【FANZA】エンジェリックリンク R Part23
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ b398-/6qQ)2021/08/26(木) 01:18:57.71ID:bFJDiddE0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

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※前スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R Part20
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1629809800/
【FANZA】エンジェリックリンク R Part21
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【FANZA】エンジェリックリンク R Part22
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1629878930/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f57-lF+8)2021/08/26(木) 03:23:41.36ID:mN+qjpoQ0
>>29
バロール抜き、というのが
スコクス、バアルの沈黙はいるということなら余裕
ケルベロス麻痺しかないということなら
タンクヒーラー育ってて耐久戦できるなら
という条件になる

VHの発狂モードは基本二体範囲、時々四体攻撃で
4桁ダメ食らう感じだから
異常で止めるかタンクで耐えるかして回復しないと厳しいよ
0037名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab7-2lQ5)2021/08/26(木) 03:24:36.64ID:QIt83Zzpa
>>19
アスモデウスどうこうよりタンク単体で使うより岸くんに使えば良かったのでは?
てか挑発持ちのタンクはどのみち範囲食らうと巻き込み事故起こすから使えないけどね、寝室以外では。
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b382-/6qQ)2021/08/26(木) 03:31:10.85ID:bk5vDus10
勝ち抜きハードLV52になってそろそろワンパンできるかと
思ったが全然だめだったどころか全滅しかけた
イベハードのボスはこいつくらいワンパンできないと話にならないよな
なんか最終日でも無理な気がしてきた
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f57-lF+8)2021/08/26(木) 03:34:34.58ID:mN+qjpoQ0
>>41
ABCはシリアルじゃないし
オールメインの時はメインともカウントしないから
必須役は無い、ということだと思う

なのでオールメインは結局
ペア-メインで成立させるしかない
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 733d-LqAs)2021/08/26(木) 03:39:56.76ID:MXgrJfZH0
このカードゲームは5枚麻雀って言う雀荘なんかでメンツが揃わない時にやる遊びだから麻雀知ってるとわかりやすいんだがな
12345などのストレート以外は頭(2枚同じカード)+順子(3枚の連番)or刻子(3枚同じカード)で上がれる
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f57-lF+8)2021/08/26(木) 03:49:15.90ID:mN+qjpoQ0
そら必須役の代わりにオールメイン作ってるからな
必須役はないということにしないと
オールメイン+メインみたいに
重複ポイントになってしまうから付いてるようなもんだな
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-W0tF)2021/08/26(木) 03:51:12.06ID:L/G0EGqT0
多分本来は役がなくてもメンツ+トイツになってれば上がれるよってしたかったんだろうけど
それが常に役になるから、役がないかつ上がり形ってのが存在しなくなっちゃったんだな
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfc0-2Mq3)2021/08/26(木) 04:07:06.92ID:P1xYy/kU0
ターン内なら累積はすると思うよ
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-7Njc)2021/08/26(木) 04:19:27.59ID:i2me+Bta0
勝ち抜きVHボスの説明が
・すべての攻撃が単体対象である
・前から4人それぞれに攻撃する
って書いてあるの無法すぎん?w
それはもう範囲攻撃なんよ
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-7Njc)2021/08/26(木) 05:24:07.71ID:i2me+Bta0
うおおやっとVH完走できた、これ麻痺と沈黙が強すぎるな
複数人で順番に撃っていけば回復のリキャスト回って安定して20ターン凌げるわ
バロールくれ
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f68-W0tF)2021/08/26(木) 05:24:50.44ID:y1NsC1Hs0
ああ、なるほど
詳細表記で割合ダメージ100と書かれてたから混乱したのか

このゲームって基本的に1000分率で書かれてるから、割合ダメージ100(/1000)って意味じゃないかな?
1000って書かれてたら100%
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f68-W0tF)2021/08/26(木) 05:55:01.65ID:y1NsC1Hs0
もしかすると現状は「レベルとランクを上げて殴ればいい」ってバランスになってるんじゃないかなと感じてる
役割さえ揃えておけばどのキャラ使ってもだいたいLV53〜58くらいで倒せてそうだし

まあレベル5短縮できると考えればでかいけど
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c3ae-87eK)2021/08/26(木) 05:56:54.48ID:Nj1pGNYx0
剛力のターロスとかいうやつ、説明文に騙されたわ

体力と魔法防御力が低いって書いてあるのに、魔法防御力が高いとも書いてやがった
結局こいつは物理で殴らないといけない相手やんけ
魔法染めで挑んじまったよクソが
0104名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab7-2lQ5)2021/08/26(木) 06:20:37.66ID:pjtcPCQpa
デバフのステダウン100って絶対値じゃなくて割合な気がするな
効果が弱く感じるのはせいぜい1回とか、よくて2回程度しか重複してないから

デバフは性質上ボス相手に使うもので、1体を対象にステータス下げる事で6人全員が恩恵を得られる
つまり重複掛けしやすいということ
防御力の高い相手の場合3回の重複で1.3倍、6回の重複で1.9倍までダメージが増える計算だから最終的にはデバフゲーになりそうな予感
ちなみに防御力の低い相手だと3回の重複で1.13倍、6回の重複で1.3倍
0105名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab7-2lQ5)2021/08/26(木) 06:24:11.65ID:pjtcPCQpa
まぁ実際に試したわけじゃないから分からんがね
ただデバフが割合とすると、高難易度への解答はボスをデバフ漬けにする事になると思う
VHとか攻撃力ダウンを騎士くんに大量積みすれば攻略しやすくなるのかもしれない
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f68-W0tF)2021/08/26(木) 06:42:25.39ID:y1NsC1Hs0
「運営チームで緊急会議を行っております。
改善案につきましては近日中にご報告させていただきます」

だから会議は1分で終わった可能性もある
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b384-dMgm)2021/08/26(木) 06:50:40.73ID:Wks6Wr5i0
イベントHボス倒すのに星1、星2でおすすめ編成ってどんなんだろ?
育成に回すリソースが足りなさ過ぎてあれこれやってたら絶対終わらない自信があるわ
特にランク上げ素材はキャラ決め打って上げないと全然足りぬ
0120名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab7-2lQ5)2021/08/26(木) 06:51:33.04ID:pjtcPCQpa
イベハードをオートで走るとブブベースの騎士くんなら全員普通に生き残るけどバフォメットベースにしてフォルカス最前列にしたら15ターン目でフォルカス落ちて草
タンクいるとやっぱ安定性段違いだな
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf68-W0tF)2021/08/26(木) 06:59:29.40ID:jFjW6Ig00
1分もしないうちにスタミナなくなる状態を時間拘束がどうとかいうレベルではないぞ
デイリーなんてひどいもんで
ノーマルクリアを20回、これからずっと続けていくつもりなのか?w
頭悪すぎだろ
まぁ次ゲームがくるまでの話だからどうにかなるけど
0126名無しさん@ピンキー (スップ Sddf-L5K8)2021/08/26(木) 07:05:00.51ID:io0Z9Tccd
無割りでやってるけどアリーナ的なものがないからまったく石が貯まらんな
初週はログインボーナスやランキング記念とかあったから増えてる気がしてただけか
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