【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part160
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part159
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1622696211/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured やるかやらないかすら微妙なES面一個追加よりは、引きにはなる。 興味の持続と言う意味では有効かと
あとは・・後半週にだけ、あの周回して%上げてくレアドロランダムステージ開放するとか・・
あれはこのゲームにしては珍しく、上手さと楽しさが両立出来てるコンテンツだから、頼っちゃっても良いと思う だからツカサはイベントエリアでは技変更でいいんだって
バフでもデバフでも全体ダメージでも何でもいい
それで心置きなく時短も使えるようになる >>549 >>553
別に無限にやらなくても、同じ回数試行するなら後者のパターンのほうがより成長する
運営が箱ばら撒くほどツカサ差はなくなるし、その逆も同じ ベラト型は確かに最後まで何か得られる物が有って良かったな
最後にガム出てきたときはお約束だったけど銀絵馬もそこそこ引けてと言っても
4個だったから交換+1なんだが満足度はあった。 サメに2連続で嫁エスカの魅了入った
メンテ前まで見たことなかったのに…能力つけ忘れてたんじゃないかってレベル >>555
引きのためだけにシナリオ分割するのはデメリットが高すぎると考えている。
シナリオはクライマックスを超えることでストレスから解放される作りが多いから、今のまま分割するとストレスを抱えたまま1週間待たされることになる。
稀に前半で全部解決して後半が蛇足になることもあるけど。
それが嫌な人は1週間シナリオ見なければ良いと思うかもしれないけれど、ここでネタバレされるし、ここも見るなはもう論外。
今の2倍の量のシナリオ作って一週間毎に完結する完全に別のシナリオにしてくれるなら文句はないけど、もうそれは別のイベントだよねってレベルだし。
なのでシナリオ分割は反対 待たせた割にサメ2匹だけと言うのは流石に拍子抜けだったな
これで1匹だけど頭が2つ付いていたら許したw >>378
プラチネルの人の下手さが頭抜けてるから、別の人にリファインして欲しい。 箱開けは毎日ストレスにならん程度のペースでやってるからツカサ居なくても箱ちょっとずつ増える 今だと最大69人だからDBT69だな…なんかエロイ? 前回のイベのes2はクリア出来なかったけど麻痺栗サポ雇って何とか勝てた
が、ショボイな…無理してやる程じゃないレベル ぶっちゃけ先の読めるステレオタイプのシナリオしかないし読めなくてもストレスなんてないけどなぁ
むしろ前後分割しても虚無には変わりないと思う >>330
https://www.future-shop.jp/magazine/info-mixed-content
これの対策が漏れてたのかも?
(ゲーム内お知らせの内容が真っ白だったのはもしかしてこのせいだったのかな、後で確認してみよう) レイドの時以外は軽めに消化できる感じがいいよ
もともとの立ち位置がサブゲーだし 逸品ベルトがでないから鈴が貯まって倉庫圧迫する
はよ使わせて 2割で余裕って言うのは、完凸のみで絵馬とかは取らない前提?
一週間位スレあんまり見てなくて、前週はずっと1-1と1-2ばかりやってたけど、今日からは3-1廻そうかな そういや消費アイテム見れるようになったんだっけと思い出してみてみたんだが、なんやこれ・・・なんやこれ・・・
EXPアイテムストックできるようになるんかなと一縷の希望を持ってたのに… >>574
絵馬なんていらんでしょ
蕾がだだあまりだし >>570
Edgeでやってるけど確かに今までは「保護されていない通信」って出てたところに鍵マークが出るようになってる
こんなのあったのか >>576
この前ガチャ全部負けてつぼみ1000でニル交換したから余ってない(ニルや志津香を完凸させたい)けど、
dppで小さい1絵馬貰えるようになったからか、今だとそういう考えの人が多いのかな つぼみ3000金絵馬7個あるけどまだまだ全然足らんから欲しいぞ
強いキャラを手に入れるたびにゴリっと減るし >>449
塗りをスタッフがやってるか本人がやってるかの違いとかあるのかね >>560
途中でシナリオ分割やめたところでは後半虚無すぎるから戻してくれって要望定期的に見るけどな
後半一週間のフレンドのログイン率とか目に見えて減るし インしたくないような奴を無理にインさせればいいってもんじゃないし 戦闘終了までにツカサが戦場に出なかった時80%の確率で宝箱が1つ入手できるようにすればいい >>580
つかさ入れて1匹目倒すと3つぐらいは箱貰えるから効率はダントツだね 消費アイテム一番から絵馬とかジョーとか使えないのかよ……
なんなのこれ…… 英雄戦姫の方ではぐえーの絵師に塗りまでやってもらってるらしい
やっぱりぐえーの絵師は塗りまでやってこそ良さが出るだろ
https://pbs.twimg.com/media/E3WetQjVkAQNEoM?format=jpg&name=large エスカ1-2の報酬がこれなのは同じ形式だった魔女イベがそうだったから全然予想はできたでしょ
イベ内容修正は同形式2回やってみて様子見てからが最近の方針っぽいし >>588
超昴の方がクオリティ高くない? つか同じ作家さんとは気が付かなかった
関係無いけどちまちゃんと、ビートスラッシュショーコも同じ作家さんなのね、
最初気が付かなかった アヘ顔見てわかったけど。 俺じゃなきゃ見逃してたね このゲーム中途半端に星3とかまで凸るより4とか5まで集中して凸った方がいいのかな
でも5まで上げるとガチャでダブったとき辛いしな… よし、完凸終わった
意外と楽だったな
そしてガチャでウェディングエスカも出た
オレのイベントは終わった・・・ >>596
ウチも出てた初めて観たな最近始めたのかな?>Live5CH
牛さんがエロい顔晒してた。 何故か10連チケットもらってるの草
これなら一ヶ月に一回の更新日にお前らに課金させた方がいいな >>585
天才
ES2 飴で宝箱9個入手だったことより1匹に付き最大3個落ちるとして、ドロップ率50%ならツカサ込みで2.5個/1戦くらいかな
1割30戦で宝箱75個くらいになるかも、今夜やってみます もう装備関連ミッションも消えたしおじいちゃんの俺にはそんなに熱心に宝箱集める気力ないわ... 俺もちょろっとやってみたけど面倒くささが勝ってそのままクリアしちまった 宝箱開封仕様変更に賭けて、死ぬほど貯めるのもアリなんじゃない?
上下どっちに振れるかはまだ不明だし
自分もメンドくて飴とかリセットとか全然減って無い・・。 リセットは無限SKIP実装されないとこのまま死蔵しそう >>604
その可能性にかけてたら2万個になって
ゴールデンウィークが潰れたよー さすがにリセットはD2Pやらつぼみやらで死蔵するのは惜しいと思うが 一般で夏と言えば水着ってのは分かるがエロソシャゲの水着は需要あるのか?って毎年思ってる まぁここだとガチャとイベキャラ
あといつものエスカ組4人に水着立ち絵
くらいだろうな デフォが水着みたいな格好だからあんまり水着に魅力感じないな ES2、手動で撤退しないとダメなのにわざわざやるほどのリターンは無いわな
これがスタミナ消費0とかならひたすら回したけど >これがスタミナ消費0とかならひたすら回したけど
そだね(SODANE) 始めたばかりなのだけど「つぼみ」と「絵馬」ってほぼ等価って理解で良いですか?
これ、結局消費タイミングが違うだけで、リソースとしては同じもののような あ、なるほど、ありがとうございます。
キャラ取得に使う予定が全くなかったので、視野に入ってなかったです。 タツノオトシドコロ って1回いくつの突破ポイント貰えるの?
使ったことないんだけど キャラ取得に使う予定がない→ガチャで出るまで回す
有能な新人がきたのでは レベル54だけど、これからは宝箱開けないとレベルアップしないのは苦痛や 70の世界到達はかなりのEXP薬と石松を飲食しないとダメなんだ
本来なら周回で経験値貯まっていくのがスタンダードなはずなんだが 仮にテトリス無しで70到達できるようになったところでポイント不足で上げられないのがこのゲームの素晴らしい所 さっき、ちまちゃんの限界突破したくて、
防御あと4P必要なので箱割ったけど50箱くらい割っても緑出なくて気絶した
お金持ちなら、これでキレて宝箱買ったりするのかもだけど 普通はサヨナラバイバイするよな永遠にこのGAMEから テトリスから出すのは装備とサブ枠用の経験値くらいにしておけばまだ良かったものを >>625
EX24ならスタミナ44で経験値50貰えるから一般的なソシャゲレベルだと思う
60代前半ならまだドロップ率も悪くない イベントでスタミナ使うからメインが全く進まない
ハードすら放置してる
なんなんだよこのメインのスタミナ設定はw >>626
水着系の陵辱を想像したら催眠かけられて自分からナンパ失敗したチャラ男を誘って〜みたいなのがありそう…
ナンパが集団で輪姦ならまだなんとか… 初日楽勝で舐めてたらエスカ1-2苦戦した
ヘイトが良く分からないし意外と攻撃力たけえ
優先が壊滅した後モグラ叩きになった
時間ギリギリで壁とシャムエル出てなんとかなったけど サメはスタン魅了入り放題で何も苦戦するところがなかったわ 陸地でビタンビタン悶えてるサメさんを袋叩きにするダイビートとかいう鬼畜組織 単体必殺一人とノノノ
急ぎじゃないならレイドの内容見るまで待った方がいい 来週レイドだから待つんだ
次のレイドがもしかしたら全体攻撃救済用に攻撃箇所増えたりするかもしれないからね
下手に増えるとまそーさんの必殺技がやべーことになるから難しそうだけど @凸ったキャラばかり使うようになるから好きなキャラが良い
A☆5にした後ガチャから出る悲しみがないので期間限定キャラだと安心
Bレジェンドバフ頼りになるのでレジェンド勢
Cセラフィールの回復やべえのでセラフィール
D次のレイドで今回はこいつ使うといいって判明したキャラ
等々 本体複数はバランス滅茶苦茶になりそうだから本体と無関係な盾フーマンわらわらはありそう 単体超特大(6倍)と全体(2倍)の差があるので、部位が3や5になったところでバランス壊れるか? 部位が5になったら獲得ptがすげぇインフレしてアホほどD2Pガチャ回せちゃうと思う 現在まともな星5が居ないならSSR1人完凸したところでレイドはあんまり稼げない気がする
初心者はエスカかエクシみたいな攻防でバランスのいい単体アタッカー凸っとくのが無難じゃないかな 新規は多分装備不足でフィーバーブレイクまともに出せなくて苦戦させられるだろうな
レイドだけ考えるなら特攻持ちの速度3を☆3くらいまで上げて他諸々調整って感じがスコアにつながりそう 部位5で必殺一回でブレイク可能になったらフェリニとクサリがやばいことなるな
トパーズ、サファイア辺りもなかなか 初レイドなんだけど、シリカ・ユユエル・ジェレミーベンダーと耐久構成だけ凸ってるのは失敗だったか。
攻撃力の突出したキャラだけを育てると、ヘイトが集中して生かせないので
まずタンクを充足させてから、っていう思想だったんだけど 前回はSSRとRの2人完凸に回復にバフデバフキャラ混ぜれば第一PTで30万くらい行ったぞ
初心者だと装備揃ってないだろうからそっちが厳しいとは思うけどね
このゲームある程度ゲーム続けないと金入れるだけだと強くなれん 火力の主力が1-2キャラ程度☆3くらいまでいればカジュアル勢なら余裕持って遊べるよ
そこからなら絵馬使っていってもいいし >>644
4体で、列必殺が二人にしか当たらない配置にすれば言うほどインフレしないのでは?
後、例えポイントがインフレしてもD2Pへの変換レートを調整して来ると思う イベチケで虹からのセラフィール引いたけど
イベチケってPUによる確率UP無いみたいだから嫁エスカ引ける確率は相当低いなこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています