【FANZA】エンジェリックリンク R Part23
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【FANZA】エンジェリックリンク R Part20
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured はい今日の60割終わり
あと二人ランク7かぁきっつ・・・ 初イベ一週間とかいうなかなか見慣れない短さだもんなぁ >>21
VHボスの推奨レベルは75あるけどな
でもボス倒せなくても4まで倒せば760
ハードクリアで貰えるコインは650 なんか勘違いしてる奴おるな
メインになるコンテンツ以外の無駄な周回を
スキップさせるというコンセプトだぞプリコネは >>29
バロール抜き、というのが
スコクス、バアルの沈黙はいるということなら余裕
ケルベロス麻痺しかないということなら
タンクヒーラー育ってて耐久戦できるなら
という条件になる
VHの発狂モードは基本二体範囲、時々四体攻撃で
4桁ダメ食らう感じだから
異常で止めるかタンクで耐えるかして回復しないと厳しいよ >>19
アスモデウスどうこうよりタンク単体で使うより岸くんに使えば良かったのでは?
てか挑発持ちのタンクはどのみち範囲食らうと巻き込み事故起こすから使えないけどね、寝室以外では。 疲れてきたから爆散覚悟で
22000ダイヤ突っ込んだら☆3が2(被)
イベワンパンできたらなんか熱冷めたし消えるとするわ 実際タンクが活きるのは
ダメカや全体かばう併用出来るようになってからだしね 勝ち抜きはもうハードでいいわ
VHとか4戦だけでもダルいし、実利より毎日のモチベ維持の方が大事だ オールメインの必須役がなくても上がれるってどういう意味なの・・・?
これで上がれるのかと思ったら違うのか
https://i.imgur.com/m7PsoJb.jpg 勝ち抜きハードLV52になってそろそろワンパンできるかと
思ったが全然だめだったどころか全滅しかけた
イベハードのボスはこいつくらいワンパンできないと話にならないよな
なんか最終日でも無理な気がしてきた 次のイベボスは単体じゃなくて複数とか雑魚付き添いとかだったら
今度は全体攻撃キャラ育成しなきゃ〜って奴でてきそうだな >>41
ABCはシリアルじゃないし
オールメインの時はメインともカウントしないから
必須役は無い、ということだと思う
なのでオールメインは結局
ペア-メインで成立させるしかない >>42
使ってる編成が違うからなんともいえないけど、イベハードワンパン出来てるけど勝ち抜きハードのボス65%くらいしか削れなかったぞ >>41
>>44には語弊があった
ペア-メインか3枚セットでつくるってことね >>44
結局そう揃えないと上がれないってことなのね。ありがと このカードゲームは5枚麻雀って言う雀荘なんかでメンツが揃わない時にやる遊びだから麻雀知ってるとわかりやすいんだがな
12345などのストレート以外は頭(2枚同じカード)+順子(3枚の連番)or刻子(3枚同じカード)で上がれる 麻雀は分かるけど役なくても上がれるって書いてあるから
十三不塔とか9種9牌、国士みたいな特殊ルールなのかなって >>41はABCでシリアルつくけどBCが役無しだから上がれない
ABC+BBorCCor同じ数字2枚ならいける UIがほぼぷりうんこねでワラタ、でもkssmはこっちが先だからセーフ >>45
あいつそんなに強かったのかなんか希望が湧いてきた そら必須役の代わりにオールメイン作ってるからな
必須役はないということにしないと
オールメイン+メインみたいに
重複ポイントになってしまうから付いてるようなもんだな 多分本来は役がなくてもメンツ+トイツになってれば上がれるよってしたかったんだろうけど
それが常に役になるから、役がないかつ上がり形ってのが存在しなくなっちゃったんだな 緊急クエのハード弱いな
イベハードのボスの方が強いじゃねーか まぁ必須役とポイントが重複しませんと書いてた方が分かりやすいな バフ効果ってターン内なら累積する?
それとも効果量多い方のみ? 緊急ノーマルは出てすぐだと結構ぎりぎりだったのに、ハードは55でもターン結構あまったな 勝ち抜きVHボスの説明が
・すべての攻撃が単体対象である
・前から4人それぞれに攻撃する
って書いてあるの無法すぎん?w
それはもう範囲攻撃なんよ 4回連続単体攻撃で4人狙ってるだけだからな
人数減ったら一人を二回以上殴ってくるらしいぞw マステマのスキルの説明がイマイチ分からん
割合ダメージとか詳しく説明して欲しい 最大HPの10%を消費で分からないって言われると説明の仕様もない おはようにょ
今日もルシフェルパンチが火を噴くにょ 「最大HPの10%を消費」は分かる
「割合ダメージ」が分からん >>71
そのまんまでは?
HP1000→10%の100ダメージを自分に食らう 1時間前 - モデルナ製、一部使用見合わせ=160万回分、異物混入疑い―厚労省
すまん、俺イベント完走できないかもしれない 上手くやればkssm1人体制でもいけるんだろうけど
タンクもう1枚あった方がオートじゃ安定するんだよな。 対象自分って書いてあるだろ
自分のHP10%ダメージが書いてあるだけだぞ HP7098で割合ダメージ100になってるんだけど >>82
スキル画面じゃなくて実際の戦闘でもそうだったの? うおおやっとVH完走できた、これ麻痺と沈黙が強すぎるな
複数人で順番に撃っていけば回復のリキャスト回って安定して20ターン凌げるわ
バロールくれ ああ、なるほど
詳細表記で割合ダメージ100と書かれてたから混乱したのか
このゲームって基本的に1000分率で書かれてるから、割合ダメージ100(/1000)って意味じゃないかな?
1000って書かれてたら100% (普通に考えれば分かりそうなもんだけどなぁ...) ああ、1000番率か
やっと納得できた
ありがとう んん?勝ち抜きVHの道中からラダロアの聖典落ちたぞ
まだガチャ入りしてないのにこんなとこで落ちるのか 表示が10%計算された数値じゃなく割合100固定
グシオンちゃんも%カットなら…ただの必須壊れだったな 不具合対応のため15時〜17時メンテになってるけど今なにか不具合でてるにょ?
そんなことよりバアルちゃんください 今のところグルシオと一部のサポーター以外みんな使い道ありそうでいい調整だなスマメだからすぐ壊れるだろうが もしかすると現状は「レベルとランクを上げて殴ればいい」ってバランスになってるんじゃないかなと感じてる
役割さえ揃えておけばどのキャラ使ってもだいたいLV53〜58くらいで倒せてそうだし
まあレベル5短縮できると考えればでかいけど 剛力のターロスとかいうやつ、説明文に騙されたわ
体力と魔法防御力が低いって書いてあるのに、魔法防御力が高いとも書いてやがった
結局こいつは物理で殴らないといけない相手やんけ
魔法染めで挑んじまったよクソが 防御力が高かったり低かったりしろ
わずか数行で矛盾するのすげーよな このゲームはパパイヤいないからなんか寂しいにょ
パイモンじゃ我慢できないもん バアルの語尾は芸人のキャラ付けだから素は語尾にょじゃないにょ デバフのステダウン100って絶対値じゃなくて割合な気がするな
効果が弱く感じるのはせいぜい1回とか、よくて2回程度しか重複してないから
デバフは性質上ボス相手に使うもので、1体を対象にステータス下げる事で6人全員が恩恵を得られる
つまり重複掛けしやすいということ
防御力の高い相手の場合3回の重複で1.3倍、6回の重複で1.9倍までダメージが増える計算だから最終的にはデバフゲーになりそうな予感
ちなみに防御力の低い相手だと3回の重複で1.13倍、6回の重複で1.3倍 まぁ実際に試したわけじゃないから分からんがね
ただデバフが割合とすると、高難易度への解答はボスをデバフ漬けにする事になると思う
VHとか攻撃力ダウンを騎士くんに大量積みすれば攻略しやすくなるのかもしれない ブラウザのキャッシュクリアしてもインできないんだけどおま環ですか? 敵の攻撃力ダウンは固定値じゃなくて普通に変動するな
こちらは絶対値で減算か?
わけわからんなw 「運営チームで緊急会議を行っております。
改善案につきましては近日中にご報告させていただきます」
だから会議は1分で終わった可能性もある 防御デバフはスキルレベル上げても数値が変わらないから割合じゃないかなあ…
そうでないと流石に弱すぎる気がするし ほんとスタミナ全然足りんな
メシアガールがスタミナバリバリ使えるゲームだったら
俺も含めてみんなそっちに移住するだろう 会議の中身が醤油の品評会でだなー全国各地の醤油メーカーからもれなくサンプル取り寄せたら1週間じゃ終わらんゾ イベントHボス倒すのに星1、星2でおすすめ編成ってどんなんだろ?
育成に回すリソースが足りなさ過ぎてあれこれやってたら絶対終わらない自信があるわ
特にランク上げ素材はキャラ決め打って上げないと全然足りぬ まあベースがプリコネ丸パクリだからそんな事にはならんだろ
オリジナル路線走り出したらろくな事にならんけど イベハードをオートで走るとブブベースの騎士くんなら全員普通に生き残るけどバフォメットベースにしてフォルカス最前列にしたら15ターン目でフォルカス落ちて草
タンクいるとやっぱ安定性段違いだな ゲーム並行してると時間拘束がきついものほど手を出せなくなるから
これはこれでいい 1分もしないうちにスタミナなくなる状態を時間拘束がどうとかいうレベルではないぞ
デイリーなんてひどいもんで
ノーマルクリアを20回、これからずっと続けていくつもりなのか?w
頭悪すぎだろ
まぁ次ゲームがくるまでの話だからどうにかなるけど ガチャ以外にも緊急会議してればいいけどなさそうやね 次来るゲームが快適な動作じゃなかったらこれに戻ってくる自信あるわ 魔法属性の火力が一番ネックになるな
イベキャラは当分重宝するわ 無割りでやってるけどアリーナ的なものがないからまったく石が貯まらんな
初週はログインボーナスやランキング記念とかあったから増えてる気がしてただけか 低予算で行きたいのかもしれんが、シナリオとか戦闘カットインはSDじゃなくて立ち絵使ってくれと思う 多分プリコネと違ってガンガンキャラ増やしていくと思うから使い切りキャラの立ち絵用意するのは負担なんでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています