救世少女メシアガール R part2
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』事前登録開始!
■公式
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/meshiya-girlsx.html
■twitter
https://twitter.com/meshiya_girls
■前スレ
救世少女メシアガール R
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624846823/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured d1みたいにただひたすら倒していくだけでランク上がっていくので皆で推しキャラ披露したり
マゾキャラ置いてサンドバッグにするようなのならセーフだと思うけど、
順位入れ替えだと無課金勢はただの餌になりそう あとは英雄戦姫みたいに基本的に先攻有利で、討伐p稼いでいくだけみたいなのか。
アレは色々と性能をややこしくし過ぎて、かなり面倒になっていってたけど 順位入れ替え制かつ先攻有利かつ復讐無制限とかいうあらゆる要素の食い合わせが最悪なPvPは触ったことあるが
ほんと酷すぎるクソの盛り合わせでしかなかったなw 入れ替え制にしてる時点で割と近いものになると思われ
Fanza村でヘイト高め合うとか廃村待った無しだぞ… ガルシンなんかも対人実装100日後に死んだしな。実際は1日ずれてるけど
元々ランキングとユニオンでもかなりギスギスしてたし、人と競わせる作りは
他所からメインゲーの座を奪うくらいガチな作りじゃなければ多分ない方がマシって感じになると思う ガルシンはほんと対立煽りひどかったな
○○さんがほにゃららを引きました >>97
確かにあれは対人実装後に死んでるけどそれ以前にも運営が色々やらかしてたぞ
ガチャ天井がイベントごとに違うどころか最終的には天井が無くなったからな… やったことある人いるか知らんけどリリブレスのアリーナみたいなもんじゃないかな
自分の順位の前5〜10人くらいに挑戦出来て勝ったら順位入れ替えのやつ
課金者のガチ防衛にはまず勝てないから無微課金は一定の順位より先には絶対行けないアレかなって >>94
英雄戦姫はやってるけど、あれは個人的に理想形だと思った
個人報酬にガチャチケなどが含まれていて、ランキングはあくまでSNSで表彰されたりする程度のものという
張り付き型&ランキング(変動制)のPvPだとさすがにキツイから緩い調整で頼みたい・・・
せっかくJさいろー読んで、有名原画陣にも声掛けしてるゲームなんだからギスギスしたくない 石以外のトークン類が報酬ならいいんだけどな
アリーナメダルみたいな感じでスタミナとかに交換できる感じの >>100
最後のイベントにも普通に天井あったが?
嘘を撒くのはやめろ アリーナは見た感じプリコネと一緒な気がするんだよな
例えばあっちだと15時の順位でその日の順位が決まるんだけどその前に張りつけないとまず上位にはなれないね
ちなみに毎日な アリーナ張り付きは地獄だね
プリコネはアリーナ軽視でも配布で十分遊べるから何とかなるけど もう対人も張り付きも疲れ果てた人が多いと思うが、
課金者が輝ける場所を用意して依存度を高めないといけないんだろうな・・・。まぁあとはガチャの仕様次第だな。これで青天井とか限定は課金スクラッチのみとかだったら逃げる ぶっちゃけお船制だからこそ多彩なキャラクターが集められて戦略性があるドルフロの編成システムにガチャキャラぶっこんでも課金圧高くなるだけだと思う
Fanzaエロゲで課金圧高めはキツいよ ラン…キング…?ヴォエ
期待してたのに…じゃあの リックリンクが酷いせいで始まる前から勝利確定してしまった感 エンクリの主人公が料理できる設定でチュートリアルで食事CGあったんだがw エンリン、低レアのエロを見るに進化が必須らしいね
何もせずに後の先を取った感じだなぁ ガワはよくても課金に直結するガチャ部分やゲーム部分で下手こくFanzaエロゲ多すぎ 配信8月末か
正直ジェネリック品としか見てなかったけどこだわり強めだな
エロにこだわり過ぎたせいかゲーム要素は丸パクリだけど 大き目のキャンペーンが今日までだから明日辺り何かくるかな?
月末リリースならそろそろ確率UPもきそうだけど ふるーつの皮を被ったプリコネ風のジブリール+XOって聞いた 始まった以上やらずに批判するのはよくないからやらずに無言を貫く 月末ってもうすぐだな
赤髪のやつが追加されてたから取りたいが間に合わないだろうな… マリニャンはあやかちゃんやりんちゃんのように中◯生ですか プレテンガのセンスとか酷すぎて好きだからこれには頑張って欲しい まぁエンクリは良くも悪くもいつものスマメゲーだった
2回目のエロ見るのに好感度アイテム以外にピース集めて限凸もしないといけないから遠いのが残念だ
こっちは料理食わせるだけで簡単に股開いてくれるといいな 初期の星3見た感じ半分がアタッカーだから
ヒーラーとか必要だったらマジでみさお色んな意味で人権になりそう
https://i.imgur.com/RKBwlrd.jpeg
https://i.imgur.com/ab5Cn6i.jpeg
リリース記念でキャラ選択チケット売ってくれないかなー でも料理作らなきゃいけない時点で他所のゲームより面倒くさいんだよな
DMMではその辺に落ちてるケーキを30個くらいヒロインの口に突っ込んで怯んだところを襲うのが普通だからな 料理がなんかしらおもしろ要素になってるなら最初は許せると思う数ヶ月したら面倒くさくてキレてると思うけど ・デイリー 料理を3つ作る
うぜーーーーーーーーーーーーーってなる未来
材料さえあればボタン一つでその日のデイリー分の料理を作ってくれるなら分かる よーわからんけど大体そういうのはクエストだの探索だので拾える最下層素材で作るおにぎり(仮)みたいなのをデイリー分こさえる未来しか見えない パクリ元のドルフロってゲームと同じシステムなら
攻…防の後ろに立たせる。汎用アタッカーとして長く有用、中盤以降出てくる物理耐性のある敵には一部の火力特化型以外は使えない
防…攻の前に立たせる。序盤は重要だが中盤以降出番が減っていく
杖…補の後ろや横に立たせる、序盤はあまり役に立たないが物理耐性を無視できるので物理耐性がある敵にはこいつらが無いとキツい
補…恐らくパクリ元の最重要ポジション。あらゆるポジションにバフを与えられる。このポジションのキャラのぶっ壊れ掘りキャラはランキングバトルの編成で使用率600%(10編成中6編成に採用)されていたという結果に
平均600なので使ってる人は7、8体使ってたかもしれない
治…パクリ元にないポジション、恐らくもう1つのパクリ元プリコネからフィーチャーしてきたと思われる。
どういうふうに使われるか不明でちょっと未知数 デイリー:毎日三食違う料理を作れ
…おかんの毎日の悩みみたいだなw >>130
果たしてみさお☆3は無課金でも頑張れば取れる代物なのだろうか ドルフロは高難易度イベントのビームとか目押しで避けるのが糞だるかったな ベーコンエッグうどん旨そう、丸亀さん作ってくれ
いやまぁ、かけうどんにベーコンエッグぶちこむだけなのはわかってるんだが 冗談で書いたけど調べたら料理として実在するんだな
イギリス飯らしいが >>147
なん…だと…ほんまや、検索したらめっちゃ出てくるw
ちょっとイギリス移住してくる 初期実装の16人だからあと1人紹介して終わりだな
マリニャンとマオどっちのほうが早く実装されるんだろ ドルフロのランキング戦1回やるのに最低でも1時間はかかってた思い出 >>144
エンクリは事前登録者以外、無課金に☆3はやらねえ!ってレベルで出ないからな… エンクリは☆1がわりと強いから低レア育成たのしい……たのしいよ……
☆3はともかく、事前報酬のガチャチケ10枚が全部☆1だったのはさすがにワロタ 育成好きなのでそこは別に良いが、エロが遠いのはマジでうんこ
飯屋はそこんとこマジで頼むで… https://i.imgur.com/ZxSoP5b.png
これ多分探索で選んだエリアとキャラの組み合わせで食材が変わって入手できる料理が変わる感じだよね
あと放置で手に入るの料理だけだと思ってたけど時間経過で経験値も入るのな
ログインしなくても経験値と好感度アイテム勝手に収集されるならわりといい要素な気がする 多少可愛くなくても胸盛ればなんとかなる
変な物食べてでかくなるとかロリ化するとかはエロゲあるある エンクリとれじぇくろに話題を取られて微妙な存在になったな エロには期待してる
とにかくみさおのエロだけは見たい
月末開始だしそろそろカウントダウンとかやるかね ゲー無としてはエンクリ良い感じなんだけどやはりエロが物足りない
頼むぞメシア エンクリに飯要素まで取られてしまってすごい焦ってそう 最初から即死臭しかない
でも開発が謎だから万が一凄い当たりの可能性があるから注目している
スマメとかどこまで行ってもスマメだし 絵はいいから後はエロが何個くらいあるのかとどれくらい見やすいかだな
遠かったらどんなによくても意味ないし エンクリは育成けっこうめんどくさい&スタミナきついので
そのへんゆるゆるかつエロがっつりなゲームを出せればワンチャン
……なんかこっちも食材集めゲーになりそうだからなー どっちに寄せてもゲー無と呼ばれるかめんどくさいと文句言われるかの地獄だからどうにもならんよ 確か予定だと8月開始なんだよな
ズラしてもれじぇくろ!来ちゃうし
結局宣伝してるけど開発どこなんだろ キャラが可愛くて寝室が良くてもゲーム部分がダメだと長生き出来ないのはロストノア先輩が残した大事な教訓なんだ。
エロ40分アピールもいいけどゲームの楽しい部分アピールもやってほしいんだ。 いやロストノア先輩は出だしで盛大に躓いた挙げ句しかも暫くそれが続いて客ぶっ飛ばしたせいなので…
あれはゲーム部分以前の問題 ゲーム部分はいいと思う……多分
パクリ元の良いところをそれぞれ取り入れてるならかなり良いはず
逆に悪いところばかり引き継いでいたら……うん マジでドルフロ流用してるなら戦闘がかなりめんどそうなんだが
キャラをシャカシャカ動かして敵のタゲをひたすら変えさせる事で攻撃させないとかそういう仕様は捨ててくれよ 戦闘マップと配置バフがそれっぽいだけで中身はいつもの奴だろ 今回のさそり絵はイマイチかなぁ
ねここや天神平やうしおキャラくれ DMMゲーごときにそんな完璧なコピーは無理だからかなり簡略化されたしょぼい戦闘システムになるぞ ソースコードをそのまま使っててドルフロの戦闘は再現できてるが
ブラゲ用に調整できなくて重くてゲームどころじゃねぇ可能性に賭けろ https://www.4gamer.net/games/580/G058095/20210628032/SS/013.jpg
これみると攻速、CT短縮とかの項目あるから
キャラごとに攻撃速度決まってて基本は通常攻撃、スキルはクールタイム式だね
動画見た感じ戦闘中キャラを動かす要素は無さそう ゲームシステムというか気持ちよく課金できるかとか課金しどころがあるかとか
最近イベは完走余裕だし新キャラ来たけど性能微妙だなあみたいなのが続くと終わる 多分戦闘前の編成とか陣形はドルフロベースで
ドルフロの戦闘はめんどいからそこはプリコネベースになってるように見えるな
悪魔合体が果たして成立しているのかどうか ドルフロのような移動回避が無い分を回復で賄えということか。 ログインとか画面切り替えやバトル開始のロード時間とかの快適さ
UIの快適さ
イベントの簡悔さ
ガチャの課金周りのしやすさ
キャラ、シナリオ、BGMの好み
エロ見るのが遠くないかどうか
よっぽど酷くなければ続けたい 元々8月末と書いてあったけど残り日数的に30か31日しかないから文字通り月末リリース
キャラ紹介ももう終わるし来週確率UPとカウントダウン始まるんじゃない? >>151
原画 代表作っぽいの
さそりがため (PRIMAL×HEARTS、お家に帰るまでがましまろです)
オダワラハコネ (黄昏のシンセミア、コンチェルトノート)
蟹屋しく (その日の獣には)
兼清みわ (夏ノ雨)
小沢悠 (11eyes -罪と罰と贖いの少女)
たけやまさみ (こいのす☆イチャコライズ、てとてトライオン!)
武藤此史 (星織ユメミライ)
はましま薫夫 (euphoria 、フラテルニテ)
桜沢いづみ (ワンコとリリー、夏雪)
るちえ (恋色空模様)
ミヤスリサ (炎の孕ませ転校生、ハイパーハイスピードジーニアス)
萌木雄太 (絆きらめく恋いろは)
うすめ四郎 (ハーヴェストオーバーレイ、紅月ゆれる恋あかり) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています