【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part161
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part160
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1623018624/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回のイベはレベルアップ2回と前半3割後半2割で日曜に絵馬凸終わったけど
じゃあ次回は前半から2割でいけるだろすると簡悔発生されて切れることになりそう
石の配布も減ったしこれからは2割+薬数個でいける塩梅で続けて欲しいぜ D2ポイントがいっぱい手に入るから新規組はつらいだろうけど毎日なぐったほうがいい >>683
特攻だとフィーバーゲージの溜まりやすさ3倍じゃなかったっけな
必殺発動でがっつり溜まる分もあるから、余命は実はゲージ回収率あんま高くない >>688
体感3倍も差は無い気がする
3倍ってフィーバー中の与ダメの事じゃない? >>690
惰性で続いてるのはお馬さんの餌食になってるんじゃない? >>691
どっかに書いてあったような気もするけど、どこだったかは覚えてないや
とりあえず今youtubeに上がってるグナガン動画見て来たけど、ぱっと見で三倍くらいには見えた(適当) 馬のせいでユーザーの目が肥えて開発費の高騰と製作陣の不足が起きているらしいんで
微妙なのはどんどん畳んで製作に力集中させたいのかもね クオリティアップのため延期します→本当にクオリティアップしてくるとは…
死産だと思っててスイマセンでした カペラ様が体格差っクスだったのはエロコマ様よくやったと思う 限定神騎いないから安易につぼみ使えるやついなくて面倒なんだけど カペラ余裕の☆1だわ・・・
SR8体被りで凸はきっついなー 毎日2割り
スタミナお漏らしちょっとしちゃったけど現在突破ポイント561
あともうちょいぶんをスタ剤で調整するかぁ ランクアップ4回と2割でもう終わった。今日は1割しかしてない テトリスを排除
自動周回導入
チケット10枚連続使用可
エロコマシステム改良
倉庫の武器強化改善
ぱっとおもいつくだけでこのぐらい改善点はある んー
正直長生きしてはちょっと難しいかな?とは思うけど
固定ファン層は強そうなんだよなー
ランス大戦みたいな自社別タイトル出たら終わりかなー?
ただ2本目作るだけの人材いなそうだししばらくは持ちそう 原作抜きゲーなのにエロゲーが微妙…そら、売れるわけないわな…ジブリール の後追いよ… 真鬼畜王はソシャゲで作ってほしいなぁ
10年くらいやって欲しい 真鬼畜王あきらめない民はなんなんだろ
第一線退いたTADAがインタビューでもう鬼畜王みたいなのはつくれないって堂々と宣言してるのに 今のところエロしか無いな
オフゲーだったら面白かったかもしれないがソシャゲ要素と噛み合ってなくてゲーム性は悲惨だな >>715
織音がいれば大丈夫やろ
そもそもTADAはランスを創造神の消印にしようとして
織音にダメ出しされてたし 面白いソシャゲなんてほとんどないからそこはもういいんだけど、UIがクソすぎてゲーム自体が苦痛なのがダメすぎる
無味乾燥なポチポチゲーのほうがありがたいのになんでテトリス強要されなきゃならんのよ こんなめんどくさい苦行を耐えられるのは
面構えが違う初期組かアリス信者ぐらいなもんさー テトリス無くしてついでにキャラのレベル連動やめればいいのに
せっかくの課金兵増えてもテトリスレベリング怠くてやめちゃうわ 基本的にソシャゲって無限の賽の河原だけどテトリスもどきだけはNG アリスのメイン顧客なんて月1-2本パケ買って満足する層だろ
ガチャ圧高めたがるやつがたまにいるけど、そういう爆死ムーブに乗らずゆっくり作ってけばいい感じに続くと思うがね 買えないわけではないけど、2本も買ってもやる時間と気力がないな・・・
もう半年に1本が限界よ キャラ引いて寝室見るだけならテトリス真面目にやる必要ないしぶっちゃけどうでもよくね? レイドだって前回のは初動でほぼ決まる感じで俺は微妙だと思った 化身を消印と誤字る人はちょっと
昨日あんだけやばい受け答えしといてよく普通にレスできるなこいつ >>697
ファンザゲーム売上トップなのに終わらせるかというと…他に候補いっぱいあるでしょと思う 金かけても結局テトリスだなって思うと課金する気がなくなるんよね
無課金の58レベルで通産3500個のつぼみあるし主に寝室勢としては課金圧がなくて良いゲームよ >>726
レイドで使えるキャラが増えたら第二〜第三PTも重要になってくるんじゃない? ネトラレソシャゲなんて珍しいから続いて欲しいわ
トキサダはランスも合体してる事にしないか? 特異点トキサダにして最後はヒロインみんなでトキサダ倒そう ルビーが敵の手に堕ちたまま助からずバットエンドになる薄い本作って
なんならアメイズも添えて >>729
前にお知らせで"トップとったどー"してなかった?瞬間風速? これがトップだったらFANZAゲーも終わりだよ…… デイリーランキングで1位とれただけだぞ
しかもかなりひさしぶりに >>734
悪堕ちルビーはあるらしいからそのへん期待しよ テトリス廃止して強化ポイントなくせよ
これこそが諸悪の根元だろうが 今まであらゆるソシャゲを無課金でやってきた俺がVIP8+1になってるし余裕やろ
あとTADAが超昂大戦は今アリスを支える大黒柱になってるって言ってたぞ >>731
第二陣と言えるほど一斉に出てこないから厳しいよ
何人いようとバラバラに餅つきされて退場していく レイドは全員わらわら出てくるんじゃなくて
4~5PT編成してPT1がやられたらPT2が出る形式がいい >>743
04は出ると思う
あとなんかふみゃのシナリオゲーとか新妻もラインにのってなかったっけ? >>741
先発セラフィールならヒールフィールド残ってるし第二PT普通に全員集合できたよ
全員にベベターとせっかち付けたら20秒ちょっとだし
第二PTのヒーラーはユユエルおすすめ 今は嫁エスカもいるしデバフとヒーラーが繋がれば
第3PTくらいまではスコア叩き出せるかもしれんね 第2陣第3陣普通に安定してだせてたが
第1陣のみに全力とかやってたのは凸キャラ足りてない奴だけだろう 凸ってないとカスダメに最大スタミナ減次第で即溶けてどうしようもないからな >>749
割合ダメージな以上凸は関係ないよ
敵は定時で攻撃してくるから「うまいやり方」みたいなのもない
記憶違いか陣のラインが低いかのどちらか 凸によるスタミナアップが関係ないはまあ良いとして、うまいやり方がないってのはちょっと同意しかねる
第二PTで毎回安定してフィーバー発動させてアタッカーが必殺叩き込めるなら陣として機能してると言えると思うよ 適当に強いの突っ込んだ状態から装備や優先色々変えたら実際2.5倍くらいにはなったなあ 普通に2陣3陣で必殺撃つのに装備枠解放が要るから凸は重要だし
交代のタイミングでバフデバフが持続するようにしておくと楽とか2陣向けのキャラアビの考察とか
色々とスレで話でてたのは「うまいやり方」に入ると思うけど 凸は関係ないうまいやり方もないはさすがにエアプで無茶苦茶言ってるようにしか見えんな 1陣が一気に退場するから2陣は安定しなかったな
2陣は出てくる順番も決められないし せっかち、ベベター、ヒーラー揃えても安定してないならバッファーに栗持たせるのおすすめ
それかアタッカー減らして、カペラやトパーズみたいなブレイク専用キャラ入れるか 結局そこよな。
出てくる順番を指定するか、キーとなるキャラを任意に投入出来ないと。 凸無しこもりがデバフ打ったら羽持ちアタッカーを出す、とかはやったけど
優先2に一人しか入れられない関係上、第2陣作れなかったから上手いやり方だったのかどうか
どうせ安定しないからいいか、って諦めてたけどアタッカーも増えてきたし今回どうするかなあ >>758
1陣全員ラーメン装備で2陣は優先1、2で分ければ2陣の先頭は決められる
1陣の一斉退場が問題なら納豆の有無で調整するなども まあ最低限装備が整ってるのは条件だな
完凸のロケット虎を持たせられないとさすがに戦力にはならない 前回は装備品試行錯誤の気力を保てるUIではなかった
大分マシになったからちょっと楽しみ >>762
2陣で優先1,2両方使うのはもったいなく感じるな
3陣以降に☆1で装備も弱いのが混じるってことだよね
まあとりあえず装備枠増やして納豆つける方向でやってみるよ 今更なんだけど、このゲームのクリティカルってダメージ上がるの?
スタンだけ? スタンだけっぽいな
ダメージ上昇している気配がない なるほどサンクス。
大体のゲームはクリティカルでダメージ上がるけど、
栗の説明にスタンの事しか書いてないからどうなんだろうと思ってた。 レイドだと命中バフで発生するクリティカルはダメージ赤文字になって上がってるのかな >>708
チケットまとめ機能はもう諦めた方が良い気もする。
他の案件に比べて対象層が狭過ぎるから、作業労力対効果が低くて採用されなさそ。
まず数百枚単位でチケ死蔵しちゃってるって層がそう居ないだろし、
居たとしても、一回貯め込んだのを使い切っちゃったらその後もうほぼ必要無くなる機能だし。
まぁ、優先度は低そう。
自分は先週末あきらめて300枚くらい高速化して使い切っちゃったわ。 なので不要な機能。 >>769
命中アップの効果はちゃんと見てなかったな。
いま命中バフ使えるのはスピカとナギだけか? ブライドエスカ迷ってるんだが
あと11時間で決断がいる ブライダルエスカは発表時につぼみでとることを決めていた 試行錯誤中の動画残ってた
10分手動やる気力あるならモグラ叩きにはならないと思う
栗と看板いっぱいあればオートでもいけるんじゃないかな
https://youtu.be/5T9gZLm5wk8 ジッポなしで140万出せてたのか流石です
でもこれ一回見ただけでまた明日からこれやるのかよぐえーってなった >>776
ここいつもIDかぶってる人いるのです
その人は別人 塗もグナガンの時ジッポ無しでどう頑張っても30万くらいしか出なかったチンカスだから50万超えただけでも偉人だと思う レイドの準備と併せてガチャも引くか考えて今気づいた…素材が足りない
凸はともかくLvも足りないと戦力にならんから恒常だしスルーで良いかな スマホアプリは出るのか出ないのか
スマホで寝そべってシコりたいんだが >>780
一括売却のボタン無くせって運営に要望を送ってこんな悲劇はお前で最後にするんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています