>>517
RPGでそういう事に挑んだ約束の地リヴィエラというゲームがあったけど主流にはならんかったな
繰り返し作業がなんだかんだ好まれてたとか下手くそでも時間掛ければクリアできるのがRPGの魅力とも言えるし

何よりプレイ時間が短いゲームほど課金されないイメージがどうしても拭えない人が多いんだと思うぞ