【DMM.R18】要塞少女 Part149
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【DMM.R18】要塞少女 Part148
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1629296048/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 一応弱いアクセもスペルに付けて敵をギリギリ殺さずにミリ残しする微調整には使えるよ
そんなことする必要あるのはランキング1位狙う人くらいだけど 周回ミッションないなと思ったらアーチブメントの方で
どれでもいいから回れってやつなのね オートだと基本後列配置だし、前がやられてると時間かかる
うち司令官は青よりのtnk編成手動で★3残り4秒だったよ
ttps://i.gyazo.com/26a1de9d6a3f0543ee538e13bf9f4a4e.png 高難度オートの例
マルティナとフェリスの覚醒は中途半端だけどショーワン加えた3人は出来るだけダメージ上げてみた
https://imgur.com/YAZ78U7 高難度ルシエンリーダーの汎用トレハンパを何もいじらずオート2分行けたよ 高難度は普通にオートで行けて肩透かし
周回はどこでもよくなったのと高難度のデイリーはなくなってるのかな? 高難度はボス前のウィザードに最前線を潰されるかどうかだけの話だから
潰されなければそのまま時間内にクリアできるし潰されたら後列が間に合わないってだけ >>257
半分限定で全員Lv65覚醒も大分キメてるPTやな
オートで2分クリアするならやっぱりこのぐらい極まってないとダメか ナージャはフルフリの可愛いパンツを履くらしいけど、マイヤは何を履いてるの? 浴衣アイヴィー寝室
ズリフェラとうつ伏せバック、ズリフェラぶっかけ良かった 65シズ60オーレリア、2人とも毒耐性アクセ課金アクセ外して
あと6人は☆4で高難度1が2分以内オートで行けるから、結局こいつらぶっ壊れコンビ次第 アイビーだけじゃなくカルーアもぺえズリなのおでれえたぞ そういや今回の追加キャラは絆スキル普通だな
絆フェスとやらの時だけ強いスキル出す感じか 恒常/限定→天井34500石
フェス限→天井52500石
絆→天丼52500円
なるほど! しかしアレだな、気が付くと部隊が水着で占められてるな
尻シズ水プニコンビも強いけど、水リヴェ水ローズコンビが何気にクソ強い 無理なら顔面ブロックとか使って時間だけ切るのを目指すのだ
あとネクサスのパーツだのなんだのでドーピングも忘れるな え、なにこれ一歩もとまってないのに2分達成できんぞ? シズお留守番で楽勝だったナージャ覚醒させると硬いな
ただ対空がないのが残念すぎるから吸収ビットの高火力長射程なキャラ作ってくりゃれ 眺めて見たらオートでも余裕だった
セリスとサタンマイヤの絆1スロが強制的に空白にされるんだがまだバグあるんかね アイビーめっちゃかわいいな、まわすかな・・・・ノーマルとどの程度差あるんだろ >>281
覚醒終わったら使い心地おせーて
俺はちょいと覚悟が出来ん 真シズ水着オーレリアのお陰で近接地上トークンじゃ満足できない体に >>243
安心して強化できました。よくある記載ミス(?)だったみたいですね。ありがとうございました。
アイビーは私も無覚醒運用かな…
ナジャ以外黄色☆4以下編成も試したけどほぼ一人で敵倒して5秒残してクリアできました。
格下に恐ろしく強いロリ(苦手そうな群体が敵にいないってのもあるけど) ちなみにナージャはフル覚装備なしHP1万で紙
ダッシュ火力は1万だけど素の足がおそすぎる
最近の主流の高速面子に混ぜたらただ歩くだけになるわ
しかもそいつらHP5万6万あるしな 強くなくても可愛いからアイビー欲しいんだよぉ
爆死したがな! エーテル生成とかあるけどほぼ攻撃アップHPダウンの色違い互換だから浴衣アイビーはだいたいアイビーくらいの強さ 手持ち黄色が弱かったので手動でギリギリクリアしてたフェリス黄色限定も
ナージャがオートで無双するだけのステージになっていました
黄色で強いのが一番の利点かもね >>293
これなら完凸コスト11 くらいでも良かったのにな、攻撃が貫通弾とかにして欲しかったわ。 フェリス持ってるから本体性能だけ見ると微妙に思ってしまうな
ガイコツも地上だし移動速度2ぐらいにしてくれればよかったのだが 2分クリアできないからフェリスぶち壊してチートモードにした
なんか負けた気分 >>261
全員65ではないよ
真シズ完凸60フェリス4凸60マルティナ1凸60エマ7凸55
残り4人が完凸65 高難度1の2分クリア、制服セリスちゃんがいれば何とかなるよねって言う動画
出来るだけ☆5とイベキャラと覚醒は減らして、ネクサスパーツも使用無し
https://www.youtube.com/watch?v=CYCHH4UC21Q 足早くて耐えて敵即斬できるならセリスじゃなくてもいいぞ ナージャちゃん水着ぷにランと同じスキルと特殊能力なのは運命かなにか? 素の移動速度最速はドラフト1位
なお耐久力は
いっつもアストレアちゃんから逃げてるから脚が速いんだろうなあ
3世のもみあげと万年警部の関係だとニッコリ すごろくボーナス編成で二分きりはさすがに無理だった 水着ぷにラン、天候スキルで大暴れしてるけど先行し過ぎて殴れず落とされる… なんだかんだで足早くて高火力範囲の水着エリカは便利
…ボスの範囲に巻き込まれて2人溶けたけど。
後はマギピンがコスト回しにも使えるようになっていい感じだわ
https://i.gyazo.com/667e798cccc909038cc5794dfee760f6.jpg >>306
「プレザも、はやい
ドラフト1位より、かたい」 難易度高いらしく俊足マイヤちゃんが火を噴くかと思ったら
エビ砲出すまでもなく槍おじさんとぷにランが虐殺した >>309
一部のソートフィルタはリセットせずそのままにしてると他のソートフィルタに影響が出る不具合があると思う
使った記憶のある場所を思い出してそこのフィルタ設定をリセットすると直るはず ドラフト一位さんつえー。前進守備に入ればもうリスキル始まっちゃうな、なお敵ナージャは >>313
んなもの覚えてるわけないなぁ・・・Cookie消すのが手っ取り早いか
高難度1はちょっと見直したら5秒のこしでどうにかオート行けたわ、制服セリスちゃんしか勝たん
フェリスとかでて比較的すぐスペルで落とされてたし見直せる部分はまだあるかも
https://i.imgur.com/XdhGDJL.png ★5はネフェリィと限定シズ2体で、あと適当に★4魔法投げてたら2分以内でオート行けたで https://i.imgur.com/xc6gv0j.jpg
謎オブジェはでかい盃か
高難易度はいつもの汎用トレハンPTオートで8秒残しだった >>318
カルーアあと一回ぶんガチャしたら自分も完凸するわ、しかし限定なんだし酒パワーで攻撃にスローでも付けてくれりゃいいのに >>318
カルーアさん酒が好きすぎてついに自ら酒に浸かるスタイルに… 敵スペルが多いから弾避けメルヤ神を採用したんだけどみんなシューター焼かれても問題ないぐらい極まってるん? >>265の通りだけど、壊れ火力が2人ほどいれば、高難度1の2分は余裕でしゅ 限定フェリス持ってれば、ルピナスとコスト3とか4のユニット並べるだけでネクサスなし、絆なしでもオートで2分切れるな クリアできず放置してた黄のみ☆3タイム制限のチャレクエ
全てナージャで蹂躙。場持ちが良すぎるから後続が数の暴力
二人目のナージャでたらもう止まらん 高難易度の達成条件シビアすぎだろ、こんなんされたらやる気なくなるっての それなりに場もちよく火力があり足速いLv65ストライカーを終盤手動で最前線に出せばどうにでもなる
オートは駒揃ってる人向けだ
あとは制限時間とテクニカルを別々にやるという手もある テクニカル捨てるにしても時間の余裕は10秒あるかどうかだからなあ オート見てる感じだと、ノンストップでも残10秒ってとこかな
フェリスとかの超射程で到達前に射貫けばもう数秒稼げるかもだけど スレ見て高難度厳しいんか?って思いながらやったらオートでテクフィ出来たんやが星数見たら26個で??
全部見たらステージ1の完全勝利だけ未達成だったんだけど高難度オート出来るユノ入りPTでどうやったらそうなるねん
やり直したけどチャレクエみたいな空輸もねえし謎 手動アストレアでボス暗殺なら無理に最前線狙う必要もなくなりそう あるとしたら回りよすぎて宝箱回収する前に敵全滅させたくらいだろうな
最後のが右はしにあるから足早いのが左から進んでってたらあり得そう >>336
ああ、これ宝箱条件だったか忘れてた
再度見に行ったら最後の宝箱前にフェリススキルでボスが死んでて、残った雑魚に着弾の方が宝箱より早かったんだろうな
出撃時微ズレのせいか... ステージ1でフェリスを左に置くとフェリスビームにボスも巻き込まれて
途中で打ち切りくらったような不完全勝利に突っ込まれるぞ うちだとオート最速(フェリスいないので近接がボス倒した時点)でも5〜7秒になるなぁ
処理速度で秒数変わるっぽいから低スぺだと厳しいかもね うちだとトレハン入りオートで2分前後になるぽいのおまあ周回はいらんか いつものやつでオート普通に終わったけど
ちゃんと見るとほぼ最速でも1分50秒近くかかってるぽいからな
そもそも設定がぎりぎりにしてあるんだ ぎりぎりだけどクリア出来ない事はない
有力な駒が揃ってる司令官なら余裕でクリア出来る
そんな絶妙な難易度 今回は6コマ漫画あるんだ
やはり前回は急な仕様変更でお蔵入りしたんだろうなぁ スクロールバトルじゃなきゃ止まるところの敵を最速で倒すかだけの問題だしな まーたそーやってフラグたててるー
ttps://i.gyazo.com/b1d81ac3262b5c3a265b4ff2337ebf6d.png
限定2回目が来たことないけど、次は☆5なんだろうねえ アニカやら水着アレクシス先生もそうだったけど、吸収持ちは強化進むと強いよなぁ なんかボスを遠距離で攻撃できる位置に来る時点で2分過ぎてしまっている 浴衣ナージャはシーサーペント相手だとアクアキラーもあってタイマンでも楽勝だった そういえばキャロライン(透明&範囲近接)は絆で吸収が積めるけど使用感どう何だろ群体相手なら結構いい線いくのでは? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています