【DMM.R18】要塞少女 Part140
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part139
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624336331/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured サブ基盤早いな
討伐の後衛みたいにサ終まで放置されるパターンだと思ってたわ
あと、BPは1にするんじゃなくて任意数の一括使用で、使った分だけドロップが倍になるようにしてほしかった 討伐はもうプログラム組んだ奴が居なくて迂闊に触れないんじゃないかなあ
何かしら弄れるなら鍵実装あたりで上位難易度追加してそうだし 討伐は俺の糞スマホだと重いからそのまま死にコンテンツにしといてほしいわ 司令官といい、王子といい
オッサンネタ振る奴が多すぎて好き >>103
そうかコロナで……
そういう経緯だとすると消すにも消せないな >>65
光らない金ゴブは金じゃなくすべき
顧問ドロップのチケットも稀少とつけるべきではない 300マン終わって金補正無しで石3回交換
残りの石はともかく、チケは見なかったことにするかね…
で、ようやくコリュスが完凸して手持ちの中で急いで完凸したいのは一段落
しかし、装備させる空・ダメ・壁が手元にない…(空・壁はあるが、素材がない)
この辺どうにかしてくれー
あと、アイコンが全部同じでわかりにくいんじゃぼけぇ ほんとソレ。アイコンのデザインとっとと変えてほしい。ソートと生産のUIも。
ポイントはまだ270万だけど、そろそろAPは魔獣の痕跡に変換しておいた方がいいのだろうか。
リリースの内容からするとメンテ前にマンイータハードに全つっこみでいいのかな? ・不具合の修正
・イベント『リミットバトル』の部隊編成時に、
『ボーナスユニット』でフィルターを行うと、
ボーナスユニットが表示されない
仕様だと思ってたでしゅ パーツの合成時に育てるパーツと餌が同じソートになるのがクソ
別の事して戻るとそのソートがリセットされるのもクソ
キープやリセットするチョイスがエアプ丸出し あれ、オートで魔獣も同じデッキな仕様続行なのか……?
とりあえず昨日の夜からのスタミナは全部マンハードの痕跡にしておいたぜ
……今更だが痕跡探索経験値ないの損した気分になるな
ランクアップしたく無い時の調整には便利ではあるが なんか曜日クエのエクストラステージがいつの間にか変わって、宝箱の数が増えているな
でも中身は空っぽくてマイヤちゃんの悲劇を再び繰り返そうとしている イベントは石とチケットとポイント終わってるから
マン子陵辱の時間でしゅ なんとか石だけ全交換終わったでしゅ
チケは紙幣90枚必要な方残り1週間で取れればいいかな >>114
基本無いしたまにあるのも最近シチリー来ちゃったが……
ただドリアードに有効なキャラ追加するなら今日がベストではあるしちょっと期待しちゃう 花嫁が魔獣用キラー何も持ってなかったの違和感あるし新しいタイプ出して今日キラー追加するのかねえ 正月キャラの復刻もまだだしそっちも来たら何か付きそう リミットバトルのダメージ1000%ってデメリットは何かあるの?
高レベル解放用の救済措置だとは思うんだけど
もし、使ったら金ゴブ減ります とかだったら嫌だよね 寝室での雌共の雌穴の締まり具合が1000%になるます 適当に流してるやつ多いんだろうなと思って見てきたら俺もわからん… 三問だけ正解するんだぞ!
四問正解はせめて通常の金1保証10連チケじゃろうに シン42.5%か…お前ら実はシナリオ読んでないな? >>132
報酬追加されていくんだから4でいいんだぞ >>134
ナントイウコトダ
オマムコハズカシー ストーリー全然読んでないから魔導要塞設計が魔族だったっても知らなかったわ シンって誰だよww ただストーリー全部読み返して探さないと調べようもないんだよなあ。
ジンだっけ、ジルだっけ・・・パーソンズの歌と共に登場したからジルかな 読んでるけど、序盤に名前だけ出て来たきりだし、最新章で名前出てきても完全に忘れてたわ… 新キャラは無しか
後はキャラ調整でプラントキラー持ちが増えるかどうかってとこね R18版のアップデート適用したら一般版がインスコされた
なんでや こっちもアプリ版更新したら一般版がインストールされる上にR18版が更新されなくて入れないわ 上位パーツ来たか
ま、こなきゃ誰もやらんだろうしな 1週間前くらいに別ゲーでも同じような不具合あったな 新魔獣『ドリアード』降臨!
魔獣降臨に『ドリアード』が追加されました!
▼挑戦条件
『ドリアードの痕跡』を消費して挑戦が可能です。
※マンイーター:ハードを撃破することで入手可能です。
▼攻略のコツ
ドリアード(魔獣タイプ:プラント)
既存3種の魔獣と比べ非常に強力な魔獣です。
サブ基盤でしっかり部隊を強化した上で挑戦しましょう!
驚異的なダメージをもたらす『ソーラービーム』には要注意! 6/29 ユニット調整
下記のユニットの調整を行いました。
▼エリカ【水着】
・パッシブスキル『シューターキラー』(最大20%)を追加
・パッシブスキル『プラントキラー』(最大200%)を追加
・リーダースキルを『【緑】ユニットの与ダメージを35%UP』に調整
▼リヴェッタ【水着】
・パッシブスキル『シューターキラー』(最大20%)を追加
・パッシブスキル『プラントキラー』(最大200%)を追加
・リーダースキルを『【青】ユニットのヒットポイントを35%UP』に調整
え、リーダースキル強化!?!??!??! 7月の『要塞少女』 アップデート内容をご紹介いたします。
新ギミックの追加
天候ギミックの追加を予定しております。
従来のギミックとは異なり、マップ全体に影響を与えるもので、
天候によってユニットが様々な効果を受けます。
天候の効果はデメリットだけではなく、
アンチスキルによってヒットポイント回復など、
プラスの効果を得られるものも存在しております。
魔獣降臨に委任追加
魔獣降臨に委任を追加予定です。
回数限定ではありますが、毎日のボーナス分の消化時間を
少しでも緩和できればと考えています。
7月の時点では『雨・豪雨』の追加を予定しています。
戦場の見た目も変化いたしますので、楽しみにお待ちください! ドリアード手動なら適当編成で余裕
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org696451.jpg
児童はちょっと火力特化せんと厳しいかも
マンさん1体3痕跡落として(ボーナス付きで6痕跡)、ドリアード召喚は3痕跡必要
ま、気長にやれってことか サブ基盤ってもしかしてCPUにメインと同じのぶち込めたりするんか?
今まで被ったやつポイポイ捨ててきたけどとっとくべきだったか >>142
別の端末(泥10)でインスコしたらうまくいった
うまく行かないのは泥9端末
OSとか関係してんのかなぁ マンイーターをスペルで1発殴る→救援出して即撤退
これで他の人に倒して貰っても痕跡落ちないんだけど。発見者報酬の1のみ メインで上限になってるパーツをサブに付けられるのって本当に正しい仕様なの?
ダブったレアパーツなんとなく取っておいたからいいけど捨ててたら地獄だな >>154
バージョン10にしてるけど…と思ったら端末か
情報ありがと >>150
前言撤回サブ基盤があるんだった
なんだこのパーセントは…たまげたなぁ…
ドリアード雑魚じゃん サブ基盤予想外だな
これ結局魔獣用メモリはごみじゃん なんかメインにセットしてるのをクリックで選択して
サブにセットしようとするとネットワークエラーで落とされる
メインとサブ間の移動は出来ないのか 発見者ブレイク撃退でそれぞれ2拾ったけど
5個目のブースターの方がうれしいかもしれないな もしかしてメインサブそれぞれにレアパーツ置けるの?? うわブースターもメインとサブそれぞれ上限独立してるわ
マンイーターもっと狩っておくべきだったか ネクサス、メインとサブで装備数上限別扱いって・・・
またブースター掘れってことなの??? おけるよ
計算めんどくさくなったな
旧型メモリは完全にゴミだけど新型メモリで考えたらメモリ配置もありなのか? イベント自体は報酬追加なにもなしか
やっぱり2週間使って集める計算だったのね まぁ上限ブーストで吐くんですけどねー
設置数に騙されてレア売った奴は大惨事だな でもこれ不具合として修正されそうな気がするなぁ
メモリパーツが完全に死にパーツになるし 不具合なら早く言ってくれよ
2個目のレアパーツ強化しちゃう人が出るぞ
っていうかもう出てるか? んー、つまりこれは…
ドリアードCPU2個
わんわん虹CPU2個
わんわん金CPU2個
………が、とりあえず必要なのか 調整がちょっと雑すぎないか
いつものことではあるけど不安になるぞ ドリアードで新規メモリ推してるのにサブでおかわりできるのなんか怪しくない?
不具合じゃないとはっきりするまでダブりパーツ強化しないで様子見してる 魔獣よりも兼用CPUが欲しくなるな
ストライカー・シューター36%+メモリ10個分のフリースペースだべ? 部隊1でサブセットして部隊2見てみたらサブなにもセットされてない
部隊ごとにセット独立してたっけ? てか
このままだと魔獣はダメ上限も10個にしてキャスターだけでよくねモードの気がするなあ >>173
新型メモリがCPUと同数値
設置数が旧メモリと一緒なら逆転の目もある気がするけど計算が激しくめんどくさいです セットはなんか前と違ってる
セットを使わないパーツ編成も出来なくなってる 新型メモリ、この性能ではやっぱりいらないよな。結局ブースターに枠取られすぎでメモリの場所なんかないんだから
>>180
相変わらずエアプ運営で草w
編成ごとにサブを全部1から設定しなおせというのか… >>157
要塞R18アンインスコ&再インスコ
で入れた
けどDMM GAMESは狂ったままだな
問い合わせしたほうがいいかもしれん >>186
10分ほど前に更新したら入れたわ
DMMGAMESの方はボタンが更新するのままだったが 水着リヴェッタきたああああああああああ!
どれだけこの時を待っていたか!
すぐ迎えてやるからな! あとセットの決定ボタンが無くなってリセットボタンだけになってて、変更したら自動で保存されるようになってる
これって試しで変更しても決定さえ押さなければ元に戻せたのが出来なくなるから困るんだけど とりあえず敷き詰めるだけ敷き詰めた結果
https://i.gyazo.com/6e276136b2efaf8a88aea9cc678b08a6.png
虹CPUは1個しかとっておいてなかったからS・SHのダメージ自体は374%から変わらず どうでもいいことかもしれないんだけど
これ一般的にドリアードじゃなくてトレントって言わない? マンの構成のまま突っ込んでみた結果
https://i.gyazo.com/8a823c4f8b15852c71eb13caacdc6c62.png
新CPUブースターがなくてもダメCPUをメインサブに入れてダメージ2倍にすりゃ倒しきれるってことだな 魔獣用のメモリが完全に腐ってるからそっちを救済するもんだと思ってたけど、完全にななめ上だなこれ ずっと魔獣放置してたけどソロで勝てるしドロップ率も高めだな チャレンジは
黄色制限はガーベラ無双
制限無しはエマ無双
終わり 不具合っぽいレアパーツ二重置きはやめてサブをキャスターメモリ系で埋めて
キャスター編成オートで初ドリアード挑んでみたらブロッコリーが出てきて弱かった
でいきなり出たけど・・・レア?
https://i.imgur.com/6QZWv45.png >>199
レアだけど、2つでメモリ倍率上げても上限がな… チャレンジのあの層の薄い露骨な黄色属性縛りは何なの?
どっちも黄色って・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています