【DMM.R18】要塞少女 Part159
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part158
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1637701295/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>796
【月曜5時更新】バトルファインダーのバトルを5回クリア!
>バトルファインダーの レベル1ヴェロニカも2倍修正で多分骸骨みたいな小物の吸い寄せは出来なくなるけどそれ以上にレベル上げてる人の方が殺さずに吸い寄せできる敵めちゃくちゃ減るんだよな
2種類目のブラックホール出したらレベル1を2枚併用して序盤の敵をゴール付近まで誘拐する動きがめちゃくちゃ簡単になるから1枚持ちと2枚持ちの格差も出来そうだし
ブラックホールだけで編成組めるくらい乱造するかレベル1でもめちゃくちゃ威力高くするか常時エーテルリンク黄色にするしかない クエストできないからチャレンジミッション消化できなねー
スマホでやるか・・・ Lv1ヴェロニカも1位を狙わなければ何も影響無いからなぁ 影響あるのは数人Lvだろうけど後だし要素で取り返しがつかないのは糞要素だわな Lv1ヴェロニカの存在がやばいって知った時に引けてなかったから
うちのヴェロニカはLv1のままです
でもランキング争いに参加するつもりは毛頭ありません。初回だけちょっと上に行ったけど プレ簿のパーツがだいぶたまってきたんだが
いくつ超えると強制消失とかあるのか? プレボ何もしてないのに減ったなってタイミングで大掃除してる >>805
マイヤちゃん、石とガチャチケを全部回収するならその5倍くらい稼がないとダメだよ
1回1回リタイアマラソンするなら別だけど 初回は特効、リタマラなしでも自然回復で主要なの交換できたけどきつくなってんのか? ちゃんとスタミナ使いきれば71当たりの周回で石くらいの交換はできそうだけど
今回メインやハードの追加でスタミナ使うところあったからある程度は薬使わんと間に合わんかもね >>784
同じマップクリアでもカウントするの知らなかった
あとオススメ教えてくれてありがとう
これで毎週の消化が捗る >>812
初回も特攻なし・厳選なし・AP回復なしで全交換は絶対無理だったよ
2回目か3回目かは不具合のお詫びで金チケ配りまくって全回収余裕だったんだけど、
その時と記憶が混ざっているのでは? 金玉300回収がつらいって言ってるのは多分ゴブリン倒し損ねてる。
Lv60ぐらいでもちゃんと倒せば一周1万ぐらいポイントもらえるやろ。 「アイテム」のフィルタからパーツを除外して独立させてくれたらパーツだけ放置で消えてもほぼ問題ないんだけど
現状はパーツにログボとかが埋もれてるのを見落としてることがちょいちょいあるから定期的に在庫処分を強いられる ヨウランあり、LSありで5日目の土曜には余裕の主要品全交換だったな
特効の影響相当大きいのか ボーナスキャラってポイント倍率以外にドロップ率とかレア紙幣の判定ふえてんの?ヨウランいるけど体感できないんだが いまさらお知らせ読んだが単純にバトルレベルもっと上げてプレイしろってことか・・・ クエストに関してはイベバナーから直接飛べばクエストも押せるようになるが戻るボタンが機能してないのが滅茶苦茶面倒だ
これもおまかんか? (戦闘要員の)ヨウランあり、(力の導き=金ゴブ率UP)LSあり
って意味じゃないの?しらんけど
ちなみに今回は前回手に入れたエレパスLSで回したらむしろ金チケ27枚も余ったからやはり金ゴブ率LS前提だなこのモード (なんてこった…エレパスちゃんも金ゴブLSなの忘れてた…) そう理解した上で、チケの話なのにヨウラン書く意味あった?って事でしょ >>828
(大丈夫・・・俺も引いてたのに数日入れてなかった)
だいたいHATOが悪い >>829
なんでって、>>805はチケの話じゃなくてポイントの話だから
両方終わった(ポイントの方が遅かった)のがってことだな
そんなことで噛みつかれなきゃいけない理由はわからないけど 絵だけで取りに行って無事天井した&完凸したエレパスちゃん大活躍で俺は嬉しいよ…
まぁ戦力的には役立った?と聞かれたら目を逸らすんだが 試しにエレパスちゃんリーダーに挿れてみたら金ゴブめちゃめちゃ出て来てワロタ
ワロタ……
まぁまだ期間があって助かった、ありがとう ただエレパスは飛行禁止に引っ掛かるからその場合は近接禁止にするかグループB自体無視するしかない エレパスは新四天王の一角と思いきや、LSのおかげでむしろ他よりよっぽど出番あるか
リミバトで飛行限定あったら唯一解まであるな
>>831
噛みつくというか>>822的には>>821を見て
「あれ、ヨウランにもチケ獲得有利になる効果あるの?実感ないけど」って単純に疑問に思っただけじゃないかな >>816
主要なのって言い方が悪かったかもしれんけど
石とチケだけね、他全部ゴミだったはずだし 70遠距離時半はやりごたえがあった
青の弓マークで足速いのがいるじゃんて強化したら婚活エルフの親戚だったのは誤算だった もすかしてエリート司令官ってもはやアチーブメント以外の無駄な殺生してないのかな。
討伐バトルとかもやる意味まったくないし。 ファインダーの新着の速攻速攻ってやつクリアするまで繰り返して
おれ一人でクリア率5.88まで引き下げてしまったかもしれない
まあでもこれだけ熱心にプレイされたら作者も成仏できるよな・・・ ファインダーだけは第一印象が面倒臭すぎて手を出せてない
アチーブメントに入れるのをやめろ バトルビルダーは最初のキャンペーンのせいでもう遊ぼうって気が起きない
しかし運営もマズいと思ったのかあれ以降大量に石を配るのはなくなったな レベル1のボスが目の前にいるだけのマップをお気に入りにして、ネフェリィとか着弾の早いスペルを先頭にすれば1分もかからずにノルマ終わる 上で一回貼ったけど
8900729097193338
騙されたと思ってこれにいいねして周回用に使ってくれ(ぼく作者じゃあないよ)
無理だろうけどこれのいいねが60以上つくといいね一覧最上位に来てとても捗る
そして目の前にlv1ボス置くだけとかいうゴミは消滅して 面倒な手間は省きたいのと
愉しんでファイファイしてるのとが混ざってしまうからねシカタナイネ 5回アチーブのせいで、Lv1ボスを置くMAPがどれだけ増えたか
運営理解しているのかな…?
良かれと思って5つ置くやつも出るし 月曜が来るたびにそういうマップが量産されていくんだろうなぁ……
アチーブの報酬をラボメダルにしておけばまだマシだったろうに >>839
やってみたが
あれは最初左の集団を範囲で焼き頃してダッシュで左を走ってユノ顔面受けでボス周辺にユニット召喚型キャスターで最奥を制圧すればイけるね 同じマップ5回でOKだと知らない奴が5個作るってワケよ >>844
バグですぐ終るね。いいね!しておいたわ やっとクエスト押すと止まるバグ治ったわ…
今までバナーからイベとかは行けたけどメインクエは行けなくてな〜
でも一度メインクエをクリアしたら全部正常になったわ(フラグ
火狐以外だと糞重いから火狐で発生してたバグ消えてスッキリしたわ あれ実はユノちゃんが裏でこっそり戦ってるんですよ… ファインダーの消化用ってやつがありがたいな
初手罠商人で秒殺してるわ はぁ月曜から準備ができました聞くとテンション下がるな 開始直後にクリアできるステージなんてバグを知っていれば誰でも簡単に思いつきそうだし何人も作ってるだろ
既出もへったくれもない ファインダー消化用ステージ乱立しすぎだな
他人とまったく同じステージ立てる奴ってなんなんや 運営としてはバトル作成を活用してもらいたくてウィークリーに入れたんだろうけど、
実際は効率的な消火用マップだけが評価されるようになって、ますますバトルファインダーの価値が落ちるというね ボスおくだけがダメってそういうこと?
ボスを最前線において開幕ユノ顔面で轢いてクリアーってことか。 >>864
せやね
重複マップは迷惑行為だと思うわ 最新の注目に(開始直後に終了上がってるやんけこれがいいぞ
無駄にいいねを分散させるな 自分で作ったのを5連続でやれば良いのでしゅよ
あっムノちゃん準備完了ヤメテ というかユノブロックできるまでボス前置きって
普通にやったら限界点があってできないから何らかの不具合使ってるよね?
消化に便利だし自分で作る必要も無いからこのままでいいけど >>861
検索や内容確認が面倒だから自分で作ったのをプレイするためでしょ
検索や抽出機能が改善されないからしょうがない あー ヨウランまわすときにエレパスひいてたのにチケット特攻に気づいてなかった よかった、象耳ちゃん
HATOのHAZUREじゃなかったんだな
…じゃあ誰がHAZUREだったんだ? >>869
作らずともオススメタブに鎮座しとる
それと検索抽出というより履歴機能はほしいな ボスバトルが何も楽しくなくなるHATOがある意味ハズレ セイチョウさんは、清楚ビッチだからセーフ
ところで、いいねの数がクリア人数上回っているステージが数点あるんだが
あれはクリアできないのにいいね押したどM司令官がいるってことなのかな 強いほうの罠娘のせりふ
わたし商品なんだけどな~
って聞こえる クリアできてないステージを後から探すのが面倒だから、ブックマーク代わりにいいねつけてるだけでは… ファインダーの始まった瞬間終わるマップってどうつくってんの
どやってもボス倒さないとだめなのしか作れん。。。
おめえら天才かよ >>873
エラー出ることもあるし、バグに手を出したくないという気持ちも理解してほしい
開かないとバグマップかどうかわからないなら自作で避けるのが手っ取り早い うちのエレパスはリミットバトル皆勤の主力
ヨウランガチャでジゼルが来て立場が微妙になったと少し思ったけど
何故かエレパスのままのほうがうまく敵キャストの的になって良い感じだった。コストの差かな >>880
それ主力と言うよりは単にデコイとして使ってるだけじゃないですかね? ジゼルちゃんはああ見えて足が臭い
クローゼットの中で司令官(は無意識)にわからせ密着交尾させられるのすき DMM10周年キャンペーンはジェミニだと色々やってるけど
こっちは参加告知だけってのはやっぱりそういうことなのかなぁ… >・支援ユニットに装備できる一部アクセサリの装備適性を修正
> ※対象ユニットに修正された装備適性のアクセサリを装備している場合、
> 装備が解除されます。
これは課金系アクセのことか
攻撃ユニットも条件になってるのに装備できてたから >>886
HATO下方修正じゃなかろうな?
バランスを崩さないと言ってたはずなのだが サ終おじのありとあらゆる事象をサ終に結びつける発想力は凄いね 下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
12月14日 11:00 〜 12月14日 15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
・新規イベント開始
・DMM GAMES10周年記念クエスト開始
・クリスマス用のホームの背景とBGMを追加
・期間限定クリスマスボイスの追加
以下の期間中ホーム画面にて、特別なボイスが再生されます。
期間:12月14日メンテナンス後 〜 12月28日メンテナンス前まで
・各種調整
・アクセサリのフィルター・ソートに『対魔獣』に
関する項目の追加
・アクセサリの効果・適性に関してのヘルプを追記
・不具合修正
・一部ユニットの攻撃のエフェクトが、
表示されない場合がある
・ヨウランのハーレムエピソード1に誤字がある
・支援ユニットに装備できる一部アクセサリの装備適性を修正
※対象ユニットに修正された装備適性のアクセサリを装備している場合、
装備が解除されます。 >>884
夏のキャンペの前
スク水天使がサ終告知前の時点でキャンペ不参加だったから
キャンペ参加する意志あるなら終わる可能性は低いと思うぞ
ようさい繋がりでちょっと電脳天使とコラボしてくれませんかねえ?
うめちぃセンセの童顔巨乳処女お姉さん最高さん欲しい ・アクセサリのフィルター・ソートに『対魔獣』に関する項目の追加
魔獣特攻アクセでも出すのか? 最後の最後と思って回したガチャで、念願のヨウランをゲット…!
ため込んでいた輝きとピースで完凸も完了
水着オーレ以来の、まともな戦力の黄ユニットを編成できて達成感がすごぉい… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています