【DMM.R18】要塞少女 Part154
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【DMM.R18】要塞少女 Part153
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ロコツな集金ktkrでしゅ
ttps://i.gyazo.com/ab7142d7219698b65804db80e7e676e5.jpg フィーちゃんは育てられたそうなので、もう範囲外なんだ、すまん >>909
GBM難民が新規だろうから、そのためのガチャだな!(迷推理) チャレンジクエスト過去最高難易度とか言ってるじゃんこわい 新春フィーもミヤビも持ってないけど、やはりフィーが育ってしまったのでスルー
というか地味に重要な情報が出てるな。セリス単独ピックが1.5%
つまり普段のダブルピックは0.75%、トリプルは0.5%の可能性が高いか むしろ要塞っ子セレチケのが喜ばれたのでは
みんなユノになる 司令官単独ピックだと
要塞の皆が鬼のような形相で回しまくるから儲かると思うのでしゅ 常識人だったメリクリさんがヨーヨーを教わって、
覚醒後の衣装が全裸に紐が絡まってるだけの痴女になるルートでいこう 解体の4面が本気でHATO〇しにかかって笑う
HATOでも無理はつまり メリクリはメリクリだけにサンタで来るだろ
こっちはトナカイ召喚で勝負だ 火球の雨みたいに来るやつもたいがい群体殺しだったけど(´・ω・`)
このセリスピック、初回割引なしなのに確率はフェスではないという罠 緑限定毒霧大杉ワロw
何が何でもHATOに仕事させない気だな
まぁウマゴリラが片っ端から仕留めるだけですが メルカリに自分の要塞の残骸やヘッドギア出品するメルクリ フェス限定キャラのピックアップ
つまりフェス限定ではなかったのか うーん、チャレンジも段々コンプできないところ増えてきたなぁ 自分らで壊れ出しといてクリアされたくないからピンポイントで潰しに来るとかさぁ
チャレンジはそういうものかもしれんが新規とか中堅クラスが置いてきぼりな感じ あーあ、ハトころすために飛行ユニット全滅するやつや ゲームバランスに問題ありません→全力で潰しにかかるムーブは某曲芸師を思い出す >>927
なるほどなるほどまた一人入会者が増えるのですね素晴らしい キャスターを使ってほしいという見解を全力で即否定するスタイル
ほんと脊髄反射であんなガキみたいな言い訳すんなよ >>934
そこでこのニット帽でしゅ
あまりの壊れ性能に、クリスマス復刻で再販されなかったという
>>936
エレパスでしゅね… クリアされたっていいじゃない、ゲームだもの
気持ち良くクリアできた方が人も残りやすいと思うの HATOがカラスになってるじゃん
でかいのがいかにも強そうで良かったのに アイギスのヤシャスィーンの時も露骨にヤシャ対策してきて他のユニットが巻き添え食らって萎えた事あるな
期間限定ミッションはLv40のやつクリアーすればコンプだし前みたいに最高難易度クリアーしなきゃ石取り逃がすわけでもないから強い緑ユニット手に入ったらいつか再挑戦したい
リミバトも交換終わったし今週はやることもないから虚無週間やな すまない、出先で次スレ立てられないから>>960にお願いしたい 運営の用意する高難度=物量と制限時間ギリギリのマップ
特に捻りもなく数で押してくるとかもうチャレンジもダメだな せめて、ガチャ引かせるためにピックアップに気持ちいい仕事させてくれよ
エレパスとかどうしたらいいんだよ エレパス接待しろ! トリプル65は何とかなったが、解体65ワロタ
いっそ馬と嫁リンダと低コス3で回してやろうか >>953
自分はこれでいいと思う
どういうのが理想の高難易度だと思うん? >>957
持ち物検査に見えるが代案二キャラ組み合わせるとなんとかなる裏道があったりしてそれがしっかり凸してればクリア可能 >>961
乙でごわす
>>957
そういうのは「ボクがギリギリクリアできるレベル」だと相場が決まってる
まぁ、今回に関しては毒霧減らせ、だが。特に解体作業の石壁の上の毒霧 くっそ固い壁に吸わせて狩るのしょうもなくて考えたやつ殴りたい 黄限定の天狗ポータルのやつは新フェリス無しでもなんとかなったけど
解体の方は解放の鍵V待つか… 実装時くらい最新ガチャキャラの接待してくれよ
なんで逆に対策して潰しに来てんだ 解体はヤケクソだな。壁いっぱい置いとけば難しくなるだろって考えが適当すぎる GBMと同じ過ちしか出来ない糞運営とはっきりしたので完全に課金停止だな
早死にした理由なにもわかってない 硬い壁に毒霧、敵痴女王が大量で絶対にHATOは使わせないぞと言う意志を感じる やっぱりハトより馬アリシアってことだな
運営分かってるじゃないか ビルダーで多少なりとも得るものはあっただろうに運営の答えはこれか 解体はウマゴリラと嫁リンダの頭に解体アクセ付けて、ルレどっちか引けば行けそうだ
あとはジュルナとかでもう1工夫でルレも多分要らんじゃろ…HATO?あいつは殺されたよ 解体なんとかクリアしたけど本当になんとかクリアしたってレベルだ
もう二度とやりたくない しょーもない言い訳しちゃったから弱みの後付けしにきた感半端ない
エレパスちゃん巻き添えで死体蹴りされて可哀想でしゅ まるで歯がたたんw
絆とかネクサスとか殆ど見てなかったからそこからだな とりあえず解体4はウマシア主体で水エリ痴女アストレアで群れ排除
ハロリッサをリーダーにして体力増強で完勝
歯応えあるけど数の暴力すぎて楽しくない なんだよ解体作業そこまででもないじゃん
馬シア、制服セリス、マルティナ、水着イロハあと適当で回してゴリおせたぞ 今までのチャレンジはそこまでの戦力使わなくても上手くやれば全部クリアできてたけど、
今回は完全に覚醒済み強キャラでゴリ押さないと無理になっててゲームとしてつまらん やっぱハト持ち上げすぎだと思ってたんだよなぁ
地上戦力も鍛えるんだぜ (マップを毒霧で埋め尽くしながら)
運営:ノネットには明確な弱みがあるのでゲームバランスに影響はありません^^ 悪天候:毒霧(全体)
飛行ユニットにスリップダメージ
知ってたけどやっぱりHATOは何か失敗したんだな あれ後半イベントなにもないのか。金ゴブチケ収集に無駄な時間使ってしまった。。1週間以上8-15委任ボタン押すだけの期間だったのか。
チャレンジはこれでいいんじゃないの?うちは先代円楽も新春フィーもいないから当分解体作業のlastはテクニカルとれそうにないけど。 正月フィーちゃんに餅つきしてもらって両方クリアはできたけど、どう楽しめばいいのかってマップだった
試行錯誤するのはまあ悪くなかったけど、解体のボス前の壁とか嫌がらせにしか思えん >>961乙
緑では割とエース級だったリースちゃんがHATOの巻き添えで未来を失ってしまった しかしハトのサイズがおかしいとか、1回でもプレーしてたら気付くよな… もうメインストーリーとかシナリオさえしっかりしてればいいかなって
こないだのフンドシみたいなのは勘弁な 解体クリアしてからトリプルバレルやったらすごくヌルく感じるw トリプルバレル何とか終わらせたけど解体の方は初動からいきなり捌けないんだが 右ラインに水エリ置くと、槍×3→壁→ゴレがギリギリ間に合う感じだったわ
ゴレ奥の遠距離3体は気合で処理しろ ガチャにある動画みただけだけどフェスキャラ弱くね? まあ進軍を毒霧まみれにしてもいいんじゃない
沼置かれるより大分ましだし、ボスキラーなのは変わらん このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 6日 20時間 28分 24秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。