【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part28
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW f996-GAqR)2021/07/30(金) 08:43:58.07ID:UNlK+8C00
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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■前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part27
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1626492106/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0005名無しさん@ピンキー2021/07/30(金) 09:05:22.16ID:asvTjYmh0
>>1
名前欄に
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と記載するとワッチョイが非表示になります
0006名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-BUUh)2021/07/30(金) 09:08:58.67ID:5vGj6KE7d
>>4
新設してもいいよ
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6996-Xu77)2021/07/30(金) 09:18:49.48ID:Z9IV0ugv0
>>1
おつなの

今回はソロギルドが相手だけどマジでランダムなのかこれ
0009名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-NeSi)2021/07/30(金) 09:59:46.78ID:WQyPQN3b0
おつなの
勝率が近い連合と当たるって事は当然ぼっち連合同士で勝った所に当たる可能性もある
つまり連勝してても何度もぼっち連合と当たり続ける可能性はあるといった所なんじゃないかな
0010名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-BUUh)2021/07/30(金) 10:07:11.42ID:5vGj6KE7d
順位順にガチはガチと対戦まったりはまったりとで対戦になって幸せだったのにな
0011名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-BUUh)2021/07/30(金) 10:07:45.85ID:5vGj6KE7d
↑順位順にすれば
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-2YR6)2021/07/30(金) 10:24:46.15ID:fZcAP8sq0
元々一部の原作エロゲのコアな層取り込んで課金させるためのゲームだし…
なぜそういうゲームにこんな要素を入れたのかは理解に苦しむが
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb68-NeSi)2021/07/30(金) 10:26:56.47ID:FQLll5ZG0
人少ないのもあるけど小人数連合の数が半端ないんだろうな
連合に参加するかしないかあったほうがいいんじゃないの
興味ない人だっているだろうしな
参加申請し忘れたら自己責任で
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-2YR6)2021/07/30(金) 10:38:41.00ID:fZcAP8sq0
殆どがエロ目的で始めるのに連合なんて要素作る事自体がね
それでもこういうコンテンツを成功させたいならガチャの単価とか排出率とか無料10連とかで
賑やかしのプレイヤー増やさんといかんのだけどそもコアな層から絞り込む事想定されてるから石がお高いしこのゲーム
しかもイベガチャが限定だけで恒常入りもしない(今後は知らん)から後発であればあるほどきついし
絶望的にこーいうコンテンツとかみ合ってないと思うよw
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bc0-W9ql)2021/07/30(金) 11:12:27.24ID:NU3IdfwL0
>>19
それに加えて、防衛側の石高増減無くして獲得ポイントは今のままとかなら個人的に文句は無いんだけどな
本拠地に引きこもってる人は、石高減らしたくないってのが多いだろうし
0022名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7d-g2Sv)2021/07/30(金) 11:21:29.52ID:Qh9zC8vta
引きこもりは行軍符を役を越えて持ち越せなくすれば解決する
0023名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7d-g2Sv)2021/07/30(金) 11:24:29.09ID:Qh9zC8vta
あと防衛で石高減らなければ貯めた奴が勝つでけやぞ
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-2YR6)2021/07/30(金) 11:25:05.91ID:fZcAP8sq0
まあ多少は課金欲煽らないといけないのはわかるからスコア制の競争があるのは理解しなくもないが
国盗りはコンテンツ的な必要性全く感じないなただの配置運ゲーと持ち物チェック(しかももう取れない)だし
ゲームとしての面白味は薄いけどそれでもいいやとなってるのは原作ありきだからなんだろうなぁ
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-NeSi)2021/07/30(金) 12:11:20.85ID:WNDG9wGV0
今日から始めた新参ですフレンド枠余ってるからいたらお願いします
a9d2b318
0034名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7d-g2Sv)2021/07/30(金) 12:13:27.02ID:2nrDsvMja
明日から始めた方がいいぞ
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bc0-W9ql)2021/07/30(金) 12:46:29.44ID:NU3IdfwL0
>>38
進行ルートじゃないけど、叩けるボスがいたから銭目的で倒したら本が出て銭自体は1500ぐらいしか貰えなくてテンション下がったわ
0043名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-BUUh)2021/07/30(金) 13:14:53.99ID:2wV/c4cgd
防衛してる人はリスク負うから防衛で与えたダメージも個人ptに加算してもいいと思う
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba0-bIvo)2021/07/30(金) 13:51:38.25ID:+pNClelA0
そういう事なんだろうけど防衛がボランティアのデメリットしかないからな
個人ptもこの仕様じゃ30人対30人になるかも怪しいしそもそも廃課金みたいな強そうな人は殴られんだろうしね
連合内での報酬差つけないようにしてくれればいいわ
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 538f-Kfj0)2021/07/30(金) 13:55:04.77ID:efA3ueHZ0
らいだー氏のコメント笑う
結局金かけてるのに順位上がらないのイヤ
無微雑魚餌食にしてぇってだけじゃねーか
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7927-BUUh)2021/07/30(金) 14:05:08.27ID:LLeOLN2m0
防衛弱くして勝てるようにするのが目的っしょ
国捕り勝てないってうるさかったから
ってか防衛って負けても何もないよね?デメリットってのは攻撃に回せなくなるって事?
0052名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7d-g2Sv)2021/07/30(金) 14:05:14.13ID:rM6h/El4a
>>48
致命的に対人向いてないよな
段位も勲功も月三万課金と同程度だし
0054名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7d-g2Sv)2021/07/30(金) 14:13:10.12ID:LGLSCh1Qa
強い弱いで議論すればらいだーちゃんはさいつよだけど
下手くそが振り切れてて雑魚にすら国取りランキング負けるっていうね

頭使わないイベハムだけやってりゃいいんだよな
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb68-NeSi)2021/07/30(金) 15:09:56.72ID:FQLll5ZG0
>>56
個人成績に直接の影響はないが
防衛隊に任命された場合、防衛編成に力を入れれば入れるほど
自分の攻撃編成の足枷になるから結果的に個人成績に影響は出てくる
0064名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FF33-BUUh)2021/07/30(金) 15:31:09.55ID:Wyz9uzWzF
1戦平均2万点多く見積もって3万点
最低でも14人はいないと15全拠点落とされることはないな
0065名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-Pzes)2021/07/30(金) 15:41:46.00ID:1NgQ98lpr
31ですがアドバイスありがとうございます
とりあえず幽と美空の星5が出たので頑張ってみます
またフレンド申請した方も合わせてありがとうございます
0066名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FF33-BUUh)2021/07/30(金) 15:44:37.97ID:Wyz9uzWzF
幽と美空か…
アカ作り直して明日の天ガチャした方がいいな
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-2YR6)2021/07/30(金) 16:07:17.51ID:fZcAP8sq0
しっかりやっててもソロ連合2連続で当たってるだけでさっぱり伸びないしな
仕事終わりとか休日でもちょっと触ってないうちに陥落しててイベらしさ皆無だわ
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13a5-y3az)2021/07/30(金) 16:40:54.29ID:BpysKUPy0
対戦相手がちゃんと防衛用意してないせいで稼げるポイントが大幅減ってあれだな
本格稼働時に改善入るだろうけど、防衛15人用意できてない連合は参加出来ないようにしないと
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6996-Xu77)2021/07/30(金) 16:42:16.40ID:Z9IV0ugv0
空き枠にはNPCが配置されますでもいいな
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-2YR6)2021/07/30(金) 18:31:08.18ID:fZcAP8sq0
実際対人っていうより人vs人が配置したNPCだしな
システム側でNPC側を如何様にでもできちゃうから対人感なんてまるでないし
そもそも結局配置隠されたら配置運ゲーだしそうじゃないならただの札束バシーンだし
0080名無しさん@ピンキー (ゲマー MM63-/IGM)2021/07/30(金) 19:24:30.29ID:bQhk3bdUM
2日連続で相手がソロ団で、仕事から帰って殴ろうとしたらもう相手が壊滅してて殴れんかった。団が勝ったのは嬉しいが、まだ一度も殴れてねえ…
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13a5-y3az)2021/07/30(金) 20:00:50.61ID:BpysKUPy0
>攻撃拠点(相手連合)
>攻撃拠点は、最大15拠点あります。

>相手連合の拠点に配置された防衛隊と戦います。

>合戦の戦績より、拠点へのダメージ値が決まります。

>相手連合の防衛拠点を全て落とすと、
>落とした拠点を再度攻めることができます。

死体蹴りの手引きは公式ヘルプに書いてある
健在の拠点が残ってると死体蹴りさせてもらえないけど
今の一つ、二つの防衛しかない相手だと落ちると即死体蹴り可能になる
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ae-C/GT)2021/07/30(金) 20:07:03.67ID:mIKMWHKZ0
同率内で得点が高い連合と低い連合同士がマッチングされます。

この日本語って得点が高い連合vs得点が高い連合になるという意味?
それとも得点が高い連合vs得点が低い連合になるという意味?
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a174-93I9)2021/07/30(金) 20:53:31.04ID:wI5xDvWU0
もし前者なら高い連合同士、低い連合同士って書き方にしないといけない
後者なら同士という言葉を使うべきではない
どちらにしてもダメな文章だわ
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-NeSi)2021/07/30(金) 21:04:31.15ID:EJA27b9c0
同率で100の連合があったとすると
No.1 vs No.51 、No.2 vs No.52・・・・って感じだとおもうけどな?
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-NeSi)2021/07/30(金) 21:11:47.57ID:EJA27b9c0
それか同率上位50と下位50のランダムか?
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ae-C/GT)2021/07/30(金) 21:12:09.97ID:mIKMWHKZ0
高い連合vs弱い連合になるっていうなら同士って言葉が出てくるわけねーよな
だから日本語から読みとると高い連合vs高い連合になるという意味だと思った
でも今日のマッチングを見たところうちは高い連合vs低い連合でマッチングしてたわ
0099名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-BN5E)2021/07/30(金) 21:18:45.64ID:+sCy60t1d
たまに何となくスタンプ貼られる位で会話も無く、
フリーで解放してるから30人で埋まってるけどアクティブ多いと思ってなかったが、防衛設定18人位いて陣全部埋められてて
連合戦始まったらまぁまぁな人数が攻撃してて困惑してる
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