【FANZA】戦乱プリンセスG Part110
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際、必ず1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やして3行にしてください
余分に入っていますが保険です
■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/senpri/
■twitter
http://twitter.com/SenPri_STAFF
【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part109
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1626390196/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 相手の城に部隊おきっぱにする国メンきっていいっすかねえ? >>163
石油王がサヨナラしたら即死ってことじゃねえか
210万扉絵からしばらく変更が無いってことはユーザーのトコロテン式入れ替えはうまくいってないようだし >>165
その人ずっとソロだったのに最近国メン集めだして日和ったのかとw
シュウイチロウとキャラは似てそうだがインパクトは弱いなw >>168
名前クリックしてDMMプロフィール見てみたらシュウより数段ヤベー奴だったわ >>166
状況次第だけど、おきっぱで軍勢ボーナスプラスになるメリットはあるよ
ずっと画面見てて最適の位置求めるようなゲームじゃねえし、攻撃後に自城戻るならおきっぱのほうがありがたいかな。今の戦乱仕様だと 防衛で稼がれて困るような国が相手なら自城に張り付かれないよう60分間陣地を監視でもせんと勝てんだろうし軍勢ボーナスの為に相手城に居てもらう方がいいんじゃね 今回陣取りの勝数条件普段より1日位きつい?
8日で最低15勝って1日2勝ペースだと1回しか落とせないって事だよなぁ いつもより攻城が1日多くて陣取りが1日少ないからな今回
しかし真打報酬取れるの300人いるかいないかは猛省しろよジープラ 反省する心があったらこんなことにはなっていないから…
こうだったから生きのこったのかもしれんが 討伐でもボーダー上げすぎて到達できないから「頑張らなくていい」状態になってしまってると思うが……
双六でやらかしてからは討伐中でもFANZAランクが30位より下になることが目立つようになってきたし、これで生き残れるかなあ? 難しいところだよね
緑玉なんて全てのキャラを凸できるっていう最高の報酬なんだから
これの難易度を下げたらそれはそれで誰も頑張る人がいなくなるし 全てって言ってもGRはできんし
URよりも下のレアリティに使う事まずないんだから結局UR宝珠みたいなもんだし
イベ毎に特攻切り替わるわ毎月9枚とか10枚とかUR追加されてるんだから少々とられても問題ないやろに
そもそも宝玉よりも使う為のベースを手に入れる方が大変なわけだしな 限られた国しか取れなかったGRは比較しなくていいんちゃう GRは手に入れるだけなら大して強い国じゃなくても取れてるよ
強化や凸るのが無理ゲーだっただけで
1人でも特攻引いた人がいれば便乗できたから
アクティブメンバーがそれなりに居る国なら誰かしらが走れて取りやすかった しかしまぁ戦プリの5周年は悪夢の年となった訳で
結局UR実装も戦乱の大幅変更もユーザー減らしただけで売り上げアップにはまるで繋がらなかったんだろ
合戦以降の混乱は何があったのか全部は思い出せないくらいだ
誰かまとめてくれないかな 総力戦の初回は、08/13(金)20:30からです。
■9/13(月)?9/16(火)
第1回 0:00?1:00
第2回 9:00?10:00
第3回 13:30?14:30
第4回 16:00?17:00
第5回 20:30?21:30
???????????? 龍人様にお使い頼まれたって言うけど一緒に買い物するのは果たしてお使いというのか 貧乏神のPt効率修正されても助太刀より低くて草
これで月間条件1が討伐と同じ量求められるってんだからウケる
3倍モードも無いのにな 無料と10円から特攻UR1枚ずつ出てビックリマンコーヒーライター 今回は初めからブースト特効出したのか
総力の失敗続きが無くなるのかね すごろく楽でよかったのに面倒になっちまった
もう立志だけガチャでいいな 村正気に入ったので初めてイベントまじめにやるんだが何すればいい? 勝利数報酬は自発のみカウントされるのか
救援者にもメリットが無いと集まる気がしないんだが くるくる回ってレベル上げ過ぎちゃうと下位の達成報酬貰えなくなっちゃうのか レベル20超えたら助太刀は2パン以上必要になるだろからめんどいな
そもそも200体も倒せる気がしない どうなんだろう?
条件が○○以上ってなってるんだから対象を最大レベルにして倒しても下位条件が一緒にカウントされないと詐欺になると思うが これトワ様とさくらみこか
いよいよぶっ込んできたな 貧乏神上がっても助太刀のが上なら結局助太刀12パンし続けるだけか
特攻モリモリになったら12パンが過剰火力になるから貧乏神のが効率良くなったりすんのかね? >>192
https://i.imgur.com/R7Q13IZ.jpg
でも現在のMAPレベルで手に入るってなってるしなぁ
何かしら誤解を招く表記しなくちゃいけないノルマでもあるのかな 実際レベル21にしたら
レベル1と20以上の両方の勝利数カウントされるかどーか
誰かやってくれんかな お、追記で下位条件は重複カウントされるって言ってるな
>>194
貧乏神への攻撃報酬の最中ドロップ確率がどっち方向に修正入ってるかにもよるだろうなあ
ポイント効率倍にしたけど最中ドロップ率を半分未満にしましたとかならかなり効率悪くなりそうだし 貧乏神のPt効率とか勝利数報酬とか少しは改善もしているようだけど
結局ランキング報酬のURは立志伝より弱いのが1枚取れるだけだし
総力戦MVP報酬の緑玉は前回からほとんど出なくなったらしい
これで課金期待できるのかね 貧乏神マスの何も起こらない外れイベントはマジ削除してほしい >>193
ミライトワとソメイティがどうしたって?(五輪脳 増えないよね
自引きオンリー猛者200体とかキチガイだね 先鋒と中堅はなんとかなるやもしれんが
助太刀をあの貧乏とのクソ会話に付き合いつつ200体自発とか無理っス ここの運営は障害者の集まりか
もう無駄な事しなくて良いから大乱闘に戻せよ わかっちゃいたけど、最大HP減らしてMVP条件を変えないなら、与ダメージが金賞ラインに到達できた時点で特賞確定みたいなもんだよなあ
3億で50人は何億になるか運営ちゃんは計算できますか? なんか急にcookieが無効?とか言われてこのゲームだけログインできなくなったわ
設定いじってないし確認しても無効にはしてないんだよなぁ とりあえず40倍2回やってみたら11連チケ届いたから総力戦はもういいや 要望だしてないけど、なぜ漫遊記の救援を呼ぶ対象は2時間以内からなんだろうか
討伐と同じく1時間以内でええんちゃうの 助太刀Lv50の最高報酬がLR玉でちょっとしょぼいなーと思ったけど
よく見たら解放玉でちょっとどころじゃなかった EX覚醒珠だけど5000体条件とか最初から報酬ないもの扱いよりはマシと考えよう なんか今回助太刀率が異様に低い
10回に1回くらいしか出ない ランキング報酬のURゲットしたけど七神戦の特効倍率狂ってるな
持ってないとお話にならないじゃん もう七神と言うコンテンツ自体が死んでるという事から目をそらしてはいけない 七神奥義は計算変わったけど七神ステはそのままで少しは足しになるだろうし、宝珠とれるならとっといたほうがいいんでね? 双六ワンパン出来るところで最中集めて貧乏神にブッパでいいの? 理想は最終日まで最中溜めて最後mapレベル50にして全部助太刀にぶっぱ
なんだけど時間効率最悪なので
最終日丸々1日使えますとかじゃ無ければ貧乏神にぶっぱするしかない 月間のポイントも考えるとさっさと50にして2時間毎に助太刀が一番効率いいわ 無凸UR×2、完凸R×4、月間完凸
自然回復やらざっくり計算してみたら
残り全部助太刀12でいけば4000万は届きそう >>214
助太刀率どころか貧マスを踏む確率も低い
ボスマス1つ少なくて貧マスが1つ多い4-4-4のMAPで回ってるのに綺麗に貧マスだけ跨いでいく
演出はサイコロでとかやってるけど、踏むマスを裏で決めてからそのマスに止まるためのサイコロの目を表示してるだけじゃねえのこれ 勝利数報酬ができたから初めからガンガンレベル上げる人減っちゃったんかね
今月は美味しい助太刀が全然流れてこないわ
代わりに猛者をやたら見かけるがいらねーし 猛者やたら飛んでくるけど放置され続けて食われてないのしかないわ
最中減る可能性高くて効率悪いのなんて殴られんわ 救援も討伐数にカウントされるなら叩くか考えるけど
カウントされないから完全スルー一択 UR餌拾える可能性があるけど可能性でしかない上に他がマズすぎるからなぁ
やっぱ助太刀ぶっぱ正義なんですわ せめて猛者は真打扱いで救援もカウントすりゃよかったのに プレーヤー目線に立てない運営が考えてるからなんだろうけど、何かを追加や実装してもプレーヤーから見たら、
違うそうじゃない感が強いよねジープラって 自発200とか必要だととても応援とか行く余裕がない 初心者なんだけどイベントの戦闘って後衛や大将でもスキル発動しないんですかね? 風雲は一応奥義の上昇値合計だけは見てたな
全然開催されなくなって存在忘れ去られてるっぽいけど 露骨な嫌がらせ配置の5周年特別構成MAPが大不評だったのにそのまま継続して死んだ風雲イベント
ついでに言うと風雲級の存在がマジ意味わからんイベントでもあった すごろくと比べるとまだ風雲の方がマシだったのがなぁ
クソ東西戦なんて続けてないで合戦早く返せよ 風雲は曲がりなりにも攻撃型・守備型・奥義性能の3種全てに役割が見出せたイベントだしな
攻撃数値しか参照しないイベントを討伐と重複させた双六よりも遥かにマシっていう まぁ金払って貧乏神にぶち込むだけなのが楽でいいって言うなら
そもそもゲーム好きじゃない人なのかなって感じはする すごろくは張り付き無しUR無しで報酬取れるからやっぱ楽だわ
計算も楽 EXの玉ってURも凸れるのか
みんなほしがってた理由がやっとわかった そもそもソシャゲ全般はゲー無とか呼ばれるほどゲーム性ないから・・・
ただ札束で叩くだけみたいなもんだからな
ゲームがしたいならコンシューマーでもやるしかない ただこのゲームを始めてやった人にはそれなりのインパクトはあるかもな
能力的にはゴミでもエロ的には有用なカードが100枚単位で手に入るし
ちんちんの乾く暇もあるまいw 風雲はデッキ組むのが面倒で…
ランキング関係ない俺は風雲より漫遊記のほうがいい 漫遊はあとは救援で討伐数カウントされるようになったら多少最低限の体裁整うかね 救援カウントされたら数増やされて報酬から玉と11連消えるだけよな このゲームの調整は足りない部分に1足したら他の部分を3引くような設定しかしないからね
周年で無料ガチャやるけど配った分だけノルマは高く設定するいつものあれと同じ 昔周年立志伝で過去育成キャラ全部に特攻付いたけど
その分月間ノルマが100万→130万だっけ?に増えた上に
過去キャラから特攻消えた後もノルマ増加だけが永続になってた事あったな LRゲットまで残り6戦であと3勝
学習してくれたのかいつも無駄稼ぎする人がおとなしい
あと2勝するまではこのままおとなしくしててほしい ココで言っても何も変わらんから国掲示板で言えば良いと思うよ 救援出すと討伐数にカウントされないの!?
知らんかった…バンバン出してた… >>258
自発はカウントされる
他発の救援依頼されたの叩いてもカウントされない 逆だったか…
じゃあ救援は助太刀+ワンパン圏内殴ればいいのか 討伐みたいに救援依頼がどうなったか履歴で見れればいいのにね
サイコロの履歴なんて心の底からどうでもいいわ サイコロを振って5が出た
サイコロを振って2が出た
サイコロを振って3が出た
・・・ほんま何考えてこれにスペースさいたん? さっきの出陣 沸かすのに何人消費したっけぐらい興味ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています