【DMM.R18】千年戦争アイギス11959年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11958年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636640177/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最近は妙な機械が運んでくるのぅ
スシロー一度だけ食べたけどシャリがシャリの形してなくて死ぬほど食べづらかったわ
河童は少し小さいからよくいくのはくらになった 手を消毒するにはやっぱりそれなりに熱い湯じゃないといけないからな 60度以上じゃないと滅菌できないからね
皮膚の細胞が死滅し筋肉がヒートショックを起こすまで手を洗え もう今は回ってる回転寿司の方が稀じゃない?
回ってた頃だって回ってるの頼まなくて注文してたけど
巻き寿司とかカッピカピだったしな 滅菌と言えば電子レンジで滅菌てできるのかな
菌も水分含んでいるからチンしたら体液がフットーして死ぬと思うのだがネットにはそう書いてないのよね 来週生放送だけどポケモンやってる王子もおるんだろうか
王子ってダイパ世代なん? くら寿司の新鮮カプセルって見た目珍妙だけれど、
「ああいう配慮をしてくれる」というので結構客足伸びたらしいね >>706
GBテトリス世代なれどポケモンは一切やってない俺 >>709
中高んときちっちゃいテトリス流行ったね ここの王子は赤と緑と言ったらポケモンを思い浮かべる世代ばっかりだろ なにGBに限った話じゃないの
ファミコンはロードランナーからだな 見栄を張るのはよくない
王子たちのポケモンにはゴーストまでしかいなかったはずだ
イシツブテはゴローンまでだしケーシィはユンゲラーまでだ! スーパーで半額になってる寿司とかでもごま油かければ復活するから、回転寿司もかけるようのごま油をおいておくれ 64マリオスタジアムでは絶対ケンタロス使われててこいつそんな強かったんだって思った思い出 初代マリオカートはクッパドンキーが加速が遅いけど最高速は1番みたいな仕様だったよな?
タイムアタックだったらこいつら安定だったけど対人対戦だと誰が最強なんだろう >>719
ひっくり返った敵を蹴倒すギリギリのタイミングで浮いてるやつ叩いて
リアルファイトに移行までが様式美 昔はケツバンってポケモンがホントにいるんだと思ってたよね マリオブラザーズの対戦システムよく出来てるよな
画像だけリファインしたら今でも普通にやれるべ >>725
中央段の左右を行ったり来たりする奴を卑怯者呼ばわり マリオブラザーズとバルーンファイトとアイスクライマーは対戦ゲーム FC忍者タートルズとかいうベルトスクロール2P対戦格ゲー >>726
尻のガードマンか…
シロとか嗅ぎにくるからな ポケモンはRPGか否か論争とかスマブラは格ゲーか否か論争とか合った気がする はじめて対戦格闘ゲームはアーバンチャンピオンかイーアルカンフーな王子たち 日本で最初の対戦格闘ゲームは六三四の剣じゃないかなって kof98 バーチャロン ヴァンパイアセイヴァーではないのか! >>729
その昔某ゲーセンで格闘ゲームとして大会開かれてたなあ KOFは作品の出来にバラツキがね……97とかコマンド技を出しやすくして敷居を下げようと思ったのか
そのせいでポンポン技が暴発するからストレスしかなかった。やってないやってない!ってリアルに言いたくなるクソさ TD処女は魔法師ディフェンス
気づいてないだけでもっと昔からメジャーなTDってあったのかな WarCraft3のゲーム付属カスタムマップ
後日あれが起源と知ってびびった FF10ってゲームじゃなくてただの読み物じゃんって言う人も多かったけど
対戦要素もないオフゲでゲーム性を出すって難しいよな
まぁそれでも10の羅針盤は極まっていくとキャラのステータスの個性を失くすつまらん要素だったとは思うけど 7の時点でつまんねって挫折した
でも大人になった今8はちょっとやってみたい たまにはオフェンスもやりたいな、スタート時編成全員が拠点にいてキャラ選択→進軍するマス指定してコストは移動速度
全員がマスに到達したらあとはただのアイギス、うんやっぱりやりたくないな FF10つい最近やってたけど普通に面白かったけどなぁ
上級スフィア盤とか追加されてて初めから大部分のロックが解放されてるの気持ちよかった
難易度は跳ね上がった FFタクティクスはなんかミニゲームで
読み物とか入ってて面白かった記憶 >>754
ママトトがそんな感じじゃなかったなぁ
いや、攻めるのは最終戦だけだったか… 賛否両論あるだろうけど個人的には毎回同じような物を仕上げてくるドラクエより
新しい事に挑戦してるFFシリーズのスタッフのが心構えとしては好き ひたすら楽してFF4・5・6シリーズ見ると対戦要素なしオフゲでも突き詰めて遊ぶゲーム性はあると思うのじゃ
ボスの全能力全挙動を把握して限られた手札でテッテ的にメタるのじゃ >>753
大人になると主人公達がガキ臭すぎて駄目かも アリスがソシャゲ来るって聞いた時はままにょにょオンラインだー!って喜んだっけなあ… >>754
遠景マップの占領マスみたいなのを大量に置けばタワーオフェンスも出来ると思うけどな FFのボスって目的が世界を次元事消滅させるだの時間を圧縮して全ての時を消滅させるだの
やたらとでかいから、地球壊して命のエキスをちゅーちゅーしたいってセフィロスって案外ラスボスとしては規模が小さめ? FFって意外とパーティメンバーの年齢高めだけど8は全員学生だからシリーズ中でもかなり若いんだよな RPGとかで二十代前半のキャラがパーティ内最年長の知識人おじさんポジだと笑っちゃうよな
俺の半分も生きてないような若造に世界の何がわかる!?ってね 8はラスボスが女って時点で微妙。やっぱりラスボスは男のがいい
主人公なら女の子でも全く構わないんだけど FFシリーズの主人公クラウドさんくらいしか知らない 6ってそもそも主人公誰だよ一応ロック?それかせリスかティナか
ディシディアだとケフカに一番因縁ありそうな感じにされてたのはティナだったな |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > 3秒後を悔いなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ あのクラウドさん普通に良い人なのにネタにされまくって可哀想 最近スクエニが目をつけてるのは9だけど9のプロジェクト動かされても全然思い入れはないんだよな
かといってガーランド主人公とか言われても遡り過ぎやろ!ってなるんだが
5、6あたりは微妙に触れられない空気があるようだ 6はともかくFF5はキャラ売りできないしなぁ
キャラ売りがあんま出来ないゲームが今の時代商売的に扱いにくいんじゃなかろうか ロリ、清楚、クール美人のコスプレなんていくらでも調理しようがあるだろ >>784
FF5ってハーレムゲームだしキャラ売り簡単な方じゃん? 9は確か子供向けに作るらしいからあんま期待しとかない方がいいぞプリキュアみたいなノリだろう >>787
だってやってれば分かるけど最終PTがバッツ以外女ってだけでハーレム感なんて皆無だし……
女3人より爺とチョコボの方がバッツに余程絡んでたぞ
5はキャラ薄めでシステム勝負ってイメージのゲームなんだよなぁ俺の中で FF5の続編なんて存在しないのじゃ
吾はそんなもの視えないのじゃ FF5のBGMが微妙すぎてアップテンポのビッグブリッジしか上げられないとか言っちゃ駄目だろ… >>791
え?そんなのあるの?4の続編らしきのは話聞いたことあるけど シリーズ通してバッツくらい好青年な主役って中々いないんじゃない?
だいたい闇()を抱えたりするし
ジタン、ティーダは後半に実は…的なの放り込んできたよね 5とか殆ど好きな要素しかないしこれからリマスターやるの楽しみなんじゃが その昔FFのOVAというものがあってな
FF5の1000年後ぐらいだっけ?
>>789
爺とチョコボとあと故郷のホモ
これが最強の布陣よ
最後一人旅立っちゃうしね・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています