【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part120
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■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part119
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1623136597/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>130
SSR武器は進化素材が貴重なのでこことかで意見聞いてから進化するくらいで良い、SR武器はショップで取れる鬼討吉備津彦とイチイバルを2本ずつ取って最大進化する可能なら限凸もした方が良い
あと火水レイドにある英雄の詩は次元が違うレベルで強いので最優先で取って最大進化した方が良い
残りは効果見て良さそうなのかアルコーン武器を相手属性や敵の数、戦神とのコンボ等で使い分けるのがオススメ イチイバル2本目はさすがに2週間目の新規は重過ぎる、要らないと思う
くま外伝武器の悪魔の皮とか、始めたばかりの時は便利だと思う >>130
凄く基本的なことだけど、武器がATK参照かMATK参照かも見てキャラに装備させよう
ATK高いキャラにMATK参照武器装備させてもあまり意味ない(状態異常や回復が主目的の場合は除く)
開始初期は情報多すぎて、自分も全然分からなくなって
ATKキャラにMATK武器を装備させて火力でないな・・・とか思ってたわ
見た目で物理だろうと思って装備してたアルコーン盾や短剣がMATK武器だった というか吉備津彦は優秀だけど、2本目急いで取る必要もうないと思うわ
銅コイン4000枚で交換できる武器と外伝武器を全部取って、自分で使って比較すればいいじゃない
コンボ伸ばしてダメージ伸びることを理解してからのほうがいいと思う 手持ち知らなきゃ外伝武器すすめても意味無いからなぁ、コインやレイドで取れるもんくらいしかすすめられなくね? 初心者だと軽視しがちかもしれないけど戦神は育てておけ 最初の頃って金ピどころか銀ピも足りない、グレーテルとかブリュンとか80にしちゃった後悔はしていないとか
そんなだった気がする、銀戦神揃ったとかでキャッキャッウフフしてる頃 他力本願できる降臨とギルドは言うまでもなく収集も生まれたてでヘル1まではいけたから
やっぱり最初は戦神討伐の400万目標に戦神育成優先でいいと思ゆ イチイバルは魔法武器としては優秀なんだが現状魔法パがな
110×2に麻痺と縦列とかなりの強武器のはずなのに 普通のギルドなら即殺するからあんまり関係ないだろうけど、ソロだとボスをかなり拘束してくれるからイチイバル2本以上欲しくなる 自分なら新規には桃剣2本イチイバル1本ユガ弓1本英雄の詩1個をお勧めゆ >>166
あと戦神80が1体でもいるとフレ申請通りやすいのもあゆね
少なくとも自分はその基準で承認するか決めてゆ 最初困るだろうからフレは何でも通してる
INしてないかRANK上がらなくなった時点で即解除するけど イチイバル闘技場の19階で使った以降一回も使ってないわ 始めたてであれ取れこれ取れ言われてもめんどくさって思われてダメだと思うの 桃剣2本は取れるなら取った方がいいとは思うが
イチイバル2本とるのは新規には壺の消費が重すぎる ギルイベ初日に死なねーとか言いながらガンガン進めて前回同様2日目には40越えたけど運営が総合ミッション改悪したせいで低RANKは10000000届かなよなこれ
う〜ん、ごめんなさい。 パッと見でわかりづらいからステータスはSTRとかINTに変えて欲しい おそらく不和リンゴを毎日金ピに変え損ねてるやつがいるであろうことをお前らに教える アンはともかくメギドは正統派メイドでいいのかゆ…? うちのリンゴはクリグレが全部喰った
そして11個残った・・・すごくもったいない気分(´・ω・`) フレンチメイドが非正統派かと言うとそうではなくですねヴィクトリアンメイドの堅いイメ
ージを高級路線として捉えたことによるあくまで対比としてのイメージなんですよまた昨
今の喫茶店でメイドの恰好をするアレですけどアレも別に非正統ではなく「女給」という文
化の流れとしてメイドと習合する事はおかしなことではないんですそもそも表記としてはメ
イドではなくメードとして欲しいと愚行するところでありますがかわいいは正義うんぬんかん
うん(メッチャ早口)(改行しろって怒られた) ふわりんは全部カンウに使ったわ
次は水パの時代だからな メイドとかあざとすぎゆ。なにがぷんすこゆ。安直なキャラ付けゆ
両方出るまで120連かかったゆ >>179
全力で後半の一体殴れば余裕
それで届かないってならそいつ自身にも問題は在るよ 相変わらず40で打ち止め
それ以降は金だけ
うーんクソイベ 60とか80になったほうが地獄だぞ
報酬は薄められるし同接を強いられるし入るギルドは選別しなきゃいけなくなるし ワイ無言ギルド民
30後半で失速してて良い感じのバランスだと思った(小並感) 別に40以降なんてリタイアでいいんだから楽やん?
走るのは称号欲しいやつだけだろ 自分のところも30後半で失速してから参加者増えてからの40週クリアで
割といい感じで終わったゆ どうせ40以降追加したとしても、今のカルピスを薄めた報酬になるだけゆ 圧倒的に虚無にしないとそれでも走ろうとする奴出て意見別れてめんどいからこんなんでいいと思う むしろ報酬総額が同じなら30か20で打ち止めにして圧縮してくれてもいい ※ギルドレイドボスの出現期間は、6月13日 00:00:00 〜 23:59までとなります。
・ギルドレイドボスの強さと撃破時の報酬は、前日までのギルドダンジョンで獲得したスコアに応じて変動します。 すでに50周超えてるスレギルドとしてはリタイアしろとしか言えない
コイン全部交換しちゃってもうないれす あんまり走るとひょっとしてやばい強さのボスになゆのかゆ
ちょっとだけ嫌な予感がすゆ >>208
どうせ40上限やろ
50,60でレイドボス強くなったら倒せなかったときの反発がやばくなる >>211
周回数じゃなくてスコアになってゆからちょっとだけ嫌な・・・だいじょうぶだと思うけど 挑戦権4回?あるし体力5億とかにならなきゃ討伐余裕よへーきへーき 妹尾くん家で飲んだカルピスは濃かった
やっぱ一人っ子っていいもの食べてんだなって 原液が10ml増えるなら水を2リットル足したカルピスだって飲み干してみせるぜ >>215
当日3回付与って書いてあるからデイリー旗4本と合わせて1人7回まで殴れるっぽいね ギルドレイドボスは1度の討伐で終了です。
あっさり終わるのかはたまたギリギリガールズなのか 強くてもイベHELL程度なら天井のシミ数える間もなく終わるね 0時からのりこめー勢によって、早起きギルメン勢は
ギルドレイドボスを見ることなく終わってそう ギルドレイドボスって13日だけなんか
この日逃すと終わりやん! >>224
【ギルドレイドについて】
・イベント後半ではギルドレイドボスが出現します。
・ギルドレイドボスの強さと撃破時の報酬は、前日までのギルドダンジョンで獲得したスコアに応じて変動します。
・通常のレイドボスと同じく、ギルドメンバー全員(最大30人)が同時に参加可能です。
※レイドバトルと同じく、状態異常は他のギルドメンバーと共有されます。
なお、レイジモード、パワーゲージ、スタンゲージは共有されません。
・ギルドレイドボスへの挑戦権は、前日までのギルドデイリーミッションの報酬で1日に1回分と、イベント後半開始で3回分付与されます。
・ギルドレイドボスは1度の討伐で終了です。
・ギルドレイドボスへの挑戦権は、前日までのギルドデイリーミッションの報酬で1日に1回分と、イベント後半開始で3回分付与されます。
『前日までの』だから最終日はない 日付変更とともにすぐに出るならとりあえず全員ワンパンする時間とって夜にやるとか
と思ったけど時間制限あゆのかな ミッションもないしワンパン報酬は設定してないと思いたい こーいうのは無駄働きさせないよう強さと報酬の変動上限とかあらかじめ告知しておくもんだけどユーザーライクじゃないゆ レイドだし倒せるかよりMVP報酬の有無が気になる
複数回挑戦できるし無さそうだな(自己完結 最大で延べ210回殴れるとなるとどこまで加減されるかさっぱりわからんね みんなで楽しみにしてゆ日曜日のおやつのプリンを夜中に食べる奴・・・絶対出ゆ >>230
イベント入ったら出るお知らせも書いてる。 ギラギラ園やミナアスモシゴト基準で青天井だとすさまじいことになりそうだけど
実際はそこまで強いのは出ずに日付変わった瞬間に大抵のぎゆどで秒殺されそう まぁ即落ちするやろな
ギルドレイドっても10人も真面目に殴れば上位ギルドなバランスだし
せいぜいヘルの7倍耐久あってターン制限ある程度じゃないか 目が覚めたとき“敵は倒された”という事実だけが残っていた
こういうエンディングもかっこいいと思うの 青天井ギルドで2億くらいだと予想しとくわ
40週が変動上限なら1億ちょっとくらい 今のギルドイベが4/13まで、ガチャの締め切りから次のメンテが4/15午後
その間の期間でAP半減来んかな 助けてください。絶望の80%残しです
6755069449 初めてペットポトルのカルピスウォーターを飲んだときにうっす!と思ったのは内緒な
今はあれがちょうどええんやなってワカラサレタ これ要するに時間決めて殴れって話?
集まれないヤツは弾かれそう 麻痺とか暗闇とかの状態異常がまともに通ればそうなんじゃないかゆ
通らなかったらあまり変わらないような >>248
ギルドメンバー全参加できるならいつ殴っても総ダメージは同じでは? パパは優しいからあまりダメージ出せなくてもゆゆしてくれゆよね? メンバーが同時インして協力しないと倒せないような難度にはしないはず、まともな運営なら 始めたばっかりなんだけど
キャラはSSR多く当たってる属性よりSRが充実してる属性育てた方がいい感じ? 所持キャラ晒せばヒマなパパが答えてくれるかもしれない >>251
倒せれば許される
倒せないときは犯人捜しの挙げ句につるし上げされる
パパの世界は非情だと思うの >>253
属性が大事でないとは言わんが
それよりはダメージを上げるためにパッシブをどれだけ重複させるかが大事
属性は戦神ありきな部分もある
ついでに言えば所持武器のが大事 >>253
始めたばかりはマオ+SR軍団で良い
まともにSSR何体も育てられんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています