0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46c0-gOIk)2021/09/27(月) 21:10:02.90ID:4536xMcK0 GBMの死因の一つは難易度に変化無くて強くなる意味がある場所が無く課金する意味が無かった事だからな ストーリーの評価は良かったから無課金で遊んでた人は自分みたいにそれなりに居たんじゃないかなと