【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part86
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 7e80-XHI8)2021/11/26(金) 05:16:34.49ID:i6cM+LFf0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!

◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html

◆Twitter
https://twitter.com/legeclo

次スレは>>900

※前スレ
【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part85
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637812646/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f2f-XHI8)2021/11/26(金) 09:55:47.71ID:R32RWP/c0
スタミナに全く石使ってないそれでもLv80到達してなにも困ってない
まあ5キャラしか育成してないからコンテンツ増えてきたら差は出るんだろうけどさ
0059名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMa3-RYMD)2021/11/26(金) 09:58:57.67ID:vWZi3J4lM
>>54
ソロモンて範囲火力で倒さないといけないからエンチャとかレベルとかそれなりに育てないといけなくね?
ネロはそのままぶち抜けることがある

>>57
元ネタでも星4でもつかえるからほこで止めてるのが結構いたな
基礎ステータスは変わるんだけど星上げたいのはジークとかマリーだから後回しになってた
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761a-p7Pl)2021/11/26(金) 10:04:15.95ID:iume6NCW0
突破した方がいいらしいジークマリー使ってないけど
将来の為にピース集めした方がいいのか迷う

関係ないけどホモガチャの猫被ってもピース5枚なのな
確率のわりにきつすぎる
0064名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-kGrn)2021/11/26(金) 10:05:39.19ID:/+siUPAAa
石割って育成するのはゲームが楽しいからだぞ
ゲームがつまんなきゃスタミナ無料で24時間周回できても育成しないし、なんなら降りるしな

スタ剤セット+90割で月間9320石、自分の場合は休みの時なんかは追加で120割してるからざっくり1万ちょいか
育てたいキャラ多いから年内はこのペースだけど、年明けくらいからはスタ剤セットだけでまかなえるかな
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-t2hr)2021/11/26(金) 10:07:19.22ID:mvOwLlHg0
ケットシーは重ね最難関かもね
このゲーム重ねやすさがSR>SSR>Rな気がしてる
偶然重なるってならRもそこそこ重なるけどこのキャラを☆6にしたいとかだと茨の道
まあそのためのキャラストだったりチケットではあるが
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 72af-XHI8)2021/11/26(金) 10:11:51.64ID:4sMyQQSl0
>>61
こんなのあったんだな
運営はギルドが共闘みたいな仕様かだけでも先に発表してくれていいぞ
共闘以外はけっこう楽しめてるけどバグフリーズ上等で突っ走るなら別ゲメインにしたいし
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 93c0-f8JH)2021/11/26(金) 10:19:54.21ID:GCMCFuCo0
>>71
確率がメインだと
SRが1キャラ 0.59090%
Rが4.7%
で差は7.95倍

フラグメントの入手はSRがRの4倍
10連確定分を含めると倍率はもう少し縮まるにしてもやっぱSRのがきついっしょ

偏ったSRはすぐに完凸もあるだろうけど、無凸から進まんのも結構あったりでは?
0082名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd52-80JA)2021/11/26(金) 10:22:13.90ID:zETUZAvKd
共闘まだデイリー消化で割りきってるから我慢できるけど今の状態でメインコンテンツに置かれたらきついわな
ギルドが違う仕様ならいいけど
0085名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-kGrn)2021/11/26(金) 10:25:12.16ID:/+siUPAAa
時計って120石で30日間9回になるんだよな?
消耗品とかじゃなく
ぶっちゃけ無くても良いんだけど、バフとか与ダメ検証するときにマップの入り直し手間だから時計でサクサク調べたいってのはあって購入検討中なんだよね
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 32a2-4ky3)2021/11/26(金) 10:27:17.37ID:nnCqlyHQ0
痔ユニットって表記でサポにも乗りそうなのは↓くらいか
羅刹のかんざし 覇王の戦冠 宝星のバンダナ 全知全能のマスク
戦姫の盾 覇王の勲章
0089名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-s83g)2021/11/26(金) 10:29:06.36ID:7Cpmov/va
使ってみなきゃわからない、やってみなきゃ分からないはランモバ定期

かみころマリアさんのリリース日が決まったな
れじぇくろと飯屋に引導を渡してやるから震えて待て!
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-t2hr)2021/11/26(金) 10:29:12.31ID:mvOwLlHg0
>>81
いま見てみたけどSRは軒並み☆5とか☆4だな2キャラだけ☆3で☆2はいない
Rは意図的にキャラクエ進めてる1体だけ☆5で残りは☆4以下だわ
確定が結構大きいのでは?あと全体でいうならSR11%のR47%だからフラグメントの倍率程度にしか差はないし
0091名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-t1AZ)2021/11/26(金) 10:31:36.91ID:wAOzMbeWa
そろそろコラボやりそう
0092名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMa3-Ql7U)2021/11/26(金) 10:31:57.52ID:J9B9FNzvM
ランモバの表記なんて範囲に乗るのかどうか全く分からんのが多かったからな
これでもだいぶ整理されて分かりやすくなった、表記通りになってないのがバグか仕様か分からんが
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f9f-p7Pl)2021/11/26(金) 10:34:02.75ID:YLk52Fl90
キンスレさんはキャラガチャがなくて買えるけど
誰のが出るかわからないキャラ専用装備闇鍋ガチャとか
快適に育成する要素とかは概ね課金やぞ
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 937a-wWCp)2021/11/26(金) 10:34:11.89ID:FQP1DFmi0
>>55
その期待値低い厄神回って装備強化してる人が強い。戦力気にしないならやらなくていいけど石割って回ってるか回ってないかで戦力にだいぶ差がつく。
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 833d-VVd+)2021/11/26(金) 10:36:21.33ID:IpOLsU2x0
全知全能と思い出のスカーフがサポにものるのは範囲処理で失敗してるからだろうな
どちらも範囲にキャラがいるいないで判定必要なアクセだし
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dfc0-t1AZ)2021/11/26(金) 10:37:44.43ID:wcFv+pEq0
あやぶるやるかー
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f1c-bKbX)2021/11/26(金) 10:39:50.88ID:2fE4nsqx0
羅刹の闘着 ディフェンス+5%。自ユニットのHP80%以上の時、(自メインの)ディフェンス+15%。

こうですか?

羅刹のかんざし ディフェンス+5%。自ユニットのHP80%以上の時、自ユニットの物理ダメージ耐性+10%。

羅刹のかんざしはメインサポ両方乗らないとバグだと思う
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 36cf-ACp0)2021/11/26(金) 10:46:29.94ID:nDfxlsXe0
羅刹のイヤリングは敵から攻撃受けた時シュインして効果適用されてるのは確認してるんだけど
羅刹鎧と羅刹頭、効果発動してる?自攻撃時も敵攻撃時もシュインしないけど・・・
天さん?
0110名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-kGrn)2021/11/26(金) 10:47:06.18ID:/+siUPAAa
かんざしはサポにも乗ってなきゃヤバい
とはいえ80%以上だから確実に1回殴られただけでハゲるから微妙感
たぶん実効果量だとHP600〜800ぐらいかなー
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 937a-wWCp)2021/11/26(金) 10:47:58.04ID:FQP1DFmi0
>>106
先は見据えないのかい?
今あるコンテンツより上位のコンテンツは当然来るし。ゆうてまだはじまって1ヶ月のゲームだぜ。
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93b2-p7Pl)2021/11/26(金) 10:50:26.13ID:bNo6D0Tb0
限定人権ゲーでクリ正月待ち濃厚で虚無ッてるところにアリアが飛んでくるダメージはこのゲームには痛いぞ
相手のズッコケ祈るしか無いし
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ae-QshA)2021/11/26(金) 10:51:27.44ID:1ofx58eO0
>>113
その石の数ならそもそも買うなw

ヒールボトルは30日パックとか、1位石とかを貯めといて買うしかないのかね。さっさと直せ
…1位石今後ありますよね?
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 937a-wWCp)2021/11/26(金) 10:56:02.55ID:FQP1DFmi0
>>120
ボトルは石すっからかんでも買わなきゃダメだろ。
ネロ、チンゲ、ソロモンあたりとサポ揃ってりゃ別に新キャラガチャ回す必要ないしな。
0127名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMa3-Ql7U)2021/11/26(金) 10:56:12.61ID:J9B9FNzvM
宝星のバンダナとかの耐性系はソルジャーのパッシブ耐性とかドレークのタレント、与ダメ軽減系と組み合わせて効果発揮する
頑張れば耐性100%超えるから理論上は1ダメになる
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 937a-wWCp)2021/11/26(金) 11:00:26.39ID:FQP1DFmi0
>>129
どのソシャゲでもコンテンツの難易度はさすがにあがっていく。同じ村民ゲーのミストレを例に出しても高難度コンテンツは定期的に追加、アップデートされてるぞ。
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76c0-p7Pl)2021/11/26(金) 11:01:44.18ID:K6uXoYHg0
>>129
嫌われてる高難度ってのはキャラの育成状況を見ての話しじゃなくて
所謂持ち物検査だったりストレスの溜まるような設計を高難度とはき違えてるやつでしょ
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07ae-hJBz)2021/11/26(金) 11:05:04.88ID:S77poc+S0
理不尽でなくて快適なら高難度もどんとこいよ
問題としてこの開発、基本的に敵雑魚強くいやらしくしようとして結果範囲攻撃やらワンパンで処理する以外めんどくさいゲームになってるから高難易度入れられてもうざいだけ
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83f7-t2hr)2021/11/26(金) 11:08:41.47ID:d9shbWiz0
EX余裕、塔余裕まで戦力上がったら必死に石割りして育てる意味ないってのは確かだよ
デイリーだけこなして新キャラに備えて貯蓄の方が賢いと言える
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 937a-wWCp)2021/11/26(金) 11:08:47.66ID:FQP1DFmi0
>>139
まあ今の今だけを見りゃそりゃ石割り周回はいらんのは間違いないけどな。
とりあえず最低限塔50をオートでクリアできる程度には育てておけば毎週楽だからな。
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 937a-wWCp)2021/11/26(金) 11:13:36.72ID:FQP1DFmi0
>>144
新キャラ引いても付ける良装備が揃って凸れてなきゃスペックは装備強い人のR以下。
ネロ以上のスペックでもなければ無理に取る必要ないしネロが壊れすぎてるから当分出るとは思えんしな。
新キャラ欲しくなるのはわかるけど取るメリットが薄いのが現状。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況