【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part88
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ cf96-FeTr)2021/11/27(土) 15:44:23.10ID:w8lrUAM/0
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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0348名無しさん@ピンキー (スププ Sd52-xeni)2021/11/27(土) 21:27:42.41ID:R7nG1M8Pd
思い出のスカーフ、出たときははずれだと思ったけど、サポートにも効果乗るってみて当たりじゃんってなったわ
クーフーリン引けたらつけたい
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2739-kGrn)2021/11/27(土) 21:30:45.34ID:D1np+22C0
>>349
青帝は強いぞ
基本でアタック5%付いてる上に、固定でアタック分ダメージだからな
仮に1200と仮定した場合、アタック+120のステupと同等の効果がある

火力控えめになりがちな遠隔武器と組み合わせると特に使い勝手良い
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0f92-aPqv)2021/11/27(土) 21:33:47.29ID:dQmHv+Jn0
>>351
お前みたいな奴が見下して気持ちよくなる為に無課金は必要だろ。
すみません言いすぎました許してください。
0389名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa4a-t2hr)2021/11/27(土) 21:42:04.36ID:Tm0zusEIa
呂布は防御面がやや劣ってる分自己回復を備えてる
その両府にレガースを装着させることで再移動後にさらに回復することが出来る
そうすることで無限HPMAXの呂布が誕生するんだぜ
レガース装着させてる呂布ばかにすんなよ
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df8f-WSUJ)2021/11/27(土) 21:50:01.09ID:otYLN46B0
個人的には愛用してる常闇が頭一つ抜けてる感あるなぁ
いやこれしかSSRアクセはまともに鍛えてないから適当言ったけど
サポスキルで倒しても全スキルCT-1されたのは感動だったわ

ジルドレのいいお供です
0402名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa4a-t2hr)2021/11/27(土) 21:52:24.10ID:Tm0zusEIa
鈍足にレガース付けても移動がUPされるだけだし色々試したけど
レガースは呂布が一番相性いいと思う
移動UPにプラス自己回復っていう技を繰り出せるのは呂布しかいない
最先端まで突っ込んでもレガースで後退して回復するっていうのうは荒業だ
呂布サイコー!ヒーラーなんていらねーぜ!
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df8f-WSUJ)2021/11/27(土) 21:52:43.92ID:otYLN46B0
まぁ俺の場合はアクセはともかく武器運が終わってるな
紅蓮ブルプラアストラル蒼水晶バスター断罪グリモワ全部ないわ

個人的にはアブデスも欲しい
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2739-kGrn)2021/11/27(土) 21:52:45.06ID:D1np+22C0
スカーフはサポにも乗るからな
HP/ディフェンスだし、条件も味方のカバーに動くタンクだと無いようなもの
全知全能もそういう意味では使えそうだけど、逆に味方が近くに居るとアタック補正消えるのが微妙すぎる
比較すると全知なら効果安定してる青帝のがやっぱ上だな
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b247-kTys)2021/11/27(土) 21:53:16.62ID:Mx7nxbww0
>>359
手持ち羅刹×2、麒麟、レガース、ヴィーナス、宝星やけど髭出た時はぶち切れて即分解したわ
その計算だとアタック5%乗せた上に更に10%アップって効果になるけどマ?
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2739-kGrn)2021/11/27(土) 22:04:29.10ID:D1np+22C0
>>406
ステ画面でアタック840
戦闘時いろいろバフ乗ってアタック1510、最後の固定ダメは1342
たぶんトールかエンチャの戦闘時アタックバフがタイミング的に参照外なんだと思われ

固定ダメ的にはアタック134と同等の効果だから、オベイリーパーとかと違ってクラス関係なく自由に付けられるアクセでこれはそりゃ強いよねって

https://i.imgur.com/htf1tj3.jpg
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2739-kGrn)2021/11/27(土) 22:08:33.44ID:D1np+22C0
いや、違うな
よく見たら有利相手でアタック上がってるから固定ダメの数値ズレてるのか

たぶん普通に戦闘時効果全盛りした上で固定ダメ入ってるわ
装備効果やバフとかでアタック150%前後に対して固定ダメ反映だから実質アタック20%upくらいの効果あるはず
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b775-Vfc1)2021/11/27(土) 22:14:18.03ID:Aw5TbWxO0
タイミングとか相手の問題ではあるけど、戦前固定ダメージはメイン+サポの両方にかかるけど戦後固定ダメージはほとんどの場合メインのみに入る、だから戦後固定ダメージの価値は低く見られてた
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2739-kGrn)2021/11/27(土) 22:14:29.73ID:D1np+22C0
物理火力ならとりあえず青帝がダンチだな
んでそのうち火力アクセなんて要らねーよってなったら常闇付けてもいいし
ネロに常闇付けてナイチンで殴ると次のターンエンドでリザーブのCT明けるよな
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-t2hr)2021/11/27(土) 22:19:39.14ID:cZYiRDcY0
多分こういうことじゃない?

だいぶ単純化するけどアタックが1200の場合、固定ダメージが1200入る
ダメージが1200増えるってのはアタックに換算すると120増えたのと同じ
なぜかと言えばダメージは計算上(アタック - ディフェンス) x 10だから(与ダメUPとか考えない場合)
なのでアタックが10%(120は1200の10%相当)増えていると主張できる

で、上の青帝の例だと相手メインにのみ固定ダメージが入ってるけどこれはサポが死んでるから
リーパー君の場合戦闘前にダメージ入るのでメイン・サポに両方固定ダメージが入る(ボスとかのメインしかいない場合とかを除く)
この場合は固定ダメージが1200 x 2で2400入るので上の換算をすればアタック20%相当と主張できる
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0f92-aPqv)2021/11/27(土) 22:24:00.60ID:dQmHv+Jn0
青帝ゴミだと思ってたけどもしかして有能アクセだった説でた?
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe92-vJhn)2021/11/27(土) 22:24:11.00ID:K+LtHD9H0
全知全能はネロなら殴る時周りに味方いることなんてほとんどないから余裕でクリアできる
共闘もネロ複数なら殴ったら離れるから余裕
厄神とかでジークとかが張り付いてたら発動しないとかかな
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3618-XHI8)2021/11/27(土) 22:25:42.78ID:QY/0fJM+0
>>108
根拠は何もないが「戦闘中にシュイーンシュイーンで目まぐるしく変動するパラメーターに連動させられなかった」とかいうしょうもない理由な気がする
0446名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa4a-t2hr)2021/11/27(土) 22:29:02.43ID:Tm0zusEIa
あえて言うけど鎧は余るほど出るんだわ
だから装着できるユニットも絞られてくるわで
結局余るのは鎧
限界突破と強化してくなら最初はアクセから
がオヌヌメ
アクセは出にくいし集まりにくくあるものを強化
そこからやっていくうちに武器や鎧と帽子系が集まってくる
その辺りは比較的共闘で集まりやすいし厳選して強化していく
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df8f-WSUJ)2021/11/27(土) 22:29:41.65ID:otYLN46B0
その固定ダメージとやらが攻撃スキルの倍率やクリティカルでも乗算されて
なおかつフィールドで使用する範囲スキルでも入ってかつ戦闘前に入るんだったら欲しかったな
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b247-kTys)2021/11/27(土) 22:30:03.47ID:Mx7nxbww0
何か違和感覚えるのがアタック120のダメージ寄与度がたったの1200だけか…?って感じ
例えば最終値のATKが800でDEF300の相手殴れば5000のダメージ期待値ってことよな?乱数あるから
何か数字の話してるのに体感とかいうアバウトな感覚ですまんが、普通にもっと喰らってるような気がするんだけど気のせいか
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