【DMM.R18】アイオライトリンクR Part107
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG
■公式
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/ioliter/
■公式Twitter
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■PV第1弾
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スレ立ての際、1行目に
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次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
※前スレ
【DMM.R18】アイオライトリンクR Part105
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606657130/
【DMM.R18】アイオライトリンクR Part106
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1619872621/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured コラボ先の人を迎えてるときに実質無料とかいう詐欺ワードを恥ずかしげも無くぶっ込んでいくスタイル コラボして以降ランキングが前より下がってるんだが…w みやびちゃん回ってないんでしょ
向こうプレイしてて気になるんだが、なんか顔のバランス微妙に崩れてるキャラいるよね
みやびちゃんもかわいいんだけど時々よっきゅんみたいになるし
っていうか、オラァ゛みたいなのやってて言うのもなんだけど、向こうも何年も続いてるらしいがどういう人たちが続けてるのかさっぱりわからないな
戦闘は単調だし、シナリオが特別良いわけでもないし、やべえくらいに課金圧強いし
これ、コラボミッションも無課金だと全埋めできない人いるんじゃ? 向こうもこっちもキャラのファンが居ついてるだけじゃない?
どっちもゲームシステムが古くて新規に優しくもないから、コラボしても使いまわしのガチャなんか回らないと思う こっちにきてるのは描きおろしなのか、それはすまんかった ところでコラボ開始勢で放課後の方のミッション埋め終わった奴おる?
なんかコラボでやるような難易度じゃねえ気がするんだけど
1週間くらい続ければどうにかなるもんなのか? エディアの戦士達が根を上げる内容なら一般は絶対無理だ サ開直後にチュートリアルで投げたのか詫び石とかチケット溜まっててそれ使ってガチャってハード6周回したら1〜2日でウミュウと武器は取り終わったな
資産ゼロでもフレンドにウミュウとかステータスの高い最新キャラ使えば何とかなると思うぞ コラボのいんふぇるのとへるは一日10回ずつ回れるですよ >>961
・メイン5-30クリア
フレ頼りでいけるハズ
・イベ12-4クリア
同上
・好感度Max
派遣で好感度+20%アイテムを回収可(5個でMax)
・限界突破5回
派遣で限界突破アイテムを回収可
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org35237.jpg なんか難しすぎると思ってたら俺が条件間違えてただけだったわ、すまん
地獄まで全部クリアしないといけないのかと勘違いしてがんばってレベル上げてたw 告知の1枚がやたら大きくて閉じるが押せないのはイヤガラセ? 課金コラボキャラ立ち絵が水着じゃないやんけ
金取るのに中途半端でええんか? そういやこれ相互ミッション達成済みかどうか確認するところってある? >>970
残念ながら
※本コラボミッションにて、ミッションの達成状況の表示などはございません。ご不便をおかけいたしますがご了承いただけますようお願い申し上げます。 >>971
ありがとう
踏んでたようだから次スレ建てて見る やば光の絶海VHでも全然ダメだ
さすがにVHダメだとやる気が無くなる ゲージ操作なくてもHP盛っとけばVHはオートでいける
樽とかアクアにでもHP陣武器持たせとけ PTの編成例みて笑ったわ
あれだけのキャラ全部もってる富豪はいるのかな ぼく戦コラボ初日か二日目からやってないとログボ取りきれないとかもっと早く教えて
三日もあれば余裕やろって思って実際ミッションは余裕だったのだが
オラの方がコラボにまったく力入れてなかったから油断してたごめんよ委員長
あとオラ運Aは今回のコラボで金儲ける気まったくないのがすごいと思った
今回配布だった翡翠さん人気投票覇者だったとか
何故オラの方でガチャに入ってないのか謎過ぎる >>977
コラボの翡翠は最初のイベント配ったカートこのまま(描きおろしはみやびだけ) ああなるほど翡翠さんは本家の方でガチャやってたからオラに回す分がなかったのね それはそうと、香織ちゃんの立ち絵はこれを角度調節するだけで良かったんじゃないの?
https://i.imgur.com/f0mDhMA.jpg
背景抜き画像用意してもらえなかったんやろか パッシブとかで敏捷が高くなったキャラに敏捷バフがかかると物凄く敏捷が低下するバグを直したのが今の状態なんだ… 敏捷戻しちゃうとプラント9-3が難しくなるので今のままでいいよもう
アリーナは諦めた 直すというか、前の動作が正常だったかというとそうでもないので(ずっと敵のターンとかもあったわけで)
まぁ、しゃあないと思う
でも、金掛けて敏捷キャラと加速武器集めた廃人をバッサリ切り捨てたっていうカルマは
今後他のゲーム運営するとしても拭えないな 3年前に直してれば良対応って言われてただろうけどな
さんざ放置してそれが仕様って認識されてから、突然サイレント修正っていう最悪対応をしたのがアカンわけで >>984
アリーナひと段落してきて結局先手とって相手を減らしてボコるっていう状態に戻ったから
敏捷キャラと加速武器は無駄になってないよ。というか、無いと勝てんよ・・・・・ ある程度は敏捷だけで勝てるけど、今の仕様はどんだけ敏捷操作してもずっと〇〇のターンは無くなったから
初手で殺し切れなければレジェンドとかゴッドの奥義が飛んできて全部ひっくり返るだけ 敏捷キャラと加速武器集めた廃人の話なんだから、レジェンドとかゴッドを用意できてるのが前提で
敏捷キャラとか加速武器もいるから無駄じゃないよっていう話なんじゃないのか? そもそも敏捷アップ大以上と敏捷ダウン大以上を組みあわせると
今でもずっと俺のターンに近いことはできるから 敏捷関連で困った事と言えば修正以降ティンクzeroHELLが倒せないようになった事かなぁ
修正以前はHELLの救援要請もちらほら見たけど最近はほぼ見ないし >>989
近い事って言われても・・・
今はソサだろうがウォリだろうが必ず順番回ってくるぞ
なんか特定のスキルだけ連続行動するみたいだけど ティンクの蘇生は使ってもまた即行動できるな
うちのアリーナスタメンだから修正すんなよ! たぶん蘇生が使えるキャラはみんな即次の行動ができるのでは?
とりあえず確認したなかでは、マリルーUltima-とリーザロッテは即動けてた クリガチャで回すならもうレジェンドかと思い計算したが
ステップ1周の期待値約5%って…
20周31万クリ使ってようやく出るかもくらいかよ クリレジェンドはステップと言いつつ、出る可能性はゼロではないって程度の話だからなあ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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