【DMM.R18】要塞少女 Part152
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
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http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
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https://twitter.com/FortressGirl
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【DMM.R18】要塞少女 Part151
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1631839727/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 無理だったから>>955頼む
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
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【DMM.R18】要塞少女 Part152
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1632668200/ メイン半額って機会が少なくて地味に貴重なんだよね
今回APポーション600くらいブッパしちゃった
だいたいAP360=ポーション12個で銀メダル1000+金メダル10くらい手に入るし、クルも50万か100万くらい稼げる
塩漬けになってるポーションがあるなら、この機会にブッパするのもアリ >>939
つけられるよ
タラブースターに限らず、どのパーツの個数制限も各パーツごとに独立 追加された魔獣倒しても貰えるのって魔獣用パーツくらいだけど、一体何のために魔獣を倒すんだろう・・・ 魔獣を倒すとどうなる→魔獣を倒しやすくなる
哲学かな? 魔獣を倒すと魔獣を倒しやすくなるけど、魔獣を倒しても魔獣を倒しやすくなる以外の恩恵が何もないんだよな ゆうて汎用強化ばら撒いたら
今後のバランス調整が難しくなるしおすし デイリーのために最近始めたからよく知らんけど
兼用パーツとか育成ドロップもあるからまあ
魔獣やり初めだとハズレとしか思えないけどそっちのが本命? シーサーペントまでは金メダルがうまい
10BPで金メダル30枚=銀メダル300枚相当、朝夜で1日2回ログインなら銀メダル600枚分を魔獣で稼げる
魔獣が倒れる前に一度目のブレークが終わらないとブレークボーナス乗らなくてまずいから、ストライカー何も出さずに初手サンドラが定石になってきてる GBMコラボ目当ての人がすり抜けダブルマイヤちゃん引いてつらいツイートしててワロタ タラ、ドリ、タラ、タラ、ドリ、タラ、ドリ、ドリ、タラ
おまえらBP2使う上に美味しくないんだよな。デイリー消化以外で選ぶ価値がない
チリは積もっても所詮チリなんだよなぁ AP使う価値は皆無だから救援流れてなかったらドリタラ自発して流れてたら下位魔獣救援って感じでやってる
まあドリタラはほぼ意味ないから下位魔獣流れてなかったらBP溢れ放置でも良いだろうけど マンイーター、フェンリル、シーサーペントのハードが毎度都合よく救援に流れてるといいんだがな。
自前の痕跡使って殴る時は20%ちょい削って放流してるけど、ハードは救援すぐ来る印象だわ。 手間に見合ってないけど積もったゴミを売り捌けばそれなりの金額にはなるよ あふれてプレゼントに溜まったパーツをプレゼント内から直接売れたら楽なのに ちょっとー
色んなタイプの人用にと思ってタランチュラを8% 32% 56%残しで放流しておいたのに誰もなぐってない。全部討伐失敗って・・・ メインのお金の使い道だったアクセ生産も大体剛力で良くなったしもうお金使うところもなくない? >>976
殴れる人と殴れない人の差が大きすぎるから
蛇ハード手動ようやくワンパンできる程度だと1%も削れないわ 100%近く残ってるタランチュラに入ってみたら5〜6人参加済とかまれによくある >>979
いけるいける がんばって!!!1%で3匹放流しておいた。うまいかどうかしらんけど ドリやタラも金コイン落とすならBPある限り掃除するのに 緩和でようやくブースター手に入ってサーペントを手動ワンパン出来るようになったくらいだと、タランチュラはオート15%くらいだわ
これで放流してもスルーされるんだろうな・・・ 自分の場合出始めで減少してるHPが放流主が自力で削れるHPだと仮定して、自分が削った後の残りを最悪放流主が1回で削れそうなら参加してた
表示が70%なら自分が40%削れるなら残り30%を誰も参加しなくても最悪主が倒してくれるだろうって感じで 蜘蛛は叩いてもどうせ討伐失敗だから無駄だろって思ってる レアパーツも大体掘り尽したから、見た時に残り時間1時間切ってるタラちゃんやドリさんは
残りHPにかかわらず処理してるけど、タラちゃんはかなりHP残った状態で残ってること多いんで討伐失敗してるのも多いんだろうなぁ プレボにゴミが溜まるせいで処理とかもしたくねえんだわ 1回で倒せる人ほど救援行く意味ない仕様だからな
マン犬蛇はAP使わず駄々余りのBPでメダル取れるからそれなりに意味あるけど タラオートワンパン勢の一人だけどパーツ揃えてメダルも余っているからな
デイリー分3回なら暇つぶしに救援叩くこともあるけど
委任でさくっとこなすことのほうが多いかな パーツと魔獣スキル強化素材あつまってたら現状はノーマルより叩く価値ないからな 魔獣よくわかんねーしなって思って実装から今までほぼ触ってなかったんだけど(デイリーのためにイージー1回だけやって今は委任のみ)
やったほうがいいんかな?やっぱり
パーツは全くのノータッチだけど特に困ることもないから逆に困ってる >>993
ハードの1日3回ボーナス分だけでも出現させてキャスターでブレイク、あと救援しておけばそのうちレアパーツ拾えるかと このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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