【FANZA】VenusBlood ORBIT
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刻印変質のアイテムってデイリーのフラグメントなのかと思ったら違うんかい >>71
アイテム一覧から説明見ると曜日ごとに手に入る色が違う
でも曜日クエストなんて無いので入手手段なし シナリオにCtrlスキップが付いてること以外褒められる点がない この手のゲームは見た目があれな代わりに軽かったりするのにな もう単純に見難くて色々とわかりにくい
編成画面で能力見せるようにするなりしてくれないと効果わからんし 10年くらい前にこんな感じのUIのフリゲやったぞ
これ大丈夫か? なんでこんなUIの見栄えがチープで見づらいんかな… とりあえずVHクリアまではがんばったけど
なんかもう
おなかいっぱいになってきた 戦闘が初代ガルシンシステムもといモールモースシステムじゃん ていうかこのシリーズってレギオン戦が楽しいわけだが、レギオンあんの?
力いれて英語版にしてるのレギオンが無いFとRだしこれもレギオン無しなんじゃないだろうな SDキャラじっくり見ると笑う
いいところはチューとエロ2、初期キャラSSR2、編成枠20、キャラ武器に枠制限がなさそう
ctrlスキップくらいかね 推奨20の闇の砲台とかいうのがおかしい
消費AP2で経験値1100とか入るせいで永久にレベル上がりそう これ、どうやったらレベル10以上になるん? いや、教えてもらってもプレイ再開しないけど 大半のDMMゲーに共通することなんだけど下手にSD動かそうとかしなくていいと思うんだけどね
金かかってないと却って安っぽく見える 全キャラでダンジョン潜るというのがあるらしい
ただベータでは遊べん おま環かもしれんけどそもそも画質が糞すぎて動く動かない以前の問題 これって何をすればベータ参加クリアになるのかな?
一応ガチャ回してハード1-4までクリアして止まったからやめたんだけど 何ていうかこう・・・哀れみすら感じる出来っすね・・・
そして終わらないロード UIや軽さとエロがよければとりあえず遊ぶとは思うがキャラ編成にいちいちロードとかは
だるくなってやめる原因になるだろうな ゲーム性が面白そうなら安っぽいUIでもいいけど
ゲーム内容も普通のガチャゲーっぽいから駄目だこれ VBやりたいなら旧作のパッケージでいいよこれはやらなくても別にいいよって感じだな >>70
ガチャキャラはさすがにまだ見れなさそうだな
正直一番面白かったのが公式ツイ β版出来たけど
ゲームとしては凡作臭スゴイなぁ
主人公が凌辱する側のエデンズみたいな世界観だからエロシーンで頑張れるかどうかかな ゲーム部分は取り合えず今後に期待としてテキストの瞬間表示欲しいな 正式イベの予告あるから正式は案外近いのか?
にしてもちょっと古臭いな これはヒドイ・・・お蔵入りしていた方がマシだったかもな パッケージ版のVBシリーズも癖が強くて万人に受けないしこりゃ爆死だな イベキャラどうせざぁこしか言わねぇガイジだろ
この流行りのテンプレ嫌いやねん β版だとしてもこれはひどい10年前でももうちょいましなもんあったろ これに課金はないな
パッケージでも2000円がいいとこ 全体で見るとカードバシーンしてたミドガの初期の方がまだこれよりマシというね… こういうの参加したの初めてだからよく分からんが
βってどの程度改善されるもんなんだろう βはほぼ完成しててあとはバグ修正のみ、くらいの感じ。
グラフィックの修正とか、根本的なところで改修も考えてるのはα版。 このまま出したら100%死ぬの分かりきってるけどどうすんだこれ >>117
そうなのか
これで完成形に近いのか・・・ これにGOサイン出す開発のぎじゅちゅりょくでは改善は望み薄だろう >>115
少なくともサーバーのスペックやアプリのパラメータチューニングがずたずただと
運営や開発は判断できたからその部分は可能な範囲で浴してくるんじゃないかな
可能な範囲で まあこの程度のものが出てくると予想してたけどヒドイな! >>39
FXでお金溶かしたような顔って言われてたやつ修正してないのかよ・・・ VBのUIはみんなこんなもんだからそこはまぁいいけど
基本スルメゲーだからβテストだとなんとも評価し難い
あぁエロは良かったです にじよめちゃんのところに移籍すれば3か月くらいは戦えそう SDキャラや、使い回しと思われる昔の立ち絵は今後更新されていくのよね……?
まぁそれ以上にUIヤバイけど 元が編成数時間ゲーのVBとはいえ
ソシャゲにするなら雑で役に立たなくてもいいからおまかせ編成くらいは無いと誰もやらんよ >>115
DMMはβ課金の前例があるから普通と違うのかもしれんけど
基本オープンβなら本当に細かなバグや通信負荷の改善等を見るぐらいでほぼ製品と変わらん状態と思っていい
αやクローズドβなら大きめの変更等がある場合もあるけど 元々ここのゲームは見た目とかUIはバッとしないタイプだけど
今のDMMでこのクソ地味な画面で生き残れる気がしない
あと編成が面白くてもそもそもDMMゲーで面倒なことやりたくない人も多いだろうしなあ 死産したつばすのやつのほうがマシだったんじゃねと思えるレベル 戦闘方法が銃を用意する戦法だった
戦国時代の織田信長でした ローテーションはヴィーナス&ブレイブスとかセブンのやつだから好みだし面白くはあるんだが
パッケで作ってくれないか… エロゲ原作のソシャゲ、なんでみんな爆死してまうん・・・? ロストノアみたいにPC破壊ないから3か月以上は持つかな これもキャラレベルがユーザーランク依存か
このシステムやめた方がいいよ >>136
デンズリは笑えるバグを連発すると言う奇手で乗り切ったろ!いい加減にしろ! とりあえずこのインスマス面したSD作ったやつは迷惑だから外に出すんじゃねーぞ Cβの場合は多少の修正が期待できるけどOβの場合は大概が負荷テストしてるだけだからそのまま出てくるのがほとんど
なので期待値は−で始まると思った方が テスト終了時点でデータリセットだからCBT的な立ち位置でもあるけども チュートリアル以外のエロなし確定か。
>本βテストは負荷テストとなります為、一部機能を正式オープン状態からオミットさせていただいております。
>・刻印変質素材がドロップしない。 あと、今はないだけなのかわからんけど経験値餌がないとやばくない?
新キャラ出ても適当な所周回して育成しなきゃ行けないとかちょっと今時ありえないんだけど 戦闘どっかでみたな思ったら旧ガルシンか
しかしキャラグラはクソザコだな >>139
デンズリのスタッフ一同は胃に穴が開きそうな思いだったとかなんとか
あまりものバグリっぷりに即日終了すら想像して本当に気が休まらなかったらしい
ネタにできるバグばかりで良かったね…… これ低予算で作って原作ファンから搾取するだけしたら逃げる感じしかしないな >>148
そりゃあクソ重入口から始まって無限ガチャ、無限石増殖闘技場にアイテム消失バグとヤベえレベル連打すりゃストレスマッハだっただろうな SD可愛くない、立ち絵もブサイク居る…
うーん、今からでもお蔵入りした方が良いのでは? クリックしてバトルに介入せよ!とか面倒くさいから要らない
あと装備品も要らない エロシーンはよかったから、ゲーム部分を全部なくしてくれればオーケー! チュートリアルの指示カーソルの原色赤の安っぽさよ
内製だとしてももうちょっと面白そうにハッタリ効かせろよ 下手にゲーム性に拘らず、カードバシーンでげんたロリ出すだけでよかったのでは? アリスの超昴がどんだけ気合入ったクオリティなのかを今一度感じる為のゲーム エロだけにしといてジャンケンにしとけば良かったと思う だめだこれ
チュートリアルの戦闘でいきなり猫耳女キャラが2体表示されるバグが発生
その後の編成画面チュートリアルでどこクリックしたらいいのか30秒くらい悩んだし
UIがアホみたいに分かりづらい チュートリアルの強制操作クソ長いくせに何すれば良いのか全く伝わらないの凄いわ
逆に才能あるよこれ >>167
え?そこまで意識してるの?
片手間で作ったとかじゃなくて? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています