【DMM.R18】その他のタイトル9784年目【千年戦争アイギス】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】その他のタイトル9783年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1632215469/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アンチ乙
今回の限定ハロウィンガチャでもランキング1位取れてないし売る気ないし どのゲームでも水着ガチャが一番売れるだろうしそんなもんだろ 昨年一昨年のスケジュールからすると10/28やんな クリスマス正月ユニ全く売る気ないのは割とガイジよな
バレンタインは飯以外うんこだし冬やる気ないなこのクソ運営 >>253
日付的にはそうなんだけど
大体英傑ガチャとイベ来る前ってその前フリみたいなイベが1つか2つくらいなかったっけ? 限定の強キャラとかそんな要らんでしょ。
年に何回も出されたらどれ引けばいいか分からんで困る。 >>255
それが明日の後半イベなんじゃね
というか今年の4月もわりと急に来たイメージがあるが 気付いたら二日ログインしてなかったわ
ソノタミン失格だやべえ 10月21日(木)メンテナンス後より
サッパーの第二覚醒を実装いたします。
サッパーはサッパーチーフから
『コンバットエンジニア』
『サッパーカーネル』
のクラスに派生します。
さらに、本日は『コンバットエンジニア』に第二覚醒した
『爆突工兵シャール』のイラストを公開いたします!
メンテナンス明けをお楽しみに。
https://pbs.twimg.com/media/FCHGc9yVEAITKgl.jpg ベヒモスEXとサッパー第二か
試練後半にしてはそこそこやることあるな 戦車がメシ食えるようになって隠密!これで許したるわ エレメンタラーもそうだけどトークンありきのクラスなのにそのトークンが個別のアビリティなのがな
おかげでトークン自体に劇的なテコ入れが入ることも無いし何も期待できねえわ >>261
持ってても虚無以外のなにものでもないんだよなぁ 余程壊れないとトークン職はルフレとアキラの壁が高すぎるからな
約束された葬式だよ >>220
>>248
「運営のバランス調整が上手く、未だにほぼインフレなし」みたいな薄っぺらい詐欺広告全く打たなくなった
一時的に叩かれ炎上してもちゃんと受け止めて全体のバランス調整をマメに行うようなセルラン上位大手運営とはやはり格が違う
叩かれたらふてくされて開き直るタイプの運営だからこうなるのは時間の問題だったんだろうな シャールは曜日放置で使ってたけど最近委任でしか周回してないしなあ
水着セーラとか水着ディアナ超えられるなら話は別だけど超えられねえだろどうせ 糞運営も悪いけどナルサス批判してケラや金光とかを持ち上げてた信さんも悪いわ
ナルサス批判して長射程マルチロックは禁じ手にしとかないといけないのに持ち上げたら次が実装されて更にバランス崩壊するだろ死ねと言うかしたし死ね 相変わらず工兵感ないよなシャール
お嬢様にしか見えん 機構死ってシャールだけ遠距離持ちで後は殴る奴ばっかりだから射程アップとかマルチロックは来ないだろうし
トークンは個別だから強化はされないだろうしな
約束された糞第2覚醒 トークンの攻撃力+700%がつくかもしれないから諦めるな どう足掻いても恒常のシャールが劇的に強くなる事はない第二覚醒なんてもんはやってる感だけ シビラはまぁ、わかるんだよ古参の人気だろ
シャールはあれどこの人気なんだよ 第二覚醒っつっても結局ゴミはゴミにしかならないしなぁ
シャールとか本体もトークンもゴミだしどう足掻いてもポンコツだろう 一週間後のアプデと重要度が違いすぎてどうでもいいな 信さんって便利枠の評価異常に高いよな
テュトとかもまさにそれ ナメさんがやってるアイギスは千年戦争アイギスではないからな
アイギスのあらゆる不満点が全て改善された神ゲーだから
何故か未だにダウンロードが出来ないのは残念だ 「エンジニア」だけは今のところ予想あたってるな
163 名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 87a5-evWW) sagete 2021/09/24(金) 15:59:39.76 ID:lNG5EYHK0
サッパーはトークン微強化に留まると予想
■サッパーエリート
死亡しても一定時間後にその場で復活する、出撃数に含まれないトークンを使役できる
トークンの攻撃力と守備力1.2倍、死亡後の復活時間を20%短縮
■フィールドエンジニア
死亡しても一定時間後にその場で復活する、1体まで出撃数に含まれないトークンを使役できる
トークン所持数と配置可能数2倍 本体のほうを強化するどうしようもない分岐用意してそう 戦車らしく射程1000攻撃力20000の貫通攻撃でいこう ttp://downloadx.getuploader.com/g/quo/790/quo_790.png ハードウェアアクセラレーションオンにしたら治ったわ
Firefoxではオフにできないみたいだな このクソゲ委任遅すぎるだろ
委任なんだからもっとサクサク動け
委任すらストレスになるとか神ゲかよ スキップなのに開始とクリアの演出とファンファーレが都度鳴って飛ばすことも出来ないのがほんまクソ
よそでそんなのやってるとこないぞ 何のストレスも無く快適にプレイされたら悔しいじゃないですか 他だとスキップ回数指定してポチッで一瞬で終わりだからな
その他だと複数回スキップ出来るほどカリスタ甘くねえけど >>279
便利枠で無双できるような面しかやってねえんじゃねえかってぐらい評価高いよな コンバットエンジニア
死亡しても一定時間後(やや短い)に復活するトークンを使役
トークンは出撃数に含まれない
トークンの所持数、同時攻撃数+1
サッパーカーネル
出撃数に含まれず、死亡しても一定時間後に復活するトークンを使役
通常時は20%、スキル中100%で攻撃力1.3倍
自身のトークンの射程1.2倍
うーんこの 飯の無い世界線だったら戦車のマルチロックはまあ悪くは無かったんだろうけども 強化幅自体は結構あるけど元が弱すぎるせいで微妙といういつものその他やね まぁどっちでもいいし別に第二覚醒しなくてもいいようなレベル マインもドリーもエンジニアだしカーネルが当たり分岐でええか? 黒い方やろ
所持数そんないらんし攻撃数あってもたかがしれてる 基本的にアンナが画像出した方がいつもハズレ扱いだしそれでいいんじゃね絵は両方可愛いし好みで執務室にでも置いとく感じ エンジニアは出撃数増えない戦車2台だせるんか?
でも火力考えるなら飯分も1.3倍になるほうか さすがに戦車コミだと塔で使えるコストじゃないし戦車使わんならエンジニア分岐の意味ないでしょ
まぁカーネルの本体が塔で使えるかといえば使えないとは思うが 飯食ってシャールで殴りますってんならまあカーネルなんやろな
塔にせよなんか役割なきゃ二覚しても使いそうにないしそのまま置いとくわ 本体戦車合わせてコスト10ぐらいで出せないと便利枠としても使う気にならない 戦車とか複数置けた所でって感じだしやるなら永続で本体1.3倍のカーネルの方かなぁ… 公爵がようやく死んだか
ヴァーニィとやらが王子の肉便器になれば吸血鬼連中も片付くな 適当にやったら最初のランスがサーベインヌォーさせていったのでギブした 今やったけどやっぱ神獣って難易度上げたらクソゲー度高まるなあ
はーめんどくせ 複数置けるわけでなく同時攻撃数が2発になる
つまり火力2倍だぁぁぁって信さんなら言うよ ・ダメージ表示機能において
表示される桁数を最大7桁までに拡張
もっと他にやる事があるんじゃないんですかね… んつまり100万ダメージ出せるやつが来るのか
インフレナスィーン 7桁ダメージの英傑が来るのか
んーインフレ無ッスィーン このままHPが増えていけば割合ダメだけでも超えそうだな エンジニアトークン二体出せないんかーい
こんなの本体火力上がるカーネル一択やん カーネルは飯の分も1.3倍になるなら最終火力が1.5倍は違うな
まあいうて所詮シャールだから本体DPSが2.6Kから4Kになる程度で完全に焼石に水だが
来週は英傑が来てインフレ無しが更に加速するだろうしなぁ ハズレ分岐のトークンは2マルチで枠食わなくなるだけか 出撃数に含まれないのは元からなんで2マルチ化して再配置の回数が増えるだけ
まぁ元が強ければ2マルチ化も十分有用なんだけど元のタンクが雑魚過ぎてどうにもこうにも 飯食わんでも活躍できるトークンしか生き残る術はないんや
持ち主が多少強くなった程度なら他の職使うし タンクも出た当時は強かったんだけどインフレの波に置いていかれた まあ塔実装時は輝いてただけマシだろう
産まれた時から死んでる連中が大半なんだから 良くも悪くも飯は有能と無能を分けるふるいになっちゃってるよね
今となってはヤシャ以上にこいつは罪作りな存在だよ コスト生産弱い金義務マップでコストペナルティかけられるとストレスたまるな
難しくはないが 飯と温泉のお陰でヤシャがそれなりに復権したのは笑ったわ湯治かな?? 英傑なら今回同行してた英傑が仲間の能力に気づかない無能になるからないんじゃない いつからその他のストーリに整合性があると錯覚していた? 飯と温泉でソは一気に周りにツメラレタカラナぁ
今じゃ・・・・・めんどくせぇ女 今回の話も良くわからん
疲弊して包囲されてたのを村娘パワーで脱出できたと思ったら
そのまま村人連れたまま敵の本城に侵攻して追い詰めてるし シャールの白は通常スキル、黒は覚醒スキル運用だな。
イラスト黒の方が好きなんだが、わざわざ出すならトークンの射程で差別化できる白かな。
トークン遠距離に置けたらな。 ロケットパイル以外使ったことないから通常スキルの存在すっかり忘れてたわ
戦車の火力と射程が上がるのね うろ覚えだけどソが「この力は…!」みたいな反応してた気がする >>344
もう一個挟むべきだよ
石増やしちゃうからなのか何時もぶつ切り感凄いよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています