【FANZA】救世少女 メシアガールX part25
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救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
■事前
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/meshiya-girlsx.html
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
■twitter
https://twitter.com/meshiya_girls
■前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX part24
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1631542868/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 経験値と育成の副産物さえあれば
要求数に対しても賛否両論程度に落ち着いたろうに
全ての要因でヘイト買ってるからやべーよ 後出し簡悔精神満載のクソ運営やぞ
イベント石割り周回でレベルアップされるのも悔しいし簡単にイベキャラとられるのも悔しいしイベントガチャデコチケで得されるのも悔しい デイリーのスタミナ消費無しって一般的なのか
アイギスも対魔もスタミナ消費あるからこんなもんかと思ってたわ >>131
キャラ的にハロウィンあたりに持ってこいだったのにな
イベスト的には誰がやっても問題ない立ち位置だったし、それどころか話自体があってもなくても同じくらいの 運営がいかに予想の斜め下を突き抜けるかを楽しむゲームに成り下がってしまった 報酬のジェムでさえ「特効使っててもスタミナ効率的にマイナスです」ってのも初めて見たぞ >>126
今からでもせめてイベントステージに経験値だけでも入れるべきだよなあ >>138
チケ使ったときは消費なしじゃない?ふつうは >>141
そうゆう色々な設定何も考えずにやったんやろ
運営がアホすぎて本当にもったいない 普通はデイリーでもスタミナ使う
たぶんこのパターンはプリコネが消費ゼロなんじゃね?
エンクリ辺りでプリコネしかソシャゲ知らないおじさんがそこそこ流れてきてるんだと思う
ゆっくりしていってね 今から経験値入れるはないやろそれはそれでその前に割った奴が文句言うやん
まさに文句スパイラル
自業自得とはいえ運営壊れちゃうんじゃねw >>138
毎日薬じゃぶじゃぶ使えるくらい配ってるならそれでもいいと思うけどね
スタミナ上限も低いし回復も1回50で薬もあまり配らない飯屋じゃ消費無しにしてもらわんと辛い 経験値/スタミナで効率考えたりするだろうに0ってすごいよな デイリーとかでスタミナ消費無いゲームの方がレアだと思うわ デイリーでスタミナがあるのは珍しくはないけど
デイリーでスタミナがなくなって飲むか割るかしないと何もできなくなるのははじめて見た >>150
なら毎日ランキング石で500とか600とか配ってるんだしその分石割って回れば良いんじゃね ここまで早期終了を感じるゲームはここ最近なかったなぁ
大体これ6ヶ月だろってのはあったが3ヶ月だろは久々かもしれん >>155
まぁイベ中は捨てて虚無や二倍にやればいいじゃろ >>144
逆に聞きたいけどスキチケを消費0でできるゲームって何がある? エロだけで生き延びてるミドガとか例外はあるけどこのゲームはそうはならんだろうなぁ >>138
あやらぶもスタミナ使うけどその分回復薬も大量に配ってる(サービス初期は知らないけど)
こっちは全デイリーをこなすのに224スタミナ消費するのに
基本配布量が2個だから全然足りない >>160
わかる範囲だとふるふるとエンクリの経験値・ゴールドクエ デイリーでスタミナ使うのは回数制限ないのが多い気がするよ >>159
回数制限なければそれでもいいんだけどな
まぁカギが貯まってるか 限界突破と覚醒のスタミナ消費が多すぎるのと回復がしょぼいの合わせ技
さらにイベントが合わさりストーリーとかできない こんなクソ運営でも課金しちゃったか引き強なのか分からんが擁護してんのたまにいるの草 ほぼ同期のエンクリと比べても割らないレベルで稚拙なUIだな…
そのくせ簡悔だけはDMM最強クラスの池沼 特別なもの以外の強化クエはスタミナで縛るか回数制限で縛るか、みたいなイメージはある >>162
あやかし初期はスタミナ全然無かったぞ
何かのイベントでアホみたいに配り始めてほぼ無制限みたいになったが設定ミスだったのかもしれない スタミナ上限増やしたからLvアップの回復量増えてるし、
イベント周回では絶対レベル上げさせた無くないっていう悔しさが透けて見えてるの印象悪い イベント全交換はやる気がある人だけやればOK
不満はイベント経験値ゼロなことと石割のテンポの悪さかな 初心者応援ガチャ削除が一番無能やな
アレで爆死した奴らは全体の数割でとっくにこのゲームに見切りつけてるのに
応援ガチャ削除で新規を蔑ろにしてる自覚なさすぎ 仮にやっぱイベステでも経験値入るようにします、となったら
そりゃ文句は出るだろうけど無いよりはマシって結果になるのではないかな この内容ならイベント2週間でやってれば文句も出ないのだろうけど1週間じゃ育成面はほぼ手が出ない
キャラや装備だけ取っても育成できなければ次に繋がらないのは最初に失敗したばかりじゃないですか
まだ1週間も経ってないんですよ?運営は鳥頭ですか? 細かい不満点がたくさんあるから蓄積されて嫌になるンだわ 無理にスキルマにしようとして「サブクエするスタミナねー!」とか言ってるのはさすがにワガママじゃね?と感じるな
自分のペースでやりぃや てかイベントクリアしても3000石貰えないの渋すぎるわ
他のソシャゲやったことねぇのか 初心者応援ガチャと界王拳4倍キャンペーンもないし新規は数万くらい課金して追いつけるか怪しいな これからスタミナ割で50から100回復になったらどうする? スキル上げ37凸で擁護する気にもなれないんだけど訓練されすぎじゃないの >>180
どうも何も歓迎するよ
今までの分返せとかまでは言わん >>181
誰もそこ擁護してないだろ
ただその強さを手に入れられるイベキャラ優先で割るのは悪くないってだけ 新規が入って来ても応援ガチャで爆死選別掛けて引退支援してるのが問題って騒いでるのスレにもたくさんいるから真に受けたんでしょ
あってもなくてもぶっ叩かれるんだし、だったら無くて良いんじゃねって気がする
あれで大勝ちされてもガチャ回さなくなって利益減るんだし 少しでも早期に開発費回収したいのは分かる
でも簡悔、後出し、糞イベでユーザー締め上げて課金させるやり方は今はもう通用しないだろ こんなのに金入れたやついるってのがほんと草
リアルにケツ拭いた方が有意義やね… とりあえずイベントはイベントキャラ取ったら他は無視して撤退でいい? >>173
これから始める新規はそんなガチャがあったこと知らないからセーフ理論やぞ >>163
それは元々消費0だからスキチケだから0になってるわけじゃないんだが?
聞いてるのは元々消費があるところを消費0でいけるゲームだよ イベント一度クリアすると後はスキチケ消費でスタミナを景品に変える作業になるだけだから
ゲームしてる感がゼロになるなコレ
イベント終わるまでの一週間が逆に何も出来なくて虚無期間になるじゃん 運営ちゃんも長くやる気はなさそうなんだろ
回収出来たらさっさと畳みそう よくなるんならなんもいらんからよくしてくれ
少なくともイベショッペーのままよかいいや俺これそれなりに楽しんでる 初心者向けのガチャを告知なしにいきなり削除したのが問題な訳でして >>161
寝室の長さはあるけど正直これはってもの無いよな・・・
あるとすれば運営のクソさは一見の価値あるかもしれんが売りにするには業が深すぎる >>184
25連で1体でも引いてれば十分なのに
1体ひけてても不満に感じる人が結構いて
どこまで不満かは人による(2人で不満なやつもいる)
そう考えると得したと感じてる人はずっと少なくなる
誰得って死語のはずだったのに 次は何をしてくれるかな?
新規締め切って残ったアホを選別していく蠱毒ってやつね! >>174
修正した上でイベント終了後にでも一定量のスタミナ回復薬配ればいいだけじゃね
イベント中に配るのはイベント報酬取られたくない運営にはできないだろうけど イベの経験値とスタミナ回復量の増加(50→100)はやっても良いと思う
批判は出るだろうが経験値0で一週間は長すぎるし
スタミナ周りもせめて次のイベから改善して欲しいわ
石割ってやると交換レートで負けるっておかしいだろw >>191
それはどのタイトルでもそんなじゃね
アリーナやっとけってことなんだろう >>180
廃は「まま、ええか」って感じで喜んで、すでに多少割った無微は怒る気がする こういうのって現場の作業者全員集まってこれどうする?とかここはこうするかとか話し合ってるわけじゃないん?全てなにか大いなる意思の一存によってその他全ての作業者の気持ち関係なく決まるもんなの? 5chだけじゃなくdmmのほうもwikiのほうも否定的だしもうだめだ
金はかけてそうだからReしてくれ >>191
一日一回しかできないんだからプリコネのVHみたいにLv100はスキップできませんでもよかったのにな
まあそれなら3パンくらいかかってもLv60より美味いくらいじゃないと文句でるだろうけど
特効二人入れてもワンパンできるくらい育てたやつも気持ちよくなれるし 他ゲーと比べてあまりにもスタミナ周りやその他いろいろの課金量が高いんですわ
これだと全て諦めて最低限しか回さない人しか残らねぇ
初日からのランキングの不調を見てもわかると思いたいが・・・ >>202
見てきた範囲だと後者の方が多い 現場の意見=ただの不平不満愚痴でしかない的な
いやソシャゲ運営会社がどうなのかは知らないけどね >>186
エロが良かったから初日にデイリー課金したんですよ…… FANZA村で求められてるのはゲームしてる感よりスキチケとフルオート周回 というか普通の会社ってそういうもんでしょ
そのためにプランナーやディレクターがいるわけで >>206
まあやっぱりそうだよね。普通の会社と変わらないんだねそこは。こんな猿が見てもわかるような異常なバランスを現場の人間らが納得してるとは到底思えんし 1度やらかすとどんなに改善しても粗探しで叩かれるだけだからな
新規が入らなければもう終わりよ 他と違う事をやろうとして道を外れて大失敗はよくあるけどその失敗を取り繕う方法が全くわからんってなってそう
運営の迷走がメインコンテンツだよねこれ おまけにアリーナにはチーターまで出てくるとか世も末だわw
ほんま笑える 実際これで2年目があると思ってるユーザー皆無なのでは
方針決めてる人間達総入れ替えでReしてくれれば一番良いけどな・・・可能性0の話をしても虚しすぎる このままの君でいいって言ってあげて
これだけ糞ゲーだからスレの勢いがある訳だし
確定・イヅナ含めて☆3が10体だけど、早期サ終になっても一向に構わん ひいこら特効引いてもスタミナ課金しなきゃいけない二重苦
せめて3倍石パックあればなぁ >>214
もうユーザーの関心はゲームよりも運営に向かってるフェーズ 開発には金かけたのに運営が素人すぎるんだが、会社名わかる? >>202
現場がこことか公式コミュの声拾って上に報告上げてじゃあそれやってって言うだけのかんたんなお仕事してそう マップは俺もやめれって思ったけど、スタ割やイベに関しては村がこれほど要介護状態だったとは思わなかったなw 特攻引いた上での石割り前提とか自殺願望でしかないからな
平成のソシャゲかよ 応援ガチャも削除するしSDキャラもゴキブリみたいにカサカサ動くようになったし
ことごとく自爆してるよ 開発自体は金掛かってる感じするし、つー事はそれなりに金持ってるんだろたぶん
半年くらい閉じてReした方が良いんじゃないかね
サ終ならともかくReなら資産引き継ぎ扱いで返金義務ないらしいし デンズリの初期とか割と愛されるクソゲーだったけどこれは憎しみを買うタイプのクソゲーだろ
このチームが運営してるゲームなんて2度とやりたくねぇわ そろそろ総選挙やらんとな・・・ついでに構想1周年記念イベもするか
1日ログインしなかった人用にカムバックキャンペーンもしないと戻ってこないし やる事いっぱいやd プランナーとかレベルデザイナーみたいなのいないのではと思えてくるレベル
いても他のFANZAゲーやソシャゲやったことないだろ マリオネットエデンレベルのゲームでさえわらわら湧くようなチーターの存在を想定せずにPVPを実装するのはさすがに運営頭悪い 最近は溺れる犬を棒で叩くことに快感を感じる人が多くなったからな 今は初イベってこともあって割ってピース集めてる人も多いだろうけど
次回次々回とこのままのイベントを重ねる毎に確実に客は減ってくだろうなぁ >>228
デンズリは酷すぎて徐々にネタに昇華していっただけでリアルタイムでは叩かれまくってたぞ お気持ちを早く出せ
イベデコチケの嘘が効きすぎてこのままでは・・・ 課金周りで優良誤認っぽくなるような嘘をついてるからな
「検討の結果天井用意しました」ならプラスになったのに、
「チケットもらえない不具合があった」とかいって仕様後出ししまくった感じにしたら、
嘘つき+詐欺師みたいに思われるやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています