【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part27
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■前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part26
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1625331732/
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part25
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624527915/
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名前欄に
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と記載するとワッチョイが非表示になります 【5ch連合一覧】
・戦国恋姫5ch隊
・5chですぞ。どやっ
・戦国恋姫pinkちゃねら
現在はスレ内で募集が無い限り枠が埋まっていると思われます。 水着秋子、ノーマル葵使ってて欲しいと思った行動妨害スキルが付いて
欲しいスキル揃った良キャラではあるけど攻撃力はあまり期待できんタイプだな
低レアだしトレードオフは仕方ないけど、倒し切れる火力ないしあくまで敵のコンビネーション崩す工兵だね FANZAでこのゲーム選ぶ時に見慣れないサムネだったがあれなんだ 国盗り詩乃完全引退して梅か一二三を育てるしかねーなこれ 水着松葉の使用感。誰もレポしないから自分でスキル8まで育てて試した。
分かっていたが、一葉の完全下位互換だこれ。
ダメな点は、狩りたい最後列のキャラへ絶対力が足りない点。現状、皆、最終列手前は2マス開けてて実質1人1殺。また防御挑発キャラへのデバフがない性能も致命的。
総評は一葉居るなら入れる理由が全くない。初心者がガチャで引いた場合のみの一葉までの繋ぎにしかならいキャラ。
最後に良い点を。貴重なメガネキャラが星4で入手しやすく愛でやすい点が最大の高評価ポイントだった。感謝… 今回のイベボスもやっぱりどやでなんとかしていく形なんだろか
武運は作ったけど苛烈☆6作れてないわ 中級までは攻撃妨害にしか耐性無いっぽしデバフからの一撃ドヤマラソンできる可能性はあるな
上級でどんなスキル持ってくるかにもよるけど・・・ >>16
一応聞くけどどういうお守り付けて運用したん? >>17
今回は強制ターン数を稼がれるから、どやワンパンだとそこまで強く無いんだよな
1ターン伸びてでも、どやで削ったあとに三日月でオーバーキルするのがいいんでないかな?
ただ、これやるとリタマラが地獄化する >>20
なんなら鬼を男優役として使ってもいいの!
鬼との戦闘に負けたときのHシーンは必要なの! 戦闘に負けて鬼と鬼のHシーンが始まるのは作業効率も悪いし何より精神衛生的に良くないの!
後NTRも実装すると猛烈な信者に叩かれまくるからNGなの!
ネタレスにマジレスしてる自分は本当にアホなの〜 >>16
サンクス
でもエロは抜けたろ?
実質勝ち >>19
@★6武運(41.2%)+★6武運(40.2%)
A★6武運(41.2%)+★6苛烈(113%)
他の選択肢あるんだっけ?
ちな武運+剛力はAで無理そうなのでやめた 幽は中の人は良いのに声と性格でたたねんだわ
まさかこの声優で抜けない日が来るとはな ガチャなんてどこも渋いしダブルピックとか優良誤認とか無いだけマシ
純粋に話題がないから連合戦はよ 美空は守り寄りだし柘榴は攻撃寄りの性能になるのかな かなり渋くしているのに10まで重ねさせるところがダメなんじゃね
5迄でいいだろ 新キャラせっかくガチャで引けても
レベルカンストして装備カンストしてスキル1にした程度じゃ
即戦力強化にならないのが地味にいやらしい
国盗り上位の人たち、限定ガチャの良キャラガッツリ揃えて
そのうえスキルも上げててすげぇわ わんこのせいで皆最前列に攻撃力を置くようになった
となると七夕雛を持ってる人が有利になる
ない人はバフかけてお市で叩くしかないよね… 100円といえどお金はお金なんだからおはガチャでもっとバンバン出るべきだなあと思う 最前列に火力おかれるようになってセットで天美空が
機能したりしなくなったりして負けが込むようになってしまった もはやスキルとお守りの勝負でいい勝負にならないと配置が意味ないレベルになっいてしまったな 配布石やお得石のバランスや重ねの仕様が絡んでくるけど
ガチャそのものはPU1.5%で渋いどころかぬるい その1.5%信じて回したら全然出ないんだよなあ
石配布少なすぎて試行回数少ないのもあるが 極意の書であげようとしても上げ切った頃には型落ちしてるんですもん 極意の希少すぎてまともに上げられないけど極意配布増やすと被りの価値が下がるジレンマ
9凸という設計の失敗 えと恒常で凸っていまだに現役って誰か残ってる?自分はショボいから3人くらい使ってるけど
上位ランカーとか使ってる人いるのか? >>51
お守りの強化の仕様も大概頭おかしくなる
初めて見た時基地外すぎて焦った お守りNの☆6ひとつ10にするのも大変なのにみんな凄いよ 微課金で極意と継承と極々たまにガチャで手に入る恒常ダブりで
なんとか★5育てようと足掻いてるけど育てるのに2ヵ月は掛かるし、
ようやく育ったと思った頃には新武将が戦略一変させてる悲しさ
国盗りで上位戦ってる人たちは大変だろうな
こちらはCPUさえ倒せたらそれでいいんだけど、そのCPUが遊ぶ毎に強くなってて痛い 天下統一フェス用に極意書貯めなあかんから
季節限定に使えないのー!
凸で範囲変わるとかほんまクソなのー! 6〜7段あたりウロウロしてるんだけど同ランククラスとの対戦はもう全く勝てんなったわ
たまに雑魚い人ボコるくらいだからショボポイントのCPUのが稼げそうだわ
超強い人とかいたらほぼ完封されて笑えてくる 朔夜はまだ上の方も使ってる人多いなただ今回の美空でどうなるかわからん
アタッカーはもう恒常キャラに枠ないね見かけて偶に光璃ぐらい ガチ勢の連合はどこか気になる…始まってないからまだわからないよね? 初期挑発でなんとしよう
運営様→はい挑発無効キャラ連発ね前列縦役も意味なしねどこからでも攻撃飛んでくるよ安全地帯ないよ限定凸りまくって強化しまくらないと駄目よ
無理ゲーです >>60
修正来る前の見れる時3分の2ぐらい埋まってたメンバー見たが多分あれがいる連合だと思う、ディスコも使ってガチガチにやるみたいだし
他に70から100集まってるような連合あるなら分からん 支援は一部で活躍の場あるが特殊はイベント国取り全てに置いて死にすぎで破綻してるわ 2ターンに1回しか攻撃できない癖にメリットなさすぎってか
他が多様に攻撃できるのが悪すぎる 脆いからすぐ死ねし行動遅いしその割に得られるメリットなさすぎる
最初期はそれなりに大砲役で使えたけど今じゃね 攻撃型は複数攻撃だと1体目そのまま2体目50%3体目25%みたいに攻撃力落ちるってデバフかけんと・・・ 支援もイベントで盾役に回復放つくらいしか使ってないですねん ★5に使ってみたい支援結構いるけど
スキルレベルで効果時間変わってくるから
育ててこそな分、手が回らくて結局宝の持ち腐れ状態だわ 限定美空ってクリティカルと攻撃どっち伸ばした方がいいんだろ
☆6お守り進化させてく程やりこむというかスタミナに課金するつもりもないけどどっちかは作っときたいし
どや用のお守りぐらいしかまだまともにできてないや 特殊が洋梨とか限定必要・恒常不要とか言ってるのはガチ対人層?
CPU殴ったり見つからない時に6金殴ったりするくらいだから最初からほぼ編成変わってないので話が分からない... >>75
ガチじゃなくても徐々にそうなっていく感じかなあ 自分も6金程度だけど国盗りなんかだと特殊が特に何もすることなく死んでるのは
結構多いからなぁ CPUの6金って運営が意地になってるんじゃないか?ってぐらい
次々新キャラ入った編成に組み変わってない?
国盗り葵が追加されてからCPU6段金の初戦の相手が難敵に変ってキツい 本来特殊型の役割である広範囲高威力攻撃が攻撃型でもできちゃうせいで
2ターンに一回しか攻撃できない特殊型が死んでるのは直ちに修正するべき
攻撃型は基本1~2マス攻撃で強キャラは3マス程度に抑えとくべきだった 攻撃型の3*3は出てないし今後出ては来ないだろうな 色んな攻撃タイプあったほうが面白いと思うけど特殊に匹敵する火力持たせちゃったのがな
せめて市みたいに支援とセットで高火力って程度なら特殊と同じ2巡必要でバランス取れたのに >>77
うーん...あんまりそういうケースはないなあ
持ってるキャラと編成の仕方の違いかな?
と言っても、入ってる限定なんて天下美空と一葉だけだけどね
>>78
相手の編成変わっても防御が受けきって2ターン目で壊滅させるって展開は変わってないなあ
やっぱり分からん ガチが相手だとまず防御が受けきらないからな
こっちもガチの防御じゃないと即溶け >>83
まあ、そうね
でもCPU相手なら十分だし、防衛6金ニキにそこまでガチはいないからね
たまーにやべぇ奴に出会って返り討ちにあるけどw CPU6金殴るだけでも偶に負けて連勝途切れるくないか?それで順位に変動ほぼないから他の人も負けてるし、初期の編成で勝ててるなら相当ハマってるんだと思うわ
最初の頃の脳死でCPU6金殴って何十連連勝みたいにいかなくなったみんな本当強くなったわ CPU6金くんはマジ天使
彼がいるから私は8銀に居られる 6金になった時点で下は殴れない上からは殴られるって仕様は割と酷い気はする そんなにCPU6金が嫌ならCPU七銅と七銀だけ殴ってればいいんじゃないか
CPU6金だけ編成コロコロ変わるのは事実だからな 今更原作見る気ないからエルフナインちゃんにはチンチンついてるかどうかだけ教えてくれ ボス無敵持ってるやん
上級攻撃範囲広かったら面倒くさそう もう特殊は敵の大ボスみたいに攻撃範囲を超広くして攻撃タイプと防御タイプの両方に追加ダメージを与えられるとか今回のボスのように数ターンダメージ無効とか付けないとやっていけなさそう >>91、92
スレチなのにありがとう
ついてないのか…残念だよ よろず屋にチケットなんてタブあったっけ?
設定間違ってて同じチケットが5枚から1枚に減るだけの交換レートになってるけど あれは常設6チケに交換するためのチケットだから5枚必要なの! >>101
他のゲーム要素をどんどん取り込むの!! 確実に無敵からの、無敵突破キャラの、さらに無敵無敵キャラのってゴミかよ >>101
いつ追加されたのかわからんけど前はなかった
つか★5確定チケット5枚でなんと★5確定チケットが1枚手に入るんだぜ!!
って間違いでしかないんだろうけど何が目的でこんな罠仕掛けた?って思う お知らせに5枚でチケ1枚になる券実装したとかあったろ お知らせよりもココで説明してくれる方が有り難いの! 今回のイベントの順位報酬にチケット補助拳が追加されてたんだな
全然見てなかったわ
2000位以上の順位なんて自己満足でしかなかったのが
多少なり順位上行くほうが報酬良くなったかな ランキング報酬豪華にするゲームは基本課金煽りゲーだから好きじゃないんだけど
まあこうなるよねって感じ 豪華でもなんでもないやん
ランキング上位に恒常欲しい奴なんていない いや相対の話なんで・・・
継承緩和もそのうちくるだろうしそもそも俺は恒常もほしいけどね ランキング上位でもさすがに恒常までスキル強化の手が回らんだろうし
欲しくないってことは無いんじゃね?
あんまり上位の報酬良くなり過ぎると常設コンテンツが疑似対人なのに
性能格差広がり過ぎてアレだけど、このぐらいの恩恵ならアリかな これから二人は追加される筈だから無価値は無いだろ
引けるかは知らんが 継承アイテムほしいなぁ
いちいち石1000とられるがきつい 継承の価値は1000石+星5被りだからなあ
それこそランキング10位とかトップ3じゃないと手に入らないだろう まあ石は渋いわ対人は勝てないわで人減ってそうな上に語る事も無いからだろ 国盗り編成はじゃんけんすら機能してないからな
お守り+スキルレベルでほぼ決まり 国盗で八段、九段に勝てて6金に負けるの!
たまに化け物級がいるの! 肉入りの六金って石割って符買えば普通に八段上位狙えるぐらいの戦力で
符買うのアホらしいしそれなら防衛で稼ぐかって感じの隠れ修羅が一番多い気がする 先週まで本陣ひきこもりしてたけど水着美空きてから出歩いてるの
けっこー勝てるの。なにが強いかわかってないの🤗 国盗り自然回復で5個貯まったら演習5回って感じにやってるけど全体3000位+-500くらいを行ったり来たりだな 防衛だけでも結構稼げるから修羅は6金に留まらないと思うの! 符買うのアホらしいしそれなら防衛で稼ぐかって防衛のが時間取られる割に勝ちまくりでも稼ぎまずいからアホらしく感じるわ
金と時間の価値観の違いかね もう性能より股関にくるキャラ衣装でええやね
股関キャラで揃えても普通に強いもの 金八はほとんど殴られないからつまらなくて符を買わないというのはある 藤商事の今後のパチ台
10月 地獄少女
11月 とあるレールガン
12月 リング
さっさと鞠の台だせなの😎 地獄少女もリングも藤商事にとって鉄板コンテンツだからな。
特にパチのリング2作目は個人的には当時の台と比べて役物のインパクトが強くてすこ テックジャイアンもなくなるのか
寂しいなあ……
それはそれとしてパンツあるやん! もっとこっちのゲームでも見せてよ! 履いてるんだったらゲーム内の立ち絵で見せてよ
エロゲなんでしょ? >>140
雫はローターでもはいってんのかとおもうくらいモリマンだなと思いました 異常なスコアの伸び方しとった上位陣の動きが鈍くなっている?
運営から何か警告でもいったんかな? ゴミみたいな補助券のせいでガチャチケの枚数減ってるのか
ほんくそ 白パンツとか女々しすぎる
男ならやっぱ赤ふんでしょ 久遠のスキルレベルが11まで見れるようになってるんだが
あとなんか4マス攻撃に伸びてるんだが バグだろ…
わずか3ヶ月位で限界突破的なことしないだろ… え、マジやん
他ないからバグだと思いたいが限界突破とか出すつもりなんか? スキル移植はもうしない方がいいのか?
石使わなくて済むという考え方もあるがw 久遠のスキル他に継承したばっかりですぞ!
ドヤァ! マスに関してはマスターデータ内で意図的に11レベル用の値設定してないと変わるわけないからな
あーあこれやべえわ… 意図的に作らにゃそうはならんわな
こりゃもう新ガチャのキャラ見ても白けそう スキルLV11 同じキャラスキルLV10を奉げないと出来ないだったら笑うわw >>162
きっともうすぐ即死ダメージ喰らっても1残って生存できる特殊とか
毎ターン攻撃できる特殊とか撃破されると同時に超広範囲攻撃する特殊とか出てくるぞ 敵味方関係なく全てを滅ぼすようになるのか(自らをも >>169
森母あたり敵味方関係なく自分意外に全員攻撃とかやってくれたら笑えるが 新キャラがどんどん増えて戦術の幅が広がってるはずなのに
考えるのが面倒になって対人が嫌になっていく…
この新キャラ加わったらPT強くなりそう、、、ってより
また相手が面倒になったって考えてしまう俺は基本対人向いてないんだろうな パズルも大味になったら面倒なだけだからな
恒常だけしかない環境のほうがゲームになるっていう現実がね 情報リークしてくるあたり運営から特定プレイヤー意図的にお漏らしてるんやろな >>171
実際そんなもんよ
自分が使って強い!って思うのは相手に使われても強い!!なんだからな >>171
逆に狭くなってるわ
持ってないと勝負にならない人権が更新されてるだけやし
恒常キャラでいかに上手く耐えて特殊差し込むか考えてた時のが楽しかった 配置が運ゲーだからお守りとスキルレベルでねじ伏せるしかないんよね お守りとスキルマもりもりなのに符貯め奴以外に国取り順位も段位負けてるなんて才能あるんやなって思いました
900連勝てまじなのかな 新衣装で立ち絵がかわいけりゃOKな気になってしまったぜ
性能?知らんがな そろそろ立ち絵でおぱんつ見せるべきよね
売上にもつながる ソシャゲの対人なんてどこも課金して最新の人権キャラ揃えて殴り合うだけのゲームだし
どうしてもランキング上位に上がりたくてしょうがない人以外は
好きなキャラだけ回して六金とCPU叩いてほどほどに楽しむ程度でいいわ >>180
ヒラヒラする何万分の1でパンチラしたらいいなぁ >>178
あいつ殴ったことある?
自分で体験してみ つか強いキャラが更新されていくのがソシャゲの常なのは分かるんだが
今回の久遠の範囲4みたいなの見せられるとマジで醒めるな
頭では分かってたはずなのに今月の天下統一ガチャへの興味がめちゃくちゃ薄れてしまった >>178
10段は知らないけど体感そこら辺の8段、9段とは比べ物にならない程度には強い。 >>178
その人ツイで国盗りの1戦動画あげてたけど、七夕雛の攻撃で相手の朔夜と幽を一撃確殺してた
雛の御守り万能星6SR+だし、確かにそこら辺の人とは違う 普通の人類はまだ万能☆6一個作れるか作れないかなのにSR+とか意味分からん過ぎる 普通の人類は万能なんて6どころかデイリーだか記念ログボ辺りで貰った破片で作った4を1つ持ってる程度では インフレはまだ分かるけど早々に基本ルールから覆されそうなのは萎える 御守りの★6SRとか都市伝説だと思ってたが
まさかさらに+とか世界は広いなぁ
たまたま制作で生まれたのか
まさか進化で作ったのか…
進化は御守りの種類不問のランクさえ合えばいいから
N+なら犠牲払えば作れるって人、割と居ると思うが
それより上を進化で作るとか、もう仙人の領域やろ 万能SRもスキル11も6金CPU殴ってるだけの俺には関係ない人達だからどうでもいいな
連合戦で強制的にそれらと戦わされたら萎えちゃうかもしれんが 本当にたった今気がついたんだけど
ガチャのピックアップって横にスライドしたらでてくるやつだよな?
まさか美空ピックアップと松葉ピックアップそれぞれで出現率変わったりしないよな?しないってみんな言ってくれるよな? 横にスライドして変わるのは絵だけというか個別の紹介だけだぞ
スライドしたら絵柄でピックアップ率がかわるとかそんなこたーない ガチャそのものが別ならともなく
どうしてそう思った?ってレベル >>194
スライドしたらキャラ一人だけでてたから心配になったw
キャラ紹介画面なら安心出来るわ
みんなありがとう
んでどうして美空と松葉 ★の数が違うのにガチャ回数が同じ200なんだろう 最初から言われてたが変わらないし運営は問題ない思ってるんだろう、実際星4なんて10〜20ぐらいで引くからいいんだが
ただ4の天井50にでもしといてくれれば余りポイントの使い道になるのにな 他のゲーム見るとポイントを使って交換って認識より
ポイントを貯めるとそのガチャに含まれるどれとでも交換できる権利が1回与えられるって認識のゲームが多いから踏襲して脳死で仕様決めてる感じ
このゲームは交換対象に恒常とかが含まれずピックアップ2種しかないから違うレアのがぽつんと同じレートで並んでると不自然に見えるけど レア度違いで交換に必要なポイントが同じなのってほかにどこにあるのよ エェマス系とかスクエニ系のとか色々ありすぎてむしろ違うやつがほぼない 石1000個。…もっとくれてええんやで運営(ニッコリ 国取り全然力入れてやってないからそろそろ石が7万行くわ (β)かよ
国盗りの時みたいカオスになるとしか思えん 先日の金山50%アップみたいな効果が連合によって得られる可能性あるっぽいから
とりあえず連合入ってないと勿体ないんじゃない?
反面そういう役に立つ効果が連合それぞれの活動規模によって大きく変わるなら
貢献度で人員の入れ替えみたいなのやろうとするところも出てくるかも
少なくとも2週間以上ログインしてない人とかすぐにわかるしそういう幽霊部員はお断りされても仕方ない ニートタイムに開戦の気がするの
スレ連合が有利なの! >>210
みんな普通に働いてるんですぞ!
テレワークですぞ!どやー! 俺の予想はβはやる価値があるけど、本実装の時にクソに成り果てる・・・!やるしか! 硬く無い防御型はタイプが足引っ張るからよくないんよな 寝室の構図が余り好きじゃないからスルーするの
おっぱいは素晴らしいの このあと武田勢、天下統一と続くと思うとスルーしてもいいかもな
まあ俺は101連したけどな 水着柘榴、スキル無効化が役に立ちそうだけど
スキル1じゃたったの6ターンだし結局育てなきゃ宝の持ち腐れだよな 始まる前は柘榴1回、美空1回引くつもりだったけど、美空2回引くことにしたわ
微課金勢だけど、花嫁雫から前回の七夕、今回と全く☆5が出ない 寝室の構図は好きだけどさすがに性能があまりにもアレだなぁ
恒常柘榴も出てないしどっちかは欲しいなぁと思ってたが残念
毎日のおはガチャで出たら…程度かな 最大12ターン沈黙斜め十字は強そうに見える
けど、それだったら、スキル3で10ターンスタンの毬でいいよね >>225
引けるか分からないのを中途半端に引くなら来るの確定してる天下に突っ張った方がよくないか
寝室目当てなら仕方ない >>228
天下が今回も前回の美空並みの強キャラなら、少しくらい課金するのは仕方ない、ぐらいの心境ではいるので問題ない(引けるとは言っていない 甲斐の水着は特殊だろうから水着美空と天下に全ツッパでええぞ また上級簡悔かよ
序盤無敵だけでもウザいのに超広範囲で安全地帯少ないし毒も撒く
あとついでにボスがキモイ 珍しくペカッと10連1発ツモしたと思ったら
ガチで引く必要ないやつかよ水柘榴 上級ボスまだ試行錯誤途中だけど
これ攻撃型の防御タイプもってないと評価点とか気にする余裕無いんじゃね? 7ターン目どーんで評価点大体5、6万台
攻撃型の防御タイプいらない なんだこのボスの範囲w
イベを重ねる毎にどんどん自由にさせる気ない度増していってるやん 攻撃受ける防御1
安全地帯に4で実質5キャラしか出せなくなね?
はみ出てると防御以外すぐ死ぬし 無敵のターン数と7人制限と範囲が噛み合い過ぎてて簡悔精神が表に出過ぎ
ちょっと考えるの嫌になって中級回しした方がいいんじゃね?とすらよぎってしまったぐらい 上級これ面白いの?運営の悪ノリ的ななにか?
オレには苦痛でしかないから今回はもうスルーするわ 特攻入れようとしなければなんとでもなるけど
特攻使おうとすると育成必須なのがマジめんどくせえ 評価点4.4万ちょいで特効100%、でもこれじゃ特効の意味ないよな
久遠の4マスで萎えかけてる所に追撃くらった気分 勘違いして開始から時間経つ=どんどん難しく(というか今回みたいな糞化)してもいいとか思ってるんでしょ
試行錯誤が楽しいっていうより何か足りてなきゃ点に大きな差が出るのにそれも良しとも思ってそう
そのライン超えてるか超えてないかで稼ぎ変わりすぎだわ、そんなのは国盗りだけにしとけよ… とりあえず松葉犠牲にする前提なら4万ちょい150%出来たからもうこれでええわ
ただただクソストレス貯まるだけだなこれ 嫁新規の俺は減らすと倒せなくなるから75%くらいまで被弾して評価44000の150%が限界ですた
ボスのターゲットが最後尾ならな 色んなアプローチがあるならまだ分かるけど
そうでもないのに点数に差が滅茶苦茶つくのがなぁ 壁おいても安全地帯が4マスしかないのがクソ過ぎるね〜
どや70%7ターンで6万点ぐらいなんだけど
調整して学園三日月でオーバーキル狙った方が点数高くなるのかな? とりあえず今試行錯誤してた感じ
・相変わらず愛菜の追加クリティカルダメは偉大
・バリア中はダメージ無効だけどデバフは掛かるのでバリア中にデバフ放り込みまくる
・防御タイプだからノーマル秋子が有効。どのみちバリアで1巡目制限されるから特殊でもロスが少ない
・敵が攻撃タイプ追加ダメなので防御タイプならある程度耐えられる
ノーマル幽とかノーマル夕霧みたいなデバフ持ちの防御なら攻撃範囲内に置いても支援の回復で十分持つ
ガチャ限定の優良キャラ豊富な人ならいくらでもやり方あるんだろうけど
ガチャ限定一人も持ってないうちだとバリア中にデバフ掛けまくってバリア消えたら
愛菜のクリティカルと秋子で始末がやっとだわ まあ持ち物検査だけで言えば前回の上級ボスとそう大差ないけどな ちょっとターン数と残体力が点数の影響でかすぎませんかね ぼくがだせるさいこうのとくてん
って手持ちで頑張ったけど、たった一度のクリアにリタマラ1時間掛かったから次から妥協するわ……
ガチャ引けなかったし特効70%の評価74000でええわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2541626.png 7〜8Tじゃ自分じゃ落とせないから14〜15かかって結局めっちゃロスいわ
ためしにそれでクリアしてみたら23000ptとか2000位入るラインにしては稼ぎきつすぎるし
美空引けたけど今回2000位内諦めようかな ターン数パラメータは(ターン数+5)とかでよかった
気持ち的には+10でもいいぐらい
特攻ありにするなら気持ちよく使わせてくれ 今回は特攻一人も引いてないし俺も2000位以内諦めるかなぁ 70%で54000、ガチャ回してないしこんなもんでしょう
育成進めてHP増やせばもう少し伸びるだろうけどめんどい 制服三日月って防御相手だとそんなに凶悪なダメージ出るんだな >>262
それだったら相手の防御力残ってるから、小平太入れるより貞子で呪い30%の方が防御0で削れると思うよ
併用する為に支援どっちか抜くのもありかもしれん >>265
防御0にするより被ダメ上昇させる方がダメ出るのよ 防御型はいらんねん
はよ攻撃型追加しろよ
露骨に攻撃型避けてるだろ ここ海じゃなくて湖だったのか
ちうごくには水平線が見えるようなでかい湖があるんだな 赤は松倉回復させて一乗谷ほっとくとかアホの集まりなのか? ランク下げ許容してるどころかランカーとして貼りだされる運営のゲームで勢力の勝敗とか気にしてたらハゲるぞ 国盗りは取って取られてになってくれないと一向にCPUが湧かなくて困る
どうせ1週間戦った結果最大で石200しか差が出ないんだから
もっと飛び地で乱戦になったほうがみんな幸せになれると思うんだ とにかくユーザーイライラさせるボスにすれば楽しいやろみたいなクソ運営死ねよ
範囲攻撃がどんどん広くしてほんまゴミ
育成ペースよりボスの強さの上がり方おかしいやろゴミ たかだかイベのボスくらい気持ちよく倒させろよとは言いたいわ
なんでいちいちイラつく要素放り込んで来るのよ
馬鹿でしょ まぁランキング制敷いてる以上持ち物検査し始めるのは仕方ないんじゃね
俺は持ってないからこのイベもういいわ、とりあえず5000位は入れるといいな 面白くしようとしてんじゃなくてただの簡悔精神だからな ランキング制なら特攻とマラソンで達成できるから仕方ないことはない
運営ちゃんがゲームとしてもクオリティ高いとこ目指そうとして滑ってるだけ 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかがクオリティ高いと思っているような運営じゃあ無理そうだな とはいえ国盗り見てもわかるようにその路線がピッタリハマってじゃぶじゃぶしてくれる人は必ず出るんだよな 考え方おかしいんだよな
理想の配置でスコアが出るようにするのは当然だからいいんだがそれ以外は死ぬようにしてるのは頭が悪すぎる
スコアの曲線の膨らみが逆なんだよ 攻撃タイプ以外喰らっても痛くないしクリアするだけなら楽勝だがな
どうせ高スコア目指せないから関係ねぇし ボス戦は防御-30%、被ダメ+80%が限界だった
12000位から2000位にタッチできたので、とりあえず安心・・・ ぼろくそ言われているからどんな恐ろしいボスかと思ったら
無課金のワイですら全然ぬるかったから拍子抜けだ。
ランキングで選民してくるのはどんなソシャゲも同じようなもんだ。単純に向いていない説 割り切って中央は役立たずおいて殺してるわ
それでも2万は入るしなんとかなるっしょ ボーナスキャラ入れるか、ボーナス外して最大火力入れた方が稼げるか試行錯誤出来てええんでない? ボス戦→上級が持ち物検査になるゴミ仕様
国取り→最終日が膠着状態になるゴミ仕様
運営はゲーム面白くしようなんて考えてないわな 限定キャラ持ってないから恒常ボーナスのみでやってるけど
上級ボスで恒常美空の置き場所だけはどうしても見つけられず諦めた
捨て石で盾にするにしても耐久力低すぎて回復しても踏ん張れないし
安全地帯に置いたら挑発で攻撃引っ張って来るし、もうなんなのあの子… 制服三日月は夜伽人権のキャラなの🥺
鞠好きオジはみんな持ってるの!
使えるキャラなのはスレ見て知ったの! >>290
ちゃんとしたゲーム会社じゃないんだから面白いゲーム作れるわけないだろ まだボスやってないけど、リタマラどやー!系は通じる? >>296
一応できるけど開始6ターンはノーダメージだから>>262辺り参考にして被弾覚悟での6人PTで最後にドヤるようにすればいい
ダメージは無くてもデバフは入るぞ ランキング120位代になったけど28日まで長いなぁ
今報酬確認したけど 200位以内なら報酬って殆ど変わらないんだな とりあえずエロは頑張ってるからある程度は目をつむるのー! なんか今回国取り頑張ってる人多い気がする
前回と同じように防衛無しでCPU殴りしてるいけど前回より400位ぐらい落ちて900位付近だわ 前回符買いなし7金だったのが
今回第2陣とはいえまだ7金いけないわ
六金が大渋滞起こしてそうだな 国盗り5連勝無事終了
このタイミングだけは気持ちよく遊べる CPUに他のプレイヤーと交戦うんぬんは関係ないだろ普通に殴らせろ 5分で終了
相変わらずお前らもう少し自重してください 特殊使わなくしたら6金程度ならCPUじゃなくてもほぼ勝てるようになったわ
やっぱいらんやろ特殊 順番的に次の甲斐の水着は特殊だから根本的な見直しがこなければずっとゴミだろうな 特殊も今回のイベントボスみたいなの出れば
出番もあるけど
イベントボス対策で★4でさえ5%のガチャはちょっとな そういや国取り始まってたなと思ったらスタミナパンパのまま全部不可侵状態でなんもできなかった
不可侵状態ってなんのためにあるの まだ一位タッチできるのか
後半を見てから美空は引いたけど 美空の時は他ゲーの水着と被って無理だったが今回は競合いなかったのか?後は1万パック買った人がいるのかね 今1位取れるなら天下統一ガチャもよほど期待を外さない限り1位取れそう 水着柘榴は一位とるほど寝室性能いいのか?正直この結果は予想できんかったな
…しかしモチベが上がらん
実質続編シナリオ読むためにやってるようなもんなんだけど月末の天一次第でほぼログポ化しそうだ 柘榴が人気とか使えるとかではなく以前と同じ柘榴が使えないから
美空を引きに行った人が多かったのでしょ 無課金トップ陣の俺がやめてから勢い落ちてるな
まぁだいぶ盛り上げてやってたからなぁ
これからもがんばれよまだ続けてるやつら スマホ版ってブラウザとアプリ版で分かれてるのか
ダブル1位とれないじゃないか 卒業したのに部活に顔だしてくる邪魔で空気読めないOB思い出したわ 単に前後半両方で揃うまで様子見した奴がまわしただけや、 しゃしょー君こんなとこまで煽りにくるなんて随分余裕ないんやなって それも実績のあるOBならまだ分かるけど
ゲームの運営に一切貢献してないサーバー費用毟ってただけの無課金が口出しするの笑うわ >>321
まだいるっつーか久しぶりにきて上10個にあったからなつくなったw しゃしょーさん、まだ一度もW1位取ったことないって噂は本当ですか?
戦恋は何度もあるのに? なんだかんだで課金するのがいるのすごいの!
掘りたいの! 対人入れれば少数でも廃課金が生まれるんだろうな
どれだけ運営叩こうがこら成功だわ 立ち絵や夜伽でおぱんつみられるようになったらみんな課金するよ
ぼくもするよ エロゲー勢とパチンカス勢が入り乱れる最底辺のスレかもしれないなココ.... 自分のことを鞠だと思い込んでるおじさんたちもいるの! あれ、国盗り殴ってもなんか負ける
と思ったらイベントでお守り使ってたアホすぎ ドラクエだけじゃなくファイファンもかよ
かっこええな なのなのなのなのうるさいなのー!
あれ?汚染されてるなの? >>339
同じ編成やってみたが三日月10どころか詩乃もスキレベ高くないと一発で落とせん >>339
スキル10でクリ率+クリダメでいけるで 適当に殴るだけだから仕組み全然知らんけど
一番デカイ城落とされて滅亡したりするん 本城殴るには支城全部無くさないといけないからその辺理解してないと(攻撃回数決まってるし)滅亡することはほぼない
一色滅亡させるつもりなら二色の連携も必要になる 各拠点のHPが0になると、その拠点へ一番ダメージを与えた
勢力が奪います。
※ただし本拠点のHPは0になっても奪うことはできません。
HPは回復し、維持されます。
敵勢力本拠点を1つを奪うと「天下統一リーチ」、
敵勢力本拠点を2つとも奪うと、「天下統一」となります。
※天下統一リーチは陣終了または、天下統一をするまで
解除されません。
天下統一すると、後ほど「天下統一報酬」として銭が
その勢力のプレイヤーに分配されます。
つまり滅亡は無いし、1色で両方圧倒しないと意味がなく
貰えるのも銭なのでほぼほぼ意味ないし現実的でもないです 天下統一ガチャ久遠なのはほぼ確定だけどタイプは何くるかな
前回攻撃だったからそれ以外だとするとどうなるんだろね 今回のイベントの盾と次のイベントの特殊を除くと支援あたりかな 久遠来るならメイドが支援だから特殊か防御かなと予想 そういや久遠のお家流って判明してるんだってか
原作やってるけど記憶にないわ
天一キャラならそれ踏まえるかなと思ってたんだが ネクフェスに合わせてだしもし久遠が天一ガチャで来るならあの格好のやつじゃないの >>365
まだ出てないな
設定資料集だしてくれないかな >>367
続編構想自体は当時もあったと思うから設定自体は作ってあるかもね パチの3回くらい屁こいて加速して突っ込むのはお家流違うんか? これのシナリオでも越前討ち入り前に桐琴の墓の前の乱闘に参加してたし
そもそも市の姉ちゃんで達人って設定ではあるけど
実際久遠ってどの程度強いか意図的にかボカされててよく分からんよな
原作のほうでもエーリカにさっさと脚怪我させられて無力化されてたし 何かあれば愛の力でパワーアップすればいいと思うの! 天下久遠なの?
せっかく天井溜まったのに
鞠の天下早くするの 天下ガチャは毎回月末なだけなのにネクフェスと合わせてると必死に主張してる奴ホントアホ過ぎるw >>376
そういうのは安価をつけて正々堂々いうのら!レスバの始まりなのら! プレボの昔のおにぎりから受け取るのめんどくさいなあ
一個受け取ると一番上に戻るし・・・ >>376
まぁでもネクフェス久遠が天下にくるならイラスト発注の手間省けるよねっていう
合理性もあるからなんともなの ネクフェスと合ってるから可能性はあるが正直別と思ってるわ
というかあれ実装するなら一応メーカーのお祭りなんだし配布で配れよとw 原作やってるとパチで鞠や小波でも倒せない鬼に久遠が勝てるわけ無いだろとか思っちゃう
実際ケンスケに毛が生えた程度の強さだと思ってるけど続編でどう描かれるかな >>380
すぐ使うものでなくてもまとめて発注出来るものなら発注するのは珍しい事じゃないと思うなの! ケンスケもおねぇちゃんチートで無双するの!
おねぇちゃん達の名前が出るだけでニヤニヤできるなの! 帰ってからプレイするの
今回は絶対に桐琴お母さんは生きてるの! 初期作のベタ移植なんだから死ぬの確定だろ
ネタだとしても馬鹿すぎる書き込みだぞ もし生きてたらナースのコスプレして欲しいの
ナースにおまかせなの! >>397
うわぁああああいきなり落ち着くなぁああああ! 小夜叉結構好きなんだけど鞠との相性ってどうなんだろうな?
母が鬼化するルートあったらメインヒロインじゃん!? 小夜叉原作だとまあまあの役割貰うし出番結構あって強いのにこっちだと今のところ空気だよね
星34のアタッカーそれぞれ活躍の場あるのにそんなだし スキル的にはオンリーワンの性能なはずだがそれを活かせる場がほぼ無いのがな… そういや盆で思い出したけど
戦国恋姫も恋姫無双も馬で移動してる描写はあるけど
騎馬キャラっておらんよな、鬼庭形部みたいなのはおらんのか マイネームさんの名前ここで見るとは思わなかったなの 星3枠でそういうマイナー武将キャラ追加してくれねーかな
ムリに女化しなくていいからさー これより三国天下統一伝の方がエロいんだけど古い方がエロいのなんで? 天下は支援がいいな
上のほうでもあったけど挑発無視付加とかおもしろいかも 支援の★5はスキル育てりゃ優秀だけど
そのスキル育てる優先順位が低くなりがちでなんか使うの躊躇う
支援はスキルカンストしやすい低レアのほうが個人的に好き 梅のスキル上げるのは天下ガチャ出てから決めたほうがいいか
どちらにしろ今の環境だと最優先だから早く上げたいわ イベで2000位以内はいるためにはガチャ前半と後半の☆5両方ないと
ボーナス%的に無理なのかな?
片方しか持ってなくても高得点出せばいけるんだろうか… >>419
イベント限定ガチャ回して最大ボーナスで回してるのなんて一握りで2000人もおらんよ?
つか最大6万石が毎週追加されて全部付きあえるようなペースじゃない
恒常だけでも石割って戦闘回数増やせば2000位以内はべつにそう大変じゃない
限定ガチャでお目当て引くの必要な石の量と比べりゃおにぎりの値段なんてたかが知れてる
ただ限定だろうが恒常だろうがある程度のPTの戦力と敵に合わせて編成変えられる手札の数は欲しい >>419
最短で倒せる編成キャラ持ってて理想ムーブできるなら一枚も要らないんじゃね
特効持ちより多く周回すればいいだけだしな 握り飯買ってお守りとか鍛錬とかまとめて放置周回させてると思うけど
泥ばらつきすぎじゃね・・・ 主な報酬が「★6欠片2つ〜」ってなってる10宮でも普通に★4欠片しかでないことあるからねぇ
自動周回だと最初の1回目の報酬テーブルが全てに影響するって話を聞いた
大量に自動周回に突っ込んで報酬テーブル低いのに当たると結構痛い
逆に高価な素材出やすいテーブルを大量周回で引けばお得なわけだから良し悪しだけど >>424
自分も今日20回回したけど、右くらい出て欲しいと思って回して結果は左並みだったわ
10宮やってんだから、☆6限定にして欲しい
他が欲しければ下の宮選ぶし 試練も一番難しいの選んで本なら☆1でたりお守りで言ったら上記のレスだったり
今回のイベでいえば無敵6Tで無駄に時間かかるようにしてたりなんというか快適に遊ばせる気がまるでないなって思うわ
こーいうのが積み重なると段々触るの嫌になってくる要因だっての理解してほしいわ 天下ガチャであんま壊れだすと国取りが機能しなくなる
後出しジャンケンゲー アイビスサマーダッシュで3連単取れたので
防御型美空出るまでガチャ回したる! 国取りで防衛していると負けた後編成いじって凸ってくるやつおるけど幅広く勝てる編成してお守りとスキルでなんとかなる相手に凸した方が連勝きれなくていいと思うんだが 格上に挑んでみるって人もいるんじゃない?
八金ぐらいになると挑んでくる人は殆ど六金だし このゲームは数値ベースの戦力値(単純加算でいい)表示がほしい
対戦相手選ぶときのストレス半端ない 防衛防御の最大値20%はインフレした今思うと適正だったかなと思う 格上に挑んでどんな編成やってるのか勉強するのが強くなる近道だと思ってるからなぁ
今だとマジメにやってる層とやってない層がいるから7銅〜9段まで割と満遍なく殴るわ
フレンドだったら一回で殴るのやめる事もあるけど CPUか六金か六金叩いてCPU引っ張り出すのが目的の人が大半なせいで、八段で防衛置いても全然殴られんな
嫌がらせムーヴしてるだけで自分の得にならないっていう そもそもガチ勢は課金して石湧いてくるし温存もくそもないけどな 国盗りは低段位で勝ったり負けたりの頃が一番面白かった
CPU専門になって完全に作業化してて面白さもクソも無いけど
これをやるかやらないかで小判の稼ぎが相当変ってしまうからなぁ 色々試したいけど国取りは報酬がデカいから遊べないんよな
国取りとは別に試せる機能欲しい 国盗り1回戦う分の行符貯めるのに2時間半は長すぎる
しかも石割っても追加できるのが1日15戦だけ
もう少し頻繁に戦えるようになれば色々変わりそうな気がするんだけど 戦える回数増やしても結局増えた分遊ばずにCPU殴ってた人が上にいくんだから手間が増えるだけ 久しぶりにコミュニティ見たらガチャ運ないかわいそうな子がネガキャンしとるな 六金からは先行で勝てないならお守り強化するしかないよ
陣でどうにかならないから負け越してんよね 今の主流?の火力前3・壁中>の字のメタになりそうなキャラでんかなぁ
七夕犬子は引いとくべきだった 連合除名制限くるから気をつけてね。
すこあたどゃー いかに限定美空を避けるかというゲームになってるからな 横は限定美空とチア心というツートップがいるからな
縦や斜めも痛いことは痛いけど死ななきゃ安いって世界だし 今週メンテナンス2回もあるのな
今日のメンテも時間長いし >>451
個人的にホワイトベース配置って呼んでる
同配置以外でこれに勝てる型が思い付かないな ようやく連合戦βが始まるか
連合対連合なのか、レイドボス叩く感じになるのか
おにぎり、符に続く第3のスタミナが出てくると面倒だな なのでUを横にしたような範囲の攻撃が欲しい
右向き左向きどちらも >>462
まだ始まらないよ
今日はその前準備、脱退できなくするだけ 除名するの忘れんなよ!
少なくても放置は切り捨てだ! 過疎ってるのにランキングの順位高いって客単価高いってことかな 連合線は遂行する。国盗りもやる。両方やらなくちゃあならないってのがスレ民のつらいところなの 3000石貰えるからってギルド作ったけどうっかり承認なしにしちゃったの! 最近大量にサ終したから結構囲いこめていると思うから過疎ってほど過疎ではない それがし、連合戦は初めてじゃ……武者震いがするのう!! >>477
ギルド協力(スコア〇Pで××が貰える)ならいいけどそれでもサボりは絶対生まれるだろうしな
直接対決(国盗り式)じゃないにしても合計スコア(通常イベント式)でランキング付けして報酬配るじゃろ 連合戦は29日からだよね?
まだ慌てる時間じゃない 皆のスコアが表示されてスコア下位のメンバーが居づらくなってギスギスしてくる未来が見えるのー ■事前準備期間中に行えること
・連合戦防衛隊の設定/再編成が行えます。
拠点配置中の防衛隊に設定された武将は合戦期間の攻撃時に使用することができません。
・連合メンバーが設定している防衛隊の確認ができます。
・連合盟主/副盟主は拠点に配置するメンバーの編集が行えます。
盟主/副盟主は防衛隊を設定した自連合メンバーをどの拠点に配置するか決定できます。
拠点に配置できるメンバーは1連合あたり15人までとなります。
初期は防衛隊の設定を行った順に15人まで自動で配置されます。
■参加条件について
1.連合への所属が必要です。
事前準備期間終了後に結成した連合やその連合に加入した場合は
開催中の連合戦に途中参加できず、次回の連合戦から参加可能となります。
2.事前準備期間中に連合メンバーのいずれかが防衛隊を設定する必要があります。
連合内のメンバーが誰も防衛隊を設定せずに事前準備期間が終了した場合、
その開催回の連合戦には参加できません。
※事前準備期間に参加条件を満たした連合のメンバーは、
事前準備期間に防衛隊を設置していなくても連合戦に参加可能です。
■第0回連合戦(β)開催期間
2021年7月29日(木) 12:00 〜 8月2日(月) 23:59まで
連合戦は1日ごとに異なる連合と対戦を行います。
第1節〜第5節まで全5日間の結果をもとに連合の順位が決まります。
節 合戦期間
第1節 7月29日(木) 12:00 〜 23:59まで
第2節 7月30日(金) 12:00 〜 23:59まで
第3節 7月31日(土) 12:00 〜 23:59まで
第4節 8月1日(日) 12:00 〜 23:59まで
第5節 8月2日(月) 12:00 〜 23:59まで
※合戦期間中は防衛隊の設定が行えません。
※各節の合戦期間外の時間帯に対戦相手の選出などが行われます。
■第0回連合戦(β)の報酬について
β開催でのご意見を踏まえ、調整を行った上で後日正式バージョンを開催いたします。
第0回連合戦(β)での報酬内容は正式バージョンでの報酬内容と異なります。
※報酬内容は 連合 > 順位の詳細 よりご確認いただけます。
※「築城資材」及び連合の「城Lv」の上昇は、連合戦正式バージョンでの実装を予定しております。
■連合脱退/除名/解散不可期間について
連合戦開催に伴い下記期間中は連合からの脱退/除名及び連合の解散が行えません。
【連合脱退/除名/解散不可期間】
2021年7月26日(月) メンテナンス後 〜 8月4日(水) メンテナンス(予定)まで
※期間中も、連合への加入や連合の結成は可能です。
※事前準備期間終了後に結成された連合は、連合戦に途中参加できません。 あーもうほんと倉庫整理イライラする
このクソ運営はいつになったら一括売却とか低レア自動売却とか実装すんの?
連合戦なんかよりこういう基本的なとこ疎かにしてるとどんどん人減るぞ >拠点配置中の防衛隊に設定された武将は合戦期間の攻撃時に使用することができません。
防衛圧倒的不利の状況でこれはちょっと... そもそも2つ分も育ってねえわ
攻撃にまともなパ防衛に寄せ集めパでいいんか? 連合、思った以上に面倒臭い
参加者がそれぞれ差し出したPTを使って盟主が戦うって感じ?
差し出すPTの強さがモロに成績に直結するし扱う盟主の采配も影響大きい
これ18禁のソシャゲだって運営忘れてないか?
無駄に協力必要なコンテンツ増やせば増やすほど逆に客は逃げるぞ? >>486
これマジでいったん?
ソースあんならすぐ出せ 15人の精鋭によって決まるのか
スレ連合入れてもらってるけどまだまだ若輩だから防衛には使われないだろうな
むしろ配置されたら集中狙いされそうだから配置しないで欲しいぐらいだが 攻め側が勝ちやすいようにするためちゃうの?国捕りは勝てねー勝てねーうるさかったし
報酬は本戦もこのままにして欲しい
めんどくさくてやりたくないから >>483
倉庫整理もあれだけどお守りの付け替えもうちょっと分かりやすくしてほしい、お守りの四隅のどこかに装備してる子表示するとかさ
後は出撃編成画面でもお守りの付け替え出来るようにしてくれるととっても助かる 無言ギルドだとギルマスが防衛配置を見て誰が防衛派か攻め派かを見定めないといけないってことか? いやさ
防衛にすら使えないぷれとか攻めにも使えんやろ 2キャラは意味ないぞ
防衛部隊の奴は攻撃には使えないだけや
だから15/15なんだろ 防衛に主力お守り使ったらお互い防衛抜けなくてぐだぐだになりそう
お守り多く持ってる方が勝つな >>489
公式のお知らせに書いてあるぞ
面倒くさそうだが、防衛は寄せ集めでいいんかこれ?
■事前準備期間中に行えること
・連合戦防衛隊の設定/再編成が行えます。
拠点配置中の防衛隊に設定された武将は合戦期間の攻撃時に使用することができません。
・連合メンバーが設定している防衛隊の確認ができます。
・連合盟主/副盟主は拠点に配置するメンバーの編集が行えます。
盟主/副盟主は防衛隊を設定した自連合メンバーをどの拠点に配置するか決定できます。
拠点に配置できるメンバーは1連合あたり15人までとなります。
初期は防衛隊の設定を行った順に15人まで自動で配置されます。 これって防衛側に使えるのが15人のPTで
のこりの15人のPTが攻撃役って話だよね?
なんかイベントの上級ボス戦みたいな
撃破数とかダメージ量とか特別ルール的な評価もあるみたいだけど
何にせよ強い人集まった所が単純に有利なルールだな
それはそれでいいんだけど
もう少し全然強くないけど地道にコツコツ遊んでる人も役に立つ要素ないんか?
おれ八段銅だがCPU相手に稼いでるだけで肉入り相手じゃ雑魚同然なんだが… >>502
たぶん攻撃は全員出来るぞ
防衛に使ってるキャラは使えないだけだと 攻撃15人防衛15人なの?
攻撃は30人全員参加で防衛は30人の中から精鋭15人で
だから精鋭15人は被りなしの2パーティーいると思ったわ 2キャラってのが全く同じユニット2体ってことなら意味なくはなくね?
例えば同じ久遠2体引いて凸らずに持ってたら1体防衛に、もう1体は攻撃に置けるってことじゃないの?
完凸勢は完凸したのを2セット用意すんのかもしれんけど 編成2つ必要とか面倒すぎて草
お守り2セット目とか作る気にもならんわ >>497
なんか書き方を見ると、武将→キャラでメンバー→プレイヤーで
防衛隊に精鋭キャラ使うと攻撃に使えないようにしか読めない
そもそも防衛隊の話だけで、攻撃のやり方の話が書いてないから全然わからん なんか初っ端からルールが分からなくなってきたぞw
ルールで60ターン制限あるけど
防御揃えて60ターン耐えたら防衛成功とかもあるのか? 防衛キャラは攻撃に使えんって本格的にクソすぎんか?
どうせ複数キャラ所持せる目的作ってガチャ回させたいだけなんだろうけど悪手すぎんだろ ええっと・・・いややっぱりよく分からんわ
防衛は最大30人のクランの中から15人が出撃して、そのキャラは攻撃に使えない
で、攻撃は全員参加出来るから・・・二軍作れる余裕のある人が防衛やるってこと? 防衛に採用されたら、寄せ集めの低レア編成で攻撃するしかないのか。 これ報酬によっては引退者続出やな
ギスギスハンパないで これダンメモの派閥戦争遊戯と同じだな
あっちは防衛に30フル配置だけど、それを15人に限定しただけっぽい >>513
報酬は連合タブから見る限り
全連合で50位以内に入ると最高で石3000
一回勝っても石100もらえる程度なんで、たいした物は貰えんな >>515
それは攻撃は30人全員?
βだから報酬微妙で本番始まったら上げるはありそうだけどな、国取りβの報酬であれだけ揉めたし 連合で適当に触ってたら勝手に防衛に配置されたわ
これ早いもの順なのか なんかここに限らず18禁ソシャゲほど簡悔酷くなるよな
子供いないから大人同士の意地の張り合いになるんやろか まだβだからか分からんが報酬はこんなもんだ
連合内順位は上位でも銭もらえるだけ
https://i.imgur.com/NbegPXy.png 配置場所わからんな8人で上だけ固めるとかのがいいのか >>519
報酬がおみくじに毛が生えた程度だね
これなら気にせず自分の国盗りPT差し出して「後はよろしく」でマッタリできる
ただそれはそれで追加コンテンツとしてどうなの?って思ったりもする
こんな報酬ならいっそPT登録だけさせて後はコンピューターが自動で勝敗出すぐらいでも良かった やる気ない連合の単騎配置にどれだけあたるかお祈りやな ゆうてもスレギルドは全部50位以内入れるだろ
エロゲーギルド戦なんてガチ勢が10人くらいいるだけで一桁よ >拠点配置中の防衛隊に設定された武将は合戦期間の攻撃時に使用することができません。 >拠点配置中の防衛隊に設定された武将は合戦期間の攻撃時に使用することができません。 >>529 ミス
これはパンピーはガチパを防衛に置いちゃだめってことで、防衛はプロに任せればいいん? 廃人はPT必要数が増えて楽しい
ライトは適当放置で楽で追加コンテンツとしてはこんなもんでいいっしょ
全員必死にやらないといけないみたいな感じにされるのが一番嫌 防衛は全員置くの必須でギルマスがその中から15部隊選んで配置
ギルマス以外は防衛に置いたキャラ以外で攻撃パ組んで攻撃に参加(一日三回攻撃出来る?)
こんな感じでしょ >>518
ファミリアは最大30人
準備期間中に編成を作り12時までに団長が個別に防衛を配置
12時から3回自由に殴れる
通常は防衛はアイテムを6個もっていて1回で最大3個奪える(一人も倒れずとか)
大将、副将はアイテムを沢山持っていて沢山奪える
まともに稼働してないギルド同士だから晒しちゃうけど画面はこんな感じ
ttps://i.imgur.com/RK4uvNJ.jpg ギルドの誰か一人でも防衛を設定していれば連合戦への参加条件を満たすらしいから全員必須ではなさそう >>535
連合のページ開いた時点で防衛置くの強制だからおにぎり貰うなら実質必須だよ 防衛じゃ大して貢献できんだろうから主力抜いたテキトーな配置でいいか >>523
βだからどんな感じか慣らすためと不具合見つけるため報酬これで正式に来たら報酬増やす
必死に課金させようとする運営がこんなもんで済ますわけないわ ご丁寧に正式版と報酬は異なりますとか書いてあるしな
エロゲーやりたいだけなのに何故こうなる >>536
次回以降はチュートリアル入らないだろうから防衛設定せずに攻撃だけやることもできそうね 攻め側は評価点=ダメージで勝たなくても拠点にダメージ入るのかな?
倍の人数で攻めるからまあ勝つやろみたいな >>534
なるほどありがとう
まあギルマスでもないし最初何も気にせずやってみたらいいか >>540
いやあれはどっかしら連合に所属した状態で開いた時に絶対出る案内だと思うから無理かと
今だから出るんじゃなくてデフォでああなると思う
おにぎり要らないなら何も参加せずに順位報酬だけは貰えるかもね >>489
だ い せ い か い !
8割のユーザがエロ目的なのになんで股間に響かないその3000円課金に満たないしょぼい報酬でコンテンツやらそうとしてんのかさっぱ
やっぱここの運営あたおかじゃないんか? なんかさっきからレス先おかしいやついるけど荒らしかPINKのサーバーバグってるかどっち? 何か主力っぽい人らがいかにもメインの防衛編成みたいなので準備してるけど
これ攻撃どうなるのか震えてきたw そりゃもう攻撃は☆4盾に特殊がアタッカー役になるわけよ お知らせ読まない民が防衛ガチって攻撃カスになるの想像したらおもろいな これ防衛部隊編成しといて、15名から外されると攻撃はフルメンバーで出来るでOK? これ育成具合見られるやん
前の法に配置された防衛から順に破壊していくのか? 防衛隊を固めた方がいいのか、攻撃に全力出した方がいいのかわからんな 攻めるのにオニギリか符を使うなら放置するから防御固めとくわ これ防衛の位置は自由に変えられない? 位置に意味があるのかもよく輪kあランけど
防衛の枠数が決まってるけど 防衛したい人が多数いるなら早い者勝ち? 防衛配置は管理職が変更出きるっぽいので防衛編成組める人はアピールしとけばいいんじゃね? >>551
OKじゃねぇ
防衛に配置されようがされまいが防衛隊に設置した武将は攻撃隊に使えない あんなクソみたいなチャットで相談できるわけ無いやろ 防衛配置した9人使えなくなったら何もできねえな
どうしたらええんだ 防衛は15人だけなんだからリーダーにいって15人からハブいて貰って攻撃に9キャラ突っ込めばいいだけでしょ たとえば防衛側は敵を全滅させなくても一定ターン生き残れば勝ちになるとかなら、
防衛編成は守備と支援で固めるというのも出来そうなんだけどな。 ギルドボタン押したら防衛設置強制されて解除できない 結局ディスコ必須になったなこれ
まあ通話しながらやる必要はないけど配置だのなんだの話し合いには使うしか無いな
あーあまんどくせ 防衛編成で自キャラの主力抜いて編成しとけば防衛選ばれても攻撃に支障ないやろ みんなのところはチャット活発なの?見たらギルマスと数人が指示飛ばして終わってたわw
めんどくさいからありがたい ゲーム内チャットでさえあまり使いたいと思わないのに
外部チャットをしかも18禁エロゲのために使う連合とかおれはちょっと無理
うちはチャットほとんど動かず一部の人がスタンプで遊んでる程度だからむしろ良かった またディスコ厨わいてて草
そこまでしてやるならもっとまともなゲームやるわw めんどくさいし下手な事やれば文句言われるだろうし
ギルマス逃げ出すだろこれw >>526
むしろやる気無い単騎にあたったらダメージ稼げず評価点低いとかになりそう なんでエロゲにこんな要素入れようと思ったのか…
自分らが囲い込んでる層理解してないんかね いきなりお守り18個とかキャラ重ねず2人育成しろとか後出しで言われてもね エロゲでこれは悪手な気がするけどどうなんだろうな
俺は面倒くさくなって引退しそうな気がしてる >>577
いやさすがにそこまでガチでやる価値ないだろ
・・・。 無いだろ? お守りの仕様とかどちらかというとスタミナ実質無限とかのゲームでやるもんだよな
あんなもん常人じゃスタミナ有限で上目指してやってられんわ
☆6Nすら人数分揃えてる人多くないだろうに今になって更に倍!とか言われても…
さすがに開発のセンスというか頭が悪すぎる 防衛隊に参加してる武将は攻撃に参加できないって、キャラじゃなくてプレイヤーのことじゃないの?
キャラとか御守りとかほとんどのプレイヤーが足りてないと思うが 防衛隊に参加してる武将は攻撃に参加できないって、キャラじゃなくてプレイヤーのことじゃないの?
キャラとか御守りとかほとんどのプレイヤーが足りてないと思うが 内容次第では第2回までに連合戦参加しない連合ができてもおかしくないの >>584
全敗でも石1250とチケ貰えるしソロ連合もやるだけはやるんちゃう? >>577
今の仕様でもいいけど同一キャラ使用不可にしてほしいわ
ただでさえ無理ゲーな廃課金連合に勝てるわけない 最近FMラジオで早見沙織の番組が朝5時だか4時くらいにやってるの知った 別にエロ目的だけでやってるやつはそんな必死にやらんからなぁ
中途半端についていこうとしてるやつのほうが文句出る 面倒なら防衛に合戦のガチパ置いて、攻撃は使ってない特殊置いた適当パーチーでいいでしょ
無言ギルドの俺はそれでいくことにした お前ら複垢で1人1連合作れよ
水増しして楽になろうぜ んまあ普通に攻城と守城で15/15で割り振れればいいと思うんだけどね
そうすりゃ文句も出ないでしょ
殴りたいやつは殴ればいいし防衛に自信があるやつは守ればいいし
これでいいとおもうけどね てか29日と31日のガチャで人権キャラぶっこんで搾り取りにくる未来しか見えない 殴るのはみんな殴るんじゃないんか
今までのレス見るに全員1日3回?の攻撃は出来て防衛は選りすぐりの15人選ぶと解釈してたわ
各々ルールの読み取り方違ってごちゃごちゃだな そういう意味ではなくて防衛も殴れるようにするからみんな萎えるんだよってことさ 新キャラは黒ギャル程度の能力だろうが天下ガチャはやばいだろうね
というか久遠じゃないかな >>596
多分それで合ってる防衛置くのが連合の参加条件に追加された感じ
適当で良いやって人とクランはマジで適当で良いと思うけどランク↑目指したいってなったらかなりガチらんといかん
多分殴って勝った時に貰えるポイントで勝負だから10人で超強いクラン作っても30人全員が毎日3回殴ってくるクランには絶対勝てない
防衛15枚用意出来ないと残りは多分CPU編成になるし
戦争は数だぜ兄ぃ 一度攻撃に使ったキャラは2回目以降使えませんとかいうゲームあるよな
これは3連できるんか? 一人でまったりしたい奴にはきついコンテンツだってことが分かった よく分からんが1回参加する振りしとけば後一切まじめにやらないどころか全く触らなくても
石1000個くらい貰える神イベントなのでは? 石なのは今回だけな
国取りで大失敗したからガチ報酬は次から エロシーンのボリューム急に大きくなるのなんの罠だよ
統一しろ 結局、連合対連合の対人戦か
対人は国取りでやってるんだから、レイドボス好きなだけ殴って、連合みんなに各種ボーナスとかでよかったのに
対人だし、相変わらず回数制限あるみたいだし、そんなにやる気の起こる感じではないなぁ ソシャゲの一番クソ要素はギルド機能次にフレンド機能だと思ってる これ性質上敵のガチ攻撃編成を2軍の防衛で迎え撃つ感じよな
15人はガチ防衛にしてガチ攻撃15人と2軍攻撃15人の方が良いのかねえ >>609
攻撃3回しかできない時点で攻撃枚数多いに越した事は無いように思うが
現時点じゃ判断材料が無さ過ぎるから考えるだけ無駄よ ・同一キャラ2枚保持
・★6お守り合計36枚
これで全部解決よ 攻撃はガチ編成で防衛は回復支援と特殊でも入れとくかぁ 攻防両方で1軍戦力作るくらいなら相応戦力の1人加入して貰った方が良くね? でも防御ガチで組んでない人にマスターおこだよ
どうしよ BOSS戦用の編成のままステージ周回してしまっていたことに30周終えてから気付いて泣きそう うちのギルドなんてまだ準備中の奴がいるのにギルマスがもう配置したとか言ってんぜ >>621
準備するのにも、時間いるなの。
早めに決めてあげるのがマスターの役目なの! 防御に編成された人は弱すぎて即落ちしてたらギルメンから叩かれるんだろうか ガチで防衛置いてる奴は攻撃を考えてないぞ
俺のことだが 運営側がだした情報が微妙だから防衛と攻撃のバランスはギャンブルだな
国取りみたいなガチ報酬βじゃないから適当でいいわ 防衛にガチっぽい編成置いてるやつは二軍が相当強いのか同じの2セット持ってるのか 攻撃はエラー頻発でストレスが溜まるから やらない読みかもしれんぞ 配置編集してたら「編集可能時間を過ぎました。再度配置し直してください」って出て保存もできないし編集前に戻されたぞ何このウンコ 連合 俺よりlevel高い人 2人しか居ない・・・ おいおい…βだろ?
βでそのまま終わる可能性だってあるんだぞ? 連合戦の報酬見てるんだけどさ
4つあって
・全連合
全体での順位で貰える報酬で1〜50位が3000、51〜200位が2000、201位以下はすべて1000
200位がラインだろうが成績悪くても1000貰えると割り切ったほうがマッタリ系連合はいいかな
・連合内
1位が銭10万、30位が銭2万
ぶっちゃけどうでもいい額でこんな順位気にするなら遠征で無限区画回ったほうがマシ
・節勝敗
勝利が石100,敗北が石50
あってないようなゴミ
・任務報酬
合戦数15回で無料チケット、14回で銭5万、13回でおにぎり60・・以下
これが合戦数であって勝利数じゃないんだよね
防衛に強キャラ置いて攻撃の時全然勝てなくても合戦回数さえこなせば報酬に変化まったく無いのかも?
あくまでβ版での報酬で次以降どうなるかわからんけど今回はべつに攻撃で全然勝てなくても不利益ないし
防衛に強キャラ回してそれでチームの成績上がるならそっちのほうが良いのかも 連合他の人の編成と比べると雑魚すぎて申し訳ない気持ちになってくる 殴れる箇所が15で奪えるポイントも設定されてる
結局強い人が3回殴って最大ポイントを取っていくから
雑魚に攻撃する場所なんて残らないぞ
とブラダスで学んだ雑魚の俺は防衛全力だわ 15箇所全滅したらもっかい攻められるって書いてあるし、攻撃する場所ないなんてことはないだろ マジなんとかのチームサバト(うろ覚え)みたいな感じなのかなって思ってたわ
弱いものいじめギスギス地獄にならないことを祈ってるよ >>607
しかしそれをなくすとソーシャルとはなんぞ ギルド戦ってまったり〜戦力気にしない〜って言ってたスレギルドもガチになるからなぁ ギルチャでなんか色々やってる人達は居るけど強要してくるでもなく平和だな今のとこ とりあえず形だけでも組もうとするのはそんなもんだろ新イベだもん
まあその中であれだこれだと注文出すならガチに一歩踏み込んでるかな? 連合も第一、第二、第三とガチ順に位置付けして、振り分けが必要だろうなぁ 連合内のギルチャが準備段階まで平和だったけど準備期間に入った瞬間、みんな鬼になったの!
裏切られたの! メンテ明け直後は本丸に居たけどさっき確認したら三丸6とかリストラ真っ只中w
ギルマス?確認したら2級とか一切国盗り参加してねーだろうしで尚且つ自分は一切
防衛配置してねーとか他力本願寺とかヤバイにも程があるだろギルマスよw
まあ初回終わったら抜けるわw 現状ルールがよくわからん
防衛したいかどうかギルチャで聞く意外どうしようもない 防衛を誰も設定しなかったらイベントに参加できないのかな
参加できるなら
剥き出しの本丸っぽいものがあるのか,あるいは無敵状態になるのか >>648
2.事前準備期間中に連合メンバーのいずれかが防衛隊を設定する必要があります。
連合内のメンバーが誰も防衛隊を設定せずに事前準備期間が終了した場合、
その開催回の連合戦には参加できません。
※事前準備期間に参加条件を満たした連合のメンバーは、
事前準備期間に防衛隊を設置していなくても連合戦に参加可能です。 連合への心配からそっちの話ばっかになってるけど
なにげに明日から遠征で追加武将も来るんだよな
さすがにあの意味深の説明だと和泉だと思っていいよな?いいんだよな? >>646
そもそも段位持ってないギルマスのとこに入ったのが間違いでは?
マスターが六金以上とかメンバーの段位とか外からでも確認できたはずだし とりあえず適当に自動編成で一軍メンバー揃った防衛にしてたら本丸1に配属されとった
二軍に調整しましたすまんギルマス とりあえず初回は攻撃全振りでやって、防衛の方が重要だったら
次から防衛全振りにする予定だわ とりあえず防衛のためにお守り8個作ったわ……
5000石でなんとかなった 体力600くらい集めて緑30回で6おま直ドロ2つ、上振れるとほんと凄いな…
これで☆6HPおま4つだ、Lv10まで上げるのにいくらかかるやら
その後500で紫20回くらいやったら6破片15個とかいう超下振れはやっぱクソだわ どやギルドは頑張りたい人は頑張れば?くらいのスタンス
一応防衛やりたい人と攻撃特化したい人の意見聞きながら陣営設営してるけど、やっぱりキャラの手荷物検査よりお守り格差が凄いわ 次のガチャも水着来ねぇかな
予告無いし多分遠征だよな 2000位は1200万pt超えてきそうだな〜🍙が消費がヤバイ そういえばスケジュールあったな
越前平定で活躍したのって誰だろ
天下統一ガチャがよくわからんけど
次の水着は武田家か
https://i.imgur.com/4VLkYJg.png >>663
おにぎり×50を10個以上
おにぎり×500を3個食ってようやく1500位くらいになったよ…
頑張りすぎだろおまいら 今回自然回復どころかボックス開け終わりで300位なんだが 昨日の夜1300で放置したら、今朝には2000位オーバーだからな、お前ら頑張り過ぎだろ。 前回ここらの時間から500位ぐらい変動あったし今1500位ぐらいな人はわりかしビミョー >>669
結局昼からメンテ前にはりつけないと、ギリギリの通過は厳しいなの!
1800位を狙ってるけど毎回ヒヤヒヤするの! 俺はもうスキル書集めにもついていけなくなったわ
評価も2万も行かんし 今回制服星4あるだけで余裕やし
限定の場合有用な星4はとって行かなあかんな 今回のボスは特定キャラいないときつすぎた
安全マス増やすか攻撃弱くしてくれよ ただでさえスキル上げにくい上に限定キャラ多すぎるからもうどうでも良くなってきた
ガチャでキャラだけ入手してエロ見て満足が精神的に一番いい 限定の美空も柘榴も来てくれなかった微課金勢の自分はオニギリと愛菜頼りのイベントだった
ボーナス80%で現在1000位くらいで終了 連合50を下手に突っ込んで引くに引けなくったやつがいるんだろう チケットの欠片とかぶっちゃけいらないからなぁ
★5極意取れる2000位以内に入れればどうでもええのよ
つうか
今後も週1で新キャラ追加されると★5極意が足りなさ過ぎて
>>674みたいなエロ観れればどーでもいいや勢が増えてきそうな予感がする >>674
お前、エロがみれたらそれでいい勢なのか... >>684
>>685
レス番ミス2連とかこれもう完全に奇跡だろ・・・ >>690
(君のレスを参考にレスしたなんて言えない空気にすんなや...) 特攻引けず自然回復でちまちまやってて680万
ボーダーはこれの倍近いみたいだし多少おにぎり買ったところで焼け石に水か 2000位の追い上げヤバそうだから1300万まで叩くか・・・ 和泉はやっぱり前の耶弥と一緒でピックアップからの恒常追加かね?
新武将用にガチャチケ80枚くらい貯めてるから、早く恒常入りして欲しい >>695
いうて、この時間からの追い上げは体験上2~300位ぐらいしか動かない。
今回はどうだか、、、 現在700位程だけどさすがにここから捲られる事はないよな なんだかんだで2000位以内狙ってる人の数もかなり減ってる感じがする
ギリギリ2000位狙えるかどうかってラインだと今でも順位の変動激しいんだろうけど
1000位あたりだとここまで上がってくる人がかなり減ってて順位の変動がすごくヌルい >>702
今の時点で獲得イベントptが1382万1000ぐらいで順位1050位前後
12時回ってからでも順位がほとんど変ってないと思う
これが1000位以内狙うと追加の報酬のせいで競り合いあるんかもしれんけど 周回する時間もあるし
この時間である程度差があれば大丈夫だろう 2000位ラインが熾烈なのはわかるけど
5000位ラインすら割とすぐ変動しててしんどい今回 12時過ぎに1700位で余裕ぶっこいてたら2000位になってたわ
焦って5回程倒したら1300位になった、団子すぎるだろう ボーダー推移(2000位)
11:50 11964142
12:00 12025294
12:10
12:20 12141361
12:30 12190326
12:40 12240147
12:50 12302303
13:00 12367383
13:10 12455986
13:20 12532873
13:30 12604386
13:40
13:50 12749216 余ったスタミナ放置やろうと思ったら間に合わなかった だりぃな。せっかくキャラ可愛いのによ
今どき珍しいぞこんな張り付かなきゃいけないランキング形式。時代錯誤もいいところ
運営は5年前くらいで時間止まってんのか?連合しかりよー 今回みんな頑張りすぎやろ
石1500割っても2000位届かなかったわ
4000位から3時間走ってもアカンのかぁ 昨晩0時で2000位は1000万pt(完走終了)
14時間後に約+300万pt・・・・ボス18回分の🍙を消費した 箱全部開けた時点で2桁行ったけど最終日まで触らなかったら1500まで落ちた 次が強襲型でよかった
やる気ないやつらふるい落とせ 今回のイベントが一番きつかった
1000位前後の変動はやばい >>716
後半上級すらクリアしてない…
リアルが忙しすぎてきつい 仕事中に追い込もうとしたらスマホ充電されてなくて周回できなかった
昨日まで1000位以内だったのに2200位辺りに着地ですよ…… >Aどちらの連合も相手連合の全拠点を陥落させた場合は、より早く全拠点を陥落させた連合が勝利
ニート優遇きたあああああああああああ
社会人連合お疲れさまでした 恒常落ちするだからから仕方ないがそこまでだな
寝室みたいから引きたいがとりあえず天下見てから決めるか << 1vs1、連合同士の対戦! >>
合戦期間中は連合メンバー1人につき、1日3回まで攻撃を行うことが可能です。
拠点に防衛隊を配置したメンバーも攻撃に参加することができますが、
拠点配置中の防衛隊に編成された武将は攻撃時に使用することができません。
各節の連合勝利条件は下記のいずれかとなります。
@相手連合の全拠点を陥落させた連合が勝利
Aどちらの連合も相手連合の全拠点を陥落させた場合は、より早く全拠点を陥落させた連合が勝利
Bどちらの連合も全拠点が陥落していない場合は自拠点の残りHPの総量が多い連合が勝利
自連合もしくは相手連合の拠点が全て陥落しても合戦期間中は合戦が継続します。
拠点数が15に満たない場合は不利となるので、全ての拠点に防衛隊を配置しましょう。
<< より短いターン数で勝利しよう >>
攻撃したときの拠点ダメージは戦闘評価をもとに算出されます。
相手を素早く倒す編成で挑みましょう。
また、防衛隊はより相手にターン数をかけさせる編成にして連合に貢献しましょう! このゲームの、読み込み画面に出てくる立ち絵を実際に追加された絵が下回る現象何。 うげっ、スピード勝負かよ
国取りの空城みたいに開始直後に勝負終わるヤツやん そのルールなら全拠点陥落で耐久無限の本丸でも出現させてスコア勝負でもさせた方がいいんじゃねーかなぁ 交換券みたいなの来てるがこれ4日以降に和泉追加されたりしないよね? 防衛で使ってる武将使えないとか拠点の抜き合いになるだけやん
手抜き編成で美空とか返せるわけない まぁ流石に全滅させられるほど低い耐久にはしてないんじゃないか普通に考えたら 城の耐久を全部なくすのなんて課金者しかできないだろうけど早いもの勝ちはやめてくれよ
流石にβには間に合わんだろうから今回はあきらめるしかないが
社会人は要望出した方がいいぞ 家に帰ってきてさてやるかとログインしたら勝敗決まってるとか萎えるな とりあえずあんまり使わない支援と防御を防衛編成に回して
それ以外の主力で攻撃って感じでいいのかな 国取り開始時の空き地陥落の速さ見ると昼ログインできる人ってけっして少なくはないんだよなぁ 連合の方針に午前中プレイ派とかあったけど午前中は開催されていないとか笑う 和泉引いた人いないの?けんしゅけがあるかないかだけ教えてくれ >>747
攻撃捨てたら相手の数減らせなくて殴られ放題で速攻終わるし
殴る方は編成ほぼ見えてる且つおそらく先手で支援先に潰せるから籠城もできないし
結局防衛配置するメンバーはどこから殴られてもいいような攻守隙が少ないメイン寄りの編成にするしかないんでは? 和泉は桐琴の上位互換って認識でいいんかな
最近防御タイプを狙い撃ちにした追加ダメ持ち増えてるから
攻撃タイプで防御力高いキャラは意外と効果的だと思うけど
綾那のような体力回復タイプと和泉みたいな挑発タイプだとどっちが使いやすいんだろ? 単騎配置本丸に1T1万ダメージ与えたら
@与ダメ÷ターンで1万
A残りHP100%
B☆3達成で300%
C本丸3倍
で評価点9万点かな
全員で90回殴ったら810万w
優勝ですやんww なんでエロゲってこうやって無駄にゲーム性出そうとするんだか
収集イベだけで良いくらいなのに そらこんなゲームですらマウント取りたがるようなのが一定数居るからよ おみくじ全部おにぎりにしてくれないかな
きついどす 右上のメニューからイベントページに行けば回せると思う >>757
右上の三マーク押して旧イベ画面に飛ぶのです 和泉はサ開始時からずっと待ってたから嬉しい
見た目超好みやわ ここまで和泉報告なしか
連合戦そしてすぐに天下ガチャで来たタイミングが悪かったな…新キャラで1番見た目好きなんやけどな 最前列殴れる市、七夕雛と最後尾殴る七夕わんこは
防衛と侵攻のどっちに入れたほうがいいんだろうか…
それ以外のユニットでも侵攻には強くても防衛はダメみたいなのあるのかな?
国盗りで防衛やってこなかったからあんまりよくわからない 主力は攻撃編成に回して、防衛編成は勝てなくていいから相手のターン数稼がせるために魅了気絶氷結てんこ盛りの編成にするのはどうだろう。 防衛だと初手殴り出来るはずだからそれやるなら後ろ殴れる奴とかは防衛に入れた方がいいかもしれんけど
相手の編成見えるなら攻撃の方が大事だよなって気はする 遠征の極ボス、攻撃タイプの防御型持ってると便利で、持ってないと面倒臭い感じなのは
以前からこんな感じだったっけ?和泉を意識してワザとなのか? あぶねー
1980位だったわ
みんな、おにぎり使いまくったんだなー >>770
お隣で草
しかし次はついて行けんわ
ギルド戦もだけど画面ガン見で時間食い過ぎや 連合戦はとりあえずβの報酬見る限り
連戦連敗の参加賞でも石が1000貰えるからとりあえず参加したほうが良い
本格稼働して報酬が大幅に良くなったらその時また考えよう 国取りの傾向を見るに本格的に始まると報酬は劣化するのでは? 散々なんども★5確定を売ってきたのに
ここに来て同じ値段で選択チケ売るのウケるわ
あれ買う人いたのも信じられないけどランキング的にはそこそこ売れてそうだしその人達バカにしてんな―w 国盗りβの後付け報酬は単騎やりたい放題だったからまともにやってた高段者への補填だぞ >>776
えっ?それの為にパチスロで勝った金を突っ込んだの〜 選択チケ出せるようになったのも
限定で高性能キャラをぽろぽろと出して恒常★5の価値下げちゃったからなぁ 恒常全部持ってるけど凸目的なら誰がいいかな
例の11凸が来そうな久遠かイベボスで大活躍の詩乃か 詩乃がまぁ一番腐らんよな
これより上の支援型とか実装されてもスキル上げがなぁ… 和泉の寝室期待してた調伏のときのやん
でも陵辱的なもんでもないし純愛でもないしそうきたかぁ 絶対にないだろうけど、そろそろ敵にとらわれてNTR展開があってもいいんじゃないかなと思う( ^ω^ ) 若干逆レっぽくて良かったわ
正気じゃなかったのが物足りなかったけど >>780
弥耶はいるから次回からは対象だろうけど今回はないんじゃないかね
4日でPUガチャ終わるからその後追加されたら分からんが 選択チケ来たのはありがたいし天井と石のお値段の割に格安なのはなんで?とは思うな
これギリギリまで待っててもきっと和泉は選べないよね? >>788
チケット交換期限が8月11日になってるけどその間に和泉が恒常堕ちしたとしても
そこで追加は先に交換した人から文句出て揉める元になるだけだし
追加されるのはいずれ来るだろう次の機会だろうね やば、10連試しにやったら引けちゃったわ
このゲームのガチャ運だけはいい
https://imgur.com/nLhflDZ.jpg >>793
ペッ
オナニー中にかーちゃんの顔が思い浮かんでくる呪いをかけた >>793
コンドームにかーちゃんの名前かいとくね その数日後…天下統一ガチャで見事な爆死を遂げるのだった… たまたま偏ってるだけかもしれんけど、、、
なんか無限区間で経験値書の出現率増えてる気がするんだよな
あそこで経験値書出たら丸損みたいなもんだから気のせいであってほしい 経験値書だすなら枠制限なくせ
ティシュペーパーよりも悪意があるんだよ 強化素材は別枠にして欲しいよな
無駄にキャラ枠圧迫して消費するのが面倒だし 覚醒玉 って毎日の入手量が大差ないから
必要数が多い 下級中級の玉のほうを交換したほうがいいのかな 下級使う武将を覚醒させる方が少ないから上中級でいいのでは 対戦相手16人で防衛が5人しかいなかったわ
最初のマッチングなんてそんなもんか
こうなると12時からの早い者勝ちなんだよね? 相手防衛3人しかいないわ
ガチ同士のマッチってなかなかないのかね 最初はランダムだけど2日目からは決められた範囲の順位でマッチングして最終日付近はガチ勢同士がぶつかるようになるというゲームはよくあるね 相手連合すでに2人放置やん
防衛もみくみくの2人だけで勝てそう こっち本丸すらカバーできない人数なのに相手MAXって泣けるぜ 少なくともスレギルドは頭数だけは揃ってるからな
こっちは稼働まもなく自主退社した人が一人いる以外はリアル多忙でイン率落ちる程度でフルアクティブだし、指示とか出さなくともなんやかんやそれなりの成果出る気がする これ隠し方がクソやろ
配置見せてたら頭隠して尻隠さずやん
空きマスも隠せよと どのキャラ使ってるかよりもどこに配置されてるかの方が圧倒的に重要だしな
こんなん余程の戦力差ない限り攻撃ほとんど失敗せんやろ 国取りの拡大版でボコりボコられ、血で血を洗う大激戦を予想していたのに、相手の陣容を覗いたら本丸にポツンと一人だけ立ってて草生えた
上に書かれてるみたいに、2日目以降は順位なんかで同じくらいの相手が決まるんだろうけど、初日の相手としては申し訳なく思えるな 一人だけなんだからやる気ないってことだろ
申し訳ないとかないわ ここの連合と関係ないうちの連合の対戦相手も本陣一人しかいないんだけど
これって開幕前で隠れてるだけとかじゃないの?
防衛人数揃ってないと連合戦参加できないとか書いてなかったっけ? 美空で埋め尽くされた防衛に対するはほんの数人しか防衛してない連合
昔のリアルタイムバトルゲーであったなぁこんなマッチング よく分からんままとりあえず防衛置いてよく分からんまま期間始まったら同じようにやる気なさそうな
ボッチ防衛連合とマッチングされてるようだが、後はこの相手に1回殴りかかって後完全放置しとけば
石1000個貰えるって認識でいいのか(´・ω・`) 本格稼働後はわからんけど今回のβに関しては
参加すればとりあえず石1000個貰える
毎日3回の累計15回戦えば勝敗問わず無料チケット1枚 >>819
防衛相手の連合情報で人数確認したら?
多分1/30でぼっち連合だから
30/30とかで単騎防衛だったら制限時間ギリギリで湧いてくるかもね 連合戦は12時から動ける人を集めたところが強いでオーケー? あくまで最終のptを競うわけだから
勝者がどれくらいptもらえるによるんじゃね?
合戦一回分のptとかなら勝ち負けはさほど重要じゃない 両連合合わせて1人しか動いてなくて草
負けはないから後からやるわ 防衛にガチ置いたら攻めで全然勝てなくなってわろた
キャラ余計に育ってる人以外は攻めか守りどっちかに絞ったほうがいいのかな 30対2で相手が動いてないから一方的に蹂躙が始まった >>827
相手単騎で既に本丸落ちてたけど普通に攻撃できてオーバーキル状態だった
まぁ昼間叩けなくて夜入ったら壊滅してて叩けなかったじゃブーイングだろうから当たり前かな 防衛に使ってる武将を攻めで選択出来るからしてみたら画面止まったわ >>833
これ
防衛に使ってるやつ省いてくれよ不親切UIやなぁ たいして強くない本丸相手に国盗りガチ編成で3回殴って3割しか削れなかったから
攻撃側に戦力割いた方がよさそう
つでに、こっちも連勝ボーナスあるから
ガチでやるんだったらメンバーの攻撃タイミング合わせてやる仕組みなんだろうな 廃課金vs廃課金でもない限り
微課金同士の対戦だとスピード勝負だぞこれ こんなんで1位取れるなんてよほど信者がいるみたいだし安泰だな 途中で書いてしまった
防御でも石貰えるの?攻撃の時だけ? 勝てば1回100石、負けたら50石
攻撃は高得点だと連合上位メンバーは銭がもらえるだけ >>841
節(1日単位)ごとの勝敗でしか石もらえないぞ
1戦1戦の戦いで勝っても負けてももらえない 連合全体が勝てば全員石100という話で、一回殴っただけじゃ何も貰えんわ 普通に節勝敗て書いてあったな
回答くれた人ありがとうございました 連合戦で防衛に置いたキャラ選択したらバグってフリーズしたわ
なんで選択出来るのか フリーズはしなかったができませんヴォンって怒られた 基本的に初手で急所殺されるのは間違いないなこれw
防衛は速攻されないように最前列、1つ飛ばし、最後列には盾以外置かない方がいいか? 防衛隊に主力固めたら攻め隊の戦力微妙で敗北しまくりんご
バランス難しいんご 防衛って実際に配置されなくても編成したら使えないんだなと思ったら
使えたり使えなかったりするんだが 上にも書いてあるけど
防衛に配置しているキャラが進攻隊の編成画面で表示されてて
且つそれを選択しちゃうと画面フリーズしてブラウザ再読み込みしなければならないバグがあるんな
まあβという事だからしゃーないけど
こんな簡単なバグ見逃すとかデバッグとかしてないんじゃなかろうか いつもご利用いただきありがとうございます。
「戦国†恋姫オンライン〜奥宴新史〜」運営チームです。
連合戦(β)にて確認している不具合についてお知らせいたします。
対応状況については随時、本お知らせにて告知させていただきます。
■確認している不具合
・攻撃編成時に、拠点配置されている武将を編成できるが合戦開始ボタン押下でゲームが停止する。
確認している不具合については対応を進めております。
ご迷惑をお掛けしておりますことお詫び申し上げます。
今後とも「戦国†恋姫オンライン〜奥宴新史〜」をよろしくお願いいたします。 勝つと10pt負けると5pt拠点陥落で300pt
ptが個人のptなのか連合のptなのかはわからんが
連合内順位に影響しちゃうと拠点とどめの取り合いが発生してしまうな 個人のptだと防衛真面目に置いてる人ほど損になるから流石に連合のptじゃないかね 連合内の順位とかこのまま報酬の差が銭だけならどうでもよくないか? 連合のptだった場合相手が碌に配置してないと陥落pt全然稼げなくて連合順位低くなっちゃいそうだな
陥落ptとか無くしていいんじゃね
総合ダメージでいいよね >>831
自分たちの連合もそんな感じだわ
相手からしたら合戦画面飛んだ瞬間にやる気無くすわな となると個人順位って敵に与えたダメージの合計がポイントってことになるのかな しかも先に全陥落させた方が勝ちだもんな
30人が12時から動ける連合が勝つゲームでは ダメージ合計ならなるべく雑魚砦、探して攻撃するほうがいいのかな 連合ptじゃ差なんて勝敗陥落しか出ないし評価点じゃないかね ガチマスターは誰が負けたかとかログ見てチェックしてそう これ系ってやる気あるのスレギルドくらいだからな
あとはいずれ出来そうなガチ厳選ギルド ルールよく把握してなかったから使える駒がなくて悲惨な事になった もう例のあいつがゲーム外でやりとりする厳選ギルド作ってるぞ 結局、ぼっちギルド相手だった
開幕12時に間に合わず少したってからログインしたらすでに陥落済
陥落後でも攻撃は出来たからノルマの3回攻撃だけやって終了
つかさ
βなんだから流れをだいたい掴んでおきたいのに早々からぼっちが参加してるってどうなのコレ? 敵の配置を見る
↓
急所に美空をひとつまみw
これで終わり >>871
初日はそんなもんじゃないの
順位が出始めてもソロとかと当たるようならやばいゲーム 防衛と攻撃でクソ面倒だけど
敵の配置見てから配置変えられて、しかも先制攻撃からスタートって攻撃メチャクチャ有利だわな
とりあえず横列でも縦列でも十字でも×でもどこが一番スッポリハマるか確認して行動順変えれば無駄が起きない むしろソロと当たるクソゲーの方が良いんだが
こんなのガチりたくない だんだん強敵と当たるようになるのか、完全ランダムなのか分からんな >>875
俺も
ガチ相手とかしんどいわ
対戦よりも協力がよかった やっぱり、攻撃に戦力残しておかないとまともにポイント稼げんし
防衛は余った雑魚編成でいいなこれ 俺なんかヤル気無いけどチラ見したらソロ対ソロだったぞw 謎のダブル1位w
連合用に急遽お守り掘ったからか?
全然話題になってない和泉にそんなパワーあると思えんが あのおっぱいを待ってた人もいるの
ロリコンばかりではないの 和泉ちゃんかわええやん
俺はBBAのほうがいいけど これ5連合と対戦するけど後でマッチングする連合のが強いとか
そういう要素ないよな 天下ガチャに備えてパック買い漁ったよ
ソースはオレ 普通に和泉目当てで回してる人もいるよ、サムネ見る限り寝室もめっちゃエロそうだし この手のバトルでやってたことといえば
強いところと当たらないように勝ち点抑える調整とかだ 和泉可愛くて好きだけど覚醒絵の顔が見ててなんか不安になる 防衛と言う名のやられ役をプレイヤー側が用意するイベントバトルって感じかな
防衛側が勝って守り続けるとかよほどの実力差がないとまず無理だし
攻撃は相手の配置見て決めれるよう選択肢残しておいて
防御はどうせ負けるものとして極力ターン数伸ばせるよう嫌がらせを考えるだけかな 継続ダメージ耐性付与(X字)があると比較的楽かな
[大鬼]支援鬼ろ型
[梅雨の花嫁]雫 和泉の寝室は胸がえちえちだった
覚醒絵はシャクれとるけど 恋姫につられてこっちもやってみたけど
あっちはバフやデバフ強力なやつ使っておけばよかったけど
こっちの強さ測る指標みたいなのある? 好きなキャラももちろん育てたいが強いのは育てておきたい こっちはブラウンダストのコピーなんで天一とは別ゲーだぞ >>903
それは少しやってみてわかったわ 単にこういうスキルや能力もってたら強いよー
みたいな指標というか目安がほしい 単に高ステなら強いってわけじゃないだろうし 天下統一は居れば便利レベルだけどこっちは対人あるからほぼ必須レベルってのがね
後発ほど不利になる 定番化してる強キャラは限定ガチャ産ばかりで今手に入れる手段ないし
強キャラも手間暇かけて育てないと宝の持ち腐れだし
国盗り、イベントと同じPTの使い回しが難しいコンテンツばかりで
一人二人の強キャラだけじゃなくて手広く育てておく必要もあるし
このゲームってご新規にレクチャーって何から勧めればいいんだろ? >>904
ざっくりだけ言うなら挑発無視、前中後の各種縦3列攻撃 >>904
基本的には攻撃範囲が広いキャラ、気絶とか持ってるキャラほど使いやすい
恒常だと攻撃キャラは光璃や鞠、防御キャラは雛や幽、特殊だと秋子 >>906
ウィキの序盤の手引と低レアを参考に引けたキャラ育てるしかないんじゃね?
結局行き着くのはお守りと銭稼ぎだが 正直今から始めるなら2日後の天下ガチャで美空と新キャラ2枚抜きするまでリセマラした方がいいと思う
ID他ゲーと共通ならまあ☆5確定チケ結構貰えるから出たキャラで適当にやるしかないな 和泉は見た目かなり良いだろワイもこれ待ちだったし
ただ前の黒ギャルで恒常落ちはわかってるからそれ待ち
そのためにチケ溜め込んでる 流石に美空は復刻すると願いたい
枠は別になるだろうけど マジか他ゲーのフェス限みたいに毎回いるわけじゃないのか・・・ そもそも次が2回目だから誰も分からんぞ
この運営なら入ってなくても何も驚かないけど 美空あるかないかで全然違うから新規用に復刻してもいいが新しい天下ガチャに混ぜられて新規キャラが50%じゃなくなるとかならいらない
別に用意しろ 復刻なし
あるけど別ガチャ
あるけど課金石限定
新キャラと同じガチャでピックアップあり/なし
どれになるかだなぁ >>904
恒常キャラだと個人的には朔夜がお勧めかな
このゲームにはソシャゲにありがちな凸要素があるんだけど、朔夜は無凸でも12ターンの挑発持ちだから対人では重宝する 恋姫形式なら復刻はするが即はしないがどうだろうな
天下は今後も定期的に来るんだしそんなすぐに復刻しなさそう 将来、イベント限定キャラって恒常化する可能性ってあるんだろうか?
その時しか手に入らないキャラって付加価値上がるけどせっかく寝室まで作って
ご新規は二度と手に入らないってのも金儲け的に勿体ないと思うんだけど イベントのキャラは復刻の可能性については書かれているが恒常入りについては一切書かれていない
つまりそういうことさ 戻ってきたらいっぱいレスサンクス じっくりよんでくる
限定はしょうがないなあその限定が強いのは泣ける まあじっくりやっていくわ 天下美空持ってないとスタートラインにも立てないクソゲーだからそんなに期待しないほうがいい 国取りのためにそこまでやる価値があるのかと考えた方がいい ガチでやらないなら2000位入る必要もないからな
強キャラ引く必要がない 適当に入った同盟ではあるが攻め手が負けまくってて草
相手二人だからほぼ同じ相手なのになんでそこまで負けれる… なんであんなキチガイみたいなキャラ出したんだよと
ほかのSSRキャラも強いけど一線は越えてなかったのにさ
あれじゃ新規は永遠に勝てない 国盗りマトモにやってない、wikiすら読んで無い層もいるでしょw 俺的には限定美空より七夕犬子と七夕雛の出現のほうが色々考えるの嫌にさせた 味方の戦績見れんの?と思ったらログが有った
適当に入ったギルドだけどアクティブ6人くらいで殴ってるの自分含めて3人だけだな…
しかも他の二人は負けてて相手のソロギルドまだ健在ですわ
わりと俺はガチ寄りだったんだな…やる気は無いけど次はもうちょいアクティブなギルド行こかな… ここにいるのってみんな5ch連合にいるのかとおもったけど結構いろんなところにも所属してるのね スレギルドって結局ガチになるからな
本当のまったり勢は入らん 七夕犬子雛対策すると恒常毬が刺さるんで、段位下げて|||に戻したw 雑魚連合所属だけど盟主がいい人だから居心地いいなぁ
なんかみんな無駄に士気が高い >>935
ガチになってるのギルマスだけ疑惑
とにかく全員の編成とお守り確認する作業がつらかったですorz
サブマス任命しても触ってくれないだろうし、逆に下手に複数人で弄っても変になりそうだから結局一人でやるぱてぃーん うちの連合は1人だけハイテンションで掛け声かけてる人がいる
みんな一切その掛け声に乗らないノリが大好き 守備と攻撃ちゃうのか
攻撃陣が貧相でちんちくりんな面子しか残っとらんw こっちは俺が勇気出して連合戦頑張りましょう!って言ったのにみーんなスタンプ うちの盟主は始まる前に連合のルールの説明を
書いてくれてたなぁ
すげぇわかりやすくて丁寧だった
攻撃、防御を押し付けるような真似もしなかったし、なんとか力になってやりてぇなぁとはおもった うちは相手実質ソロだったから敵の行動順と簡単な対策書いてるるけど、結構負けてる人は居るみたいよ
防御固めたらまともに殴れないって人やそもそもお守り育成熱心じゃないとか色々あるみたい うちも防御に使うと攻撃だせないの知らん人だらけでしたわ
盟主すらルール把握してなくて笑うわ そもそもこのゲームとチャットのシステムが合ってないと思う
殆の人がインして国盗り消化
してデイリーやってスタミナ適当に消化してアプリ終わらせてるんじゃないかな
皆チャットで会話する前に居なくなって会話が続かない 連合内順位も防衛置かない奴が好き勝手殴れるんだし報酬今のお金なら気にしないけど
防衛置いた奴にデメリットだけついてそこで順位付けるっておかしいやろ
落とした拠点攻めれるなら一人の糞雑魚とマッチングした30人が連合順位上に来るのか? みんな国盗りでは鬼のように強い6金ばかりだと思ったのに
意外と攻撃力がない
あの強い連中はどこに所属してるんだよ 俺はこんな感じ。スキル上げてなくて耐性切れるから行動順ちょくちょく変えないとだけど
https://imgur.com/a/kTzUTxP ギルマスやってるんだが編成するのも時間かかるし防衛はある程度やらないといくないしそうすると攻撃なんかポイント稼げないしギルマス引退増えそうw この前のイベントですべてのスタミナをつかったから
まだ無限やれてねーわ
書き込みを見る限りやばそうだね >>956
ここの人は1つの編成で全部倒そうとしてるだけじゃないの ここ最近のこっちが堅くなってきたから
持続3倍ダメで殺していきますわって流れほんま糞 なんだかんだで後発組でも水着で2000位以内入れたわ
おかげで限定美空しようと思えばスキル10にできるようになったけど迷わずしちゃっていい感じなの? 次の天下は防御特殊支援のどれかな
特殊だとスルーできそう 特殊だったら5×5とかワンチャンある、もちろん8凸 てか月末のガチャでまた追加キャラがくるならなかなかエグくね? >>969
前回その流れで美空がいきなり告知されて実装されたの!
しかも知ってると思うけどイベント中に始めたから板が荒れたなの…
そう考えると運営は少し学んだのかスケジュール表書いたの!
だから偉いの!偉大なの!鞠は最強なの〜
普通にエグいね。 前回の天下ガチャは告知なしで突如12時に回せるようになってたぞ ここは雑に限定人権キャラぶっ込んでくるからな、油断はできない 現時点の集計だと5ch連合は一応どこも50位以内入ったか 無課金のヒキヨワでぬるプレイヤーだからギルメンにめちゃくちゃ申し訳ないわ 連合内はまったりムードだけどクソみたいな成績叩き出して本当に申し訳ない気分になる 正直勝つだけで十分かなと思ってスコアなんて気にかけてもいなかったわ
それでも自分みたいなくそ雑魚でも連合内TOP10内に何故かいて下にもっと強い人達がいるが
防衛に全力割き過ぎてるんかなそういう人らは 相手隊列丸見え何箇所かキャラマスクだからメタ貼れば勝てるだろうと防衛全力で行ったら攻撃3連敗したでござるw
2部隊主力が組めない雑魚は防衛は他のギルメンに任せて攻撃全力の方がいいのか? 今日から始めた新参です
フレンド枠余ってる方お願い致します。
a9d2b318 >>977
20や21人でも100位以内とかいるのにどや。はそこまでアクティブ高くないんだな、まだ初日だしこれからか アクティブでも深夜勢には無理ゲー
毎日12時間もなんの集計してんのか 970なんだがすまぬ。忙しくて間に合わぬ。
申し訳ないのだが他の人に投げるぞ! ランキング気にしているのならソロ相手は効率悪いよ
ソロを相手にしたガチ連合の合計ポイントよりも、参加人数や一人一人が稼いだポイントが少ない連合が大人数連合を相手にしたポイントの方が多くなるから 昨日ボッチ連合で拠点落とした時に300P入ったけど
もしかして相手が2人だったとして全部落としたら合計600Pもらえる? 下手したら全部ソロギルド相手で50位から弾かれる可能性もあるのか・・・
次スレ建ててみるなの! どやは今日もツートップギルドとマッチ
アクティブは悪くないと思うが、防御よりにしたのと敵が少ないと陥落ポイント結果的に減るからそのせいなのかね? うちは昨日1人、
今日は2人で増えたと思ったら最終ログイン1か月前・・・実質1人
50位以内に入るのって結構大変やね… >>1000なら天下ガチャは縦5最前列挑発無視毒付バ火力攻撃タイプなの! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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