのかと思っただけだすまん
助っ人にツカサ使わないしスタミナ流すことあるし始めてそんなたってない適当プレイの俺が気にすることじゃなかったわ
一応優先1にはツカサいれてるけどスキップも普通に使うしw ツカサ消してその分宝箱調整すれば皆幸せなんだが
残っている奴はみんなテトリスに脳を焼かれてるからな ソシャゲによくありがちなイベント収集品のドロップ数が何割上がるピックアップキャラってやつを想像したらいいんじゃないかな
それの常時発動型なだけ 初日から2割で今日の分消化したら完凸終わっちまった
周回は3-1 >>515
場所を選ばずに周回の効率をあげれるってだけ
入れなきゃ効率が落ちるからそりゃ大体みんな入れる ツカサ使わないのは自由だけど手に入る石の数が1・5倍になるのに使わない選択肢はないと思うけどな このゲーム真面目にやってて入れない奴は居ないよね
レベル上げるのも装備もお金も何もかも宝箱が関係してくるわけで >>516
今より宝箱増えることなんてないんだしわざわざごく少数の障害者のために面倒なこと運営がすると本気で思ってんの? 今まで対応見るに、ツカサの必殺を修正しても補填は1週間ログボで箱配ります!で済ませそう 成長システムに直結した強さで自由度損ねてすらいるとは思うけど面倒でいいやってなる気持ちもわかる
自分もトップの時間回復宝箱なんか相当ロスしてるわ ツカサの上位互換が出ることはあっても効果消すわけがないやん
ガチャゲーにドロップアップはつき物だからね このゲーム効率を求めてたらストレスしか溜まらないということに気付いたんでもうツカサ使ってないわ
デイリー用編成、ツカサ編成、ガチ編成っていちいち優先イジるの面倒なんや >>527
最近はノマダン回れるほどスタミナ余らないからむしろ入れっぱなしでも全然問題ないレベル
マジガチ編成が必要な事も殆どないし 俺もレイド期間だけは編成触りたくないな
平時ならEXもデイリーもツカサ編成だから問題ないんだが テトリス、ツカサは忘れた頃に話題に挙がっては争いが起きるなw
ここ最近テトリスはずっと見かけてたけど
テトリスなくすよりはツカサ関連を修正するほうが望みはありそうな気はする テトリスは修正対象のリストに入っていたはず
時間短縮になればいいけどどうなるやら >>531
運次第で3-1なんだろうけど、どこでも変わらない感じだと思う。
手間と宝箱の兼ね合いで1-〇か3-〇か好きな方回ればいいんじゃないかな サービス開始組なら宝箱有り余ってんだろうけど最近始めた勢だと宝箱が絶望的に足りなくてキャラ強化が出来んのですよ 宝箱増やせるストーリー進めてね週間はやはり必要だったか >>534
開始組だけど今箱2桁だぜ
毎日遊んでもすよもろちん 箱が欲しいなら使うのが道理でもそれを強要する必要は無いがね
箱が増えたら増えたでテトリスめんどくさいの声が多くなるだけで
ちなみに俺はツカサ使う派で宝箱のストック0の毎日開封だけど
普通にレベル70まで上がったから貯めるメリットが有るかどうかは分らんね まぁ箱ドロップしょぼいイベントほど、ツカサの有無で箱効率変わってくるからな
10が11になっても大差ないけど、2が3になるのはでかすぎるんや ゲームもゲームバランスもどうでもいいからストーリーとエロを頑張って
趣旨を間違えないでね 少なくともレイド開始までは箱全消化して戦力強化した方がいいだろうな
その後は宝箱改修まで寝かせる人も出てきそう このエスカ追加のみの週のモチベ本当やばい
2週間のイベなんかもっとどうにかならんか? ストーリーとエロはいいんだから2週間かかってもいいがな
完凸と金絵馬を得る準備期間と考えればええ ランニングコストを抑えたい感じが滲み出てるから難しいな
開発コストを考えると適当なコンテンツが思いつかない シナリオ重視なところは更新頻度は低くなるよ
シナリオ薄味なところはガチャにどばっとくる 少ない素材を使いまわして対して違いのないクエ大量に追加されるよりはサメ2匹の方がまだマシな気もしなくもなくもない >>541
正月とかはまだ配分マシだったんだけどなぁ‥。>前半・後半
バレンタインも、限定2週連続実装とか まぁ、刺激的では有った。 毎週無味乾燥な薄味キャラを追加し続けてるようなゲームもあったけど、
正直愛着もへったくれもないしエロも薄かったから、このくらいでいいとは思う >>548
完全な倉庫番キャラが1人もいないのが数少ないこのゲームの良い所だからな
めんどくせーとこでもあるが 期間の長短でなく内容の濃淡の話だと思うんだけど・・。
制限系の調整はあまり好きでは無いけど、
前半週/後半週で開放ステージとシナリオ分割するとか‥‥。
全10面を前半5面まで、後半でラストまで追加・・・。 一応これで鮮度は保証される >>538
無限にツカサが使えないとその理屈通らない やるかやらないかすら微妙なES面一個追加よりは、引きにはなる。 興味の持続と言う意味では有効かと
あとは・・後半週にだけ、あの周回して%上げてくレアドロランダムステージ開放するとか・・
あれはこのゲームにしては珍しく、上手さと楽しさが両立出来てるコンテンツだから、頼っちゃっても良いと思う だからツカサはイベントエリアでは技変更でいいんだって
バフでもデバフでも全体ダメージでも何でもいい
それで心置きなく時短も使えるようになる >>549 >>553
別に無限にやらなくても、同じ回数試行するなら後者のパターンのほうがより成長する
運営が箱ばら撒くほどツカサ差はなくなるし、その逆も同じ ベラト型は確かに最後まで何か得られる物が有って良かったな
最後にガム出てきたときはお約束だったけど銀絵馬もそこそこ引けてと言っても
4個だったから交換+1なんだが満足度はあった。 サメに2連続で嫁エスカの魅了入った
メンテ前まで見たことなかったのに…能力つけ忘れてたんじゃないかってレベル >>555
引きのためだけにシナリオ分割するのはデメリットが高すぎると考えている。
シナリオはクライマックスを超えることでストレスから解放される作りが多いから、今のまま分割するとストレスを抱えたまま1週間待たされることになる。
稀に前半で全部解決して後半が蛇足になることもあるけど。
それが嫌な人は1週間シナリオ見なければ良いと思うかもしれないけれど、ここでネタバレされるし、ここも見るなはもう論外。
今の2倍の量のシナリオ作って一週間毎に完結する完全に別のシナリオにしてくれるなら文句はないけど、もうそれは別のイベントだよねってレベルだし。
なのでシナリオ分割は反対 待たせた割にサメ2匹だけと言うのは流石に拍子抜けだったな
これで1匹だけど頭が2つ付いていたら許したw >>378
プラチネルの人の下手さが頭抜けてるから、別の人にリファインして欲しい。 箱開けは毎日ストレスにならん程度のペースでやってるからツカサ居なくても箱ちょっとずつ増える 今だと最大69人だからDBT69だな…なんかエロイ? 前回のイベのes2はクリア出来なかったけど麻痺栗サポ雇って何とか勝てた
が、ショボイな…無理してやる程じゃないレベル ぶっちゃけ先の読めるステレオタイプのシナリオしかないし読めなくてもストレスなんてないけどなぁ
むしろ前後分割しても虚無には変わりないと思う >>330
https://www.future-shop.jp/magazine/info-mixed-content
これの対策が漏れてたのかも?
(ゲーム内お知らせの内容が真っ白だったのはもしかしてこのせいだったのかな、後で確認してみよう) レイドの時以外は軽めに消化できる感じがいいよ
もともとの立ち位置がサブゲーだし 逸品ベルトがでないから鈴が貯まって倉庫圧迫する
はよ使わせて 2割で余裕って言うのは、完凸のみで絵馬とかは取らない前提?
一週間位スレあんまり見てなくて、前週はずっと1-1と1-2ばかりやってたけど、今日からは3-1廻そうかな そういや消費アイテム見れるようになったんだっけと思い出してみてみたんだが、なんやこれ・・・なんやこれ・・・
EXPアイテムストックできるようになるんかなと一縷の希望を持ってたのに… >>574
絵馬なんていらんでしょ
蕾がだだあまりだし >>570
Edgeでやってるけど確かに今までは「保護されていない通信」って出てたところに鍵マークが出るようになってる
こんなのあったのか >>576
この前ガチャ全部負けてつぼみ1000でニル交換したから余ってない(ニルや志津香を完凸させたい)けど、
dppで小さい1絵馬貰えるようになったからか、今だとそういう考えの人が多いのかな つぼみ3000金絵馬7個あるけどまだまだ全然足らんから欲しいぞ
強いキャラを手に入れるたびにゴリっと減るし >>449
塗りをスタッフがやってるか本人がやってるかの違いとかあるのかね >>560
途中でシナリオ分割やめたところでは後半虚無すぎるから戻してくれって要望定期的に見るけどな
後半一週間のフレンドのログイン率とか目に見えて減るし インしたくないような奴を無理にインさせればいいってもんじゃないし 戦闘終了までにツカサが戦場に出なかった時80%の確率で宝箱が1つ入手できるようにすればいい >>580
つかさ入れて1匹目倒すと3つぐらいは箱貰えるから効率はダントツだね 消費アイテム一番から絵馬とかジョーとか使えないのかよ……
なんなのこれ…… 英雄戦姫の方ではぐえーの絵師に塗りまでやってもらってるらしい
やっぱりぐえーの絵師は塗りまでやってこそ良さが出るだろ
https://pbs.twimg.com/media/E3WetQjVkAQNEoM?format=jpg&name=large エスカ1-2の報酬がこれなのは同じ形式だった魔女イベがそうだったから全然予想はできたでしょ
イベ内容修正は同形式2回やってみて様子見てからが最近の方針っぽいし >>588
超昴の方がクオリティ高くない? つか同じ作家さんとは気が付かなかった
関係無いけどちまちゃんと、ビートスラッシュショーコも同じ作家さんなのね、
最初気が付かなかった アヘ顔見てわかったけど。 俺じゃなきゃ見逃してたね このゲーム中途半端に星3とかまで凸るより4とか5まで集中して凸った方がいいのかな
でも5まで上げるとガチャでダブったとき辛いしな… よし、完凸終わった
意外と楽だったな
そしてガチャでウェディングエスカも出た
オレのイベントは終わった・・・ >>596
ウチも出てた初めて観たな最近始めたのかな?>Live5CH
牛さんがエロい顔晒してた。 何故か10連チケットもらってるの草
これなら一ヶ月に一回の更新日にお前らに課金させた方がいいな >>585
天才
ES2 飴で宝箱9個入手だったことより1匹に付き最大3個落ちるとして、ドロップ率50%ならツカサ込みで2.5個/1戦くらいかな
1割30戦で宝箱75個くらいになるかも、今夜やってみます もう装備関連ミッションも消えたしおじいちゃんの俺にはそんなに熱心に宝箱集める気力ないわ... 俺もちょろっとやってみたけど面倒くささが勝ってそのままクリアしちまった 宝箱開封仕様変更に賭けて、死ぬほど貯めるのもアリなんじゃない?
上下どっちに振れるかはまだ不明だし
自分もメンドくて飴とかリセットとか全然減って無い・・。 リセットは無限SKIP実装されないとこのまま死蔵しそう >>604
その可能性にかけてたら2万個になって
ゴールデンウィークが潰れたよー さすがにリセットはD2Pやらつぼみやらで死蔵するのは惜しいと思うが 一般で夏と言えば水着ってのは分かるがエロソシャゲの水着は需要あるのか?って毎年思ってる まぁここだとガチャとイベキャラ
あといつものエスカ組4人に水着立ち絵
くらいだろうな デフォが水着みたいな格好だからあんまり水着に魅力感じないな ES2、手動で撤退しないとダメなのにわざわざやるほどのリターンは無いわな
これがスタミナ消費0とかならひたすら回したけど >これがスタミナ消費0とかならひたすら回したけど
そだね(SODANE) 始めたばかりなのだけど「つぼみ」と「絵馬」ってほぼ等価って理解で良いですか?
これ、結局消費タイミングが違うだけで、リソースとしては同じもののような あ、なるほど、ありがとうございます。
キャラ取得に使う予定が全くなかったので、視野に入ってなかったです。 タツノオトシドコロ って1回いくつの突破ポイント貰えるの?
使ったことないんだけど キャラ取得に使う予定がない→ガチャで出るまで回す
有能な新人がきたのでは レベル54だけど、これからは宝箱開けないとレベルアップしないのは苦痛や 70の世界到達はかなりのEXP薬と石松を飲食しないとダメなんだ
本来なら周回で経験値貯まっていくのがスタンダードなはずなんだが 仮にテトリス無しで70到達できるようになったところでポイント不足で上げられないのがこのゲームの素晴らしい所 さっき、ちまちゃんの限界突破したくて、
防御あと4P必要なので箱割ったけど50箱くらい割っても緑出なくて気絶した
お金持ちなら、これでキレて宝箱買ったりするのかもだけど 普通はサヨナラバイバイするよな永遠にこのGAMEから テトリスから出すのは装備とサブ枠用の経験値くらいにしておけばまだ良かったものを >>625
EX24ならスタミナ44で経験値50貰えるから一般的なソシャゲレベルだと思う
60代前半ならまだドロップ率も悪くない イベントでスタミナ使うからメインが全く進まない
ハードすら放置してる
なんなんだよこのメインのスタミナ設定はw >>626
水着系の陵辱を想像したら催眠かけられて自分からナンパ失敗したチャラ男を誘って〜みたいなのがありそう…
ナンパが集団で輪姦ならまだなんとか… 初日楽勝で舐めてたらエスカ1-2苦戦した
ヘイトが良く分からないし意外と攻撃力たけえ
優先が壊滅した後モグラ叩きになった
時間ギリギリで壁とシャムエル出てなんとかなったけど サメはスタン魅了入り放題で何も苦戦するところがなかったわ 陸地でビタンビタン悶えてるサメさんを袋叩きにするダイビートとかいう鬼畜組織 単体必殺一人とノノノ
急ぎじゃないならレイドの内容見るまで待った方がいい 来週レイドだから待つんだ
次のレイドがもしかしたら全体攻撃救済用に攻撃箇所増えたりするかもしれないからね
下手に増えるとまそーさんの必殺技がやべーことになるから難しそうだけど @凸ったキャラばかり使うようになるから好きなキャラが良い
A☆5にした後ガチャから出る悲しみがないので期間限定キャラだと安心
Bレジェンドバフ頼りになるのでレジェンド勢
Cセラフィールの回復やべえのでセラフィール
D次のレイドで今回はこいつ使うといいって判明したキャラ
等々 本体複数はバランス滅茶苦茶になりそうだから本体と無関係な盾フーマンわらわらはありそう 単体超特大(6倍)と全体(2倍)の差があるので、部位が3や5になったところでバランス壊れるか? 部位が5になったら獲得ptがすげぇインフレしてアホほどD2Pガチャ回せちゃうと思う 現在まともな星5が居ないならSSR1人完凸したところでレイドはあんまり稼げない気がする
初心者はエスカかエクシみたいな攻防でバランスのいい単体アタッカー凸っとくのが無難じゃないかな 新規は多分装備不足でフィーバーブレイクまともに出せなくて苦戦させられるだろうな
レイドだけ考えるなら特攻持ちの速度3を☆3くらいまで上げて他諸々調整って感じがスコアにつながりそう 部位5で必殺一回でブレイク可能になったらフェリニとクサリがやばいことなるな
トパーズ、サファイア辺りもなかなか 初レイドなんだけど、シリカ・ユユエル・ジェレミーベンダーと耐久構成だけ凸ってるのは失敗だったか。
攻撃力の突出したキャラだけを育てると、ヘイトが集中して生かせないので
まずタンクを充足させてから、っていう思想だったんだけど 前回はSSRとRの2人完凸に回復にバフデバフキャラ混ぜれば第一PTで30万くらい行ったぞ
初心者だと装備揃ってないだろうからそっちが厳しいとは思うけどね
このゲームある程度ゲーム続けないと金入れるだけだと強くなれん 火力の主力が1-2キャラ程度☆3くらいまでいればカジュアル勢なら余裕持って遊べるよ
そこからなら絵馬使っていってもいいし >>644
4体で、列必殺が二人にしか当たらない配置にすれば言うほどインフレしないのでは?
後、例えポイントがインフレしてもD2Pへの変換レートを調整して来ると思う イベチケで虹からのセラフィール引いたけど
イベチケってPUによる確率UP無いみたいだから嫁エスカ引ける確率は相当低いなこれ イベチケからはまず出ないと思っていい
かなみは出たことあるけどよりによってかなみ・・・ >>648
確かにレイドでタンクはダメージ伸びないけど、その3人はレイドで使い道があるのでマシな方
ユユエルに至っては上位プレイヤーが必ず使うレベル >>654
久しぶりに切れちまった
ちょっと天井へ来いや >>648
うちなんてニル様星6で
それ以外星1か2やぞ レイドはヒーラーが重要
だから今回とっておけというアリスからのメッセージ ニルを☆1→☆5や魔想さんを☆2→☆5にするのに必要な強化ポイントってどれ位かかる?
現在、強化ポイントが初めて枯渇気味になってきて。
防御力と魔防御が2900程で宝箱が1300
宝箱の開封強化を検討してるとか言ってたから、それまで宝箱温存しとこうかと思たんだけど、レイド前にある程度空けておくか迷ってる
レイド始まったら最初に突撃した方が弱いから宝箱開封してる時間ないし
始まったら即座にどっちかを凸させたいと思ってる 星ひとつ増やすのに星1ステの50%必要
ニル星1を星5にするなら現在ステの2倍ずつ >>660
強化ポイントは単純にそのキャラのステータス分必要
星1から星5に上げるとスケータスが3倍になるから、今のスケータスの2倍の強化ポイントが必要 防御も魔抵もざっくり1人400~600くらいじゃない?
2900あるなら余裕よ レイドは一回テスト挟んであれだから、今さら複数方式とかややこしい調整はできないと思うわ
自軍フィールド1%継続ダメの欄の条件と敵の画像差し替えぐらいでやりくりしていくだろ
レイド以外のバトルコンテンツ企画してるし範囲必殺が活躍するならそっちだろ 初レイドの人多いんだなセラフィールを鍛えておくと後悔しないと思うよ 鍛える必要ある?
所持してるだけで十分働くタイプだと思ってるけど ハニーとグナガンまったくの別ルールだったから次のレイドもぜんぜん違うかもしれんぞ 前回は毎秒ダメージだったから回復キャラが重宝したね
今回はどんなルールなのかなたのしみだね マルチタゲだったら微妙扱いされてたニルが輝くかもしれないな 他のターゲット破壊したら本体にダメージが入るという地獄仕様にしよう あとは割合ダメオンリーで素のHPや防御力が意味なかった辺りか
誰でも殴れるレイドって意味だと仕方ないんだろうけど、攻撃全振り有利よな 防御は意味ないのにこもりちゃんの奥義でダメージ激減する謎仕様だったしな レイドは単体かマルチタゲかみたいな二択になってるけど、雑魚が出て来るタイプもありじゃろ 回避減少で下手な防デバフより下がってたじゃん
あの仕様続くなら斗羽さんが役に立たんわ グナガン仕様だとこもりデバフ>ノノノバフデバフだったしな こもりのデバフで攻撃力の75%のダメージ
ノノノのバフデバフで攻撃力の84.5%のダメージ
だったと思うけど レイドは防御バフも回避バフもフィールドは有用だったぞ
死に要素がかなり少なくなっていて頑張った感があった >>683
単体アタッカー少ないとかベルトが少ないとかなら両方出すのが正解だったな >>685
装備揃ってても同時出しのほうがダメージ上がるんじゃ?
ノノノ:1.3×1.3×4=6.76
ノノノ+こもり:1.8×1.3×3=7.02
キャラ間のDPS差を無視した雑な計算だが、ノノノ、こもり以外で与えるダメージは二人出しのほうが高くなる
逸品装備を加味すると更に二人出しが有利になる
優先1、2に分けたほうが全体の火力が上がると言う意味なら、判る レイドでのこもりの仕様は流石に修正されそうな気がするけどな、明らかやりすぎだし 普段周回では空気ユニットだらけだからなー
レイドの存在意義は大きい
Gハニー出撃100制限で1日1回位は恒常化無理っすか?
全員の勇姿を見れますし 旧仕様のゴールデンハニー常設になったら、AV女優を鍛えるのもありかもしれん >>691
バフを受けるアタッカーの人数
アタッカーのDPS差を無視しているけど、其処らへんちゃんと考慮して計算しても、二人出したほうが最初の五人の火力が上がる認識 >>693
アタッカー3人、ヒーラー1人、ノノノ
アタッカー2人、ヒーラー1人、ノノノ、こもり
のどっちがダメージ出るかの話じゃないのか? アタッカー3人完凸するのは難しいからアタッカー二人バッファー二人の方が現実的ではある
俺は完凸一人なのでバッファー二人でやってた 次の特攻は忍者か神騎か
神騎アタッカー全然いないんだよなぁ >>694
聖夜ハルカはアタッカー兼ヒーラーの認識で、アタッカーとだけ書いた
もっと詳しく書くとDPS比は以下ぐらいだと思ってる
アタッカー:1
ハルカ:0.75
こもり:0.6
ノノノ:0.4
上記比率で計算すると結果は以下
・ノノノ、こもり、ハルカ、アタッカー2:3.75×1.8×1.3=8.775
・ノノノ、ハルカ、アタッカー3:4.15×1.3×1.3=7.0135 常設の余命に絵馬使いたくないから次のレイドは複数ターゲット優遇にならんかな
それなら迷うことなくバレナリカ凸れるんだが バレナリカは単体相手でも上位陣並のDPSらしいから、もう完凸していいかと思ってる >>698
こもりはフィールドデバフだからノノノデバフと重ね掛けが可能で強いだけで
その組み合わせみたいな重ね掛け出来ない奴は強くないぞ >>697
うちのパーティだと、このスレで話題になった時、スタメンのRルビーと優先第1のこもりを入れ替えてみたら総ダメージ20万以上下がった
スタメンの2回目のフィーバーにブレイクが重なった時に必殺を撃てないのは、見た目のDPS以上に差が大きいと思う
優先1に星5の単体アタッカー2人いたからそっちの影響も大きいけど 検証してないからはっきり言えないけど
誰かが連撃中他が必殺クールアップしても
発動中連撃モーション完了までクールアップした必殺が発動しないのが気に入らない
で、そのラグ中スリップやら敵の攻撃クールがちゃんと止まっているのか否かが気になる
少なくとも連撃をしているキャラの通常攻撃クールタイマは止まっているので
連撃すればするほど当該キャラのDPSは不利になる >>698
すまん、なんでかののの&ウルザに空見してた
変な安価つけて悪い うちの場合こもりは2回撃つより1回撃ったらすぐ下げた方がダメージ出てた 実はおせっかんよりデュエルの方がダメージ出せたりとかない? ランス相手はデュエルの方がダメージ出そうだけど、レイドはカペラじゃないかなあ デュエル使うとしたら第1陣の鉄砲玉的な使い方じゃなかろうか
ロケット付けてアルゴルと同時出撃なら初動で1.3秒で回せるから
チャージ開始までの手数勝負で必殺撃つまで残れば御の字 >>713
行動速度4で、単体必殺に速度30%バブがついてバフ中は3秒以下に癖に、連撃50で、更にダメージを受けるまで退場しないとかヤバ過ぎる 余命ちゃん「ロケットLV5くれれば1.5秒で攻撃できるぞ」 レベルの上限上げてまだそんなに経ってないから次がそうなったりして ゴールデンハニー仕様で忍者特攻だと
こもり&太鼓のペアが最強すぎる レイドで特効が閃忍か神騎だとして1陣にレジェンド+ハイスピードアタッカーを組み合わせで
考えているけど意外と閃忍の速度は速く無いんだよな
それこそ頭抜けて余命とつるこが早くて育ち具合も考えれば神騎の方が手持ちの駒が揃っている
あとデュエルはロケットじゃなくてタイガーだったな…
意外と所属じゃなくて属性で割り振って来たりしてね? 次は水着エクシールかぁ
いまいち影が薄いレッテルを覆せるかな サナギちゃんは命中回避ダウン性能がいまいちなのがね
あとガチのくのいちでちょっと怖いです ノノノとバフ競合するからハルカいらない気もするけどな
エスカの場合は本人が強いけど、ハルカだと全体必殺技だから フィーバーゲージの仕様ちゃんと覚えてないが、
攻撃で加算、連撃はちょっと?(特攻無し?)、必殺で大きく加算って感じだったから
ゲージ回収率だけで言えばサナギちゃんがトップになるんかね 前回のレイドは地獄だった
何度駆除しても繁殖する蛍に辟易しましたよ AV女優だらけでだれがAV男優か分からんな
一番AV女優ぽいのはアメイズかな こもりのデバフはグナガンだと防御25%減=与ダメ50%増
自軍5人が各4回殴ればベルト5単体必殺のダメージ率を超える(50%×5人×4回=1000%
大雑把計算だが1軍全員☆5前提ならこもりを超えられるアタッカーいないんじゃないか
ましてや逸品ベルトもない3番手のアタッカーでは 蕾ってどれぐらいで1000貯まるもの?
上で2ヶ月もあれば十分って書き込みあるけどそこまで供給されてたっけ 蕾ってどれぐらいで1000貯まるもの?
上で2ヶ月もあれば十分って書き込みあるけどそこまで供給されてたっけ >>730
魔想さんから初めてちょくちょく300使ってつかって
今1200 無課金が半年ちょっとで好きなキャラ3人選べるって考えると、相当配ってるな
最近、石を絞ってるのも納得ではある つぼみは凸ですぐ使っちゃうから分からんけど
2ヶ月で1000貯めるのは大変そうやな・・・・(他人事) >>729
ノノノ有りだ防御35から10になるから与ダメ1.38倍だね
うーん確かにスタメンだけの与ダメならこもりの方が出ろ場合もあるのか?
逸品ベルト5一個の時しか試してないが微妙なラインだ ガチャ更新される度に回してればつぼみなんてあっという間に貯まるぞ >>730
テトリスやストーリー閲覧で貰えるのもあるけど一番の供給元は10連ガチャのおまけだから
ピックアップの時にたまにでも回して増減は変わるね
でも1か月で500個はそれ程おかしい数じゃないと思うよ ふおおお、地味に防御力と魔防が足りなくなってきた
もっと10とか20とか増えるコマ?マス?出せよ >>739
リセット使ってればリセットだけで2000くらい
貯まるやろ >>742
低レアなのに最高レアのラブさんに匹敵するよな ノノノはぶっちゃけ全レアリティ含めて最強の必殺技持ちと言っても過言じゃないゾ ノノノは初期キャラ故のバランス狂ってるキャラの典型だけど現状ガチャ回せば誰でも簡単に入手可能な上調整でどうこうなるタイプでもないからなぁ とりあえずラブとナリカの低スぺックをなんとかしてあげて。可哀想だろ
(このキャラがPU無視して来まくって困ってるんです) バランス狂っているというか典型的な救済キャラだな
凸が進んだ今はどうでもよくなったけど
初期の強敵はノノノ通したら勝てるノノノ運用ゲームだった
新規もノノノ知っているとイベの高難易度ステージクリアできるかもしれない 開幕必殺チャージできて必殺がバフデバフ行動速度も速い
なんやこの盛りすぎキャラ! ガチャが嫌がらせかってくらいカンストキャラがばっかダブる
けしてカンストキャラ多くないのになんだこの確率 開幕全体の必殺ゲージを上昇させ味方に攻防30%バフと敵に攻防30%デバフを途切れることなくかけ続けることが出来るキャラより強いSRかSSRはよ ノノノはギャグキャラやってるくせに敗北しても糞強メンタルなのがよい 水着エクシールは純愛がトキサダとオイルエッチ(生中出し1発)
敗北がプールサイドに拘束されて輪姦(生中出し2人分、全身ぶっかけ) 水着エクシは回復+全体速度バフの必殺持ってくると信じてるぞ
与ダメUP、防御バフと来てるんだから変に捻らなくてもいいぞ なんか倉庫から強化が実装されないと箱開ける気起きないわ デンズリの限定イルヴィナええやん
対魔超昂デンズリみんながんばれー >>754
つまり息切れしかけている所にムチをくれて最後の一滴まで走って戦えと言う事だな パパが忙しいから…前もって発注してない限り新衣装は無理だろうなあ
マリナは恋に翼を以外の曲も歌わせてやってくれ
イベで技名叫ぶたびに一発屋感がすごくて悲しくなる エスカ2の最初のサメだけ倒して箱稼ぎできないかと思ったけど
1匹目のサメが宝箱全然落とさんから5STでツカサ分だけっぽいな
N2-8とほぼ変わらん(ちょっと劣る?)からわざわざやる意味なさそう 深崎暮人って今忙しいのか
冴えない彼女の挿絵と阿吽の表紙ぐらいしか知らないな レイドは運営が儲かるからやりたがるけど新キャラの追加とかない糞の中の糞なイベントだよ ちゃんとSR恒常が追加されてるだろ!
次はチルカの可能性だってあるんだぞ! ここは戦士特効イベントでSR忍者をピックアップしてくる運営でしてね…
忍者特効じゃないといいね そいや珍しく今回のガチャは、鮫に花嫁の魅了が効くから一応刺さる設定にはなってるんだね。
ニルの時止めと高速STAGEの相性の悪さはギャグかと思ったけど。
・・・正直もっと特効設定ブチ込んでくれても良いんだけどな、ガチャに。 イベ周回で泥UPとか、イベ中だけ戦力UPとか、あの辺の。
その方が引き甲斐が増すし 単純に楽になる 配布蛍と自力取得にかかるスタミナを1/3にして売る量を1日3匹150で×3にすれば
周回したい奴は勝手に購入なりスタミナ消費すると思うんだが
流石に前回は配りすぎだしスタミナ消費も重すぎた >>771
特効キャラがいると縛られハニーのつぼみドロップが2個になりますとかにされたら・・・ >>771
特効込みで今の泥率になるだけだからそういう直接的なのはいらない >>776
いつもそのネガ定型文だけど、
今の泥率のまま特効分上乗せ設定になる可能性も有る訳で・・
まぁ、サ開半年経っても実装しないんだから、やる気は無いんだろけども。>露骨な特効 露骨な特攻とか確実に寿命削るだけだからな
特攻キャラってイベント終われば使い捨てのゴミみたいな扱いだし
IP作っては投げ捨てるようなソシャゲ会社ならいいんだろうけどブランド育ててるところだと悪手でしょ 全然関係ないけど、電撃萌王で予約受注してるアカリちゃんのエロ絵のタペストリーって注文したやつおる? 170弱あったリセスト全吐きD2P150連でやっとガッツベルト難民卒業できた
あと引けてない逸品は2コンとこの前追加されたらしい逸品
グナガン後引けた逸品6個被り含めて全部昇格演出だったからやっぱ予告金箱からの逸品ドロはないみたい 主力とはいえサブ3まで解放するのは勇み足だったなあ……素材枯渇だわ >>777
ネガっていうか経験からくる精神的自衛の考え方だから・・・どこまでも期待もハードルも低くすることに越したことはないんだ あと恒常として存在追加確定してるのは七閃のSSR1SR1、七暴SR2、九神SSR4か
ティザーで流れてたのRっぽいのはイベントで配布されて、魔女も2~3人追加されるとして
限定も4~5追加されて一周年アニバでリバースSSR2来る感じ
こうなると一年間分のキャラ展開はサ始前にロードマップしてたんやろなあ
ここまでワイが楽しい妄想 アズエル様も確定なんだっけか‥ ニルみたいな強キャラプロテクトは無しだといいなぁ‥。
あとはミストレーヌ様とかの敵幹部(オルタ系含む)系が来るかどうかだなぁ。
とりあえずダイビート側一周したら来ないかなぁ‥。
>>783
その負け犬根性はネガ以外の何物でも無い >>780
8800円なんて毎月の金絵馬より安いじゃん >>788
値段じゃなくて飾れないからデータだったらなあって事だろ
恥ずかしくてなのか箱から出せない病の人なのかはわからんが >>789
恥ずかしいのにこのゲームやってんの?
イミフ 家人がいるとかそれぞれ事情はあるだろう
ツッコむほどのことでもない 今更だけど9000円だして完凸の1/10しか凸進められないってだいぶおかしなレートだよな E2の周回結果
E2 31111 13111 13111 11313 11111 11111
13211 31111 11132 12211 11111 11311
1匹目のドロ0箱
飴を使うと 1匹目0箱 2匹目6箱、つまりツカサのみなのでShowDownしたら即撤退OK
平均が82/60=1.36箱/戦 41箱/1割り
でした。 あれはちょっとお得な石セットで絵馬が本体ではないな 飴はもったいないと思うけど
有り余ってる人はそう思わないのかな 最後に飴を使っているのはドロップ判定確定の為です
飴を使うとドロップ判定を持つ敵が必ず宝箱を最大個数落とすので、
それを使応用してドロップの有無を判定できると以前教わりました >>793
おつ
スタミナ効率は2-8と同じかチョイ下くらいだから無理に回す必要なさそうね まるで特効設定がポジティブ思考であるかのような誘導 特攻でガチャ回るならいいんじゃない
SR単体追加とか後で出ればいいやでスルーしてる人も多いだろうし
使い捨てとか調整次第だし露骨なとこ以外は特攻切れても普通に使える 経験値の見直しして欲しいな。更新速度的に都合が良いんだろうけど、レベル50以上はポーション&石松以外でレベル上げれないのはおかしい。スタミナ消費量が増えてるのに経験値据え置きとか不味すぎるぜ。 戦闘で経験値が殆ど入らないかと思えば、宝箱であっさり上がる
なんか、チグハグだよね どうせレベル上がってもポイント足りないからテトリスからは逃げられないんだ
どのみちテトリス適応できない人はこのゲーム向いてない 強化ポイント足りないのは欲張ってサブ開放しまくるからだから
普通にやってたらそこまで足りないことはない エリア24からは見直されてるし、過去のMAPは手を付けづらいんじゃない?
EX24でスタミナ消費44、EXP50
Lv60台後半からレベル差補正厳しくなるから、じゃあ宝箱からで良いやってなっちゃうかもだけど 言うて一軍二軍のサブくらいは全開放したいしなぁ
ステージクリア報酬に成長アイテム入れてくれんかな サブ開放なんか2枠くらいしかやって無い(SSR☆5ATとツカサ)けど、
余裕で枯渇してチマちゃんまだLV2だよ。(これ以上上げると限界突破重くて出来ない テトリスろくにしないでレベル上げたらサブ一切開放しなくても上げるキャラ数人とかに絞らないと足りないよ
普通にやってたらってテトリスから逃げなかったらってことでしょ 現状でサブ開けなきゃポイント余裕あると言い切れる人はキャラ少ないか凸少ないかもしくは両方だと思ってるわ 単純に、強化素材ダダ余り時代からの仕様変更で今度は強化素材枯渇って、
単純にバランス調整糞下手なだけだよね 飢餓感有るからまぁ、今の方がゲ〜ムやってる感高いから良いのかもだけど。 前のイベントで宝箱0にしたのに、もう3000箱貯まってる・・・
限界突破にも結構使うからテトリスからは逃げられない リソースは枯渇するくらいて丁度いいと思うけどな
簡単にサブ枠開けられたらまたダダ余り時代に逆戻りだし いや、サブ開けなければ余裕でしょ
サブ開けていないのにきつい人は宝箱サボっているだけ
初期からやって、宝箱をちゃんと開けて来ていた自分の場合、
全キャラレベルマックスにした上で、
主力8人ぐらいサブ枠フル解放
準主力10人ぐらいサブ枠2解放
その他20人ぐらいサブ枠1解放ぐらいは出来ている
※ある程度、貯金を残した上で 結局はテトリスが悪い
時間持て余してる人じゃないとあんなん開けきれない いくらソシャゲが作業とは言え
テトリスの要求時間はゲンナリするわ まぁ、ママトトの要塞作りみたいな感じでコンテンツとしてちょちょいと作ったんだろうけど
無限に続くと大変だわなwww 余命が欲しいが蕾引きだと完凸出来ねぇ…スバルなら完凸出来るがどうしたものか ポイントに余裕があるかどうかは個人の感じ方次第だからなあ
自分はこんな感じだけどどう見えるかは人次第じゃない?
https://imgur.com/siBwOlQ.png ソシャゲが世に出て十年ちょいくらいか
何故か黎明期のゲームバランスでプレイさせられている感じ 未所持2キャラLv67で
EXP229万
スタミナ175000
攻撃49000
防御22000
魔法54000
魔抵22000
くらい箱は0 テトリスの為にプレイしてる人もいるかもしれないからプラマイゼロだな 結局テトリスが面倒くさいって結論になるからテトリスに嫌気がさしてやめていくんだよな 馬鹿言っちゃいけねえ
テトリスだけじゃなく周回も装備関係も面倒臭いぞ 周回はだいぶ改善されたから今も周回面倒だとおもってたらもうあらゆるソシャゲむいてないわ テトリスが理由で引退はないんじゃない?
最初の一時間触って感性に合ってれば続くしそうじゃないなら辞めるってだけでしょ キャラ引いてエロ見るだけのゲームだから
テトリスとか周回とかそんなの関係ないぞ
エロ見たいキャラきたら課金してガチャ回すだけ(おわり 時間が無いやつはソシャゲなんてやらないし
エロが見たいだけならガチャだけ回してればいいし
金も無いなら同人だけ買っておけばいい
コスパ求めるならパケ版希望は送っとくと尚良し 周回作業ゲーはスキップか放置ゲーになってるからな
今時フルオートすら無いのにさらにテトリスしなきゃレベル上がらないのはあり得ないな >>826
ミストレとか自動周回がさらに強化されて放置するだけでいいからこれに比べるとすっごい楽なんだ テトリス1000列ごとにご褒美イベントでもあればいいのに 1000列毎に宝箱1000個くれるイベントを作ってやろう 最終的につぼみ210拾ってた
今回はドロップいいな 210はすごいな
今回時間無かったからずっと上級で91だったわ
結局初級正義変わらずか? >>833
ミストレとかエロが適当すぎてやる意味ないんだわ 他がエロしょぼしょぼな中でエロがマシな方なのがこのゲームの存在意義だからな ソシャゲの良さは、他のファンユーザーと一緒にその作品に参加してる的な所もあるし
お前らと一緒に超昂時空にいる事が楽しいわ 手持ちサブ装備枠全開放までどれくらい使うんじゃろと思って計算してみたら、
EXP700万、他各数万〜数十万くらいかかるんだな。
まさか三枠目が二枠目のさらに二倍と思わなかった。 枠開けても倉庫が足りない
倉庫600ぐらいまで拡張させてくれ パズルは毎日10分掛からず終わるんで
その時間も取れないほどゲームに興味がなくなったら
普通に引退してると思わないでもない >>850
とうとう終わるのか。
エロも無しによくもったもんじゃ 倉庫上限300はほんとなんも考えてないのばればれだよな
倉庫実装時の初期の200で充分な空きがあります(キリッとかいい加減にしろと カンパニずっと低迷してたからDMMが終わらせないものかと思っていたから
サービス終了にびっくりするわ かんぱに6年くらいか? 長かったな
鯖パンクして一日でスレがpart100までいったのがピーク ちまたん可愛いなぁ
どうにかしてだんちょさん連れてきてよアリス steamで配信してくれれば良いのに。最近流行ってるし >>848
倉庫枠欲しいけど、先に軽くして欲しい
今の重さで枠増えたらヤバそう お、重い……
2窓でやると他ゲーカックカクになるし超昂なんて水中にいるみたいだ…… 今まで飛ばしてきたストーリー見返してるけど、
ぐえーって元々神騎枠だったんだな。
ひびきもだけど、七暴もADDD使ってるんだし、
わざわざ戦士枠にしなくても閃忍と神騎枠で良かったんでは? ぐえーはともかく、ヒビキ本人は閃忍でもなんでもないので・・・ 才能がまったくなかったんだっけ?
ウラジミールさんは逆に強さだけならあちらの方が
将来本体スペックが成長したら虹化した時に力が融合できるかもしれん 石割る度に数増えるのやめちくりー
毎日6割してるけど凄い勢いで有償石減る 閃忍は才能がないやつはいくら努力しても身に付かない
神騎も生まれながらの神騎と魔王討伐した時に散った力が偶然入りこんじゃった人限定で
生まれか運がなければ絶対になれない
超昂戦士は誰でもなれるから才能も運もないけど世界のために戦いたいやつらが揃ってる
誰でもなれるという設定上コラボキャラもシナリオの都合上超昂戦士になる 勢力分けするには初期設定からして間違ってるよな
こんなん戦士ばっかになって当然や ぐえーは神綺の力凄いけど制御できないからとりあえずADDD使っとくかって感じだし、そのうちパワーアップイベントで神綺になるだろうな
ひびきはハガネ死んでなんやかんやで閃忍の力に目覚めるとかそんな感じで 設定考えると久世も本来は戦士枠なはずなんだけどねぇ
まあここの設定は深く考えない方がいいんだろう メイン4人が4勢力に分かれてる訳だし、最終的にはそれぞれの強化フォームが来るとは思う 無理やり超昂戦士にしてDチャージを強要する事案が発生しそう 主人公が全てのパターンに対応できる特殊存在なだけで
戦士はDチャージで強化して
閃忍は龍の者による龍輪功による強化して
神騎は魔王の力によるDチャージで強化してるから
設定上は一応別扱い 所属勢力複数のユニットがいても良いと思うね
「戦士・神騎」、「戦士・魔女」
現状勢力参照してくるのがレジェンド3人とレイドボスしかいないからそのうちテコ入れしてきそう >>869
そういえば原作勢も最終盤でハイパー化してたっけ。
メイン処はそういうの来そうだな。 >>860
そういうこと言い出すと、キリエルが閃忍枠になりかねないので… コラボキャラでも閃忍の才能があればなれるってことだよな
その場合トキサダがチャージするしかないから謎の配慮でやらないんだろうけど これからレーティアやレメディアがきても
竿役で東郷長官やナクトもセットでついてくるのかなー? >>887
キリエルって忍者じゃないのってマジで?
めっちゃ忍者のカッコしてんじゃん >>887
キリエルは一応神騎パワー貰って神騎だからなあ。
けど同じような久世連中がいるひびきや、新規パワーもらってるぐえーが戦士扱いだから、
?って感じになったんだ。 >>890
東条は苛つくのに惡児や斬魔は好きなの
なんでやろ キリエル上弦衆の家系なんだっけか
ADDDつけたらまさかの3属性いけるな 超昂戦士も素質必要じゃなかったけ?最初の方ヒビキがこっちもなかったら・・・
みたいな感じのがあったような 適正の有無はある模様
戦士が他に比べて制限少ないのは、Dチャージの方法だな >>896
忍:龍のなんやらがいる。
神:魔力がいる。
戦:性的に興奮できればok
みたいな感じだっけ? シナリオをすべてスキップしている俺のために100行くらいでまとめてくれてるところないかな 本編の竿役絡ませないと純愛なのにNTRじゃねーかって騒ぐ奴が絶対出てくるから
全員が満足する形の実装は無理なんだなぁ トキサダのチンチンで龍の何とかや神の力を覚醒させれば平気平気 ハルカさん以外のレジェンドはトキサダじゃなく中の原作主人公たち相手にエッチしてるからいまいち乗り切れない
ちゃんとトキサダ相手にエッチしてくれるハルカさんはさすがだわ いっそ閃光エクシールとか神騎ハルカとか出して
理屈?
知らない。
エクシールとハルカがレズセしたら混ざったとか適当に >>898
今日見たところまでで良ければ適当に
プロローグ:育ての親であるユーノといたして童貞捨てる
一章:あかりがルビーになる。過去に上弦衆と同盟結んだ話。閃忍の才が無いひびきがADDDで戦士に
二章:久世と同盟。ルビサファと余命が仲良くなる。トキサダ鳥羽にセクハラどころじゃない行為に及ぶ
三章:神騎勢がトキサダを魔王と思ってやってくる。なんやかんややって監視するわ>監視要員が地上エンジョイ
四章:三章で地上の人間を適当に神騎にするでー>黄色が一人で活動>魔力を暴走させられる>ダイビに加入。 >>903
アズエルが地上に出るには魔王か堕天使の直接勢力が出ないとね
オルタナスタインが壊滅する時次元を歪めて幽閉されているシェムザードが出てくるかもしれんね。
取り合えず初期のPVとOP見たら今の勢力までは顔出ししているから
第2部用に新OP挟んで超昂解放なりアップデートしてくるかもね OPのフルVerDL販売してくれんかな
改めて聞いたらメッチャハマった >>896
もともとエスカレイヤーが戦闘用のバイオボディーに意識を転送して
生身の方は保管しているから、DDDをクラウド化して体内に装備する必要が無くても
体質やメンタル的に耐えられないと生身を強化するにも無理がある。 3割できたけど金銀絵馬とってもかなり余裕感でてきたな
ちょっとペース下げないと木絵馬とかとっても余りそうだ 69半ばまで上がってテトリスお休みだから石松保管できるようになれ〜 適正云々はそういう感じだったのか。適正一番高いのだれなんだろうなぁ 閃忍の適性はないのに花嫁ゾンビの適性はバッチリなヒビキちゃんに先っちょツンツンされてお母さんに怒られたい エロ目的で始めたが好みのシーンがまったくなくて困る m字の騎乗位で顔が仰け反らず上半身が後ろに倒れてないのが大好きです
wikiでツカサとアイが騎乗位とのことで解放したが期待ハズレでした >>912
自分としてはヒビキは本当に閃忍の素質が無いのか疑っているんだよね
正当な血筋で、幼少から鍛錬を積んで、偏食になるような生活環境で
素質が無くて生きていられるものなのか?
閃忍の前に超昂の片鱗が出てしまってタカムネでは力を与えられないとか?
まぁ精神、性格的には真面目なおバカだから未熟者ではあるなw ヤンデレふたなりかちゃんがこのゲームには足りてない 閃忍の素質って虫パワー受け入れられるかに尽きるんじゃないの >>919
いつかおちんちんしか付いてない子もくるんやで… ハガネの言う通り宇宙からの寄生虫だっけ? それ由来なら人外パワー大嫌いなハガネが
手を回してヒビキには寄生してないので現状閃忍になれないとかなんじゃない。
ハルカさんの穿・四門五月雨のコンパチが使えるサファイアに才能がないってのは
言葉通りに受け取るには胡散臭すぎる >>926
さすがにそれは個別に配慮すればええと思うが ドーナドーナでなんか言われてたな
男でも妊娠できるゲームなのになあれ >>922
ええ、ただのがに股座りなのに……
挿入時ってだいたいこの形から入るし騎乗位のスタンダードだと思ってたわ
>>924
持ってないわ
いつか出たとき見てみるわ 2丁拳銃の九さん「ワンちゃんのお世話なら任せてください!」 >>931
ガニ股では無いけどセラフィールやノノノの純愛あたりがオーソドックスな騎乗位やな。
あとは人を選ぶじゃろうがアメイズ、ゴウカの純愛もその系統や。
もってないのや解放してないのはしらん >>876
久世は淫力使わないから戦士と条件は同じはず
>>894
バレンタインナリカはADDDでも忍者のままだけどね >>934
セラも解放したけど惜しかった
純愛はスケベな構図と合わんやろうし恐らく全滅だろうな
昨今ディスプレイのワイドが主流だからエロゲとかでも横幅取らない正面からの騎乗位は減ってて悲しいわ。代わりに増えたのは前傾後傾及び斜めからの構図。せつない >純愛はスケベな構図と合わんやろうし
昨今の純愛エロゲー界隈を見てると、別にそうでもないかな
むしろスケベ全振りにすべき 最近のは純愛でも股間から顔が映るアングルとか多いし一人何シーンもあるしな
昔なんてエロしましたよ、これでいいっすかだったし >>926
エロコマとトキサダがやったら何か新しい力が生まれそう
>>938
最近セールで買った大悪事とかエロシーンよく分からんとこで終わるし、抜きどころが分からんかったな >>936
今一イメージが湧かんし、若干スレ違いやが原作だと
エスカリブートのヘルスフラスト敗北
エクシのキリエル、イジール敗北
あたりが騎乗位だったが、たぶん刺さらなそうなんよなあ。 >>915
くさりちゃんの敗北の最初の構図が近そう >>940
なかなか伝わんものなのね
ヤンキー座り、蹲踞、腰を落としたスクワット
とかならイメージ伝わるだろうか 最近はカエル脚正常位が好きかな。何か下品に堕とされてる感じが良い >>943
スバルがつま先立ちで手を頭の後ろで拘束された蹲踞
ただ触手だな >>894
キリカはナリカの道場に通っていただけで一般人だよ
そして同じく道場に通っていたお兄ちゃん(おそらくタカマル)にあこがれていたから
時系列的にはナリカよりも年下と言う事になる。
>>935
バレナリカはADDDをSADDDに改良途中のプロトタイプのバグで衣装と性能変化が出ただけで
エナジーの供給機能は無いはず カエル脚いいよね
俺も好きだわ
>>942
次のコマンダーで見てみるよ >>948
おーグッド
そうそう、そういうの
斜めにはもう慣れたけど 気持ちはわかるなー
目の前にいるような主観の構図増えてほしい…なんならVR対応してほしい…
>>952
あかりちゃん乙 >>952
乙の現場に只今参上!
今更イベント見たけど、花嫁ゾンビ状態の斗羽顔ヤバすぎるだろwww エッチな犯罪を完全に防いでたら世界が滅んだでござるの巻 エロ以外全スキップしてたけどちゃんと読むかな
その方がカタルシスあって絵がアレでも抜けるかもしれん >>915
見てるかもしれんけどストーリー12章のハルカリバースもだね(3Pだけど) >>962
エロ目的ならストーリーを強要するつもりは無いが、
話の流れなんかはちゃんと超昂シリーズのお約束に沿っているから
過去作やっていれば面白いと思うのだがね
キャラストはエスカチームだけでも見ていれば
特にエリーだけ話の雰囲気が違う意味に気付いたりするかもね。 ああ、そういや時間なくてサメの話途中で止まってたわ
まったく興味わかなかったから忘れてた テトリスが辛い、なんでキャラlv上げる
だけで延々と張り付かなきゃいかんのよ… テトリスメインのゲームなんだから周回はもっと減らしてほしいな 帰ってきてテトリスやってる時が最高に時間無駄にしてる気がするぞ… >>973
テトリスタノシーな人以外は長続きしないから引退時だね 最近はうまぴょい伝説聞きながらテトリス100箱開けないと気が狂っちゃう 大抵のゲームで音消してるわいはこのゲームも馬も安定の音OFFや 建て乙
>>798
念のため2-8を308ST(11*28)周ったところ宝箱92だったので、仰る通り手間も収穫も2-8が上ですね。 >>904
おお分かりやすいまとめありがとう
ユーノって育ての親だったんだな同盟とか暴走とか色々あったんだな‥ だからここのpart1から言ってるけどテトリスは、キャラ選択して4列消ししたら喘ぎ声、×で3列消したら絶頂ボイス流れるようにしろって 故巨神はミニゲでそれやってたね。 クイックスのエロいやつ。いやエロくは無かったけど あったんだなって過去形にしてるけどまだアルダークがひとまず倒れてオルタナ四天王の一人撃破したとこだからな
オルタナスタインの目的とか全然分かってない 巨神くんいつの間にか死んでたのか
触ったことなかったけど何してそんな早死にしたんや? レベルアップの喘ぎ声エフェクトスキップしてるんだし
テトリスにボイス追加されてもスキップするだろ 巨神は巨神の追加が一番コストかかるのにコンテンツの追加は巨神の追加みたいな設計だから最初から拡張性がクソ低かったんだと思う
なんでソシャゲでやろうと思ったのかは分からん
ジブリールも石配布が激甘で育成回りが超しぶいっていう普通逆やろって感じのゲームだったしそりゃ死ぬわって
まぁ逆張りはやめようね、の一言で済むな >>983
アカネが負けても特に焦りも無いしね、目的が手段になっている感じもする
オルバがこの世界と言っているから恐らく別世界の存在なのだろうから
超昂戦士を次元を超える脅威として排除できればするし、
出来なくても自分達の世界の災厄を自らを生贄にしてこちらに引き込む為とか? ジブリールは運営の高速手のひら返しでみんな吹っ飛んでいっただけだぞ
なんだかんだで要塞以外が描いてるオリキャラも受け入れられてたし、SDはソシャゲトップと言っていいほど可愛かったし
運営がバカなことさえしなければ絵とSDだけで生存できたゲームだった 人が去ってったから手のひらクルクルしたんだと思うから結局最初がよろしくなかっただけだと思うな
凌辱無し&エロ薄い&遠いは駄目でしょ
ここはその辺弁えてるから色々ブレてても一応持ってる DMMポイントクラブとかいうアプリいつ4等なんて実装されたんだ?
はずれ率低いしわりと100ポイント当たってたけど初めて5ポイントとか出て2度見した 200日ログインのミッションで貰えるのが石1個か・・・ >>993
俺も今日は5pだったわ
ユーザー増やす呼び水として最初は美味しくして徐々に不味くしていくのは常套手段
これに限らず我々も初手素早く動いて利益を最大限に受け取るのが賢い選択 戦士は性的という縛りすらない
感情が高ぶればなんでもok
…これは禁忌指定のぶっこわれ技術ですわ ドラえもんのまぁまぁ棒を思い出した
感情のエネルギー化が実現されても揚水発電的な存在かな
総合的なエネルギー収支はマイナスなりそうだし 喜怒哀楽の激しい連中を集めて刺激し続ければ永久機関が完成するな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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