【FANZA】れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜 Part3
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信予定!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html
◆Twitter
https://twitter.com/legeclo
◆PV
https://www.youtube.com/watch?v=vn0EBsENrxQ
※前スレ
【FANZA】れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜 Part2
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1629452504/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まさかコードギアス(9月27日)の翌日に来るとは…ギアス面白かったらこっち触る時間無いぞ… クーフー目当てで引いてたが最後のssになったわ
ようやく出たからクーちゃんで行くぜ >>115
アプリ作ってた経験から言うと
たしかiOSは予定未定で登録できないんで適当な日時が入ってる可能性がある >>112
神も出てくるみたいだけどゼウスとヘラの関係とかどうすんだろう
ギリシャ神話は女同士でも子供産みそうだけど 初めてSSR出たんだけど呂布って強いの?他におすすめいたら教えてください
https://i.imgur.com/wGsfAlr.jpg >>127
じゃあオススメ引いたら呂布捨てるか
ありがとう なんの情報戦だよ
強さなんて分からんのだし股間で決めろ 292連で一つしか出てないんだがクレオパトラ引けないまま開始しちまいそうだな
SSR率100倍キャンペーンやってくれ ランモバって聞いたこともやったこともないしググってみたら
中華運営なんだな >>137
何年か前に版権そのものを買われちゃったからね 俺もアーサーとクーフーばっか出るな
呂布とアヌビスだっけか?はそれぞれ1回
最高レアが4体しかいないならそんなものよね 地形無視できる最高レアって時点で呂布は大外れでは無さそう すでに他のキャラ持ってる人にもまた回して欲しいからだろうね
もともとTwitter連携ありきで10回ぶん回すようになってたし、宣伝兼ねてる 300回以上まわしてるけどクレオパトラでねぇな
新キャラ追加で薄まってきっちぃ 呂布出ないなあ
開始前に確率アップやるだろうけどモヤモヤする 299回目で出た
https://i.imgur.com/lK8p5pB.png
300回目に適当な恨み言書こうと思ってた俺の気持ち返して 言われてみると腰上と腰下の太さのバランスがなんか変だな
まぁ言われなきゃ気にならない程度ではあるが 事前ガチャでの当たりランキング
ん
@アーサー
攻守共に優れる近距離タイプの物理ユニット。高めの火力防御力で前線を支える。迷ったらとりあえずPTに入れとけ的なキャラ。移動速度が若干遅いのが気になるところ。王の名に恥じぬ、強キャラ。
Aクレオパトラ
遠距離タイプの魔法ユニット。火力は申し分ないが、移動速度と防御力の低さがネック。
Bナポレオン
近距離〜遠距離タイプの物理ユニット。全てのステータスが平均的。ステータスはアーサーの下位互換だが遠距離攻撃が一応使える。
C呂布
近距離タイプの物理ユニット。高い移動速度と火力を持つが防御力が紙。速攻ステージでは輝くが、高難度ではすぐ退場してしまう。
Dクーフーリン
可愛い見た目と裏腹に近距離タイプのタンクユニット。高い防御力を持つが移動速度が致命的に遅い。戦場に駆けつけた頃には戦が終わっていることもしばしば。 >>152
これがマジならクーフーリンを呂布に変えたいが今んとこクーフーリンしか出ないぞ! >>152
まずランモバがどんなゲームか把握してこい やっぱアーサー主人公っぽいし当たりならそのままでいいか 初期の頃のゲームバランスやスキルなんかをそのままコピーした列車が特殊だっただけで、普通は元ゲと全く同じになんてしないから気にしてもしゃーない アーサーは外れはないと思うが大当たりにはならいと予想 >>152
俺のちんちんはクーフーリンが強キャラって言ってる 呂布かクレオパトラの2択待ちでそれ以外の3人が出てるという
事前ガチャの確率UPとかってあるもんなの? >>163
運営の気持ち考えろよ?
誰でも持てる事前報酬で見た目良し、性能良しなんて設定するわけがない
見た目で選んだヤツには性能目的でガチャ引かせる、性能が良かったヤツには見た目目的でガチャ引かせるんだよ
後から追加された呂布はコイツの性能なら事前でええやろってことで弱いの確定
クーフーリンは見た目人気高そうだから弱いの確定
クレオパトラはロリコンが引きそうだから弱いの確定
ナポレオンはよく分からんけど弱いの確定
つまり無難なアーサーが強キャラ確定なんだよ 呂布のおっぱいもう少し小さかったら悩まなかったのに(´・ω・`) >∩( ・ω・)∩< 美しい髪の毛よ >∩( ・ω・)∩<
https://www.nicovideo.jp/watch/sm4862720
>∩( ・ω・)∩< 限りある髪の毛よ >∩( ・ω・)∩< アーサーさんのおっぱいが微妙とか、これだからおっぱい星人は 巨乳派とちっぱい派の
近い様で永遠に分かり合えない戦い スレ内でも言われていた予想通りの弓兵だな
https://i.imgur.com/83JMPmE.jpg
アーサー→歩行
クレオパトラ→騎兵
クーフリン→槍兵
ナポレオン→弓兵
呂布→飛行
って考えれば、バランスは取れているし ナポレオンのユニット選択時の「準備は出来ているわ!」って台詞がJ&レイラを彷彿させるんだけど、
案外、Jみたいに近接と遠距離を出来る奴だったりしてな
>>161
スキルやスキルのネーミングセンスも被っているぞ ファイアーエムブレムだったらだいたい遠距離無双になるんだが
なにせここのシステムはわからん ランモバ知らんけど流石に接近クラスも必要なんじゃね? それなりには本腰入れてる一般ゲーレベルのSLGを期待するでない
FANZAゲーの基準ならロストノアレベルでなければよし程度のつもりで ランモバの壊れは超機動力と超火力を持った騎兵だったな
敵陣に駆け込んで刺殺して戻ってくるやべーやつ フフフ…パソコンを破壊しにきたロストノアちゃんに勝てるかな? 事前は一番寝室を見たいキャラを選ぶのが無難
たとえゲームが合わなくても目的のエロを見れるし 事前キャラなんて突き詰める頃には使わなくなるんだから己の性の能で選べばいい >>179
多分レオンのことだけど壊れでもなんでもないぞ
壊れってのはテコ入れなしで今でも全てのコンテンツで活躍してるヒーラーだけだ うにちあ、ミナシゴはそれで苦労したからなんともかんとも、D1はアサカで良かったけど
まぁ、性能がわからん以上は触手が動いたキャラを取るしかないわな 超絶はあるんかな?あるとすれば事前キャラで確実に持ってそうなのはアーサーとクレオパトラなんだが 初期レオングリッサーでレオン持ってなくて窮屈だったから騎兵取るからな 歩行が弱いと言われる所以は、歩行ユニットのステータスは攻撃力に振られている傾向だけど、移動力3マスの都合でタンクで介護しながら進むか、移動力を上げる装備かパフが必要という点と
すんさくみで不利な騎兵に殴られると即死する上に、雑魚魔導士でも持っている歩行特攻系の魔法でも瞬殺されるというどうしようもないところ
攻撃力が高いのに自分から攻撃出来ないのと、防御力魔防が低いせいで敵から殴れると死ぬという環境から見放された兵種
>>187
尚、3Cスキルでもう1段階で上に化ける模様 >>190
ステータスに所属チームって言うのがあるけど、1つだけみたいだし微妙なところよね 歩兵指揮官は全部槍に統合して3すくみを槍馬弓にしろ Googleアプリ版も同時開始なら
そっちでリセマラしてその後DMMアカウント紐付けで
事前登録ガチャ特典貰うって流れ出来るかね? 水兵と暗器使いは序盤あまり使わない
だが敵として出てくると水兵は弱点なしで固くて、暗器使いはガード無視してくる 常識的に考えて追加の呂布が当たりの一つだろ?
まさか追加キャラが罠のゴミ性能とかしてくるなら運営のこと信じられんわ ランモバでは兵種単位で何が強い弱いって話ではないかな(まあある程度の傾向はあるけど)
兵種としては歩・槍・馬・飛・弓・アサシン・魔法使い・僧侶・魔族・水兵あたりかな
相性としては 歩→槍→馬→歩…で3すくみ あと弓→飛 僧→魔 で一方的に有利
歩は3マス移動のアタッカー。タンク役の槍に相性が良くて倒しやすい…が、槍は魔法にも弱いので正直いらないっちゃあいらない
槍は基本タンク役。アタッカーが敵アタッカーに殴られると基本ワンパンで死ぬので、ちゃんとタンクで守りながら進むことが重要(歩タンクや馬タンクなどもある)
馬と飛は普通の近接物理アタッカーだけど、5マス移動ができるので使いやすい
弓とアサシンは遠距離物理アタッカーという点では似てるけど、弓は飛に有利、アサシンは攻撃スピードが最速で攻撃的なスキルを持っていることが多い
魔法使いは遠隔魔法アタッカーで、キャラによって単体攻撃が得意だったり範囲攻撃が得意だったりする
僧侶はさらに近接と遠隔があって、近接はアタッカーだったりタンクだったり、遠隔は要するにヒーラー。魔族に有利で不利がない関係でパラメーターは低めに設定されてる
魔族も近接と遠隔があって、近接はアタッカー、遠隔はほぼ魔法使いと同じ。僧侶に不利で有利がない関係でパラメーターが高めに設定されてる
水兵は水の上でのみ防御力があがる他、水の上でのみ威力があがるスキルなんかがある。数ターンだけ自分のいるマスを水扱いにするスキルなんかもある
竜族とかいう激レア兵種もあるけどまあ無視でいいでしょ 呂布ちゃんパイズリあるっぽいから当てたいけど出ない 300回回してSSRが1回だけてどんだけー
メシ屋が思った以上に早く崖から飛んだから流石に焦ってきた >>192
レオン覚醒スキルはそんなに大したことなかったぞ。
元々が結構強いから産廃化とまではなってないけど、新キャラたちに比べれば後れを取ってきてる。
序盤は人権クラスに強かったのは確かだけどね。 後から追加される育成要素ってバランス調整兼ねてるからね ランモバのレオンは強いは強いけど敵見たら突撃するだけの
脳筋でも扱い易く初心者にも優しいって意味合いでの人権だから…
逆に言えば人権呼びのどこでもレオン君はSLGが苦手とわかる指標
レオンでワンパンできず先取速攻が通じないと思考停止して負け確するような層 ランモバの人権級キャラを並べればどんなキャラが強いか君達でもわかるはず。教えてあげるよ
ティアリス(♀11歳)
LOジェシカ(♀11歳)
迦遊羅(♀12歳)
ルクレチア(♀公称14歳だが実年齢はたぶん1桁)
ローゼンシル姫(♀170歳くらい) 戦闘画面のスクショ見ると兵数やリアルタイム戦闘はコピーしてなさそうだし
特に近接系ユニットは使い勝手が大幅に変わる可能性ある そもそもランモバのあいつら魂みたいなもんだから
みんな実年齢 千年とかいってるんじゃないん毛? >>211
ラングリッサーに保管されている記憶を具現化しただけだから、ご本人じゃないんだ
>>203
リアナの事だゾ
レオンは帝国・戦略超絶で運用するならまだまだ現役よ
光輝運用ならロザリアだけど 今出てる画像からして、
兵士が集団じゃなくて単体だったり、兵士がアクティブスキル持ってたりして、
ランモバとはキャラバランスが大きく変わる可能性はありそうね。 よしアーサー歩兵で弱い呂布騎兵で強いになるから呂布引いてかえとくわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています