【DMM.R18】要塞少女 Part152
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part151
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1631839727/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>543
お布施ありがとうございましゅ!!
タラちゃんはブースター1上限で気持ち悪いから助かりましゅ
こんなの夢の中とかおうちに出てきたらGより恐怖でしゅ タラのブースター落ちてタラ狩り安定したと思ったらこれ上限1じゃねーか ブースター1つと一応シューターのパーツ6つずつ集めたら終わりだからな(ガーディアンのはいらんやろ・・・)
基本ハード連中なぐってたほうがいいしコイン的に だから制限1だって昨日から言ってるんじゃないでしゅか
併用できるけど、40→60なら装備制限も2か3でもいいと思うの タラブー何とか落ちたけど手動ワンパン無理だからマン狩りに戻る タラブ落ちやすいっぽいな
おれもすぐ落ちた
マン〇イーターにに戻るわ 真シズとアポロとあともう1人良いストライカーがいなくて
リューリア壁にしてシューターの方がダメージ出る悲しみ >>568
金ブースター3つ外して今回のブースター1つ付ける事で、上限そのままスロットが2つ空くのだ オレシズネフェエレンハルカ低コス*3で問題なかったにょろ >>470
頭悪すぎて1200%とかどうやるのか全くわからんのだけど誰か具体的に指定してほしい
CPUとか言われてもなんのことだか全くわからない
https://i.imgur.com/wvAQtZU.jpg >>575
ブースト系全部盛り
マンブー5
タラブー1
虹CPU攻撃防御
金CPU攻撃
虹上位メモリ4 >>576
うむ、何言ってるのか全然わからん
なんでこんなわかりにくい名称にしてんのパーツ全部
>>577
サブにも配置しとるんよ
https://i.imgur.com/cUIaTD7.png たらぶは委任でゆっくり狙う予定かな
次の魔獣でるの数か月後とかになるだろうし、それまでには出ているでしょ >>575
ブースターが足りない
ダメージアップブースターは、蜘蛛のやつ1、Hマン5、Nマン1か2ぐらい並べる必要がある
更にそれをブースター強化+200%と+125%で強化する >>581
>>580
ファっ!?
その小さいグルグル、数ヶ月やってて一個しか持ってないんだけどこれを何個も並べなきゃいけないのか…
そら無理ですわ…失礼しました… >>582
出るまでウダウダ言ってたけど今日3つ落ちたよ >>583
はぁ〜そうなんやね
とりあえず持ってるポーション空にしてきますわ… 何日か前に初めて昨日パーツという存在に気付いた俺には難解すぎるゲームだ… >>582
今回のメンテでドロップ率緩和されたらしいから掘ってみるんだ! 兼用が増えないから上位魔獣倒して魔獣編成を強化してもそんなの無しで倒せる下位魔獣の方が美味いせいで虚無だよな
救援の仕様もBP2でタラ入るより1で犬H入って手に入れた痕跡でBP1使ってタラ自発の方が良いし フェンリル呼んで狩るのにAPを消費したくない場合は
あえて救援に出されたタラちゃんを狩りに行くのもアリかと >>590
救援フェンリル入ってからタラ自発ならAPも要らんぞ
結局タラドリ救援は下位が流れてない時にお茶を濁す要員でしかない 今鱈ブースター取れなかったら
入手何度は上がっちゃうだろうね
ノックバックウザすぎ問題 ウマシア接射で死にかけても次撃たれるまでに全快するのワロス
ステから見ると10回以上殴らないと全快しなそうなのにネクサス補正が火力の方が倍率高いせいで5回くらいで全快しおる 金コイン手に入らず泥パーツもシューターとガーディアン
ブースター1個確保したら後は放置で良さそうなのは個人的に楽だ >>601
全ブースターと、ブースター強化を限界までセットして+1530%だから
1660%をわずかに下回る程度じゃね? タラちゃん強いけどブースターさえ落ちれば無理してやらんでいいし気長にやるか ブースターが落ちた瞬間やる意味なくなって興味薄れるのほんと欠陥 タラブースターつけたらブレイクのタイミングがズレたせいか、逆に削れなくなった
このゲーム色々と難しい あんまりDPSあげるとキレてジャンプ始めるの速まるからギリギリブレイク出来ない程度にDPSあがっちゃうと計算狂うね、聞いてないよラウラ(敗北)。 パワーゲージは攻撃HITで上昇するからこっちの火力は関係なくない?
密着したキャラが居ると散弾がまとめてHITして一気に200%になるのが厄介ね >>603
>>604
ありがとう
上限オーバー分の計算式よくわからん 敵のパワーゲージは時間経過と敵の攻撃命中数で上昇だね
タラの散弾をまとめて喰らったり蛇の範囲攻撃を群体が食らったりすると一気に上がる
あとブレイク中はゲージ上昇止まるからブレイクをうまくつなぐと100%になる前に倒しきれる 蜘蛛はまさかの嫁リンダアンチだったんだよ
他の魔獣がリンチされてることに憤慨したんだよ ブースターひとつじゃたいして変わらんけど一応
更新前
https://i.imgur.com/BUPCJQc.jpg
更新後
https://i.imgur.com/GN2kPek.jpg
左からストライカー重視、キャスター重視、ハイブリッド
素直にキャスター伸ばしたほうがブレイクレシピの幅が出て良さげかね 超過分は30%までは半分の15%
それ以降は四捨五入して10%ごとに0.1%加算されるのか 今まで0.いくつ%くらいだったんじゃないのってくらいブースタードロップしなかったのに今日だけで2個もドロップしたわ
どんだけ絞ってたのをどんだけ緩和したんだっていう Nマンブースター5個目がなかなか出ないまま鱈ブースターが出た 鱈ブースター本当に出やすいな。5個ぐらい簡単に集まりそうだわ。
1個しか装備できないならもう少しドロップ率低くても良かったんじゃね感ある。 鱈のブースターなんざどうでもいいから(どうせワンパン出来ないし)マン犬のブースター泥率上げてくれ >>581
マネしても同じにならないんで調べてたら
ドリが見た目同じで効果が倍違うメモリ落とすんだな多分何個も売ってると思う
一体何のためのゲーミングネクサスか 俺もタラブースター落ちたし委任は解除出来てないけどもういいかな ノックバック耐性の高いデストロイヤーを効果的に使ってタラを倒す方法ってあるの 見たことの無いようなパーツばかりで凄いな 4つや5つが一つのパーツになってるのは強化していくとそうなるの? 違う
俺も見たことのないようなパーツばかりだが所謂レアパーツというやつでひたすら落ちるのを待つしかない 追記
レアではあるがパーツ毎に落とす奴は決まってるので行くところを間違えてると一生揃わないので注意 でかいレアパーツは揃えるのにそこまで苦労しなかったな
ちっこいブースターは未だに5個ずつ揃ってない 魔獣ごとにドロップ情報一度全部確認してみることをお勧めする https://i.imgur.com/tU6jBCj.jpg
https://i.imgur.com/OhdQe1D.jpg
オート残り10%前後
アリシアとオーレシアの順番入れ替えるだけで20%ぐらいダメージ変わるのが面白い
クモブースターでも落ちてダメ上限上がればワンパン行けそうなんだがなぁ
もしくはカリスタに絆や羽使えるようになればカリスタのみでブレイク出来るのに… タランチュラのブースターもドリアードのメモリみたいに落ちやすいと思う
もう3つくらい拾ったで タラちゃんボコってるけど、未だにブースター1個しか落とさないな
まぁ1個で十分なんですが サンドラで最初のブレイクワンパンできれば
クモオートワンパンできそうなんだけど凸が足りない 編成変えたらオートワンパンできたけど
同時にたらぶが出たからもうやる必要もなくなった。金コインでもドロップにあればなぁ… なあ、タラちゃんが来たことでマイヤちゃんは活躍出来ているのか?
シューター優遇の魔獣な上にパーツまで追加されているんだろ 最後のノックバック攻撃って射程が異常に広いから普通のシューターは巻き込まれて即死すると思う
アレの範囲外から攻撃できるのって射程10くらい必要なんじゃないかな ノックバック攻撃が来る前に倒せてしまうので別にどうでもいい まぁノックバックモード前に倒せないとワンパンは厳しいんだと思うけどね デストロイヤーはせめて「周囲のキャラにノックバック抵抗を付与する」みたいな能力だったら1人導入したくなるんだが >ノックバック耐性の高いデストロイヤーを部隊に編成しましょう
デストロイヤーで何とかなるノックバックの距離じゃないんだが? タランチュラのノックバック攻撃が最初の扇範囲飛び道具みたいに貫通属性がなければ
デストロイヤーを盾にして後ろからシューターで攻撃というやり方もできたんだけどね >驚異的なダメージとノックバックをもたらす『ジャンプ攻撃』には要注意!
>ノックバック耐性の高いデストロイヤーを部隊に編成しましょう
ノックバックが強すぎて、そもそもノックバックさせない事が正義だって初見で分かるレベルだからな… つまりペトラちゃんとマイヤちゃんを出せばクモなんて余裕、と
どこかで見たな… 変に耐久積むより攻撃全振りの方が良いんだね
Nマン周回しなきゃ… いや、キャストはめできるならともかく
最低限のHP無かったら蒸発するで… ジャンプ攻撃なんぞ一度も見なかったわたまたまブレイクタイミング合ってたのかの ストライカー攻撃HPキャスター攻撃全部+1000%前後で問題なかったにょろ 一応高HPのデストロ使って被弾させまくってさっさとMAXまで上げて
ノックバック攻撃の射程外から殴れる低HPのシューター出しまくる手もあるんだけど、
これワンパンが厳しんだよな。S判定用の20%削るだけならこれでもいいんだが。 ノックバックなんてクリマイヤ等の攻撃反動以外で無かったと思うんだけど
デストロイヤーはロール特性としてコレを持ってるって事なの?
敵にそんな事ができるなら、低ダメ超射程のノックバック攻撃連発する敵を出せば
真シズ水レリアあたりのメタになり、デストロイヤーが輝けるか? 終盤は動かれた時点で壊滅的な被害だから2〜3体DPS高いキャラ出してブレイク連打が一番楽だな
火力足りずに削りきれないままブレイク耐性上がっちゃうならブレイク直前にした上で30貯めてから最後の足掻きをするしかない レアパーツなしでハード犬やハード蛇殴ってた頃を思い出す感覚 オーレリアもいない
虹魔法もない
脳星1の自分には鱈ワンパンは無理 >>654,655
味方側のノックバックって意味
実質無意味な特性に思えるけど、クロエやらの攻撃で敵デストロはノックバックしないのかね >>661
言ってることがよく分からんが、ノックバックは基本的に全員する
元ネタのクラロワでは重いキャラほどノックバックの距離が短い
このゲームでも同じで、でかいキャラ(リューリアとかアスカとかセリス)ほどノックバック少なくてデストロイヤーにそう言うキャラが多い 質問者「(ノックバックって攻撃時反動しか知らなかったけど)ノックバック(させる)攻撃があるなら、調整次第では真シズ水レリアのメタになるんじゃないの?」
回答者「味方にノックバック効果を持ったキャラいっぱいいるけど……」
質問者「味方がノックバックする(敵の攻撃)って意味。ノックバック攻撃のある味方でも敵のデスト系はノックバックできないのかな」
回答者「ノックバック距離はキャラのサイズに依存する。デストは大型が多いからノックバックしにくいキャラが多い」
どちらも間違ってないのに微妙にかみ合ってない会話だな 1,5周年すら終わっているのに、今キャラの大きさの意味を知る 敵から飛んでくるファイアボールでノックバックするけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています