【DMM.R18】ジェミニシード X part181
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スップ Sddf-C4ys)2021/06/16(水) 22:47:27.30ID:0wYkos9/d
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!

これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff

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前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part180
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1622786357/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 163c-OxEw)2021/06/20(日) 23:39:15.13ID:Mn6lrlmY0
記号(四角・黒丸・横棒)_タレズ_エステ?
おばさんになりそうな人が乳や尻が垂れないように運動するんかな?
ってしばらく思ってたわw
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2194-je/F)2021/06/21(月) 00:29:57.00ID:1Wf2ZDx00
ところで、以前に出た話題かもしれないけど、これのメインシナリオ終盤が実装される頃には
イリスがURとかで出て来たりするのかな。JRPG的なシナリオの性質上、無限に引き伸ばしは
難しそうな感があるし、実際、きっちり展開進めてるけど、サ終までに実装が終了するのかどうか
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ba92-S29p)2021/06/21(月) 00:35:15.24ID:53gEQt6Q0
ネタバレ注意



第二部展開があるなら第一部終わりまでには出ると思う
第9章で普通に魔導弾で戦闘してる描写があったり
第一回俺嫁でUR枠イリス(光)とUR枠ヘル(闇)で表記されてた
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 712a-+70C)2021/06/21(月) 00:59:05.21ID:K1r4dcb20
ガチャで引いて被らないとダメよ、チケとかでもなんでもいいけど(釣りの箱もガチャ扱い)
しかも1つ目が交換とかの事前キープの場合はカチャで被ってももそれが1回目扱いなのでもらえない
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d7c-wyf9)2021/06/21(月) 13:36:15.34ID:Y5gmEITW0
GBMはほぼ同じシステムの戦国恋姫が出てきたのがトドメになったかもな
戦国もクソゲーだけど、まあ原作力の差かな
あと戦国はロリエロだけはいい
0301名無しさん@ピンキー (ガラプー KK0d-k3b1)2021/06/21(月) 14:42:18.57ID:Ms2vFgJWK
GBMは原作ありのものを原作側から委託されて開発運営してただけじゃないの?
ジェミニ運営はコミカライズを担当した漫画家みたいなもの
こういう認識であってる?
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-OxEw)2021/06/21(月) 14:54:49.03ID:xd36Ygi40
GBMもキャラやシナリオのノリがここや要塞と同じで好きだったんだけどなぁ
BGMも同じ人が作曲だから雰囲気似てて好きだった
ラスサマも1年で死んだんだよな
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a68-SR72)2021/06/21(月) 15:48:29.80ID:CYe43uzU0
奇跡的なヒット作を除いては初動がいちばん売れて売り上げがどんどん落ちてくのがソシャゲだから、
運営としては古いのを閉じて新しいのをどんどん出していきたいんだろうけどね
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a68-SR72)2021/06/21(月) 15:57:00.30ID:CYe43uzU0
普通のゲームって人によってマチマチじゃないかね?
ジジイ世代だと普通=カード並べてバシーンゲーだけど、オッサン世代だとキャラが並んでオートで戦う感じだろうし
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a34-wyf9)2021/06/21(月) 16:04:38.72ID:lEu3AcEp0
施設作ったら完成まで何十時間で短縮したけりゃ、みたいなのとかね
天頂でもそうだったけど
あとはメダルゲーにしたのとバトルフィールドの探索みたいなのと重いのがダメかな
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d7c-wyf9)2021/06/21(月) 16:13:28.88ID:Y5gmEITW0
まあ正直シナリオをきちんと締めて、尚且つ同じライターで別のゲーム作ることが確約されるなら要塞共々ジェミニもサ終してもええわ
20万くらいは課金したとは思うけど、どう考えても先細りしか見えないし
重さを軽くして、自動周回をつけて、尚且つこのクオリティのキャラとシナリオが維持できる新作なら真面目に覇権狙えると思う
次回作作るならキャラの数は絞って別バージョン多めにして欲しいとは思うけど
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c568-rneU)2021/06/21(月) 16:28:13.80ID:PliehlE/0
個人的にはもっと手間かかったってかまわんからソシャゲ基準でなく据え置きゲー基準で
「遊べる」ゲーム作ってほしいわ。できればガチャも全廃して月額課金とかで

遊ぶために金払うのは当然と思うがガチャはどうしても肌に合わんし、ガチャのせいで
整合性とかいろいろおかしくなるのを「ソシャゲはそういうもの」で片付けられるのも嫌
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c568-rneU)2021/06/21(月) 16:50:15.41ID:k8k6xkdL0
>>324
ぶっちゃけそう。割とソシャゲ嫌いなのよ。でも(おそらく利益率とかの問題とかで)
一部の有名/大作タイトル以外めっきりコンシューマで新作出してくれなくなっちゃったじゃん?

ならソシャゲのプラットフォーム使って「ソシャゲじゃないゲーム」出したらいいじゃん
利益率がソシャゲ基準になってコンシューマでソフト買い切るより割高になるのはしゃーない
出ないよりはマシ

同じような考えの人、結構いるんじゃないかと思うんだけどな……
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 712a-xtY7)2021/06/21(月) 17:10:20.54ID:K1r4dcb20
ファルコムゲーて販売数の数倍パッチDLがあったとかいう話聞いてりゃ
そらソシャゲ(含めたオンラインコンテンツ)に移行するわ
一部の悪いやつらでなく、買ってるのが一部の状態だもの
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2168-rneU)2021/06/21(月) 17:16:14.82ID:qj3hRuEE0
無理なんかな?

月額ってのは別にこだわってるわけじゃなく、要はガチャ以外の方法で集金しよーやってこと
ガチャが大前提というか、そっちが本体でゲームがオマケみたいなのがどーにも。逆に、ガチャ
から解放されればソシャゲのプラットフォームでもっといろんなゲームが作れそうやん?
0341名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-EbgP)2021/06/21(月) 17:23:02.96ID:Pb9mTIfka
気持ちは分かるが、ソシャゲに課金しまくる層は目的がゲームじゃなくてガチャ回す事だから無理

ソシャゲのプラットフォームってのがよく分からんが、スマホでゲームってことなのか?なら買い切り型ゲームは相当沢山出てるよ。多分君が知らないだけだ。で、大半があんまり売れてない
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d192-ijq5)2021/06/21(月) 17:25:05.61ID:8HG2iqQs0
月額にすると無課金が来ないから人が極端に減る。
他ガチャ以外の集金だと課金者有利があからさまになる。
じゃあそれ以外でどうやって課金させるかだ。よくある議論
0343名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5a-9pDr)2021/06/21(月) 17:27:03.57ID:e/Kd3hWVd
ソシャゲはもうレッドオーシャンだけどソシャゲで台頭してきた所はソシャゲしか作れないし
ソシャゲに逃げたスクエニなんかは技術的に10年置いていかれた
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-OxEw)2021/06/21(月) 17:47:07.79ID:xd36Ygi40
今時自動オート周回くらいないと辛いわな
それでもウマ娘みたいな糞時間かかるだるいゲームでも人気はあるんだ
あれはサイゲってネームバリューやアニメ効果のおかげなんだろうけど
場末のエロソシャゲで同じことやったらGBMみたいに速攻でランキング低空飛行することになるだけなんやな
そもそも面白いゲームやりたくてDMMゲームやってるわけじゃなくてエロがあるからやってるのが大きいんやな
ジェミニ要塞GBMとここの運営はキャラしシナリオは好みだから文句言いながら課金して続けてる
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ba92-S29p)2021/06/21(月) 17:51:39.32ID:53gEQt6Q0
要塞は双六に自動周回、連戦イベにオート進行あり、一部で回数制限ありスキップあり
GBMはほぼ全てにオート周回あり、塔にスキチケを後で搭載

ジェミニはその辺全く無いけどレイド除いたら周回数は他2つより大幅に少ないのが一応メリットかな……
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 216f-tXMo)2021/06/21(月) 17:53:19.27ID:CRSThCr30
明らかに力入ってるウマ娘とGなんとかを比べるのは良くない
ガチャチケ目的で今さっきGをやってみたけど
相変わらずUIもレスポンスも何もかも時代遅れを更に遅れている有様で拒否反応起こったわ
0358名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-EbgP)2021/06/21(月) 18:03:00.20ID:Pb9mTIfka
やらせたいゲーム感が古すぎるって感じかな。長時間縛ってくるゲームは表だろうがなんだろうが受けない。ウマは例外
ここは最近のゲームまったく触ってないよ。全体的に5、6年前のセンス
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