【DMM.R18】千年戦争アイギス12014年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12013年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1639827052/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured チェンソーマンは敵が強いというより
複数拠点だったり拠点のすぐ手前がバリケード配置でユニットに置き場に困るとか
マップ構造の問題が大きかった ソラステュトホルスが加わって近付くことすらできない大討伐
まあ変に難易度高くなるよりはいいけど >>950
リセマラできるなら英傑ガチャ頑張ったほうがいいと思うけど
チケットはリンネアルティアあとは好みでいいんじゃないの そんなこと言うと大量のキメリエスさんが走ってくるぞ 泥じゃないとエロゲできないんだけど
泥タブで飯野ない可能 ベルニスが意外と引けないんよねー
レアンが使われる理由のひとつだろうけど 第二は無理じゃないかね
自力でオーブ集められないでしょ
なんていうか魔法都市まではのんびりやってた方が楽しいと思うぞ
後、初期の石は枠拡張に毎月150づつ使うのオススメ
黒チケに関してはアルティア、リンネで間違いないと思うけどスキル覚醒しないうちは
特にアルティアが使いにくいからそこだけ注意かね アルティアのス覚は確かな壁ね
迷宮も滅多にこないし、ナイアスが >>950
今のメンツでぼちぼち進めていくのがいいと思う
強いユニット、評判のユニットといってもプレイヤーと相性あるからね
アイシャ、スーなんか強いと思うが、スーは第二覚醒が評判だし
アイシャは他のスキル強いユニットが前提だし
黒チケはリンネが評判的に一番いいと思うけど、これもスキ覚第二覚醒してからなんで焦らなくていいと思う >>964
2覚醒の難易度だよね、小オーブと素材と スーさんはデータ2初期で使ってたけど初心者のうちはかなり使いやすいんだよな
まず素で火力高いし遠距離にしては多少硬めで落ちにくいし砂漠では大エースだし
2覚出来なくても初期は遠距離エース余裕ではれる ケラ王子常設でナイアス拾いは簡単になってるはず
開幕ケラサンダーでディーネ以外は全滅できるし 現状それいぜんの状態に見えるから
楽なのは否定せんが
奪還、拠点下、絶望の城下町を堪能してから考えても遅くないと思う アルティアとリンネが良いのか
そんで2人とも強いのは育ってからか
この2人+誰かを念頭に取った後に育てられるようになるまで保留が良いのかなぁ
とりあえず黒チケは3枚とも保留で大宝珠とハッピーでスーを覚醒99にして
スーでごり推していこうかと思います
色々アドバイスありがとう
スー育てて王都奪還してくるわ 過去王子の偉業をなぞるために田園の素材だけで鍛えるのじゃ 今は選択チケット3枚くらい貰えるんだからアルティアとリンネはノータイムで交換してもいいくらいだよね >>969
いいと思うよ
もったいぶるもんじゃないし しかし期間限定で配る内容じゃないよなとは思う
年末だしユーザーも自然と増えやすい時期なのかもしれんけどこれ逃したら辛いぜ 始めたてだとオーブがきついんよね
まあリンネというか風水士は砂漠を突破するのに楽だから取った方がいいかなとは思う ツイッターの黒ヨロイばらまきキャンペーンはルールがよくわからず2日ほどスルーしてたわ
ちゃんと読めば分かるのにわけわからんことぬかすなバカたれと思い込んでいた >>975
序盤苦労した王子と、序盤サクサク王子のどちらが楽しむのかのテストなのかもしれない🤔 オーブは稼がんとなぁ
俺もだいぶ減らしてしまったから1月の1.5で在庫回復させないと データ1の知識があったからデータ2はアルティア、リンネ交換したけど二人とも序盤はとにかく使いにくくてあまりオススメ出来ない
結局KTとかデイリーで入手出来るリーゼロッテ使ってたわ >>980
KTクエでアルティアの金バージョンみたいなソルジャー貰えないっけ?
名前忘れたけど、パコラちゃんだっけ? もう環境変わりすぎて新規さんにアドバイスとかできない アイシャは覚醒S覚いらずで少し育成するだけで開幕メテオ出来るからオススメ リンネはともかくアルティアは必須だと思う
スキル覚醒してからが本番だけど、コスト稼ぎ性能はこれからも腐らないと思う >>975
俺は新しくやろうとしたゲームでこういうの知っちゃうと別の新規ゲーやるわってなるわ
リリース時期忙しいゲームは出来に関わらずほとんどやらなくなるがそれでもソシャゲで手一杯 序盤にいるとめちゃめちゃ強いのはエレメンタラーかな。但し土、てめーはだめだ。 正直アルティアすでに腐ってると思う
便利は便利だけど別に全然いらない イベ神だとアルティア無双だし大討伐でもレオラいない人はかなり便利だと思う
ただソルジャーも他がだいぶ強くなってるからチケ優先度おちるかも!? 特定のキャラが居ないとめちゃくちゃハードル高くなるってのは結構あるけどアルティアに関してはまずないからな
コスト能力とそこそこの戦闘力が最序盤にほしいことはあるけどアルティアはそういうときには戦闘力足りてないし クリオスがジャスト10回食わせたらフルスペ行った
やはりシコリティが高くて性格の良い子は素直だ 速攻でコスト稼ぎながら足止めしてくれるからな
特に魔界での安心感が半端ない データ1も2もアルティアいねえや
エレメンタラーは序盤強いな。先月新規アカ作ってみたが火エレがモルテナとか他の黒より活躍してた。低コストは正義
アイシャは俺か使ってた頃はクソ射程でメテオ撃ったらあとは置物だったからそんな強い気しねえなあ。射程改善されたのは知ってるけど銀弓より有用になったんやろか でもアルティアいらんってなると誰取るん?
スキル覚醒前が多少使いにくいのはわかるが
黒チケ3枚あるならやっぱ黒のコスト役は取っても良いと思うが 連射と二マルチに対してどうやって銀弓で対抗するん? オリヴィエとかディーナとかの一芸近接とったほうがいいかも知らんね
アイシャ云々より、軍師が強い 序盤の話だよな? よくてCCくらいで見てるけどまず射程が届かなきゃ意味ないんよ
スキル短縮が最初から25なのは便利だな。前はこれ10とかやったんや このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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