【FANZA】れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜 Part6
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信予定!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html
◆Twitter
https://twitter.com/legeclo
◆PV
https://www.youtube.com/watch?v=vn0EBsENrxQ
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【FANZA】れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜 Part4
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1632372676/
【FANZA】れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜 Part5
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1634226425/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>147
面白ければ良いんじゃね?
美少女動物園は、華があるけど展開が単調になっちゃうし 戦国恋姫、マジカミ、ネクロ、超昂、英雄戦姫も主人公名前あり人格ありだが
受け入れられてるのは英雄戦姫のチハヤ、次点でネクロのイッパぐらいだな SLGでめんどくさくなくてオートでスキップで飛ばせるゲームを
面白くしようとするとどうすればいいんだろうw エロだけで売れているのなんてD1しか成功事例がないし、復活したのも奇跡だからね
>>148
>>そんなにロゼットめが良かったのか・・・
分かっているじゃねぇか・・・
>>147
デフォルトネームはアレンだけど、自由に変えれるらしいから自分の名前にすればええやん >>153
対魔忍のブラゲだと、主人公が不愉快だから寝取られしてくれた方が抜けるってユーザーの声を聞いて笑ってしまうw >>153
そうだ、マジカミだ!顔も声も名前もある竿役
あれはちょっと癖が強すぎるんだよな・・・裏を返せば主人公が癖強すぎて
自己投影できないから主要キャラ村人しても反発少ない利点はあるが >>157
主人公の個性をつけると村人しやすいっていう利点はあるんだよね
完全にプレイヤー投影だと村人への反発が凄いから
主人公との寝室そのものが村人感覚で客観視できるぐらいに
主人公の個性をつけるならNTR、村人はやりやすい エンクリ先輩は、スライムとの異種姦(和姦)していたゾ マジカミはそもそもキャラデザが・・・
あとプロデューサーが気持ち悪すぎる マネーの力で無理矢理流行らせればええ、それがメディア戦略や! ジェミニや要塞少女のところの主人公は割と好かれているというか、あそこの運営はシナリオとキャラしか褒めるところが無い
ゲーム部分は…ナオキです… 目くそ鼻くそではあるが、無言ガイジ主人公で周囲が一人芝居してるよりは不快主人公の方が僅かにマシ 主人公に個性があると無理って普通のエロゲはやらないってことか 神姫やユニティアの主人公の事は良く知らないけどあやラブの陰陽師君はメインストーリーでもキャラクエでもよくしゃべるぞ 主人公が表に出てくるなら純愛以外のHも期待出来るんですね!? >>119
主人公が父親の形見の腕輪からジャンヌ召喚して、そこにミカエルが遅れて到着したって流れみたいだから、
初期メンバーはこの3人で確定だろう。あとは初回無料ガチャで色々と…
(リトリーはナビキャラなので非ユニット。ホーエンハイムは…知らん)。 >>170
陰陽師君は戦闘参加するからな
FANZA村ではエンクリ主人公の次に戦闘力高いんじゃね リトリーナビキャラとしてイラスト弱すぎないか
いつか寝室やプレイアブル化してほしいみたいな要素一切ない そのままのサイズでいれてボコぉとなるのがお望みのユーザーと
リトリーが巨大化するか主人公が小さくなるかを望んでるユーザーと
本番はなしで舐めさせるだけを望んでるユーザーがいるから難しいな >>177
あの幼馴染は、洗脳悪堕ちされそうって枠があるから… >>177
あれが本当のアメルダ枠でジャンヌがゼルダ枠なんだ
つまり、カティアは触手系僧侶として後から仲間に 洗脳悪堕ちしたあとの姿がハイレグ肩アーマーなら中国人ユーザーも喜ぶな >>151
とても強く共感できる
ただゲーム部分があまりにも粗雑な作りだったために課金どころか続ける事すらできなかった
エロの趣味的にはガン刺さりだっただけに非常に残念だ >>184
あれはゲーム部分は同人だから・・・ネットワーク処理もjひどいし、
普通にプレイするのもキツイレベル
本当に特定性癖向けのエロだけで成り立ってるゲーム
おそらく独自開発で運営費が低めだからセールス振るわなくても
続いてるんだと思う 自分は主人公許容派だが
こっちのほうが少年漫画主人公みたいな感じでキツイわ >>185
だね。本当にあのジャンルの需要1点狙いの低開発費だからいけてるゲームだわ
苦痛でプレイすらままならないのも完全に同意 エロソシャゲは大部ハーレムものだし
こっちの主人公もヤリチンかな 或いはエロシーンが平行世界か 言う程ハーレムものって多いか?
パラレルの恋人√のブラゲばっかりな気がするけど
正史√がヒロイン全員食っているヤリチン展開ってD1とGBMの他に何があるの?
古い奴だと恋が埼もヒロイン全員食っているけ? 恋姫シリーズもそうか
GBMもそうだけど、原作からしてハーレムものだからなぁ >>189
オトギはなんでも食っちまうし、食われちまうし、NTりもNTラレも全部正史なんだ
ミストレも鉄分注入の名目で全部食っちまってるし、周囲ももその認識ある
むしろ、パラレル恋人ルートっぽくしてるのってアイギス王子ぐらいしか知らん やることでなんか謎のパワーアップする系だと普通にやりまくりだよな
特に効果もないのに全員とやりまくり主人公はやべーわ ぱっと思い浮かんだのが飯屋、ソラカナ、ミナシゴかな ハーレムというか
ソシャゲはほぼキャラ売り 言い換えれば 美少女動物園というもの
D1の方が割にキャラ数少ないとは言っても何十人いるぞ 自分の意見は メインシナリオにエロシーンあるのはヤリチン系
PCエロゲーといえば共通ルートがエロシーンあるもの アートワールは国を超えて世界を牛耳る組織が主人公に
ハーレム作って子供作りまくれって感じだったな
当たり前の話ですが3年経ってまだゼロですけど ガルシンは敵レイ○あると知ってる
他は?
村に意外と鬼畜ゲーないかな >>198
ランス系主人公の元祖ってバスタードのダークシュナイダーかね?
どっちも声は矢尾一樹だった気がする >>199
女性側が被害を受ける鬼畜ゲーなら
オトギ、超昂大戦あたりだろ、対魔忍は最近日和ってると聞く
男側が被害を受けるのはオトギ、神姫、ミッドナイトガールズ 主人公が敵かヒロインを鬼畜な行いをすると思う
長江は違う 事前ガチャ引けなくなってました
感謝の200回クリックが出来ません… >>142
いくらでもあるがな
マジカミとかGBM/戦国恋姫とか飯屋とかパクリ元からして面倒くさい知能ゲーがやたら多い
都会で流行ってるわけでもないのに何でそんなとこのパクるってやつ
FANZA村ゲーでパクリ元として一番多いプリコネも一見脳死バカゲーに見えて色々と意地悪だからな プリコネもパクリだろう とある中華ゲー
そのシステムはまあまあ面白いと思う
プリコネのメリットはあの超絶オタクに媚びるシナリオだ
FANZAにあってもおかしくない程度 一年持たなかったGBMやおもいっきりこけている飯屋を例に出されても こ、扱けたのはゲーム部分じゃなくてUIとか運営のせいだから(震え)
>>194
あいみすはデリケートだからね
未亡人ヒロイン参戦でピリつくくらいだから >>207
あいミスはちょっと素人が手を出したらダメな領域だよな
他ゲーだと笑い話レベルの下ネタもあいミスだと戦争になるレベル テクロスゲーには割と期待してるのよ
神姫とかあやかしは課金面ではキツそうだけどなんだかんだ続いてて割と評価もあるし
UNITIも割と好みだったのに、死んじゃったけど あいみすは初期ヒロインの一人の母親が追加ヒロインで加わったって聞いたけどそれなんてエロゲ その初期ヒロインが名前じゃなくてママの娘呼ばわりされてたやつかな
プレイアブル前からママ好きだったけどプレイアブル前にやめちまったわ… プリコネのUIやコンテンツ、戦闘以外のシステムをパクってるのはよく見かける
でも戦闘を丸パクリしてるのは見たことが無い
それっぽくしてるのはあるけど隊列周りが地味に複雑 >>213
セシルママの娘と言われてたので一応本人の名前も認知されてる >>214
だよな?
あのリアルタイムにごちゃごちゃ動くのかえって大変そうだし すぐ死んだゲームがプリコネだったような
なんだっけ…オ…ジェネ… プリコネ丸パクリのジブリールさんもバトルだけはオリジナルだったしサイゲがそこだけ公開してないんやろな
デンズリのバトルは割と本家に近くて草 「キュリー夫人の夫」は本人が認知されていると言えるのだろうか… カウントダウン来てるけど事前ガチャ程盛り上がらんな OEMは元ゲーの名前を使って宣伝する事が認められてないんだろ
エロゲーだし れじぇくろもここまで隠さずにランモバってことはランモバのOEMの可能性高いだろうな
れじぇくろにはマイページ(ホーム画面)があるのは確認できるが
日本版ランモバにはマイページがない
しかし中華版ランモバでは最近マイページをいきなり何故か実装したから
れじぇくろにソースプログラム渡す前についでに実装・・・という推測もできる もうガチャ終わったのか…
ミカエルは普通に配布キャラなのね( ・ω・) れじぇくろ記事みたらまんまランモバで草生えた
傭兵が別のキャラになってるのがちょっと違うくらいか X版やりたいんだがPCとiPad両方でアカウント共有ってできる? 神姫で今まで主人公が3回くらい肛門掘られたわ
プレイヤーの分身たる継承者の肛門イコール俺の肛門なんだよなぁどうしてくれるん
でも一方で主人公から強姦してるんだからその逆もあるのは仕方ないインガオホー 逆にOEMじゃなかったら絶対失敗するわ
忠実にランモバのソース使ってエロに力入れてくれればそれで良い >>229
出来るんじゃないかね?
自分の遊んだFANZAゲーは全部iOS版と共有出来る 都会版でリセマラしてそれをX版に持ってくることもできるから
事前ガチャ垢で初動ガチャ失敗したら遠慮なくやれ リセマラしてから連携して事前ガチャ報酬を貰ったりは出来るんだろうか ソースコードOEMは謎のオリジナル要素ぶちこんで余計なことすんなと叩かれるまでが様式美 >>236
ソースコードOEMを使わないでやるとDMMへの上納金がかなり減るはず
あいミスとか、超昂大戦、ネクロ、ミッドナイトガールズあたりが対象
なので売上ランキング低くても意外と儲かってたりする エロゲマネーでランモバが続くとか
持ちつ持たれつだな >>237
あれは、人件費も削ってるからなあ
30人以上で良いのやれますって!やってもコストに合わないし ランモバも序盤で心折れたから続けられるか不安だぜ
エロの力でなんとかしてくれ 出てくものが少なければ潰れはしないと
低予算テクロスなフュージョンスタジオさんを見て思うわけですよ
どっちも商売上手だとは思う レベルデザインおじさん次第でカレーにも野糞にもなるゲームだからな
そこの人件費ケチるんじゃねえぞ… ランモバ難易度高いししかも高難易度ステージは
わかりづらいギミックか固定ユニット使わされるとかで爽快感ない ランモバでステージに「Lv33」とか書いてあって
ユーザーが「(自分が推奨Lvの)33なのにクリアできねーぞ」という意見が多かった反動か
れじぇくろはわざわざ「敵のLv33」と書いてあるのがじわる デイリーのクエが難しくてクリア出来ないって
日本版だけ難易度下げられた位だったしなw レベルアップの恩恵より、クラスマスターと装備品、絆の補正の方が重要だし、レベルそのものは参考にならない
推奨戦闘力なら意味は通じるけど、推奨レベルとか役に立たない情報だった
ランモバの兵士育成が、こっちではクラス育成になっているから同じレベルでも戦闘力が全然違うって普通にありそうだな こっちはオートプレイでよゆうくらいがええな
じっくり腰据えないとダメなら続くことはないだろう 神姫やることないからゲームとして面白ければ多少歯ごたえあってもいいぞ
ただあまりにも時間かかるのはノーサンキューで 面白いとだるいは別だしな
毎日SRPGやるのはつれぇわだし一度クリアーしたところは委任とかスキップとかオート周回とか完備してくれればいいんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています