【DMM.R18】要塞少女 Part148
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part147
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1629044465/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 石2周目確定でウィちゃん来ずに順当に死亡
他2人は確保出来たからいつもなら満足の当たりの部類何だけどね… ウイちゃんは普通のピックアップにしておけばぷにぷに勢で回すやつも出ただろうに… 10月までの絆ガチャには入ってるんだろうけど今回以降の絆ガチャにはピックアップ無しで入る形になるんかね 今回のランキングは生存点カンストしてる気がするわ
できる限りトドメを刺さない程度にスペルで削ってからアストレアで倒しつつ生存点カンストを見極めて早めに切り上げるゲームだな 次週か来月アタリ
ウイちゃん以上にtnpにクルぷにぷにが襲来する可能性が微レ存 ランキングは今回ヴァンガードにスコア補正かけ忘れてると思う
ガーディアンのレベルを上げてるのを考えると多分デスペラードも やっと8-18がクリアできた
ルーレットのHPアップのおかげでごり押しできた 単純にヴァンガとデスペラ両方敵の数が少ないだけじゃない?
数に対しての比率は前回と変わらん気がする 何回目からか敵レベルの低いヴァンガードはスコアが伸びにくいように補正かけられたから
群体とか大量に出してもそれほどスコアは出なくなってたはず
それが今回は敵の数も少なく召喚もいないヴァンガードであれだけ点が出てるって事は
その補正がかかってないんだと思う ヴァンガードさん
すごろく補正 → -20%
箱補正 → しょぼい
スタミナ補正 → 他と同じ
敷き詰めて20万超えなけりゃスコアくらい無補正でもいいんじゃね?w 今回ヴァンガード以外にボス撃破後も群体出しまくれる状況が無いからでしょ
生存数稼ぎしない通常方法だとガーディアンが一番点でるよ 「通常方法」=リンダとかアカリを並べる方法だと思った司令官、俺以外におりゅ? じゃあサンタマイヤ方法で、今ためしたら
ヴァンガード15万デスペラード14万ガーディアン32万ちょっと
骨も消えてるデスペラードは敵の数が少なすぎて一番稼げない感じ 絆スキル調整でまあまあくらいにはなりそう
最初からそれで出せって仕様ばっかりだけど 絆スキルへの対応はまぁ当然だろって感じだが
絆ガチャで負った傷はこの程度じゃ治らんぞ 下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
8月24日 11:00 〜 8月24日 15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
・★獲得イベント「破滅フラグしかない王子様は好きですか?」復刻
・各種調整
・絆スキル持たない一部既存ユニットに絆スキルを追加
・絆スキルスロット数を調整
現状、使い勝手が悪い面がありご不便をおかけしております。
今回の調整で多くのユニットが絆スキルの恩恵を受けられるように、
絆スロットを持たないユニットに絆スロットの追加を行います。
また、今後の改修として、絆スキル装備条件である
「部隊に編成していない」を撤廃いたします。
これにより『部隊に編成しているため絆スロットに装備できない』といった
操作性の解消を行います。
今後も引き続き絆スキル関連の調整は進めて参りますので、
今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
・不具合の修正
・絆スロットに装備するユニットの変更ダイアログを複数回表示した場合、
2回目以降の表示で選択中のユニット情報が表示されない
・ユニット詳細のスキル欄にて、絆スキルが2つずつ記載されている
・ブーストスロット設定画面にて、ブーストスロットのレベル表示が実際と
異なる表示になっている場合がある
・絆スキルを設定し、ブーストスロットにユニットを入れると、
タイムアウトする場合がある
・絆スキル設定画面にて、「編成中」となっているユニットを
選択できてしまい、エラーになる
・既にユニットに装備されている絆ユニットを、別のユニットの
絆スキルに付け替えると、エラーが発生する
・行動強化の絆スキル『攻撃速度短縮』を絆スロットに装備すると、
攻撃速度が上がってしまい、攻撃間隔が長くなってしまう
・ユニット詳細画面で能力継承系の絆スキルの効果時間が
正しく表示されていない >・各種調整
> ・絆スキル持たない一部既存ユニットに絆スキルを追加
> ・絆スキルスロット数を調整
ええやん。既存ユニットは能力穴ばっかりだとちょっと悲しいけども…まぁ無いよりはましだな。
編成の制限撤廃は明日には修正までもう少しかかる感じか。
絆スキル周りは上手く調整できれば司令官ごとに個性が出る面白いシステムだし、今後もいい感じに改修頑張ってほしいものだ まあ酷い運営だと無対応クソ仕様ごり押しって事も考えられたので
改善してくれたのは褒めてもいいと思う 苦情いれたとこ改善されてよかった
クレーム入りまくったんだな 改善するってわかっただけでもいいよ
これで無反応なら流石にやばかった 絆はどこまでまともになるか。水着イロハ問題も一緒に直すのかね
とりあえず編成中装備不可は早めに変更してね?
あと、ブーストスロットにユニット設定中に、絆ユニット変更した際の挙動もおかしいからそれも直しといて
>▼メンテナンス内容
>・★獲得イベント「破滅フラグしかない王子様は好きですか?」復刻
ああ、そういえばそんなのもあったね… 貴重な攻撃速度アップでマイヤが人権になってしまいましゅね もしアマンダにマイヤやペトラを装備したらアマンダの精神がもたなそう 速度アップそのものは強いけど効果量見る限り体感できるほどは変わらなさそう
不具合で逆に遅くなってても言われて数字見るまで気づかんかったレベルだし
そして射程アップや移動速度アップを見るに今後上位スキルが出て死ぬ こんなに調整不足なの分かり切ったものをホントなんで急遽実装したやら ネトゲ歴10年目のおれからすると翌週テコ入れならまあ及第点だよ イベントとの兼ね合いなら、双六イベント1週遅らせればよかったのにね
で、その週はAP半額とかにすればいい
イベントの合間を開けない運営のせいで、聖夜のラストダイスとか聖夜前に終わってたし ウサミミの移動50%upってそもそもできるのか?lvupの手段無いよね? なんだかんだで対応してくれる運営はありがたい、下手すりゃ数ヵ月放置とかざらなのに… 絆のレベルはセットしてからブースト枠に生贄入れることで(入れてる間、一時的に)上がる
移動50さんは持ってないけどブースト枠が2スロなんだろう 生贄の枠1スロばっかだから2スロとかいたんだなって マイナスのところからゼロに持ってくるだけでよくやったと評価されるチョロいお仕事ね
まあ良くなってるなら改善ではあるけどまずテストプレイなりして最低限ゼロの状態のものをリリースする努力しよ? わざとなら捨て身すぎるやろ
残った人が評価しても辞めた人は戻ってこないぞ どう考えても一番ガチャ欲熱のある実装直後に消化器かけまくりじゃあなぁ
そういう損とユーザー離れの積み重ねでGBMが早死したの理解してほしいもんだけど 要塞運営開発はセンスないから実装前にまともに仕上げるとか無理だと思うわ
ゲームシステムなんかはダメ出し食らってからの修正でもまあまだ許容範囲
ガチャや課金周りのセンスのなさはどうしようもないな
後から修正できないからね いつもの要塞だなぁとしか思わなかったが
慣れていくのね、自分もわかる 絆自体は無きゃ無いで別にって難易度だからあんまり気にならない
それより結局、よそのブーストにつけたキャラがロックされてしまう問題はどう解消されるんだ?
装備中だけど他にも装備できます、だと、同じキャラを複数のブーストに装備可能?
もしくは自動的に元の装備からはずれる?
同じ編成内のキャラをブーストに突っ込もうとした場合はどうなる?
何が言いたいかっていうと、不具合のモグラ叩きはやめてね! デバッガーはメンテ明けからじゃないと仕事始められないからね 絆スキル画面に映る範囲でのみ重複チェックするように変更するだけだし、そんな変な事故は起こらんやろ 自然回復で97周目、特効30%でCガーディアン回して288万
30%でほぼ丁度くらいになる感じだね ヴァンガード手動がガーディアンオートとあんまり変わらなくて困った
下手すぎる 上手くいってた編成が急に上手くいかなくなるのって何なの・・・ > ・行動強化の絆スキル『攻撃速度短縮』を絆スロットに装備すると、
> 攻撃速度が上がってしまい、攻撃間隔が長くなってしまう
相変わらず謎かけ具合が凄まじい文章 スロット数も調整すんのか・・・
全員+1個か?また変な個数配分すんのか? >>372
マイヤちゃんの独壇場は何日続くのだろう
編成に依存しない設定がちょっと怖いな
現在の編成部隊に編制していてもセット可能なら良いけど
中途半端に編成部隊に編制してたらNGとかにすると
キャラ詳細からセットした後に部隊編成して大変なことにとか起きそう >>397
出現位置が少しずれただけでまったく違う結果になるからな 絆増えるのがウイだけだったらある意味期待を裏切らない運営
フェリス・ユノの足を速くできるようならありがたいが ★5の1枠目に身体強化系統
限定に2枠目行動強化or能力継承系統
2周年か水着以降に3枠目解放
このくらいしてくれないと駄目じゃね? ミッション65000達成したしもういいな
しかし結構ギリギリだな >>399
これ一発で理解できる司令官は
よく訓練されてると思う マイヤちゃんの攻撃速度強化、一番欲しいのはマイヤちゃん自身だよな >>409
付けても0.4秒が0.346秒になって0.054秒速くなるだけだからかなり微妙だよ
それより0.4秒ごとに0.2000000002980232秒動き止められる気絶の方がかなり強力
実質敵の行動速度半減させてるようなものだし たぶん
エビの特性でダメージ発生時間の総量で増加
→具体的にはマイヤちゃんの攻撃速度で早くなる部分だけがダメージが発生してる時間
→攻撃速度増えるとダメージが発生する時間が削られる
→DPSが下がる
→イリュージョン! ぶっちゃけ、攻撃速度上昇よりシューター同士で先手取れる確率上がる
射程アップ(痴女王か卵)の方が強いと思う
現在この二つが水着オーレリアしか装備出来ないからイマイチ恩恵見えないけどさ 攻撃速度は大人しくキャストタイムとリキャストタイムに切り替えるべき
何を拘ってるのだろうか
拘ってるせいで今回みたいな事件が起きてるのに オーレリアは射程アップすると本体が槍おっさんの前に出るリスクが増えるから微妙なんだよな
槍おっさんが強化されるの自体は強いんだけど ストライカーに射程アップ乗せたときの挙動もバグありまくりそう 射程アップはルゥルゥですら13%
槍兵士が実質+0.5だとして、それで本体が前に出るかね? 絆スキルの最初の完成度がイマイチだったというのはあるにせよ、今回の改修量凄いな
1週間でこれだけ直すの現場は地獄だったろうに >>418
訳わかんなくなってデータ吹っ飛んでサ終とかだけはやめてほしい 既存ユニットへのスロット追加も今日来るんか。これはどんな感じになるのか楽しみだな。 限定ユニットはスロット数とかで優遇されそうな気はするけど
身体強化だけは標準で★5全員に付ける感じなんかな >>418
もちろんテストはしてないのでデバックよろしくな キャラ詳細から設定した場合と編成画面から設定した場合とで挙動が駄目になるバグとかいっぱいありそう >>422
プレイヤーと協力してゲームを作り上げていく
画期的な開発方式だぞw 他の編成に入れてると装備できない修正は今回間に合ってないみたいだから
そこの不便さはもうしばらく我慢か キャッシュクリアしないとダメなのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! エレン以外は絆スロット2個になったのかな
エレンだけ1個 ★5全部に絆スロット付いてるw
多分全員2枠付いてる?
あと★4アリシアとか★3フィーとか初期キャラだけ?絆スロット1枠ついてる エレンというか支援タイプが1個なのかな
他は2つあるっぽい
キャラによって身体強化2個だったり身体強化と行動強化だったりしてるの確認 エマに行動速度アップは強いな
マイヤちゃんの奪い合いが始まる・・・ ウイちゃんは2枠とも身体強化だな
いろんなパターンあるのか ★4
アリシア 身体強化
★3
ハルカ 能力継承
フィー 特殊強化
フェリス 行動強化
クロエ 身体強化
★2
アヤメ 特殊強化
ヘルガ 行動強化
フラン 能力継承
水着イロハもだけど特殊強化って何なの 特殊強化は星4アリシアが絆スキルで出撃コスト軽減持ってるっぽい リューリアは片方特殊強化だな
選べるのがアリシアしかいないが りゅーりあにも謎の特殊強化が付いてるな
何なんだ特殊強化って・・・ 結構絆もらえているな。☆5は基本的に2つか。決定ボタンの挙動がおかしいのは…まぁ要塞運営ちゃんだし仕方ないか
むしろ行動強化とかもらえている奴が多すぎなのに肝心のさせるやつが少ない 最初からこれだったら結構ワクワク感あったのにな…
なんで先週はあんな マイヤちゃんを誰につけるか、これが今後のテーマになるな >>437
アリシアに特殊強化の出撃コスト軽減が追加されてたのか
ということは系統は3つになってたけど実は4つだったって事か
あと他の初期キャラには無いみたいだし★4以下で絆スキル追加されたのはアリシアだけかな ☆3☆2連中、絆スロット空いているのに装備できなくて草w
そしてアリシア☆4に特殊強化「コストー1」があるせいで全編成から外せ…だと… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています